【グランブルーファンタジー】SSレア「ゾーイ(レジェンドガチャバージョン)」(光属性)、Sレア「ルリア」の最終上限解放に関するお知らせを公式サイトに掲載いたしました。詳しくは公式サイトをご確認ください。 ⇒ https://t.co/PEZ68te9mh #グラブル pic.twitter.com/DM1HhFcUkC
— グランブルーファンタジー (@granbluefantasy) March 14, 2022
『ゾーイ』
光属性/SSR
得意武器:銃+剣
タイプ:バランス
種族:星晶獣
◆アクションアビリティ◆ | |
コンバージェンス (CT5) (+Lv90) | -ターゲットに関わらず2回光属性ダメージ/効果中必ず連続攻撃/敵対心大幅UP(3T) +(調整)ターゲットに関わらず2回光属性ダメージ/自分の回避率UP/敵対心大幅UP +ダメージ強化,敵対心UP効果強化 +必ずトリプルアタック(1T) |
レイストライク (CT6) (+Lv95) | -敵に4~5倍光属性ダメージ/回避率UP(3T) -◆回避時追加効果:敵に光属性ダメージ +(調整)敵に4~5倍光属性ダメージ/強化効果を1つ無効化 +アビリティダメージ強化(8倍),対象全体化 +敵全体にランダムな弱体効果(攻撃DOWN(累積/180s)/防御DOWN(累積/180s)/弱体耐性DOWN(累積/180s)) |
ラストウィッシュ (CT12/使用可能5T後) | 敵に光属性ダメージ/光属性キャラ全体を特殊強化(攻防UP/5T/消去不可))/HP吸収効果付与(5T/消去不可) |
(+Lv100) オンリー・ワン・ウィッシュ(使用可能20T後) | 光属性キャラに無敵効果(1T)/HPと弱体効果を全て回復 ◆再使用不可 (※味方から回復や強化アビリティを受けると使用可能ターンが1ターン短縮) |
◆奥義◆ | |
ガンマ・レイ (最終解放後) コズミック・レイ | 光属性ダメージ(特大)/バリア効果(2000) +バリア効果全体化 +自身に完全回避(1回) |
◆サポートアビリティ◆ | |
調停の涙 | 味方から回復や強化アビリティを受けるとラストウィッシュの使用可能ターンと再使用間隔が1ターン短縮 |
星晶の鼓動 | -経過ターンに応じて自分のクリティカル確率と回避率UP +(調整)回避成功時、敵に光属性ダメージ/自分の奥義ゲージUP(20%) |
『ルリア』
SR
得意武器:格闘
タイプ:特殊
種族:ヒューマン
◆アクションアビリティ◆ | |
恵みの風 (CT7→6) (+Lv90) | 味方全体に幻影効果(1回) +バリア効果 +再使用間隔短縮(7→6) |
猛き炎 (CT6) (+Lv90) | 味方全体の攻撃UP(中/3T)/クリティカル確率UP(3T) +攻撃UP強化,クリティカルが必ず発生 +ダメージ上限UP |
癒しの水 (CT7) (+Lv90) | 味方全体のHP回復/再生効果(3T) +HP回復強化,再生効果の回復上限強化 +弱体効果を1つ回復 +再使用間隔短縮(7→6) |
豊穣の土 (CT7) (+Lv90) | 味方全体の防御UP(大/3T)/弱体耐性UP(3T) +防御UP強化,弱体耐性UP強化 +ブロック効果 +再使用間隔短縮(7→6) |
◆奥義◆ | |
始原の竜 (最終解放後) 汝の名は、バハムート | 属性ダメージ(特大)/防御DOWN +攻撃DOWN |
◆サポートアビリティ◆ | |
優しい心 | 通常攻撃を行わないがアビリティ使用時奥義ゲージ上昇/被ダメージ時の奥義ゲージ上昇量UP |
生命のリンク | 1ターンに2回召喚可能/主人公かルリアがHP0になると二人とも戦闘不能になる |
(+Lv85) 貴方の力に | バトル開始時にルリアがバトルメンバーにいると主人公に永続・消去不可攻撃UP、防御UP、ルリアをかばう効果 |
コメント
コメント一覧 (346)
miniminigob
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miniminigob
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私は使いそうだから文句はない
miniminigob
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miniminigob
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あのクソ邪魔アーマーの野郎!!!!!ゆるさねぇぞ!!!!!オラァッ↑↑(高音)
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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ゾーイ→ラストウィッシュ制限解除なし
なんでユーザーが欲しがってる強化を素直に出来ないのか
miniminigob
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一応レベル上げとくけどさあ…って感じ
miniminigob
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ゾーイの4アビは流石に一回きりと20ターンのデメリットには合わんでしょ
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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正直4アビ以外ほぼ何もなかったようなもんでは?
2アビとか8倍になって全体攻撃になってクソ微妙なデバフつきます!とかほぼ変わってないやん
まあゾーイは恒常だからこんなもんか…クビラも火力という1点で許せないこともない最終だし狙い通りなんだろうな
miniminigob
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6T単発ランダムデバフとか当てにならんしラストウィッシュの回転率にテコ入れ無かったらほぼ純火力みたいなもんだし
よっっっっっっぽどDPS高くないと入らんぞ
miniminigob
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miniminigob
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季節限定とは違うんですごパターン
miniminigob
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1アビの連撃アップがTA確定1回になったのはちょっと辛いな
密かに3アビに連撃アップ追加されるの期待してたのに、むしろ本人の連撃性能が削られるとか
miniminigob
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雑に粘り強くて長期戦が出来るキャラから縄跳び回避キャラになったら編成から外れるかもしれん
miniminigob
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ディスペルだけでもフロントに戻して使ってくつもりだったから嬉しい
miniminigob
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交互にバフ入れてくれるじゃろ(適当)
miniminigob
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だから石は投げられない
miniminigob
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miniminigob
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まあ所詮配布SRだしこんなものよな
miniminigob
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miniminigob
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主人公へのバフの効果量しだいだけども
トランスレベル3なみの攻撃バフだったら使えそう
miniminigob
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miniminigob
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配布SRの現実的な範囲で
miniminigob
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うーん…
miniminigob
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miniminigob
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制限ガチガチのベホマズンよりも個人的には連撃か追撃付与が欲しかった
miniminigob
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2022/03/14 15:25
スタレもリミ確定も負けたけどゾーイ最終は楽しみ
ねぇ?どうだった?
miniminigob
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まぁ恒常最終の役割は果たせてるんじゃね
miniminigob
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主人公にHP上乗せすれば認めるが、もうダニと大差無くない?
miniminigob
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miniminigob
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恒常なんだからこんなもんでしょ
miniminigob
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たのむー
miniminigob
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回避したら光アビダメ2回になるから楽しそうだけど
miniminigob
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miniminigob
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攻撃対象にならなかった場合奥義ゲージアップくらい足して欲しかったな
っつーか貴方の力にって言う割に以前にも増して守ってもらう気満々なのは何なんだ…
miniminigob
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解散
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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+10されたけど同時に-4くらいされてる感覚
miniminigob
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miniminigob
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