2022/05/14 18:02

FStDGMxUUAEz8uE
火属性/SSR
得意武器:槍

タイプ:特殊
種族:ヒューマン

◆アクションアビリティ◆
1739_1
天つ水影流・花時
(CT6/Lv55短縮)
敵に火属性ダメージ
◆花鳥風月効果が付与されていない時、自分に花効果
1740_1
天つ水影流・鳥雲
(CT6/Lv75短縮)
敵全体に火属性ダメージ/防御DOWN(累積/180s)
◆花効果を消費:2回発動/自分に鳥効果
1741_3
天つ水影流・風雅
(CT7/使用可能1ターン後)
自分が敵の全ての攻撃を回避
◆鳥効果を消費:自分の奥義ゲージUP(50%)/風効果を追加
◆奥義◆
天つ水影流・月輪火属性ダメージ(特大)
◆風効果を消費:火属性追加ダメージ/自分に月効果
◆サポートアビリティ◆
フェニックスの加護バトル開始時に自動復活効果
黙想花鳥風月の状態に応じて自分の攻撃性能UP/ターン終了時に月効果を消費して自分のダメージアビリティが即時使用可能になる


コメント

 コメント一覧 (183)

      • 76. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/14 19:00
      • >>68
        何故?
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      • 134. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/14 21:02
      • >>68
        ほんまやワロタ
        火属性=熱血=ウオオオ!って顔かな
        イロハはそこまでだけど
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      • 183. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/15 22:27
      • >>68
        このコメでSSRだけ色々なコラボ上限解放イラストキャラみたけど口を開けてるキャラ多いな。鬼滅の水は解放前だが開けてるな
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    • 43. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/14 18:39
    • 侍の癖に刀も弓も得意じゃないとかシオンにもTOTにも使えないじゃん
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      • 46. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/14 18:41
      • >>43
        使わせないようにちゃんと考えて作ってるんでしょ
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      • 106. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/14 19:24
      • >>43
        刀得意持ってたらシオンの為の刀パに
        銀魂抜いてサブに入れてやったのに
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      • 135. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/14 21:04
      • >>43
        イラストで思いっきり弓握ってるし弓得意くらいほしかったね…
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      • 161. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/15 02:33
      • >>43
        武士と違ってサムライって戦場だと槍の方がよく使ってたんじゃなかったっけ?
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      • 164. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/15 03:01
      • >>161
        それがそうだったとしても43はそういう問題ではないと思うが…
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    • 44. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/14 18:40
    • 最新のSRって感じの性能やな
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    • 47. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/14 18:42
    • 使ってもいないのに文句しか言わない底辺民
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      • 50. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/14 18:43
      • >>47
        使ってみて最初の二人と違って明らかに弱いから困ってんだ
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      • 148. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/14 22:33
      • >>47
        実際に使ってみてどこが強いと思ったの?
        人を煽るくらいだからちゃんと使った上で明確に強い点を言えるんだよな?
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    • 53. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/14 18:46
    • アビとかそれぞれ単体でが弱いのはまぁ配布キャラだから仕方ないなって思えるんだけどさ
      このイラストで弓得意なしで3アビにわざわざ1T後使用可能つけるのはただの火嫌いだろホント
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      • 57. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/14 18:48
      • >>53
        ほな制限なかった場合フルオで初っ端使って花鳥風月クソみてえなことになって3アビ活用できるの二度目の使用時になってもええんか?
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      • 61. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/14 18:51
      • >>57
        いや3アビをダメアビにしろよ普通に
        それで順番の問題も3アビも再使用可で解決だろ
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      • 65. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/14 18:53
      • >>61
        それ制限がどうこうじゃなくアビそのもの変えろって話したいだけじゃん。お前のそんな我儘付き合わんぞ
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      • 104. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/14 19:21
      • >>65
        無理矢理運営を擁護する勢も大変だな
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      • 137. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/14 21:06
      • >>65
        読み方にもよるのかもしれんけど、
        「なんでこんな色々クソなんや」
        「でも制限はずしてもクソになるで?」
        「それはやりようあるやろ」
        っていう流れに対して
        「制限の話じゃなくなっとるやん!我儘に付き合ってられへん」
        って噛みつくのなんか変じゃないか?
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      • 149. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/14 22:47
      • >>65
        やっぱエセ関西弁使ってる奴ってロクでもないわ
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      • 84. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/14 19:05
      • >>61
        赤アビにしたら違う性能になるじゃん
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      • 88. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/14 19:08
      • >>57
        まるで順番通りに使えばクソみてえじゃないって口振りだな
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    • 55. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/14 18:47
    • フルオ配慮で3アビにターン制限ついてるの偉い
      他のフルオポンコツ組も見習ってほしい
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      • 75. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/14 18:59
      • >>55
        このゴミキャラフルオで使うのか(笑)
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    • 56. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/14 18:47
    • 待たせてのコラボ3人目でこの弱さ、キャルを思い出すな
      あいつはサイド追加だったから更に遅かったけど
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    • 58. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/14 18:49
    • 3アビに制限かけてる理由分かってないってのは流石にやばすぎでは?
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      • 79. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/14 19:01
      • >>58
        分からないんだけど勿体ぶる程強くもないアビが1T制限付いてる理由は何で?
        フルオ()の為にこんなキャラ使うの?
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      • 96. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/14 19:14
      • >>79
        強いから制限かけたと思ってるからって話でしかないと思うが
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      • 100. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/14 19:16
      • >>58
        そういう問題じゃないでしょ
        フルオのためだけに3アビに制限わざわざつけるようなことするくらいだったらアビの順番変えるとかもっとやり方あっただろうってことだろ?
        フルオのためと言う理由を除いたらこのアビに開幕1ターン制限を付けるほどの効果か?とか他の2キャラは上手くやってたじゃん
        となるからそりゃあ文句は出るだろうし
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    • 60. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/14 18:51
    • 火属性をどれだけコケにできるかバランス調整班(笑)内で競ってる可能性すらある
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      • 112. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/14 19:32
      • >>60
        この妄想はもはや病気だな
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      • 119. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/14 19:50
      • >>112
        そう思われてしまうだけの今までの積み重ねがあるから仕方ない
        俺も火属性だけ微妙なんだろうなって謎の信頼感があったし
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      • 145. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/14 22:22
      • >>119
        そう妄想し続けてきた今までの積み重ねを無駄にしてはいけないよな
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    • 62. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/14 18:52
    • 俺らのためのキャラじゃなくて
      コラボ覗きに来た11プレイヤーのためのキャラだからね
      シンプルに手数出るアタッカーでしばらく重宝するんじゃないかな
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      • 125. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/14 20:02
      • >>62
        確かに「本当に始めたばかりのフロントにSSR揃わないレベル帯」なら、ダメアビ倍率高めだし全体攻撃もあるから、使えるかもしれんね
        ただ、カレンと3年生チームもサイドで入手可能だから、強めの恒常でも一人いると戦力的には抜けちゃう気はする
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    • 63. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/14 18:52
    • 3アビに制限つければフルオで使われるな!→弱すぎてそもそも誰も使わない
      (終)
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    • 67. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/14 18:54
    • 申し訳程度の自動復活がなぁ
      復活時に強力なバフなり、なんかオマケの効果欲しかったな
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    • 77. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/14 19:00
    • イロハ使って引下げたいだけのコメント多すぎてしんどいな
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      • 78. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/14 19:00
      • >>77
        引→火
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      • 99. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/14 19:16
      • >>77
        別にイロハ関係無くずっと火が不遇なだけだぞ
        そこに追い打ちされても文句言うなって方が酷い
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      • 103. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/14 19:20
      • >>77
        そういう勢もいるのかもしれんけど、今回は素直に他2キャラに比べて見劣り感じてる人も多いんじゃないか
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      • 109. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/14 19:26
      • >>103
        って言い方ならわかるけどね
        最近全く関係ない記事でも火が火がってすごい鬱陶しくて
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      • 139. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/14 21:14
      • >>109
        その手の話は最近なぜか急に風にシフトしてきてないか?
        ここでもその手の話題の記事最近あるだろ?
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      • 141. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/14 21:38
      • >>139
        風の声は最近やっと弱まってきた
        年始くらいまでは武器強化しろ強化しろうるさかった
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      • 158. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/15 00:09
      • >>109
        関係ない記事でその苛立ちを抱くのはわかるが
        モロに関係ある記事きてその不満ぶち撒けるのはアホかなあ
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    • 81. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/14 19:02
    • これ多段なら使えそうだったけど火だからって理由で単発にされてるよなぁ
      無料に多くは望まないが光が強かったのを見てしまった後だとねー
      自動アビならともかく手動アビで単発ってだいぶアレやね
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    • 82. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/14 19:04
    • イベバトル中だけとは言えディスペル打ってたんだからさぁ…
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      • 92. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/14 19:10
      • >>82
        シナリオで使ってた回復はどこに行ったんですかねぇ...
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      • 153. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/14 23:07
      • >>92
        4アビ(見えない)
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    • 85. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/14 19:05
    • 俺はコイツのフルオ配慮の斜め上の手法を見てフラウの調整が一気に怖くなったよ
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      • 89. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/14 19:08
      • >>85
        1アビを2ターン目から使用可能にしたろ!
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      • 93. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/14 19:10
      • >>89
        CT666にして12アビ入れ替えてくれるだけでいいです
        もう多段にしてなんて贅沢いわないから!
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      • 128. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/14 20:12
      • >>93
        CT長すぎだろ
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      • 170. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/15 08:05
      • >>128
        たぶん、6.6.6 ってことだと思うけどなw
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      • 95. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/14 19:11
      • >>85
        それはマジでそう
        暴れられないよう念入りに弱く調整したり(ウィルナス
        使えるんだけどそれいる?ってデメリットつけられたり(バレヴィーラ
        とか見た後でのイロハだしフラウ調整もどうなるか怖い
        水着メドゥでいいのくれるやん!と思ったけど待遇改善されたわけではないんだな
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    • 86. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/14 19:06
    • 3アビをダメアビにする→奥義で全ダメアビ再使用可→次ターン全アビ使用で奥義ゲージ50%(リミサポ有りで80%)

      ほぼ毎ターン奥義撃てるのはNGって事になった結果、3アビが初ターン制限付きの強化アビ化
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      • 118. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/14 19:45
      • >>86
        もしもその理屈だったなら鳥効果消費時の効果を変えるだけで良かったんじゃねえかな?
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    • 87. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/14 19:08
    • 回避付けて吸い込むわけでも、アビ発動するわけでもなく
      自動復活でタンク役になるわけでもなく
      何しに来たん
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    • 91. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/14 19:10
    • 最近コラボ配布キャラも強くなったなと思わせてからのこれ
      新規ユーザーが力を入れる属性を間違えないように丁寧に導線を作ったつもりの可能性すらある
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      • 98. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/14 19:14
      • >>91
        最近のコラボキャラが持ってるような今時の強い要素全く持ってないもんな…
        2、3年前のキャラみたいな性能
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      • 130. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/14 20:14
      • >>98
        4ターンに1回の制限付きとは言え「奥義が極大威力+1アビ再使用可能」、さらに確定TA、スロウ、ファランクス引っ提げてきた煉獄はすごかったんだなと、イロハの性能見て思う
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      • 105. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/14 19:24
      • >>91
        銀魂ドらウマ等そこそこ強かったもんな
        同じ属性だった真選組は使えるレベルなのに
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    • 94. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/14 19:11
    • 語るところもない雑魚キャラだったのを、わざとチグハグな部分残して無理矢理に話題になるように作られたキャラって感じ
      まぁ弓得意あってもって感じではあるけど
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    • 101. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/14 19:18
    • 花鳥風月の月が一番バフ乗るってこと?
      けどよう、基本的に鳥ばかりになっちまうよな?
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    • 102. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/14 19:19
    • わざわざ分割で残しておいてのこの性能
      最初から三人同時に加入でよかっただろ
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    • 107. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/14 19:24
    • まあ火だからね仕方ないよ
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    • 108. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/14 19:24
    • たとえキムフクの寵愛コラボであってもちゃんと属性格差はつけますよといういいサンプルになったな
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    • 113. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/14 19:33
    • 3アビ全体かばう持っててもええやん…
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    • 115. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/14 19:37
    • ミスター上方修正のコメントが待たれる
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    • 116. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/14 19:40
    • 普通ならまあコラボキャラだし。で終わる話だが
      同コラボキャラが2人いて比較できる状態になってしまっているからな
      悪い意味で流石火属性って思った
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    • 117. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/14 19:45
    • いくらなんでも奥義がダサすぎひん?
      一人だけ数年前基準の動きしてる感じがすごい
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      • 173. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/15 09:06
      • >>117
        だってそういう技なんだもん
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      • 179. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/15 13:55
      • >>117
        それなら崑崙八象脚もドロップキックじゃん!って言われちゃうからよ
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    • 122. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/14 19:58
    • 火は雑魚だからな弱くてもしょうがない
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    • 124. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/14 20:01
    • 200追加クソすぎやろ交換アイテム何か追加しろや
      今後コラボイベ全て後半待ちじゃねーか
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      • 126. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/14 20:05
      • >>124
        昔から後半来てから周回するものだっただろ
        さすがに難癖がすぎる
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    • 129. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/14 20:13
    • どうせお前ら脳死テンプレパーティーしか組まないし
      コラボキャラの性能なんてどうでもいいだろ
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    • 132. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/14 20:57
    • まぁストーリー上でも数合わせって感じやったな
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    • 133. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/14 20:59
    • 逆だろイロハが下げられてるのではなくプリッシュがアッパーされてる
      FF11プリッシュには敵にカウンターで発生する無双阿修羅拳なんか存在しない
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      • 140. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/14 21:28
      • >>133
        お前の言う「逆に」はなんか前提おかしくないか

        イロハが弱くてプリッシュが強いと感じる、両方が話の前提だと思うんだ
        あと11の事情は知らないんだけど、原作とコラボ先の性能比較して「強い弱い」って言ってる人はここにはほとんどいないと思うんだ
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      • 144. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/14 22:19
      • >>140
        いや火だから弱くされてるだの喚いてるのが上にわらわらいるじゃん
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    • 138. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/14 21:10
    • コラボイベでSSRが来るようになった時代のキャラって感じ
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    • 143. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/14 22:01
    • まあ弱いけど開幕防御20%下げられるからガチの初心者なら助かるんじゃない?
      火のキャラプール考えるとこんなもんだろうな感
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    • 150. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/14 22:48
    • プリッシュみてからだと
      もうちょい強くしてあげて!と思っちゃうな
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    • 151. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/14 23:02
    • 原作でも他2キャラと比べると相当弱かったり重要性が低かったりするの?
      サプライズ的な印象受けたから性能も期待してたんだけどがっかり
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    • 157. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/15 00:04
    • 火は何でこんなにイジメられるの?
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    • 159. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/15 00:41
    • 同じコラボのキャラ同士でここまで差をつけるのは流石に感じ悪いな



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    • 160. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/15 01:20
    • レッドラック思い出した
      文も性能も違うけど
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    • 162. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/15 02:40
    • プリッシュとリリゼットはダメージソースが3アビに偏ってて、
      それぞれ特殊反応と奥義で発動と連携Lvがなくても働ける一芸を持ってるんだよね
      でもイロハは固有スタックにバフが付いた代わりにああいう尖ったところがない
      スタック溜めてダメアビ撃とうにも1段階増えてるわアビの構成も悪いわで回転が遅い
      手持ちが少ない初心者からすればサポアビバフで強いけど、自己バフアタッカーとしてもこの仕様は厳しい
      せめて3アビに庇うとか、月消費で全アビ復活とか、回避で何か追加効果発動とか盛って欲しい
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    • 163. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/15 02:50
    • 上限解放でイロハⅡ状態になるのは良いなと思った
      なんだかんだFF11最終ストーリー(今は追加ストーリー増えてるけど)のヒロイン枠だから愛着はあるんだよな
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    • 165. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/15 04:10
    • なんか七面倒くさい書き方だが要は奥義後に1、2アビが再使用できる平成キャラってこと?
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      • 171. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/15 08:09
      • >>165
        手動でやれば毎ターン奥義撃てるキャラや
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      • 176. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/15 13:26
      • >>171
        アビ3は復活しないからゴミなんや
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    • 166. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/15 06:05
    • フルオでアホにならないように3アビに1ターン後制限かかっててエラいって言ってるけどそもそも開幕は鳥効果ついてないから使用せずにスルーされて終わりだろうが
      3アビスルーの後に2アビ使用して鳥効果ついてもフルオートは3アビ再使用とかしてくれないよ
      手動のデメリットにしかなってない
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      • 168. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/15 06:47
      • >>166
        鳥ついてなくても3アビ使えるけどな
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      • 169. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/15 06:52
      • >>166
        花鳥風月や連携Lvはあくまで追加効果だよ
        該当の効果が無くても普通に使えるし黒文字の基本効果だけ出してCTに入る
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    • 172. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/15 08:38
    • コラボキャラ事態、スタメンで使わないし
      どうでもいいや感
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    • 175. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/15 10:53
    • 花鳥風月の性能アップと月強制消費が噛み合ってないの草
      月消費したら1ターンくらいいっぱいバフついてもよくない?
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    • 180. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/05/15 14:04
    • 何処がどう弱いのか説明してくれないとわからん
      何をもって弱いのか。
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      • 181. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/05/15 17:08
      • >>180
        強いところがないところが弱い
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