2022/05/20 00:02

2 :名無しのぐらんじーた
また土古戦場前だからカイム対策のバスコン予言者くるんだろうなって
3 :名無しのぐらんじーた
古戦場は賢者対策よりどっちかっていうと賢者接待よね
4 :名無しのぐらんじーた
少なくとも土ロビンの黒麒麟羽目は封じられるだろう
ってか封じなきゃダメだろって思う
5 :名無しのぐらんじーた
その前が最終十天衆接待で今が賢者接待だからその次は超越十天接待かなって思ってる
7 :名無しのぐらんじーた
言うてもこんなクソオブクソな特殊技用意してきたのが運営ですし
4
8 :名無しのぐらんじーた
>>7
もう二年前のそれぐらいしか持ち出すものなくなってるじゃん
それとエッリルの後の古戦場とかみんな属性と環境見ながらお出しされてるし…
9 :名無しのぐらんじーた
いつまでドグー言ってんだよって感想はある
10 :名無しのぐらんじーた
ドグーの頃は150HELLの貢献度があんま美味しくなかったから
攻撃も面倒だし100HELLでいいなって逃げ道もあったものね
11 :名無しのぐらんじーた
この属性じゃなきゃ許されてないよな…
って敵連発してるもんなあ
13 :名無しのぐらんじーた
>>11
なんかこういう感想よく見るけどそんなことないよなって思うよオイラ…
実際に試せないから机上の空論でしかないけど
14 :名無しのぐらんじーた
シスで完封したけど終始挙動がバグってたヘイムダルとか許されない性能してたと思う
16 :名無しのぐらんじーた
>>14
当たったら死ぬからHP量関係なく使えるマグナの方が早かったな
普段神石なのに古戦場だけマグナ使った
19 :名無しのぐらんじーた
>>14
フレ石がベリアルマグナで染まったな
古戦場後しばらくハデス不足で困ったぞ
12 :名無しのぐらんじーた
土偶に苦戦したことは覚えてるけど具体的なことは忘れちゃった
15 :名無しのぐらんじーた
こいつはドグーの遥か上を行くクソだったと今でも思ってるんだけど
ドグーと違ってあまり言われない
243
20 :名無しのぐらんじーた
>>15
JK入れて殴ってた記憶しかねぇ
21 :名無しのぐらんじーた
>>15
そう言われてもどんな奴だったか全く思い出せないのは
多分最初から最後までずっと人真似編成でフルオートしてたからだろうな…
22 :名無しのぐらんじーた
>>21
あの時期フルオートなかった気がする
攻撃と奥義しかしないやつ
24 :名無しのぐらんじーた
ツァ鳥はカウンターするとブチ切れモードするんだっけ?
カウンター持ちが多い火でやったから使えないキャラがいっぱい出た
25 :名無しのぐらんじーた
>>24
カウンター付与されるとクソ特殊
50%特殊で全体枠の防御バフ付与デバフ2つ消去(参戦者が踏むたび発動)
デバフモリモリにしても5人踏むと10個デバフ消える
26 :名無しのぐらんじーた
ろくほーけんで全員カウンターかましたろ!からの
カウンター咎めるガンメタはられるのいいよね アホか
27 :名無しのぐらんじーた
そういやあの時はまだカウンター修正前で全体攻撃カウンターできたんだっけか
28 :名無しのぐらんじーた
ケツのこと覚えてないのはちゃんとやってなかった可能性がある
あの時期は今ほどボーダーがキツくなかったからね
もしくは老化で記憶能力が低下したか
17 :名無しのぐらんじーた
ここ何回かは耐性アップを先頭に攻撃アップ連撃アップ追撃最後に防御アップのパターンばかりじゃない?
18 :名無しのぐらんじーた
古戦場のことなんて終わったら忘れちゃうからあんまりそれが酷かったとか覚えてないや
29 :名無しのぐらんじーた
でも最近の古戦場ボスは温すぎてボーダーが大変なことになってる気がするの
30 :名無しのぐらんじーた
まぁでも真面目な話さ
どんなクソボスでもフルオートがあってもまだ今ほど加速してなかったからとりあえずフルオート流しときゃよかったのであんまり関係ないかなぁ
いい加減ボーダー緩和してくれないと17時間フルオートでもキツくなりそうで怖いけど
31 :名無しのぐらんじーた
最近の古戦場は最後の二日だけ本気だしたら八万位入れるもんな
32 :名無しのぐらんじーた
もっと難しい200hell寄こすか150をもっと強くしてほしい
33 :名無しのぐらんじーた
>>32
初日に150解禁欲しい
後肉集めいらない
34 :名無しのぐらんじーた
足切りは大事だからボスもっと強くするなりはしてほしいね
35 :名無しのぐらんじーた
スパバハレベルの古戦場ボス出ないかな…
36 :名無しのぐらんじーた
>>35
そんなの何度も倒し続けるとかマゾなの?
47 :名無しのぐらんじーた
6竜マルチ初期の6人で専用ムーブ決めて沈めるのもあればあれで好きだったけど
古戦場でやれとなったら絶対嫌だ
37 :名無しのぐらんじーた
属性一周したし 次の古戦場でいろいろ変わるといいな
38 :名無しのぐらんじーた
こっちの強さに敵が追い付いてなさすぎるから古戦場ももう少し強くしてくれないとなあ
フルオートできるとはいえ1回の放置時間が短くなってきて困る
40 :名無しのぐらんじーた
進境はV2と相性いいよね ガードしながら進むとどうしてもターン数かさむし
皆もそろそろV2は許してるでしょ?
古戦場もV2にしよう!
45 :名無しのぐらんじーた
初期のv2の仕様がクソすぎたからv2への忌避感がすごいけどこなれてきた今のv2は割といいと思うんだけどな
下手な高難易度はガードなしじゃやりたくないし
ただv2にするとガード云々で速度遅くなるのが痛し痒しだよな
41 :名無しのぐらんじーた
協力する団コンテンツなのに現状ソロでフルオートしかしてないしやりたい人だけやるマルチの強いボスコンテンツあっても良いかなって
42 :名無しのぐらんじーた
>>41
古戦場は団員同士で協力する必要性をどんどん薄くしてきてるからなあ
多分今更そういうのが実装される可能性はほぼないんじゃないか
43 :名無しのぐらんじーた
団で協力しないとどうにかならないマルチコンテンツなんて
時間も縛られるし何のメリットもないぞ
44 :名無しのぐらんじーた
昔の古戦場で日に2回?だかで30人全員入るまで待ってから殴ってたのあったの思い出した
アレも火力伸びたから無くなったんかね
46 :名無しのぐらんじーた
>>44
まず30人の時間合わせるのが無茶だったからね…
6 :名無しのぐらんじーた
属性1周してお肉やヘルでなにか変更があるのかヘルボスのネタは使い切ってしまったようだけど
新規に作成されるのかなどの楽しみがある
39 :名無しのぐらんじーた
進境がエンジンかかる前に死んだり長距離戦用のキャラの魅力が落ちてきてるから
そろそろ200HELL出すんじゃねえかなと思ってる

コメント

 コメント一覧 (98)

    • 1. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/20 00:05
    • 200ボスヨロピク
      開幕50000ダメージな
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      • 60. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 07:20
      • >>1
        今はHP盛れるから5万程度なら問題ないよね
        むしろ背水加速するから強化される属性出てきそう
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      • 61. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 07:43
      • >>60
        風とか真鯛使う必要無くなるからヤバそうだな
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      • 64. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 07:53
      • >>61
        5万も盛れるんか?
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      • 62. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 07:51
      • >>60
        片面なら結構キツくない?
        手動なら初手蘇生薬スタートすれば良いから別に良いか
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    • 2. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/20 00:09
    • 勲章欲しいだけなんで面倒くさくなくて周回も常識的な範囲にしてくれ(叶わぬ願い)
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    • 3. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/20 00:14
    • 追撃石シリーズのボス終わったけど次何来るんだろ…
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      • 17. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 00:54
      • >>3
        もう石の種類増やされても入れる場所ねンだわ
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      • 31. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 02:09
      • >>17
        急にどうした
      • 0
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      • 71. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 08:31
      • >>17
        追撃石のボスが古戦場で出てくるのが一周したって意味だ
        自分が装備する話なんてしてないぞ
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      • 43. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 05:35
      • >>3
        追撃石ボス終わったのに未だボス化出来てない刻印石があるんですよね·····にゅる
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      • 76. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 09:02
      • >>43
        幽世の住人っぽい見た目のあなたは・・・!
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    • 4. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/20 00:19
    • 今の所去年と土の古戦場環境変わったのスカルだけだから今日のグラフェスがマジで不安だわ
      調整も不発に終わったし最終枠は風だしこのまま何も起きずに古戦場始まるんじゃないだろうな
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    • 5. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/20 00:28
    • 最近って言うか光古戦場だけの話では
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      • 25. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 01:20
      • >>5
        前の闇有利とかニーア一回も使わんかったしな
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    • 6. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/20 00:31
    • バスコンおじさん毎回現れるけど古戦場ボスごときがバスコン打ってきたらカイム対策うんぬん以前にクソボス過ぎるだろ
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      • 23. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 01:16
      • >>6
        でもfkhrはそういうことする
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      • 67. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 08:07
      • >>23
        してないやん
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      • 26. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 01:21
      • >>6
        バスコンおじさんおじさん
      • 0
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      • 66. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 08:06
      • >>6
        サブ入れなきゃいいだけ
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      • 89. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 11:45
      • >>66
        サブいなかったら超越してくるようにしよ
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      • 94. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 13:04
      • >>66
        誰か落ちる事前提でパーティ組むこともあるのにそれが封じられるとかクソでしかないやん
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    • 7. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/20 00:31
    • 土ロビン黒麒麟ってヘラクレス握って倒すやつだと思うけど、普通にゴリラ召喚なりなんなりして殴り倒した方が速くね?
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      • 38. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 03:26
      • >>7
        ふたば民はそういうことできない層だから
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      • 49. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 06:33
      • >>38
        ぶっちゃけ敷居自体は普通に殴るよりロビンアビダメ軸の方が高いしでもタイム的には普通に殴る方が基本早いっていう古戦場というコンテンツにロビンアビダメ軸は相性悪い事自体把握してないよね
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      • 69. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 08:20
      • >>38
        双葉のスレッドなんて数分毎に書き込み続いても数時間で臨終する普通の掲示板のツリー以下の寿命なんだから
        ふたば民とか括らない方がいいぞマジで
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      • 81. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 09:57
      • >>69
        けどこの記事はふたば抜粋でしょ?
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    • 8. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/20 00:33
    • クソみてぇな戦いはゴメンだぜ、とか言いながらクソみてぇな戦い方してくるんか?
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      • 35. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 02:30
      • >>8
        最近はそこまで言うほどでは無いよねって感じやろ
        つまづく要素や基本的に弱かったら死にかけるのはあるけど別に無視出来るレベルの敵ばっかりやし
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    • 9. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/20 00:35
    • もうドグーはいない ドグーはお前が倒したんだ
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      • 20. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 00:57
      • >>9
        違う!俺は今でも奴と戦っている!
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      • 59. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 07:14
      • >>20
        俺はあと何回ごくり…を聞けばいいんだゼロは俺に何も言ってはくれない
        教えてくれ五飛
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      • 24. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 01:19
      • >>9
        何も終わっちゃいねぇ!何も!古戦場が終わらねぇんだ!
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    • 10. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/20 00:36
    • 150実装当初みたいに団員皆で群がって倒してた頃が懐かしいなと思う
      今はソロで倒せるようになって楽になった反面、ちょっと寂しい
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      • 50. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 06:35
      • >>10
        正直そろそろ175とか200HELL追加するべきだとは思う
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      • 90. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 11:46
      • >>10
        でも誰かが踏む度に貼り直されるバフはきつかった
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    • 11. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/20 00:40
    • 今んとこ前回から新しく出たキャラはクリアンス、サテュ、ジャミン、シンダラ、ウマ娘、スカバル、ラグナくらいか
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      • 42. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 05:30
      • >>11
        水着メーテラ、ハロククル
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    • 12. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/20 00:43
    • もう個人の順位報酬石にして10億超えたら勲章100個下さいm(_ _)m
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      • 41. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 05:16
      • >>12
        では個人貢献度11億に25個、12億に25個、13億に25個、14億に25個を追加して
        順位を廃止する方向で
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      • 51. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 06:35
      • >>41
        ドレバラが過酷になっただけやん
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    • 13. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/20 00:46
    • おそらく来月最終枠は土だろうから誰来るかわくわくするなぁ
      土キャラ眺めてみたけどネモネかメドゥサあたり最終来そうな気がする
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      • 21. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 00:57
      • >>13
        リミキャラじゃなきゃゾーイみたいな一応使えなくもないくらいの微妙性能で終わると思うよ
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      • 27. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 01:30
      • >>13
        イルザやぞ ディアスポラあるし、ヴァーサスキャラ募集で海外人気そこそこあるのが判明したし、何よりバランス調整したばかりだからな
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    • 14. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/20 00:48
    • 2日目と4日目って前日に組んだ編成流すだけだから飽きるんだよね
      やっぱ1日目95、2日目100、3日目150、4日目200hell実装してもらわないと
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    • 15. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/20 00:51
    • スパバハレベルのソロはクリアできる気がしないからいらないけれどもルシソロレベルなら貢献度5000万とかてわ欲しい
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    • 16. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/20 00:53
    • ケツ100は参戦者それぞれのトリガー踏みで弱体回復するのがあんまりだった
      ソロ自体が困難だった時代ゆえのクソボスって印象
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      • 47. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 06:24
      • >>16
        12000~15000くらいのHPでがんばってた時代にトリガーで全体1万超え飛ばしてきたからな
        救援で人入ってるとデバフ無しでトリガー踏んだ人たちが壊滅していく
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      • 52. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 06:37
      • >>47
        そもそもケツァがクソボスというよりあの時代はまだこっち側が環境的にパワー低かったんだよな
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      • 92. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 12:21
      • >>47
        あの頃のコロマグはバハ武器とオメガぐらいでしかHP盛れなかったねぇ
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    • 18. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/20 00:54
    • 150フルオも5分で終わる時代だからいかにインフレしてるかが分かる
      95はフルオしてる方が苦痛なレベルだから1日は100に置き換えてほしい
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    • 19. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/20 00:56
    • バスコン来たら土マグナはどうすればいいのかわからん
      またゴブロ斧刀並べるのか
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      • 22. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 01:06
      • >>19
        バスコン毎回言われてるけど今まで一度もないんだから考えるだけ無駄
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      • 37. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 02:40
      • >>19
        カイム対策にバスコンするとかよく言われてるが
        カイムがいなくてもメンバー入れ替えギミックを入れらたら下手打てば討伐すら安定しなくなるからな
        だからアルバハ関連以外はほとんどないやん
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      • 53. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 06:38
      • >>37
        バスコンって実は入れ替え部分の対策はあるんじゃなかったっけ?
        ウリエルの陣風は何しても強制入れ替えだった気がするけど
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      • 72. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 08:34
      • >>53
        対策ってサブキャラ入れない、相手に該当の奥義撃たせない以外の話?
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    • 28. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/20 01:45
    • 土マグナはHP盛れないしカイムの防御バフくらいしか後ろ盾がないから150絶対きついんだよなぁ、来月ブロ最終でヴィーラ化してくらさい
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      • 30. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 01:58
      • >>28
        すまんHP盛れないは嘘だったわ、マグナの中では割と選択肢ある方だったわ、火力足りないからジリ貧になるのが一番の問題だったわ
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      • 36. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 02:35
      • >>30
        剣豪レナ水風呂サテュロスでカッチカチな上に回復しまくりで火力も普通に出るよ
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      • 63. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 07:52
      • >>36
        そもそも単体攻撃には土サテュ全体攻撃には剣豪のチェンババフとオクトーの水カだけでもうクソ程硬いから何も心配いらんと思うわ
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      • 44. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 05:47
      • >>30
        少なくとも前回古戦場はマグナも生き生きしてたぞ
        むしろ楽だった
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      • 45. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 05:47
      • >>44
        前回古戦場→土有利、ね
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      • 58. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 07:13
      • >>28
        既に水風呂がリミヴィと同じ役割だから通常ブロが最終するならまた別の方向性になると思う
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    • 29. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/20 01:50
    • 150じゃ堅守1本も入らないようなヌルさだし200hell出して欲しいわ
      んで初日から150出して、ながら作業できない95をやらずに済むようにして欲しい
      なんなら肉集めもフルオ5分ぐらいかかる強さで大量に肉落とす敵の作って欲しい
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      • 77. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 09:15
      • >>29
        時間かかるけど大量の肉は俺も欲しい
        今の肉集めの方が効率は良いくらいにすればガチ勢が使うから肉集め用のキャラも無駄にならんし
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      • 87. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 11:11
      • >>29
        150×4日は流石に飽きる
        ↑にも出てるけど毎日1つずつ上のレベルが解禁されるようになるのがいい
        運営的にも短期用キャラと長期用キャラ売りたいはずだから95が無くなることはない
        (最近は150が短期化してるけど上位層だけだから)
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    • 32. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/20 02:14
    • 正直土よりカシウスがいる水がどうなるかの方が気になる
      土も土で奥義に寄せなかったらフルオそんな強いキャラいないからキツそう
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      • 34. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 02:27
      • >>32
        そやろか?
        別に通常でもアビリティでも殴れる奴色々いるやん
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      • 40. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 04:07
      • >>32
        いやシンダラとか超越サラーサとかフルオでかなり活躍すると思うが
        多分今の難易度なら150もこいつらで押し切れる
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      • 96. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 15:16
      • >>40
        アンスリアもいるしなぁ
        多分押し切っちゃうよなぁ
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    • 33. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/20 02:24
    • フルオダラダラじゃ初古戦場のVtuberにも勝てなくなったしいいじゃん
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      • 55. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 06:53
      • >>33
        10万位狙いなら別に勝つ必要ない相手だしどうでもよくないか
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      • 73. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 08:37
      • >>33
        改めて走る時間の長さが強さってのが良く分かった
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    • 39. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/20 03:47
    • 10ターンかからない中期戦だから長期向けのキャラがほとんど機能しないの悲しい
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      • 54. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 06:40
      • >>39
        アホみたいにHPだけクソ高くて1戦にクソ程時間掛かるけど貢献度効率が良い特殊な強敵とか出てくれりゃフルオで長時間触らずに長期向けのキャラも活躍出来るのにな
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    • 46. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/20 06:22
    • 95とかもう煮詰まりすぎてて限界やろあれ
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    • 48. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/20 06:28
    • 10ターン制限とかを5T制限くらいにしよう
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      • 56. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 06:55
      • >>48
        それは十天衆が天星器と融合して
        超越の先の天星化をした時にそうなるよ(適当)
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    • 57. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/20 07:08
    • 95とか一分切りが普通になりつつあるともう少し強くして貢献度高くしてくれるとフルオートでぶん投げやすいな
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    • 65. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/20 07:59
    • 時間遅くなるけど、どうせパラディンで安定だろ
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    • 68. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/20 08:15
    • 次のボスは開幕に消去不可永続マウント貫通狐火とかやなぁ
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    • 70. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/20 08:28
    • 風とかエスタリオラの有無がでかすぎるからいま取得おすすめ第一位の賢者っすわ
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    • 74. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/20 08:42
    • おい、やめろ
      あんまり弱い連呼すると運営が意地になってフルオできないレベルのもの出してくるかもしれんだろ
      もう古戦場手動なんか嫌なんじゃよ

      大体150をなんなく倒せる人の方が稀だからな、お前ら大概だけど
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      • 75. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 08:54
      • >>74
        これ時々言われるけどざっくり見積もっても10数万人は150無理なく倒せるんだから
        ざっくり考えてもアクティブプレイヤーの1/4は該当すると考えられる
        プレイヤーの1/4が稀と取るかどうかはその人次第だけど
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      • 88. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 11:15
      • >>74
        フルオで倒せるレベルのボス倒せばいいだけ
        最高難度のボスは手動でしか倒せないレベルにすべきだわ
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    • 78. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/20 09:34
    • 強かろうが弱かろうが、狩れる人は狩るから
      無理をするから古戦場が辛いんだよ、身の丈に合った敵と戦って勝ってって頑張ろうぜ
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      • 79. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 09:37
      • >>78
        これだよね
        辛いなら自分に合う所に移るなりノルマなしの所に移るなりすれば良いわけで
        自分が出来る、無理しない範囲でプレイすればいいんだ
        殆どの人は古戦場から逃げるな、はギャグで言ってるけどごく稀に真に受けてる人がいるからね…
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    • 80. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/20 09:51
    • いうほど光古戦場って賢者接待か?1万固定が接待とか言われても同意できんぞ
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      • 82. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 10:12
      • >>80
        ボーガいるいないでムーブ変わるレベルの接待だったんですけど……
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      • 83. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 10:15
      • >>82
        それを接待いうなら今後一生接待になるが?
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      • 84. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 10:16
      • >>82
        破局やら大ダメかます敵全部接待って言えるな!
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      • 98. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/21 07:44
      • >>82
        ボーガなしでムーブ変わらんかったけどな
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    • 85. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/20 10:48
    • 闇有利古戦場でマグナの方が強くてフレがマグナに染まったなんて書いてあったがそんなことあったかな?
      前回はアゴリッチ斧が猛威を振るい、前々回はベリアルが珍しく活躍した記憶
      てか最速をマグナが取るなんてこと全属性なかったでしょ
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    • 86. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/20 11:00
    • 火力高い敵はボーガ接待とでも思い込んでるアホが湧いてますね…
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      • 91. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 11:59
      • >>86
        違うの?
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      • 93. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 12:58
      • >>91
        違うやろ…
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      • 95. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 13:28
      • >>86
        ガイゼンボーガの有無でネハン出しやすくなって速度も上がる
        ボーガの有無で結果が変わるならそれはある意味接待ともいえるんじゃない?
        接待って言い方が気に入らないならボーガのお陰で優位に戦える、とでも言えばいいかな?
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      • 97. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/20 18:53
      • >>95
        それ古戦場関係なくボーガのサブ効果が有用って話してるだけじゃね
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