0
:名無しのぐらんじーた:
もうちょっとなんとかならなかった?枠はベルセルクとスパルタ
クリュとグローリーあたりかね…?
元々強いのも混じってるけど…
クリュとグローリーあたりかね…?
元々強いのも混じってるけど…
1
:名無しのぐらんじーた:
微妙なのはベルセルクスパルタセージくらいじゃない?
2
:名無しのぐらんじーた:
スパルタも結構カチカチになっただろ…?
3
:名無しのぐらんじーた:
高難易度でも防御特化ジョブがあんまり求められてないからな…
クラス5でどうなるかな
クラス5でどうなるかな
4
:名無しのぐらんじーた:
防御してても予兆来るからさっさと倒さないと意味ないしな
V1ならまだ良かったけど
V1ならまだ良かったけど
5
:名無しのぐらんじーた:
防御特化だと予兆解除に弱いのが難しいところ
6
:名無しのぐらんじーた:
防御型は無属性が結構飛んでくるからあんまり…
7
:名無しのぐらんじーた:
気軽に無属性100%復活不可ぶっ放して来るから
それの対策できるぐらいじゃないと防御系ジョブ使う意義がない
それの対策できるぐらいじゃないと防御系ジョブ使う意義がない
8
:名無しのぐらんじーた:
全属性カットはデフォルトみたいにメタられたりするし…
9
:名無しのぐらんじーた:
まあ全体庇う+無敵くらいは持ってくるだろ新ジョブ
10
:名無しのぐらんじーた:
つってもファランクス戦法はもう飽きただろ?
11
:名無しのぐらんじーた:
俺またみんなとファランクス回してハイ!でターン回したいよ…
15
:名無しのぐらんじーた:
>>11
本当にたまーにやるくらいだったらまぁ懐かしいなコレ!ってちょっぴりテンション上がるかもしれない
かもしれないが毎回毎回やりたくはない
本当にたまーにやるくらいだったらまぁ懐かしいなコレ!ってちょっぴりテンション上がるかもしれない
かもしれないが毎回毎回やりたくはない
12
:名無しのぐらんじーた:
防御ジョブが有用になるとファランクス回しみたいな事になるという
13
:名無しのぐらんじーた:
飽きたんじゃなくてファランクス戦法されてもなお強い敵考えるのが面倒になっただけなんじゃねえかな…
14
:名無しのぐらんじーた:
たまに団員とファーやると古すぎて新鮮という感覚を覚えるわ
あと初期に比べるとほんと早い
ゴフェルまでに黒麒麟間に合わないこと多々
あと初期に比べるとほんと早い
ゴフェルまでに黒麒麟間に合わないこと多々
16
:名無しのぐらんじーた:
実際面倒だろうし全属性カット持ちに対するフォロー全然無いこと以外はまぁ正解だと思うよ…
17
:名無しのぐらんじーた:
今の敵達を考えるとガッツ全体付与からの瀕死時即時回復が発動みたいなのが必要になってくる
18
:名無しのぐらんじーた:
高難易度向きのジョブって言ってたからパラディンがどうなるかは楽しみ
19
:名無しのぐらんじーた:
全属性ファラに1ターンマウントとアブソープつけてリキャ7ターンにしてサポアビに被タゲ時リキャスト短縮とかつけても今なら怒られないだろ
20
:名無しのぐらんじーた:
令和のファランクスはハイしなくてもスタックしていってくれるぐらいはしないと
21
:名無しのぐらんじーた:
クラス5前提ジョブはまるでやる気を感じられない強化だったのは気になる
24
:名無しのぐらんじーた:
>>21
ランバーもキャバも良い強化貰ってるからベルセとスパがちょっと微妙って表現が適切な気がしないでもない
22
:名無しのぐらんじーた:
一時期は主役だったとはいえシステムに殺され落ちぶれてからMLでも碌な強化もなくこのまま生涯を終えてクラス5に託して死んでいくスパルタは悲しい
23
:名無しのぐらんじーた:
>>22
まぁ見た目もアレだし…
まぁ見た目もアレだし…
25
:名無しのぐらんじーた:
スパの槍剣得意ってのは環境にマッチしてるから5ジョブ来たら輝きそう
26
:名無しのぐらんじーた:
今の高難易度向きって単純に攻撃受けきれるだけじゃなくて攻撃回数が奥義回転率の良さみたいなものも併せ持ってないと厳しい気がするけど
どうなるのかねパラディン
どうなるのかねパラディン
27
:名無しのぐらんじーた:
令和の時代に防御名乗るなら無属性無効とか持ってきてもらいたいものだがどうなるんだろうね
28
:名無しのぐらんじーた:
パラディンの方は高難度における防御のエキスパートとか言ってるけど
全属性カットや無効が当たり前の高難度で活躍とかイメージできんわ
29
:名無しのぐらんじーた:
パラみたいなのはメタられたらすぐ終わるからなぁ
どういう感じの落としどころで来るか楽しみ
FKHRのセンスが問われる
30
:名無しのぐらんじーた:
パラディンは防御力3000倍で仲間を庇いまくるぞ!とかそっち系で行くんじゃね
31
:名無しのぐらんじーた:
全属性カットは最近潰されがちだし
パラディンの1アビは有利属性カットになるのかな
パラディンの1アビは有利属性カットになるのかな
32
:名無しのぐらんじーた:
パラディンは全体庇うと防御10倍とか持ってそう
コメント
コメント一覧 (90)
miniminigob
がしました
miniminigob
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ファランクス必須な敵火力を弄るんじゃなく
ファランクス無効で時間稼ぐとは思わなかったね
ようやく高い効果量の防御UPばら撒いたから最近はなんとかなってるけど
これでまたファラが必要になると凄い敵火力になりそうで怖いね
miniminigob
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miniminigob
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全属性カットを貫通してくる攻撃があるんじゃどうにもならんやろ
miniminigob
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miniminigob
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クラス5も
miniminigob
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miniminigob
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自分のみ有利属性化フィールドでも可
miniminigob
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miniminigob
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無効の無効が一番悪手だって分かってるから、最近の高難易度では無属性ダメ無いんだろうし
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miniminigob
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全属性カット無効じゃなく効果半減とかで良かったのに
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miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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パラディンはウーノみたいな変転カット持ちになるとは思うけど
まあ実装されるまで分からんよね
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miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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ところで、ファラとスパルタって何かあったの?
miniminigob
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その空いた枠に武器詰めるし。
miniminigob
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無属性が増えたのも結局毎Tファランクス回しでカットされる問題に対するアンサーだし。
今の防御を上げるor変換して軽減するの環境の方が健全だと思うよ
パラディンはファランクスの代わりに変換+半減くらいのアビ持ってくれば復権するのでは
miniminigob
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miniminigob
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別にマルチ全体に効果撒かなくてもいいから手動用防御特化で高難易度に対応出来るようにして欲しいわ…
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ファラ回しとかでクリア出来たらもうやることないし
早いうちにこれ実装したのが間違いよ
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いくつか複合の防御型になるんじゃないの
なんかアテナみたいにアビダメも付きそう
miniminigob
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マウントとか庇う回避も欲しいところではあるけど
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どっちか欠けてたらキャラ側でやれるから結局使わんってなりそう
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敵は無力感を感じて投了
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カットキャラ全員変転も配備しろ
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永続全体防御アップ、永続かばう+高倍率ダメージ軽減、あとは変転とか奥義ブロックとかか
なお無属性や1億ダメージの壁が立ちはだかる模様
後者はまだしも前者がなぁ…
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一回使用で参戦者含め最大3万固定!2回使用で2.5万!3回目で2万!の累積効果も付ければ更にヨシッ!になるし
miniminigob
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言葉遊びも相変わらずだし、期待はしていない。
miniminigob
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全員防御500%UP3ターンとかでも来ないと使わんのでは
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miniminigob
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レイジⅣのどうしようもなさは何とかしてくれ
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miniminigob
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あんなん二度とやりたくないわ
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尖らせて増やしまくったらクラス4と変わらん
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パラディンは遊び心あると良いな
miniminigob
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・過度なキャラディス、キャラヘイトはご遠慮下さい。
・ゲームの不正ツール情報やRMT宣伝等の拡散行為にあたるコメントは削除及び規制対象となります。
・悪質な場合、投稿内容・IPを元にプロバイダへ通報させて頂きます。