2021/12/22 18:23


※記載内容はLv80orLv100基準
灰=旧効果(削除),青=新効果,赤=既存のものに追加効果

◆『ジャンヌダルク』

a
闇属性/SSR
得意武器:剣

タイプ:攻撃
種族:ヒューマン

◆アクションアビリティ◆
11_4
アンチ・リヴァーサル
(CT5)
敵の防御DOWN(-30%/180s)/自分に不浄効果(HP・奥義ゲージ毎ターン減少/3T)
1632_3
インサイテッド
(CT10)
-6ターンの間ステータスが変化
(※以下効果量)
1T=攻+25%/防+100%/DA+20%/TA+5%
2T=攻+50%/防+50%/DA+50%/TA+25%
3T=攻+100%/防+0%/DA+100%/TA+50%
4T=攻+100%/防-10%/DA+100%/TA+50%
5T=攻+100%/防-20%/DA+100%/TA+50%
6T=攻+50%/防-50%/DA-100%/TA-100%

+5ターンの間ステータス大幅UP(消去不可/6T)
◆ただし6ターン目にステータス大幅DOWN/敵対心UP
214_3
エターナル・カオス
(CT15)
-自分に不死身効果/5ターン目に戦闘不能
-◆HP完全回復で解除/HP最大時使用不可

+自分に弱体効果無効/不死身効果/他のアビリティが即時使用可能になる
◆瀕死状態の時のみ使用可能
◆奥義◆
リヴァース・シフト闇属性ダメージ(特大)/味方全体の闇属性攻撃UP(20%/3T)/光属性ダメージカット(20%/3T)
◆サポートアビリティ◆
ダーク・ラピュセル自分のHPが少ないほど攻撃UP
+
バトル開始時に不死身効果(1回)
(新規追加)
コラプト・メイデン
ターンダメージを受けた時、自分に闇属性追撃効果(1回)/奥義ゲージUP(20%)

◆『カリオストロ』

1
闇属性/SSR
得意武器:杖

タイプ:回復
種族:ヒューマン

◆アクションアビリティ◆
402_3
アルケイナ・レボリューション
(CT6)
-闇属性キャラのクリティカル確率UP(威力+40%/発動+50%3T)/攻防UP(攻撃+20%/防御+20%)
◆奥義ゲージを10%消費

+
闇属性キャラのクリティカル確率UP(3T)/攻防UP(3T)/ディスペルガード効果(1回)
1636_3
ネフシュタン
(CT11)
-味方全体の闇属性攻撃UP(25%/7T)/再生効果(最大300/7T)
+味方全体の闇属性攻撃UP(7T)/被ダメージ無効(1回)/再生効果(7T)
+回復アビリティから強化アビリティへ変更
407_1
ニュークリアシンサシス
(CT7)
-敵に闇属性ダメージ/味方全体に被回復上限UP(1T)
+敵に闇属性ダメージ/スロウ効果
+◆自分に付与されている強化効果の数が10個以上の時、2回発動
◆奥義◆
オプス・マグナ闇属性ダメージ(特大)/自分のアビリティの再使用間隔を1ターン短縮
◆サポートアビリティ◆
リポルションボディ-被ダメージ時稀にHP全回復
+闇属性キャラがそれぞれに付与されている強化効果の数に応じて被回復上限UP/カリオストロに付与されている強化効果が10個以上の時、ターン終了時に味方全体のHP回復

◆『ヴァイト』

2

闇属性/SSR
得意武器:短剣

タイプ:攻撃
種族:その他

◆アクションアビリティ◆
1633_1
フィアー・オブ・ワンスセルフ
(CT6)
ターゲットに関わらず6回単体ダメージ/敵全体に連続攻撃確率DOWN(180s)
+連続攻撃確率DOWN命中率引き上げ
1634_3
ノーブルブラッド

(CT6)
覚醒状態となり自分のステータス大幅UP(※攻撃+50%/防御+20%/回避+60%/クリ発動+70%,威力+30%/DA+100%/TA+20%/敵対心UP)
◆2回被ダメージで解除-され1ターンの間弱体化
+消去不可に変更
+被ダメージ解除での弱体化削除
+模倣可能なアビリティに変更
1635_3
スカーレットスレイヤー

(CT12→7)
-敵のCTを1つ増加させて味方全体の奥義ダメージUP
+敵のCTを1つ増加させて味方全体の奥義ゲージUP(30%)/奥義性能UP(1回)
+使用間隔短縮
◆奥義◆
ブラッドエッジ闇属性ダメージ(特大)/-回避率UP
+自分が敵の全ての攻撃を回避(1回)
◆サポートアビリティ◆
ブラッドセイバー-稀に通常攻撃時の与ダメージに応じて回復
+通常攻撃と奥義の与ダメージに応じて回復
+確実に効果が発動するよう変更
+回復上限上昇

(新規追加)
ヴァンパイア・プライド
敵が特殊技を使用時にフィアー・オブ・ワンスセルフが発動

◆『フーちゃん』

23
闇属性/SSR
得意武器:銃

タイプ:特殊
種族:エルーン

◆アクションアビリティ◆
686_1
リコシェット

(CT2→0)
弾薬を1消費して敵に3回闇属性ダメージ/防御DOWN(累積/180s)
◆弾薬はバトル開始時3の状態(回復不可)
+自分の奥義ゲージUP(25%)
+与ダメージ上限上昇/防御DOWN命中率上昇
+使用間隔短縮
687_3
ファルシウム

(CT6→10)
-味方全体の連続攻撃確率UP/闇属性追撃効果
+味方全体が必ずトリプルアタック/闇属性追撃効果
+使用間隔延長
688_3
カースドマリス

(CT11)
使用可能:3ターン後
魔晶化状態に変化
-奥義ゲージ100%消費/全アビリティ即時使用可能/再使用不可
+奥義ゲージ消費削除
231
ネルシュナイデ
(CT2/魔晶化専用)
ターゲットに関わらず7回単体ダメージ/自分の奥義ゲージUP(10%→100%)
+奥義ゲージ上昇量引き上げ
(魔晶化)
4324
エクステンド

(CT6→10/魔晶化専用)
自分のトリプルアタック確率UP(+100%/2T)/クリティカル確率UP(2T)
+自分が必ずトリプルアタック/闇属性追撃効果
+使用間隔延長
(魔晶化)
fds
スティルエナジー

(CT11/魔晶化専用)
敵に20倍闇属性ダメージ/自分のHP回復(最大10,000)
◆奥義◆
キルショット・バインド闇属性ダメージ(特大)/-自分のダブルアタック確率UP(3T)
+最大CT増加
タッチダウン(魔晶化専用)闇属性ダメージ(極大)
◆サポートアビリティ◆
狂瀾怒涛魔晶化状態中ステータス大幅UP()/自分以外のバトルメンバーは戦闘参加できなくなる
※攻撃UP/防御UP/連続攻撃確率UP/通常攻撃が全体化/弱体耐性UP
魔晶の浸食魔晶化状態の時ターン終了時に魔晶の浸食が増加(最大5)
◆魔晶の浸食が最大に達すると「魔晶糸・縛滅」を発動し戦闘不能になる
「魔晶糸・縛滅」
敵全体に闇属性ダメージ/防御DOWN(50%/3T)


コメント

 コメント一覧 (66)

    • 1. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/12/22 18:28
    • カリおっさんフルオート適正バツグンだな
    • 0
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    • 2. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/12/22 18:29
    • 闇ジャンヌ2アビは相変わらず弱いな
    • 0
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    • 3. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/12/22 18:31
    • おっさんのおかげで恒常だけでルオーいける時代来た?
    • 0
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      • 11. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/12/22 18:38
      • >>3
        恒常縛りするならターニャ・アルベール・レディグレイだったのがおっさんが加わったところで劇的に難易度変わるとは思えんが
      • 0
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      • 13. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/12/22 18:39
      • >>3
        触ってないけどそんなにスロウ連発しそう?
      • 0
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      • 20. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/12/22 18:51
      • >>13
        闇って自己強化はいくらでもいるけどバッファーって少ないから強化10維持って結構難しそうなんだよなぁ
      • 0
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    • 4. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/12/22 18:33
    • ヴァイト君模倣可能でまたルナール先生の強化パーツ増えるのか
    • 0
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    • 5. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/12/22 18:33
    • 闇おっさん結構アリな性能になった
    • 0
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    • 6. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/12/22 18:34
    • 相変わらず見やすい、助かる
      ヴァイト君待望の調整だけど自己回復合わせて割としぶとい回避盾運用なら行けるか?
      模倣できるようになったけど模倣ルナールが果たして強いのかどうか
    • 0
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      • 12. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/12/22 18:38
      • >>6
        一人十天と呼ばれるルナール先生強いに決まってるじゃん
      • 0
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    • 7. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/12/22 18:34
    • 雰囲気でやってるがヴァイトの被ダメ2回ってダブルアタックとかされたら1ターンで剥がれる?
    • 0
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      • 48. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/12/22 21:32
      • >>7
        1ターン中に食う攻撃って基本は1回扱いじゃなかった?
        違ったらごめん
      • 0
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    • 8. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/12/22 18:34
    • ヴァイトのノーブルブラッドが模倣可能なアビリティに変更て
      一番模倣できなさそうなアビ名なのに
    • 0
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      • 18. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/12/22 18:44
      • >>8
        ルナール先生は貴腐人だからね
      • 0
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      • 23. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/12/22 19:02
      • >>18
        だから絵柄が古臭いんかw
      • 0
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      • 43. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/12/22 20:24
      • >>8
        ただしノーブルブラッドは鼻から出る
      • 0
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      • 44. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/12/22 20:50
      • >>43
        ノーズブラッドやないかい!
      • 0
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      • 49. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/12/22 21:32
      • >>43
        だーれが上手いこと言えと
      • 0
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    • 9. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/12/22 18:35
    • 相変わらず分かりやすくて助かるわ
      強化の内容は毎回ここでチェックしてる
    • 0
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    • 10. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/12/22 18:35
    • ヴァイトはターニャみたいなもんか
    • 0
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    • 14. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/12/22 18:40
    • 次の属性の調整は二か月後か
    • 0
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      • 17. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/12/22 18:44
      • >>14
        マジ?それどこに書いてあるの?
      • 0
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      • 19. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/12/22 18:50
      • >>17
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      • 22. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/12/22 18:58
      • >>19
        草。一年かけるペースじゃん流石にないでしょ。   ないよな?
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      • 32. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/12/22 19:16
      • >>22
        まあ分けてるなら古戦場ペースって考え方自体はわからんでもない
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      • 36. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/12/22 19:34
      • >>22
        一年で間に合わないまであるのがな…
        想定外の作業量になったので…
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      • 40. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/12/22 19:52
      • >>36
        年2回のバランス調整だからな。
        3年ペースだな!
        もし古戦場毎に行って年内に終わらせたら例年の3倍やで?
        そら俺らもスタンディングオベーションで拍手喝采よな
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      • 50. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/12/22 21:34
      • >>40
        バランス調整って年2回だけなのか
        2週間ごとに1属性調整してアニバで次の調整発表だと思ってた
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    • 15. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/12/22 18:42
    • フーちゃんで悪さ出来るかなって考えたけど闇はどうせニーアデスするから案外使い道微妙そう
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      • 21. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/12/22 18:58
      • >>15
        変身前も悪くなくなったし、実質全体かばうも確実に使えるターンが定まったし
        その後退場も確定
        どっかで何かに使うだろうリスト入りはすると思うけど、そのリストは使われないキャラのが多いよねw
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      • 33. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/12/22 19:17
      • >>15
        ワンポチで追撃確定TA付与できるのはなかなかデカい気がする
        気がするだけ
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    • 16. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/12/22 18:44
    • この中だとジャンヌが外れ調整であとは良調整だな
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      • 24. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/12/22 19:02
      • >>16
        ジャンヌ強いと思うけど・・・
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      • 26. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/12/22 19:06
      • >>24
        2アビが上限アップないくせにステダウンする欠陥アビだと思ってんスがね…
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      • 29. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/12/22 19:08
      • >>16
        ジャンヌも特段悪くはないよ
        キャラ揃ってる人が今更引っ張り出してくるかっつーと微妙ではあるが
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    • 25. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/12/22 19:04
    • カリオストロそんなに優秀か?
      ジャンヌは単純に使いやすくなってるだけで2アビ悪くなくね?
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      • 38. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/12/22 19:42
      • >>25
        おっさんはフルオートの回復役として候補にはなった
        回復だけで弱体回復はないとかスロウとディスガ持ってるとか既存のヒーラーとの差別化もできてるし
        ジャンヌは数字自体は文句ないんだが自己バフアタッカーならそもそもシスで良くね感がある
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    • 27. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/12/22 19:06
    • ヴァイト君奥義肉集めで使えるかと思ったけど、自分の装備だとコルル、バザラガの方が強かった
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      • 39. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/12/22 19:46
      • >>27
        どっちかというと単奥義、2チェ用だと思う
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    • 28. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/12/22 19:06
    • 闇ジャンヌフルオで勝手に死ななくなったのか
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    • 30. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/12/22 19:09
    • 見れば見るほどクソ調整
      何がしたかったんだ
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      • 31. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/12/22 19:13
      • >>30
        具体的な事をなにも書かない無能
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      • 34. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/12/22 19:29
      • >>30
        ガチャピンでこれから配るんだから下の底上げに決まってんじゃん
        ジャンヌはセレ斧詰めマグナ3凸でも上限叩くし初心者にうってつけだぞ
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    • 35. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/12/22 19:33
    • 属性ごと小出しにしてる以外は良いと思うよ
      せめて周年までには全属性調整やってくれよな…
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      • 45. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/12/22 20:55
      • >>35
        そんなことできるなら今回光も調整やってるんじゃないか
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      • 58. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/12/23 01:32
      • >>35
        こんなの半年もかけてするようなら終わってんな。
        新キャラばっか実装して古参に旨みがなければ今さら新規もこないし、人は減ってく一方だよ。
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      • 59. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/12/23 01:52
      • >>58
        はいはいそうでちゅねー
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      • 63. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/12/23 04:19
      • >>59
        バイトさん、サイゲにこき使われ過ぎてついに赤ちゃん言葉を使い始める
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      • 64. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/12/23 07:05
      • >>63
        はいはい
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      • 65. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/12/23 14:20
      • >>59
        バイトってわかりやす
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      • 60. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/12/23 01:56
      • >>58
        VSのキャラバランス調整はこまめにやってるからよぉ!
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      • 66. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/12/23 16:31
      • >>60
        サイゲやってると思ってる?
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    • 37. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/12/22 19:39
    • ヴァイトきゅんは量産型シスみたいな感じ?
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      • 41. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/12/22 19:54
      • >>37
        ヴァイトきゅんは12人いるシスタープリンセスの一人だった…?
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    • 42. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/12/22 19:58
    • カリオストロがかなり使えるようになったのだけはわかる
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    • 46. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/12/22 20:56
    • キャラ貧は古戦場で使ってねって感じか
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    • 47. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/12/22 21:14
    • 古戦場で出番あるとしたら闇おっさんくらいか
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    • 51. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/12/22 21:36
    • 今更だけどヴァイトきゅんの回避とビカラの回避ってアンスリアみたく両立するんだっけ?
      それとも効果量高い方だけ?
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    • 52. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/12/22 21:48
    • 闇ジャンヌ不死身がいつ切れるか書いてないけどいつ死ぬんや?
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      • 55. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/12/23 00:38
      • >>52
        アビ見たら分かるけど5ターンだよ
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    • 53. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/12/22 23:34
    • 闇ジャンヌ、ランク100前後のHP足りない辺りで、不死身つけて高火力で殴れる初心者用のキャラだと思ってたんだけど、不死身アビは瀕死にならんと使えなくなったんだな…
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      • 56. 名無しのぐらんじーた
      • 2021/12/23 00:45
      • >>53
        サポアビ追加で不死身あるから問題無いんじゃない
        2アビが切れた辺りで大ダメージ、からのHP1で耐えてそっからまた5ターン不死身みたいな
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    • 54. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/12/23 00:24
    • 神バハは更新停止、グラブルは更新6分の1
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    • 57. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/12/23 01:01
    • 前回の古戦場で風ヴィーラの5ターン後戦闘不能アビからの闇サルウニアが活躍したのが悔しくて
      古戦場前にその使い方を潰そうとしてきたっぽいな
      コロッサスが調整予定なのもそれか
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    • 61. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/12/23 02:03
    • 闇ジャンヌは6年くらい前にスタメンだった奴だが…
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    • 62. 名無しのぐらんじーた
    • 2021/12/23 02:18
    • 手持ち少ないとき闇オッサンには世話になったから強化嬉しい
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