2022/04/28 10:02

10 :名無しのぐらんじーた
団員さんたちとわいわいチャットしながら倒すものだと思ってました
11 :名無しのぐらんじーた
1番貢献してた人可愛い参加できないヒヒ落ちる団で出現一回きりのヘルいいですよね
12 :名無しのぐらんじーた
腰痛いんで離れます
13 :名無しのぐらんじーた
思えば団員と話した事すらないな
ノルマとか特に無し長期間ログイン無しでもサヨナラ無しのゆるゆる団だから
14 :名無しのぐらんじーた
5年前ぐらいの団イベはスタンプ押したりして救援入って遊んでた記憶あるかな・・・
15 :名無しのぐらんじーた
団員と編成弄りながらフルオート流すの楽しいよ
団内ではミニ四駆に例えている
16 :名無しのぐらんじーた
フルオート出来てから古戦場で団救援もあんま出さなくなったからな…
たまに編成間違えて詰んで流したりするけど
17 :名無しのぐらんじーた
団イベって言うけど協力要素は別にないしな
下手にあられても困るけど
18 :名無しのぐらんじーた
深夜0時に一斉の押されるスタンプで古戦場やってる実感がある
19 :名無しのぐらんじーた
昔は冗談言いながらみんなで強敵を倒してたんだ
今は正直個人でフルオート放置のが楽になったから…
20 :名無しのぐらんじーた
マンモス出た!風編成来てくれ!
0 :名無しのぐらんじーた
古戦場ってほんと正直面白いんかこれ?
個人的には一番おもんないイベントだと思ってるけど
1 :名無しのぐらんじーた
誰が古戦場が面白いと言った?
2 :名無しのぐらんじーた
正直今の古戦場は英雄目指すとかでもない限りはフルオートするだけのイベントだから
楽しいとか楽しくないとかあんまりそういう感情はないかな
3 :名無しのぐらんじーた
面白くないけどやらんと金剛もらえんからやってるだけ
4 :名無しのぐらんじーた
編成練ってタイム短縮考えてる間だけは好きだよ
5 :名無しのぐらんじーた
面白くはないけど最近までミーレス掘りしてたから相対的に面白く感じる
6 :名無しのぐらんじーた
数十万人も参加するイベントが面白くないわけないだろう?
報酬目当て?知らない
7 :名無しのぐらんじーた
いや古戦場するために日々の育成してるんでしょ?
8 :名無しのぐらんじーた
編成を試行錯誤するのは普通に楽しい
でもいろいろ試した結果普段使いの編成が結局一番早かったりしたときは曇る
9 :名無しのぐらんじーた
作業と同時並行でフルオートしてるだけだし寿命は大げさかもしれんけど楽しいかと言われると
21 :名無しのぐらんじーた
人に共感してもらうつもりはまったくないけど
オイラは古戦場好きよぶっちゃけこのために戦力強化してると言っても過言じゃない
22 :名無しのぐらんじーた
>>21
古戦場に合わせてスケジュール組んだりも楽しいしオイラも好き
だからギャグのつもりじゃなく逃げるなとか言ってるのみると苦々しい顔してしまう
23 :名無しのぐらんじーた
古戦場好きって言うと自らマゾですって言ってるみたいで恥ずかしいけど俺も好きだよ
毎日の苦行はこのためにやってるみたいなもんだし
24 :名無しのぐらんじーた
日頃の成果の発表会楽しいよね
25 :名無しのぐらんじーた
フルオートでだいぶ楽しくなったよ
26 :名無しのぐらんじーた
古戦場に合わせて各属性強化してるから準備段階が楽しい
27 :名無しのぐらんじーた
肉集め編成の準備とか各ボスの最適解探すまでは面白いけどあとはちょっと…
28 :名無しのぐらんじーた
古戦場ボスと戦うこと自体は嫌いじゃないんだ
拘束時間が異常だという一点において評価が反転するんだ
29 :名無しのぐらんじーた
結局、強くなることが一番簡単な古戦場からの逃げ方なんだよね
30 :名無しのぐらんじーた
でもクラバトみたいに3回で最高スコア出せってのになったら辛いな
32 :名無しのぐらんじーた
クラバト今開催されてるけどこれは毎月必ずあるのが地味にボディーブローのように効いてきて辛いな
古戦場はもう3ヶ月に一回とかになってきて高頻度の開催で半汁もなくなってうんざりするってことはなくなってきた
33 :名無しのぐらんじーた
フルオートなかったら止めてる
実際フルオート実装されないゲームは続かなかった
34 :名無しのぐらんじーた
フルオートがこのゲームに本格的にのめり込むきっかけになったけど皮肉だ
31 :名無しのぐらんじーた
それでもやってるってことは団やここで古戦場だりーよなー?なーって言いあってるのも含めて楽しいってことなんだよな
32 :名無しのぐらんじーた
95レベルヘル初めて一人で刈れたよ
33 :名無しのぐらんじーた
>>32
おめ
34 :名無しのぐらんじーた
>>32
偉い!
35 :名無しのぐらんじーた
>>32
ようやったうちに来て猫触っていいぞ
36 :名無しのぐらんじーた
>>32
お前ならやれると信じていた

コメント

 コメント一覧 (267)

    • 88. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 11:29
    • 自分はVC繋いでみんなでワイワイ朝活したり速度詰めするのを楽しんでる
      VC無しでただノルマ稼ぐだけの古戦場ならモチベ保てなくてとっくにグラブル辞めてると思う
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    • 89. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 11:29
    • 報酬の為にプレイしているし個ランも今じゃ片手間では無理だし
      救援に入るよりも黙々とソロでフルオしてたほうが貢献度稼げるし
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    • 91. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 11:30
    • 古戦場楽しくないけど腕試しのやりがいはあるという感じ
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    • 92. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 11:31
    • 寄せ集めの傭兵って感じで好きだよ
      無言チャット団
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      • 95. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/28 11:34
      • >>92
        称号で二つ名みたいなの付けて遊べそうだな
        ちなワイの称号はアルティメットヤババババハムートや

        強そうやろ
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    • 96. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 11:34
    • 俺無言騎空団の団長やってるけどどうせ誰もチャット書かないからって勝手にクイズ出してるぜ!
      答え募集中って書いても誰も書かないから相当シャイなんだな
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      • 98. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/28 11:34
      • >>96
        無言団でチャットしたらクビになるからな
        お前も団員をハメるようなことはやめるんだ
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      • 100. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/28 11:36
      • >>98
        トラップと思われてる可能性は考えたことなかったw
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      • 106. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/28 11:39
      • >>100
        答えたな?貴様はクビだ!
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      • 187. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/28 13:00
      • >>106
        「キジも鳴かずば撃たれまいに、の」
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      • 118. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/28 11:48
      • >>100
        デデー!団長アウト!
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      • 160. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/28 12:15
      • >>96
        無言団だから「正解は沈黙」だと思われてるな
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      • 216. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/28 14:18
      • >>160
        プロ団員ライセンス試験だったか…
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      • 193. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/28 13:21
      • >>96
        「もしかしてその団員とは想像上の…」
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      • 196. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/28 13:26
      • >>96
        無言というより無人なんじゃねぇかな…
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    • 97. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 11:34
    • 肉集め、95、150をそれぞれにどうやったらはやくなるかの研究は素直に楽しい
      でも報酬を求めるとあまりにもかかる時間が長すぎる
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    • 102. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 11:37
    • ノルマ無しエンジョイ勢ででワイワイやってたのに、古戦場中になんの相談もなく唐突にノルマ制の古戦場ガチ勢団にしたら団チャ荒れて崩壊したことあるわ。

      たぶんもっと前から話し合いしてればああはならんかっただろうな。
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      • 108. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/28 11:40
      • >>102
        そらそうやろ笑
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      • 110. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/28 11:42
      • >>102
        おまえやばすぎだろw
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      • 116. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/28 11:47
      • >>102
        天災かよ
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      • 146. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/28 12:03
      • >>102
        キチゲ発散するなら他人の居ないところでやれよw
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      • 161. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/28 12:16
      • >>102
        おかわりしたら毒ガス実験並みの外道
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      • 172. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/28 12:39
      • >>102
        お前の文章力がおかしくて、『なったら』、じゃなくて『したら』なんだよな?

        君こそ真の邪悪だ
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      • 186. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/28 12:57
      • >>172
        「いいや、実験だ」
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      • 184. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/28 12:57
      • >>102
        「した」のおまえかよ
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      • 198. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/28 13:41
      • >>102
        実験の成果だ
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    • 114. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 11:45
    • フルオート実装前は団内救援も盛んでワチャワチャやってたな
      当時いた団の雰囲気が特別良かっただけかもしれんが
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    • 120. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 11:50
    • 古戦場別に面白くないよ
      でもこれがないと少しでも装備良くしようという動機すら生まれなくなるから必要悪
      勝つか負けるかのソロコンテンツがもっとあればいいんだけども
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    • 122. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 11:51
    • ドレバラと比べれば全然面白いとは思う。編成作って最適化したあとはただの作業できついけど
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      • 158. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/28 12:12
      • >>122
        ドラバラも強敵に群がるときはそれなりに楽しいんだけどね…
        それ以外ほぼ協力要素ないのがね
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      • 170. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/28 12:36
      • >>122
        17時間拘束されるのと2時間ぐらいやればいいだけのもの比べんなよ
        勲章リセットされないのだけくそ
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      • 197. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/28 13:36
      • >>170
        同じ団イベとしての括りね。あくまで個人の感想だけど、ドレバラやってると楽と楽しいは違うって言葉の意味を実感する
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    • 123. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 11:51
    • 最早 個人で黙々と走るだけだからな
      早く討伐や編成出来きた時は楽しいそれ以降は作業
      上の人は別次元の速さで狩ってて考える頭と作れる土台があって楽しそうだなって思った。
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    • 124. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 11:53
    • 個ランの最大報酬10万位まで下げるのとインターバルは貢献度加算なしにして欲しいわ
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      • 136. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/28 12:00
      • >>124
        運営くんはインターバルって言葉の意味を一度で調べてほしい
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      • 154. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/28 12:08
      • >>124
        もうそれインターバルの存在ごとなくしてよくね?
        そもそもどういった経緯でインターバルがあるのか知らないんだけども
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      • 169. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/28 12:34
      • >>154
        参加人数の数の読みが間違ったり、システム変更に対応しきれずに鯖が落ちた時のための予備日
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      • 175. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/28 12:45
      • >>154
        初日に鯖落ちした際本戦を日程道理行えるようにじゃない?
        4日目に休みとる人居るしずれると予定が狂う

        確か火有利の時荒れてたはず・・・インターバル潰せばいいのに日程ずらすとか言い出した運営だからインターバルの使い方わかってなさそうだけど
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      • 259. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/28 17:46
      • >>175
        それはないぞ元々インターバル調整した古戦場は以前もあった
        あの時の対応だけおかしなことになってたけど
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    • 130. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 11:56
    • そのクソ辛い古戦場を如何にして楽に走るかを準備するところから古戦場だし、
      馬鹿みたいに周回させられるからこそ1ポチ減らすために躍起になれる。
      マラソンは楽しいとは思わんけど、頑張って準備して結果が出ることは楽しいよ。
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    • 132. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 11:57
    • 多分どうしようも出来ないんだろうけど基本的に団対抗ソロイベになってるのほんと草
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    • 143. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 12:02
    • 義務感でゲームやるようになったら潮時だぞ
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    • 144. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 12:02
    • 報酬がうまいだけで虚無イベ。これでもドレバラよりはマシだけど。
      ほんと勲章関係のイベは虚無すぎる
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      • 168. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/28 12:32
      • >>144
        ドレバラのほうがATにちょっとやるだけでいいから体は楽や
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    • 149. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 12:05
    • 6団渡り歩いたけど会話とかマルチが盛んな団もあるから団活しなよ
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    • 150. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 12:07
    • もうなんなら団報酬を個ラン報酬に移行してほしい
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    • 152. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 12:08
    • 月末ストーリーも好きだけど古戦場参加しないと調子が出ない。黙々と走ってると幸せを感じる

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    • 157. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 12:11
    • 拘束時間があまりにも長過ぎる
      だけど勲章で手に入るアイテムが貴重過ぎてやらざるを得ない感じ

      古戦場廃止するならバブ塔の高難易度版でも作ってそこで勲章配って欲しいわ
      編成を模索してる時はちゃんと面白いから
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    • 159. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 12:14
    • 熱意ある内は楽しい
      冷めた後は後悔しかない
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    • 163. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 12:17
    • 楽しくなかった。今日の朝起きて一番最初に思ったのはグラブルに縛られなくて幸せってガチで思った
      ポコラは古戦場はくそって意思表示してくれたら英雄になれた
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      • 246. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/28 15:54
      • >>163
        朝起きた時の安心感とてもよくわかるわw
        てきとーにSPバトルしとくか~wみたいな
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    • 164. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 12:18
    • インフレするまえに弱小団で10人近くで95倒してる頃はライブ感あっておもしろかった
      ファランクス、デバフ係各々分担したり、逐一関係ないスタンプ飛び交って阿鼻叫喚
      でもリアルに疲れるから今みたいにフルオで流せないともうやっていけないな
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    • 165. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 12:22
    • 古戦場の楽しさは登山とかマラソンの趣味に似てると思うな。
      自分で目標を設定して、それを達成するためにあれこれ考えて、目標に到達するのが楽しいのよ。
      そういう楽しさだから、まったく楽しさがわからないという意見があるのはわかる。
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      • 173. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/28 12:39
      • >>165
        俺は登山とかマラソンの良さがまったくわからんから苦痛でしかないわwwwwwwwwwww
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      • 200. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/28 13:45
      • >>165
        全身の筋肉使う爽快感がなくて体痛くなって超回復すらしねえから苦行だけだわ
        準備って言っても、ハルモニア2つとクビラ・ネハンとか金で解決するだけだったし
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      • 233. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/28 15:09
      • >>200
        165の本質はそこじゃないだろ。
        テスト勉強の楽しさとかわからない?
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    • 166. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 12:24
    • 高難易度苦手だしチャットもあんまりだ 
      無理してスタンプは推していたけど、どうも不自然だったみたい
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      • 167. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/28 12:32
      • >>166
        あんしんしろ、だれもおまえなんかにちゅうもくしない
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    • 171. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 12:38
    • 脳みそグラブルなら楽しいでしょうが 基本的にこんな作業ゲー楽しくないんですよ
      つかれるんですよ なのに団茶まで?

      御冗談をwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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      • 177. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/28 12:50
      • >>171
        めっちゃ楽しそうで何より
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    • 176. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 12:49
    • 手動時代は本当に苦痛で嫌々やってたグラブルで一番嫌いな行事だったが
      フルオート以降は編成詰めてタイム短縮するのが楽しくてイベント自体も楽しめるようになった
      ミニ四駆とはうまく言ったものだね
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      • 179. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/28 12:52
      • >>176
        手動時代はしんどかったな
        ガチでゲームやって息切れ起こしてたわ
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      • 260. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/28 18:04
      • >>176
        手動の方が好き派だけどフルオ好き派がいるのも分かる
        最高難度は装備キャラ極まってないとフルオできないくらいにして欲しいわ
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    • 181. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 12:55
    • 本戦は編成決まれば後はオートで回すだけだから楽だけど別のことする暇がない肉集めが苦痛
      もう肉廃止してもよくないかな
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    • 183. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 12:57
    • 面白い周回ゲーなんか無い
      あるのは達成感だ

      まぁでも準備というか、最適編成を組んでる時は結構楽しいよ
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    • 185. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 12:57
    • やたらめったらHPだけ高いBOSSが欲しいわ

      実況見てもそうだが今のLv100や150は初心者お断りが酷すぎて定着しないわ
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      • 189. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/28 13:04
      • >>185
        HP増やすだけだとダレるから参加者共有ギミックで奥義や召喚の回数でどんどん与ダメ増えてくとかあったら楽しいかも
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      • 209. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/28 14:07
      • >>189
        共有ギミックじゃないけどエニアドシリーズがそれに近いね
        最後の方ダメージでかすぎて面白い
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      • 191. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/28 13:11
      • >>185
        ガチ初心者はまあ、EX+やれるかも怪しいから
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      • 199. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/28 13:41
      • >>185
        「初心者」という言葉がどの層を想定してるのか分からないけど
        戦力が整ってないなら肉集めの時点でお断り案件じゃない?
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      • 202. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/28 13:49
      • >>185
        そもそもHELLってのは上級者向けなんであって
        初心者はVHやEX回ってればいいんだが
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      • 205. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/28 13:50
      • >>202
        俺も古戦場2回目まではEX3ターン討伐ずっとしてたぞ
        始めたばかりで上級者と同じことしたいってどんだけアニメ脳なんだよ
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    • 208. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 13:55
    • >28
      まぁこれだわな

      ぶっちゃけ今の8万位とか
      編成の強さ<張り付き時間
      で決まるしな

      しかも最近コロナも下火で外に遊びに行く機会も増えたし
      グラブル面白いけど、そんなに張り付いてられない
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      • 261. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/28 18:39
      • >>208
        これよく言われるけど本当かな?
        時速2億出せる編成があれば、12億って6時間で終わるんだよね。要は、肉集めと3日目4日目で3時間ずつ張り付けば終わるってことだよ。
        張り付き時間勝負の側面があるのは否定しないけど、それを走れない口実にするのは、結局弱いだけのような気がするんだが。
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    • 210. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 14:09
    • 今回モチベ上がって久々に英雄走りしたがやっぱ速度と効率求めて古戦場走りきるの楽しいわ
      流石に毎回はできない&やりたくないけどね
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    • 213. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 14:16
    • 団のDiscord通話でワイワイ麻雀打ったり他ゲーしたりしながらフルオ周回や
      昨日は雀魂メンテだったけど
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    • 215. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 14:16
    • 5~6年前はみんなでわちゃわちゃ犬一匹殴ってたな。接戦してる時に団長が汁チェしまくってるの見てうおぉ俺もそれやるぞ!ってなった記憶。楽しかったわ
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    • 218. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 14:24
    • 確かにフルオ来てから交流減った気がするな
      フルオ楽なんだけど休み取れないと8万辛いから結局どこかで手動してる時あるわ
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    • 222. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 14:37
    • 電子マラソンだから競技的な面白さはある
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    • 224. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 14:39
    • もう簡易ガンビットみたいなの実装して後は自動で戦うのを見守るイベントにしてほしいわ
      手持ちの戦力で編成練るのは楽しいから
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    • 225. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 14:46
    • オート周回つけてくれたら楽しい
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    • 230. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 14:57
    • 個人的には肉稼ぎも好きなんだが
      肉稼いで消費する形式が無駄じゃねって意見も理解はできる

      でも例えば今の肉制度が撤廃されたとすると何か弊害ってあんのかな
      デメリットって言えばいいのか
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      • 245. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/04/28 15:49
      • >>230
        一度作り上げた形式をスクラップする運営の心理的抵抗
        肉用の装備キャラに課金させたいという運営の商売上の都合

        を抜きにすればないんじゃない?

        5年やっててそろそろマンネリ気味だし形式変えて欲しい気持ちもあるな


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    • 231. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 15:01
    • 朝にトリガーの共有してあとはソロやな!
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    • 234. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 15:09
    • フルオ導入前はアラナン砲とか作戦を団長を中心にワイワイやってた記憶があるけど今はね…
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    • 236. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 15:16
    • 古戦場は5年前くらい以前(多分フルオもなかった時)?ヘルソロ出来ないからエクセルとかで班分け作ったり、ヘル爆弾やったりしてた時が一番楽しかった。
      まあフルオ出来る今、もう2度とやりたいとは思わないけどw
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    • 241. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 15:39
    • 戦力を試す場がこの古戦場っていう張り付き時間コンテンツになってるから古戦場楽しいって言ってるんでしょ、このシステムが楽しいわけではないだから楽しいって言ってる人と苦痛だと思ってる人の溝が埋まらない
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    • 243. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 15:48
    • 無言団極まりすぎてひとつの船に集まってるただの傭兵団になってて草だわ
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    • 247. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 16:03
    • 今回で属性1周終わったけど次からどうなるんやろ肉集め2300万になるだけじゃ時間と半汁がやべーわよ
      ヘルのhp倍増してフルオさせてほしい
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    • 248. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 16:11
    • ボッチ団だから知らんけどプロフ巡りしてると
      団長『移籍デキたら団茶で挨拶してください』をよく見るけどその後何かしら交流、会話ってしてんの?
      そんないきなりすぐ団内マルチしまーすって新参とか絡んでくるん?
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    • 249. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 16:12
    • 古戦場そのものが面白いってより数十万人が一斉に参加するイベントで自分がどこまでやれるかっていうライブ感を楽しんでる気がする
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    • 251. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 16:26
    • システム的にクソだから悪名で知名度広まって人が寄ってきてるところある
      クソゲー>>>>>ヌルゲー
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    • 252. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 16:43
    • vcでやりたいとは思わないな
      たまーにダンチャで喋るくらいで十分
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    • 253. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 16:48
    • 30人の団体旅行みたいなもんで、準備してるときは楽しいけど
      2日目くらいから疲れてギスギスしだすよね。

      もう現地集合現地解散でよくない?になった。旅行あるある。
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    • 254. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 16:51
    • 古戦場より龍が如く調べてるぐらいにグラブルへのモチベ高いから!!
      香港映画のあらすじも読んできたぐらいモチベ高いから!
      古戦場はどうでもいい
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    • 255. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 17:12
    • インターバル無くすか本戦3日にしてほしい
      走り倒しだから本戦4日目ほんとキツい
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    • 256. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 17:18
    • モチベーションが高くて準備が整ってると楽しいな
      準備が中途半端だと面白くない
      150のフルオの編成調整してる時が一番好きかもしれない
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    • 262. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 18:50
    • 面白いじゃなく疲れる
      ユルい団だからそこまでノルマとか気にしてないだけマシだけど
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    • 263. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/28 19:07
    • 石チケ合わせて40連分くらいと勲章と金剛片とエレメントとクォーツと強化用エサ拾うイベントやぞ
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    • 267. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/04/29 16:40
    • 無課金だから石チケ多く稼ぐクソイベらいにしか思ってないな。ガチャだけが楽しい。そんなマインドで2000位団長を長くやってる。
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