25
:名無しのぐらんじーた:
得意武器が剣と刀ってクリュサオルとモロ被りしてるのだけ気になった
36
:名無しのぐらんじーた:
グロもそうだし剣得意飽和だよなあ
27
:名無しのぐらんじーた:
俺は…
フルオートで使える刀ジョブがやっと来るかと思ったらv2専用でガッカリした…
フルオートで使える刀ジョブがやっと来るかと思ったらv2専用でガッカリした…
28
:名無しのぐらんじーた:
>>27
剣豪やグローリーじゃダメ?
剣豪やグローリーじゃダメ?
29
:名無しのぐらんじーた:
>>27
クリュや剣豪まほけんよりはフルオ向きだぜえ
クリュや剣豪まほけんよりはフルオ向きだぜえ
15
:名無しのぐらんじーた:
アビ特化するのは良いけどまた剣刀かよってなる
フレーバーにしか過ぎないとはいえ短剣とか格闘とか多段攻撃に似合いそうな武器種もあるだろうに
フレーバーにしか過ぎないとはいえ短剣とか格闘とか多段攻撃に似合いそうな武器種もあるだろうに
16
:名無しのぐらんじーた:
弓ジョブ欲しいなぁ
剣豪がちょっと弓の方見てくれたけどあの程度じゃ
17
:名無しのぐらんじーた:
短剣と弓が特に不遇武器って印象あるけどまぁ
大剣だろうと軽々振り回せる奴がゴロゴロいるからそりゃ短剣ってリーチ差で不利だし
弓はそもそも一般兵が銃持ってる世界だわ使い手も殆ど居ないわでさもありなんって感じではある
大剣だろうと軽々振り回せる奴がゴロゴロいるからそりゃ短剣ってリーチ差で不利だし
弓はそもそも一般兵が銃持ってる世界だわ使い手も殆ど居ないわでさもありなんって感じではある
24
:名無しのぐらんじーた:
短剣はマナダイバー追加あったし
近いうちに義賊やカオルのクラスVもあるだろうし…
近いうちに義賊やカオルのクラスVもあるだろうし…
34
:名無しのぐらんじーた:
既存ジョブの新アビとかは割と楽しみなんだわ
マスターなんたら来ても使ってないの多いし
マスターなんたら来ても使ってないの多いし
35
:名無しのぐらんじーた:
ベリソロが楽になるだけな気がするヤマト
0
:名無しのぐらんじーた:
ヤマト出すならそろそろ全バトルV2でもいいと思うんだけどね…
1
:名無しのぐらんじーた:
久々にファーさんやると色々不便でストレス溜まる
5
:名無しのぐらんじーた:
>>1
誰にポースポロス撃ってくるのか表示されないの「!?」ってなるなった
誰にポースポロス撃ってくるのか表示されないの「!?」ってなるなった
2
:名無しのぐらんじーた:
ここまで整備されたら古戦場もV2基準にして欲しい
3
:名無しのぐらんじーた:
激ウザ行動あっても猶予とチャンスくれるし
古戦場V2のが楽なんじゃね?って思い始めてきた
古戦場V2のが楽なんじゃね?って思い始めてきた
4
:名無しのぐらんじーた:
>>3
というか今となってはV1の方が優れてる所は何もないよ
というか今となってはV1の方が優れてる所は何もないよ
6
:名無しのぐらんじーた:
>>4
ガードしなくていいところとか?
ガードしなくていいところとか?
7
:名無しのぐらんじーた:
>>6
ガードがあって困ること何もねえだろ!
ガードがあって困ること何もねえだろ!
8
:名無しのぐらんじーた:
オートガードもついたしな…
9
:名無しのぐらんじーた:
せいぜいガード前提で作られると毎ターン特殊とかしてきて戦闘長引くかもぐらいかな
10
:名無しのぐらんじーた:
予兆解除があまりに糞過ぎてガード安定とかになったらまあめんどくさいけど
そこ調整してくれるなら
そこ調整してくれるなら
11
:名無しのぐらんじーた:
フルオートしかしないんだからなんでもいいでしょ
12
:名無しのぐらんじーた:
>>11
予兆解除とFC反応アビとガードの有無はなんでもよくはならないと思うが
予兆解除とFC反応アビとガードの有無はなんでもよくはならないと思うが
13
:名無しのぐらんじーた:
古戦場がV2になったら耐久型ディスペルスロウ一辺倒の編成じゃなくて予兆解除特化の編成にもできるようになるから幅が広がってメリットしかない
14
:名無しのぐらんじーた:
最初期の見切り発車V2ならともかく今のV2で不便な要因なんて何もないだろ
18
:名無しのぐらんじーた:
でも俺はV1の新しい高難易度が欲しいんだ…
少ない意見だってのは分かってる
19
:名無しのぐらんじーた:
V2ってよりアディショナルウェポン使わせろ
HP盛らせろ
20
:名無しのぐらんじーた:
最初のV2はちょっと酷かったからな…
ソロでやった方が確実で楽なバブさんとか
ソロでやった方が確実で楽なバブさんとか
21
:名無しのぐらんじーた:
>>20
アビリティ使ったらガード不可!フルチェイン以上でFC発動!!
無属性攻撃にガード貫通レベルの高火力!!!
アビリティ使ったらガード不可!フルチェイン以上でFC発動!!
無属性攻撃にガード貫通レベルの高火力!!!
26
:名無しのぐらんじーた:
V2初期のウィルナスのバカ火力がわるいよ
30
:名無しのぐらんじーた:
古戦場V2はやってみたい気持ちがある反面フルオート時短がかつてないほどの持ち物検査になる可能性があるから来なくていいかな…
バレグリみたいな予兆解除に便利なキャラが必須に近い形になるし
バレグリみたいな予兆解除に便利なキャラが必須に近い形になるし
22
:名無しのぐらんじーた:
EXTRAの編成枠追加はまだ我慢するのではやくEXTRA編成でトライアル出来るようにしてほしい
コメント
コメント一覧 (72)
miniminigob
が
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フルンティングで超強いとかだといいなw
miniminigob
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SDキャラ的にやれることが少ないのもあるかもしれないが
miniminigob
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miniminigob
が
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miniminigob
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miniminigob
が
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miniminigob
が
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miniminigob
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miniminigob
が
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miniminigob
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miniminigob
が
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V2マルチは本当につまんねぇ
miniminigob
が
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全バトルV2とか微妙な環境にしかならない
miniminigob
が
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miniminigob
が
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miniminigob
が
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それは古戦場とかで求めてないよな
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
が
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miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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毎回固定だからメンツがあまりにも固定化されすぎるのがV2好きじゃない
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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V2にしてくれみたいなのは全く思わないな
予兆解除がノルマになるだけのシステムだし周回要素と食い合わせが悪いのは流石にわかってるだろう
miniminigob
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どっちも出来て自由度高いなんてことにはどうせならん
miniminigob
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そういうゲームじゃねえだろずっと思ってた
miniminigob
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miniminigob
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結局予習して何してくるか調べて事前にアビ温存したりゲージ温存したりしないと何も出来ないからV1と何も変わらないんだよ
ただ面倒になっただけだからマジでV2は廃止で良い
miniminigob
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miniminigob
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編成も一手間要るしプリコネみたいに数日前にボストライアル実装されそう
miniminigob
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miniminigob
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あと全体かばうとか封印中のガード挙動に無駄があるのもイライラ要素になると思う
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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