2022/11/17 18:52

0 :名無しのぐらんじーた
開幕召喚禁止とかえぐいな
1 :名無しのぐらんじーた
イベの時もヤケクソ気味な強さだったけど開幕からなんじゃこりゃ
2 :名無しのぐらんじーた
初手どうすりゃいいのか見当もつかない…
3 :名無しのぐらんじーた
黒麒麟などの一回きりの石が使用不可になるみたいだな
8 :名無しのぐらんじーた
最初の奴は時間リセットではなく1回使ったことにする効果なのか
10 :名無しのぐらんじーた
黒麒麟はもう制限かけただろ!
4 :名無しのぐらんじーた
通常攻撃しないキャラがいると固有バフ上昇でりっちょとエスタ翁がいるとダメになる奴
5 :名無しのぐらんじーた
>>4
ガードも封じられたってことじゃん
6 :名無しのぐらんじーた
スロウ効くのかな CTMAX状態から必死にスロウ入れてくバトルになるのかしら
7 :名無しのぐらんじーた
「予兆発生中の弱体効果を無効化する状態」
つまりまずは1発は喰らえと
11 :名無しのぐらんじーた
攻撃回数が20を基準にすくないとCTが常に高揚状態
多いと爪レベルが上昇 全員がガードすると爪レベル上昇
爪値が高いと与ダメ上昇で防御抜いてきて与えられるダメージガ固定値になる・・・強くない?
12 :名無しのぐらんじーた
素受けしろだが回避はさせないしガードしたら爪レベルはあがったままだ
ジークマン強いな…
13 :名無しのぐらんじーた
全員ガードしたら相手が強くなるおしおきあるよ
1ターンのヒット回数多すぎても相手が強くなるおしおきあるよ
うーん奥義編成で回して予兆解除しながら爪と鱗のレベル下げたままやれやって感じだろうか
14 :名無しのぐらんじーた
今のところなんかいい感じに回復しながら殴り合って長期戦して倒してねって感じに見える
時間かかるやつじゃないですかやだー!!!
15 :名無しのぐらんじーた
20ヒットがダメだと奥義軸になるんかな
やっぱシエテいるか
16 :名無しのぐらんじーた
毎ターン奥義撃ちまくってFCで解除していこう
17 :名無しのぐらんじーた
攻撃回数多くても少なくてもどっちもデメリットだけど少ない方が正解なのかこれ?
18 :名無しのぐらんじーた
奥義軸で攻撃回数を20回未満にしつつ毎ターンスロウ入れろってことかな
はい条件満たせるキャラ集まってー
20 :名無しのぐらんじーた
バブさん家のヒット回数で前半後半与えられるダメージ変わる敵が居たけどここで来た感じね
予兆解除で気にする事はあってもダメージ与える時に気を使うのはしんどそうね
21 :名無しのぐらんじーた
攻撃し過ぎちゃ駄目
攻撃しない奴が居ても駄目
追撃とアビダメは御法度で奥義軸しか活路無いな
22 :名無しのぐらんじーた
受け手段が無い時は仕方なく多段当てて爪レベル上げる感じじゃない?
今までのものからしてどっちかだけに寄って倒すのきつそう
33 :名無しのぐらんじーた
毎度思うけど攻撃回数20回って本当に絶妙なラインな気がする
34 :名無しのぐらんじーた
>>33
どうだ!解除できるものならしてみろって時は30回以上を要求するのに
今回20回なのは解除してもしなくてもいいから自分にあってる方を選べってことよね
35 :名無しのぐらんじーた
20回ってのが本当に絶妙すぎる
下手にダメアビ撃てば通常攻撃で解除されそうだし普通に通常攻撃だけだとまず解除されない回数だし
23 :名無しのぐらんじーた
つまり剣豪奥義軸inシエテでめんどくさい予兆踏み倒すのは難しい?
24 :名無しのぐらんじーた
とりあえず超越シエテの出番がありそうで安心した
25 :名無しのぐらんじーた
CT技打たせるとlv0になる?
1668673993998
26 :名無しのぐらんじーた
>>25
水変転とか書いてあるし…
28 :名無しのぐらんじーた
弱体3つ入れて解除すればOKなのでは
29 :名無しのぐらんじーた
>>28
久々にユリウスの出番か
30 :名無しのぐらんじーた
>>29
CT0はカウントしないよね
31 :名無しのぐらんじーた
弱体アビリティは温存しつつ戦いましょうか…
32 :名無しのぐらんじーた
開幕ダメージがないからCT技は素直にかばう持ちの生贄で防いだほうが良さそう
36 :名無しのぐらんじーた
今のところ参加者との摺り合わせる挙動が無いから
完全に個人個人で削れるだけ削るタイプかこれ?
37 :名無しのぐらんじーた
ムゲンの時もどうすんだよこいつってなってもどうにかなったから大丈夫だろ多分
38 :名無しのぐらんじーた
見た感じ攻撃20未満にしてCT貯めさせて貯まったら凌ぐってのがちらっと流れてきたな
39 :名無しのぐらんじーた
まあ解除できるなら奥義ぶん回してシエテフェイタルチェインで消せばいいのか…?
40 :名無しのぐらんじーた
もう討伐編成来たのかありがたい…
41 :名無しのぐらんじーた
使ってても思ったけどやっぱニオたそ強いよな
42 :名無しのぐらんじーた
超越十天二人入るとか努力が報われて良いな
43 :名無しのぐらんじーた
風ジャンヌ槍とか久しぶりに見た
44 :名無しのぐらんじーた
水ワーさんいけるんだ
45 :名無しのぐらんじーた
ドラポンになるんだね
46 :名無しのぐらんじーた
水コルワさんかぁぶっ壊れ2アビの出番なのね
47 :名無しのぐらんじーた
ニオは風古戦場で150になったからあるんだよな
シエテ分の青紙は手元にないわ
49 :名無しのぐらんじーた
使ってるとニオたそとシエテどっちも強いマルチっぽいな
あと装備はマグナでも問題なさそう
50 :名無しのぐらんじーた
勝てたわ
1668677977116
51 :名無しのぐらんじーた
>>50
これは風ユーステス特効キャラ
52 :名無しのぐらんじーた
クリア編成見ると結構アンチラが入ってるな
53 :名無しのぐらんじーた
固定大ダメとか喰らっても全回復とかあるしアンチラが入りそうって気はしてたな
54 :名無しのぐらんじーた
クリア編成に漏れなくシエテが入ってるのを見ると
やっぱりそうか…ってなる
55 :名無しのぐらんじーた
古戦場前にシエテとニオのどっちを150にするか迷ったけど
シエテお兄さんにしといて正解だったみたいだな

コメント

 コメント一覧 (218)

      • 103. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/17 19:50
      • >>90
        まぁそうだけど、ただ殴らせたいだけなら制限増やす意味なくね?
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      • 128. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/17 20:21
      • >>103
        その考えの行きつく先は案山子殴りやし…
      • 0
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      • 91. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/17 19:38
      • >>82
        ムゲンよりは楽しそうな気もする
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    • 84. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/17 19:35
    • まあ、いつも通りスルーや
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      • 86. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/17 19:36
      • >>84
        正解
        武器も必要ないしな
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    • 85. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/17 19:36
    • HIT数もそこまで神経質にならんでいいというか
      20HIT以下だとCT速まるから、むしろたまにオーバーさせないとリキャスト間に合わない
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    • 89. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/17 19:37
    • ターン終了時攻撃は攻撃回数に入らないからりっちょでいいのか?
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      • 104. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/17 19:50
      • >>89
        りっちょも刺さる
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    • 93. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/17 19:40
    • 黒麒麟使ってクリアされたら悔しい
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    • 96. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/17 19:43
    • 既存2体に比べ楽なボスだがそこまで必要そうな武器じゃないんだよな
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    • 98. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/17 19:44
    • スポラムゲンに比べてかなり良ボスな気がする
      150シエテが居るせいかもしれないが
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    • 99. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/17 19:44
    • そんな必死に黒麒麟を潰すほどの価値がある武器なのだろうか
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      • 102. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/17 19:49
      • >>99
        ここでやった実績作ってのちに過去にも有ったで批判回避するつもりやぞ、絶対必須の武器の時実装より批判されないからな
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    • 100. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/17 19:48
    • 割とマジメにやらんでいいなこれ
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    • 101. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/17 19:48
    • ハロりっちょは3アビ使わなきゃいいだけじゃね?
      まフルオやらせないマンなのは確か
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      • 106. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/17 19:52
      • >>101
        攻撃したキャラがいない場合だから
        ハロリッチ以外が殴ってれば3アビ押しても別に平気じゃね?
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      • 132. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/17 20:41
      • >>106
        1、3封印しないと20HIT引っ掛かりそう
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    • 105. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/17 19:51
    • 比較するとムゲンとスポラは面倒くさすぎる
      これくらいならまだ周回しても良いわ
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    • 107. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/17 19:52
    • これ周回させられるのダルすぎるな
      クリア出来る人の少なさ考えるとあっという間に過疎化しそう
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      • 109. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/17 19:55
      • >>107
        スポラムゲンよりよっぽど簡単やぞ
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      • 114. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/17 19:58
      • >>109
        ここの住民の簡単はスピードスケーターだから
        普通のプレイヤーはそもそもスケート滑れないのよ
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      • 160. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/17 22:18
      • >>109
        簡単つーか面倒くさいだし失敗と失敗比較して簡単言われても困る
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      • 184. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/18 00:29
      • >>160
        面倒ならやらないでいいからフルオートで倒せる敵殴ってればいいよ
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      • 194. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/18 01:55
      • >>184
        実際それだし
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    • 108. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/17 19:53
    • 武器の使い道が古戦場の短期戦くらいか
      後はたまに居る土でヒヒ掘りしてる人くらいか
      プロメテ杖互換は強いけど使い道がそれくらいしか
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    • 110. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/17 19:56
    • シエテいたら楽にクリアできるしシエテ無しでも普通にクリアできるからなかなかいいバランスじゃない?
      ムゲンの時のワムみたいな露骨な特効ガチャもないし
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    • 111. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/17 19:57
    • 黒麒麟どんだけグラブルに影響与えてんだよw
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      • 116. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/17 20:01
      • >>111
        そりゃ古戦場からマグナ2からエンドコンテンツまで全てだぞ
        ガチャ召喚石やキャラにも影響与えてるから多分これがあるないでグラブル自体の方向性全部変わってた
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      • 124. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/17 20:19
      • >>116
        人から黒麒麟借りればマグナレベルでも次元断とかに合わせて召喚→ダメカ出来るし
        高難度で50hitとかでも召喚からアビで条件簡単に満たせるからな
        これ実装した事後悔してそう
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    • 113. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/17 19:58
    • とりあえず回復は封じられてないみたいだからパラニオシエテアンチラで挑戦
      攻撃回数を抑えたほうがいいみたいだからニオのサポアビ消しておくか・・・
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    • 119. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/17 20:09
    • 記事の>55でニオとシエテ迷ってシエテにして正解って言ってるけどニオの方が正解でしょ。このジークがドロする武器周回のためにシエテ150にする価値あるか?
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      • 144. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/17 21:12
      • >>119
        フルオは安定してクリアできれば誰でもいいしニオ150いらん
        手動でしかできないマルチは少しでも楽したい
        という考えで俺はシエテ150にした

        ジークHL自体やる価値ない、とか考える奴がいるのは理解できるが
        そういう奴がそもそも超越やってること自体にむしろ驚いた
        どんな糞武器だろうと超越やるような奴は脳死で集めるだろ普通
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      • 146. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/17 21:14
      • >>119
        どっちも150にするのが正解だぞ
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      • 190. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/18 01:19
      • >>119
        武器も2本あれば問題なさそうだし無いなw
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    • 120. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/17 20:14
    • 開幕で全石を強制的に使ったことにするのはやけくそすぎて笑う
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    • 121. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/17 20:17
    • なんかめっちゃ弱いねんけど
      ムゲンより遥かに楽
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    • 122. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/17 20:17
    • 嫌がらせのアイデアだけは豊富なkmhr
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    • 126. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/17 20:20
    • 黒麒麟そんなに嫌いなのか自分らで作った癖に
      実質ガード禁止もキツいなぁこれ
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    • 127. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/17 20:21
    • 黒麒麟のために巻き添えにされてる子多くない?
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    • 131. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/17 20:37
    • しょうもないボス作らせりゃ一等賞だな
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    • 134. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/17 20:49
    • 黒麒麟とかいう制限カードから禁止カードに昇格した石
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    • 135. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/17 20:51
    • 救援入るのが一番難しい
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    • 136. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/17 20:53
    • 強すぎたので黒麒麟に編成制限かけます。からの更に黒麒麟対策はさすがに無能の極みと言わざるを得ない。
      明らかに過剰反応しすぎ。もう黒麒麟は諦めろよw
      そんなに嫌ならもう1回頭さげた上で黒麒麟はグラブルから抹消しちまえよ。そっちのがいっそ清々しいわ
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    • 137. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/17 20:53
    • なんかすげぇよええな
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    • 139. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/17 20:54
    • 黒麒麟はどうでもいいけど、回数強化はストレステストか?
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    • 142. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/17 21:04
    • しょうもない難易度の上げ方だな
      気持ちよく戦わせろよ
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    • 145. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/17 21:12
    • 150シエテと150ニオとハロリッチいるからかもしれんがめちゃくちゃ楽だな
      全滅する要素無い
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    • 147. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/17 21:16
    • 弱体だけ解除すればええな。
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    • 149. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/17 21:36
    • デバフはりっちょ持ちに任せたぜ
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    • 150. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/17 21:38
    • 次のマルチくるまでに敢闘狙いのフルオ編成発掘しておいてくれ
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    • 151. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/17 21:39
    • ハロリッチってHITがカウントしにくい性能的にV2だと戦力外だと思ってたがそうでもない感じ?
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      • 164. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/17 22:26
      • >>151
        20hit以上させたらペナだからむしろ使える。
        他にもエニュオニオエスタとかでもクリア出来たし。
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    • 152. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/17 21:43
    • じーくめっちゃ弱いから好きです(^q^)
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    • 153. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/17 21:49
    • 裏技見つけたわ
      左下の救援を送るからツイートってボタン押したらめっちゃ強いNPC5体召喚されて勝手に倒してくれる
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      • 154. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/17 21:52
      • >>153
        自発して100万ぐらいで全滅したけど楽々倒してもらえたわ
        今日明日ぐらいに入ってくる人はマジで猛者が多そうだし自分で頑張るのは情報煮詰まってからでいいよな
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    • 155. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/17 21:57
    • 相変わらず武器落ちないなぁ
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    • 156. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/17 22:06
    • かなり弱いけど武器もそんなに本数いらない系統だから回数行く必要自体がないんだよな
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      • 158. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/17 22:07
      • >>156
        こいつはバレットないんだっけ
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      • 162. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/17 22:23
      • >>158
        無いよ。
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      • 163. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/17 22:24
      • >>158
        「ルシファー」「ベルゼバブ」などをモチーフとした強力なバレットや、「ディアスポラ」「ムゲン」などをモチーフとした一度しか使用できない秘器など、新たな可能性を広げられるようなバレットが17種、秘器では7種追加されますので、ぜひ楽しみにお待ちください!
        だからある可能性はある
        あったとしてもバレットじゃなくて秘器だけど(だから大量消費ではないはず)
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    • 161. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/17 22:23
    • 結局ニオアンチラとリッチ接待で草
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      • 165. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/17 22:45
      • >>161
        接待もクソも普段から強いキャラがそのまま強いだけじゃん
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      • 168. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/17 22:54
      • >>165
        ディアスポラの時みたいにここではククル強いです!みたいなの期待してたのにそういうの無いんだもの。
        風リミ武器調整されたし、ガチャ更新でリミ来なかったし素直に150作るしかないか。
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      • 176. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/17 23:30
      • >>168
        ここではシエテ150が強いです
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      • 188. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/18 00:41
      • >>176
        ここだけのために青紙2枚は躊躇うわ。
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      • 189. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/18 00:48
      • >>188
        いうてもう6人くらいできるんだしためらう方に入ってるか?
        誰超越してるかわからんけど
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      • 196. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/18 02:52
      • >>189
        大体半数は青紙使う必要ないからな
        シエテに使う分くらいはあるでしょ
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      • 198. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/18 02:54
      • >>176
        シエテは安定して楽だけど硬直減らせるアビ軸の方が早い…
        5分未満で終わっちゃう今は貢献度稼ごうと思ったら結局りっちょかな
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    • 166. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/17 22:52
    • 3本以上ほしいので頑張るわ
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    • 167. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/17 22:53
    • 少しはワクワクしてたけど武器がゴミ過ぎてがっかりなんだが
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    • 169. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/17 22:56
    • 風りっりょいるなしで貢献度の稼ぎやすさは変わってくるな
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    • 170. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/17 23:03
    • やったけどカット入れてれば余裕だね
      他人に影響される要素もないし弱くて周回しやすい
      マグナ神石どちらも恩恵あるしこのシリーズで一番いいボス
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      • 177. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/17 23:33
      • >>170
        ディアスポラみたいな予兆運ゲーが無い所も良い感じ
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    • 172. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/17 23:13
    • 普通に回復できるから楽すぎる さすがにムゲは反省したか
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    • 175. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/17 23:26
    • 早すぎて稼げんわ
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      • 178. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/17 23:35
      • >>175
        全員早いと全員青箱ライン踏めてなさそうなときがある
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    • 179. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/17 23:40
    • こういうのでいいんだよ
      ディアスポラやムゲンは糞だったけど
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    • 180. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/17 23:59
    • ターン終了時アビはHIT数に入らないんだな
      エスタやリッチが古戦場に引き続き活躍できそう
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    • 181. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/18 00:08
    • 古戦場終わったらりっちょなんて使わんやろ


      そう思ってました
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      • 183. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/18 00:26
      • >>181
        予兆ゲーで使うとは思わんかったけどそれ以外では逆に使わない方が少ないと思う
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      • 186. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/18 00:32
      • >>181
        フルオだとくそ強いんだからそれはないやろ
        ジークで稼ぎに使うとは思わんかったけど
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    • 185. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/18 00:30
    • ???「運営?ジークフリートHLはミニゴブが活躍出来るコンテンツにしておくゴブ」
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    • 187. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/18 00:34
    • シエテとニオが並んで活躍してて嬉しいよ
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    • 192. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/18 01:34
    • ジークがクソ雑魚なのはありがたいけど武器微妙
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    • 195. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/18 02:27
    • やってみると確かにこの強さで黒麒麟使われたら簡単になり過ぎるってのは理解した。
      でも巻き添えになる石があるからやっぱり素直に黒麒麟のみ禁止って仕様を作れとしか言えんわ。
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    • 197. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/18 02:52
    • 相手の通常攻撃をファラ回しガードで回せるとV2はそんなにきつく無いってのが良く分かるというか
      やっぱver2どこか無理がある戦闘システムなのでは……って感じだなぁ。
      とりあえず簡単に倒せてちょっとほっとしてるけど
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    • 199. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/18 03:03
    • 攻略サイトの150シエテなしミニゴブ採用編成頭いいなーと思ったけどよりによってミニゴブなの笑ってしまった
      お前アビ全部弱体アビだったのか
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    • 200. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/18 03:17
    • 最近、シエテを150にしたのに詰めて行くと外れてしまって悲しい
      ただでさえ奥義硬直あるのに何でダメ上限あるんだよ
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    • 201. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/18 03:52
    • 石勝手に使った事にするとかアホかw
      ルール無視もここまで来ると流石に酷過ぎるわ
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    • 202. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/18 03:59
    • こんな朝4時近い時間でもツイ救援3秒で埋まる
      野良はもう討伐時間速すぎて、貢献度稼げないのは勿論
      もたもたしてるとずっと召喚不可(初回と50%特殊のせい)
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      • 203. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/18 04:08
      • >>202
        主以外ガードしてニオリッチエスタ爺でひたすらリロするだけだからな。
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      • 204. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/18 06:27
      • >>203
        えっそれで行けるの
        それならマグナでハロヴェイン無くても大丈夫そうか
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      • 211. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/18 11:42
      • >>204
        ヴェインいなければティコでいいよ。
        最初カットつくまで回復は無視主以外ガード
        弱体は解除
        特殊はパラのセイクリノブレス受け。
        後は適当にハンサ召還するなり鞄召喚してひたすらターンダメージで削るだけ。
        リッチいると弱体が楽になるから正直リッチ入りに貢献度レースで勝てないわ。
        ニオエスタ+最初庇うで落とす壁+リッチ+ヴェインorティコ。
        リッチなければ水着シオンとかナミロビとかエニュオ。
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      • 206. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/18 07:57
      • >>203
        なんて古戦場なんだ
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      • 212. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/18 11:43
      • >>202
        そんでもって今の盛況時期が終わったらもう人減って
        上位は一気に短期間で狩り尽くしてもう残りの期間には救援出しても
        人来なくなって過疎スポラムゲンコース行きだからなぁ
        そもそも普通のプレイヤーは挑みたくても挑めるタイミング自体が無いよねこれ
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      • 216. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/18 13:22
      • >>212
        上位陣青箱ラインで止まらないからさっさと集めて次行ってほしい。
        毎回スポラ系はいつもそう。
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    • 205. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/18 07:40
    • まさかかつて散々ボロクソ言われた覇王丸が輝くとはなぁ…
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    • 209. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/18 11:39
    • 今までのスポラは限定最適解固定だったのにジークはわりと編成自由で遊べるな
      カットとガードとディスペルあればなんとでもなる
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    • 210. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/18 11:41
    • 2回目のクヴァール・ファング無属性が飛んで来て死ぬんだけど
      なんでなんやこれ
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      • 213. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/18 11:44
      • >>210 特殊解除でレベル上がって追加で効果発動しているんじゃないの?
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