2022/04/23 12:02

0 :名無しのぐらんじーた
両面黄龍3チェインは光と闇は楽だけど
火土水風はかなり悩むね…
1 :名無しのぐらんじーた
火は極大多いから楽じゃないの
シルヴァさんも来たし
2 :名無しのぐらんじーた
頼ってくれていいんだよ団長ちゃん
3 :名無しのぐらんじーた
>>2
どっちにしても頼りになるから困るというか2人並べるわ
4 :名無しのぐらんじーた
シルヴァ🍆で2300万いけるのかね
コルク銃使わないときついみたいなことになりそう
5 :名無しのぐらんじーた
>>4
特殊反応で🍆とエルモート入れてやれるはず
6 :名無しのぐらんじーた
ああそっかエルモート先生がいたか
7 :名無しのぐらんじーた
土はワールドエンドの奥義を利用した感じのAT2チェインとかもあるのな…
水着イルノート前のやつだけど今ならイルノートいるから非ATでもいけるんだろうか
8 :名無しのぐらんじーた
俺はマグナだけど風はマジできつい3チェとかじゃなくてフルチェしても奥義ダメ全然出ない
10 :名無しのぐらんじーた
エスタ爺いるからAT3チェまでは簡単だろう
9 :名無しのぐらんじーた
キツイのは風だけかなって
11 :名無しのぐらんじーた
風が問題なのはキャラというか奥義ダメの上限全然盛れないとこではなかろうか
12 :名無しのぐらんじーた
マグナはしょうがないにしてもリア充でもなんか…
13 :名無しのぐらんじーた
風マグナ奥義編成に寄せてもせいぜい400万ぐらいだからな…
14 :名無しのぐらんじーた
前回の風はまほせん偽姉でフルオ2ポチ通常軸やってたな
次も同じ感じで行けるだろうか
15 :名無しのぐらんじーた
そもそもコルワで無理やり固定してるだけで古戦場とかだときついんだこれが
16 :名無しのぐらんじーた
風は手動古戦場!
17 :名無しのぐらんじーた
ハツガツオハルと禁忌で奥義上限稼ぐ風マグナはちょっと歪みすぎる
18 :名無しのぐらんじーた
極大奥義持ち自体はシエテ筆頭にリミメアとかミュオンとかいるからそんな困んないんだけど武器がね
19 :名無しのぐらんじーた
神石の奥義ってどうやって稼ぐんだ風
20 :名無しのぐらんじーた
>>19
スカイエース
21 :名無しのぐらんじーた
>>19
とりあえずスカイエースでいいだろう
22 :名無しのぐらんじーた
スカイエースしかないの間違いではなかろうか
25 :名無しのぐらんじーた
>>22
W黄龍だと無加護のゴミになるやつじゃん!
23 :名無しのぐらんじーた
まあ最悪バブさん投げてグリムナルメアエスタリオラとかでなんとかなるだろ…
24 :名無しのぐらんじーた
禁忌あるしどの属性でもなんとかなるでしょ多分
26 :名無しのぐらんじーた
スカイエース持ち出すなんて古き良き時代の古戦場ですね
27 :名無しのぐらんじーた
まあ最悪前回のフルオ2ポチナルメア流用すればいいし…
28 :名無しのぐらんじーた
早く風の新しいリミ武器ください… ぬはどうして恒常に行ったんだお前…
30 :名無しのぐらんじーた
風はフルオ2ポチ通常が楽だし硬直少ないから別に
29 :名無しのぐらんじーた
火と水はキャラが揃ってるかどうかのハードルがけっこうあるイメージだなぁ
光はけっこう自由が利くし闇はシス君がいればどうにでもなるって感じがあった
31 :名無しのぐらんじーた
風は先取りしすぎてたから若干懲罰入ってる気配がする
32 :名無しのぐらんじーた
逆転発想で非AT3チェインできなかったら古戦場ゆっくりできるってことで
それはそれでヨシ!って思うのもいいかもしれない…
33 :名無しのぐらんじーた
火や風辺りもホルス刀みたいなの出そうだしな
35 :名無しのぐらんじーた
風の0ポチ3チェはなんかで見たけど風に命賭けねえと無理だろってなった
36 :名無しのぐらんじーた
火はヴァイキングを十全に使えるからどうとでもなる
34 :名無しのぐらんじーた
少し前まで光で非AT3チェインなんてできるわけないって思ってたからなぁ
むしろ全属性で一番のハードルの高さって思ってたほどだったよ…
37 :名無しのぐらんじーた
光だって強くなったの今年からだから他の弱い弱い言われてる属性もドカンと環境変わる追加武器来るんじゃないの
38 :名無しのぐらんじーた
>>37
そりゃあねえわ 光は去年からだわ
39 :名無しのぐらんじーた
光は高かったけど去年からはっちゃけただろ!
40 :名無しのぐらんじーた
光はなんかユニ来ても弱い弱い言われてたりしたからな…
41 :名無しのぐらんじーた
火がキャラも武器も揃って無くて一番つらいなあ
43 :名無しのぐらんじーた
>>41
火も結構いろいろブーストされては居る
ただとっちらかってどういう編成で行けばいいのかがよくわからん!
42 :名無しのぐらんじーた
土は武器がひどいけどキャラでなんとかなってる
最近火もキャラが増強されてきた 風なんとかして
44 :名無しのぐらんじーた
火は加護なしの強い武器が無いんだわ
ミーレス槍くらいか?
46 :名無しのぐらんじーた
ミーレス剣があるしりっちょ斧互換が天使と同じく剣で来たら化けると思うけどいつになるか
45 :名無しのぐらんじーた
風はバレグリアニラリミメアでバブ投げときゃいいでしょ
水はポセカリゼタでバブ投げときゃいいでしょ 火と土はうーん
47 :名無しのぐらんじーた
土は楽だよ イルノートいれば
48 :名無しのぐらんじーた
追加された癖に最近やっと強化された火と違って風は全く何も来てないからいろいろ楽しみ
49 :名無しのぐらんじーた
仮にリッチ斧やハル琴の互換が風に来たとして推定弓なんだよな…
気が早いけどウニ作るか…
50 :名無しのぐらんじーた
ていうか次から2300万?
51 :名無しのぐらんじーた
>>50
一巡したんで
52 :名無しのぐらんじーた
2300万…さすがにもう3チェインは厳しいかな
53 :名無しのぐらんじーた
光とかそうだけど奥義軸はもう奥義ダメアップもダメ上限も限界まで上がってるからアビダメキャラこないと厳しいよな
54 :名無しのぐらんじーた
2500万くらいまでは非AT2チェでいける闇
56 :名無しのぐらんじーた
光も660万上限無くなってくれればシヴァがあと300万は出るからなんとかなる
55 :名無しのぐらんじーた
とにかく0ポチじゃないともう嫌だわ

コメント

 コメント一覧 (97)

    • 1. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/23 12:07
    • ヨウ互換全属性にくれ
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    • 2. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/23 12:08
    • 今のところ調整か新規で肉集めキャラ出してるから残りの属性も期待してる
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    • 3. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/23 12:08
    • 一気に3000万くらいにして環境変えてくれ
      100万ずつ上げても面白くない
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      • 11. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 12:16
      • >>3
        それやるなら光闇以外にもユニリュチ武器を他属性にも配れ(なお火は剣)
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      • 15. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 12:24
      • >>3
        それやるなら奥義特殊ダメ上限無くしてくれ
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      • 73. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 15:23
      • >>15
        一番の害悪ポイントがこれだなあ。
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      • 74. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 15:43
      • >>15
        2000万の頃ならともかくcb+660万を3人が出しても数値上届かん2200は特殊上限消さんならちょっと上げすぎちゃうか…って思ってる
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      • 77. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 15:52
      • >>15
        シルヴァ銃が特殊ダメ上限緩和なし宣言だからつれーわ
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      • 90. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 19:09
      • >>15
        逆説的にいうと肉集めがネックで上限あげれないとなって袋小路に陥ってる可能性
        どちらにせよガチャで売り出しちゃった以上大幅な変更はないだろうな
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    • 4. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/23 12:09
    • 風は通常軸攻撃のみ出来る人がチラホラいるからそっち方向では強いんだろうけど奥義はまあ弱いな
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      • 31. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 12:57
      • >>4
        短期通常軸以外の武器が欠けまくってるから武器をくれって言ってるのに
        「コルワとナルメアが強いから風にはもう配らなくていい」って言われてきたことに
        そろそろ遺憾の意を示しても許される頃合だろうか
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      • 47. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 13:43
      • >>31
        ユリウスとアンチラが居るんだから高難易度も余裕だろ(平成感)
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      • 54. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 14:08
      • >>31
        ええぞ、俺も風にウィルナス斧とか土サテュとか水着シャレム欲しいわ
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      • 58. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 14:20
      • >>31
        いい訳ねえだろ調子のんな
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      • 64. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 14:49
      • >>31
        識者によると風はぶっちぎり最強属性らしいので
        特にいらないのでは?
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      • 71. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 15:23
      • >>64
        俺、風の識者だけどベリアルバブさんオモチャにするキャラ足りないから風の強化いるよ
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      • 81. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 16:31
      • >>71
        バブもうオモチャだろ
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    • 5. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/23 12:09
    • 2チェならまだしも3チェする位ならバブTOTか攻撃でいいだろ硬直酷過ぎてやってられん
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      • 6. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 12:12
      • >>5
        今の黄龍の強みは速さじゃなくて作りやすさだから
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      • 8. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 12:13
      • >>5
        バブ召喚やリロがめんどくさすぎるから0ポチ以外無理だわ
      • 0
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      • 10. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 12:16
      • >>5
        硬直の休憩がないと無理だわ
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      • 13. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 12:23
      • >>5
        硬直あろうと操作の少ないほうが良いから3チェのほうが良い
        英雄目指すわけでもないし
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      • 21. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 12:36
      • >>5
        短期間で肉集めて余った時間は別のことしたい派と、動画とか見ながらダラダラ集めたい派は相容れないって何度も言われとる
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      • 40. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 13:15
      • >>21
        というか手動肉集めくらい動画見ながらできる
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      • 46. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 13:36
      • >>40
        ダラダラってのを無視して反論してるのいつ見ても草
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      • 49. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 13:44
      • >>40
        クイック召喚をフルオで打ってくれるならこれでも良いんだが、動画から目を離す機会と時間が増えるからやっぱり向かないよ
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      • 63. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 14:47
      • >>5
        石選んでオート押したらもう別ゲーに戻りたいからバブあんまり使ってないわ
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      • 70. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 15:23
      • >>5
        手動はちょっとでももたついたら時間を無駄したかのような気分になる。たとえ遅かろうと暗転オートのみならそういうストレスがない。
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      • 78. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 15:55
      • >>5
        時間効率より操作効率
        フルオマンに手動のが早いのにって言ってるのと同じ
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    • 7. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/23 12:12
    • 光と闇以外が弱すぎて次の古戦場が祐一になる
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      • 50. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 13:45
      • >>7
        光が闇と並んで語られる日が来るとはなぁ・・・
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    • 9. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/23 12:14
    • 今回0ポチ2チェの編成準備してたけど結局硬直めんどいのと箱の確率調整のせいで片面カグヤでバブTOTしてるから奥義編成はもう考えないことにしたわ
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    • 12. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/23 12:20
    • 次の古戦場から2300万か
      マジでバブ持ってないとしんどいな
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    • 14. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/23 12:23
    • バブ通常やってるとたまに頭バグって召喚前に攻撃仕掛けちゃう
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      • 16. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 12:28
      • >>14
        開幕オートにしちゃうのはよくあるわ
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      • 22. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 12:36
      • >>14
        READYから召喚ポチるまでの待ち時間あるからな、その点は0ポチ3チェのほうが楽で良い
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      • 79. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 16:01
      • >>14
        召喚押したのに反応してないの気付かずに攻撃押しちゃうこと多い
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    • 17. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/23 12:29
    • バブ召喚分速7体強くらいなんだけどで黄龍3チェって分速どれくらいでるの?硬直気にならない?
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      • 19. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 12:31
      • >>17
        黄龍3チェは硬直より楽な事を優先する編成やぞ
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      • 23. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 12:37
      • >>17
        本戦までに自分に必要な分の肉を稼げればなんでもいいんで
        ネットサーフィンでもなんでもしながら暗転中にフルオ起動するだけでいい0ポチ2チェ3チェがサイコー、速さとか求めてないし分速何体とか数えようと思ったことも無いワケ
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      • 33. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 13:01
      • >>17
        3チェの硬直が9秒ちょいで敵が行動するなら1秒ちょいって言ってたから5~6体じゃないの
        硬直にかかっている限りは最速で回せているという証拠でもあるので硬直が無い時は別に気を取られ過ぎているという指標にもなる
        動画見ながらやる場合は硬直が無いとむしろつらいわ
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      • 53. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 13:59
      • >>17
        ポチるのは暗転中だから硬直には引っ掛からないし、硬直=休み時間だから
        バブポチは最速でやらないと速度に影響出るけど
        黄龍は2、3秒ガバっても次の硬直が短くなるだけで速度に影響しないから気楽で良い
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      • 72. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 15:23
      • >>53
        ただフレ石を黄龍選ばないといけないのが面倒くさいんよね
        フレのが切れたら休憩すればいいだけなんだろうけど

        バブだと石なんでもいいっていうのは利点
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      • 88. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 18:35
      • >>17
        操 作 効 率 定 期
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    • 18. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/23 12:31
    • 誘惑にすれば風以外はなんとか
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      • 62. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 14:47
      • >>18
        両面黄龍だと今は風が一番ギリギリだな
        風は奥義軸でやる必要もあまり無いが
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    • 20. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/23 12:34
    • もう犬いらんやろ。犬のポジションにHELL90相当の置いてゆっくりやろうや
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    • 24. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/23 12:38
    • 今回1ポチ通常軸でも1時間で1500前後あつめれたんで それでいいっす
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      • 29. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 12:51
      • >>24
        他の終末武器の種別見てみな
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      • 39. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 13:10
      • >>29
        別にメインで持つ必要なくね?
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      • 44. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 13:30
      • >>39
        1ポチ通常軸ってメイン終末ポンバやないの? ツープラリロなんてやってられんわ
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      • 51. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 13:50
      • >>44
        バブの1ポチじゃねーの
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      • 52. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 13:53
      • >>51
        バブ召喚ってOD演出挟まるから実質的に2ポチ分くらいかかるよな
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      • 55. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 14:09
      • >>52
        通常火力落としてOD踏まなくてもいけるぞ
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      • 59. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 14:30
      • >>52
        主人公LBのアビ上限をちょっと落として、OD抑制に振って
        武器からアビ上限系ぬいたらODしなくなるで
        環境人それぞれだから微調整してな。
        あと、片面カグヤにすると、ODさせない、且つ倒し切るのバランスコントロール調整にちょっと手間かかる?かもね。
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    • 25. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/23 12:39
    • 風はシエテエスタと後なんかでどうとでも
      どうせ他属性も古戦場前で強化入るだろうし
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    • 26. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/23 12:42
    • 風のリミメアフルオ2ポチは操作楽だし硬直も少なかったからシス単チェの次くらいには楽だったな
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      • 32. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 13:00
      • >>26
        マグナで終末チェイン要らずで装備敷居的にもガチで楽だった
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    • 27. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/23 12:43
    • 禁忌のチェイン使えば大体の属性でいけるんじゃね
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    • 28. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/23 12:49
    • そもそも次回から2300である保証すらない
      インフレしちゃったから2400にするかってFKHRが思ってもおかしくない
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      • 41. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 13:17
      • >>28
        その前に175か200実装しろって思うわ
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      • 56. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 14:10
      • >>41
        ドレバラの強敵175ぐらいの欲しいよな
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    • 30. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/23 12:52
    • 奥義軸の利点は操作が少なく楽で硬直中に暗転ポチ出来ればその編成での最速で回せる
      欠点は糞回線みたいな通常軸等以外には速度で負けて硬直がストレスになる人もいる
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    • 34. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/23 13:02
    • エニアド武器のインフレに期待しよう
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    • 35. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/23 13:04
    • HP上げられると3チェ編成の敷居はかなり上がるな
      バブ通常はODさせるのを良しとするかどうかで変わるか
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    • 36. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/23 13:04
    • 光で単奥義で2200万出きるの令和って感じする
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    • 37. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/23 13:07
    • 硬直気にするほど上目指してないから奥義でいいかなって
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    • 38. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/23 13:09
    • 一気に2400万とかまで上げてくれた方が肉集めでより大きな差が生まれるから、そっちの方がいいなぁ。
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    • 42. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/23 13:20
    • 3チェでやってる人ってATどうしてんだろ
      ATずらしてる団がそんなに多いとも思えんし
      AT用に編成作るのめんどいからずっと通常軸だわ
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      • 43. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 13:26
      • >>42
        2チェ3チェやってた頃はAT中は他のことしてたな
        天上人じゃないから1日中集めなきゃいけないこともないしAT帯は重くなりやすいから通常軸する時も避けがち
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      • 45. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 13:31
      • >>42
        Rビカラとかの奥義撃たないキャラいれるだけや
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      • 75. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 15:50
      • >>45
        自分もこれでAT中の奥義数減らしてるー。
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      • 48. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 13:44
      • >>42
        3チェくらいの人はむしろ両面加護石出来るATの方が楽なんじゃないかな
        特定の1~2キャラのみの奥義とアビダメで運用してる編成とかだと邪魔になるけど
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      • 65. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 14:53
      • >>42
        両面黄龍3チェより両面神石3チェの方が圧倒的に簡単だから適当に編成組んで終わりだよ
        ATはかなり余裕あるから大体片面カグヤでやってるが
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      • 76. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 15:50
      • >>42
        俺は片面神とかにしてビカラとか入れるだけだわ

        戦闘跨ぐ硬直とか4チェだと踏むが3チェだと影も形もないゴミ環境
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    • 57. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/23 14:14
    • ガチガチに固めるよりバブのみポチのがいろいろ成長に回せて気が楽だは
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    • 60. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/23 14:33
    • とりあえず次の属性が決まって開催ひと月前くらいから考えるわ
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    • 61. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/23 14:34
    • バブ攻撃とかTOTならサポ石なんでもいいから3列目選んでればマウス移動不要で両面黄龍より楽だと思うけどなあ
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      • 68. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 15:03
      • >>61
        >>61
        フレ石選択→暗転→オートポチ→フレ石選択
        フレ石選択→暗転→待ち→バブクイック→攻撃とか→フレ石選択

        優先するポイント
        1.楽
        1.速い 2.楽

        価値観が違うので会話は成立しません。
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      • 83. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 17:33
      • >>68
        フレ石選択が1番面倒だからそこ画面見ないでできて楽だって言ってるんだけどな
        まぁ会話が成立しないのはわかったよ
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      • 84. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 17:58
      • >>83
        それいったら0ポチはフレ石選んだあと画面見ないでポチで良いんだけど?
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      • 89. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 18:46
      • >>83
        しれっとフレ石選択後の操作過程を無視するんじゃない。
        そもこっちだってフレ黄竜&黒麒麟で染めてるに決まってんだからフレ石選択程度が面倒なわけないだろう
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    • 66. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/23 14:58
    • 風はシエテ、ニオ、ナルメアで届いてたけど、2300万になると届かなさそう
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      • 91. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 19:40
      • >>66
        エスタリオラ、ペトラ、古戦場前の環境変化
        余裕
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    • 67. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/23 15:01
    • 3人奥義上限の660万+チェンバ200万+主人公の通常数十万で2200万ちょっとだから、上限に変更入らない限り奥義追撃や特殊反応持ち入れないと2300万は難しそう
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      • 86. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 18:04
      • >>67
        既に全属性にそういうキャラはいるんだからあまり意味が無い仮定やな
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      • 94. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/23 21:27
      • >>86
        風きついって言われてるのは適したキャラがおらんからやん
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      • 95. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/24 00:11
      • >>94
        ???
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    • 69. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/23 15:13
    • 基本リロが入るやり方は肉でやりたくないけど、どうしても早さと手軽さのバランスが取れないときは我慢してバブ使う最終手段があるから気持ちは楽
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    • 80. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/23 16:11
    • 風に良い感じの奥義武器来ないのシエテがいるからなんかな
      でもオクトーいる土にガレ銃あるしそろそろ何かくれても良いと思うの
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    • 82. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/23 17:02
    • 肉集め武器やらキャラが商売になるってサイゲが一番わかってるんだから心配せんでもその属性の古戦場が来る頃には楽になってるでしょ
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    • 85. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/23 18:04
    • フルオポンパ攻撃1ポチが快適すぎてもう3チェ2チェには戻れない体になってしまった
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    • 87. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/23 18:11
    • 両面黄龍0ポチ以外やると拒絶反応が出るようになったし
      硬直は全く気にならないから人それぞれやな
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    • 92. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/23 20:13
    • 超越110するの悩む
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    • 93. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/23 20:22
    • 無能ワイ、禁忌のチェインでゴリ押す
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    • 96. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/24 00:35
    • 最悪バブさん入ればどうとでもなる
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    • 97. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/24 08:01
    • むしろHPが上がるとバブさんでod調整楽になるから上がってくれ。
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