0
:名無しのぐらんじーた:
もう許してもいいんじゃねえかなあ!?
1
:名無しのぐらんじーた:
サイゲームスはリボンを解放しろ
2
:名無しのぐらんじーた:
未だに引けてない
俺もSuperEXなPOSEで飾りたい
3
:名無しのぐらんじーた:
もう型落ちもいいとこなのにいつまで幽閉されてんの
4
:名無しのぐらんじーた:
クソほど時代遅れな性能なのに一切テコ入れをもらえない2016年のキャラクター
5
:名無しのぐらんじーた:
瞬間火力でいったら今でも結構行ける方なんです?
6
:名無しのぐらんじーた:
>>5
ニーアちゃんって外付けパーツありきなら
ニーアちゃんって外付けパーツありきなら
7
:名無しのぐらんじーた:
>>5
背水厚めに入れた時の倍率だけ見たら無論最強クラスだけど
そんな過剰な火力があってもこのゲームにはダメージ上限ってものが存在してるからな…
背水厚めに入れた時の倍率だけ見たら無論最強クラスだけど
そんな過剰な火力があってもこのゲームにはダメージ上限ってものが存在してるからな…
8
:名無しのぐらんじーた:
1T無敵が何時悪さするか分からないし
9
:名無しのぐらんじーた:
相手が硬ければ差はつくと思うけど普通の場合普通に殴っても変わらなくなっちゃったので…
10
:名無しのぐらんじーた:
インフレが進んでこいつがどの編成にも入らなくなって正直嬉しいよ
11
:名無しのぐらんじーた:
流石にもうリボン最終してよくない?
12
:名無しのぐらんじーた:
リミチケでリボン出てキレそう
13
:名無しのぐらんじーた:
FF風味のあるゲームでリボンが何でこんな呪いの装備みたいになってるんだろうな
14
:名無しのぐらんじーた:
最終も覚醒もないならリミから外してくれ
15
:名無しのぐらんじーた:
キャラはともかくリボンくらいは許してくれよ
16
:名無しのぐらんじーた:
こいつを入れたことによる全体の火力上昇より
こいつが入ることによる個別火力低下の方が大きそう
こいつが入ることによる個別火力低下の方が大きそう
17
:名無しのぐらんじーた:
1T無敵とこのゲーム中最強クラスの回復性能をどうにか活かしたい
19
:名無しのぐらんじーた:
実装当時は気軽に最大級の背水火力が出せるウリがあったけど
今だと渾身技巧とか約定とかあるし防御力低い相手なら技巧すらいらねえからな…
今だと渾身技巧とか約定とかあるし防御力低い相手なら技巧すらいらねえからな…
22
:名無しのぐらんじーた:
1回無敵じゃなくて1ターン無敵の価値は高い
23
:名無しのぐらんじーた:
誇張抜きに2アビだけで生きてる女
というか2アビ以外があまりにもあんまりすぎる
というか2アビ以外があまりにもあんまりすぎる
24
:名無しのぐらんじーた:
奥義になんの追加効果もないSSRってこいつくらいだっけ
25
:名無しのぐらんじーた:
>>24
フェディエルとかも効果自体はないけど条件で2回発動って文言があるから一切追加効果ないのは確か水着ゾーイだけ
フェディエルとかも効果自体はないけど条件で2回発動って文言があるから一切追加効果ないのは確か水着ゾーイだけ
26
:名無しのぐらんじーた:
そんなに悪いことしたかな?
27
:名無しのぐらんじーた:
>>26
まぁそこは間違いなく
29
:名無しのぐらんじーた:
無属性産まれたのもこいつのせいだぞ
31
:名無しのぐらんじーた:
>>29
古戦場が他属性で全く殴れない耐性まで上げられたのはリミメアのせいだ
それまではどこでも〇〇マンが古戦場に居た
古戦場が他属性で全く殴れない耐性まで上げられたのはリミメアのせいだ
それまではどこでも〇〇マンが古戦場に居た
30
:名無しのぐらんじーた:
敵の威力が1発4-5万&減衰ダメージなんか楽勝になったので何の価値も無くなった背水係数の高さ
32
:名無しのぐらんじーた:
2アビは吸収倍率も良かったんだよな最近配る吸収と比べると
33
:名無しのぐらんじーた:
瞬間火力だけあったせいでマルチが大体クソみてえなことになってたからあの時期は背水やってる身としてもバカらしくなったわ…
34
:名無しのぐらんじーた:
コルワハレゼナの流れでもう返金対応は出来ないってなった時に出てきたやべーやつ
変えられなかったせいで空の世界が歪になってしまった
変えられなかったせいで空の世界が歪になってしまった
35
:名無しのぐらんじーた:
>>34
よし世界観どおりだな
よし世界観どおりだな
36
:名無しのぐらんじーた:
もう闇背水自体が終わったコンテンツになってるんだしせめてリボン最終解放くらいはさあ…
覚醒レベルからすらハブられるの確定じゃん
覚醒レベルからすらハブられるの確定じゃん
37
:名無しのぐらんじーた:
当時の最高火力が15万SA~DBで1ターンに100万出せれば最強クラスのところ44万TAで500万叩き出してた本当の壊れ
あまりにやばすぎて属性耐性強化やら色々本当にできた
あまりにやばすぎて属性耐性強化やら色々本当にできた
38
:名無しのぐらんじーた:
属性耐性だとぞいが水古戦場で無双しまくったのが引き金
そのあとマルチでも全部ぞいだっからそれ以降追加マルチが属性耐性ばかりになった
そのあとマルチでも全部ぞいだっからそれ以降追加マルチが属性耐性ばかりになった
39
:名無しのぐらんじーた:
背水は既に調整済みだから当時は背水自体に手を入れることが出来なかったってやつだからね…
40
:名無しのぐらんじーた:
多分グラブルに与えた影響という意味ではダメージ上限システムの次くらいにでかいのでは
41
:名無しのぐらんじーた:
>>40
あの時代にぞいちゃんがやらかしてくれて助かったのはガチめに有利属性以外耐性実装だと思う
昔のままだったら多分9周年迎えられずに終わってた
あの時代にぞいちゃんがやらかしてくれて助かったのはガチめに有利属性以外耐性実装だと思う
昔のままだったら多分9周年迎えられずに終わってた
42
:名無しのぐらんじーた:
というか背水ってシステムがあるゲームでその状態に一瞬でなれるスキルお出しするのは狂ってた…
18
:名無しのぐらんじーた:
去年調停イベの時にリボン最終だけやっておけば多少微妙でも我慢したよ!
20
:名無しのぐらんじーた:
早めに最終しておけば後は覚醒でお茶を濁しておしまいに出来たのにね
21
:名無しのぐらんじーた:
リボンは改造次第じゃグラシくらいは超えてしまうからな
28
:名無しのぐらんじーた:
>>21
いいんじゃねぇかなリミ武器がヴィンテージ武器越えても…
いいんじゃねぇかなリミ武器がヴィンテージ武器越えても…
コメント
コメント一覧 (149)
それなりに人気あると思ってたけど人気ないんかなあ
miniminigob
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miniminigob
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闇属性ダメージ(特大)だけって…
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コンジャクに10ターン不死身がつくんだが?
miniminigob
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これで6年も使われてたからすごいわ
miniminigob
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かみ合い方が良すぎた。
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属性耐性が付いたのもこれが原因
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初心者の頃はHP1のメリットがマジでわからんくて、リボンについてる背水ってスキルが強いとわかったときにヒヒ2つぶっ込んじまったから戒めとして今も倉庫ではなくリストに保存してる
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おかげでマグナの方が強くなっちゃってる
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責めるなら俺を責めてくれ
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引けた時にはもう時代終わってたという…
だから殆ど使った事がねえ…
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当時は属性有利以外の耐性など存在してなかったので2アビポチればいろんなマルチでぶっちぎりMVPを闇が掻っ攫って古戦場すら「すまん、全部闇でよくね?」状態になってしまい有利以外の耐性ができあがって6属性すべて強くしなければならなくなり、
「水ゾ持ってないやつ人権無し」ってガチレベルとなって運営が苦肉の策で水着キャラなのにリミテッドシリーズ化で毎月取れるようにしたというガチ失敗作
そんときの名残のせいかグラシ最強!って豪語していつまでもその幻影を追ってネタとして寒いサプチケグラシ芸人になった小野友樹も大概に道化でしかない
miniminigob
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それくらい今編成に入れるのは無理がある
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それくらいの大罪人
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1か月後、既存リミにもピックアップが実装され、最悪のタイミングで水ゾを天井させられたことを知り泣く。
miniminigob
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1050年パンデモ行きも仕方なし
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強い弱い使う使わないは別として腫物みたいな感じでリミにいるのは単純に気分良くない
miniminigob
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それはそれとしてリボン最終してくれ
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不思議だなぁ。
miniminigob
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よくよく考えたら随分早くに設定上最強キャラがガチャに実装されたもんだな…
なんだ…?この頃はそろそろ畳む準備…第一次サシュウに向けての課金圧期だったのか?アンチラの失敗で
今は第二次課金圧期だが
miniminigob
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バランス調整の難しさよ
全て鰹ぶん投げで良かったりもしたし
今は全てエレシュキガル殴りとか状況変わらんの草
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なんとかなりませんかサイゲさん?
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カス調整したらブーイングひどいしで運営からしたら放置一択でしょ
まあゲームデザインが悪いんだな
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それはそれとしてリボンは最終しろ
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普通のリミゾーイも実装されてたんだろうな
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背水環境がもしまた来たら壊れる
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水着がリミ化なんてどう考えてもおかしい
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そんなことは起きないから苦しいわけで
復権する場合、現実的なのは謎に最終or調整貰ってアビ全体追撃+サポアビ全体追撃+与ダメに+α?
(季節限定扱いだろうから最終は絶望的、水着コルワパターンは微レ存?)
正直プラスαでかなり盛らないとキツイ気がする、そもそもコンジャク撃ってる暇がないのよ
miniminigob
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miniminigob
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・過度なキャラディス、キャラヘイトはご遠慮下さい。
・ゲームの不正ツール情報やRMT宣伝等の拡散行為にあたるコメントは削除及び規制対象となります。
・悪質な場合、投稿内容・IPを元にプロバイダへ通報させて頂きます。