2022/07/19 12:02

0 :名無しのぐらんじーた
攻撃と特殊で5凸作った?
vc

1 :名無しのぐらんじーた
複数本作るとカナヅチ集め自体より杯と金床が一気に減るのが精神的にキツかった
2 :名無しのぐらんじーた
こちらは特殊二本にした
3 :名無しのぐらんじーた
使うかどうかは分からんが使うって言われたときに無いと困るから2本ずつ作っておいた 防御は作ってない
4 :名無しのぐらんじーた
特殊1本だけ作った
5 :名無しのぐらんじーた
特殊1本作って2本目のハンマー温存してる
6 :名無しのぐらんじーた
5凸だけして覚醒2つ分の金槌だけ集めた 必要になったら覚醒する
7 :名無しのぐらんじーた
銃が特殊2本 拳も特殊1本
8 :名無しのぐらんじーた
銃と拳で合計3つ完成させられる分のハンマーは用意した
9 :名無しのぐらんじーた
銃は特殊2攻撃1 拳は攻撃特殊各1 作るだけ作っといた
10 :名無しのぐらんじーた
とりあえず4本作ってフル強化できる素材5本分揃えた 使う時強化する
11 :名無しのぐらんじーた
特殊2本使いそうな局面ってバブ塔くらい?
光ディアスポラも場合によっては?
12 :名無しのぐらんじーた
この武器そんなに使う?
エニアドぐらい必要になるんだろうか
19 :名無しのぐらんじーた
>>12
コイツは両面カグヤか両面黄龍で使う武器だし…
14 :名無しのぐらんじーた
攻刃余裕あったら通常軸2-3本入るんじゃない?
特殊がアビダメ上限アップでは最高値だし
13 :名無しのぐらんじーた
銃を特殊2攻撃1で拳を攻撃1でつくった
つーかこれが限界
15 :名無しのぐらんじーた
攻撃も防御も数値はすごいよね
神石編成だと使わんだろうけど
16 :名無しのぐらんじーた
銃キャバ両面黄龍のメインに使ってるから基礎火力重視で攻撃にした
17 :名無しのぐらんじーた
攻撃は強いけどアビ上限って意味だとやっぱ特殊が有能だからなぁ
1本でアビ上限25とダメ上限3は偉い
18 :名無しのぐらんじーた
イベント武器の強化にしてはだいぶ強いし頑張って素材集めておいた
20 :名無しのぐらんじーた
今さらシェーデル使うかは分からんけど1本強化できる分の金づちは集めたよ
21 :名無しのぐらんじーた
後からやっぱ要ったわってなるの嫌なんで4本分の覚醒素材までは集めた
22 :名無しのぐらんじーた
特殊2攻撃1作った
拳は諦めた
23 :名無しのぐらんじーた
汁がマッハで削られすぎて割とダメージがあった
24 :名無しのぐらんじーた
一日900AP消費をノルマにして回ったら割とあっさり終わった
銃は攻撃1特殊2拳は特殊1作った あとイベント限定トレジャーを素材にするのやめろ
ブレグラとか平気で1年以上間隔空くだろうに何考えてんだ
25 :名無しのぐらんじーた
今後はアーツ攻撃作ってアスポン入れてれば入れ替える予定
26 :名無しのぐらんじーた
ビスマルク特殊2本と攻撃1本はやりすぎたなって思う
ハンマー集めめどかった
27 :名無しのぐらんじーた
別に使わなかったら使わないでいいんだよな
欲しくなった時に手に入らないのが一番困るわけで
28 :名無しのぐらんじーた
特殊2本作った ブレグラ毎回こんな周回させられるようになるのか?
ヤバいだろ
29 :名無しのぐらんじーた
初めて覚醒するからよくわからず攻撃のまま覚醒仕切っちゃった
まあいっかあ!
30 :名無しのぐらんじーた
頑張って作ったけどこの武器使うことあるんかなーとは思ってる
マグナなら銃は使いそうな気はするが
31 :名無しのぐらんじーた
がんばって2本作ったけど
令和グラファイトアーツの課金武器来たらほぼ不要になる
今のとこアビアーツ武器がどれも弱いからこいつが一番だ闇だと
32 :名無しのぐらんじーた
俺はエニアドの覚醒すら未だにどうすべきか分からないマン!
33 :名無しのぐらんじーた
とりあえず素材だけ確保して必要になったら強化するマン
手持ちにフェディエル槍4凸あるしあせらなくてもいいかなって…
34 :名無しのぐらんじーた
アビダメ上限5%ダメ上限3%アーツLv20はガチャから出てこないしなぁ…
35 :名無しのぐらんじーた
銃は特殊2攻撃1作って拳使うんかな…と思いながら5凸3本だけは作った
覚醒するトンカチは全く足りないんだけどこれ攻撃に変えようってなったらまた集め直しだよね…
36 :名無しのぐらんじーた
拳はレスラーで使うことあるかもしれないけど
優先度は銃だよな…
37 :名無しのぐらんじーた
銃はシス奥義ぶっぱで使うからな
38 :名無しのぐらんじーた
格闘含めて4つ覚醒までやっちゃった
39 :名無しのぐらんじーた
実際ビスマルク3って何想定なの?
特殊2本でいいと思うんだけど
40 :名無しのぐらんじーた
そもそも上限届かねーなーって時に入れ替える攻撃覚醒だけど
41 :名無しのぐらんじーた
特殊1本作ったけど上げ切ったところで攻撃に変更したらレベル1に戻されて悶絶した
仕様とはいえ萎えてしまって結局攻撃特殊1本ずつで終わった
42 :名無しのぐらんじーた
金槌が案外落ちやすいのはよかった
43 :名無しのぐらんじーた
金槌のドロップ自体は四象のあれに比べれば全然マシだけどまぁいっかあ…
って気になってる

コメント

 コメント一覧 (48)

    • 1. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/07/19 12:07
    • 覚醒は結構いいシステムな気がする
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      • 3. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/07/19 12:09
      • >>1 マグナ1と2に覚醒追加して欲しい
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      • 5. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/07/19 12:14
      • >>3
        EXスキルあるのに覚醒スキルまでついたらリミ武器もびっくりのぶっ壊れになりそうなんだが
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      • 12. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/07/19 12:32
      • >>5
        まあ覚醒は共通効果からランダムなEXと違って武器ごとに内容の調整が効くから……
        攻撃が攻刃5%伸びて攻撃力が300上がる、防御が防御10%付いてHPが50上がるとか抑えめにすれば今既に覚醒くれと言われる過去の遺産以外のリミは死なないくらいになるかな
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      • 14. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/07/19 12:33
      • >>5
        アバ杖に覚醒付いたらホントにリミクラスになってしまうな
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      • 31. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/07/19 13:04
      • >>14
        それならまず腐ったリミ武器もなんとかしてやらんとね
        そうなると結論は両方とも昔のは放置で良いだろうってなる
        それよか新リミやマグナ3出した方が全然楽しい
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      • 44. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/07/19 15:50
      • >>31
        ていうかリミ武器に覚醒つければいいんじゃねえか?武器砕いたら使える素材〜とかはやらずに武器エレ属性エレ辺りで
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      • 24. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/07/19 12:49
      • >>3
        (シュヴ剣)壊れちゃーう
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      • 37. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/07/19 13:29
      • >>24
        やるなら通常方陣EXのトリプル攻刃くれ
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    • 2. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/07/19 12:08
    • 特殊2本でいいぞ
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    • 4. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/07/19 12:13
    • 攻撃1、特殊2
      拳特殊2までは頑張った。
      金槌の要求量に対し1周2個としてもここが時間と体力的に限界だった。
      そしてどうせ使わないとは思う。
      あの時やっておけば〜って後悔したくないからやってるだけ。
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    • 6. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/07/19 12:19
    • >>6
      でぇじょうぶだ
      そうなったら次はリミ武器にもEXスキルと覚醒つけっぞ
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      • 7. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/07/19 12:24
      • >>6
        なん…だと…
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      • 11. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/07/19 12:32
      • >>6
        内なる自分と会話するのやめろ
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      • 28. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/07/19 12:59
      • >>6
        わたしがわたしを見つめてました
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      • 46. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/07/19 17:45
      • >>6
        レス元が消えてるのかと思ってよく見たら自分自身で草
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    • 8. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/07/19 12:29
    • 周回めんどくさいんで特殊一本っす
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    • 9. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/07/19 12:31
    • お遊び用の攻撃5本と特殊二本と防御二本かな
      防御が意外と一番仕事してるかもしれん。
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      • 16. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/07/19 12:35
      • >>9
        マグナだと耐久面補強が簡単に出来る防御も割と強そうと思いながら特殊しか作ってないわ
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      • 18. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/07/19 12:40
      • >>16
        マグナというかフェディエルのバリアが単純にちょっと破られ辛くなるのが偉いのよね
        明確にバリア維持ターン伸びてるし特殊は数字が気持ちいいけどそのぐらいの差なら防御のが使う場面多いかなぁとおもいました まあ最終的には200の火力によるが
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    • 10. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/07/19 12:31
    • 風ブレグラ武器「風属性にはイーウィヤビークがあるぞ?どうだ怖いか?」
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      • 15. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/07/19 12:35
      • >>10
        で、出た~wYouTube観て自分も出来たと思い込んでるやつ~ww
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      • 19. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/07/19 12:40
      • >>15
        俺はYouTube観てないからお前が何を言ってんのかさっぱりわからないんだが
        何の話をしてるんだ?
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      • 21. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/07/19 12:45
      • >>19
        現代に生きるスマホ猿が動物園でマウント取ってるだけだよ
        気にしないでね
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      • 22. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/07/19 12:46
      • >>19
        スパバハソロとかみたいに達成者がいるからもう誰でも出来るやろって謎マウント?
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      • 17. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/07/19 12:37
      • >>10
        風アーツのダウルダウラは奥義が優秀なんで特殊2本差しはアリだと思うぞ
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    • 13. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/07/19 12:33
    • 特殊2本と追加で4.5本作れるだけストックしといた
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      • 20. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/07/19 12:42
      • >>13
        けど顎2特殊2で完成してるしこのまま腐りそう
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      • 27. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/07/19 12:58
      • >>20
        まぁスレでも言われてるけど、使わなかったとしても欲しい時に作れないのが一番嫌だからとりあえず作っとくのがこのゲームでは正解だしね
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      • 40. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/07/19 14:04
      • >>27
        うんー不安だから一応集めといたけど腐らないで欲しい半分毎回そんな重要な武器出されてもしんどいから腐ってほしい半分
        イベント頻度の方を改善してくれるのが一番嬉しいな!
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    • 23. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/07/19 12:47
    • エニアド系、ブレグラ系、ディアスポラ系と覚醒が実装された武器が増えてきたがシリーズや属性変わっても基本はこうや
      もともと攻刃があるなら特殊、ないなら攻撃
      防御は堅守がなくHP盛りにくい場合ならありや
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    • 25. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/07/19 12:56
    • これ系ってしょせんマグナ民にこそ必要なだけじゃねえか?
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      • 26. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/07/19 12:57
      • >>25
        やってしまったな
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      • 29. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/07/19 12:59
      • >>25
        両面黄龍や片面バブで使う事もあるからそうでもない
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      • 32. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/07/19 13:06
      • >>25
        うーん、これは認知的不協和
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      • 35. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/07/19 13:12
      • >>25
        両面属性石・・・
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    • 30. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/07/19 13:03
    • 銃:特殊2、攻撃1
      拳:特殊1
      もうこれでフィニッシュして砂箱戻った
      銃の特殊2以外要らない気もするけど…
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    • 33. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/07/19 13:07
    • ビスマルクは特殊2攻撃1だな
      フルオとか中長期見据えるなら攻撃の方1本入れるかなって
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    • 34. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/07/19 13:08
    • 拳はスルーしたな
      特殊攻撃両方不要だと思う
      デスラーやらなくなったしバブ石やらなんやらでもうね
      普通に入れる場合もまだアスポンのが良い
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    • 36. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/07/19 13:25
    • 特殊2作ってしばらくためして、結果キャバのメイン装備用に攻撃1追加で作って満足して終わった

      基本特殊2で十分
      0ポチ2〜3チェで両面黄龍やジルニトラのメイン装備キャバだと上限怪しくて攻刃欲しい場面があったくらい
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    • 38. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/07/19 13:43
    • 攻撃1本だけ作った。倉庫に3凸4本+覚醒分まで確保してある
      マグナだから防御も使う可能性有ると思って
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    • 39. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/07/19 13:45
    • アゴ2、ビスマルク2は結構枠きついからなんだかんだフェディ槍欲しくなるな
      ワルエンもだけどアビ与ダメとアビ上限圧縮しているのはやっぱつええよ
      ガレヲンに続いてワムも来そうだし凸る余裕ないんだけどさ
      だからビスマルクはありがたい
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    • 41. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/07/19 14:09
    • ビス特殊x2以外、全部覚醒Lv15まで上げるだけの素材は貯めた
      5凸まではしたけど闇エレすっからかん&レベル200上げる素材がないから、あとは武器狙い周回の合間にちまちまやる予定
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    • 42. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/07/19 14:33
    • 特2攻1防1カボチャも特1攻1作った
      はいいけどなぜオレはあんなムダな時間を……ってなる予感しかしねぇ…
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    • 43. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/07/19 14:40
    • りっちょ2顎2ビス特殊2が美しすぎるから2本作った
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    • 45. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/07/19 16:42
    • 1本だけ5凸にして残りは覚醒も上げずに塩漬けだわ
      エニアド武器もそんな感じだし要求アニマ多すぎ
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    • 47. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/07/19 19:53
    • 覚醒レベル分の差が響くような相手現れるかね
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    • 48. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/07/19 20:46
    • ビスマルク2本ずつ、拳1本ずつの計9本
      だらだらやったら集中力持たないから2日くらいで一気に作った
    • 0
      miniminigob

      miniminigob

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