2022/04/07 17:40

◆(4/7)『リミットボーナスアビリティ』キャラクター内容まとめ

属性 キャラクター名 追加LBサポアビ
火属性
3040284000_01
3040292000_01
3030310000_01
アビー 自分のHPが70%(Lv3時50%)以上の時、強化効果が無効化されない
ミムルメモル(水着) 稀に敵の全ての攻撃を回避
フェリ(水着) リンクアビリティ使用時に自分の攻撃UP(累積)
水属性
3040283000_01
3040286000_01
3040293000_01
3030320000_01
コルル(水着) 通常攻撃時に確率で自分に玉水の刻印を1つ付与
ルシオ(水着) 味方全体の火属性ダメージを軽減
ジュリエット 通常攻撃時に確率で自分に玉水の刻印を1つ付与
ジョエル通常攻撃時に確率でレスキューLvを1上昇
土属性
3040282000_01
543
3040291000_01 (1)
3040296000_01
3040297000_01
ペンギー 通常攻撃時に確率でP-ENを1つ回復
レオナ(リミ) 月下絶刃使用時奥義ゲージUP
シルヴァ(水着) HPが最大の場合奥義ダメージ上限UP
ディアンサ 奥義使用時確率でカラフルチアーが即時使用可能
黄金の騎士(リミ) 通常攻撃時に稀にアビリティ再使用間隔を1ターン短縮
風属性
3040281000_01
3040288000_01
3040290000_01
3040299000_01
ノイシュ 稀に敵の全ての攻撃を回避
アニラ(水着) 通常攻撃時に稀にアビリティ再使用間隔を1ターン短縮
アルベール(水着) 奥義使用時確率でエレクトロンテンペストが即時使用可能
フロレンス 通常攻撃時に確率で自分に狂風の刻印を1つ付与
光属性
3040289000_01
3040298000_01
3030300000_01
ロザミア(浴衣) 奥義ゲージ上昇量UP
ガウェイン 自分のHPが50%以下の時防御UP
タイアー アビリティ使用時奥義ゲージUP
闇属性
3040287000_01
アーミラ(水着) 奥義ゲージ上昇量UP


コメント

 コメント一覧 (197)

      • 122. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/07 18:44
      • >>53
        使えそう、なお使わん模様
      • 0
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    • 57. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 18:13
    • 引き伸ばしてやるもんじゃないよこれ
    • 0
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    • 58. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 18:13
    • 稀と確率をフルオに組み込むと上下ブレるから使わんわ
    • 0
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      • 96. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/07 18:32
      • >>58
        どうせ普段のフルオも連撃振れや被弾偏り等孕んでたりするし気にせんでええじゃろ
      • 0
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      • 130. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/07 18:49
      • >>58
        フルオならよくね?困るのは短期
      • 0
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    • 59. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 18:14
    • ディアンサだけは楽しめそうなLBだなと感じました。
      ……以上。
    • 0
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    • 60. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 18:15
    • しょぼいな…こんなんでアプデした気になるなよ
    • 0
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      • 67. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/07 18:17
      • >>60
        マリス武器が2シリーズあったりショップの追加あったり割と面白いアプデしてるぞ
      • 0
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      • 153. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/07 19:09
      • >>60
        メインはレプリカ交換だぞ
      • 0
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    • 61. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 18:15
    • なんて見にくい図なんだ…
    • 0
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      • 70. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/07 18:19
      • >>61
        公式のキャラ性能紹介よりは100倍見やすい
      • 0
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    • 64. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 18:16
    • むしろ調整無い方が良いまである
    • 0
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    • 69. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 18:18
    • 水着アルベールお前まさかこのサポアビで3アビ取らない方がいいの…か…?
    • 0
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    • 71. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 18:19
    • もったいぶってアプデする内容じゃないよう!
    • 0
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    • 72. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 18:19
    • 価値あるのってアビーだけだな
      数値によってはガウェインもか
      悪くはないのはディアンサ
    • 0
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    • 75. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 18:21
    • 稀に~系はまったく効果を実感できないのは弱い自分でも分かるぞ手抜きって言われるやつだ
      通常攻撃に確率で~も確率低くてイマイチなやつな気がする
      これらをつけられるくらいなら、困ったら味方全体のダメージ軽減 の方がまだ良いような?

      アビーのディスペルガードはめっちゃ強いと思う!
      こういうキャラ独自の特性に合わせたLBをいろんなキャラに追加して欲しかったなー
      アルベールとディアンサはうちではスタメンなんで助かる
      ディアンサこれ奥義ごとにテンションバフ再発動可能になるのマジで助かる
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    • 78. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 18:21
    • これで心置きなく他にLB振れるようになったのが最大の収穫
    • 0
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    • 79. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 18:22
    • こんなもん実装時点でつけておけばいいのに
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    • 80. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 18:22
    • 刻印キャラ適当すぎるだろ
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    • 81. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 18:23
    • 引き伸ばすことで周年生放送で話題の1つになる
      時代遅れになりそうなやつに微妙なLBを実装することでインフレの抑制
      今最前線のキャラに付けない事で(あんまり使ってないから)批判も起きづらい
      完璧な流れだな!
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    • 82. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 18:23
    • 稀に回避はわりと発動率高めやからワイは好きやけど、嫌われてんねんな
      まぁ回避時アビ自動発動とか持ってないやつだと他に無かったんか感はあるが
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      • 105. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/07 18:37
      • >>82
        敵の火力上がりまくってるから、正直悪くはないと思う
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      • 142. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/07 18:56
      • >>82
        ミムメモは使う場面大抵敵の行動対策とかする前提だし全く関係ないから…
        そもそもが長期キャラにしか合わんから適当に付けるのは疑問符出ちゃう
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      • 185. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/07 21:06
      • >>82
        アビ自体が嫌われてるわけではない
        明らかにテキトーに決めたから嫌われてるように見えるだけ
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    • 83. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 18:23
    • >>25
      ユーザーのための調整では無く、仕事してますアピールのための調整だから
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    • 84. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 18:23
    • テンションあげあげディアンサ良さそうだけど使ったことないから強いのかわからん
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      • 174. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/07 20:25
      • >>84
        そもそも奥義でアビ即時発動してテンション4維持してる奴が既にいるんだ
        そっちは土サテュロスとも相性抜群でバレモニの代役も出来る
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      • 198. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/07 23:25
      • >>174
        じゃあディアンサは奥義クリアが採用理由だからめっちゃ強くなったな
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    • 85. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 18:25
    • ビリおじ風の中ならスロウ頻度1番高いかもな
      ただ3アビ取ってるとフルオ使いづらくなる
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    • 87. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 18:27
    • 延期しまくりで周年生放送で発表する新情報が足りなかったからLB追加で水増ししてみましたってところかな?
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      • 101. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/07 18:36
      • >>87
        新情報も延期したの笑う
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    • 91. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 18:30
    • 好きなキャラがことごとく稀に確率で系統なのは泣いた
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    • 92. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 18:30
    • 確率とか稀にとか嫌い
      どれくらい嫌いかって言うとポケモンの状態異常麻痺くらい嫌い
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      • 97. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/07 18:33
      • >>92
        混乱とかメロメロもオマケしときますねぇ!
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      • 143. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/07 18:57
      • >>97
        自分、ひるみいいすか?
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    • 93. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 18:31
    • ビリおじはフルオなら悪くないな
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    • 95. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 18:32
    • いい加減後から追加して仕事した気になるの辞めてほしい
    • 0
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    • 98. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 18:33
    • 水着アルベール持ってるけど使ったことねーわ
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    • 99. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 18:34
    • この程度のゴミなら実装時に付けておけ
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    • 100. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 18:35
    • 刻印キャラのリミサポはアビ使用時に刻印追加とかでいいのに
    • 0
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    • 102. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 18:36
    • 確率で~は割と期待できて稀に~は期待しない方がいい
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    • 103. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 18:36
    • 水着ミムメモとかノイシュに稀に回避とかグラブルエアプすぎる
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    • 106. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 18:37
    • 一部の一見優秀層に見えるリミサポだが、それらを新キャラは実装時から持ってるっていうね
      調整を放棄した手抜きゲームで2年待たせてリミサポ追加ってじつに都合いいな
      で、追加したリミサポの大半は手抜きっていう手抜きブルーファタジー
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    • 108. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 18:38
    • 片ハ.ゲ様が貴重な工数をお割きにになって、わざわざ実装してくださった目玉だぞ
      感涙して咽び泣け
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    • 109. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 18:39
    • 今更産廃化したキャラに産廃LB付けてどうすんのよ
      最初からやっとけよ
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    • 110. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 18:39
    • ほとんどクソどうでもいいな。これなら最初から付けとけよ
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    • 112. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 18:39
    • ゲージup貰えた奴は稀に回避免れただけマシ
    • 0
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      • 113. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/07 18:40
      • >>112
        今どき奥義なんか撃たないから産廃定期
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      • 134. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/07 18:53
      • >>113
        その時代もすでに通り過ぎて、普通に使い分けでは
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      • 148. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/07 19:02
      • >>134
        ゲージupついたやつが産廃でこれによって復帰することもないから無意味
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      • 157. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/07 19:17
      • >>148
        基本的に復帰するためのもんじゃないでしょ
        昔のキャラが微強化されてちょっと嬉しいくらいのもんだよ
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      • 168. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/07 19:58
      • >>157
        いや復帰できるくらい強くなってもいいだろ
        ちょっと嬉しい、でアプデ一つ潰すなよ
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      • 190. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/07 21:40
      • >>168
        キャラ調整ですら復帰するのは少ない方なのにたかがリミボに高望みししぎじゃないか
        ダヌアみたいなのは稀だしそれすらもうインフレに飲まれて使わんし
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      • 172. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/07 20:14
      • >>157
        ちょっとでも嬉しかったらよかったんだがな‥
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    • 114. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 18:40
    • せめて多少なりとも既存の性能を有効に活用できるもの追加してくれませんかね…ほぼキャラゲーなのにキャラクターへの愛が無さ過ぎんか
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    • 117. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 18:43
    • 確率で~ってややこしくて3振りしたら確定になるものがあるんよな
      奥義時に系って多分確定だよな
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      • 144. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/07 18:58
      • >>117
        確率で(100%)好きだけど嫌い
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    • 118. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 18:43
    • ガウェインはそのまま落ちて交代したほうが使えるんじゃないのか
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    • 119. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 18:44
    • 追加LBは調整用に残して置いてあるはずだからまぁそれはいいとして
      遅いし手遅れだしそれだけじゃどうにもならん能力が殆どだ
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      • 128. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/07 18:48
      • >>119
        2年前のキャラとかだし仕事しなさ過ぎよ
        モーション作成やボイス収録ある最終はともかく数字弄るアプデはサクサクやった方が良いんだよ
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      • 166. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/07 19:40
      • >>119
        調整用に残してるくせに調整が適当すぎる
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    • 121. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 18:44
    • なんで光だけ真面目にやるの
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    • 125. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 18:45
    • 既に使われないものも多いしいくらなんでも遅すぎでしょ
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    • 126. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 18:46
    • 稀には3%とか5%とかガチでゴミスキルだけど
      確率は10%とか20%とか中には100%まで上がるやつあるからワンチャンス期待は出来る
      稀は死にスキル
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    • 133. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 18:51
    • アビ―の強化嬉しすぎるw
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    • 135. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 18:53
    • どっかのタイミングで最初から付けとけよ2年もほったらかした挙句の内容とは思えんわ
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    • 136. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 18:53
    • 3まで上げると確率は100% 稀には10%だっけ
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    • 138. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 18:54
    • この程度なら人数2倍くらいできただろ いい加減2020年のメンツは終わらせろよ
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    • 139. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 18:54
    • ガウェインすげー
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    • 140. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 18:54
    • 稀 に 敵 の 全 て の 攻 撃 を 回 避
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    • 141. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 18:56
    • 正直一目でこれは強いなってなったのディアンサのぐらいだな
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    • 146. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 19:01
    • ダヌアみたいに使い道出来たのはいない感じ?
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    • 151. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 19:06
    • わざわざ何年も待たせて実装するなら光ダヌアみたいな評価ひっくり返るぐらいの欲しいわ
      あと攻撃時刻印追加は効果自体はありがたいけど確率低すぎる
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    • 152. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 19:07
    • リミサポ追加のペースさすがに遅すぎないか
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      • 154. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/07 19:10
      • >>152
        遅いのはLBに限った話じゃないからセーフ
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    • 155. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 19:14
    • あ、いつの間にか実装してたw
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    • 159. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 19:23
    • 今スタメンで使ってるやつすらほぼいないのに、こんなLB追加でどうにかならんやろ。
      最初から付けてていいと思うけどな。
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    • 162. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 19:26
    • 3まで上げたら確率が確定になるのがいるかによる
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    • 164. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 19:34
    • 基本的に実装時に付けとけよってのばっかりだから今更感すごいよなぁ
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    • 165. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 19:36
    • こんなどうでもいいものもったいぶる必要あるんだろうか 最初から実装しとけばええんちゃうの
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    • 167. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 19:44
    • いい加減まともな性能のディアンサをくれよ
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    • 169. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 20:06
    • とりあえず仕事してる感だしてるから余計に腹立つ
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    • 173. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 20:17
    • やらん方がマシまであるでコレ
      工数の無駄
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    • 175. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 20:29
    • 公式がまともに紹介する気ないからここの表は見やすくて助かるわ
      しかし何年も待たせたわりに…最初から実装しとけよなこんなもん
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    • 176. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 20:31
    • リミにもちゃんとゴミくれるんだな
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    • 177. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 20:31
    • サイコロ振って決めてるのかな?
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    • 178. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 20:32
    • こういう後から実装するスキルって、ゲーム環境に合わせた能力を追加したりユーザーの要望とか取り入れるもんだと思うんだけど、そんなの一切無いやっつけ仕事みたいなのばっかだな。わざわざ後出しする意味が全く無い…
      まれに回避とかもう本当にやめろよ何年も待たせて…
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    • 179. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 20:36
    • フィードバックも何もしないくそ運営…
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    • 181. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 20:45
    • LBくらいは型落ちになる前(キャラ実装時)に付けてほしいよなほんと。型落ちしてからじゃ絶対使わないからほんとに意味ないんだよ
      今回のアプデはレプリカ交換やアスタロトアニマ交換がメインだからともかくさ…
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    • 182. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 20:54
    • テンプレというか雑というか
      ユニークみたいなの一つもないし時間かける必要もないやん
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    • 183. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 21:02
    • ディアンサは良いね、2アビがほぼ途切れなくなった。
      特にマグナで活躍するキャラだけど、神石でもシンダラ使うときに良いかもしれない。
      ガウェインは効果量はいいので、中長期フルオでの運用が現時的になったかも。
      アビーは結構強いんだけど、まともに使ったことある人いないだろ。2アビの自己バフを奥義で延長し続けるキャラだけど、その2アビがディスペルされるのが問題だったので良いLB貰った。
      他はうーん・・・ロザミアとアーミラのゲージ20%は良いんじゃないかな。
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    • 184. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 21:02
    • 使われそうなやつ1人もいなくて草
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    • 187. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 21:06
    • 稀に回避は雑すぎると思います
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    • 188. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 21:09
    • この程度なら元からやっとけって話だし
      いい加減に決めるなら勿体ぶってやるなって話

      稀に回避とか一部の回避キャラ以外望まれないことぐらい理解してほしい
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    • 189. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 21:24
    • 正直これで仕事した気になられても困る
      あと確率とか当てにならないのはほんま要らん
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    • 191. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 21:48
    • このゲーム確率で~が★上げたらどのぐらい確率上がるのか書いてくれないのがなぁ…
      外部の有志頼りじゃないと分からないこと多すぎで面倒だわ
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      • 192. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/07 21:52
      • >>191
        バフも固有が多すぎるし訳わからんわ
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    • 193. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 21:52
    • 稀に敵が即死とかつけよう
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    • 194. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 21:59
    • うーん、全員微妙w
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    • 195. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/07 22:13
    • どうせなら耳飾りみたいに消費アイテム使ってのランダム性能にしてくれ。もちろん「稀に」とかは除外で。
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