2022/04/05 10:02

0 :名無しのぐらんじーた
光剣豪楽しいけど実用性あるのかな
1 :名無しのぐらんじーた
>>20
身もふたもないこと言うと光の武器枠争い酷すぎて金重持つこと自体にかなりのデメリットがある
2 :名無しのぐらんじーた
楽しいけど強いかって言うとどうだろうな光剣豪
そもそも奥義軸自体がよほど追加効果無いと演出遅延があれだし
3 :名無しのぐらんじーた
剣豪だと金重持ちたいし枠足んねえ!
4 :名無しのぐらんじーた
何か最近ちょくちょく光剣豪の話聞くけど何か強化でもきたんです?
5 :名無しのぐらんじーた
今の光金重はめっちゃ楽しいよ
楽しさなんていらない速度しか欲しくないって人にはそんなに
6 :名無しのぐらんじーた
ホルアクティ握ると剣豪やる意味あんま無い感じなんかな
7 :名無しのぐらんじーた
光に限らないけど奥義軸ってこのゲームでどうなんだろうな
火の話だけどいまのシルヴァさんの武器とか2つ目取ろうか迷う…奥義軸やれるなら必須だろうけど…
8 :名無しのぐらんじーた
奥義軸は硬直ある分スロウディスペル回復とかのオマケがないと楽しいだけではあるよね
俺は楽しいからいいけど
9 :名無しのぐらんじーた
光剣豪楽しいぞぉ
11 :名無しのぐらんじーた
1ターン目に1人で4回ぐらい奥義撃ってる動画あったけどなにやってるんだろ…
羅喉他心剣禅でナルメア3とネハンでいけるのかな
12 :名無しのぐらんじーた
>>11
再奥義+無明斬+ゲージ200%の奥義再奥義→奥義(1行動目)TA(2行動目)奥義(3行動目)じゃない?
10 :名無しのぐらんじーた
ユニバレ兄あと1人が決まらない
ジュリエットとグレアいないんだよね
13 :名無しのぐらんじーた
光剣豪のメンツが粒ぞろいでよくわからん
19 :名無しのぐらんじーた
単純に奥義ってだけならリミカリ推すけど
20 :名無しのぐらんじーた
リミカリは奥義の回数ひたすら重ねたいキャラとは絶妙に相性が悪い…
21 :名無しのぐらんじーた
手動奥義軸でいいならノアも強いよね
22 :名無しのぐらんじーた
最近運営が奥義を推してるけど特殊上限がネックすぎるぜ
23 :名無しのぐらんじーた
シルヴァ銃の特殊上限上げるのってどうなんだろう
24 :名無しのぐらんじーた
木人相手に奥義軸でイキって実戦で思ったより火力出なくて困った経験あるよね
28 :名無しのぐらんじーた
光も奥義強くなってきたしロザミアが再評価されるタイミング来たかも?
25 :名無しのぐらんじーた
ロザミアって札全部効果出れば900万近いダメージ出るんだな
強くね…?
26 :名無しのぐらんじーた
>>25
趣味だけどバレ上と並んでると凄いイキイキするよ
27 :名無しのぐらんじーた
>>25
ユニちゃんとバレ上と合わせれば防御300%になって楽しいぞ!
30 :名無しのぐらんじーた
ユニちゃんフルオだと便利なんだけど高難易度でまじめに使おうと思うと意外と難しいんだよな
余程奥義加速させないと思ったように働けない
31 :名無しのぐらんじーた
ベリアルもスパバハも入れてるけどなかなか便利だぞ
32 :名無しのぐらんじーた
ユニちゃんをハルモニア持ってくる人としか見てないプレイヤーが多すぎる
14 :名無しのぐらんじーた
剣豪は特殊上限が最大の敵すぎる
15 :名無しのぐらんじーた
光剣豪がいきいきしてて虚空弓も鼻が高いよ
16 :名無しのぐらんじーた
そして木人相手だと特殊上限高いのが罠すぎる…
17 :名無しのぐらんじーた
頑張ると倒されちゃうし木人さんもっと強くしとかない?
18 :名無しのぐらんじーた
武器編成を奥義向けにしたらシヴァの奥義1000万超えるからなー
これが2/3まで下げられると思うとちょっと
29 :名無しのぐらんじーた
土光闇剣豪が楽し過ぎて刀エレメントの在庫が滅茶苦茶疎かになってきた
33 :名無しのぐらんじーた
金重作りすぎて刀エレが久しぶりに枯渇しました
34 :名無しのぐらんじーた
そういや犬の角とかトレジャー交換できるようになるから最後の1本もつくるか…

コメント

 コメント一覧 (218)

      • 119. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 12:31
      • >>107
        単にお前がドエアプなだけじゃん
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      • 144. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 13:19
      • >>119
        全マグナ神石でルシバブベリソロ位しか出来てないからエアプかもな
        お前はさぞ凄いんだろうな
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      • 51. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 11:05
      • >>36
        火剣豪は防御面がいくらなんでも弱過ぎるんだよなぁ
        ウィルナス調整して欲しいわ
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      • 102. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 12:07
      • >>51
        ウィルナス、シルヴァ超シナジーうおおおおおおおお!!!って一瞬テンション上がったけど
        フェディエル見た後のハードル考えたらぶっちゃけ一人でアレくらいやっても罰当たらんよな
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    • 37. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/05 10:41
    • 奥義軸って高難度用だろ?
      速度が犠牲になるのはしょうがない
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    • 39. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/05 10:46
    • せめて特殊上限が無ければ一考の余地あるのにな
      古戦場=奥義編成死ぬって構造、一体誰得なんだ?
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      • 65. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 11:16
      • >>39
        運営
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      • 76. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 11:29
      • >>65
        古戦場で使えないから奥義軸作らなくて良いやになってるし
        むしろ運営は損してないか
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      • 86. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 11:44
      • >>65
        運営のどこらへんが得してるんだ
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    • 40. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/05 10:47
    • ラスト1枠に悩んでるならフルオでも雑に高頻度で奥義加速できるニュージェネがおすすめ
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    • 41. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/05 10:47
    • 土闇剣豪の何が楽しいかって脳死フルオートリロ殴り出来てかつ防御面が硬いおかげで多少事故ってもPTが半壊すらしないところ
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      • 75. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 11:28
      • >>41
        手動でもフルオートでもアビ押す工程が同じなのが土闇奥義の最大の長所だと思う
        光はどうしてもユニの4アビ押したくなっちゃう
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      • 161. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 15:30
      • >>75
        押すとまた一段と気持ちよくなる
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    • 43. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/05 10:50
    • 自分も動画見たけど
      ジータだけで1Tに5回奥義撃ってオバチェしてて笑った
      実用性があるかどうかは別としてグラブル楽しんでるなあとは思う
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      • 67. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 11:17
      • >>43
        結構昔からあるよね主人公だけ1ターンに奥義打ちまくるの
        見てて楽しい
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      • 118. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 12:31
      • >>67
        八命切で奥義6発撃つの昔はアニラとか入れないとダメでネタだったけど
        今浴衣ナルメアサブに置いてノア奥義あれば出来るからわりとガチなんだよなぁ
        主人公奥義6発が実質全体ポンバでユニちゃんで主人公アビ復活
        主人公奥義連打でノア3復活、ノア3でユニ奥義2連発で
        ユニちゃんのスタック回復ゲージ回復すれば
        黒麒麟1枚あれば奥義10連発を5ターン続けて撃てたりもする
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      • 174. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 17:00
      • >>118
        ネタのままじゃん
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    • 44. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/05 10:55
    • なんか金重のエンブレムって書いてない事多いけど
      魔獄でいいのか
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      • 52. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 11:06
      • >>44
        そりゃ無名金重使う時は魔獄しかないからな
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      • 95. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 11:58
      • >>44
        魔獄以外の効果誰もパッと出てこない程度には魔獄しか使われてないから基本金重の話題出たときは魔獄金重と思え
        他のエンブレムのときはちゃんとその時補足で書くと思うから
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      • 147. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 13:33
      • >>44
        改めて効果見ると
        •チェンバ性能アップ
        •奥義(ゲージ100以上)使わない時自分だけ追撃
        •奥義撃ったら全員ゲージ上昇アップ

        さぁどれにする?って話だ
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    • 46. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/05 10:57
    • カリオストロは奥義キャラのくせに奥義ゲージに足枷つけてるのは設計ミスにもほどがある
      そのうえで奥義短縮前提の初回制限40ターンのアビとかふざけてんのかと
      しかも復活ほしい高難易度は復活禁止だしもう!
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      • 194. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 19:25
      • >>46
        まじで3アビと(他人の)ディスペル反応スロウだけだよな。というかぶっちゃけ封印持ち最弱だよな。
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      • 201. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 20:32
      • >>194
        リミカリに限らず光は一番最初に新能力が実装されて後続の方が優秀ってパターン多い気がする
        パッと出てくるのはフェリ(リヒテン)リミヴィーラ(全体かばう)リミカリ(封印)あたり
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    • 48. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/05 10:58
    • 剣豪やってみたいけど終末付け替え面倒だから二の足踏んでる。
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      • 191. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 18:55
      • >>48
        ヒヒ含め素材要求してくれていいから3本目欲しいよね
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    • 50. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/05 11:04
    • 剣豪は楽しいんだけどフルオートでやってたら1ターンあたりの時間が長すぎる
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      • 53. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 11:07
      • >>50
        奥義演出がもう少し速くなってくれればね
        砂箱フルオで1000万以上奥義連発してても通常軸の方が普通に速かったわ
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      • 96. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 12:00
      • >>50
        結局リロするもんな。
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      • 137. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 13:04
      • >>50
        クリマキの鶏びゅんびゅんとぶのもけっこうなもんだぞ
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      • 184. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 18:10
      • >>137
        それはフルオにマキラ入れなきゃいいだけやん
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    • 56. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/05 11:10
    • 奥義上限の低さとチェンバ硬直なければ運用考えるんだけどな
      特定条件下以外だとデメリットがデカい

      楽しいけど
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      • 62. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 11:15
      • >>56
        いっそチェンバ廃止してほしい
        あの大袈裟なカットイン強制的に見せてからのカスダメはマジで遅延にしかなってない。どうせリロードするからいいだろとか思ってんのかね
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      • 129. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 12:45
      • >>62
        サービス当初は重要なダメージソースだったんだけどな
        両面グラニがあったせいで永久調整外勧告食らったのが今のチェンバ
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      • 195. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 19:27
      • >>62
        チェンバ無くして大騒ぎになったのが悪名高き初期V2なんだが?
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    • 66. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/05 11:17
    • しかし十天超越の当初は外れ組みたいな扱いだったシエテオクトーが剣豪復権に伴ってバリバリ高難度の第一線走ってるのはなんか嬉しいわ
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      • 206. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 22:35
      • >>66
        剣豪っつか高難度の為の奥義軸な
        実質V2自体がやいのやいの言われてた奥義のテコ入れなわけだし
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    • 70. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/05 11:22
    • 毎ターンフルチェはちょっと厳しいけどナルメア入れると楽しい
      ユニ、ジュリエット、バレ兄上かナルメア、ジュリエット、バレ兄上のどちらかでやってるな
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    • 71. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/05 11:24
    • ノアユニリミカリで奥義ぶっぱするのが好きだな
      ユニの2と4アビとノアのサポアビでノア3アビのCTがアホみたいに短縮して
      そのノア3アビをユニに使うとユニ2アビが発動しやすくなる
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    • 77. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/05 11:30
    • 贅沢言わないから模造刀の在庫あと3本追加してくれ
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      • 83. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 11:36
      • >>77
        JK狩りに行け
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      • 90. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 11:49
      • >>77
        もうすぐ武勲交換できるようになるんじゃなかったか
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      • 177. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 17:46
      • >>77
        あさってのショップアプデで栄誉だか武勲だかに追加されるよ
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    • 78. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/05 11:31
    • オシリスのフルオで光剣豪使ってるけど1000万オーバーのダメ出ると気持ちいい
      浴衣ロザミアも試しに使ってみるか
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    • 85. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/05 11:40
    • 光剣豪ユニはバブさんソロが簡単にできるぞ
      トーメンター?そんなものいらん
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      • 140. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 13:10
      • >>85
        バブ自体むずかしないやん
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      • 185. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 18:12
      • >>85
        ベリアルならともかくバブさんはどんなジョブだろうと簡単でしょうが
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      • 215. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/08 18:36
      • >>185
        光ならベリアルも簡単なのじゃ
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    • 87. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/05 11:46
    • ゼウス奥義武器編成にしたら1000万越えさせることもできるけど
      だから何って感じなんだけど、なんで流行ってるのかわからん
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      • 100. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 12:05
      • >>87
        古戦で遅い速度の編成を流行らせる事により
        古戦が楽になる こうどなじょうほうせん(略)だぞ
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      • 192. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 19:01
      • >>100
        特大ダメ見て気持ち良くなれる人
        楽して勲章取りたい人
        どっちにもwin-winじゃないか!
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      • 112. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 12:25
      • >>87
        ゲームは楽しむもんだぞ?
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      • 141. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 13:11
      • >>87
        でかいダメージ見るだけで気持ちいいじゃん!
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      • 143. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 13:19
      • >>141
        遅すぎる奥義軸は全然気持ちよくないです
        追撃盛り盛り通常軸のが100倍気持ちいい
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      • 148. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 13:36
      • >>141
        2000万くらい出てくれないと気持ちよくなれないよ…
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      • 178. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 17:51
      • >>87
        大手YouTuberが事ある毎にこぞって動画出すから真似する人多そう
        動画出してる本人たち普段は使ってなさそうだけど剣豪動画は数字取れるんだろうねぇ
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    • 89. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/05 11:49
    • ユニ入れて奥義回すと狂恋団扇持ったパラディンがファラ、かばう、ダメ減アビを2〜3Tで使えるから高難度ソロのハードルが滅茶苦茶下がる
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      • 106. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 12:12
      • >>89
        ほえー、グラブルIQ高いなこれ
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    • 92. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/05 11:51
    • 光剣豪で、浴メア、バレ上、ユニたそで回ってる
      これまでディスペル枠に悩んでたけど浴メアがそこを埋めてくれるし
      速度とかそういうのは無理だけど、安心して放置していられるので楽
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    • 101. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/05 12:06
    • 覚醒八命切全属性作れるヒヒ富豪になりたい
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    • 105. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/05 12:12
    • ナルメア生かしたくて兄上ジュリエットと組んで遊んでたけどなんかいまいちハマらなかった
      強いかはさておきナルメアoutロザミアinの方が奥義パとしての楽しさはあった
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      • 123. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 12:36
      • >>105
        いろいろやってみたが 椅子 ジュリ ユニ この3人はまぁ確定ですわ 他はいらん
        これで永続奥義うちになる
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      • 136. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 13:02
      • >>123
        ユニまだ使ってなかったけどここでも名前よく出てるしその編成試してみるわ
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      • 159. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 15:10
      • >>123
        ナルメア活かしたいって言ってるのにナルメア追い出してて草
        サブで生きろってか
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      • 207. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 22:45
      • >>123
        むしろジュリいらん
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    • 114. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/05 12:28
    • ナルメア性能ゴミだからな
      奥義軸、アビダメ軸どちらにも入らない中途半端なキャラ
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      • 208. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 22:46
      • >>114
        と、200連まで回して出なかった理由探しに今日も勤しむ114であった
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    • 117. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/05 12:29
    • ナコルル刀欲しくなったわ
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    • 120. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/05 12:33
    • バレファスティバおりゅ?
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    • 124. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/05 12:38
    • ユニのおかげで今まで共闘ビビって挑戦すらしてなかった
      ルシhlとバブさん両方PTクリア未経験のまま飛び越してソロクリアできるようになったから神
      バブさん相手の無限フルチェ編成本当楽
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    • 127. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/05 12:43
    • 150hellのさらに上を作って防御値もっと上げてくれたら奥義軸使うかな
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      • 130. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 12:48
      • >>127
        ルシHLとかよりも硬いよねたしか まぁやってみないとわからんけど
        もしかしたら奥義もあるかも
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    • 128. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/05 12:44
    • 土剣豪モニカが割と死ぬんだが ベンジャミンの方がいいのかな? 持ってないからサプらなあかんが
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      • 138. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 13:07
      • >>128
        いらないよ
        サテュモニオクトーかサテュモニアンスリアを使い分ける感じでいいと思う
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      • 139. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 13:09
      • >>128
        ここだけの話ベンジャミンわりとぶっ壊れてるぞこいつ
        2番手配置でもフルチェ回るから4番手オクトーが毎回奥義2連でオバチェ出来る
        3番手は何でもいいから汎用性も高いしおじいちゃん2ターンに1回スロウ撃てる
        テンション4の別枠100%分火力削ってHP盛れるから死ぬ気がしねぇ
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      • 188. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 18:36
      • >>139
        なんか欲しくなってきたから次のサプ候補に考えておきます
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    • 134. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/05 12:55
    • 金重、いつの間にか風以外作ってたんだけど風金重いる・・・?いらんな
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      • 160. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 15:15
      • >>134
        そこまで行ったなら一応でも全属性作製するのがきくうしの嗜みだ
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      • 218. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/25 22:27
      • >>134
        風にロクな奥義上限上げるキャラがいなくて。
        シエテで懲罰貰ってるのもあるけどいい加減フェディエルみたいなキャラが欲しいよ。
        ユグドラシルはゲージ増加だけだし、あれに奥義関係もついててくれればなあ。
        ランドルみたいに途中から永続2連奥義打つキャラも出て素材は揃ってるけど後一歩って感じよ。
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    • 135. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/05 12:55
    • 奥義硬直問題あるかぎりリソースはきたくないのはたしか
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      • 209. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 23:02
      • >>135
        そうやってどんどん環境に置いてかれて文句垂れるんだよね
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    • 145. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/05 13:30
    • フルオが楽なのは実用性高くね
      奥義スロウや奥義ディスペルで安定性上がるし
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      • 146. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 13:30
      • >>145
        フンフおりゅ!
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      • 210. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 23:03
      • >>146
        さすがに超越フンフはフルオじゃガチ置物すぎてな
        150まで上げてる酔狂 何%いるのよって話
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      • 179. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 17:57
      • >>145
        剣豪じゃなきゃ安定しないならそうだけど、別に光のキャラプールなら剣豪じゃなくても安定するからな…
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    • 153. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/05 14:45
    • スパバハの光剣豪トールうつの遅すぎて日が暮れるかと思った
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      • 193. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 19:08
      • >>153
        自分だけ稼いで他者の足止めをする模範的きくうしだな
        土闇剣豪を超えられるか?
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      • 198. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 19:49
      • >>193
        光剣豪が稼げるとかスパバハエアプすけてるぞ
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      • 199. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 19:51
      • >>198
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      • 204. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 20:47
      • >>153
        光2人いて剣豪じゃない方が最速トールしてくれるなら良いんだろうけど、光1人しかいないor両方剣豪だとキツいわな
        現状は偽装闇と一緒であくまで身内用だと思う
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    • 154. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/05 14:47
    • リミルオーのサポアビに「自身がチェインに加わったターン奥義硬直を無しにする」をつけてわけわからんゲームにしよう
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      • 158. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 15:08
      • >>154
        オートリロードも付けてくれ
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    • 156. ランク79の低ランクのぐらんじーた
    • 2022/04/05 15:06
    • ネハンとグレアとフェザーで奥義ガンガン撃てるぜ ルオーボーンのおかげで奥義しないほうがダメージ高いけど  あれ?
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    • 166. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/05 16:05
    • 土以外の奥義軸はホント楽しいって位だなメリット
      強さ追求するだけなら、他のジョブのが良いし
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      • 169. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 16:22
      • >>166
        土も別に速度出せるわけじゃないし他と立ち位置変わらんと思うけど
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      • 180. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/05 17:57
      • >>169
        土は奥義効果や追加効果が強力なキャラが多くて
        敵別に専用奥義PTが作れる
        速度欲しいようなマルチはワンパン箱ライン到達でもない限り
        どの属性でも奥義PTなんてやらないから
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    • 197. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/05 19:44
    • 光剣豪で使ってて楽しいキャラ教えて
      ワイはニュージェネ使って毎ターンフルチェしたりしてる
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    • 203. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/05 20:46
    • 自動アビダメでウン百万とか普通に出るのに奥義が660万で止まるのあまりにも制約が重すぎる
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      • 212. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/06 09:33
      • >>203
        アビも昔は撃たない方がましなのが多かったけど
        アビ強化する武器スキルとかベリアルとか多段技が増えてきたとか
        地道に強化されてるからね…
        今後奥義にテコ入れされるのを祈るしかない
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    • 217. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/12 05:51
    • ジュリエットをお忍びスキンにしてユニと組ませるとポーズがお揃いで可愛いよ
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