2022/12/04 08:02

0 :名無しのぐらんじーた
今シスだけ超越させてるけどニオって130にしちゃっても使い所ある?
数決まってるアイテム使うとこどうしても悩んじゃうな…
2 :名無しのぐらんじーた
普通シスとニオは超越最優先じゃねぇかな…
3 :名無しのぐらんじーた
ニオは130あれば使えるよ
4 :名無しのぐらんじーた
ニオは130で大化けして150で更に強くなる
優先度はかなり高い
5 :名無しのぐらんじーた
ニオは130か150だ
130あれば普通に使える
6 :名無しのぐらんじーた
ありがとう
せっかく120まであげたのもあるしとりあえず青紙一枚は突っ込んで130にはしてくる!
7 :名無しのぐらんじーた
150あれば強かったんだろうけど無理だったので妥協編成でもそこそこスピード出たな
8 :名無しのぐらんじーた
労力と素材考えると超越してハッキリ使えるっていう奴の方が割とすくないからな…
9 :名無しのぐらんじーた
青紙の使い道だけに絞って見るなら369はとりあえず使っちゃっていいレベル
いなくてもわりとなんとかなるし他の素材の手間まで考えると価値観次第だけど
12 :名無しのぐらんじーた
>>9
3もいるかというと…
69に入れてスパバハ風やりたいなら7かな
10 :名無しのぐらんじーた
ソーンさんってどうなんだろう
11 :名無しのぐらんじーた
>>10
150にしたけど結構便利よ ただいると劇的に変わるって感じではないから他に優先したい子がいなければどうぞってぐらい
13 :名無しのぐらんじーた
>>11
便利かー まぁ限定で強いの居るもんね光は
14 :名無しのぐらんじーた
ソーンさんはクリマッキィとか添えると楽しい
16 :名無しのぐらんじーた
オクトー超越って微妙なの?
17 :名無しのぐらんじーた
>>16
高難度行くならトップクラスだが
アホみたいな火力と耐久にディスペルガードも尽くしな
18 :名無しのぐらんじーた
オクトー110運用してるけど特に困らない…
モニモニのが大事そうだし高難易度
19 :名無しのぐらんじーた
>>18
モニカなんて一番に抜ける枠だぞ
高難度ってのがルシバブのこと言ってるんならモニカでも耐えられるが
20 :名無しのぐらんじーた
高難易度でもいてもいなくてもどうでもいいぐらいの存在感ではある
21 :名無しのぐらんじーた
微妙ではないが超越した時点で既に強いから150まで必須って訳でもない
22 :名無しのぐらんじーた
全てのアビのリキャストが実質的に5ターンから3ターンに短縮されて奥義特殊上限が上がった分だけ奥義も単純に強くなった
しかも奥義撃ったターン限定だが全体生存アップ効果撒くから攻防一体って感じになった 相当使いやすくなったけど奥義軸の都合上ちょっと速度は遅い
土にも奥義特殊上限アップ武器が来たら更に化けるし面白い性能よ
23 :名無しのぐらんじーた
ディアスポラ剣豪役やるにしても最終でいいからなオクトー…
24 :名無しのぐらんじーた
土の奥義枠やるなら150までやっておきたいね
120でも充分な仕事するけど
25 :名無しのぐらんじーた
テフヌトとかワムとかベリアルとか日課で土剣豪フルチェループ使う機会増えたからオクトー150便利で使ってる
26 :名無しのぐらんじーた
経験値勿体無くてバレモニ持ってないのにオクトー150にしちゃった
クリアンスリアも持ってないし誰と組ませようか
27 :名無しのぐらんじーた
>>26
ベンジャミンでも入れれば?
28 :名無しのぐらんじーた
シエテもそうだけどオクトーも奥義硬直の仕様が足引っ張るだけで強いから格上戦ならちゃんと役立つ
廃人並んだ貢献度レースでは格上戦とはいえないので出番がないだけ
15 :名無しのぐらんじーた
超越も伸び幅は結構あるんだけど手間かかりすぎなんだよ!

コメント

 コメント一覧 (115)

      • 63. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 11:59
      • >>28
        アルバハのターゲティングとかそれ防げないの何故?っての時たまあるよねグラブル
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    • 7. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/12/04 08:29
    • フンフ以外は120以上に上げたい民

      ニオ120→130で劇的に変わったし早く150にしたい、シスは超越進める度に火力上がる感じ、サラーサ130にしたけどよくわからん一応150にはする予定

      ウーノ110は両面黄龍で使ってる()、エッセル120はトレハン10以外の変化がわからん

      今はオクトーシエテソーン超越準備中……ヒヒもカスカスも足りないがコツコツ進めるのは楽しい
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    • 8. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/12/04 08:29
    • そろそろキャラ調整でふんふどうにかしてあげて
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      • 10. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 08:49
      • >>8
        超越実装当時はふんふのことわかってるデザイナーに当たった扱いだったけど高難易度向けキャラなのに活躍できる高難易度がない現状
        V2は予兆解除できるかどうかだし天上ギルベルトもソーンは刺さるけどふんふは向いてないという
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      • 22. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 10:04
      • >>10
        きっとアガスティアHLで大活躍する筈だから!
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      • 29. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 10:12
      • >>10
        高難易度は少しだけちゃんとクリマキとクビラあたりが強すぎてなぁ
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      • 36. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 11:06
      • >>29
        日本語めちゃくちゃなのかと思ったわ
        ウニね
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      • 91. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 13:47
      • >>36
        ウニちゃん!
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      • 11. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 08:54
      • >>8
        光はもう完成されてるから後回しでいい
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    • 9. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/12/04 08:47
    • エッセルもなんかパッとしないなぁ
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      • 94. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 14:53
      • >>9
        デバフがランダムで当てにならないのと4アビがフルオで噛み合わないのをどうにかしてくれれば結構イケると思うんだけどな、今のところ格下相手のトレハン要因でしか無いから青紙入れるの躊躇うのはわかる
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      • 114. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/06 06:24
      • >>94
        何回でも言うけどあのデバフ、4つともついても強いほどでもないと思うわ
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    • 12. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/12/04 09:01
    • 150オクトーはベンジャミンいるとオバチェループ組めるからとち狂った火力が更にぶっ飛ぶのが好き
      更に永続ディスガ+弱体無効+テンション100+水ダメ減少まで付いてくるから攻防に隙がない
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      • 75. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 12:59
      • >>12
        モニカの強化数に応じて発動するサポアビと1アビ追加効果もでかいから
        テンションよりも自分はそっちだな
      • 0
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    • 13. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/12/04 09:12
    • 自分もオクトー150にしてからバレモニからベンジャミンに変えたわ。サテュロスの邪魔もしないし結果的にバレモニより安定する。火力もテンション100のおかげで上限叩けるハードル大幅に下がるし

      欠点は1ターン目からオバチェループやるなら開幕ウリエルが必須なこと
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      • 41. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 11:12
      • >>13
        なあ二人して言ってるテンション100ってなんのことや?
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      • 46. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 11:19
      • >>41
        本人のテンションがMAX的なことじゃね?
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      • 77. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 13:02
      • >>41
        流石に1人なだけやろ
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      • 113. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/05 22:17
      • >>41
        テンション4で攻撃UPの値が100%だからそれのことじゃないの
        ディスガでディスペルされないなら1回4にできればそのままずっとテンション4をキープできるってことかな?
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    • 14. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/12/04 09:15
    • エッセルがなんかこう。。なんかたりねぇ!
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    • 15. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/12/04 09:27
    • 光十天さん・・・
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      • 95. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 14:54
      • >>15
        ソーンは決して悪く無いぞ、今の光が強すぎてついて行けてないが
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      • 100. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 15:48
      • >>95
        今の光が強すぎてついて行けてないならソーン以外の時間が巻き戻るかテコ入れ来なきゃ一生追いつけないやん
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      • 111. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 20:34
      • >>100
        十天は型落ちしたらテコ入れするって言われてるからまぁ可能性はあるな
        超越が一部除いて随分控えめな上昇だったのに対して光の強化が爆速過ぎた反動でおいて行かれた感あるね
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      • 106. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 16:43
      • >>95
        クビラとリミヴィが直前で最終してなけりゃ前回も多分出番があったとは思う
        その2人がいなけりゃネハンの短期もまず無理だっただろうしな
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    • 16. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/12/04 09:31
    • サラーサは明確にアタッカー不足とかじゃなければ超越優先度は下がってるんだろうな
      土の十天どっちを超越するかって選択になったらオクトーの方が優先度高そう
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      • 18. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 09:41
      • >>16
        サラーサは今でも土の中じゃフルオート火力はトップクラスだけど別に行く場所が増えたりする訳じゃないからな 短期だと使わないし
        フルオート速くなりたいならサラーサ高難易度行きたいならオクトーだな
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      • 101. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 16:17
      • >>16
        150サラーサ強いけど別にいなくてもって最近思う
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    • 19. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/12/04 09:41
    • フンフは新しいアビリティを実装してくれ。
      例えばダメージカットのフンフンディフェンス
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      • 37. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 11:07
      • >>19
        これどういうこと?
        そんな要素あったっけ。
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      • 53. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 11:40
      • >>37
        フンフンディフェンスが言いたいだけでした。
        すみません。
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      • 102. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 16:19
      • >>53
        マジレスされて何か可哀想
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      • 68. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 12:11
      • >>37
        スラムダンク知らないんか?って思ったけど古いもんな、知らなくて当然だわ
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    • 20. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/12/04 09:47
    • 超越は趣味といえば趣味なんだろうけどキャラ格差がひどいのがなぁ
      いやまぁ100の時点で格差はあったけど
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    • 21. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/12/04 09:56
    • オクトーは150にすると完全体になった感じがしてとても満足感高い
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    • 23. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/12/04 10:05
    • 土だけ賢者も十天も有用なのずるい
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      • 35. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 10:57
      • >>23
        俺のカイムはもう引き篭もっているが
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      • 38. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 11:08
      • >>35
        どうせ最終でガレ杖潰されるのにようやるわ
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      • 43. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 11:17
      • >>38
        そんな事したら課金する人からクレームだらけになるの分かりきってるからサブはノータッチじゃね
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      • 50. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 11:35
      • >>38
        ガレ杖強化パーツになるぞ
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      • 62. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 11:58
      • >>38
        まだしばらくガレ杖で稼ぎたいだろうし表運用の方だけ強化されると思うよ、カイム君
        第1弾の賢者最終が2年後に延期とかなら話は別だけど
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      • 96. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 15:03
      • >>38
        表性能爆強化→裏で使いたくない→ガレ杖
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      • 59. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 11:57
      • >>23
        風だって両方有用じゃん
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      • 78. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 13:09
      • >>59
        風は3人共優秀だな
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      • 107. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 16:45
      • >>78
        シエテさん…
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    • 24. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/12/04 10:08
    • とりあえずニオだけ古戦場に合わせて150にした
      シス120で他は未超越で青紙は無い
      ここまでやってなんかやる気無くなっちまったなぁ
      シスは次の古戦場に青紙間に合わないし
      それ以外は時間経ってインフレしてあんま魅力なくなったし
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      • 67. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 12:10
      • >>24
        廃人レベルには到底追いつけないんだから、自分のペースで遊ぶ方が長く楽しめるよ
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      • 70. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 12:18
      • >>24
        シス200では本格的にチワワになりそうで流石に外れそう。
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      • 88. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 13:38
      • >>70
        リミメアみたいに上位層なら入れても安定させられるのかも
        ただ8万位を競うレベルならよほど200が弱くない限りは外れるだろうな・・・
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    • 25. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/12/04 10:08
    • シスニオサラーサ150にしたら後は好きなのに使っていいレベル
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    • 26. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/12/04 10:09
    • ふんふは「余計なアビ撃たない方がいい」ってのを真に受けてフルオート適性を得られなかったのと
      高難度V2適正壊滅的でオワットル
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      • 39. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 11:10
      • >>26
        まあ当時は200ないから回復なくてもフルオ余裕だったし…
        今となっては奥義でサンシャイン発動くらいは欲しいわね
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      • 115. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/06 06:28
      • >>39
        残HP多いほど弱体成功率アップとかくれ
        スロウの信用ができん
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    • 27. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/12/04 10:10
    • 普通のカジュアルプレイな人は
      (高難易度フルオが出来る土装備とキャラを所持オクトー→)シス→サラーサ→ニオorシエテ→あとは好みって感じじゃないかな?
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      • 42. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 11:15
      • >>27
        普通のカジュアルなプレイだと今から超越に手を出すと150にす
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      • 45. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 11:19
      • >>27
        普通のカジュアルなプレイだと今から超越するのは間に合わなくて型落ちするから最初から手を出さないが正解だと思うよ
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      • 52. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 11:39
      • >>45
        カジュアルプレイ民だが、別に最新環境に間に合わせたい訳じゃないんだ。自分のペースで強さ上げるのが楽しいから普通にコツコツやるよ。
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      • 55. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 11:44
      • >>52
        グラブルをなんやかんやで7年以上やってるけどコツコツプレイ楽しいよね!
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      • 110. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 20:17
      • >>27
        (一身上の都合により全力で)ニオ150→サラーサ110(おっぱい)→ソーン110(おっぱい)→エッセル110(おっぱい)→シス→カトル
        その後、サラーサ140とエッセル120とシス120まで来て次どうしようか悩んでる
        まだ100で止まってる組も超越だけはしたいんだが骸晶が足りないねん
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    • 30. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/12/04 10:27
    • なんだかんだカトル使う機会多いから次に青紙突っ込もうかな
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      • 33. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 10:49
      • >>30
        この前の古戦場でも使われてたし割とアリだよな
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      • 49. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 11:31
      • >>30
        水を頻繁に使ったり古戦場で速度出すならまじで強い。次回の古戦場でも使うかは知らん。
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      • 64. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 12:00
      • >>30
        150にしたけど頭空っぽで取り敢えず入れておけるからいいよ
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      • 74. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 12:52
      • >>30
        地味に評価が上がってきた感じする
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      • 90. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 13:45
      • >>74
        150だと短期性能でゴリ押せてたけど200だとスロウでの遅延とかディスペルでの解除、その他デバフで安定性が段違いだからな。うちの140カトルも最終的にアンから席を奪って200のレギュラーになったわ
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      • 108. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 16:52
      • >>30
        ムゲンHLのヴァイキング編成とかで採用してるなら剣集めるまで待った方がいいぞ
        序盤で余計な削りを勝手にするから
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    • 32. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/12/04 10:48
    • 急いでやって疲れてグラブル辞めても虚しいだけだしゆっくりやりなよ
      クソ周回して青紙集めて黒黄HLkそほど通った果てにどれだけ辞めていったことかw
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      • 40. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 11:10
      • >>32
        どれだけやめていったの?
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    • 47. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/12/04 11:22
    • 好きでサラーサ150にしたけど段階進めるごとに通常火力増えてくの見てて気持ちがいいから満足してる
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    • 48. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/12/04 11:23
    • ソーンだけ150にしたけどクリンチャー2倍がピークだったわ…
      与ダメアップとかまったく感じられないレベルで笑う
      連撃率アップはまあ感じられるけどね
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      • 72. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 12:40
      • >>48
        ソーンは古戦場だと十分一線級の性能だったんだが前回は干支のクビラと古いリミのヴィーラという取得率が高い2人が最終でエースとして覚醒したが運の尽きだった
        フルオならこの2人に浴衣メア、もしくは短期のネハンでフロントうまっちゃったからな…
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      • 99. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 15:34
      • >>48
        黒黄連戦のM争いで輝いてたぞ
        それも一瞬だったが
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    • 51. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/12/04 11:37
    • 実際の所、他にキャラ揃ってると誰一人としてレギュラー入りしない
      強いていうなら一番椅子に近いのはニオだろうけど、
      今回の古戦場ですら既にメンバーから外されるケースが多々見られたし
      シエテのように一芸あってもそれを活かす場がなかったりするもんな
      結局、自分の好きなキャラを優先しても何も困らないのよ
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    • 54. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/12/04 11:42
    • 中々黒麒麟共闘も無いし参加も出来んで今そこで止まってる…
      参加出来てもやっぱりもう山賊共が根こそぎ掻っ攫ってくからコッチもう、バブさん1ポチやっとの養分にしかなれんし…キツい
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    • 56. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/12/04 11:48
    • ふんふを一発で有能にする方法教えてやるよ
      150で「回復不可デバフを回復させる」効果つけろ
      これだけで全て解決する
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      • 97. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 15:26
      • >>56
        攻撃アップするかわりに~~みたいにしてバフ扱いで付与すれば消せないから対策可能だしええやん
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    • 57. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/12/04 11:49
    • ワイ、サラサ&ニオの素材同時に獲得して同時超越だ!

      …と喜び勇んだら解放にも素材必要を失念して解放おあずけを食らった模様…天司の輪っか揃えるに二週間掛かった…
      尚、一昨日遂に初めてデビル拳3凸まで出来てフラウの至賢解放出来る!思ったらそっちにも素材必要を失念で心折れた模様…
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      • 65. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 12:02
      • >>57
        ドンマイ!

        せっかくそこまでやったんだし焦らずコツコツ集めていこうぜ
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    • 58. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/12/04 11:52
    • 俺はサラーサ150にしたけどほぼ使ってないわ
      サキュモニオクトー、たまにアンスリア入れてどこも回ってる
      時間はかかるが攻防ともに隙がない
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      • 86. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 13:33
      • >>58
        サラーサはシスと同じアタッカーだから安定に寄与するタイプじゃないからな
        速度を度外視するなら優先度は低いだろう
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    • 60. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/12/04 11:58
    • 超越組ってどっちかというと「いたら強くなる」よりも「いたら便利になる」って感じよな
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    • 66. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/12/04 12:04
    • 超越してる人のステ見ると大体皆攻撃2万越え、+10000とかボーナス付いてるけど内訳ってどうなってんの?
      指輪─の厳選で3000出して覚醒で3000…と思ったら攻撃タイプが6000なのね…で残り攻撃にリミボ振ってるって事?
      後プラス300を
      久遠渡せば振る枠出るけど渡さず超えてる人そのまま攻撃全振りなのか…
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      • 81. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 13:16
      • >>66
        攻撃タイプは覚醒Lv9で8000だ
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      • 82. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 13:26
      • >>66
        今は攻撃タイプは8000だから
        指輪と合わせるだけでも+10000はいけるよ
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      • 92. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 14:37
      • >>81>>82
        なるほどそうなのね、見たのは覚醒9前からだが今は更に簡単に増やせるのね

        リミメアで2万超えてる人フレに居たけど
        攻撃伸ばすと連続タイプの与ダメ5%(の為に他捨てる)ってどっちが強いんだろう…
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      • 98. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 15:30
      • >>92
        いつアサの倍率次第だね
        リミメアみたいに倍率が低いキャラは上限に届かない可能性が高いので攻撃タイプにして底上げした方がいい
        逆にクリメアは倍率が高いので連撃タイプの方が良いとされている
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    • 69. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/12/04 12:15
    • ニオシスオクトーまでは150にしてウーノももう少しで150になるが他はそこまで急がなくて良い気もする。
      フュンフはいい加減に調整してやれよ。
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    • 71. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/12/04 12:29
    • ニオシエテオクトーサラーサの4人が150だな
      ジークが弱すぎたせいでシエテがちょっと残念だったがほか3人は満足
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    • 76. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/12/04 13:01
    • シスニオオクトーは150にしたけど他はあまり魅力を感じないから青紙残したままだなあ
      そのうち誰かやろうかなとは思うけどね
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    • 79. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/12/04 13:11
    • 次の火古戦場でもう一枚青紙手に入ればシスを150にできそうだけど古戦場はフェディリッチに水マギサ、これから来る最終ビカラあたりで埋まりそうでちょっと迷うな・・・
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    • 83. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/12/04 13:27
    • 超越そのものに言えるけど強い奴らの事を考えても労力に見合ってるとはあんま言えないんだよな…
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      • 85. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 13:30
      • >>83
        逆にいえばゲーム内の労力だけで確実に手に入るっていうのが十天の価値でもあるからな。金や無料石で手に入るキャラのほうが随時最新を更新していくわけだからそこは仕方ないと思う
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    • 84. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/12/04 13:30
    • 全員110にした方がいいよ←ここで躓いてる
      ニオとシスだけ150にしたけど、素材が全然ねーわ
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    • 89. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/12/04 13:40
    • 130オクトーではしゃいでた俺は雑魚以下だと実感させられたスレ
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    • 93. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/12/04 14:51
    • 超越は最初の30本朽ち武器作る時点で無理
      このくらい素材入れるだけで合成してくれよ
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    • 103. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/12/04 16:22
    • ニオだけ150にしたけど、オクトーとシスだとどっちを優先なんかな?
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      • 105. 名無しのぐらんじーた
      • 2022/12/04 16:38
      • >>103
        既に古戦場やスポラが終わってる土を強化するよりは闇を優先した方がいいのでシスだろうね
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    • 104. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/12/04 16:24
    • ニオシスオクトーだけ150にしてあとは好きキャラでいいと思う
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    • 109. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/12/04 17:47
    • ウーノ150はスパバハで待機じゃ無い水やムゲンで分速出す時に凄く便利だぞ。
      どっちも別に無くてもって感じなのはわかるけど来年の高難易度に期待かな?
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    • 112. 名無しのぐらんじーた
    • 2022/12/04 23:19
    • 風土闇は使えて火水光は微妙だから微妙な属性の十天はさっさと調整してくれ
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