2022/01/14 00:02

0 :名無しのぐらんじーた
30%追撃ってお強いの?
1641366635726
1 :名無しのぐらんじーた
どちらかというとグラジーじゃなくポセ兄への48%追撃付与がメインじゃないの?
46 :名無しのぐらんじーた
両面ヴァルナで追撃48%!
ポセが3×3hit!!
つよい!
43 :名無しのぐらんじーた
ああそうか…今更玄武拳いる?と思ってたけど
ポセ兄なら奥義遅延も2アビでカバーできるからめっちゃアリなのか…
水なら武器1枠ぐらいなら空けられるからちょっと試すか…
44 :名無しのぐらんじーた
>>43
割とここ1年四象武器でも出番かなり多かった方の武器なんですけど!
まあポセ兄以前だとずっと入ってる部類の武器ではなかったけども
2 :名無しのぐらんじーた
昔間違えて餌にしちゃったから在庫復活してほしい
3 :名無しのぐらんじーた
>>2
巻き戻ししてもらえば
4 :名無しのぐらんじーた
四象武器は無限に巻き戻してもらえてありがたいね…
青龍槍割ってたのお手紙したらよくわからないけど持ってないからあげるねって投げ込まれてた
5 :名無しのぐらんじーた
>>4
送ったお便りが支離滅裂だったんだろうな
6 :名無しのぐらんじーた
>>5
いやあまりにも昔すぎてわかりません!って言われた
7 :名無しのぐらんじーた
もう割れないから安心!
8 :名無しのぐらんじーた
ポセとリミランちゃんどっちに乗せるのがいいんだろうこれ
9 :名無しのぐらんじーた
>>8
ざっくりワム槍のことだけ考えたらポセかも
10 :名無しのぐらんじーた
うちの環境だとポセ兄に乗せた方が速度出た
11 :名無しのぐらんじーた
ポセは基本9hitに玄武拳の約5割追撃が乗って18hit全部にワム槍の効果が乗るのが強いんだ
12 :名無しのぐらんじーた
ポセイドン持ってないからランちゃんに頑張って貰う
15 :名無しのぐらんじーた
水レスラーでもお役立ちだったし割と出番あったな
ワム槍出てリミ武器強化されるまではお留守番だった気もするけど
14 :名無しのぐらんじーた
ポセイドンの多段に追撃つけて全部にワム槍乗るのバグじみてて好き
16 :名無しのぐらんじーた
ポセいないから使ってなかったけどランちゃんがそういえばいたか
17 :名無しのぐらんじーた
>>16
ポセ兄がぶっ飛びすぎてるけどランちゃんもやってること結構無法だからね
21 :名無しのぐらんじーた
こと火力においてはポセ兄以上のゴリラだからやべーよランちゃん
20 :名無しのぐらんじーた
青龍剣は一時期風剣めっちゃ少ない時にメイン持ちで使われてた時期はあった
22 :名無しのぐらんじーた
多段表記するなら全部与ダメージのるようにしてくれよな
23 :名無しのぐらんじーた
>>22
ただ分割してるだけのイルザ教官…
24 :名無しのぐらんじーた
教官が多段になったら使われる事あるかな?
無理か
26 :名無しのぐらんじーた
>>24
火は多段攻撃いないし土はハロククルだけだから調整入れば出番はあると思う
25 :名無しのぐらんじーた
多段と分割がいるの真面目に意味わからんよな…
27 :名無しのぐらんじーた
ビリおじとか乗ったら面白そうなのにな
28 :名無しのぐらんじーた
現状で分割表示なだけの面子はケロちゃんみたいに最終で多段化する可能性はあるかもね
29 :名無しのぐらんじーた
分割表示がそのまま多段になっても別に強さ大して変わんねえと思うんだけどな
34 :名無しのぐらんじーた
>>29
それは多段攻撃を甘く見過ぎなのでは
30 :名無しのぐらんじーた
多段の追撃に与ダメ効果乗るの卑怯すぎない
今までヒット数なんてフレーバーでしかなかったのに
32 :名無しのぐらんじーた
スマホだとポセ兄とかが攻撃した瞬間明らかにスローになる
33 :名無しのぐらんじーた
>>32
おま環だと思ってたけどやはりか…!
35 :名無しのぐらんじーた
>>33
バレグリムとかヒット判定が複数あるキャラは割とそうなる
37 :名無しのぐらんじーた
ハイスペックなPCやスマホでも追撃盛ってたりすると多段HITキャラの攻撃は1発ごとにちょっと時間かかるようになるね
格ゲーのヒットストップみたいな
38 :名無しのぐらんじーた
昔から複数的にチョークチェイサーとかするとスローになってたな
多段ヒット系はチョーク効かないんだっけか
36 :名無しのぐらんじーた
多段攻撃は見やすくしてほしい
難しいのはわかるけど
40 :名無しのぐらんじーた
アビの多段は見やすくしてるしな…
41 :名無しのぐらんじーた
個別の数字が見にくいのは諦めるとして多段アビみたいにトータルダメージの表示も出せるようにならんかなって思う事はある
48 :名無しのぐらんじーた
多段確定TA全部に追撃乗るのは想定内なんだろうがバグみたいだなって…
49 :名無しのぐらんじーた
でも画面いっぱいに数字重ねってたらすごい強そうだよ…
50 :名無しのぐらんじーた
>>49
そういうコンセプトで作られたのかが分割だったんだと思う
51 :名無しのぐらんじーた
プレイヤーはハデな画面の情報をありがたがるからそういう演出にしたほうが喜ぶ
45 :名無しのぐらんじーた
多段表示は追撃ちゃんと乗ってるかさっぱりわからん
42 :名無しのぐらんじーた
分割形式とトータルで表示形式変更させてくれればそれでいいよ
正直一杯ダメ表示出る方が見てて気持ちいいけど
ダメの量見る時だけトータルダメージでみたい
13 :名無しのぐらんじーた
これとか朱雀琴とか使い道あるのは面白いよね
19 :名無しのぐらんじーた
白虎も壁役殴らせるのに多少使った記憶がある
青龍はわからん


コメント

 コメント一覧 (56)

    • 1. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/14 00:13
    • 分割は分割でヒット数稼ぐのに便利だけどそれはそれとして全部に追撃と加算つけて❤️
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      • 53. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/14 13:49
      • >>1
        あれ別にヒット数増えてなくね
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      • 56. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/14 15:42
      • >>1
        分割はいくつに分かれていてもヒット数は1
        HIT数が増えるやつはn回ヒットって書いてある
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    • 2. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/14 00:14
    • 他の属性にもほしいくらいだよ
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      • 19. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/14 03:25
      • >>2
        水の強みがなくなるからダメだな。
        そうでなくても火力が貧弱なのに。
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      • 20. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/14 04:01
      • >>19
        他属性と競うようなレースの土台ないんだからどーでもいいだろ
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    • 3. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/14 00:22
    • ウィルナスの30hit解除に便利
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      • 46. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/14 11:46
      • >>3
        玄武拳編成してポセイドン4番目に配置したらそれだけで主人公SAで1・サブ1SAで1・サブ2SAで1・ポセ3×2×3で最低21ヒットは確約されるからな
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    • 4. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/14 00:39
    • ポセイドン4人目に置いとくと楽しくなれる
      全く奥義ゲージ上がらなくなるけどなw
      あと風にも欲しい
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      • 10. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/14 01:38
      • >>4
        4人目はランちゃんの方が良いぞ
        元からゲージ上がらんしな
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      • 40. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/14 09:09
      • >>10
        なんかもったいなく感じるからリミランちゃん3分割とは言わないから2分割にしてほしいンゴねぇ
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      • 47. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/14 11:48
      • >>10
        なんか俺の場合は4番手ポセにした方が総合的には火力出るな
        リミランは玄武拳効果ポセより恩恵低いし無くても関係無いくらい元々火力出てるしでバランス良くなる
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      • 23. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/14 05:33
      • >>4
        太歳2とナイダリア1でポセ置いてやってみるか
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      • 43. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/14 09:35
      • >>4
        フルオだとポセの3アビ延長がいい感じで働くから超越カトルを4番目に置いてたわ
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    • 5. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/14 00:40
    • ポセいないからゼタ使う時に入れてる
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    • 6. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/14 00:40
    • 青竜髭刃は普通にゴミだから使わなくていい
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    • 7. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/14 00:46
    • ていうかレスラー握る武器がそれくらいしかないし 後はヴィルヘルムとかよくわからんのしか
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    • 8. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/14 00:56
    • 最近はウォロや奥義オフ用で虚詐つけてるのも増えたから追撃枠被ることもあるな
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    • 9. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/14 01:35
    • 玄武拳はウーノでも使ってたし基本なんらかしらに入ってるし外れた事ないな。ポセ無しリミラン有りだけどリミラン入れるなら確定で入るし抜く機会なくない?
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      • 48. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/14 11:49
      • >>9
        奥義ワンパン圏内の敵にはマグナ使うから入れてねーくらいだな
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    • 11.  名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/14 01:57
    • 今アルN30連やったら毎回トレハン入れるやつ
      注意されても入れ続けていて地獄絵図だったわ
      部屋主も蹴れよと
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      • 18. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/14 03:02
      • >>11

        トレハンNG部屋はいれ。深夜の人集まらん時間に高望みは無理
      • 0
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      • 27. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/14 06:29
      • >>11
        それここで言うこと?
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      • 30. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/14 06:40
      • >>11
        ここはお前の日記帳じゃないぞ
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      • 31. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/14 07:30
      • >>11
        たしかにw
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      • 44. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/14 09:36
      • >>11
        トレハン禁止部屋じゃないなら別にいいじゃん
        嫌なら自分で部屋作ってやれよ
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      • 55. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/14 14:53
      • >>11
        それちゃんとトレハン禁止部屋?
        それとも勝手にキレ散らかしてるヤバい奴?
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    • 12.  名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/14 02:06
    • ダメージの上昇ならポセだろうけど
      デメリットを背負わせるなら2アビでしか奥義打てなさげなリミランの方が合ってる気がする
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    • 13. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/14 02:25
    • ダメージ表示は見栄えとかに拘らずに筆算みたいに解り易く表示するモードが欲しいわ
      まあ仮に実装されたら絶対に筆算かよwwwwwって口では言うけどありがたがって使うぞ俺は
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      • 49. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/14 11:50
      • >>13
        編成によっては画面に収まりきらなくなりそうだけど大丈夫なんかな
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      • 54. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/14 13:51
      • >>13
        アビダメみたいに縦に並べてほしい
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    • 14. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/14 02:36
    • イルザやビリおじのなんちゃって分割攻撃いい加減修正しろ
      見辛い上にホンマもんの分割攻撃実装したせいで紛らわしいんじゃ
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    • 15. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/14 02:37
    • 玄武拳→ポセイドン
      朱雀琴→水着クビラ
      青龍髭→???
      白虎杖→???
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      • 22. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/14 04:29
      • >>15
        白虎は敵対と奥義ダメージUPだっけ?
        使うならサテュロスでいいんちゃう
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      • 24. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/14 05:47
      • >>22
        相乗効果あるんだろうか。
        あるなら使わない手はないな。
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      • 51. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/14 12:28
      • >>22
        ゴスロリサテュロスちゃんいたな。使ってみよう
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    • 16. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/14 02:43
    • 奥義もちゃんと多段にしろ
      というか多段じゃないのにもメリットつけろ
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    • 17. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/14 02:56
    • ダメージ量はログに残してほしい
      直前20までとかでいいから
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    • 21. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/14 04:25
    • この記事見て存在を思い出して入れてみたがヤバい、であるな
      まさかノーガードフルオでウィルナス無傷出来るとは...いや今更だと思うが
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    • 25. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/14 06:10
    • ヒット数表示も欲しいな
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    • 26. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/14 06:17
    • 10HITで1UPしろ!
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    • 28. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/14 06:32
    • 多段攻撃って今のところメリットしかない?
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      • 29. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/14 06:40
      • >>28
        FCのデバフが速く消える
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      • 32. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/14 07:32
      • >>29
        でもどうせ1ターンだし30回消費しきれないよりいいからデメリットではなくない?
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      • 36. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/14 07:57
      • >>32
        シエテ「本気だしちゃおっかなー」
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    • 33. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/14 07:40
    • 4番手は水シャレムでフルオしたいんだよォ
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      • 35. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/14 07:57
      • >>33
        まぁ、確定連撃だから相性悪くないと言えば悪くはない
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      • 50. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/14 11:51
      • >>35
        でも水着シャレムは奥義ガンガンぶっ放したり1アビのデバフ入れる為に奥義ゲージ盛り盛り欲しいから上昇量ダウンのデメリットの方がデカ過ぎる
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      • 52. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/14 12:30
      • >>33
        水シャレムは2〜3番目で2連奥義ぶん回して、ポセの水神レベル上げ+奥義加速させるほうがいい
        1回目のカルマがポセの1,2アビにかからなくなるけど
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    • 34. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/14 07:52
    • 水は無料で良い武器がかなり揃ってるよな
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    • 37. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/14 07:57
    • 多段HITでどれくらいダメージ出てるのかもっと分かりやすくしてほしいのはある
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      • 38. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/14 08:03
      • >>37
        最後に合計を出すだけでも全然違うのにな
        それで演出が長くなって欲しくはないけど
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    • 39. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/14 08:53
    • ウチの4番手はずっとヴァジラなんだ
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    • 41. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/14 09:09
    • はーこれ便利だなーって思ったけど水着カリオストロのサポアビと追撃枠被ってるのか
      フルオだと水カリヴァジラポセだけど水着カリオストロ抜いて誰か入れた方が良いキャラっているかな
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      • 42. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/14 09:12
      • >>41
        自分はゼタか水着シャレムをいれてる
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      • 45. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/14 10:16
      • >>41
        被っても効果量多いから入れ得じゃない?
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