2022/04/12 18:02

0 :名無しのぐらんじーた
最近きづいたんだけどなんか強くね
er
1 :名無しのぐらんじーた
判断が遅い
2 :名無しのぐらんじーた
光おっさんと組むとなんかやたら強くなる
13 :名無しのぐらんじーた
おっさん1アビのデメリット踏み倒せるからね 今のインフレ環境なら素でデメリット無くして欲しいくらいではあるけど…
3 :名無しのぐらんじーた
ユニと組み合わせて3アビ連打強すぎる
15 :名無しのぐらんじーた
ユニノア並ぶとエグい動きするな…
17 :名無しのぐらんじーた
>>15
奥義6連打が4ターンぐらいの感覚で使えるのすごいよな
4 :名無しのぐらんじーた
未だにフェディエル行く時はイオちゃん砲してるので貴重な始動役だ
5 :名無しのぐらんじーた
普段使いはまあやらないけどこと高難易度は頼りになりすぎる
6 :名無しのぐらんじーた
丁度いい便利さ
7 :名無しのぐらんじーた
使ってないけど強いのか
バレ兄シヴァクビラでしばらく動かしてなかった
8 :名無しのぐらんじーた
>>7
俺がバブソロベリソロできたのはノアのお陰だ
9 :名無しのぐらんじーた
だいたいクリマキラ落としてノア出すよね
10 :名無しのぐらんじーた
高難易度向けの性能だし
フルオートだとあんま使わないね
11 :名無しのぐらんじーた
おっさん外付けスロウ無属性装置や兄上加速2連ポンバ装置だったり強キャラとよく噛み合う
14 :名無しのぐらんじーた
高難易度で欲しいもん大体無敵持ってるのが偉い
16 :名無しのぐらんじーた
「こいつやべーな」って思うような派手に強いタイプというよりは
しみじみと「こいつ強えな」って思うタイプだね
18 :名無しのぐらんじーた
ユニ2アビをノアに ノア3アビをユニで 1Tでカウント3つ稼げちゃうのはだいぶ不味いと思うの
20 :名無しのぐらんじーた
>>18おまけにディスペル2枚と無敵とポンバ再発動2体余るのなんかカードゲームみたい
19 :名無しのぐらんじーた
手動しないとできない動きだからオッケーです!
21 :名無しのぐらんじーた
ユニとこの子いればマグナでもルシソロ余裕…?
22 :名無しのぐらんじーた
>>21
はい
24 :名無しのぐらんじーた
>>21
ルシソロに関してはキーパーツじゃなくて余裕ができる補助エンジンだけど
その質問の文字通りの答えとしてはイエス
25 :名無しのぐらんじーた
ゴフェルっていなせるっけか?
26 :名無しのぐらんじーた
>>25
25まで行ければもう消化試合みたいなもんだろう
28 :名無しのぐらんじーた
ルシソロの場合25から詰めるのと
ユニの4アビ発動までがほかのキャラに依存してるからな
23 :名無しのぐらんじーた
ユニノア入れて
水着シヴァとかおっさんとか高難易度適正キャラ入れて完成
27 :名無しのぐらんじーた
ルシソロはノアユニよりマキラユニとかノアおっさんのほうがいい
29 :名無しのぐらんじーた
高難易度でノア抜こうかなと思いつつ1アビの弱体耐性ダウンがやっぱ欲しいってなる
ベリソロとかスロウの命中が第一だし
30 :名無しのぐらんじーた
光おっさん来ないから光で高難度行けないしノアの強さも実感できない
辛い
31 :名無しのぐらんじーた
>>30
ルシとバブはおっさんいなくても余裕だ
32 :名無しのぐらんじーた
今しがたルシソロ失敗したわ
まぁ3パーパラロスミスって踏んだだけなんだけど…ノアの安定感凄いね
ユニちゃんどっちか種族変えない?
33 :名無しのぐらんじーた
攻略法も広まってるし
なんだかんだでインフレでソロの敷居がだいぶ下がってるのも多いし
34 :名無しのぐらんじーた
今更だけど光って高難易度適正高いキャラかなりいるよね

コメント

 コメント一覧 (79)

    • 1. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/12 18:07
    • まさに縁の下の力持ちって感じでキャライメージにも合う、派手さはないが光を支えてくれる。武器も強い
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    • 2. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/12 18:19
    • 他人ポンパが優秀だけど声が苦手であんま採用したくない人
    • 0
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    • 3. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/12 18:26
    • やっぱリミカリのほうが相性いいかなぁ
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    • 4. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/12 18:28
    • ノアの様な声というか演技は
      なんか珍しい気がするな
      ワンパンマンのジェノスとかFGOの一ちゃんとか
      ヒロアカの何だっけ眼鏡の奴とか
      アトリエシリーズのロジーとか
      色々役思い出しても
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    • 5. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/12 18:31
    • ちょうど昨日ノアクリマキユニおっさんでベリアルソロした俺にタイムリーな話題
      ノア&ユニで対応力広がるのすごい便利だったわ。ユニの2アビ反則だろあれ
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    • 6. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/12 18:40
    • キャラが強くなりすぎてグラジーが飾りみたいに言われてしまうレベルだよ
      まあ流石に召喚石封印プレイは辛すぎるけど
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      • 34. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/12 19:58
      • >>6
        「縛りプレイはお嫌いかい?」
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    • 7. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/12 18:53
    • 絵も良い
      ミュシャっぽい雰囲気ある
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    • 8. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/12 18:59
    • ノアもカリもマキもユニも揃えたのにベリソロ出来ない…5%になる頃にはズタボロにされとる
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      • 10. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/12 19:04
      • >>8
        そこまで行けてるなら後は立ち回りかちょっとした装備の問題だろう、もう一息や
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      • 13. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/12 19:05
      • >>8
        ソーン150にしようぜ
        回避スロウと鶏乱舞で楽しいよ
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      • 17. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/12 19:26
      • >>8
        その編成で失敗しやすい原因ってターンを25以降も回しやすすぎて無駄にターン回してしまうっていうのがある。
        25以降はアビのリキャ次第ではあるけどあんまりガードとかでターン稼ぎしないである程度速攻しないとダメよ。
        絶頂8とか9にしてしまうとまじで相手カチカチになりすぎてフルチェでも2%しか削れないとかになってジリ貧になる。
        5%飛ばしはバブの防御ダウンとか入るから絶頂レベルとか気にしないでいいけど。
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      • 40. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/12 20:13
      • >>8
        仲間かよ
        自分も5%までは何とかたどり着くんだが
        その後打つ手無しで詰んでしまう
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      • 46. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/12 20:32
      • >>8
        ハルモニライフォ、ノア、アグロ、ユニで25%時にアグロ2.3とユニの願い10貯めた状態で突っ込む事意識したら楽だよ
        25からアグロ全撃ちしてユニ2をアグロ、アグロ1122312312したらゲージ貯まるからフルチェ
        次ターンにユニ1からライフォでフューリーしてフルチェ
        次ターンにノア3が確実に上がってるからアグロに付けて主人公他心、ここでほぼ確実に5%踏める
        5%超えたら願い7貯まってるからアグロに付けて終わり
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      • 56. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/12 21:41
      • >>46
        アドバイスしたくてたまらないならノアマキカリユニで考えてやればいいのに
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      • 58. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/12 22:04
      • >>56
        その編成に対してのアドバイスは別の人が言ってるからな、それで出来る様になるならそれで良いし出来なかった時にそう言えばこんなのもあったなってなれば良いし
        同じ様な事書かれるよりこう言うやり方もあるよの方が見識広がって良いかなって判断しただけ
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      • 61. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/12 22:43
      • >>56
        自分は何の情報も出さないのに他人にケチ付けるしか能が無いヤツよりはマシ
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    • 9. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/12 19:00
    • よくCV石田彰と勘違いされてる人
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      • 11. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/12 19:04
      • >>9
        最初聞いた時は石田だと思ってた
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      • 15. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/12 19:11
      • >>9
        エヴァの某キャラに似てるって印象が大きいだけで
        正直声は全く似てないと個人的には思うが
        似てると感じるのもまた個人の感覚だしな
        面白い
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      • 32. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/12 19:57
      • >>15
        ノアの声自体を石田に似てると思ったことはないが、サウンドONにして実際に声を聴くまでは石田で脳内再生してたわ
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      • 64. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/13 01:16
      • >>9
        石田だったら黒幕扱いされちゃう
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    • 12. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/12 19:05
    • ベリソロも結局おっさん抜きでやったしスパバハ光でやらないから完全に腐っとる
      武器しか活躍してねえ
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      • 25. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/12 19:52
      • >>12
        スパバハも今や色んな編成で出来るからノア必須な所は無い
        必須な所は無いけど高難度なら何処でも凄い活躍してれるそんな立ち位置
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      • 49. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/12 20:43
      • >>25
        今のスパバハ最前線はどんな感じになってるの?
        ユニ琴来たりしてだいぶ感覚変わったよね
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      • 66. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/13 09:51
      • >>49
        最近デビューしたてだから最前線かは分からんがユニでバフ撒いてクビラ4アビやユニの3アビで予兆強引に解除して進むのが安定するし回しやすく感じた
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    • 14. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/12 19:08
    • 今の環境は光が一番だね。
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    • 16. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/12 19:12
    • ディスガディスペル持ってるの偉いけど今の環境なら特殊に反応してディスペル撃って欲しい
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    • 18. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/12 19:29
    • 相方にツヨツヨ光ラカム実装してくれればなぁ…
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      • 35. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/12 20:02
      • >>18
        光ラカムが来るかもと思っていた
        (ちなみにアンケートにも書いている)
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      • 39. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/12 20:10
      • >>18
        ラカムはついでに脱衣して欲しい
        この際ふんどしでもいいから
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      • 43. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/12 20:17
      • >>18
        強いラカムがもう想像出来ない・・・
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      • 76. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/13 16:35
      • >>43
        デュレーションにこだわったばかりに……
        おいたわしや
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    • 19. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/12 19:33
    • 色々出来るしルオーが控えてて将来性もあるから光は今が一番楽しい時期かもな
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      • 31. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/12 19:57
      • >>19
        短期争えて高難度では色んな編成組めてマジで過去一楽しいわ
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    • 20. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/12 19:35
    • ノア強いのは間違い無いんだが高難易度はリミカリ、バレアグ、ユニ、クリマキとフロントを取り合うのが悩みどころ
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      • 21. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/12 19:40
      • >>20
        バレアグユニクリマキは敵との相性噛み合わなくて採用されないイメージついてる
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      • 27. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/12 19:53
      • >>21
        ユニはV2寄りの性能だからルシとかだとむしろ外れ気味だしな
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      • 41. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/12 20:14
      • >>20
        クビラ、クビラもお忘れなく!
        4アビでスパバハの予兆ことごとく粉砕していくの爽快感あって気持ちいいぞ
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      • 63. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/12 22:56
      • >>41
        スパバハのクビラは4アビの暴力で予兆を粉砕し、3アビで多少のミスはスルーできるからめっちゃ安定するようになったわ
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      • 67. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/13 09:54
      • >>63
        4アビポチるだけで2000万もアビダメ2000万も解除出来ちゃうの本当やばいのにそこに全体かばう不死身まで持っててほぼ全ての技いなせちゃう防御性能まで持ってて高難度のV2適正エグいよな
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    • 22. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/12 19:42
    • さぁ団長さん。決めてくれるかな?
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    • 23. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/12 19:43
    • ハマるとユニの2アビ平均CT3ターンノアの3アビ平均CT1.5ターンくらいの感覚で再使用してる感じ
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    • 24. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/12 19:47
    • 強い味方が増えると一緒に評価が上がるのいいよね...
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      • 28. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/12 19:55
      • >>24
        アタッカー系は自分より火力水準高い奴出ると真っ先にお役御免になりやすいけど支援系はこんな感じで噛み合わせ次第ではむしろ後から評価上がったり維持したりするから息長い傾向にあるんだよな
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    • 26. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/12 19:53
    • ベリソロでユニ琴持たせた主人公の奥義スロウのみでソロ出来たのはこいつとユニ4アビのおかげ
      困ったらとりあえずユニと主人公に再発動ポンバよ
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    • 29. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/12 19:55
    • 別バージョンが来たばっかりのヴィーラよりこっちを最終して欲しかった
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      • 33. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/12 19:58
      • >>29
        気持ちはわかるが、よりインフレが進んだ時代に最終した方が強くなるかもしれないからそっちに賭けるぜ
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      • 52. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/12 20:53
      • >>33
        最終って現時点で結構採用されてるキャラだとハンパな最終になるからね
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      • 68. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/13 09:55
      • >>52
        「おやおや、そんな悲しい最終をされた者がいるのかね?」
        「信じ難い話ですね」
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      • 73. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/13 10:18
      • >>68
        あいつらハンパな最終というか
        元の構成の完成度が高すぎてあんまり足せる所なかったからね……
        (使ってる身としてはやっぱり最終してからのがより便利だけど)
      • 0
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    • 30. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/12 19:56
    • 抜ける事は増えたがなんだかんだ高難度では大分世話になったな
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    • 36. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/12 20:05
    • ノアユニで見た目が良い
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      • 59. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/12 22:07
      • >>36
        銀髪いいよな
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    • 37. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/12 20:08
    • 普段使いはしてないけどベリバブのソロとスパバハでこいつ使ってるから高難易度でほぼ席を取ってるので優秀だと思う
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    • 38. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/12 20:09
    • スパバハだと3アビをクビラに使うのもいいね。4アビのリキャストが一気に縮まるからダメージ予兆解除がかなりらくだ
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    • 42. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/12 20:15
    • ユニ2をノアに使って7チェするの楽しすぎる
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      • 45. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/12 20:31
      • >>42
        7チェした上でユニの数字2溜まってノアの3アビ6T短縮されるの気持ち良いよね…
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    • 44. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/12 20:30
    • ルシならバレ兄ノアマキラだと思うんだけど入る余地ある???
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      • 50. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/12 20:48
      • >>44
        ルシなんて好きなキャラ使えばいいから入る余地もクソもない
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      • 54. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/12 21:04
      • >>44
        >バレ兄ノアマキラ

        バッチリ入ってるじゃねーか
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      • 75. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/13 16:20
      • >>54
        多分他のキャラが入る余地ある?って言いたかったんじゃないかな?
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    • 47. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/12 20:34
    • まだインフレしてなくてルシHLがちゃんと強敵だった頃のフュンフボーガノア時代からノアだけがずっと高難度スタメンに残り続けてる
      今は軸も選択肢も増えたから必須とかではないけどシンプルに使いやすいキャラ
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    • 48. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/12 20:40
    • ビカラと同じ時期に出た仲でどっちも今でもフロントの選択肢に入るサポート枠で使われてるの良いよな

      なおるっ!……
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    • 51. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/12 20:50
    • お前らの言う高難易度って誰を指してんの?
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      • 57. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/12 22:01
      • >>51
        ルシバブベリアルにスパバハが高難易度って印象ある。ハイレベルマルチの星9以上
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      • 69. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/13 09:57
      • >>57
        そこにシングル含めるなら天井征伐やバブ塔なんかも最近は高難度の括りかね
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      • 72. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/13 10:05
      • >>57
        そこ以外は高難易度ってイメージないな
        そうじゃないよって人のイメージ教えてほしい
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    • 53. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/12 20:54
    • ベリソロは確実にノアがいないと自分は出来なかった
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    • 55. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/12 21:08
    • ノアはコスモスにとっての怒り悲しみ
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      • 70. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/13 09:58
      • >>55
        ノアは数いる星晶獣の中でも割と常にエンジョイしてたやろ
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      • 78. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/13 19:43
      • >>70
        るっネタだと思う。ユニちゃん正式加入回。
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    • 60. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/12 22:27
    • 顔が良い
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    • 62. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/12 22:51
    • 主人公ノアおっさんクラリスで半永久的にスロウ&無属性ダメ付きディスペル回すの楽しいよな
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    • 65. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/13 01:57
    • ゼウス移行を考えてて先に終末作っとくかって
      恩寵集めの為にマグナで野良ルシ4回を
      パラディン クリマキ ノア バレ上 ガイゼンボーガ イルザ
      でやったけど全く危なげなかったわ
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      • 71. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/13 09:59
      • >>65
        それはノアがというよりパラディンがルシに刺さり過ぎてんのよ
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    • 74. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/13 11:52
    • 光はどんどん強いキャラが来てええなぁ
      俺も光は中途半端にしか作ってないが最近光ばっか使ってるよ
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    • 77. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/13 19:42
    • 高難度ならユニ上かユニマキラだなー
      ノアは使わない
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    • 79. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/13 19:46
    • 持っている要素が後発キャラとか追加コンテンツと噛み合い続けるのがすごい
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