2023/01/24 10:02

0 :名無しのぐらんじーた
フルオアプデで使い勝手変わりそうモニ
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7 :名無しのぐらんじーた
下は2アビ使うようにして追撃付きTA2T撃って奥義撃って追撃付きTA2T撃って奥義撃って…みたいな運用でも強いよな…
11 :名無しのぐらんじーた
つか上と下は使い方全然違うだろ
1 :名無しのぐらんじーた
少しだけちゃんもリンクじゃなかった? 1アビ封印しよ
2 :名無しのぐらんじーた
>>1 長所が死んだ!
3 :名無しのぐらんじーた
>>1
アビ使うだけの量たまんねーだろそれじゃ!
4 :名無しのぐらんじーた
奥義でつかわなかったっけ…
5 :名無しのぐらんじーた
扇だけで10貯めるとか何ターン掛かるんだよ
6 :名無しのぐらんじーた
すこしだけ…
8 :名無しのぐらんじーた
3ターンに一回ぐらい奥義撃てれば30ターン後には皆に強力なバフばら撒いてくれるぞ!
9 :名無しのぐらんじーた
やっと敵のCTを増加させて…系のキャラが実用ラインに乗る
撃たせたら終わりボスばっかなのにほんと邪魔
10 :名無しのぐらんじーた
ロベリアはどうよ?
アビ短縮フルオで打てるようにできるんじゃない
12 :名無しのぐらんじーた
>>11
1アビ撃たないとダメ族だからダメ
13 :名無しのぐらんじーた
>>11
後ろから出てきて2回しか使えないのがなぁ…
18 :名無しのぐらんじーた
ロベリアの場合は自動バベラスフィストで貯まるから15Tに一度短縮かな
19 :名無しのぐらんじーた
ロベリアも少しだけだったのか
ちょっとかわいく見えてきた
21 :名無しのぐらんじーた
確かにリンクアビの使い勝手変わるんだなあ
22 :名無しのぐらんじーた
リミモニはマジでフルオにおけるリンクアビのダメなとこの超わかりやすい例みたいな構成だったからなー
ダメアビの追撃めっちゃ強いよね?
29 :名無しのぐらんじーた
>>22
3回目で5ターン持続8割追撃になるんだったか
ただTA確定がアビ使用ターンだけなのが玉に瑕
23 :名無しのぐらんじーた
リミモニも奥義撃ったらランダムで2種類使用可能とかいっそのことアビ3種全部使用可とかそう言うのにしてほしい
24 :名無しのぐらんじーた
シンダラの2アビだけ打てるようになる?
1がデバフで2がクリアかなんかじゃなかったっけ
28 :名無しのぐらんじーた
>>24
元々奥義で12同時に撃つから大して変わらん
26 :名無しのぐらんじーた
モニモニとか使い勝手変わるし嬉しいとは思うけど
気になるのは選択タイプのやつアレ多分ムリなままだよね?
27 :名無しのぐらんじーた
>>26
今まで使えたもののオンオフが出来るようになるだけで元々使えないものは使えない形だからまあそう
選択式の物は自動で一番上のキャラを選びますとか追加しても正直バグに繋がりそうだしなぁ
25 :名無しのぐらんじーた
どうでもいいアビ封印できるのマジで嬉しいな…
30 :名無しのぐらんじーた
フルオで2アビ使わないネハンメチャクチャ強いと思う
31 :名無しのぐらんじーた
リンク持ちはだいたい序盤で失敗したあと相応の対策持たせて次のやつ出てきたからモニモニぐらいしかプラスになるやついない気がする
32 :名無しのぐらんじーた
思ったより使い勝手の変わるリンク持ちは少ないな
33 :名無しのぐらんじーた
>>32
リンクアビの問題点は使い分けできて便利だからここの技の性能がナーフされてるところだからな
47 :名無しのぐらんじーた
アビ枠潰してるだけだから別に場面ごとに選択肢が増えてるとかでもないよねリンクアビ
48 :名無しのぐらんじーた
>>47
まあ基本リンク前提で強めになってるし…
49 :名無しのぐらんじーた
>>47
シンダラハーマー形式は単なる強キャラだけど
他はほんとにデメリットの方が目立つな
50 :名無しのぐらんじーた
リンクアビ系で強いのってロベリアみたいなスタック型かシンダラみたいな両方同時に使えるタイプだしな…
51 :名無しのぐらんじーた
死んだらハーマーヤチマバレグリとかリンクの欠点踏まえてるタイプはクソ強いけどそれ強いのは個人であってリンクではないからな…
34 :名無しのぐらんじーた
使用可否もそうだけど順番もなぁ…
ロベリアとか1と2の順番入れ替えるだけでぶっ壊れるのに…
43 :名無しのぐらんじーた
ユニちゃんは4アビを1アビの位置にして1アビを2アビの位置にすれば問題解決するんだよな
44 :名無しのぐらんじーた
>>43
4アビ削除してカウントが10になった時1アビに4アビ相当の効果追加とかでもいいよ
46 :名無しのぐらんじーた
リミモニは変わるかもしれんけどバレモニは変わらんな
35 :名無しのぐらんじーた
エニュオの1アビは切ってもいいのかな…初動があれだが
41 :名無しのぐらんじーた
リンクアビじゃないけど光グレアで何かできるかなって思ったけど特に何もないな
42 :名無しのぐらんじーた
>>41
アビ3つとも強いしな…
37 :名無しのぐらんじーた
とりあえずわかるのは次の火古戦場は0ポチパーさんが酷使されることかな…
40 :名無しのぐらんじーた
>>37
そうか開幕フルオートパープラトンできるのか
52 :名無しのぐらんじーた
グローリーのコルミロスもフルオOFFにして開幕手動すれば使えるのか 今さらグローリー使うことなんてないんだけれども
53 :名無しのぐらんじーた
ああモード変更系も使い勝手上がるのか
まあ今となっては総じてゴミだが
45 :名無しのぐらんじーた
3アビ(水だけ4アビ)習得した火以外のシルヴァさんが終始フロントで使える!
39 :名無しのぐらんじーた
どうせ9割フルオートで召喚石もアビリティも要素死んでるのが多かったよね
アビ選択とフルオート石が来たらフルオゲームとして1ランク上になれるな
楽しみだ
36 :名無しのぐらんじーた
3アビ習得に悩まなくてよくなるのはストレス軽減で良い

コメント

 コメント一覧 (217)

    • 50. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/01/24 11:01
    • リンクアビは1アビしか覚えてないから何も思いつかないぞ
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      • 75. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 11:23
      • >>50
        レビィオン三姉妹が3tごとに気絶連打してくれるのは覚えてる。ハマる相手ならハマりそうだな
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    • 51. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/01/24 11:02
    • 埋もれてたバレスカーサハが使いやすくなった
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    • 55. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/01/24 11:03
    • コレ編成単位で記憶できるの?
      キャラ単位で記憶だと面倒臭すぎる気が
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      • 99. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 11:57
      • >>55
        編成単位のほうが面倒じゃね?
        古戦場・バブ塔・ブレグラ・砂箱みたいなの全部いちいち設定するのだるいわ
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      • 146. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 13:29
      • >>99
        ラーHLでダメアビだけ使いたくないけど、他でラーのキャラ使う時はダメアビ使ってほしいみたいなのは編成ごと保存の方が便利なのよ
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    • 59. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/01/24 11:06
    • シンダラちゃんの問題は自前でTA出来ないとこだからなぁ
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    • 60. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/01/24 11:06
    • >3ターンに一回ぐらい奥義撃てれば30ターン後には皆に強力なバフばら撒いてくれるぞ!
      一体何と戦ってるんだ?
      30ターンって一番時間かかるやつでそれくらい行くか行かないか
      もっとターン行くやつは時間切れになるじゃねーかw
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      • 86. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 11:38
      • >>60
        皮肉に決まってんだろ
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    • 61. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/01/24 11:09
    • ロミオが増幅状態維解除しなくなるやん、やったぜ
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    • 62. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/01/24 11:12
    • リミモニは現状、絶対ダメ上限突破ウーマンだけど
      それを追撃ばら撒くウーマンか麻痺スロウばら撒くウーマンにジョブチェンジさせれる…と?
      後はやっぱりそこに条件満たせば2アビ自動発動…これが付いて完全体だよなぁ…
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      • 191. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 17:18
      • >>62
        リミモニの追撃は自分だけじゃね?
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      • 201. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 19:09
      • >>62
        麻痺なんか入らんしCT3でスロウディスペルまけますって言われても
        ハロリッチとリミシャルのいる属性でそれ以外何もできないキャラの入る枠なんてない
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    • 63. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/01/24 11:12
    • そもそもの話にもなるがマギサとかグローリーとかの強化、解除の状態があるアビは一律で0ターンにしてくれんか
      ドランクとかアンスリアのスタイルチェンジと何も変わらんだろう
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    • 64. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/01/24 11:12
    • まぁ流石に手動のメリットもつけた方がいいからフィールドや回復がフルオで発動しないのは別にいいかなと思ってるわ
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    • 71. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/01/24 11:21
    • これマジ?
      アビ全部オフにすればフルオートなのにオート完全再現できるわ
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      • 76. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 11:24
      • >>71
        その発想はなかったw
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      • 93. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 11:47
      • >>71
        まぁ実は既にアビオフしなくてもできると思うんだけどキャラ固定されなくなったのはデカいぜ!エラいぜ!
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      • 209. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/25 00:02
      • >>71
        設定画面開かないと切り替え出来ないの結構面倒なんだよなあ
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    • 72. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/01/24 11:21
    • キャラ選択アビもフルオでグラジー(先頭)に使う様にならねえかな
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      • 161. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 14:21
      • >>72
        効果がなければ2,3,4と使っていくでもいいくらいだわ
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      • 170. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 14:48
      • >>72
        これ
        アビ選択式はオートで左側のアビ
        キャラ選択式はオートでグラジーにかけるようにして欲しい
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    • 77. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/01/24 11:27
    • 火サテュロスも使いやすくなるな。3アビ手動だと便利だけどフルオだと正直邪魔。
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    • 80. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/01/24 11:31
    • 背水やってるから普通に使ってるけど、
      1アビだけの水着コルルや、3アビで不死身にならない水着ジャンヌはすぐ落ちそう
      コルルよりジャンヌの方がちょっと落としやすいだろうけど
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    • 81. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/01/24 11:33
    • 回復使えるようになればなぁ
      フュンフとか評価ガラッと変わるだろうな
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      • 88. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 11:38
      • >>81
        フュンフがフルオートで十全に動けたら強すぎないか?
        まあ高難度に全く席がない現状、それくらいやってもいいかもしれんが
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      • 126. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 12:47
      • >>88
        ふんふが1,2アビフルオで使ったところで火力も出ないし全然強くないと思うが
        違うゲームしてんのか?
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      • 95. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 11:53
      • >>81
        高難度用と言われ続けてるけど最近の高難度が運営お気に入りのV2だらけで回復よりダメージ出して予兆解除のほうが圧倒的に需要高いからそっちでもお呼びじゃないんだよね…
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      • 109. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 12:12
      • >>81
        今度のディアスポラ系HLで出番なかったら本当にいつ使うんだって感じになるな
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      • 118. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 12:29
      • >>109
        アガスティアで必須になるならそれはそれでクソボス確定ですやん…
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      • 178. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 15:18
      • >>118
        ジークみたいに回復アビリティ使用で予兆解除でもいれとけばいいんじゃないの
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      • 183. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 16:31
      • >>81
        このゲーム回復とか防御するくらいならなるべく攻撃するか
        ダメージ効率上げた方が良いってのはずっと一貫して変わらんから
        もうフュンフは諦めてるわ
        超越も120までは最低限と思ってあげたけど青紙も絶対に入れる予定は無いし
        蘇生系統も大体高難易度では禁止される傾向にしかならんしな
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    • 85. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/01/24 11:36
    • ハロムゲ3よりネハン2の方が邪魔だったから神アプデよ
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    • 87. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/01/24 11:38
    • ネハンフルオにいれやすくなったな
      いれる必要があるかは知らん
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      • 89. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 11:43
      • >>87
        前の光古戦場がそうだったけどヴィーラとかクビラの庇えるやつとネハン入れてゴリゴリ火力出した方が安全で早く終わることある
        リンドヴルムみたいに余りにもHP多いやつは向いてないけど
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      • 162. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 14:24
      • >>87
        3アビ封印したら最大HP減らなくなるから
        1.2アビのバフと奥義の回復+クリア的をたまに使ってくれるキャラになるからその辺のキャラ入れるより安定しそう
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    • 96. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/01/24 11:53
    • コロッサス推しだから最後までフロントいて貰えるの嬉しい
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    • 97. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/01/24 11:54
    • なぜ運営は頑なに回復アビをフルオで使わせないのだろうか。プログラムの問題?
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      • 100. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 11:58
      • >>97
        アンデッドで死ぬ可能性あるからじゃん?
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      • 105. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 12:11
      • >>100
        アンデッド使ってくる敵にはオフにすりゃいいだろやろ
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      • 125. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 12:44
      • >>105
        だろやろってどこの方言?
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      • 150. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 13:47
      • >>125
        どこでもいいだろ言語学者なのかよ定期
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      • 158. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 14:16
      • >>150
        定期の使い方も間違ってるし日本語不自由?
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      • 172. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 15:01
      • >>158
        ネタにマジレスされると怖いっスね…
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      • 176. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 15:14
      • >>172
        そのネタの使い方が間違ってるって突っ込みだろ、マジレスでもなんでもないわ
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      • 167. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 14:36
      • >>150
        こたえをもたぬ
        いみもりかいしてない

        ちえおくれですね
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      • 168. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 14:37
      • >>150
        言語学者だけど?
        珍しい言い回しで気になったから教えて
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      • 173. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 15:02
      • >>168
        ただの古いネットミームや
        ぽこじゃがで調べたらわかるけど知らんでよろしい
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      • 179. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 15:18
      • >>173
        「だろやろ」が古いネットミーム?って思ったら言語学者の方の話してるのかよ
        コミュニケーション能力の欠如酷いな・・・
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      • 112. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 12:16
      • >>97
        手動との差別化の一種じゃねえの
        オートで何でもかんでもできるようにするのはなんか違うだろ
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      • 151. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 13:54
      • >>112
        別に違わないが
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      • 129. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 12:51
      • >>97
        そういう「これが解決できないから無理です!」ってひとつの問題がある訳じゃなくて、色んな方面から見た問題が積み重なってるから単純に解禁できないって形な気はするよ
        例えばフルオート中に堅守とかで耐えられるラインの攻撃が他参戦者の回復アビで計算狂って全滅とか、場合によっちゃユーザー間のトラブルになるしそれでマルチバトルの救援出さないようにユーザーがプレイするとかは「運営が遊ばせたいマルチバトルのやり方」からは外れるだろうし
        かといって回復アビを全部参戦者に影響ないように調整します!は見直す時間も膨大にかかるし他の人からクリアオールが貰えなくなるとか今までできたことを潰すから本末転倒だし
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      • 160. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 14:18
      • >>129
        フィールドも今じゃ個人フィールド仕様がほとんどだが
        フレアやブリザードとか参戦者全体に影響がある仕様のも残ってるから
        一様にフルオに適用できないんじゃ、みたいな意見を見掛けたな
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      • 148. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 13:42
      • >>97
        シヴァ4アビがアンチラ1アビに比べてやたら厳しい制限ついてるように、
        回復アビはフルオで使えない前提でバランス調整されてるから。
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      • 163. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 14:26
      • >>97
        アンチラとか昔に実装したキャラの一部にフルオ想定じゃない
        回復量のキャラとかがいて今更調整できない
        最近じゃフルオ前提で自動回復を売りにしたデザインされたキャラもいて
        そういうキャラの価値が相対的下がるのと今後売出しにくくなる

        総合的にみて、プレイ環境に与える影響が大きいのと売上に繋がらないから
        「あえてしない」
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      • 182. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 16:24
      • >>97
        イオ最終のときにフルオでも回復できるようになります!とか言ってるし、フルオ実装後に強化攻撃アビで回復するキャラ出してきたからとりあえず禁止しといて金になったらラッキーくらいのものなんじゃない
        何も考えてないと思うよ
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    • 101. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/01/24 12:03
    • 戦闘をより楽にというより
      運営的には性能重視でフェイトエピ読んでないのをなんとかしたかったのでは
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    • 104. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/01/24 12:09
    • 手動アビ封印とケイオスレギオン定期便ほんと楽しみ
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    • 106. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/01/24 12:11
    • フルオは今でも十分だよ
      フルオで倒せないのはスパバハとベリアルくらいだし
      アップデートはもういらん
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      • 116. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 12:27
      • >>106
        発表時会場が沸いてたのが答えぞ
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      • 192. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 17:21
      • >>116
        そもそもこれ3アビ問題への回答だろうしな
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      • 138. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 13:11
      • >>106
        設定しなければ今のままだよ良かったね
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      • 142. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 13:21
      • >>106
        君が使わなきゃいいだけだぞ
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      • 157. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 14:15
      • >>106
        倒せる倒せないじゃなくて無駄なアビ封印して時短になるのがデカいのに
        それすら理解出来ないきくうしさま
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      • 177. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 15:15
      • >>106
        ベリアルはフルオで倒されたぞ
        ルミナス刀前提だから大半のユーザーにはできないけど
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    • 108. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/01/24 12:12
    • オンオフもやけど優先順位お願いしたいわ、クビラ4とかユニ4とか恩恵デカいし
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    • 114. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/01/24 12:17
    • もう砂箱ストイベみたいなhp2000万以下の敵は全部フルオパー3でいけそうだね。
      色々捗りそうで楽しみ。
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    • 120. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/01/24 12:32
    • リンクアビ切り替えはマコラや光イルザに使えそう
      マコラが回避スロウ運用も出来るのは大きいと思う
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      • 156. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 14:14
      • >>120
        マコラはバフ切れなければ元々5T感覚で使ってない方のアビ使うし
        バフ維持出来てればそもそもアビ無駄撃ちしないっていう仕様だからなぁ
        まぁ2アビ使うまでの1アビでの敵対心upが痛い敵にはいいかもだけど
        2アビの回避スロウもそもそも敵対心で吸って、っていう前提運用だし
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    • 122. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/01/24 12:39
    • 火マギサまともに使えるようになるの嬉しい
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      • 155. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 14:10
      • >>122
        今となってはフロントに入るかも怪しい性能だけど
        たしかに救われる一人ではあるな
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    • 127. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/01/24 12:48
    • アビ発動順番とか回復アビ使用も欲しかったけど…まあ改善する意志があるだけ良いか、その内追加されるやろ
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      • 149. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 13:43
      • >>127
        そこまではしないと思うよ
        全てフルオートでええやろになっちゃうし
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      • 152. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 13:57
      • >>149
        そのためにタイミング合わせる予兆とかギミック入れてるんだし回復とか使っても全部フルオでええやろにはならんだろ
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    • 128. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/01/24 12:49
    • ガイゼンボーガが伸ばすに伸ばした不死身を自分で解いちゃわないのセミフルオートなら便利かなって
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    • 131. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/01/24 12:55
    • マコラをフルオでもずっとフロントに置けるって嬉しい
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    • 133. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/01/24 12:58
    • ポセ兄の2アビ封印
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    • 141. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/01/24 13:18
    • 水着ビカラすぐ後ろに引っ込んじゃうから3アビ封印して使ってみたい
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      • 147. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 13:30
      • >>141
        水着ビカラはフルオだと3アビ使わないんだけどね
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    • 154. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/01/24 14:09
    • モード変更系ってほとんど調整でCT0になってるの多いからフルオで使わない
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    • 164. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/01/24 14:31
    • オフにしたアビが毎回アビレールにのってこないよう祈ってるぜ
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      • 169. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 14:41
      • >>164
        フルオやるのにアビレールオンにしてんの?
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      • 185. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 16:39
      • >>169
        むしろ古戦場以外ではアビレールなんていちいち切らないでしょ
        タイム意識する場面なんて普段ほとんど無いしアビレールが無いと
        フェディエルのフィールド押しにくくなるし
        アビレールが動いてないとそもそもこちらからの操作何も受け付けなくなるし
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      • 187. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 16:47
      • >>169
        古戦場中でも他の事もしたりするのに
        フルオートで数秒~十数秒のためにいちいちオンオフ切り替えるの面倒
        そこまでタイムにこだわるなら手動でやればいいし
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      • 188. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 16:49
      • >>169
        あれアビレールOFFは全体的にONより早くはなるけど使おうとして使えないアビの考える時間は無くなるわけではない気がする
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    • 171. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/01/24 14:49
    • フェイタルチェインはあいかわらず勝手に打つんか?
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      • 184. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 16:37
      • >>171
        むしろなんで何の言及もされてない要素に手が入ると思ってんだよ
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      • 207. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/24 21:58
      • >>184
        あれのオンーオフも同時に実装されてええんちゃうんか?しらんけど
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    • 186. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/01/24 16:41
    • 最近はあんまり関係ないけどフルオート肉集めが捗りそう
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    • 194. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/01/24 18:00
    • オンオフはGJ 次はアビ撃つ順番に優先度付けれるようによろしく
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    • 199. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/01/24 18:09
    • フルオってゲームのジャンルが変わるんよな
      手動も楽しいがフルオの最適編成考えるのもそれはそれで楽しい
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    • 202. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/01/24 19:45
    • 使い勝手はともかく今後フェイト溜まらなくなるようになるのはいい
      シナリオもったいないし
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    • 203. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/01/24 20:32
    • アビで攻撃を封印される系(かばうとか)とか、先に使ってしまって
      ムダにしがちなアビ再使用系(ステムンカシウスやソリッズ)を
      持つキャラが使いやすくなりそう。
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    • 206. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/01/24 21:46
    • クリロペの3アビ取って微妙に頭抱えてたから助かるわ
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    • 208. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/01/24 22:54
    • 水着シルヴァがフルオで使いやすくなるな
      奥義スロウディスペルとターンデバフで使い所もあろう
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      • 210. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/25 00:46
      • >>208
        イルノートでいいじゃん
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    • 213. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/01/25 05:35
    • すっごい便利になるしキャラの新しい使い方考える楽しそう
      でもよぉ結局DPSが上がったら逆に忙しくて大変になるのが古戦場なんじゃねぇのか
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    • 214. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/01/25 08:43
    • おっさんの呪いの1アビから解放されるのかもう使うこともないが
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      • 215. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/01/25 08:44
      • >>214
        3だったわ
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    • 217. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/01/25 17:57
    • スキル使用無しで一部の銃得意しか出来なかった即タイムなんとかとか好きなのでできるようになったのかこれ
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