2022/04/19 11:02

◆光SSRヴィーラ(リミテッド)最終解放前の性能(Lv80基準)

dfs
得意武器:斧/槍

タイプ:防御
種族:星晶獣

◆アクションアビリティ◆
508_3
モード:イージスマージ

(CT7)
自分の弱体効果を全て回復/イージスマージを発動(3T)
◆毎ターンビットを消費/ビット数0で解除
509_1
光の剣
(CT7)
敵全体に光属性ダメージ/強化効果を1つ無効化
510_3
ディヴァイン・ウェポン
(CT9)
効果中必ずトリプルアタック(1T)/奥義ゲージ上昇量UP(1T)/特殊強化(光属性攻撃UP/1T)
◆イージスマージ発動中使用すると対象が全体化
◆奥義◆
イーリアス・ヴィジョン光属性ダメージ(特大)/ビットを全回復
◆サポートアビリティ◆
プライマルビットビットを消費してクリティカル確率UP/闇属性の敵に対して与ダメージUP
◆ビットは開始時3の状態(最大6)
絶対守護障壁イージスマージ発動中防御10倍UP/弱体体制UP/かばう効果(全体攻撃含む)/毎ターンHP回復


0 :名無しのぐらんじーた
リミヴィーラはどうなるんだろう
少なくともビット管理しやすいようになってほしいが…
6 :名無しのぐらんじーた
ヴィーラ持ってないからわかんないんだけど現状どんな感じなの?
7 :名無しのぐらんじーた
>>6
面子に入れてる人いないぐらい
8 :名無しのぐらんじーた
リミヴィーラ更新楽しみ
正直今の性能でも普段使いとまでは行かないけど要所要所で出番あったし
あと唯一持ってるヴィーラだ
9 :名無しのぐらんじーた
今のタイミングで開放して古戦場には全く出番がなかったらどう反応していいか困るが…
でももともとの性能的には古戦場巡回向きのキャラでもなかったから大いにあり得るのか
10 :名無しのぐらんじーた
流石に最終と同時に調整もされるだろうけど
何をどう強くすればフロントに食い込めるのか
全部か…
11 :名無しのぐらんじーた
奥義でアビ発動はもう基本になりつつある
12 :名無しのぐらんじーた
オイラ贅沢言わないので2アビに特殊技反応の自動発動効果つけて全強化効果消去くらいでいいぜ
13 :名無しのぐらんじーた
奥義スロウディスペル追加でアビ再発動ならフロント入りする
14 :名無しのぐらんじーた
リミヴィーラは使いたい時に全体かばう使えない問題を解消して欲しい
あとはct長すぎ問題か
1 :名無しのぐらんじーた
ビットを消費するんじゃなくて
ビットがどんどん増えていって満タンになったらかばう解除で強烈な一撃→またイージスマージ展開 ってなるといいんだが
2 :名無しのぐらんじーた
リミヴィーラに火力の方は期待してないけど
とにかくビット管理が楽になればいいなって
3 :名無しのぐらんじーた
リミヴィは代用が効きすぎて便利タイプとしてもつらい
4 :名無しのぐらんじーた
光って守れるキャラ多いからなぁ
ヴィーラはどういう方向性で調整されるんだろうか
5 :名無しのぐらんじーた
ビット廃止
全員TA確定 毎
ターン無属性99999ダメージ発射
被ダメ1
15 :名無しのぐらんじーた
ビット管理が相変わらず面倒な代わりにクソ強性能か
ビット管理がいらなくなった代わりにそれなり性能か
ビット管理が相変わらず面倒なうえにそれなり性能か
16 :名無しのぐらんじーた
ここ1年の光は高難易度強いです!が無限に増え続けたせいで
同じく高難易度用のリミヴィーラ最終にあんまわくわくしないのよね
17 :名無しのぐらんじーた
ヴィーラの味方確定TAはとんでもないのがちらほら居るから最終でどうなるかな…
奥義回せばアビ1ずっとキープ可能とかアビ4でアビダメ方面伸ばしたりとかしてほしい

コメント

 コメント一覧 (75)

    • 1. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 11:05
    • 使う人いなさそうだけど、シュヴァリエマリスの力を受け継いで元祖光闇混合キャラとして復権してみてほしいわ
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      • 7. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/19 11:19
      • >>1
        オーディン石加護専用だからなアレら…
        ユグマグ剣の奥義追撃の火も負の遺産。
        水属性に対して土奥義なのは当然としても、追撃が不利の火属性。
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    • 2. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 11:05
    • フルオで使える様にして
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      • 28. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/19 11:51
      • >>2
        たぶん奥義軸のフルオで使えるようにすんじゃねーかしら
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    • 3. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 11:07
    • 毎ターン光の剣撃ってくれ
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      • 21. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/19 11:41
      • >>3
        できれば多段に
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      • 71. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/19 15:25
      • >>3
        良かったな編成次第では撃ってくれるようになったぞ
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    • 4. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 11:07
    • 個人的にルシでかなり長い期間お世話になったから楽しみ
      今でも全体かばう最大3T防御10倍は結構凄いと思うので使いやすさ重視で令和最新版の水風呂族になってほしい
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      • 17. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/19 11:38
      • >>4
        今は庇う役兼火力最強のクビラもいるし、防御役として安定使いやすさ重視のいい感じの性能で棲み分けられるキャラになって欲しいね
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      • 72. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/19 15:26
      • >>4
        何気に初の全体かばう持ちなのに防御上昇値未だにトップなんだよね
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    • 5. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 11:11
    • こう見ると何もかもが前時代だな
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    • 6. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 11:18
    • バブ塔でバブさんの特殊受けに使ってた
      とりあえず微妙に長いCTを何とかして
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    • 8. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 11:20
    • シュバリエパージ!
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    • 9. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 11:21
    • 結構思い入れあるから強くなって欲しいが今の光やべー奴だらけだからなぁ…
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    • 10. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 11:22
    • 3アビに追撃、奥義時に光の剣自動発動くらいのことはしてもらわんとな
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    • 11. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 11:27
    • 全体かばうが肝心なときに使えないことがあるガバガバ性能なんとかしろって
      何年も言い続けてたけどついにこの日まで放置されてしまった
      せめて最終前調整で直してそこの修正に最終リソース使うのはやめて欲しい
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      • 24. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/19 11:44
      • >>11
        全体かばうが欲しいだけなら配布のペコリーヌでいいなになってしまうのはなぁ
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      • 67. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/19 15:09
      • >>24
        ビット管理いらないからリミより配布の方が便利まであるの心底何とかしてほしいわ
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    • 12. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 11:28
    • ビット消費やめてくれ
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      • 32. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/19 11:56
      • >>12
        今の光奥義パなら全く問題なさそうやけども
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    • 13. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 11:30
    • まああんま期待せずに待つよ(正座
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    • 14. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 11:35
    • プライマルビットが別枠になってほしい
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    • 15. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 11:37
    • 似たような感じでリミロゼが古戦場前に来てたと思うけど、その時はどうやったんです?
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      • 38. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/19 12:07
      • >>15
        言ってやるな
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      • 40. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/19 12:12
      • >>15
        季節限定が揃ってるなら入らんけどそうじゃないなら普通に選択肢って感じ
        あとはうわブレ狙いのインスタ映え編成には入ってた
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      • 41. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/19 12:22
      • >>15
        いまだに最終でどういう性能になったかすらよくしらない
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    • 16. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 11:38
    • ビットは通常攻撃で増えて最大10、イージスマージはったら1ターン毎にビットが1減って無くなったら解除とかで良いよ
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    • 18. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 11:40
    • 最終解放絵すき
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    • 19. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 11:40
    • ビット管理なんかよく分かんねンだわ
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    • 20. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 11:40
    • ビットが害悪 使われない
      ハイ!ハイ!ハイハイハイ!ワォ
      あるある探検隊!あるある探検隊!
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    • 22. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 11:43
    • マージ中光の剣自動発動あたりついて欲しいな
      とりあえず火力さえ上がってくれれば6ターン目クビラ3で庇った後に
      7ターン目リミヴィ3ターン庇うに繋げるから150Hellで出番はありそう
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    • 23. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 11:44
    • 光の防御キャラとしてはバウタオーダさんがかなり高水準の攻防両立キャラになったから、リミヴィーラは上手く差別化してほしいもんだな
      どっちかがどっちかの下位互換になったら使われなくなるし、同じ防御キャラ枠でも方向性の違う強化を期待したい
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    • 25. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 11:46
    • 一度初心にかえってビット無消費のマイターン7000超再生で
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      • 73. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/19 15:29
      • >>25
        防御10倍で7000再生って実質毎ターン7万回復してるのと同じなんだよな……
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    • 26. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 11:48
    • やっぱりビットって糞だわ
      ファング使え
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    • 27. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 11:49
    • 菊牛の知能に合わせて脳死で使えるキャラでいい
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    • 29. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 11:52
    • とりあえず何も考えずCT毎にアビ打つだけでちゃんと3ターンはマージ貼れるようにはなって欲しいな
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    • 30. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 11:53
    • ビット数追撃、強化削除
      くらいしてもビット足りない問題か…
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    • 31. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 11:54
    • どうせバレヴィーラみたくデメリットありだと思う、ビットは呪いの装備だよ
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    • 33. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 11:58
    • ネハンが来るまでは短期でリミンヌの相方として入れてたな
      1、3アビの組み合わせがどう変化するのかが気になる
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    • 34. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 12:00
    • LBもゴミなのなんとかしてくれ
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    • 35. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 12:03
    • 昔はアルバハとかにつれていったけどねぇ・・
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    • 36. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 12:06
    • 運営さん、○○を消費とか、管理を要するタイプは嫌われるのをいいかげんに理解してよ
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      • 74. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/19 15:30
      • >>36
        土サテュロス「え!?」
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    • 37. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 12:06
    • 3アビは1アビと同じターンにしてくれ
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    • 39. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 12:12
    • もういっそのことカタリナと同時編成でバブ石+ルリア級の超&ネタ強化で
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    • 42. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 12:26
    • ネハン追い出す化け物にしてくれ
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      • 48. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/19 12:48
      • >>42
        いやいやいや、全然タイプ違うっしょ・・・
        水ブロみたいな防御タイプが
        グラブル1、2を争う狂犬のような攻撃特化タイプ追い越すなんてないでしょ
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      • 49. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/19 12:49
      • >>42
        ネハンを追い出すよりネハンの相方が欲しいの
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      • 63. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/19 14:34
      • >>49
        ネハンの相方になるには
        坊アップか落ちない庇う
        全体ダメ上限アップ
        全体ストレングス
        枠のかぶらない追撃
        枠のかぶらないデバフ
        枠のかぶらないバフ
        自動多段反撃
        なんかがひつようなんだよなぁ
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    • 43. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 12:33
    • 奥義フルオで回せるような性能が欲しいけど、高難易度で選択肢に入る、みたいな性能できそうだな
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    • 44. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 12:43
    • 去年のアニバチケで取ってほぼ使ってないから糞強くしてほしい
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    • 45. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 12:46
    • 火ヴィーラみたいな高難易度向けかなって思ってる
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    • 46. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 12:46
    • リミヴィ持ってないから古戦場接待来たら苦しい
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      • 64. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/19 14:35
      • >>46
        最近はサティも使うこと増えたからピックアップ来た時に引けるといいな
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    • 47. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 12:48
    • 最終に期待はしてないけど、この時期に最終すると
      古戦場で使われず微妙評価のままベンチ行きになりそうなのがちょっとね

      個人的には初めて天井したキャラだから殿堂入りでいいけど
      さびしくもある
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    • 50. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 12:53
    • 被ダメ時2アビ発動で
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    • 51. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 12:54
    • ディスペル連発出来るようになるかフルオでの防御性能上げるのどちらはやってほしい
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      • 61. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/19 13:27
      • >>51
        それは現状バレッサでいいからなぁ
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    • 52. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 12:55
    • 全体かばう役はクビラが1発やばい攻撃を回避すれば十分になってしまったからな
      古戦場での活躍は奥義軸であるかどうか

      マルチのシュバマグの光の剣が多段攻撃だから2アビが多段hitでターン終了に自動発動するならアビ軸ワンチャンあるかもな

      バレンタインヴィーラが面白い性能だからリミヴィーラも楽しみな性能にしてほしいな
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    • 53. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 13:04
    • リミヴィが古戦場接待なら、かなりのクソボスの予感
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    • 54. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 13:04
    • リミ最終は今までの実績からしてあんまり期待できないのがね
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    • 55. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 13:08
    • 奥義発動でイージス自動発動にしてくれ
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    • 56. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 13:18
    • 今現在カッチカチな光でリミヴィ必須!ってなったら荒れるからやっぱり必要ないってなるけどキャラ揃ってないなら使うんじゃない?
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    • 57. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 13:21
    • フルオートで活躍できる性能にしてくれ
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    • 58. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 13:21
    • 全体じゃないけど庇う持ちはパウダオーダがかなり強くなったなからな
      ヴィーラも相当魔改造しないとパウダオーダ以下もあり得る
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      • 75. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/19 15:31
      • >>58
        小心者の方と混ざってるぞ
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    • 59. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 13:22
    • リミヴィーラさんは通常軸も奥義軸もアビダメ軸も可能性あるし
      短期〜長期+高難度もやれるから今までのリミで1番期待できるんよな
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    • 60. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 13:23
    • 奥義で光の剣即使用可能はありそう
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    • 62. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 14:00
    • ビット0になるまでイージスマージ永続と3アビを奥義で即使用可能でいいぞ!
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    • 65. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 14:35
    • 何時からやろなぁ
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    • 66. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 15:09
    • ・奥義で2アビ発動
      ・2アビの回数で追加ダメ
      ・初期ビットが6
      ・奥義二回ポンバの4アビ

      うーん…
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      • 70. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/19 15:21
      • >>66
        もう光でディスペル推すのやめてくれ
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    • 68. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 15:09
    • 真の仲間デバフはギリかかってないから期待はできる
      フェイトエピソードも重要な設定が関わってそうだからそっちも楽しみ。頼むから100エピソード読んだら弱くなるみたいなのはやめてくれよなー
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    • 69. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/19 15:16
    • ゴミで草
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