2023/03/12 08:02

19 :名無しのぐらんじーた
今のところヤマトどこで活躍しそうな感じ?
20 :名無しのぐらんじーた
>>19
スパソロとか・・
21 :名無しのぐらんじーた
ベリアルソロとかも楽になりそう
22 :名無しのぐらんじーた
シエテとヤマトがおればV2など赤子同然よおはぁっはっはっは
23 :名無しのぐらんじーた
フルオだと時々全滅しちゃってるラーとベンヌでヤマト使ってみるかな
24 :名無しのぐらんじーた
ヤマト使い辛いな
25 :名無しのぐらんじーた
ヤマトは手動用に見えるが
26 :名無しのぐらんじーた
潰しにくい予兆をうまく潰す用だからフルオートで使うとしょーもない予兆で消費してうまく回らない可能性が高い
27 :名無しのぐらんじーた
ヤマトでバブさんと遊んで来たけど普段使ってる闇剣豪の方がずっと楽ですな
普通に特殊解除出来るならフェイタル回転しまくる剣豪の方が強いのは当たり前か
スポラ級以上の連中と手動で戦わない限り微妙なジョブで終わりそうな予感
17 :名無しのぐらんじーた
ヤマトは予兆特化ジョブにするならなんで多段ヒットと複数弱体アビをくれなかったんや
18 :名無しのぐらんじーた
気軽に1アビを使っていただけたらと
30 :名無しのぐらんじーた
ヤマトの構え技と詠唱技って何ですか…?
31 :名無しのぐらんじーた
>>30
V2の予兆の色によってわかるらしいぜ!
トリガとCTだっけ?どっちがどっちだか分からんが
32 :名無しのぐらんじーた
>>30
便利なヘルプがあってな…
1678465033690
33 :名無しのぐらんじーた
ヤマト使ってみた感じなんか想像してたのより地味じゃないか…?
34 :名無しのぐらんじーた
ヤマトは英雄武器を全色作っておきたいなと思った
35 :名無しのぐらんじーた
ヤマトはV2を雑にフルオする時に英雄武器あると便利かな
今日はJK狩りして盾狙いながらJKの蕾毟りとって何本か作ってしまおう…
36 :名無しのぐらんじーた
ヤマトの英雄武器は属性何で作ろうかな… しばらく様子見するか
37 :名無しのぐらんじーた
とりあえず光で作ってみようかなヤマトの英雄武器
0 :名無しのぐらんじーた
そういえばヤマトの英雄武器レプリカってまだショップにないのか
1 :名無しのぐらんじーた
>>0
朽ち武器から直接生産タイプだよ
ランバージャック系列は皆同じ
2 :名無しのぐらんじーた
ヤマトの英雄武器6本作ったから出番が来るのを待つとしよう
3 :名無しのぐらんじーた
ヤマト英雄武器1本作るなら何がいいのかな
スパバハで出番多そうな光?
4 :名無しのぐらんじーた
正直分からん…オイラはスパバハ用に一本光で作ったけど
5 :名無しのぐらんじーた
ヤマトの英雄武器の優先度は何なのかオイラには分からない…
まぁ最終的には全部作れなんだろうけど
6 :名無しのぐらんじーた
英雄武器持って上手に立ち回ると6T目に強制解除アビ撃てるから 弱体予兆も怖くない!と聞いた
7 :名無しのぐらんじーた
基本的にV2で使えるから今後のことを考えて全属性取っておきたいけどしいて言えば日課とかでギミック解除がめんどい順でやったほうがいいかも
8 :名無しのぐらんじーた
ヤマトも全属性作らなきゃなのか…
9 :名無しのぐらんじーた
風はシエテもいるしそこまで予兆解除いるかなぁという気もする
10 :名無しのぐらんじーた
予兆解除システムは現実にも実装して欲しい
11 :名無しのぐらんじーた
>>10
大体解除できない予兆ばっかりじゃん現実の
電車に乗ってるときに腹痛の予兆とか
12 :名無しのぐらんじーた
>>10
まず予兆教えてくれよ
タイムリーだから地球さんトラフの予兆おせーてよ
13 :名無しのぐらんじーた
現実は予兆がない悪い事ばっかだよぅ
14 :名無しのぐらんじーた
オッケーヤマトオイラの結婚出来る予兆タイミング教えて
15 :名無しのぐらんじーた
>>14
こたえをもたぬ
16 :名無しのぐらんじーた
>>14
だいぶ前に解除されてたよ
28 :名無しのぐらんじーた
ヤマト普通にもう少しだけ性能盛ってクラス5で良かったんじゃないかな…
29 :名無しのぐらんじーた
ヤマトの上位ジョブスサノオを5でだせばいいんだ

コメント

 コメント一覧 (202)

      • 172. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 16:45
      • >>171
        イーウィヤって書けてないからだろ
      • 0
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      • 173. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 16:47
      • >>171
        お前は英雄武器は便利だって書いたんだぞ
        ここまでこの武器はゴミであるアピールしかできてないんだからそりゃ馬鹿でしょ
      • 0
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      • 178. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 17:38
      • >>161
        自分の強化しかできない武器にわざわざ他のスキル捨てて迄入れる性能してないだけでゴミなんだよなぁ
      • 0
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      • 162. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 15:56
      • >>76
        マッハ3解除できてないのもうギャグの域でしょ
      • 0
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      • 165. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 16:07
      • >>162
        主人公以外ガードにして見分でマッハ3受けたらどうなるんだろで試しにやった結果絶命だからギャグの域だな
      • 0
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    • 58. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/03/12 10:16
    • 休日出勤の予兆があったんだけど解除出来なかったわ
    • 0
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      • 60. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 10:22
      • >>58
        それ解除できないと毎週発生するぞ
      • 0
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      • 95. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 11:14
      • >>60
        しかも一度でも発動させると永続回復不可のアイツハツギモヒキウケテクレルデバフまで付くからな
      • 0
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    • 59. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/03/12 10:20
    • V2特化とか言われた時点で皆の期待がゼロになって
      実装後にマイナスになった失敗ジョブ
    • 0
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    • 63. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/03/12 10:26
    • 奥義回せばFCゲージ勝手に貯まる仕様だしわざわざそのためにアビ枠割きたく無い、ディスペルかスロウか超多段ヒットかフルチェ連打か弱体いっぱい付与とかそういう方面に行ってほしかった
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    • 65. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/03/12 10:27
    • 運営ちゃんさてはV2バトル自分でプレイしたこと無いなこれ?
      どの辺がV2特化なんだよ
    • 0
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      • 68. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 10:28
      • >>65
        V2に限った話じゃないやん
      • 0
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    • 69. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/03/12 10:31
    • シエテ&周年にあわせて作ったジョブって感じで練られてないのがミエミエ
      仕上がってからリリースしてほしかった
      っていうか今年の話題になるはずの新ジョブ1つ作れないくらい開発力落ちてるのyばいだろ・・・
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    • 71. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/03/12 10:38
    • 英雄武器をスキン用に作っておしまいかな…
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    • 73. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/03/12 10:42
    • 豚丼専用のヤマトが豚丼で使う旨味ないの意味不明過ぎるけど
      今後ヤマトじゃなきゃ解除不能かつ解除しなきゃ壊滅する予兆出してきてヤマト再評価!とか言い出したら草
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      • 77. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 10:50
      • >>73
        まあ多分シエテHLで接待して終わりやろ
        奥義回数7回とか要求してきたらヤマトじゃないときついんじゃない?(適当)
      • 0
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      • 79. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 10:52
      • >>77
        火で奥義2回打てるキャラって数人だからさすがに4回連続の方が現実味ありそう
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      • 112. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 11:59
      • >>77
        7回を20%軽減しても6回じゃないっすかねコレ
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      • 116. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 12:34
      • >>112
        軽減じゃない方のアビもあるだろ?
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      • 122. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 13:11
      • >>112
        軽減20%? さっさとマスターレベル30にしろよ
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      • 140. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 13:52
      • >>112
        使ってみればわかるんだけど、端数は切り上げだからML0だとしても5回だし
        ML30なら4回だよ
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      • 147. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 14:11
      • >>140
        問題はヤマト自身が足遅いから4回に軽減したところで奥義ゲージ貯まってるか怪しいのである
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      • 150. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 14:28
      • >>147
        俺のコメントの肝は端数切り上げって点
        ヤマト強い!というコメではない
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      • 181. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 18:12
      • >>140
        それ切り捨てだよ…切り上げたら元コメの回数やで
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      • 184. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 18:58
      • >>181
        わざわざ30%で減少分が1ではなく2としてカウントされるから切り上げと書かなければわからないくらい日本語が理解できないの?
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      • 78. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 10:51
      • >>73
        シエテの性質上、次のシエテHLはフルチェ予兆と奥義予兆多そうな気もするわ
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    • 80. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/03/12 10:53
    • V2失敗の象徴みたいなジョブ
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    • 81. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/03/12 10:58
    • ぱっと見使い道が無いというか剣豪で良いよね
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    • 82. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/03/12 10:58
    • まあヤマトで1段階下げた予兆じゃないと解除困難な豚丼を出すのは確定だろうな
      ソシャゲあるあるだし
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    • 84. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/03/12 11:02
    • 一度だけ予兆解除可能(再使用不可)

      シエテ150さんを見習ってもろて
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      • 91. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 11:09
      • >>84
        再使用可能だとシエテ150にした層から文句言われると踏んだのかな
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      • 94. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 11:12
      • >>91
        むしろFCとアビで数回中断できて文句言うところ無いが?
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      • 138. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 13:49
      • >>91
        デメリット込なのは仕方ないと思うけど、再使用不可は使いにくすぎるよなぁ
        八塩折を消費するくらいの軽めのデメリットで良かったわ
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    • 89. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/03/12 11:08
    • 解除特化ジョブとかさじ加減間違えるとぶっ壊れる可能性はあるが
      いくらなんでも弱くし過ぎて全く使えないな
      周年でレリバ実装されてクソつえーってなった時が懐かしいよ
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      • 154. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 14:38
      • >>89
        大体のところ壊れて良くないって思うようなゲームでもない
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    • 97. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/03/12 11:17
    • 通常多弾ヒット多弾アビダメ使えて、V2バトルだと予兆解除能力が追加で発動するみたいな作りじゃダメだったのか
      普通のマルチで使い道無いのに肝心のV2ですら微妙ってどうしてこうなった
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    • 101. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/03/12 11:27
    • プレイアブル六竜みたいにv2だと更に強い形式にせえ
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    • 107. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/03/12 11:38
    • グランの横尻~ふとももがえっちなジョブ
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    • 109. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/03/12 11:45
    • 死体に合わせて棺桶作るはずが棺桶に合わせて死体の脚切ってるような酷さ
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    • 110. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/03/12 11:47
    • FCゲージ上げてシエテの電池にするのが一番使いやすかったけど、それなら剣豪で良いってなった
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    • 111. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/03/12 11:52
    • 求められてたのってヒット数稼げて効果量低くても弱体複数あってディスペルできてアビダメもでて奥義加速もできる予兆解除便利セットみたいなジョブだと思うぜ
      その上で固有バフと1アビみたいなのとかならよかった
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    • 113. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/03/12 12:21
    • クラス4ならこんなもんだろ
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      • 115. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 12:28
      • >>113
        こんな死産と呼べるようなもの初期アプくらいのもんだぞ
        クラス4舐めすぎや
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      • 117. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 12:39
      • >>113
        ではレリバスを見てください
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      • 153. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 14:34
      • >>117
        あれはクラス4.5って感じじゃなかったっけ?
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      • 148. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 14:12
      • >>113
        レリバスランバーロビンと比べて勝ってるところあるか?
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    • 118. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/03/12 12:45
    • 全属性に劣化シエテ配ったと思えば悪くない性能じゃね?
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      • 119. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 12:58
      • >>118
        劣化シエテじゃそもそも入る余地ねぇんだわ
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      • 121. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 13:10
      • >>119
        (ここまで言っておいて今後のV2でヤマト流行ったらこの人どんな顔するんだろう…)
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      • 123. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 13:14
      • >>121
        よっぽどのクソボスか、ヤケクソ修正があるか極地でとんでもアビが来ない限り、そんな演算世界実現しないから安心しろよ
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      • 124. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 13:16
      • >>121
        そりゃ手のひら返しするに決まってんだろ
        今後どんなV2を実装するかなんて運営しか知らないんだから今の話をしろよな
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      • 125. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 13:24
      • >>121
        叩く為に未定の未来の話持って来るとかタチの悪いオロロロロロロみてえだな
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      • 127. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 13:28
      • >>125
        叩くためにレス付けた119をスルーしてその書き込みするなんてお前…
        さては幽世だな?
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      • 135. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 13:47
      • >>127
        お前のコメがまさに叩くためのコメなんやけど
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      • 126. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 13:27
      • >>121
        少なくとも今存在しない話でニチャッてるお前みたいな顔はしてないと思うよ
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      • 156. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 14:53
      • >>121
        案の定ヤマト前提のゴミバトルを作った運営に呆れる顔をしますね
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      • 128. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 13:31
      • >>118
        なんかこの木に過激な人多すぎてなんだこれ状態なんだけど
        古戦場の時みたいな心の荒れ具合にはなんか理由あるの?
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      • 131. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 13:40
      • >>128
        ネガティヴな情報とストレスを過剰摂取し続ければ
        脳みそにまでネガティヴ詰め込んだ、歩く癇癪玉が完成するんやで
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      • 134. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 13:47
      • >>131
        刺激を受けると「パンッ!」ってなるやつか
        そう考えるとネガティヴ詰め込んだ癇癪玉って言い得て妙だな
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      • 132. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 13:41
      • >>128
        人を煽るようなこと言ったらやり返されるに決まってんだろ
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      • 139. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 13:51
      • >>128
        周年の記事で悪感情吐き出し続けたせいで脳がダメージ受けてるとかそんなところじゃないの?
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    • 129. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/03/12 13:33
    • ゴミはちゃんとゴミって言っておかないと手のひらを返す機会すら貰えないって学習できてないやつおるな
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      • 136. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 13:48
      • >>129
        ナタクさんもちゃんと強くなったからな
        ベリアルでも使えるターニャは逆にベリアルで使い難くなったが
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      • 142. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 14:01
      • >>129
        ほんとそれ
        ミニゴブには無理やり擁護するアホが多い
        ヤマトはHit数解除も弱体回数も弱いし
        予兆強制解除は再使用不可のゴミ
        極致で改善されるかもしれんが現状で使える性能にしてこい
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    • 130. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/03/12 13:35
    • 今までのクラス4ってどこかしら使われる場面があったけど、ヤマトは・・・あればいいね・・4
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    • 137. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/03/12 13:48
    • ヤマト最大の功績はMB
      30まで上げるの面倒だから9倍の時にやっといたほうがええで
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    • 141. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/03/12 13:58
    • 再使用不可じゃなくてユニちゃんみたいに八塩折Lvのスタック消費で何回でも予兆解除可能でよかったんじゃねぇかな…

      そんで1アビをスタック蓄積用の強化か弱体の枠にして予兆軽減はFCの方につければまだ使えたような
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    • 143. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/03/12 14:01
    • でも、これが必須になる様ならかつての皆でファランクスしてた時代に戻るような気もする
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      • 183. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 18:49
      • >>143
        最終的にファランクスみたいに無効化されるんだな
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      • 192. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 23:34
      • >>183
        単純に予兆解除不可能な攻撃は、既に存在してるからそれを増えるか
        開幕とかにある回避不能な無属性ダメが中盤終盤に増えていく地獄の幕開けだな
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    • 144. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/03/12 14:02
    • コイツ自体が予兆解除するんじゃなくて予兆解除をサポートする感じか
      使いどころムズいなこれ
      あと構え技と詠唱技とか一生覚えられないのでHPトリガ技とCT技とかわかりやすくしてください
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    • 146. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/03/12 14:10
    • どうしても解除できなくて詰む予兆があるときに選択肢になる感じか
      うーん…クラス5に期待かなあ
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    • 149. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/03/12 14:14
    • 1ターンの間に予兆が2つ出てくる未来が見える見える
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      • 151. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 14:29
      • >>149
        初期V2たしかそんなだったな。解除したはずなのになんか別の予兆が出て来て、これ解除する意味あんの?状態だった
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      • 157. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 14:57
      • >>151
        アビでHPトリガーの予兆解除したら間髪入れずCT技飛んでくるのまじでクソだった
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    • 155. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/03/12 14:42
    • スパバハで使う人でるかなぁってくらいで
      エニアド6竜はフルオでベリバブは剣豪でいいからな
      ディアスポラ系も正直使う必要ないからな
      アガスティアとかどう使えと
      まぁシエテHLで使わせるようにしてくるだろうと予想して自分は英雄武器を火で作った
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      • 159. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 15:11
      • >>155
        必要になってから作ればいいのに
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      • 163. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 15:58
      • >>159
        使用感が気になったからな
        素材もそこまで重くはないし
        雫2倍なら試しに一本作りたくなるだろう
        流砂とかその辺がいるっていうなら話は変わるが
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      • 174. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 16:49
      • >>163
        雫二倍だから作ろうって意味不明だな
        そんなどうでもいいものばかり作ってるから杯足りなくなるんじゃね
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      • 176. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 16:58
      • >>174
        この木にはどこにも杯が足りないなんて書いてないのに見えないものが見えちゃってる
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    • 160. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/03/12 15:14
    • クラス5の元ネタの為に作られた感があるな
      カオスルーダーあたりの相方かな
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    • 166. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/03/12 16:13
    • マスターボーナスだけは強い
      他は何も見所ないジョブ
      予兆を30%減らした所でな…他のジョブ使って満額解除した方が楽だし
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    • 175. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/03/12 16:55
    • いかにも連撃しそうなデザインなのに回復ジョブのパナより動かないって何なんだろう
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    • 177. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/03/12 17:00
    • あれ?なんか荒れてる?
      ラーHLガード無しフルオ出来たからいまいち性能だけど使い道で来たなあと思ってきたのに
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      • 179. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 17:41
      • >>177
        そんなヤマトなくても出来ることで使い道とかギャグやろ
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      • 180. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 18:05
      • >>177
        毎回思うけどエドニアフルオでソロになることなんて滅多にないだろ
        わざわざ救援押さないでやってんのかっていう
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      • 185. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 19:03
      • >>180
        わざわざエニアド如きで救援呼んでることに驚いたわ
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      • 186. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 19:11
      • >>185
        わざわざ遅くなる戦い方してることに驚いたわ
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      • 190. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 20:32
      • >>186
        これには草
        エニアド如きで遅くなる…もう雑魚ですって挨拶やな
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      • 194. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/13 03:35
      • >>190
        雑魚だと何か問題あるの?
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      • 197. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/13 09:45
      • >>190
        雑魚より時間掛けてソロやってるバカ凄すぎて草
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      • 182. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 18:19
      • >>177
        話が荒れてる=書き込む人間の心が荒れているってだけだし、気にしないことをオススメするぜ
        もっといえば有意義で健全なコミュニティーに入って話をする方が得るものも多いぞ
        まとめサイトのコメ欄ってまともなコミュニケーション取れない人ほど活動的になるから
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      • 189. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/12 20:18
      • >>182
        日常生活で無自覚に人を怒らせるようなことしておいて自分は何も悪くないって思ってそう
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      • 199. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/03/13 11:23
      • >>182
        そのまともなコミュニケーションが取れなくなる原因が自分にあるって自覚が無いのだいぶやばいぞお前
        先に人を煽ったり殴ったりしておいて怒ることないだろ?って言ってるようなもんだからなそれ
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    • 188. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/03/12 19:48
    • このジョブ何が辛いって元からV2に苦労してない人には足枷でしかなくて、
      V2に苦労してるorまだ周回できないボスが居るような人にも使いにくくて応用が効かないからマジで使い所が無いのがホント辛い
      ジョブの調整って頻繁にくるイメージ無いから当分の間埃かぶってそうで悲しいわ
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    • 191. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/03/12 21:06
    • 上手いことフルオ噛み合ったりしないかと眺めてたらLV8時限定のやつ予想外にダメ出て草
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    • 193. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/03/13 02:37
    • 実際にゲームで遊んでいない人達が作ったジョブだから使い勝手が悪いな
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    • 195. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/03/13 06:03
    • 来年あたりはスパバハを天破ソロ可能にしなきゃいけないわけだけど
      そのためにV2の予兆回りをどうにかしなきゃと思って作ったのかな
      ディアスポラ系には全然刺さってる感じしないし
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    • 200. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/03/13 11:26
    • これマスターレベルボーナスを配るためにわざわざゴミに時間割いてまで作ったってことで良いのかな?
      不具合連発してて当初の強みが無くなったマナダイバーでさえ使いみちがあったのにな
      というか開発側もエアプだから修正する場合もどこを直せばこちらが満足してくれるのか分からなそう
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    • 202. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/03/17 00:14
    • V2で強いんじゃなくて、V1で弱いだけなの何とかして
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