0
:名無しのぐらんじーた:
95効果モリモリだな
こっちで敵対心上がるならLBの敵対心どうしようかな
こっちで敵対心上がるならLBの敵対心どうしようかな
1
:名無しのぐらんじーた:
10倍防御 全体かばう 50%カットを5ターンずつで宵闇もらえるなら
なかなか順当かな
なかなか順当かな
2
:名無しのぐらんじーた:
防御キャラなんだから被ダメ最大値固定ぐらいくれよ
3
:名無しのぐらんじーた:
>>2
多分最終サラちゃんだと固定すらいらんくらい要所要所で防御クソ高くなるぞ
今までも硬かったわけだし
多分最終サラちゃんだと固定すらいらんくらい要所要所で防御クソ高くなるぞ
今までも硬かったわけだし
4
:名無しのぐらんじーた:
常に全体庇うにはできなかったのかのう
それが無理ならせめて奥義で即1アビ使用可能にするか
それが無理ならせめて奥義で即1アビ使用可能にするか
5
:名無しのぐらんじーた:
今の環境で防御型って時代遅れ感あるけどどうなるだろうな
6
:名無しのぐらんじーた:
奥義撃ってディスペルされちゃったらかばう単体のままなのかな
来てから分かるか
来てから分かるか
7
:名無しのぐらんじーた:
フルオートによさそうだから日課で使おうかな
9
:名無しのぐらんじーた:
1T持続の大幅攻撃UPと全力カウンターで防御型でもダメも出せます感あるな
10
:名無しのぐらんじーた:
質問なんだけど
全力でカウンターって言葉たまにみるけど
(キャバルリーとか)普通のカウンターとなにが違うの?
(キャバルリーとか)普通のカウンターとなにが違うの?
11
:名無しのぐらんじーた:
>>10
1回のカウンターで全ての回数分のカウンターを使いきるのが全力カウンター
1回のカウンターで全ての回数分のカウンターを使いきるのが全力カウンター
18
:名無しのぐらんじーた:
>>11
なるほど多段攻撃でなくてもいいわけだ
なるほど多段攻撃でなくてもいいわけだ
12
:名無しのぐらんじーた:
結構フルオとかでいい動きしそうねサラちゃん
かばう持ってきてくれたのが嬉しい
かばう持ってきてくれたのが嬉しい
13
:名無しのぐらんじーた:
高難易度特攻になった方が活躍できる局面はありそう
ただあくまで恒常の最終だから期待しすぎもといった感じ
ただあくまで恒常の最終だから期待しすぎもといった感じ
14
:名無しのぐらんじーた:
サラちゃんこれ結構強いよ
教導5で毎ターンカウンター状態になるから後は憤怒の効果量が気になる
15
:名無しのぐらんじーた:
シンプルなままだけどサポアビに強さが集約されてるな
16
:名無しのぐらんじーた:
土は防御耐久キャラ豊富だからこういう方向性は素直に嬉しいんだがやっぱ全属性カットが時代遅れ感あるな
まあ無効化されるマルチに原因だけど
まあ無効化されるマルチに原因だけど
17
:名無しのぐらんじーた:
変転と属性カットは欲しかったね…防御は武器やカイムで盛れるし
19
:名無しのぐらんじーた:
グラフォスも暴力は最大の防御だって覚えたね
20
:名無しのぐらんじーた:
2アビ強化されるなら4ターンごとにいつアサ?
21
:名無しのぐらんじーた:
2アビが化石みたいな性能なのにノータッチなのがキツい
せめて属性カットぐらいつけて
せめて属性カットぐらいつけて
24
:名無しのぐらんじーた:
一番微妙なのは1アビがCT4に対して2アビ3アビが5て点だな
ここを合わせてほしかった
ここを合わせてほしかった
25
:名無しのぐらんじーた:
宵闇はたまに役立つけど効かない敵も多いから評価が難しいわね
33
:名無しのぐらんじーた:
何でもとりあえずディスペルってなるのもどうかと思うけどないと席厳しいかも
宵闇って現状なかなかささらないんよな…
宵闇って現状なかなかささらないんよな…
34
:名無しのぐらんじーた:
>>33
対古戦場で考えるなら最初2ターンすかしつつ85%トリガーにCT合わせられたりするから割と便利だよ
大体初手の1回は入るし
対古戦場で考えるなら最初2ターンすかしつつ85%トリガーにCT合わせられたりするから割と便利だよ
大体初手の1回は入るし
35
:名無しのぐらんじーた:
4アビのデバフがヴァイキングサラーサと被ってるのはちょっともったいない感じするな
水攻撃DOWNとかの方が嬉しかった
水攻撃DOWNとかの方が嬉しかった
26
:名無しのぐらんじーた:
教導がLv5になったら永続で被ダメカウンターが付くからダメ受けたターンは必ずHPも回復するって事だな
22
:名無しのぐらんじーた:
サラちゃん改めて見ると殴られるほど強くなって反撃するサイヤ人みたいなゴリラだね…
23
:名無しのぐらんじーた:
サラちゃんが殴られるほどカチカチムキムキになるグラフォスとか
27
:名無しのぐらんじーた:
古戦場で使えると思うわ
50%以降にサポアビ5になってればカチカチでしょ
50%以降にサポアビ5になってればカチカチでしょ
28
:名無しのぐらんじーた:
サラちゃん攻撃大幅アップで全力カウンターした時のダメージが気になるな
29
:名無しのぐらんじーた:
カウンター回数多すぎて笑ってしまうそういう子だよこの子は
30
:名無しのぐらんじーた:
最初は殴ってくる相手に対して防御1000%アップで耐えるしかできない子だったけど
今では1ターン攻撃力大幅アップしながら全力で殴り返せる子になったんだ
今では1ターン攻撃力大幅アップしながら全力で殴り返せる子になったんだ
31
:名無しのぐらんじーた:
耐える目的で入れる子がたまにすごくいいダメージだしてくれるんだからいい強化だよ
ちゃんと全体かばうだし
ちゃんと全体かばうだし
32
:名無しのぐらんじーた:
自分だけを守る子がみんなを守る様になり次は守りつつ敵をミンチにするキャラへ
コメント
コメント一覧 (95)
本当は?
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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しないに決まってるだろ言わせんなry
実際接待でもされれば別だろうけどユイシスパターンの最終やろ。
うっかり間違えて強くしすぎたリミヴィとかアンみたいなのが欲しいなぁ最終は。
miniminigob
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土サテュとか水ブロで良くねって言われたらそうかもしれんけど
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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一応他の防御系とは差別化できるかな
miniminigob
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miniminigob
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あらゆるバトルで無効にされる無属性ダメカそれもたった50%とかさぁ
miniminigob
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まあct短いから4ターンで奥義回らないと強烈カウンターや全体庇うにならんのがちと気になる点ではあるかもしれん
無駄に固いのだから連撃にして奥義足を賄いつつ与ダメアップも活用しろということかもしれん
miniminigob
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手動カットは水風呂いるから席無い
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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次は六竜で試そう・・・
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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不思議な挙動
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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問題は入手方法がサプかクラシック天井しかないのよね、フェス天井のときポロっと出てくれればいいんだけど
miniminigob
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硬すぎるからレリバリアとか入れたらスタック貯まらない
1,3アビ中とか特に防御1100%UPしてるからアスポンの2000バリアとかでも余裕で被ダメ0になったりしてアサシン全力カウンターが発動せずに終わる
カチコチ
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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防御型なのに防御ギミックのバリアと相性悪いのは複雑な気分。
あとバリアが使えないと最近流行りの与ダメアップで削ってくる敵に弱いのが怖い。
miniminigob
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miniminigob
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まあ古戦場絡まない時期の恒常最終なんてこんなもんか
miniminigob
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サポアビで防御100%UP
アビ3でさらに防御1000%UP、自己回復持ち
カッチカチやな
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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いや、実際どこで使う?
古戦場なんて今の開催ペースだと土回ってくるの一年後だぞ
miniminigob
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バリアいらないので奥義発動で全体かばうと4回カウンターを自動発動でノーポチで安定感高めてくれたらよかったのに
どうせ防御キャラとしては時代遅れなんだしもっと一点集中の特化型として尖らせてくれた方が嬉しかったかな
miniminigob
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SSRボレミア来てくれ
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miniminigob
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初期のほうのキャラがこれだけ期間たってもそれなりに使えるようにしてくれるって
マジでありがたい
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2アビの化石っぷりも何とかしてほしいし
評価としては厳しいと言わざるを得ない
miniminigob
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意地でも生き残って少しでも多く叩き潰すつもりだ
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サテュ、水ブロを抜いて使うだろうか
育てきって連れて行かんとよう分からん
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バリアはもちろんシンダラ3アビとか暗闇でのミスとかでなかなか上がらなかったりする
miniminigob
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やんちゃに育ってくれて嬉しいよ…
miniminigob
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恒常コンテンツだと別にこいつじゃなくていい。
古戦場だとフルオートで何か悪さが出来そうだが一年後くらいやろ?なんで今最終なん?
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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・過度なキャラディス、キャラヘイトはご遠慮下さい。
・ゲームの不正ツール情報やRMT宣伝等の拡散行為にあたるコメントは削除及び規制対象となります。
・悪質な場合、投稿内容・IPを元にプロバイダへ通報させて頂きます。