2022/02/04 21:02

0 :名無しのぐらんじーた
やば…なんも考えずに次回のためにソーンさん超越目指してたけどふんふのほうがいいんか…?
1 :名無しのぐらんじーた
>>0
古戦場だけならふんふよりソーンの方がいいんじゃねえかな…
2 :名無しのぐらんじーた
ふんふってフルオ時短くらいじゃないか古戦場だと
3 :名無しのぐらんじーた
光で色々やりたいならフュンフだけどフルオならソーンでいい
キャラ揃ってないんだったらフュンフ奥義だけ撃たせておけばそれだけで完走しやすくなるくらいには安定に寄与するけど
4 :名無しのぐらんじーた
ふんふは奥義効果だけで食ってけるけど手動用じゃない?
5 :名無しのぐらんじーた
ふんふのアビ使わないから時短って実際にやってる人いる…?
9 :名無しのぐらんじーた
フルオ肉集めとかでなら
10 :名無しのぐらんじーた
ふんふついにフルオートで回復しはじめたからな…
11 :名無しのぐらんじーた
サポアビと奥義効果が糞強いから少し前だったら使ってたかも
今だとダメアビアタッカーが強いから正直入れることはなさそうだけど
あくまで予想だからどうなるかはわからん
6 :名無しのぐらんじーた
古戦場のふんふはあくまで装備揃ってる人が時短で入れるかも程度だから
7 :名無しのぐらんじーた
フルオートで何もしない個性は使い方次第で有用だよ
フルオートでの肉集めとかでは一番打点高いし
8 :名無しのぐらんじーた
むしろふんふ最大の利点はフルオで何もしない事でしょ
12 :名無しのぐらんじーた
今回は流石にわからんが以前の古戦場や一部のマルチで下手なキャラいれるよりは
ふんふの方が速いってケースは実際あったので…
13 :名無しのぐらんじーた
超越150ふんふいればゾイHlフルオも可能なんだよな
14 :名無しのぐらんじーた
150ふんふはすごそうだけど流石にニッチすぎるな…
17 :名無しのぐらんじーた
自分がちゃんと生かしきれる想像ができない…
15 :名無しのぐらんじーた
ふんふは奥義スロウ枠でもあるから雑に撃ってるだけでも強いんよ
16 :名無しのぐらんじーた
フュンフは最終しとくだけでもファーさんとかバブ塔とかちょいちょい便利よ
キャラ揃ってたら使わないかもだけど
19 :名無しのぐらんじーた
最終解放の時もそうだったけど
ふんふが大活躍する相手とか戦いたくないってのが本音なんだよな…
20 :名無しのぐらんじーた
150ふんふはボーガさんが絶対死なないマシンになったりすごそうではあるんだが…
最近はそういう状況になった時点で大体負けですよねって気もしてて
21 :名無しのぐらんじーた
超越ふんふは奥義効果を改めてみるとそんなに…ってなる
22 :名無しのぐらんじーた
ふんふで瀕死回復しつつボーガさんが通常攻撃大半吸い尽くすパは強いぞ!
と思うけどなんか最近みんな雑に全体攻撃なさいますよね…ベリアルはどうだっけ
23 :名無しのぐらんじーた
ボーガの不死身延長って自動発動でもいいんだ
24 :名無しのぐらんじーた
>>23
ダメ
別途延長させる必要がある
けどまぁふんふいるならそのアビポチってればほぼ死なん
25 :名無しのぐらんじーた
>>23
誰か瀕死になってるキャラいたらアビ使用ってサポアビだから
26 :名無しのぐらんじーた
フュンフは最終しとくだけでもファーさんとかバブ塔とかちょいちょい便利よ
キャラ揃ってたら使わないかもだけど
28 :名無しのぐらんじーた
十天は肉集めとかでなんやかんや使うからな


コメント

 コメント一覧 (150)

      • 51. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/04 22:24
      • >>23
        光に力入れてるなら何の問題もないやん
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      • 54. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/04 22:28
      • >>23
        光パにちから入れてるのにフュンフとソーン以外に力入れる方がガ○ジでは?
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      • 59. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/04 22:33
      • >>54
        でも光に力入れてキャラ揃ってるとソーンとふんふの使いどころがほぼない
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      • 65. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/04 23:06
      • >>54
        光パに力入れてるなら青紙は闇と土と風にまわすやろ
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      • 72. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/04 23:32
      • >>23
        その思考が可哀想や
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      • 135. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/05 09:02
      • >>23
        他人の生き方に興味津々マンかよ
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      • 148. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/05 13:40
      • >>23
        「頭が」が余計
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    • 24. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/02/04 21:52
    • ふんふが頻繁に1アビ使うような敵でたら大概のPTは壊滅しそう
    • 0
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    • 25. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/02/04 21:52
    • 150にしたからスパバハ最初使ってたけど使えば使うほど入れない方が安定するって結論に至って悲しかった
      ディアスポラに期待
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    • 26. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/02/04 21:53
    • 色んな意味で本領を発揮することが許されない悲しきモンスターだよふんふは
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      • 32. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/04 21:58
      • >>26
        ヒーラーとしてのスペックだけ見たら間違いなく高いからな
        ただダメージや回数で予兆を解除していくのが最大の防御になりがちなV2では適性ないし、行く場所がなさすぎる
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    • 28. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/02/04 21:53
    • ソーンなら150フルオで使うだろ
      ここからなにか追加されたらもう知らん
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      • 133. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/05 08:28
      • >>28
        弱体耐性ダウン、攻防ミスト合わせれば下限、魅了暗闇連撃ダウンおまけに消去不可デバフってデバフは本当にてんこ盛りだしな
        フュンフもそうだけどスロウとか敵攻撃が痛いほど輝くもの持ってる
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    • 29. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/02/04 21:55
    • 言うて光にフンフほどダメージ抑えられるキャラ他にあんま居ない
      単純に十天の上限UPもあるし
      選択肢がよぉ・・
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      • 34. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/04 22:01
      • >>29
        フンフはサポアビの軽減も奥義属性攻ダウンも滅茶苦茶強いんだよね
        実際前回古戦場もフンフ入れるだけでマグナでも150フルオ余裕だったし
        速度が出ない問題も超越で少しは緩和したしスロウまで追加になった
        防御系の手持ちに不安がある人ほど120までは上げておくべきだと思うわ
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    • 30. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/02/04 21:55
    • 元々古戦場で活躍と言うキャラじゃないっしょフンフ
      主戦場は高難易度
      現にスパバハでは・・・う、運営さん・・・
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      • 97. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/05 01:19
      • >>30
        奥義くらいしか火力だせないのに奥義うつと75まではスロウで邪魔するやつ
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      • 119. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/05 02:09
      • >>97
        V2のCT予兆はそのターンで解除条件満たしてたら第一に解除が優先されるから奥義スロウのせいで解除出来なかったと思う事があるならそれはスロウなかったら解除失敗して顔面受けになってる場面なんだよなぁ
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      • 99. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/05 01:19
      • >>30
        回復の頂点なら消去不可も耐えろ
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    • 31. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/02/04 21:57
    • フルオで入らない時点でなぁ
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      • 41. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/04 22:07
      • >>31
        むしろフルオでしか入らない
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      • 96. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/05 01:18
      • >>41
        フルオするにも現実的にバブルシベリ未満の難易度だろうし
        それならふんふ以外でフルオしたほうが早いよな
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      • 100. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/05 01:21
      • >>96
        よくわからないなら無理してレスするなよ
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      • 105. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/05 01:24
      • >>100
        自分が理解できないなら噛み付くな
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      • 112. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/05 01:30
      • >>105
        お前ほんとはずかしいやつやなあ
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    • 33. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/02/04 22:00
    • 光十天に青紙を使う余裕無いわ
      3人の次はエッセルかなぁとかトレハン信者の俺は思ってるけど、4人目以降は好みの問題だよなぁ
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    • 35. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/02/04 22:02
    • 最終十天が実装されて1年から2年くらいはスタメン固定になったわけだが
      超越十天でも同じようにしたい奴がいるのか
      そんなに十天が好きか
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      • 37. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/04 22:04
      • >>35
        別に推しキャラ談義でもないし何言ってんだ
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      • 38. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/04 22:05
      • >>35
        俺は十天大好きだよ、てか人気あるでしょ
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      • 39. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/04 22:06
      • >>35
        別に無理に話題に入ってこなくていいぞ
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      • 40. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/04 22:07
      • >>35
        きも
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      • 61. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/04 22:47
      • >>37
        >>38
        >>39
        >>40

        1分ごとにコメントがついてるのがあまりにも露骨で面白いw
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      • 139. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/05 09:42
      • >>61
        うわあ…
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    • 42. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/02/04 22:08
    • ふんふはバブ塔ではお世話になってるわ
      まあ110までしか上げんけど
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    • 46. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/02/04 22:15
    • 光の防御回復系は去年、グレアやティコ、メイヤなどが増えたからふんふじゃなくても良いかって気がするんだよな。
      もちろんフルオートだとふんふの奥義スロウは十分強いのだけど。
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    • 47. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/02/04 22:16
    • 俺はクリリィで行く
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    • 48. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/02/04 22:19
    • マジで青紙が足らんわ
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    • 50. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/02/04 22:24
    • むしろふんふの奥義スロウは地雷なんだよなぁ…
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      • 52. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/04 22:25
      • >>50
        高難易度ならな
        古戦場では別に問題ない
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      • 76. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/04 23:39
      • >>52
        言うて今のグラブルに奥義スロウが邪魔になる高難度なんてスパルタ使って受ける必要も大して無いパラロス受けるルシくらいしか無いけどね
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      • 89. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/05 00:55
      • >>76
        でもふんふ使うのもルシくらいしかないからな
        そのルシで邪魔になるのは良くない
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      • 95. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/05 01:16
      • >>89
        ふんふ超越するくらいのユーザーはルシにふんふなんか使わんぞ
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      • 98. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/05 01:19
      • >>89
        ルシでふんふ使わんなあ
        てか光で行かんわ
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      • 77. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/04 23:40
      • >>50
        今となってはルシで羽の特殊を受け損ねるぐらいしか思いつかんな
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    • 55. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/02/04 22:29
    • なにも考えず130にしたけど古戦場で使わない自信あるぜ
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    • 56. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/02/04 22:29
    • 今回フンフ超越後の初めての古戦場だぞ?
      つまりわかるね?
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      • 57. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/04 22:31
      • >>56
        敵がゴリラになる可能性高いね
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      • 58. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/04 22:32
      • >>56
        呪いかアンデッドばらまいてくるやろな
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      • 73. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/04 23:34
      • >>56
        そっちよりクラス5ジョブやな
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    • 60. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/02/04 22:39
    • ソーン150にした人がフェイトエピにガッカリしたってのはよく話に聞くけど、ふんふの140エピはどんなんだろうな
      戦力的にもシナリオ的にもダメなら流石に光イジメが過ぎる
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      • 62. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/04 22:50
      • >>60
        ソーンの超越エピってまだ見てないけどそんなダメなんか、どこら辺が不満ポイントになってんの?
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      • 78. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/04 23:45
      • >>62
        ソーン自体の掘り下げが無かった、単に不安を煽られて終わったとかだったと思う
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      • 146. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/05 12:59
      • >>62
        ネタバレになっちゃうけど超越って基本天星器に宿った前の使い手の話が出てメインなんだがソーンに関してはソーン自身の描写がほぼ0で永遠と二王弓の使い手の話だけ聞かされて挙句ソーン自身の悩みとか不安は全く解消されないままだった
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      • 94. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/05 01:16
      • >>60
        ふんふは何故か最終で急に出てきた白い龍を自身の魔力で蘇生して元の命と同じと言えるか?なテセウスの船的な問答して結局助けるくらい
        まぁ超越でその龍消えてるんだけどな
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    • 64. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/02/04 23:06
    • しかしヒヒや青紙のリソース使って出番無いような感じなのほんと酷いと思う
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    • 68. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/02/04 23:19
    • ふんふ150にしてオメガディオつけて回してるけど、そんな悪くない
      奥義ディスペルスロウ+デバフあるし、、自傷キャラ入れたら勝手に1万HP回復撒いてくれるから、面白いんだけど
      じゃあ古戦場で使うか?言われたら。自信もって使わないって言えるわ
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      • 92. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/05 01:13
      • >>68
        それなんだよな
        そりゃいいとこはあげられるけど令和のキャラたちと比べて貴重なフロント3人に割り込めるか?って言うとまずない
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      • 111. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/05 01:29
      • >>92
        でも現状の光フルオのフロントが令和かと言われると疑問が残る
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      • 117. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/05 01:57
      • >>111
        光は前回からだと短期のセットプレイはかなり強化されたけど
        100や150のフルオ速度強化になりそうなのは水着シヴァしかおらんよな
        バレアグロは強いけど速度自体は遅いし
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      • 120. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/05 02:31
      • >>68
        古戦場ボスがキャラ武器のインフレについて来てないのが全ての元凶だな
        早く200実装するべき
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    • 69. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/02/04 23:20
    • 現状で青紙7枚だしそろそろ使い所無さそうなやつにも割ける余裕出てきたな
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    • 70. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/02/04 23:21
    • 無理。瀕死時オートヒールストレングスとかよわすぎ。
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    • 71. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/02/04 23:30
    • 頑なにフンフを火力キャラと比べてる人おるけど防御キャラやからな
      そこに十天火力が付いてるってだけ
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    • 74. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/02/04 23:35
    • ふんふのダメージ軽減性能に触れてないだけで、ふんふ150どころか普段から使ってもなさそうな奴が殆どすぎる
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      • 75. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/04 23:39
      • >>74
        奥義の攻撃ダウンが50%の上限超えるのは知ってた?
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    • 79. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/02/04 23:55
    • 青紙4枚使って出番なし

      それが光属性なんだよねw
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    • 80. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/02/04 23:56
    • 古戦のために150まで上げる必要は無いけど奥義スロウが付くまではやっといて損はないでしょ
      前回ソーンが騒がれてる中フュンフ使ってたけど
      流れがハマった時のソーンみたいな最速タイムは出ないけど
      ド安定で150フルオの速度がブレないから周回楽だったよ
      速度平均取ったらあんまり変わんないと思う
      アビ使わないのってやっぱ大きいよ
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      • 87. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/05 00:47
      • >>80
        やけにフンフフルオ軽視してる人がおるが普通に悪くないよな
        まぁ最速編成には確実に入らんだろうが手持ちが少ない人には150フルオの安定性が大きく変わる可能性がある
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      • 90. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/05 01:09
      • >>87
        手持ち少ないやつがわざわざ普段使いしないふんふに貴重な青紙使わねぇよ
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      • 104. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/05 01:23
      • >>90
        青紙使わなくていいよって言ってるだろ
        スロウつくまでなんだから
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      • 110. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/05 01:27
      • >>104
        きっと超越自体やったことないんやろ
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    • 82. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/02/05 00:06
    • 現状残念ながら150ソーンよりトータル性能で強いキャラがいない
      フンフは古戦場じゃアビ使わない以外のメリット無いよ
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      • 83. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/05 00:07
      • >>82
        2枚つっこんでしまったからって過大評価がすぎるやろ…
        現実見ようや
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    • 84. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/02/05 00:23
    • 150ソーンもフンフも使った事ない奴多すぎて話になって無いな
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    • 86. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/02/05 00:38
    • どっちかにどうしても青紙入れるならフュンフかなぁ
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    • 91. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/02/05 01:12
    • どっちも150にしたけど高難易度の初見で念の為にふんふいれてみる→攻略方法わかって外れる
      これくらいしか出番ないな
      瀕死自動回復はいいんだけどふんふで枠割いた編成でそこまで押し込まれるともう厳しい
      サブの保険にするにも4アビは今フロントにいるやつにしか効果ないからフロントは返ってこないから焼け石に水
      奥義ディスペルスロウは便利だけど本人が奥義連発できるスペックではない
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      • 128. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/05 05:11
      • >>91
        4アビにテコ入れ無かったのほんまエアプ運営の名に偽り無しって感じ
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    • 93. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/02/05 01:15
    • まだ光古戦まで時間あるからなあ
      ルオーとか何かしらのキャラ追加でどちらもあっさり出番無くす可能性あるのが悲しい
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      • 106. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/05 01:25
      • >>93
        さすがに何かあるやろと思ったらそのまま古戦場に突入した火とかいう属性
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      • 149. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/05 14:10
      • >>106
        ほぼ新キャラじゃないけどクリネモネからのアテナ最終ヘルエス最終アニラ調整クビラ登場で結構あったと思う
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      • 108. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/05 01:27
      • >>93
        ルオー信じてるぞ
        お前とのシナジーがこの2人を救うんだ
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      • 115. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/05 01:38
      • >>108
        出番少ないキャラとのシナジーに能力割いて欲しいとか正気とは思えん
        そんなの無視して誰と合わせてもシンプルに強いのが来てくれるのが普通は一番嬉しいだろ
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      • 114. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/05 01:36
      • >>93
        古戦場前に毎回ちゃんと強化が貰えるのなんて闇ぐらいだよ
        他の属性は大なり小なり何の強化も貰えないまま突入して、終わった後にリミなり季節なり人権追加してくるサイクルが多い
        もちろん強化貰えるケースもあるけど毎回ではない
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      • 125. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/05 04:23
      • >>114
        水→ゼタ 土→イルノート 風→ヴェイン
        闇以外もちゃんと直前に強化もらってね?なんか抜けてる気もするけど気のせいやな
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      • 140. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/05 09:47
      • >>125
        水だけ恒常なんですけど!?
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      • 150. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/05 16:05
      • >>140
        かわりに水はリミ武器調整もらったやろ?
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    • 107. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/02/05 01:26
    • サポアビ軽減奥義デバフだけで光のキャラが足りてなくても速度UPしやすいだろう,110にしとけばスロウもつく,でFAだと思ってる
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    • 109. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/02/05 01:27
    • 声と見た目がなぁ
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    • 113. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/02/05 01:32
    • ソーンはルシNでイキるくらいしか出番無いがふんふは闇相手にとりあえず入れときゃ完走余裕枠になって石油無しのハードルが高めの光ベリソロが糞雑魚になるから満足度はふんふの方が高かったな
      まぁ古戦場じゃどっちも使わんと思うが
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    • 116. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/02/05 01:47
    • 最近の150HELLのゴリラ具合見てたら新キャラで防御方面に秀でたキャラ来ない限り今の火力編成から不倫だけ残してフンフ+αみたいになる気するわ
      キャラ的にはあんま好きじゃないから出来れば入れたくないんやけど
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    • 118. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/02/05 02:08
    • ふんふは120までで十分だよ、青紙他に回した方がいい
      最優先で150まで上げた俺が言うんだ間違いない
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    • 121. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/02/05 03:08
    • シエテwwwオクトーwwwからの使えると思ってたわー
      とか言っちゃう連中の評価なのでお察し
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    • 123. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/02/05 04:05
    • スパバハで活躍した十天ってユーザー評価に非なくね?
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    • 124. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/02/05 04:07
    • 俺未来から来たけど古戦場150フルオはクビラ150ソーンルオーだったよ
      あと身長も伸びて彼女も出来る
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    • 129. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/02/05 05:50
    • ぶっちゃけフンフってハーヴィンキャラの中でエルメラウラの次に可愛くないしな
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      • 134. sage
      • 2022/02/05 08:50
      • >>129
        は??こうしくんスキップ勢か?あの年齢にして十天の中で一番メンタルまともまであるが

        ふんふがこんな感じのヒューマンだったらどうせ手のひらクルクルするくせに
        https://imgur.com/3JtfsvV
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    • 132. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/02/05 08:23
    • ネハンで必死に誤魔化してるけど光ってゴミ属性だよな
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      • 145. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/02/05 12:35
      • >>132
        光は入門がシュバ剣だから最初は弱さを実感辛いんだよね
        神石移行するあたりから進境武器の異常なクソ加減とか上限の盛り辛さとか他属性と比較したゴミ具合がやればやる程どんどん浮彫になってくる
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    • 136. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/02/05 09:15
    • ソーン超越は110で済むからコスパ良い
      なんだかんだクリティカルバフ強いし
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    • 138. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/02/05 09:31
    • 強いというか、楽になるキャラなんよな
      どっちも
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