2022/01/15 00:02

0 :名無しのぐらんじーた
肉の収穫ペース上がるようだけどボスの処理追いつくかなぁ
1 :名無しのぐらんじーた
使いきれない肉を予選で90を狩るようになって辛くなるだけのような気がする
2 :名無しのぐらんじーた
95時短したら肉8000じゃ足りなさそう
1万無いと安心出来ない
3 :名無しのぐらんじーた
今となっては90の存在意義が分からんのですけど
4 :名無しのぐらんじーた
>>3
90は予選300位狙いの連中にだけ意味があるボス
5 :名無しのぐらんじーた
肉効率が100倍くらいになったら予選のために90をやらざるを得なくなるかもしれん
10 :名無しのぐらんじーた
90は下手したら肉狩りの方が速いのが辛い
11 :名無しのぐらんじーた
最初は150は選ばれし者のみがフルオート可能みたいなバランスだったのに
今じゃフルオ完走は当たり前でそこからどう詰めるかが主眼になってるもんな
そりゃボーダーとか崩壊するわ
12 :名無しのぐらんじーた
肉緩和でどういうことになるのかは興味津々だな
まだ全然分からないがとりあえずボーダーを上げる要素なことは分かる…
13 :名無しのぐらんじーた
とりあえず肉はクォーツ全部取り切る事を目安にしてやる
14 :名無しのぐらんじーた
戦貨稼ぎ考えると肉余りそうでも肉狩り続けることになりそうな気も
15 :名無しのぐらんじーた
古戦場で一番つらいのは肉稼ぎだったから今回の肉緩和は要望出したとおりで大歓迎なんだけど
それが実現して実際どういうことになるかは神ならぬ身には全く分からないよな…
16 :名無しのぐらんじーた
肉緩和じゃなくて100さっさと出してくれればいいのに
17 :名無しのぐらんじーた
肉稼ぎがつらいのってすぐ倒せちゃうからだよなぁ
18 :名無しのぐらんじーた
初日から150解禁してくれれば肉7000も8000も集める必要ないんだよな 150の貢献が410万 243匹で10億 243×20=4860 これで10億いけちゃう
6 :名無しのぐらんじーた
そもそも肉集めいる?
7 :名無しのぐらんじーた
>>6
みんなで90を倒して頑張ってる団もあるみたいなので…
8 :名無しのぐらんじーた
肉集めがなくなったら仕事の片手間に延々と自発し続けるやつがボーダー無限に上げていきそう
9 :名無しのぐらんじーた
>>8
そういう人は8万人もいないさ
19 :名無しのぐらんじーた
肉なしで狩れたらそりゃボーダーは爆伸びかも知らんがそっちのが楽かも
20 :名無しのぐらんじーた
初日から100解禁した時のボーダーや負荷の変化とか試すのが怖いんやろな
今まで通りなら過去のデータがあるから何が起きるか予測つくし対応もしやすいけど
21 :名無しのぐらんじーた
>>20
サーバーの負荷とかテストしてないなら最悪この前の火古戦場よりひどくなるからな
22 :名無しのぐらんじーた
肉のシステムは残すなら団で肉の数共有させてくれ
24 :名無しのぐらんじーた
>>22
可視化したらヤバそう
23 :名無しのぐらんじーた
>>22
稼ぐそばから食われていく!
26 :名無しのぐらんじーた
>>23
それで良いんだよ!
倒せるやつは肉食って倒して
倒せない子は肉集めてって分担できるから
32 :名無しのぐらんじーた
>>26
貢献度全然稼げなくて肉集め担当はもう古戦場やらなくなるだろうな…
37 :名無しのぐらんじーた
>>26
共有枠にプールするのは任意ならいいんじゃないかなそれで
個人貢献度稼ぎたいのに狩った肉を食われるとか発生させたらマズいから
40 :名無しのぐらんじーた
最終日に肉足りないって団員に余った肉ポイできるが
毎回それを乞食されるとモヤる
38 :名無しのぐらんじーた
肉共有は英雄目指してる奴邪魔で終わるぞ?
34 :名無しのぐらんじーた
ノルマとかかっちり管理できるくらいの団以外じゃ肉多少なりなくても
他の団員が稼いだ肉使えばいいや×30の元にしかならない気がする
29 :名無しのぐらんじーた
上位団だとみんな150いくからむしろ邪魔なシステムなんやな
27 :名無しのぐらんじーた
肉共有団とか肉個別団とか個人で共有の可否を選べる団とか各々詳細に設定できればいいとは思う
25 :名無しのぐらんじーた
結局本戦期間でユーザーが都合出来る時間は変わらないんだから肉の入手量が増えようとHELLがどうなろうと
本戦で戦える回数分の肉を予選+インターバルの3日間で稼ぐだけなんだよな
28 :名無しのぐらんじーた
>>25
それに掛かる時間が減るならええやん
30 :名無しのぐらんじーた
10億報酬が欲しいだけならそれでいいけど順位ボーダーが絶対地獄になるだろうな
31 :名無しのぐらんじーた
>>30
でもまぁそのボーダーに届く為にゲームに費やす時間は変わってないだろうけどな
同じ時間費やして得られる貢献度が増えただけなわけだし
33 :名無しのぐらんじーた
10分フルオ放置で肉100個ゲットとかにならないかなぁ
腱鞘炎がね…
35 :名無しのぐらんじーた
しんどいと思う人が休む間にしんどいのに耐えて走れる人がいるので必要なのだ
41 :名無しのぐらんじーた
ボーダー上走ってて肉切れた人に流してあげたりとかはやってるけど
そんなんじゃ足りない?
42 :名無しのぐらんじーた
>>41
予選に時間割けない時あるからそん時がキツイ
全部有給とか無理だからねー
36 :名無しのぐらんじーた
肉もルピみたいに団に寄付出来るといいね


コメント

 コメント一覧 (88)

    • 1. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/15 00:07
    • 個ランなくして報酬全部団順位依存にすれば肉寄付も機能するかもしれんが
      今以上にギスる未来が見える
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    • 2. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/15 00:07
    • 今でもこれと同じような競争をやってるソシャゲってある?
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      • 14. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/15 00:34
      • >>2
        グラブルほどの規模なのはそんなにないけどいっぱいある
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      • 21. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/15 00:43
      • >>2
        モバゲーみたいないにしえのソシャゲくらいだね
        まぁグラブルもそのいにしえのソシャゲの一員だが
        その他は緩いランキングイベがある程度
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      • 55. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/15 03:01
      • >>2
        競争で言えば音ゲー関係は結構あるんじゃない?
        乃木坂の音ゲーがランキング上位に入るとメンバーのリアルサインに応募出来るとかでヤバそう
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      • 59. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/15 03:47
      • >>55
        それかは忘れたが上位にサインだかグッズだかの現物がプレゼントされるシステムで推しが引退した場合に用意できなくなって揉めたとかあったらしいね。
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    • 3. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/15 00:08
    • 19時スタートやめて予選も7時スタート24時終わり、念のためのインタ(できれば貢献度なし)、本戦3日間(初日から100スタートで150も出せるようにして)トータル5日で終わろうよ
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      • 6. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/15 00:20
      • >>3
        古戦場で一番つらいのって肉集めの時間が無駄に長いのがつらい
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      • 22. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/15 00:46
      • >>3
        古戦場一回の規模をコンパクトにして、開催回数を増やして欲しいね
        一年に一属性回らないとかちょっと気長過ぎ。その方が売り上げも上がると思うんだが
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    • 4. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/15 00:09
    • こんな寒波来てて無茶な事させたら体調崩すっちゅうねん
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      • 33. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/15 01:10
      • >>4
        あったかくして水分多めに取って睡眠きちんととれや
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      • 36. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/15 01:14
      • >>4
        体調崩したら会社休んで家でちゃんと寝ながらやれ
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    • 5. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/15 00:11
    • バブ石も召喚攻撃で全属性対応とかいって売れてるし、肉集めがなくなることはないだろうな
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    • 7.  名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/15 00:21
    • まあなくなったらなくなったで目標みたいなのなくなるから
      このゲームには古戦場の存在自体は必要なんだろうけど
      肉集めやインターバルとか負担減らすような方向では行って欲しいな
      フルオなくて本戦5日あった昔は地獄ぞ
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    • 8. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/15 00:26
    • 古戦場自体無くすのが一番よ
      古戦場捨ててからの方がグラブル楽しめてる
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      • 16. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/15 00:35
      • >>8
        古戦場ないと何のためにガチャ回したり周回してるのか分からなくなる
        少なくとも俺は
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      • 18.  名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/15 00:40
      • >>16
        古戦場なくなったらみんなスパバハ倒すことを目標にすんのかな、それもなあ・・・
        あとフルオのための武器やキャラ集める意味とかないなるし
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      • 20. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/15 00:42
      • >>16
        俺も古戦場無くなったら、多分もう課金はしないな
        高難度もその内パワーインフレで勝手に難易度下がると思えば、急いで戦力整える必要なくなる
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      • 24. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/15 00:46
      • >>16
        古戦場みたいなイベが無いゲームと一緒だよ
        マイペースで周回して強くなるのが楽しいよ俺は
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      • 30. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/15 01:05
      • >>24
        そういう人のためにプリコネあんじゃね?
        少なくともグラブルがそっち側にする気は間違いなくないだろうな
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      • 49. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/15 01:51
      • >>30
        古戦場中毒かよ…
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      • 65. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/15 06:40
      • >>30
        プリコネも上位層はわりかしガチガチだぞ
        しかも、古戦場と違って毎月開催される
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      • 87. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/15 11:16
      • >>24
        マイペースにやりたいのなら今でも別にマイペースにやれるのでは??
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      • 27. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/15 00:55
      • >>16
        そもそも古戦場のためにグラブルやってる方がヤバいやろ
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      • 40. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/15 01:25
      • >>16
        そこどうにかするためにドレバラ作ったはずなんだがな
        なんでか全然こないが
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      • 79. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/15 09:16
      • >>40
        所詮は特典になりそうな物を取る機会を減らすためよ
        建前にしかすぎん
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      • 28. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/15 01:03
      • >>8
        古戦場あった方がどのくらい強くなったかの良い指標にはなるな。古参連中は飽きてしまったかもしれんが。
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      • 39. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/15 01:24
      • >>8
        あえてこの言葉を使おう
        「それってあなたの感想ですよね」
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      • 48. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/15 01:49
      • >>39
        フランス逃亡クソ雑魚レスバトラーの言葉を引用するのは負けたも同然だから
        あまり使わないほうがいいと思うよ
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      • 60. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/15 03:47
      • >>39
        落書きにレスバ仕掛けてんのわらう
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    • 9. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/15 00:30
    • 古戦場イベントを葬り去る、シナリオイベントを早う
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      • 12. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/15 00:33
      • >>9
        新しい戦場が待ってるだけでは
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      • 32. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/15 01:06
      • >>9
        ドラバラは死んだ!もういない!
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    • 10. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/15 00:32
    • 10億報酬が無くなれば無駄には走らなくなるかなー
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      • 41. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/15 01:27
      • >>10
        報酬あるなら無駄ではないのでは(天才)
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      • 43. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/15 01:30
      • >>10
        報酬ないのに無駄に走らされてるのが嫌だ~
        って声に応えて10億まで個人報酬追加されたんだぞ
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      • 77. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/15 08:40
      • >>43
        20億報酬くらい欲しいよね
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    • 11. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/15 00:33
    • それよりインターバルの貢献度止めるか廃止してくれよ
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    • 13. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/15 00:34
    • コツコツ育ててきた編成試す小テストみたいな感じで遊んでるやつのほうが多いだろ
      対戦ていう感じほぼしないわ
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      • 63. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/15 04:35
      • >>13
        盆栽品評会だしなぁ
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    • 15. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/15 00:34
    • 肉集めさえなければ、あとはフルオートでチラ見するだけだから割と気楽なんだけどね…
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    • 17. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/15 00:38
    • 獣狩りの日々が始まる
      啓蒙は十分か?
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    • 19. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/15 00:41
    • 本戦平日の時点で無理や 手動したくないし
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    • 23. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/15 00:46
    • 自分だけが楽になるわけじゃないし80000目指すなら順位維持にかかる労力はそんな変わらんと思う
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    • 25. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/15 00:53
    • どうなるかは神じゃないからわからん
      とおもってるひとに言えるのは
      「楽になることはない」
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    • 26. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/15 00:55
    • インターバル無くしてくれ
      前回のインターバル無い古戦場はストレスフリーだったわ
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    • 29. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/15 01:05
    • 古戦場来る前は欲しいモン色々あってやりたくて仕方ない
      いざ来ると何故かやりたく無くて仕方ない
      グラブル7不思議の一つ
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      • 78. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/15 09:07
      • >>29
        七つで済むんか…?
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    • 31. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/15 01:06
    • 時間取れない人もインターバルでガッツリ集めて、本戦挑むからなあ
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    • 34. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/15 01:13
    • 古戦場の肉もさることながら、ストイベのトリガー集めも緩和して欲しいわ
      1戦で1~2個しか落ちないのマジだるい
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    • 35. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/15 01:14
    • どう足掻こうと古戦場にほしい交換アイテムがあるかぎり
      古戦場をやめるわけにはいかぬのだトキ....
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    • 37. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/15 01:16
    • 10億まで走ればいいからただの上方修正やわ
      って思ったけど7万ボーダーが11億とかになるかもしらんのか・・
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      • 42. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/15 01:29
      • >>37
        今回に関してはほんま未知数なんだよな・・
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      • 75. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/15 08:28
      • >>37
        英雄クラスはともかく下はそんな伸びないよ
        と言いたいところだがみんながガチャ回すタイミングにフェディりっちょバブで大分戦力増えたから分からんな…
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    • 38. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/15 01:16
    • フルオート実装と報酬緩和した結果、手動ムーブ詰めてるような団と30億敗北団で得られるものに大差がないから如何にサボって勲章養殖するかってコンテンツになってるのがしょうもないわ
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    • 44. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/15 01:34
    • 苦痛度数 150フルオート<<<<肉集め<<<<<<<本戦1,2日目
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    • 45. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/15 01:34
    • 変化がない、1戦短く忙しない、肉も半汁も減りが激しいで2日目の95が一番キツイ
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      • 84. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/15 10:49
      • >>45
        まじこれ
        はやく200実装して2日目100、3日目から150と200にして欲しい
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    • 46. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/15 01:39
    • 普段無言の団だから古戦場期間は団チャが賑わって楽しい。賑わうと言っても4人位がお疲れ様でしたと言うくらいだけど。
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    • 47. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/15 01:42
    • アーカルム石SSRにするのに足りない金剛分くらいは勲章緩和して欲しいわ
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      • 82. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/15 10:47
      • >>47
        アーカルム内で10個とれるようになってないのがあたおかなんだよなあ
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    • 50. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/15 01:58
    • それよりフルオでML30に上げておいた方が良いジョブ教えて!
      ハウンドアプグローリーは上げておいた
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      • 66. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/15 06:45
      • >>50
        クラスV来るからベルセルク、ランバ、スパルタ、キャバの4つは上げとくと良いよ
        スパルタは普段使いに向いてないから上げ辛いけど
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    • 51. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/15 01:58
    • もういっそ肉なんて団共有アイテムにすりゃ良いのに。そうしたらHELL帯フルオできん人も肉周回とかで貢献できるし。
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      • 54. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/15 02:45
      • >>51
        150ソロ当たり前の団だと
        予選や肉集めしねえくせに150だけ食って~って荒れる未来しか見えない
        まあ団のランクによるだろうけど
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      • 56. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/15 03:16
      • >>51
        B帯以下ならいいんじゃね、A帯はギスブルにしかならんけど
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    • 52. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/15 02:01
    • 箱数をホーム画面で随時計算してほしい
      所持肉から各HELL狩り続けたら何箱になるかSP報酬も含めて
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    • 53. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/15 02:01
    • 余った肉を団長、もしくは指名された補給隊長に投げて
      それを対象・個数を指定して分配できるようなシステムがあれば
      より戦場感が出るしAボーダーギリギリの団なんかは
      団員ごとにいろんな貢献の仕方ができて面白いとは思う
      ただ、もうそういうテコ入れで楽しくなる時期はとっくに過ぎちゃったわな
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    • 57. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/15 03:23
    • 肉の方じゃなくボス90、95の方に梃入れしてよ…
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    • 58. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/15 03:26
    • 肉集めがなくなって欲しい一方で
      肉集めで優秀ってのが価値なキャラとかが存在する以上0にはならないんだろうな
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    • 61. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/15 03:54
    • 肉集め→ブクマリロリロで他の作業と並行できない、虚無
      90&95hell→短すぎて汁と肉の消費がマズマズ&作業と並行できない
      100hell→150の前座。正直無価値。
      延々と150hellソロだけで良いわもう、初心者団はレイドボス感あるでしょ?
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      • 62. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/15 04:23
      • >>61
        数人の時間が重なりゃ良いけど基本各自バラバラな平均ランク150位の初心者無言団はキツいと思うで。最終日みたいな方式なら大丈夫だけど。
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      • 85. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/15 10:53
      • >>61
        肉集め毎回手動だけどアニメ見ながらやってるぞ
        他ゲーもフルオ周回できるなら平行できる
        英雄3桁内って言うならまた別だろうけど
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    • 64. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/15 06:01
    • 古戦場は雫みたいなの用意してポチったら各自1時間出来るだけ走るでええやろ
      ほぼ一日中やらすのはプレイヤーの体調にも影響するし考えて欲しい
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      • 86. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/15 10:58
      • >>64
        俺もこの方式に賛成
        さすがに1時間だけじゃつまらんから1時間チケ×8枚とか
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    • 67. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/15 07:11
    • 肉より95ヘルを2日やるのが苦痛。貢献度しょぼいしフルオ早すぎて結局手動だからだるすぎる。
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    • 68. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/15 07:25
    • 肉は何だかんだ楽しいから、勲章まわり調整ほしいなー。
      寄生と同等しか貰えないのクソすぎだから10億稼いだら全勲章貰えるようにしてほしい。
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    • 69. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/15 07:37
    • 肉増えたって戦貨増えないなら周回数変わらんような気が
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    • 70. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/15 07:38
    • 肉共有って何でしないんだろうな
      これならまだ初心者の人でも貢献出来てモチベも少しは上がると思うんだけど・・・
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      • 71. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/15 07:47
      • >>70
        そんな貢献してくれる様な有望な初心者ばかりなら良いけどウチの団の初心者は初日から90走る人達ばかりだから高ランクが集めても低ランクにどんどん使われちゃう。
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      • 72. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/15 08:03
      • >>71
        団で完全共有じゃなくて手持ちから団共有に
        好きな数入れられるみたいなのならいいかな
        余った肉を入れて共有したり、そこの数でノルマ設定したりとか
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      • 74. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/01/15 08:19
      • >>72
        あー確かにそれ良いかも!!
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    • 73. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/15 08:06
    • エンジョイ勢としては肉集めだけが辛い
      高難度興味無いから古戦場無くなったら目標も消えて辞める
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    • 76. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/15 08:30
    • 仕事中にフルオとか言ってる奴は見つかって職失えばいいのに
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    • 80. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/15 10:09
    • 肉とか要らんわ
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    • 81. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/15 10:12
    • 負担がめちゃくちゃデカいイベントだけどそれを無くすと何のために育成するのか、みたいなイベントは色んなゲームにあるけどやはり地獄
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    • 83. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/15 10:48
    • 皆さ、何言ってんだよ、古戦場だぜ?
      騎空士なら逃げれないんだからタチムカウしかないんだよ
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    • 88. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/01/15 12:16
    • 肉共有、10億までのアイテムは団貢献度で共有
      勲章は当日貢献度で70〜10まで変動
      試合に勝ったらプラスで勲章
      個人貢献度累計で金剛チャレンジと順位で称号

      書いてて思ったほぼドラバラだなと。
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