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:名無しのぐらんじーた:
ハーゼ表でも活躍できるんだろうか
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:名無しのぐらんじーた:
後ろからだしたら奥義パ出来てたのしいハーゼ
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:名無しのぐらんじーた:
ハーゼ入り剣豪の毎ターンフルチェ動画見てきた
即死してくれるキャラが欲しくなるな
即死してくれるキャラが欲しくなるな
3
:名無しのぐらんじーた:
後ろから出てきたら奥義ゲージ15%2回しつつ半ケツ状態で
バフやらデバフばらまくウーマンと化したハーゼ…
バフやらデバフばらまくウーマンと化したハーゼ…
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:名無しのぐらんじーた:
水攻バフ攻防バフに敵デバフと連撃と水追撃と奥義ゲージアップと水軽減を毎ターン振り撒くハーゼは可愛いなぁ!
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:名無しのぐらんじーた:
ハーゼに久遠渡したくなってきた
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:名無しのぐらんじーた:
ちょっと調整されただけでカッツェみたいなのがいっぱい生えてくるんだからちょろいもんだぜ
7
:名無しのぐらんじーた:
逆位置バフが10Tで完成するから今までの運用でもさらにしこれるようになったハーゼ…
8
:名無しのぐらんじーた:
水版バレモニと考えるとハーゼが奥義軸の要になりそうだな
問題はどうやって出すかだが
問題はどうやって出すかだが
9
:名無しのぐらんじーた:
というか正常位置ハーゼと水バブちゃんと合わせれば毎ターン奥義スロウ確定だから
特殊以外まじで受けないんじゃないか…水のフルチンパ
特殊以外まじで受けないんじゃないか…水のフルチンパ
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:名無しのぐらんじーた:
ヴァジラとハーゼに水シャレムだと2連奥義打てないからちょっと勿体ないな
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:名無しのぐらんじーた:
毎ターンディスペルスロウしつつフルチェか…
12
:名無しのぐらんじーた:
問題はハーゼをいかに早くフロントに出すか何だよな
13
:名無しのぐらんじーた:
ハーゼフルチェ編成は回復手段が一切ないから高難度では使いにくいかな
14
:名無しのぐらんじーた:
>>13
そこでこの領域アビリティなんですがね……
そこでこの領域アビリティなんですがね……
15
:名無しのぐらんじーた:
>>14
うーん…
うーん…
16
:名無しのぐらんじーた:
古戦場での話となるとハーゼは微妙なのよね
奥義はどうしても遅くなる
奥義はどうしても遅くなる
17
:名無しのぐらんじーた:
>>16
150なら後ろに居てくれるだけで仕事するし…
150なら後ろに居てくれるだけで仕事するし…
20
:名無しのぐらんじーた:
未最終アイルくんを生贄にハーゼを出すのが一番手っ取り早いかな
相手が挑発に乗るかどうかって結構運に左右されるけど
相手が挑発に乗るかどうかって結構運に左右されるけど
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:名無しのぐらんじーた:
水に落ちやすいキャラって意外と居ないな
HP削るキャラ多いけどみんな土俵際で粘りやがる
HP削るキャラ多いけどみんな土俵際で粘りやがる
22
:名無しのぐらんじーた:
別属性で良いならコロッサスが4T確定落ちで賢者出しには使えそう
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:名無しのぐらんじーた:
勝手に死ぬコロッサスに3ターン庇って死ぬラインハルザにバフして全体かばうして死ぬムゲンに
火は犠牲になる人材が豊富だな…









コメント
コメント一覧 (107)
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鮮明な明を持ってるぜ。俺は。
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運営がまともに表でハーゼのテストプレイしてないんだよなぁ
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オートは遅すぎるし高難度では脆すぎ&いつメン強すぎで懐疑的ではある
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まぁ上でも言われてるけど水には勝手に退場するキャラがいないのが悩みの種だな
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サン刀のナーフでさえ相当荒れたのにこれに手を付けたらもっと荒れる
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今から効果変えてくれよ。
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古戦場見据えるならやっぱムーン弓作ってた方が良いのだろうか
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縛らなきゃいけないほどやばくないと思うんだけど
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ルシバブソロならハーゼ入れてもクリア出来たけど表に出す手間とデバフ数とか耐久面とか考慮するといつもの面子の方がいい
スパバハもポセかアンチラ押し退けて入れるか?ってなるし
もう一声欲しい
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ここまでは作れるなら皆作るんじゃないか?
自分はメイン持ち用に火拳も作ったからあとは水剣・水弓・土槍から選択って感じだ
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まあ、古戦場とかで裏から出てきたあとちょっと耐えるだけならアリか?
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裏だししたくないな
フルオ安定ならずっと裏にいてくれた方がありがたい
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