【劫風の翼鋭(イーウィヤ短剣)4凸検証】
— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) March 16, 2023
※リミイーウィヤ解放武器
◆スキル1 約定
与ダメ加算(最大5万/2本で上限10万)
◆スキル2 ボルテージII
攻撃8%×同スキル数×短剣数(最大80%/EX攻刃加算)
◆スキル3 真髄
Slv15=ダメ上限7%(上限20%)
※リッチ斧と同じ構成https://t.co/aBbpf8Flvo #グラブル pic.twitter.com/EClH1VqeWq
0
:名無しのぐらんじーた:
風の短剣って何個あったっけ…
1
:名無しのぐらんじーた:
>>0
リユニオンとエタラブ
リユニオンとエタラブ
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:名無しのぐらんじーた:
エタラブだのリユニオンだの倉庫にたくさん転がってるはずなのじゃ
3
:名無しのぐらんじーた:
スパルナフェザー!ルフェイ!
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:名無しのぐらんじーた:
シエテアナザーの3アビ剣から短剣に変えない?
5
:名無しのぐらんじーた:
エタラヴもリユニも大量に余ってるのがついに役に立つのか…?
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:名無しのぐらんじーた:
特殊ex上限とりみだんちょー剣と両立大変そう
7
:名無しのぐらんじーた:
エタラブとリユニオン覚醒しまくればステめちゃくちゃ盛れそう
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:名無しのぐらんじーた:
これ以外のリミ武器二本づつみたいな事になるんか
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:名無しのぐらんじーた:
風の戦士なのでこれが手に入らないと窒息してしまう…
10
:名無しのぐらんじーた:
ペトラの短剣が無駄に4凸してあるけど四天握ったほうがマシレベルの性能してて畜生!
11
:名無しのぐらんじーた:
始めたての頃にダマ突っ込んだまま倉庫の肥やしになってるエタラブが火を吹くぜ
12
:名無しのぐらんじーた:
リユニいっぱい持ってるだろって思ったら1本しかなかった
エタラヴは5本ある
13
:名無しのぐらんじーた:
すでにケージが余ってるような人ならエタラブリユニはちゃんと使えるのかな
15
:名無しのぐらんじーた:
ボルテージってそんないるん?まあ普通に入れれるならそれはそれでいいけど
16
:名無しのぐらんじーた:
活かせないスキルでも被らず存在するだけで嬉しいってのはあるから
ボルテージくらいなら別にって感じだな
ボルテージくらいなら別にって感じだな
17
:名無しのぐらんじーた:
武器枠拡張してくれないときついな…
2本入れてボルテージは無視気味か
18
:名無しのぐらんじーた:
リユニもエタラブもこれがリミ武器の姿かって感じ
19
:名無しのぐらんじーた:
だんちょー武器が悩ましすぎるな…
絶妙に条件が面倒くさすぎる
絶妙に条件が面倒くさすぎる
20
:名無しのぐらんじーた:
>>19
同じ武器2本入れるのはまああんまり考えない方向が良さそう
同じ武器2本入れるのはまああんまり考えない方向が良さそう
21
:名無しのぐらんじーた:
リユニもエタラブもこれがリミ武器の姿かって感じ
22
:名無しのぐらんじーた:
>>21
そんなに弱くないぞ
合わせて1本しか入れたくないが
そんなに弱くないぞ
合わせて1本しか入れたくないが
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:名無しのぐらんじーた:
エタラブはともかくリユニは今もHPほしい時は普通に頼りになるだろ
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:名無しのぐらんじーた:
エタラブもリユニも弱いわけじゃないけど2本もいらねえよなのが問題なので…
24
:名無しのぐらんじーた:
改めてリミだんちょー剣の縛りキツくない?
発動するのは楽だけど強さを追求すると途端に縛りに引っかかり始める
発動するのは楽だけど強さを追求すると途端に縛りに引っかかり始める
25
:名無しのぐらんじーた:
団長剣今からでも短剣にならない?
見た目もどう見ても短剣じゃん
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:名無しのぐらんじーた:
マグナでもぬぬスパルナフェザーミーレスでなんとかなるんじゃね?
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:名無しのぐらんじーた:
ぬ2エタラブ1リユニ1だんちょー2いつもの3
あと自由枠1でなんとかなりませんか
あと自由枠1でなんとかなりませんか
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:名無しのぐらんじーた:
太古の昔に作ったエタラブ3本とリユ3本が日の目を…!
って思ったけどそもそもそんなに要らねぇなこれ
って思ったけどそもそもそんなに要らねぇなこれ
30
:名無しのぐらんじーた:
エタラブは覚醒防御/アビだからまだ入る隙間はあるんだ
リユニはシャル剣拾おうとすると最速で抜ける候補
リユニはシャル剣拾おうとすると最速で抜ける候補
31
:名無しのぐらんじーた:
バハ短剣でもいいと思う
約定とクラフトの大きな違いは多分ナタクのカスみたいな追撃が1万か10万か
約定とクラフトの大きな違いは多分ナタクのカスみたいな追撃が1万か10万か
32
:名無しのぐらんじーた:
ついでに短剣ジョブで強いの来てくれ
マナダイバーはしらん
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:名無しのぐらんじーた:
リユニ一本なら別にそんなにだんちょー剣の邪魔しないよ
他の武器も結局二種類以上同じの入れたらキツくなる仕組みだしあれ
他の武器も結局二種類以上同じの入れたらキツくなる仕組みだしあれ
35
:名無しのぐらんじーた:
約定武器のボルテージ部分はそんな重要なポイントじゃないってずっと言われてるのに…
36
:名無しのぐらんじーた:
>>35
重要ではないが1本も入ってない種類を突っ込むのはちょっとムズカシイくらいだぞ
重要ではないが1本も入ってない種類を突っ込むのはちょっとムズカシイくらいだぞ
37
:名無しのぐらんじーた:
>>35
闇と火が特に考えないで入れれるのが悪い
闇と火が特に考えないで入れれるのが悪い
38
:名無しのぐらんじーた:
>>35
80%にしたいとは言わないだけで2本だけはちょっと心配にならない?
80%にしたいとは言わないだけで2本だけはちょっと心配にならない?
39
:名無しのぐらんじーた:
ボルテージなくても強いのはそうだけど
ボルテージの最大EX80無視するのももったいないだろ!
ボルテージの最大EX80無視するのももったいないだろ!
40
:名無しのぐらんじーた:
他の約定が当たり前のようにボルテージ満たしてるから重要じゃない言われてもピンとこねーんだ
41
:名無しのぐらんじーた:
リユニもエタラブも数値で見れば強いよね
42
:名無しのぐらんじーた:
だんちょーのリミ武器関係で頭抱えてるのはとりあえず2本確保してた人だと思う
43
:名無しのぐらんじーた:
だんちょー剣外す案すら出されるのすごいな…
他のレゾネ系なら考えられん…
他のレゾネ系なら考えられん…
44
:名無しのぐらんじーた:
エタラブ未所持が今更ダメージになるなんて思わなかった…
45
:名無しのぐらんじーた:
約定来たらクラフト持ちのリミメア剣は死にそうって言われてたけどそうでもなさそうだ
46
:名無しのぐらんじーた:
泡沫1にして他でクリティカル補って約定2にした方がいい気がしてきた
せっかくクラフト卒業できるけど確クリは卒業したくないの困るな
せっかくクラフト卒業できるけど確クリは卒業したくないの困るな
47
:名無しのぐらんじーた:
まさかエタラブ選択肢入るとは




コメント
コメント一覧 (261)
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マンデト、ダウルダヴラと入れ替え
天使とも終末ともかぶってないのが痛い
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パー剣スキルも恵まれてるし同時に狙えるしで火属性勝ち組だな
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ミカエルでミスったんで学びました
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ホントどうしよう
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ハロフロの光、エレシュキガルの闇みたいに日課とかで使えるならお得感あるんだけど
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約定が短剣だったりと微妙に外的要素がプラスに働いてるな
まぁ理想にはいらんだろうけどすでに持ってるなら無問題でつかえるのはありがたい
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オメガあればもう少し違う選択肢出そうなものなんだけど
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短剣がないとはいえ約定武器……
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猫短剣で出ても他育てるのに時間かかりそうだ・・・
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それで短剣3本編成で8%×3本×2本で48%
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結局ヴェイン拳と宿命入れることになる
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上限武器入れて火力が伸びるのは減衰ラインを上限武器が上げてるだけでリミメア自体が天井叩いてそこから伸びてる訳ではないのだ
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約定2入れていいものか、それとも泡沫2約定1を目指すか
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痒いところに手が届かないというか絶妙に組みづらいというか
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なんで風だけ…
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ラファエルは微妙なのもってきそうだなぁ…
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無料期間内には来ないし。そこで集金かな?
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頭おかしいんちゃうか?
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お前、やれんのか?!
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それに加えてシャル剣の縛りのキツさもある
アーク、エデン、パー剣互換があれば全然違っただろうに
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結果シャル剣が悪い部分がかなりデカいんだけどヴァイタリティーが酷いの合唱でそこらへんの声がかき消されてたからな
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構成の幅が広すぎる
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闇は素直に武器編成が出来ていいなって思う
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2本入れたら10万くらい上がった
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