◆これからの「グランブルーファンタジー」2022年2月号
◆新たに4つのエリアを追加
◆「導本」に新たなページなどを追加
◆新たな武器を追加
◆「新世界の礎」シリーズに4段階目の上限解放段階を追加
◆新たに4つのエリアを追加
現在公開されているストーリーの続きとなる物語と共に、新たな4つのエリアが追加されます。
※キャラクター「十賢者」シリーズのうち1名以上を加入させたうえ、「エリア・エローシオ」「エリア・フェイム」「エリア・ゴリアテ」「エリア・ハービンガー」の4つのエリアをクリアすることで探索できるようになります
また、新たなエリアを全てクリアすることで、編成「EXTRA」に12本目の武器が装備できるようになります。
◆「導本」に新たなページなどを追加
「起源導本」には新たなページを、さらに「特殊導本」は新たに4種類追加するほか、新たなエリアを進めることで3冊目の「特殊導本」も装備可能となります。
編成「EXTRA」に装備できる12本目の武器や、「導本」に追加される新しいページなどは、「エリア・エローシオ」など既存のマップでも使用することができます。
既存マップのプレイ速度をより上げることができるので、ぜひそちらも引き続きプレイしてみてください!
◆新たな武器を追加
新たな武器を12種類追加します。
これらの武器は新たなエリアのボス「アテナ・ミーレス」などをモチーフにしたものになっており、ボスを含めたそのエリアの敵がドロップしたり、セフィラボックスから発見することができます。
◆「新世界の礎」シリーズに4段階目の上限解放段階を追加
「十賢者」をモチーフとした10種類の武器「新世界の礎」シリーズに4段階目の上限解放段階を追加します。
武器のLvを上げることで、メイン装備時にのみ効果を発揮していたスキルがサブ装備時にも効果を発揮するようになったり、新たなスキルが取得できたりします。
10
:名無しのぐらんじーた:
砂箱の青い武器をなんとなく読んでたら途中から知らん武器出てきてびっくりした
12
:名無しのぐらんじーた:
ミーレスシリーズは青いからマグナ用の効果控えめ堅守とかだろうか
13
:名無しのぐらんじーた:
アテナ武器・グラに武器・バアル武器・ガルーダ武器・知らない武器???
オーディンとリッチはどこ行った?
オーディンとリッチはどこ行った?
14
:名無しのぐらんじーた:
ていうか闇斧じゃん
性能気になるな
性能気になるな
34
:名無しのぐらんじーた:
インドラリムミーレスがそのまま方陣化とかだったら
いよいよリア充の利点が失われるな
いよいよリア充の利点が失われるな
35
:名無しのぐらんじーた:
>>34
こっから堅守まで奪われたらマジで微課金ゼピュロスの命が危ういから方陣堅守だけは絶対にダメ
こっから堅守まで奪われたらマジで微課金ゼピュロスの命が危ういから方陣堅守だけは絶対にダメ
19
:名無しのぐらんじーた:
これらの武器に付与されているEXスキルは基本的にマグナシリーズと同様のものですが、稀に「EXPUP」「獲得ルピUP」といった特殊な効果のEXスキルが付与されている可能性があります。スライム用なのか
21
:名無しのぐらんじーた:
渾身とか攻撃UPの代わりに稀に経験値UPルピUPって四だけど違うの?
22
:名無しのぐらんじーた:
>>21
そんなん実装されなきゃ分かるわけねえじゃん!
そんなん実装されなきゃ分かるわけねえじゃん!
23
:名無しのぐらんじーた:
開拓でルピ一杯取られて大人気のスキルになるかもしれない
24
:名無しのぐらんじーた:
スカイリープポイント始まってからルピに困ったことは無いな
今後は分からんけど
25
:名無しのぐらんじーた:
超越とかマスボ稼ぎなら金銀スライムとかCPとか専用ので稼ぐのに
戦力求めてる武器の強化枠に入るとかありがた迷惑なんスけど
26
:名無しのぐらんじーた:
EXスキルの3枠目に経験値アップ/ルピアップが付く可能性だってあるからね
今から愚痴ることじゃないわ
27
:名無しのぐらんじーた:
EXスキルは管理がめんどいのどうにかして…
全部とってたら倉庫たりないけど処分しちゃって後から入用になっても掘り直すしかないジレンマ
全部とってたら倉庫たりないけど処分しちゃって後から入用になっても掘り直すしかないジレンマ
31
:名無しのぐらんじーた:
EXスキル付くとは言うけど4凸で止まってるシリーズだし
オッケとかの扱い変わるのは5凸実装されてからって気はする
オッケとかの扱い変わるのは5凸実装されてからって気はする
0
:名無しのぐらんじーた:
礎4凸で化けるのはなんだろうな
月が結構強いんだっけ?
月が結構強いんだっけ?
1
:名無しのぐらんじーた:
>>0
50%別枠乗算に20%上限とかだった気がする
数値は強いけどハーゼの調整いつになるの...
50%別枠乗算に20%上限とかだった気がする
数値は強いけどハーゼの調整いつになるの...
2
:名無しのぐらんじーた:
賢者武器で使えそうなのって何かあっかな
3
:名無しのぐらんじーた:
礎武器第一スキルのメイン限定免除は水ノート&アリアちゃんでの0ポチオバチェが
大幅火力アップすると思われる
大幅火力アップすると思われる
4
:名無しのぐらんじーた:
ハングド槍のバフ量に応じて威力アップは奥義だけか…じゃあダメだ
個人的にはテンペランス杖面白いと思う(V2限定)
個人的にはテンペランス杖面白いと思う(V2限定)
5
:名無しのぐらんじーた:
現状の礎武器がメイン限定解除だけだとここらが使いやすい
ジャスティス剣・ハングドマン槍:回復能力アップ
デス短剣:味方死亡時残ったキャラを超強化
タワー斧:アビダメ追加
ジャッジメント琴:軽いデメリット付き常時3割カット
他は石召喚とかがトリガーとなるからちょっとめんどい
まぁ第3スキル追加あるからそれ次第で一気にトップに上り出る武器があるかもしれんし待った方が無難
ジャスティス剣・ハングドマン槍:回復能力アップ
デス短剣:味方死亡時残ったキャラを超強化
タワー斧:アビダメ追加
ジャッジメント琴:軽いデメリット付き常時3割カット
他は石召喚とかがトリガーとなるからちょっとめんどい
まぁ第3スキル追加あるからそれ次第で一気にトップに上り出る武器があるかもしれんし待った方が無難
6
:名無しのぐらんじーた:
光短期的にはスター召喚でブロウ枠の追撃つくのが結構嬉しい
レスラー用のメイン武器何にするだって話だが
レスラー用のメイン武器何にするだって話だが
7
:名無しのぐらんじーた:
メイン装備消えたらテンペランス杖がV2では常連になりそう
8
:名無しのぐらんじーた:
礎はスターのが強そうだな
スター打つだけで2割追撃が4ターン続く
スター打つだけで2割追撃が4ターン続く
9
:名無しのぐらんじーた:
>>8
スターの天来は3ターンなのよ
レスラーなら3ターン締めだから影響はないけど
スターの天来は3ターンなのよ
レスラーなら3ターン締めだから影響はないけど
16
:名無しのぐらんじーた:
>>8
あの追撃ブロウや虚詐と同枠なのがなぁ
あの追撃ブロウや虚詐と同枠なのがなぁ
15
:名無しのぐらんじーた:
礎4凸は性能より素材のほうが気になる
たまずいは勘弁してくだち
たまずいは勘弁してくだち
17
:名無しのぐらんじーた:
>>15
最終到着点である5凸ならまだしも
通過点である4凸でそんな重いものは要求しないはずさ
最終到着点である5凸ならまだしも
通過点である4凸でそんな重いものは要求しないはずさ
18
:名無しのぐらんじーた:
たまずいは賢者のほうだろうな…
28
:名無しのぐらんじーた:
礎でどこまで環境変わるかねー
サン刀奥義で自分だけ再行動が全体になったりしたらまた面白そうだが
サン刀奥義で自分だけ再行動が全体になったりしたらまた面白そうだが
29
:名無しのぐらんじーた:
砂箱はエリア4つマジでそのまま増えるんかいと思った
30
:名無しのぐらんじーた:
礎は新スキルもありなら全く予想出来なくなったし
とりあえず古戦場予定のから準備しとくかね
とりあえず古戦場予定のから準備しとくかね
37
:名無しのぐらんじーた:
さりげなく礎武器4凸にスキル追加って書いてあった
ちょびっと教えてくれば今からでも砂箱走るのに
ちょびっと教えてくれば今からでも砂箱走るのに
38
:名無しのぐらんじーた:
今のところはいらないけどサブでも効果発揮されるなら欲しい武器結構あるな
39
:名無しのぐらんじーた:
ジャスティス剣が第1スキル強いのに奥義効果のデメリットが重すぎて運用できなかったのが気軽に使えるようになるのデカいと思う
40
:名無しのぐらんじーた:
礎4凸で使うかって話でもあるけど、万が一使うってなったらやらなきゃならんコンテンツに昇格するのが嫌なパターン
さらに嫌なのは4凸礎武器はそんな強くもないけど賢者最終には必須ってパターン
さらに嫌なのは4凸礎武器はそんな強くもないけど賢者最終には必須ってパターン
41
:名無しのぐらんじーた:
新エリア来たらもう既存エリアはスルーしたいんだよな
追加導本で回るの楽になるぞ!じゃなく、素材的にもう行かなくてよくなるにしてくれ アカポだけならスルーできるし
追加導本で回るの楽になるぞ!じゃなく、素材的にもう行かなくてよくなるにしてくれ アカポだけならスルーできるし
36
:名無しのぐらんじーた:
久々に砂箱に篭るのもいいかぁ
コメント
コメント一覧 (165)
miniminigob
がしました
miniminigob
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miniminigob
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まー12月の生放送でも要望あったしさすがに1ヶ月やそこらで改善は無理だろうけど今後頼むぞ~
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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スライムとかCPクエ無心で回してる方がまだマシなレベルなのに
しかも新エリアくるのに既存エリアの緩和とかは言及なしかい
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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スター 追撃20は悪くないけど天来バフを確定TAにするか被ダメ20削除してからにして
デス 戦闘不能になる度累積消去不可攻防15%(最大3人45%)ちょっと条件厳しすぎない?
タワー 言う事なしゴミ
ハングド 強化バフ12で1200回復 悪くないけど2000回復くらいしてくれないか?
礎武器はこの辺調整するか使いやすくするかしてくれないか?余りにも酷いのがあるぞ
miniminigob
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エリア追加されても、あっそうなんだふーんぐらいで終わりそう
miniminigob
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運営は12本目や導本で既存マップの周回速度向上的な事ぬかしてる
そういう事じゃないんだよな・・
miniminigob
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miniminigob
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そんなことよりポイントのまともな交換先をくれ
miniminigob
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あれ誰が喜ぶんだよ
miniminigob
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砂箱がずっと籠るのを拒否る怠い仕様だから
ただただ面倒臭いだけなんだよ
+付かないのだけを延々狩るのが1番なせいでコンセプト崩壊してるんだから
miniminigob
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こんなカスUIデザインのモードやるくらいなら環境に置いていかれた方がまだマシと思ってたけどせめて超越140の要求素材からは外してくださらない?
miniminigob
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もう緩和する気ないでしょ、どれだけユーザーを縛り付けられるかってゲームになってるわ
miniminigob
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miniminigob
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導本で奥義ゲージ30%
何か出る度にマップに戻すのをやめる
これくらいはマジでやってくれ特に下2つ
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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それは引退する時期だ
miniminigob
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miniminigob
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まあリワークしてもクソだったから正直全く期待は出来ないが
miniminigob
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あっさりと十天超越で吸い上げていくんだからなぁ
miniminigob
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miniminigob
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賢者統べまであと3人だけど玉髄在庫追加して???
イデアやヘイズアストラああもう全部もっとドロップしやすくして???
miniminigob
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クオーツ以外必要数あるけどイデアだけ必要数の7割だよ。
miniminigob
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miniminigob
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バランス良く凸進めてると4凸とかそのうち来る賢者最終の時クォーツが足りなくなるとかマジで気の毒だからクォーツ大量要求はやめてやってくれ
miniminigob
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全部4凸は無理だろうから優先順位決めてかなきゃいけないだろうけど
miniminigob
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賢者もいまいち欲しいと思えないから4人しか取ってない
他のことで充分忙しいゲームだから、個人的にはもういっそのことアーカルム関連は廃止してくれって思う
miniminigob
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UIがごちゃごちゃしすぎだしEX編成はコピー不可能など不便だし何より日課にしなきゃいけない仕様に萎えた
miniminigob
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流石にドロップ増やしてくれるんだよな?
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miniminigob
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miniminigob
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余計な移動が多すぎる
miniminigob
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ミミックに警戒して600くらいで回復をとどめておくのがアホらしいというか…
まぁ無視すりゃいいんだけどさぁ
なんか痒いところに手が届かない感じ
miniminigob
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今でさえ声かけないと75準備間に合わなそうな部屋あるのに…
それとも全員の戦力が引き上げられるから10%待機軸が廃れて皆で突撃するようになるんだろうか
miniminigob
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取り返しのつかない差を付けちゃってるからヤバイ
miniminigob
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12枠目目当てだから撫でる程度にはやるけどな
オメガとバハ挿せるだけでも価値がある
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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・過度なキャラディス、キャラヘイトはご遠慮下さい。
・ゲームの不正ツール情報やRMT宣伝等の拡散行為にあたるコメントは削除及び規制対象となります。
・悪質な場合、投稿内容・IPを元にプロバイダへ通報させて頂きます。