2022/11/20 12:02

3 :名無しのぐらんじーた
やっぱパラディン強いなーとなる
5 :名無しのぐらんじーた
今回珍しく全属性カット有効なのでファラが飛び交い火力はそれほどでもないように感じられる
しかしデバフ入っておらずカット石も使えない序盤は本当に痛い
6 :名無しのぐらんじーた
黒麒麟とかに対策しまくった挙句結局はファランクスゲーに戻ってるような気がするぜえ…
7 :名無しのぐらんじーた
先日の古戦場で久しぶりにレリバ使ったと思ったら
今度は久しぶりに高難易度でパラディン(ナイト系統)
こういう多様性はいいと思う
8 :名無しのぐらんじーた
ファラ貰いたいほど痛い攻撃が頻繁に飛んでくるわけじゃないし
もうなんとでもなりそう
9 :名無しのぐらんじーた
ムゲンも同じようなことしてきたし今更感はある
10 :名無しのぐらんじーた
ジークさんよくわかってないけど昔ながらのファラ回ししつつディスペル投げてる
11 :名無しのぐらんじーた
理不尽なの多いからファラとか鞄が有効なだけで感動しちゃった
前2つよりソロもやりやすそうだし過疎っても安心
12 :名無しのぐらんじーた
ファラ鞄は前2つも有効だろ!
まあやってみたらジークが1番弱い気がするが…
13 :名無しのぐらんじーた
ファラが殆どの場合有効で
みんなパラディンだから思ったほど攻撃が痛くないんよね
17 :名無しのぐらんじーた
受け方だけしっかりしてればあとは殴るだけでいいのか
こういうボスなんだか新鮮だな
18 :名無しのぐらんじーた
きついのはファラで受けるとかいう平成のグラブルしてる
19 :名無しのぐらんじーた
何とかファング→パラで受ける
弱体予兆→解除
これさえ覚えてれば後はリロ殴りで終わり
20 :名無しのぐらんじーた
ジークンマンHLで一番大切なキャラは
パラディン
21 :名無しのぐらんじーた
ファラ回しって事は今ん所パラディン以外お断りな感じかな?
22 :名無しのぐらんじーた
>>21
むしろパラじゃないと耐えきれなくない?
23 :名無しのぐらんじーた
HPトリガーをキャラと石の属性カットで抜けられるならパラじゃなくてもいい…のか?
試す気は起きないなあ
25 :名無しのぐらんじーた
>>23
V2の仕様として無傷だと追加効果も無効に出来るのよね
CTMAXやトリガー技でダメージ受けると奥義ゲージ0になってアビ再使用時間延長と強化ターン短縮を受けるからなるべく0で抜けたほうがいい
24 :名無しのぐらんじーた
自分だけなら他の選択肢もあるかもしれんが周りにパラがいてくれないとキツい
26 :名無しのぐらんじーた
ファラ貼ってるはずなのになんか死んだ…
27 :名無しのぐらんじーた
>>26
覇爪レベル高いとファラ上からでも削りきられるぞ
30 :名無しのぐらんじーた
オイラは雰囲気でファラ使うマン
このタイミングだ!ブイーンブイーンブイーン
0 :名無しのぐらんじーた
ムゲンもそうだけど高級鞄再評価の流れきらいじゃない
1 :名無しのぐらんじーた
このやり方で鞄再評価と言っていいのかどうか
2 :名無しのぐらんじーた
鞄ループ実質無理だから鞄2個か1個でいいんじゃなかろうかと感じたオイラ
4 :名無しのぐらんじーた
予兆解除に石使う事もないし高ステ石突っ込むくらいなら鞄入れるかな
14 :名無しのぐらんじーた
鞄3つはねぇよ!!砕いたよ!!
流石に鞄3つも使うアホなマルチとか出ねぇよな~って
15 :名無しのぐらんじーた
>>14
カバン3つもいらんでしょ
ポーション分もあるから1枚ありゃいいよ
要所要所はパラで受けるんだし
16 :名無しのぐらんじーた
カバン持ってっても流れ早いとチャージされる前にまたリセットくるし…
28 :名無しのぐらんじーた
ファラ回しとか昔懐かしい感じではある
29 :名無しのぐらんじーた
クリアオールお願いします!
ファランクスお願いします!
31 :名無しのぐらんじーた
ディアスポラやムゲンと違って変なギミックない分ジークは楽でいいわ
高難度じゃなくて単なる6人HLだこれ


コメント

 コメント一覧 (72)

    • 1. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/20 12:07
    • さすがにナイトは格が違った
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      • 72. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/21 13:27
      • >>1
        そのエクスカリバーすごいですね
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    • 2. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/20 12:10
    • このくらいの難易度が丁度いい
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      • 5. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 12:14
      • >>2
        武器も難易度に見合った物が来たけどな
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      • 8. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 12:17
      • >>5
        糞強装備だったらそれはそれで面倒だから良いんだよ
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      • 11. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 12:22
      • >>5
        武器だって強くね?
        短期で使わない場面なんて無いでしょ
      • 0
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      • 12. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 12:23
      • >>11
        短期絶対やらないフルオマンなんだろう
      • 0
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      • 25. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 13:11
      • >>11
        それこそオベロンでもいいしまあ短期でも必須ではないってのがな
        終末初期みたいに全ユーザーを篩にかけるくらいならディアスポラ系統は今くらいの性能でいいと思うけど
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      • 27. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 13:15
      • >>25
        土編成に水武器装備してて草
      • 0
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      • 34. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 13:33
      • >>27
        それくらい変換して読もうよ…
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      • 29. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 13:22
      • >>25
        エアプなのか無知なだけの馬鹿なのか知らんけど分からんなら黙っとく方がいいよ
      • 0
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      • 35. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 13:39
      • >>25
        エアプはっけーんw
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      • 40. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 13:52
      • >>35
        ペルセウスだったわ
        済まぬ
      • 0
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      • 69. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 19:35
      • >>40
        それのこと言ってるにしても特殊のジーク短剣が火力だけなら渾身2オルペとほぼ同等ってだけで(それですら上限分上)攻撃にしたら差が大きくなるのだが?
      • 0
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    • 3. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/20 12:13
    • V2ボスで一番楽しい
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    • 4. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/20 12:14
    • シエテの調整まだ?
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      • 7. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 12:15
      • >>4
        脳死で調整調整言ってそうだけどシエテも使えはするんだから無いよ
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      • 9. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 12:18
      • >>7
        そんなん言ったら調整前シスだって使えはしてただろ
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      • 14. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 12:24
      • >>9
        寝言はフュンフ見てから言え
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      • 47. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 14:14
      • >>14
        短期でも使わない
        高難易度でも予兆解除に寄与できないので使えない
        十天の面汚しよ
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      • 70. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 19:37
      • >>47
        予兆解除に寄与しない…エアプ?
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      • 67. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 18:26
      • >>14
        フュンフは単に現状ハマる場所が無いってだけで特化環境も別に無いじゃん
        V2特化でV2にハマらないのとは全然ちゃうよ
        しかも有利属性っていうね
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      • 71. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 20:44
      • >>67
        フュンフがハマる場所ってフュンフいなかったらPT壊滅とかそんなレベルだしそんな敵実装したらゲームバランス崩れるでしょ
        ただでさえ回復キャラはインフレ警戒で控えめにされてるのに
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      • 61. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 15:57
      • >>7
        V2専用超越なのにそのV2で弾かれるのは流石にねーわ
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      • 16. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 12:26
      • >>4
        DPS意識しないスパバハでは活躍してるんだからいいだろ
        そもそものコンセプトが予兆解除しやすくなるから死ににくくなるだけで貢献度レースには最初から勝てる余地なんてなかった
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      • 31. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 13:25
      • >>16
        DPS意識しないっつーけど、結局ターン回しは意識するからスパバハも大分苦しいよ
        ジークもだけど攻略初期はマジで強いから回りの速度が上がると死ぬのは奥義の限界よ
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      • 22. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 12:49
      • >>4
        いれば便利、ガチャキャラの代用としても活躍できるんだし無料キャラとしては十分だろ
        これでも十天の中だと使われてる方だぞ
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      • 48. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 14:16
      • >>4
        ウーノとかにはお前艇降りろだの十天の面汚しだのリリィでお人形遊びで弄るのに
        シエテのときだけなんかこういうの多いよね
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      • 60. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 15:56
      • >>48
        シエテとウーノが同格だと思ってらっしゃる!?
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      • 62. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 15:59
      • >>60
        いつ同格の話なんてしたよ頭大丈夫か?
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      • 63. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 16:12
      • >>4
        シエテでも超がんばれば分100くらいは出るから…
        ルペルカリア持ちの上級者達が卒業するまでの我慢だ(吐血)
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    • 6. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/20 12:14
    • ディアは貢献度的に踏み台にしかなれなくてムゲンは参加すら出来てなかったけどジークは青箱参加も出来て周回出来てる
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    • 10. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/20 12:18
    • おおむねいいバランスだとは思うけど、1レベルでも残ってるとシエテの奥義ダメがカットされる一方で、
      アビダメ軸にはなんのデメリットもない鱗レベルは不公平だとは思う。
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      • 15. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 12:25
      • >>10
        ヒット数制限で奥義有利かと思いきや結局アビダメ有利って言うな
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      • 28. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 13:15
      • >>15
        ヒット数って被ダメの数じゃないの?
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      • 64. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 16:21
      • >>28
        違う。ジーククリックして上から2番目のバフ内容読んだら分かる
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      • 20. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 12:39
      • >>10
        カットされるのは奥義だけじゃないし剥がせてない時は硬直しないようにガード進行で速攻剥がすんじゃよ
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      • 26. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 13:13
      • >>20
        上限が300万とか240万とかで固定されるから多段アビダメは上限引っかからないのに奥義はすぐ引っかかるって話だと思うんですけど…
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    • 13. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/20 12:23
    • ジークを足掛かりにスポラムゲンと属性巡りしたいけどそういう武器じゃなさそうだなあ
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      • 18. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 12:38
      • >>13
        ジーク武器積んでスポラやるとか最早罰ゲーム
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    • 17. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/20 12:32
    • もう各属性の高難易度ボス上手いこと作れないんやろな
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      • 32. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 13:27
      • >>17
        ジークはムゲンの悪いとこ全部解消されてるし上手いこと作れてると思いますけどね
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    • 19. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/20 12:38
    • ツイ救援出してフルオしたら最後まで生き残ってたよ
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      • 21. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 12:43
      • >>19
        フルオなんてしてたら数ターンしか回らないだろうからまあそういうこともあるやろな
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      • 58. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 15:37
      • >>19生きてるのはいいけどそれ青箱稼げるの?
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      • 65. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 16:25
      • >>58
        自発主なら自発箱あるから青箱なくてもええんやろ
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    • 23. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/20 13:06
    • 盾なににしてる?
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      • 33. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 13:31
      • >>23
        (変えるの)忘れてる
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      • 36. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 13:43
      • >>23
        マリスの
        なんでもいいと思うよ
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      • 39. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 13:51
      • >>23
        ルペルカリア持ってるから一応HPの奴にしてる
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    • 24. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/20 13:09
    • 青箱のために身内少人数でやると勝手に飛んでくるファラのありがたさが解るぞ
      メイン泡沫なんてしたらマジでボコボコにされる
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      • 30. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 13:23
      • >>24
        特殊以外は全属性カット有効なのも優しいよな
        思い返すとムゲン本当にクソだな…
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      • 37. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 13:43
      • >>24
        泡沫でボコられるってどういうことだ
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      • 41. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 13:53
      • >>37
        泡沫は奥義追撃、ジークは20Hit越えると爪か鱗が上がる=爪上げすぎるとゲロ痛い
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      • 44. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 13:59
      • >>41
        奥義オフ進行じゃねーの?
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      • 56. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 15:22
      • >>44
        ジークはチェインしないようにするだけで奥義打つのが大半だと思うよ
        脳死でやるのが悪いだけで泡沫メインが悪い訳じゃないだけの話ではあるけどね
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    • 38. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/20 13:49
    • ガードしたら詰みになるギミックが悪いと思うの
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      • 42. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 13:55
      • >>38
        分かれば糞単純だし周回するならこれぐらいのギミックでいいでしょ
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      • 59. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 15:39
      • >>38
        ガードしてりゃokってなるとガードしながらアビ連打でクリア出来ちゃうから、それはさせたくなかったんだろ
        初期はアビ使うだけでガー不になってたしな
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    • 43. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/20 13:56
    • ファラのおかげで予兆解除がだいぶ雑にできて討伐速度アップにも繋がってるような感じもする
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    • 45. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/20 14:07
    • ここ見てるとそんな仕様だったんだ……ってのがぼちぼちある
      雰囲気で倒せる高難易度ボスは好きだよ
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    • 46. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/20 14:13
    • まだ一回しかやってなくてよくわかんないんだけど
      鞄使えるまでは全員ガードでリッチとかエスタリオラとかエニュオの反撃アビダメ、回復予兆はガード、弱体予兆は解除、鞄使えるようになったら鞄使いつつ攻撃でいいの?
      序盤が6000×3とか痛すぎて。
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      • 49. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 14:28
      • >>46
        全員ガードすると敵バフLvが上昇しちゃうので最低1人は動こう
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      • 50. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 14:35
      • >>49
        なるほど〜そんなことも知らんレベルなので助かる
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      • 52. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 14:56
      • >>46
        とにかく序盤だけが異様に痛い設計だからそこ抜けちゃえば弱体解除とリロ殴りでいける
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      • 57. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 15:27
      • >>46
        46も書いてるけど全員ガードしない、後はHPトリガーはノブレスセイクリッドで受けるの徹底してCT延長回避が大事
        取り敢えずこういうとこで聞く前に高難易度系はゲームウィズなりで仕様見る癖つけといた方が吉
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      • 66. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 17:37
      • >>57
        ウィズみたけどムーブが載ってなくて、神ゲーみたら載ってたからそっち見てたんだけど単純にまだ1回しかやってないんで経験が足りないのは自覚してる
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    • 51. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/20 14:51
    • グラブル運営がアホだから同じ事繰り返すような仕様になってるだけだろ
      なにが懐かしさだよアホ
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      • 53. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 15:06
      • >>51
        スパルタファラ回しが初期攻略の鉄板だった時代から賛否ありつつ全属性カット無効で変えてたんたからそれは久しぶりと言うのが基本のスタンスよ
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      • 54. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 15:06
      • >>51
        運営憎しで頭やられちゃったか
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      • 55. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/11/20 15:10
      • >>51
        運営がアホなのは同意。
        今年は企画力も面白さもないし、最終全員終わったら賢者素材で遅延させようとしてるのが見えてるのがなあ。
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    • 68. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/11/20 18:35
    • 要所のHPトリガーのみ存属性無効は良い判断
      無くてもデメリットは一応あるけど通貨は出来る
      今回のガードするしないカットするしないのバランスかなり良い
      でもこれ全部誰かがりっちょでデバフ入れてくれてる前提なの話だけど
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