2022/04/10 18:02

0 :名無しのぐらんじーた
そろそろ忘れてそうなやつ貼る
tyrr
1 :名無しのぐらんじーた
まだ出てねえの!?
2 :名無しのぐらんじーた
初報が確か2016年なんだよな
3 :名無しのぐらんじーた
書いてある以上は今年中には出るだろ多分…
4 :名無しのぐらんじーた
本当に忘れてた
5 :名無しのぐらんじーた
ガチャのキャラどれくらい出るかだなぁ
好きなキャラ出るなら遊びたい
6 :名無しのぐらんじーた
本当はグバより前に出るはずだったから3,4年は遅れてる
7 :名無しのぐらんじーた
エンジンから作ってたらそりゃ手間もかかる
合わせて開発環境というか制作体制から作ってそう
8 :名無しのぐらんじーた
22年に出たらすごい 23年までずれ込む可能性めちゃくちゃあると思う
9 :名無しのぐらんじーた
アクションゲーです!くらいの内容しか明かされてないんだっけ?
10 :名無しのぐらんじーた
最初に情報でたの6年前なのか…
11 :名無しのぐらんじーた
これゲームやってるところ放送でなかったっけ?
12 :名無しのぐらんじーた
ちょっと前に1ステージプレイデモは公開されてたよ
13 :名無しのぐらんじーた
格ゲーのほうもそうだけどキャラが山程居るソシャゲIPの別ゲーってキャラ数が気になっちゃうよね
35 :名無しのぐらんじーた
VSと開発の度合いは同じくらいだけどVSよりボリュームあるからVSのが先に出ちゃうかも…
とか言ってたのが懐かしい
14 :名無しのぐらんじーた
どうせ特典つくからある程度の数は売れるでしょ
15 :名無しのぐらんじーた
多分特典にヒヒなり玉髄なりつくだろうから出たら買うのはそれはそう
16 :名無しのぐらんじーた
おそらくモンハンみたいなゲームになるからDLCなり続編なりで長期展開を見込めそうではあるんだけどね
17 :名無しのぐらんじーた
この前の生放送は元々情報なしって言ってたから気長に待つ
18 :名無しのぐらんじーた
初報出たときには楽しみだったんだけどいくらなんでも遅い
19 :名無しのぐらんじーた
サイゲはたしかもう一個CSゲームの企画発表してたけど
あれもさっぱり音沙汰無いな
20 :名無しのぐらんじーた
>>19
CSタイトルはproject Awakeningとproject GAMMの2つあるぞ
どっちも去年の5月以降情報出てないけど
21 :名無しのぐらんじーた
本来はプラチナに委託だったのが一年だか二年だかくらいしてからごめん無理されて自社開発になって
エンジン製作からになったからまあグダグダになるのは仕方ないっちゃ仕方ない
22 :名無しのぐらんじーた
出たらちょっとアレそうでも買うよ
面白ければよし面白くなくても特典と本体売ればそんなマイナスにならないだろうし
23 :名無しのぐらんじーた
まぁ今1から自社エンジン作ってるのはかなり攻めてるなぁとは思う
自社製ゲームエンジン開発が一定以上の成果を生んでるのってゲーム会社内でも一握りでしょ
24 :名無しのぐらんじーた
サイゲだしちゃんと出すとは思うけど開発環境が変遷しすぎてて開発費えらい事になってそう
25 :名無しのぐらんじーた
本家が生きてる間に出せればある程度は絶対売れるだろうし…
26 :名無しのぐらんじーた
自社オリジナル技術とか正直どうでもいいんだよね
ただグラブルのキャラを自分の手で自由に動かせさえすれば
あとジータちゃんのパンツさえ見られれば
27 :名無しのぐらんじーた
なんで自社エンジンから作ってるんだろ
28 :名無しのぐらんじーた
>>27
この後もコンスタントにCS向けゲーム作り続けるなら自社エンジンあるのは大きな強みになるからじゃない?
29 :名無しのぐらんじーた
>>28
それこそ他のゲーム会社が使ってるようなエンジンでよくないすか
30 :名無しのぐらんじーた
>>29
使用料払わないといけないし…あと自社エンジンなら自分たちの使いたい用途に特化させやすいメリットもあるとか
31 :名無しのぐらんじーた
他のゲーム会社っていうけど今ソフトメーカー大手って大なり小なり自社エンジン活用してね?
32 :名無しのぐらんじーた
好きなキャラ動かせれば良いなぁ
33 :名無しのぐらんじーた
こっちでも完凸前提で武器集めたりすんのかな…
34 :名無しのぐらんじーた
正直結構楽しみなんで早く出して欲しい

コメント

 コメント一覧 (184)

      • 67. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/10 19:38
      • >>52
        パンツを取るか、特典を取るか
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      • 69. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/10 19:40
      • >>52
        ヨシdlsiteで出そう!
      • 0
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      • 76. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/10 19:50
      • >>69
        FANZAでもいいぞ
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      • 113. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/10 20:34
      • >>76
        そっちはもっとエッチなグラブルがあるから...
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      • 147. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/10 23:14
      • >>47
        パンツロットさんをご存知でない!?
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      • 165. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/11 07:48
      • >>47
        グラフィック的にもSwitchに出せそうなだけに惜しい
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    • 49. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/10 19:15
    • 発表されてるキャラがいつメン&いつメン&いつメンで期待出来ねぇ
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      • 125. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/10 20:48
      • >>49
        じゃあいつメン以外で顔として売り出せるキャラって誰かと言われたらそういないじゃん
        十天や十二神将、賢者みたいなのは特殊だし天司は世界に関わりすぎる設定だからこういう初期に紹介するには不向きだし
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    • 50. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/10 19:15
    • 原神が出る前だったら売れる勝算はあった
      今はもう無理
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      • 54. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/10 19:18
      • >>50
        ソシャゲの原神と、買い切りRPGとして発売予定のリリンクに何か関係あんの?
        その理論だとテイルズオブアライズも原神に潰されてたはずなんだが
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      • 78. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/10 19:52
      • >>54
        現代でソシャゲと買い切りは切っても切れない関係だろ
        原作ソシャゲなんだし尚更な?
        潰すの定義がよくわからんけど売り上げだけで見ていいなら余裕で潰されてるよ
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      • 108. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/10 20:31
      • >>78
        アライズの売り上げなら去年10月下旬の時点で150万本なんだが、これで潰されてるとかいくらなんでも無理がある
        原神に幻想抱くにも程がある
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      • 107. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/10 20:30
      • >>54
        アライズって売れたん?
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      • 128. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/10 21:30
      • >>107
        200万 テイルズじゃ最大の売上
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      • 166. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/11 07:48
      • >>50
        シナサポ尻尾出てんぞ
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    • 53. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/10 19:17
    • リリンクより先にゼルダブレワイのほうが先に発売されるよアカウント掛けてもいい
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      • 56. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/10 19:18
      • >>53
        リリンクが発売延期しない限り垢消えるの確定やな
        続編2023年延期しとるぞ?
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      • 182. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/12 00:04
      • >>56
        ブレワイ2は恐らく3月だけど、そこまでにリリンク出るかっていうとだいぶ怪しいだろ…
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    • 55. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/10 19:18
    • 今出すには遅すぎる&グラ微妙&似たようなゲームが多すぎるで相当キツいだろうな
      グラブルのキャラを使えるって点でしっかり差別化しないとエルデンや原神の劣化の何かになるぞこれ
      pv見て不安になったのは俺だけじゃ無いはず
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      • 75. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/10 19:50
      • >>55
        リリンクってそもそもオープンワールドじゃなかったような
        どっちかというとモンハンとかゴッドイーター系の方が近くね?
        どのみち〇〇の劣化版って言われたら終わりだけど
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      • 84. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/10 19:55
      • >>75
        別に比較対象が最近売れてる似たような系統のゲームってだけでオープンかどうかはどうでも良いよ
        まあでも2022年に出るゲームが以前に出てるゲームより色んな意味で低い水準だと流石に色々察するところがあるよねって話
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      • 135. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/10 21:55
      • >>84
        似たようなっていうけどエルデンとも原神ともそもそもコンセプトが違うと思うんだけどなぁ
        それにだいぶ前の開発PVだけでどうこういうのは気が早すぎるでしょ
        ウマ娘っていう事前PVの徒競走から作り直して評価ひっくり返してる会社やし
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      • 77. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/10 19:52
      • >>55
        正直これ系の意見よく分からんのよな
        ゲームの面白さにグラフィックってほぼほぼ関係ないやん

        あとオープンワールド信者もよく分からん
        オープンワールドである必要性がほぼないゲームがほとんど
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      • 81. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/10 19:53
      • >>77
        オープンワールドが最低ラインなだけで今更オープンワールドじゃ無いゲーム出されても反応に困るだけだぞ
        同じようにグラフィックも綺麗なのが当たり前の現代で荒さが目立つ
        pvのせいなのかは知らんが不安になる要素しかない
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      • 115. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/10 20:36
      • >>81
        オープンワールドって広さの割に密度が薄いイメージしかないんだよな
        イベントも無いのに無駄に歩かされる
        それが面白いって層がいるのは分かるけど、最低ラインかと問われると微妙

        オープンワールドの良さって地域別の生態系の変化とかが分かることだけど、そういう点に触れるゲームなんて惑星開拓とかそういう系統くらい
        オープンワールドRPGとそれ以外のRPGのオープンワールドに由来する面白さの違いって何だ?具体的に上げて欲しい

        画面切り替えのロードがないというのは利点だけど、ポータル使ったらロードする、ダンジョンは別みたいなゲームも多い
        オープンワールド=良いっていう脳死の思い込み(刷り込み)にしか見えないんだよな
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      • 167. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/11 07:52
      • >>81
        グラフィックが綺麗でも、待機中にキャラの髪や服が風に靡いてるのに体は微動だにしなかったり、坂道で服や武器が貫通したりすると昔より違和感を覚えるようになった
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      • 170. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/11 08:10
      • >>167
        顎ゲージ伸ばし過ぎてフルフェイス装備から顎が貫通するエルデンリングの悪口はやめろ
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    • 57. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/10 19:19
    • 本家グラブルやってる奴以外買う人おらんやろ
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      • 124. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/10 20:48
      • >>57
        グラブルに限った話じゃないけどちょっと興味があったけど今更やるのもってゲームの外伝的なゲームだけ買う人はいるよ
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    • 58. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/10 19:21
    • プラチナが手を引いた時点で期待してない・・・
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      • 82. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/10 19:54
      • >>58
        バビロンズフォールっていう10数年前にセガがアケゲーで出したシャイニングフォースみたいなクソゲー出したところだっけ?
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      • 103. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/10 20:26
      • >>82
        リリンクはエアシップQとかいうクソゲー作ったところが出すらしいな
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      • 181. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/11 19:48
      • >>103
        そのゲーム知らなくて調べたんだけど、サイゲは発売元なだけで、開発は完全に別会社だったぞ
        めっちゃ適当なこと言うやんきみ

        ちなみに2015年に発売のゲームらしいけど元々インディーズらしくて、2014年に賞を取るくらいのゲームだったらしいで
        まぁ、賞を取ったからといって良いゲームというわけではないだろうけど、適当なことを言うきみよりは信憑性があるかな
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    • 59. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/10 19:24
    • 格ゲー第2弾が良かった
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    • 60. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/10 19:26
    • もうね ゲーム全体的に微妙な感じするよね 期待なんてしないし
      任天堂はあんまり好きじゃないけど あれでやれてるのも固定の客層や
      クリエイターのお陰よな PSの老舗は殆んど死にかけで海外やし。
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      • 65. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/10 19:38
      • >>60
        コンシューマーは欧米化
        ソシャゲは中華に侵略されて滅ぼされる
        成人向けはRPGツクールでつくった量産型同人ゲームしか売れない
        もうどうしようもない
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      • 92. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/10 20:03
      • >>65
        ゲーマー界隈だと日本産ソシャゲが流行った時点でこうなる結末は大体予想されてたな
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      • 168. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/11 07:54
      • >>65
        ストーリーは陰鬱、ハイグラフィックでの表現はグロテスクと暴力、キャラクターはポリコレ用に不細工…
        洋ゲーの何が良いかさっぱりわからん
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    • 62. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/10 19:31
    • いろんな島なるべく自由に動けて特典でダマヒヒ金剛玉髄碧麗選べる特典あれば何でもいい
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      • 88. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/10 19:58
      • >>62
        全部くれ
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      • 118. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/10 20:39
      • >>88
        ひゅううぅぅ…
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    • 63. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/10 19:35
    • 4騎士全員いる時点で相当キャラチョイス不安だけどな・・・
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    • 64. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/10 19:36
    • ヨダ爺出ます!(絵だけ出す
      こんな状態で何も期待できない
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      • 123. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/10 20:44
      • >>64
        期待してないほうがクソゲーだった時のショックは小さく
        神ゲーだった時の喜びは大きいゾ
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      • 137. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/10 22:03
      • >>123
        期待もしてないけどいちいち貶すようなもんでもないよな
        結局発売後の評価が全てだし
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    • 66. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/10 19:38
    • グラブル無双を出したほうが早いぞ
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      • 160. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/11 06:58
      • >>66
        無双だけは勘弁して…
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    • 70. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/10 19:43
    • エンジンはunrealとか有名どころ使っとけば良かったのに
      ウイッチャーの会社も自社エンジンから乗り換えるらしいじゃん
      まあ知らんけど
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    • 79. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/10 19:52
    • もう触れてやるなよ
      可哀想だろ
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    • 83. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/10 19:54
    • もう最終までいってるからとりあえずは待つぞ
      グラフィックは普通に綺麗だし、プレイ動画見た感じ損はしないだろうからな
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    • 87. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/10 19:57
    • ヴェルサスから延期of延期を繰り返してから満を持して盛大にコケたFF15と同じ匂いしかしない
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      • 145. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/10 23:03
      • >>87
        ヴェルサス繋がりだけど
        発表からの時間が経ちすぎて
        実機プレイ映像の信頼がめちゃくちゃ下がってるんだよな個人的には
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      • 153. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/11 00:52
      • >>87
        今その話題はやめろ
        俺の心はもう立ち直れない
        多方面の人を傷つけてしまうからFFの話はやめろ
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      • 156. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/11 01:05
      • >>153
        なんかあったん?
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      • 157. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/11 01:26
      • >>156
        キンハー4が発表された→映像がどう見てもヴェルサス13(FF15の前身)→
        キンハー勢「ヴェルサスをキンハーで再現しようとすな!普通にキンハーやらせてくれ!」
        ヴェルサス勢「俺らがやりたいのはちゃんとしたヴェルサスだ!キンハーではない!」
        FF15勢「ヴェルサスはFF15に生まれ変わった!過去をぶり返すな!そんなに未練があるか?!そんなに15が失敗だったと言いたいのか?!」

        と誰も幸せになってない
        悪いのは野村
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      • 169. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/11 07:56
      • >>157
        ドット職人だった頃の野村を返して…
        今のキングダムハーツはヴェルサスの亡霊に取り憑かれた成れの果てや
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      • 172. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/11 10:56
      • >>169
        KH4のPVでてもグラをヴェルサスというかFF15に寄せて
        賛否両論してるしな
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    • 89. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/10 19:59
    • 2022年以内には無理なのに花京院の(ry
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    • 90. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/10 20:00
    • シナリオの微妙なキャラゲーなのが確約されてる時点でな
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    • 94. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/10 20:04
    • オレ、リリンクが出たら結婚するんだ…
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      • 152. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/11 00:22
      • >>94
        生涯独身を貫く宣言か?
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    • 99. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/10 20:20
    • パッケージ版を買う→特典アイテム確保→売る

      これやぞ
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      • 101. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/10 20:22
      • >>99
        GBVS形式なら定期的に特典追加されるから売れ無いぞ
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    • 100. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/10 20:22
    • 開発が長期化したゲームって良い物に当たったことない
      あんまり期待はしないから特典は豪勢にやってくれ
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    • 102. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/10 20:22
    • 本編がバカみたいに時間かかるくらい周回させてるのにどこにそんな時間あるんだ
      つーか言うほどグラブルのキャラ好きでもねーぞ
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      • 112. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/10 20:34
      • >>102
        言うて数十時間やろ どうせ中身そんなに無いからすぐ終わるぞ
        今時のCSゲームで100時間越すようなのはもうほぼ無いから
        ユーザーも本編数十時間以内やり込みで100時間手前がベストらしいし。
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    • 105. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/10 20:28
    • なにもこんなとこまでFFリスペクトせんでも…
      13?15?だったか…
      そもそも15は13ヴェルサスのアレだからで全部引っくるめて完成に15年掛かったんだっけか
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      • 138. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/10 22:03
      • >>105
        15はキンハーになったから 
        FFよりいいとこの子になれるかもしれない 
        グラブルもとっとと生まれ変わりなよwへばりついてないでさ
        愛が無いからだめかw
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      • 154. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/11 00:53
      • >>138
        キンハーはヴェルサスを作れなかった野村の恨みの掃き溜めになってしまったのでコケます
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    • 111. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/10 20:33
    • DLCではなく最初から使えるキャラが山のように居ればいいんだが期待薄だよなぁ
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      • 117. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/10 20:39
      • >>111
        最初からじゃなくてもクリア後とかでいいからキャラ追加は欲しいなぁ
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    • 114. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/10 20:35
    • これ発表された当初発売年信じてPS4買ったら
      まだ発売されてないんだよな..
      延期の可能性は考えてたけどまさか次のハードでるまで延期するとは思わなんだ
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    • 116. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/10 20:36
    • 1発目だからクソつまらんかったら後のプロジェクトに大きく響きそう
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      • 146. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/10 23:07
      • >>116
        ヒヒイロ金剛玉髄欲張りセットで
        10万本確実の見通しが立つだけやろ
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    • 122. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/10 20:44
    • 初報では18年ぐらいに発売予定とかだったけどこのザマよ
      いくらスクエニから移籍した人が多いにしても当たり前のように長期間延期するのやめろ
      会社越えて悪癖を引き継ぐな
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    • 126. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/10 20:55
    • ProjectGAMMの方がコンシューマー進出第1弾としてふさわしいビジュアル
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      • 161. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/11 07:01
      • >>126
        そっちも行方不明になりそう
        これみるまで名称忘れてた
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    • 127. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/10 21:12
    • テイルズよりも早く出してたらまだどうにかなっただろうけど、もう見慣れたていどのクオリティになっちったな
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    • 130. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/10 21:38
    • テイルズのビジュアルが良すぎたからなぁ
      最新のPVのクオリティだと負けてるけど発売までにあれを超えるのは無理だろうな
      キャラも個人的にはいつメンじゃなくて中盤までは主人公以外は新規キャラとかのほうが良かったな
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    • 131. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/10 21:41
    • テイルズオブアライズに老けたカタリナみたいな見た目のキャラいるよな
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      • 155. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/11 00:54
      • >>131
        中身はめっちゃええ女やからカタリナと一緒にせんといてくれや
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    • 133. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/10 21:52
    • 出たら買うよ
      VSも格ゲーは興味ないけどグラブルだから買ったし
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    • 134. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/10 21:53
    • GBVSみたいにゲーム内でガチャ回して装備集めるのはもうゴメンだぞ
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      • 177. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/11 16:41
      • >>134
        システム的には武器にアビリティを付けるみたいなシステムだったから、アビリティを集めることになりそう
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    • 136. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/10 21:57
    • オープニングでルリア含むメインキャラと四騎士が異次元に飛ばされて十天衆と十二神将を操作して探しに行くとかなら買うわ
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    • 139. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/10 22:33
    • 期待していたが遅すぎる
      旬を逃して残念だ
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    • 140. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/10 22:34
    • 特典でヒヒやら玉髄やら青紙つければ
      ある程度の売り上げは確保できるから気楽なもんよ
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    • 143. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/10 22:46
    • ゆーて現在の島開拓()みたいな虚無を平気な顔して実装するくらいアイデアの枯れ果てた会社のゲームやからな。
      ハクスラの必要最低限のシステムをグラブルキャラでやるだけの虚無だったとしても驚かんやろな。
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    • 144. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/10 22:52
    • グラフェスで発売日発表して2030年ぐらいの発売でしょ
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    • 148. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/10 23:19
    • グラブルキャラ好きだから楽しみだよ
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    • 158. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/11 01:35
    • しかしプラチナは色んなところで評判悪いな
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    • 159. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/11 01:43
    • >>85
      今時ゲーム雑誌買うような熱心な奴が情弱なのか?
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    • 171. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/11 08:51
    • 6年前なら現在公開されてるクオリティでも許せたかも…
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    • 173. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/11 11:55
    • 時間かけてるからちゃんと作ってるって擁護できる時間はとっくに過ぎちまったな
      ヒヒとか未所持キャラ確定チケットでも適当につけとけば勝手に売れるのに何に時間かけてんだか
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    • 174. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/11 12:26
    • 見た目そこそこでもゲーム的に面白いものだったらそれで良いよ
      むしろそっちに注力して欲しい
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    • 176. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/11 16:40
    • さっき2020年12月のプレイ動画見てきたけど、普通に面白そうだったなぁ
      なんだかんだ楽しみだわ
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    • 178. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/11 19:20
    • ゲーム性的にも本家が長く続いてるってのもあるけどもう如何に操作キャラ数を出せるかに掛かってると思うの
      6年も待たせたんじゃバーサスに毛が生えた程度の人数じゃ許されねンだわ
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    • 184. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/12 11:16
    • 今年出ないと完全に時代遅れになると思うけどな
      去年の新PVの時点でグラが時代遅れ感半端無かったし
      しかし心配なのはクソな有料要素も盛り込んで来ないかどうかだわ
      ここはvsやってる人少ないからあんま知らんかもしれんが
      追加キャラやステージの有料化は仕方ないけど
      バトルパスにも有料のプレミアムパスっての買わないと得られない報酬とかあるんだよな
      買い切りなのにそんな無駄な課金要素を平気にブチ込んで来るセンスがやばいはサイゲ
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    • 186. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/12 13:44
    • 無理無理、諦めろ
      今年中に出る訳が無い
      出せるなら事前に「3月の生放送でリリンクの情報は出さない。」なんて予防線張ったりせんよ
      5年後に発売できるかすらも怪しいわコレ、開発部グッダグダになってんだろ
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    • 187. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/08 20:29
    • 情報がまったくないのが辛い
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