2023/05/08 00:02

12 :名無しのぐらんじーた
V2だったわ 
15 :名無しのぐらんじーた
1回倒したら次のレベル解禁系か 1683453992384
16 :名無しのぐらんじーた
エクスサジタリウス100も火短期戦編成で余裕で消し飛ばせるな
0 :名無しのぐらんじーた
シングルというのがサクサク進めて良い
1 :名無しのぐらんじーた
ゼノと違って完全にソロイベントなんだな
2 :名無しのぐらんじーた
AP50とか無駄に重いな…
3 :名無しのぐらんじーた
レベルどこまであがるのかとおもったら150までなのかな?
150やったらあとは80ワンパンとかでいいんだろか
4 :名無しのぐらんじーた
150なると流石にフルオでもそこそこかかる
5 :名無しのぐらんじーた
やはり星トモ編成が最強やなって
6 :名無しのぐらんじーた
レベルなんて古戦場と同じくらいでいいよ… 5ずつ上げるのやめて
7 :名無しのぐらんじーた
150の次は200とか欲しかった
少し弱すぎる
9 :名無しのぐらんじーた
レベル上げるやつ自動解放あるの偉いね
8 :名無しのぐらんじーた
え?失敗するの?
1683455361160
9 :名無しのぐらんじーた
>>8
失敗したら次回は確率上がっていくよ
10 :名無しのぐらんじーた
>>8
一回失敗したら次回確率上がるっぽい
失敗するって要素いる?ってなる
11 :名無しのぐらんじーた
最初から要求数増やしてくれた方がいいやつ~
12 :名無しのぐらんじーた
50%で上がってくれた
1683455628717
13 :名無しのぐらんじーた
失敗しても確率は増えてくからまあ優しい方
14 :名無しのぐらんじーた
100%で失敗とかないかな
15 :名無しのぐらんじーた
過去の教えで100%と0%以外は全部50%だと知ってるんだオイラは
16 :名無しのぐらんじーた
昔のソシャゲは武器の合成や解放に失敗することがあったんじゃよホッホッホ
あれ、今西暦何年だっけ
21 :名無しのぐらんじーた
失敗しても大した事ではないけど やっぱ失敗するとイラッするからこの要素要らなすぎる
22 :名無しのぐらんじーた
まあぶっちゃけ真ん中3つの確率玉なくても勝てるから気になるなら触らなければ良いんじゃない?
23 :名無しのぐらんじーた
むしろ大成功して1個飛ばしのほうが良いんじゃね?とこの手のシステムで思う
24 :名無しのぐらんじーた
>>23 普通の人ならこう考えるわ
27 :名無しのぐらんじーた
簡易版導本みたいなのもあるしかなり初心者への配慮されてるな
やたら小刻みなのもその一環か
13 :名無しのぐらんじーた
エクサジくんザノサジよりかっこ悪い気がする
下半身の装甲がださい
14 :名無しのぐらんじーた
>>13
なんかもっさりしてるよね
1683455956561
15 :名無しのぐらんじーた
既視感あると思ったらタツノオトシゴっぽい
17 :名無しのぐらんじーた
戦々恐々としてたけど最高難易度じゃないと貰えないような報酬はなさそうだな
18 :名無しのぐらんじーた
エクス弱くね?
初開催時のゼノとかもっと辛くなかったっけ
19 :名無しのぐらんじーた
>>18
あれはマルチありだったから
21 :名無しのぐらんじーた
ゼノウォフ辺りまでは当時基準で結構殺意高かったよね
20 :名無しのぐらんじーた
嫌がらせみたいなバフもデバフもない素直な攻めだな匙
10 :名無しのぐらんじーた
110あたりから死にはしないけど相手がタフになってきてるなこれ
11 :名無しのぐらんじーた
時間効率考えると130くらいのを短期編成で瞬殺の方がいいのかなこれ
12 :名無しのぐらんじーた
150効率いいのか分からんなこれ
16 :名無しのぐらんじーた
パープラトンでサクッと終わるギリギリを周回した方が効率良さそうだな…
20 :名無しのぐらんじーた
デイリー的なものも無いので
大事な物の経験値やら交換やら終わったらそのまま放置で良さそうね

コメント

 コメント一覧 (142)

      • 110. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 07:48
      • >>18
        シルエットの時点では期待したけどイラスト公開されてガッカリした
        色合いがまずダサいしデザインも全体的にゼノの下位互換っていうかゼノのデザインが良すぎた
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    • 19. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/08 00:29
    • 武器は作るからともかく、アイテム交換が普段より効率が悪い気がする
      撃滅戦の頃よりドロップ量少ない?
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      • 26. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 00:33
      • >>19
        これはマジでそう
        諦めたわ
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      • 39. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 00:48
      • >>26
        諦めんなよ! 諦めんなよ、お前!!
        どうしてそこでやめるんだ、そこで!!
        もう少し頑張ってみろよ!ダメダメダメ!諦めたら!
        周りのこと思えよ、応援してる人たちのこと思ってみろって!
        あともうちょっとのところなんだから!
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      • 44. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 00:58
      • >>39
        50000半汁くれたらやる
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      • 83. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 03:28
      • >>39
        シジミがトゥルル
      • 0
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      • 28. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 00:36
      • >>19
        シングルクエだけどwaveがないから素材落ちる機会少ないねぇ
      • 0
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    • 20. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/08 00:29
    • これこそ常設でよくね感
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    • 21. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/08 00:29
    • 過去の教えで100%と0%以外は全部50%だと知ってるんだオイラは


      踏み込みが足らん!!
    • 0
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      • 27. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 00:33
      • >>21
        当たるか外れるかもしかしたらの33.4%だぞ
      • 0
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      • 47. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 01:05
      • >>27
        なんでや!阪神関係ないやろ!!
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      • 71. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 02:17
      • >>21
        切り払いは必中かけるか射程外からなら発動しない定期
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      • 106. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 07:31
      • >>71
        「射程距離外からだと?意外とセコい手を使うやつだ」
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      • 108. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 07:38
      • >>71
        言うほど定期か?
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    • 24. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/08 00:32
    • AP消費の割に落ちる交換トレジャーが少なすぎない?80でも150でも
      めちゃくちゃ半汁減るんだが...この後外伝も古戦場もあんのに
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      • 35. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 00:44
      • >>24
        これ半汁交換マイナスになるよな
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      • 46. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 01:05
      • >>35
        半汁を交換する余裕ないというか
        半汁交換するために半汁消費するっていう意味わからんことになる

        半汁の交換レートは下げていいと思うわ
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      • 94. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 04:43
      • >>35
        交換素材が2種類あるので合計したら150ならそこそこプラス
        80でもマイナスにはならないと思う
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      • 78. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 02:50
      • >>24
        弓沼っても交換するものありますよ的な立ち居位置だと思うわ
        半汁交換のためだけに周回するのは本末転倒感ある
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      • 91. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 04:34
      • >>24
        武器一本完凸させて覚醒終わってなんも考えずに半汁補充したら
        2本目の分の武器交換出来なくなってまた無意味に周回することになって草なんだ
        もう大事なものとか終わってポイント余り始めてたのに・・・w
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    • 25. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/08 00:32
    • 1人くらい落ちたりするけどパー・ナス・ミカの速さで押し切れるのが設定的には良い感じかな
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    • 31. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/08 00:39
    • これ武器2本は使わないよね?
      念のため攻撃と特殊作っておくかなぁ
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      • 34. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 00:44
      • >>31
        なんだかんだで特殊はシャル剣よりは弱いぐらいの攻刃量はあるから加護無しとか片面だと武器の所持次第では起用機会はありそう
        攻撃は知らん 極地クラス5次第 一応totで使うかな?
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      • 92. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 04:35
      • >>31
        撃滅戦みたいにEXで不毛な周回させられるわけでもないし
        ブレグラみたいに複数本覚醒分集めるほど周回が必要なわけでもないから
        2本程度ならすぐに終わるしやり得よ
        開催頻度が分からん以上少しでも後悔する可能性は潰しておいた方が良い
        過去のブレグラとかで考えても
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    • 32. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/08 00:42
    • >ゼノと違って完全にソロイベントなんだな

      まぁ…何と言うか、グラブルに慣れたからと言うか…
      初ゼノシリーズの時のような、めっちゃつえぇ!?
      …みたいな驚きってかそういうワクワク感、みたいなもんは一切ないな…ただただ淡々処理するだけ…

      やはり初プラウドジークフリートの叩かれで日和って称号無くした配慮(笑)みたく古戦場以外では期間限定イベントで超高難度みたいな初開催で討伐者0…みたいな事はやれなくなってんのかな
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      • 38. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 00:46
      • >>32
        キッシュ
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      • 40. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 00:49
      • >>38
        美味しいよね
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      • 41. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 00:50
      • >>38
        キッシュ…?
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      • 52. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 01:13
      • >>41
        してくり、ぶぁいやいやい
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      • 42. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 00:50
      • >>38
        Wくん…お前…
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      • 63. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 01:50
      • >>38
        だっさ
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      • 64. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 01:51
      • >>38
        メドコ「ちょっと!恥ずかしいでしょ〜!」
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      • 80. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 03:03
      • >>38
        やーん
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      • 59. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 01:35
      • >>32
        私達が強くなったからか弱い生き物になってるだけだと思うよ。初PROUDジークフリートがどんなのか知らないけど今やったらザコだろうし。
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      • 73. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 02:24
      • >>59
        あれは今でも超越ニオ、シャル剣、アンチラとか持ってないようなマグナ位なら初見殺し出来る位には強いよ
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    • 33. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/08 00:43
    • マルチの予定やめたのなー
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    • 37. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/08 00:46
    • 低LVサクサク回した方が賢いんだろうけどラインハルザの3アビカウンターが気持ちいいからヨシ!
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      • 51. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 01:08
      • >>37
        AP消費同じだしトレジャー交換考慮するとLv高い方が良いんじゃね?
        時間効率は別の話になるけど
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      • 123. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 10:28
      • >>51
        時間効率が低レベル周回
        AP効率が高レベル周回だろうね
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    • 43. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/08 00:52
    • 結局やったけどレベルの区切りは10か20ずつくらいでよかったのでは
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      • 45. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 01:00
      • >>43
        次が175までなんだろ
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      • 48. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 01:05
      • >>43
        俺も最初そう思ったけど、石がうまいからやっぱこれでいいやとなった
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      • 128. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 11:13
      • >>48
        貰った石の履歴確認してみ
        全部のレベルでクリア石配布してないから

        ユーザー視点だと石貰えなかったレベルは削除で構わないわけだし
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      • 49. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 01:05
      • >>43
        これなぁ 5刻みは果てしないわ
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      • 58. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 01:31
      • >>49
        その分報酬がほくほくだから。それにポイントの量の変化的にも別に普通に周回してるのと大差ないし果てしなくはないでしょ。
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      • 98. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 06:12
      • >>58
        最高難度出すまでに10分以上かかるのは果てしないわ 開始時即周回でナンボでしょこういうイベは
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      • 111. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 07:56
      • >>98
        古戦場全否定か
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      • 142. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/09 05:23
      • >>111
        古戦場はこういうイベに含まれなくない?
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      • 124. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 10:30
      • >>43
        5刻みは水増し感がするよな

        全部のレベルでクリア石貰えるわけじゃないみたいだし、もうちょっと数減らしてほしかった
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    • 50. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/08 01:07
    • 今後どうなるか分からんけど今のところ強化内容ショボ過ぎて急ぐ必要性無しやね
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      • 57. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 01:29
      • >>50
        大事なはショボくてもあるのと無いのとじゃ違うし例え一ヶ月に一回ずつでも多分今年はサジタリウスのチャンスは来ないから取り忘れないようにね。
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      • 99. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 06:41
      • >>50
        そんなしょぼくないし次いつ開催するかを考えたら後回しとかあり得ないが
        1日で終わるのに
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      • 118. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 09:06
      • >>50
        ウシュムガル『せやな!』
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      • 138. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 18:35
      • >>118
        一応覚醒させたけど全く使い道のないゴミじゃん
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      • 141. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 19:53
      • >>138
        使い道の有無じゃなくて次開催まで数年かかるかもって例だと思うが
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    • 55. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/08 01:22
    • カンカン・・・クホホ
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      • 116. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 08:54
      • >>55
        失敗してもなくならないからちょっと違うな
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    • 56. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/08 01:26
    • 楽しい相手でもないし弱いし、バフが今回だけのなら弓貰うだけでいいかな……。ちょうど弓凸完了くらいで大事なも貯まるし。
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      • 120. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 09:47
      • >>56
        カスカスもあるから忘れないでね
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    • 60. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/08 01:36
    • 天恵は余るし半汁の交換素材も重いしAP消費も重いから150回すのが正解っぽいな
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    • 61. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/08 01:49
    • この倒す度にレベル上がる感がドラクエウォーク彷彿させる…
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    • 62. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/08 01:49
    • 古戦場だけは除くけどあらゆるとこに掛かるバフってので新しいイベント始まったなあ、とは感じるね
      開催期間短くして代わりにローテは頻繁にやるのかな、開催逃すとスポラ系とかでジワジワ苦しみそうってちょっと不安になる
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    • 72. 妄想するぐらんじーた
    • 2023/05/08 02:20
    • だいたい何選すれば終わるんやこれ
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      • 79. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 03:00
      • >>72
        終わるまでやれば終わるぞ
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      • 86. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 04:02
      • >>72
        俺は50戦称号取ったタイミングで全部終わったよ
        あとは武器落とすだけ
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      • 93. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 04:38
      • >>72
        周回自体はクソ楽だし撃滅戦とかブレグラほどの周回は要らん感じあるぞ
        ただ報酬の交換先はドロップする素材の少なさとかレートで見ると
        全部交換しようとするときついかもな
        武器2本覚醒くらいで終えるのであればクッソ楽だろうけど
        上でも言われてるけど素材のドロが渋いから半汁交換しようとすると
        そのために半汁かかるとかいう意味不明な状態だし
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    • 74. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/08 02:25
    • 神撃のバハムートはいつから失敗なくなったっけ
      最近だとエンジェルレイナ1人辺りの経験値も固定500%に増えててレベル上げがめっちゃ快適になってた
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    • 75. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/08 02:26
    • ハウンドでチェンジした後もスキル2持続するなら結構強いかもと思ったけど無理だった
      ハウンドかロビンの極致来るまで出番なさそう、早くても次の次以降だから相当先ぬ
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      • 81. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 03:12
      • >>75
        コロ銃のスキル2も主が裏行くと発動しなくなるから同じ仕様か
        スパバハで風偽装したい人は使うんじゃね
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      • 122. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 10:22
      • >>75
        主人公がそのスキルのサポアビを持つみたいな扱いだからね
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    • 77. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/08 02:48
    • 上限解放しようとしてゼノサジのアニマ足らんとは思わんかったわ
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    • 82. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/08 03:20
    • エクス80 パー3で沈まないからめんどくさい…パー剣3ならできんのかこれ?
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    • 85. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/08 03:34
    • 3つとも100%になるまで全て失敗したぜ
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      • 87. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 04:04
      • >>85
        素晴らしく運がないな、君は
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      • 127. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 10:44
      • >>87
        成功率100%でも失敗したくせになにが運だ
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      • 133. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 13:52
      • >>87
        まぁアレと比べたらベースが無くならないだけマシだな…。
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    • 88. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/08 04:18
    • チマチマレベル上げんのだっる
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    • 95. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/08 05:07
    • アイテムのドロップ数と交換アイテムのレートが今回おかしいよ いつもの何倍も周回しないと無理だこれ
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    • 96. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/08 05:55
    • 確率の点失敗しても次以降成功率上がっていくならそれ事前に告知してれば不満意見出なかっただろうけど、ゼノより1回のドロップ数少ないから時間かかってマルチの」人少ないの加速する原因になってるのはな
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    • 97. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/08 06:10
    • この手のイベント、一番下位の素材が毎回足らぬ
      上の素材余りまくるの何とかならんか
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    • 100. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/08 06:45
    • 交換素材のドロが少な過ぎて武器の方が余るとかいう謎の現象発生してる 初期ゼノは武器落ちなさ過ぎて一開催で武器ドロ0もあったのに
      調整が極端すぎるよ〜
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    • 101. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/08 06:46
    • 100で砂くれるのにその上を刻みすぎだよ、正直そこから先は10刻みでも多いくらい
      初回で試してる部分も多そうだしユーザーのリアクションを踏まえて次回に活きてるといいな
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    • 102. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/08 06:54
    • 110をミムメモアラナンでフルオ周回してたら0時までに弓8本落ちて終了
      エレメントや種汁あたりは素材足りなくて交換できなかったな
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      • 117. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 08:59
      • >>102
        エクスアニマ足りなさそう
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    • 103. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/08 07:04
    • 15置きに300石だから15刻みにしてくれとは思う
      天恵とか数万単位で余るしいらねんじゃ
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    • 104. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/08 07:21
    • 素材のバランスは覚醒やろうとした段階で相変わらずメチャクチャに感じるけど
      ソロコンテンツ自体はかなり好意的に見れる
      あとはボスが妙にダサい
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    • 112. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/08 08:20
    • 150まで5づつ小刻みで、いちいち画面戻って新しいレベル選択するのだるすぎる
      別ボス扱いだからフルオもメニュー開いて選択し直し
      スマホだとレベル選択画面が毎回出てより面倒くささが増す。
      これ作ったやつ絶対エアプだろ
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      • 119. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 09:45
      • >>112
        非戦闘時のメニューからデフォフルオートにしろよ、エアプかよ

        レベルは細かく刻み過ぎやけど
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      • 135. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 15:04
      • >>119
        ああ、そういえばそんな設定あったか
        教えてくれてありがとな
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      • 126. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 10:41
      • >>112
        エアプは見つかったようだな
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      • 131. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 12:49
      • >>112
        人を撃って良いのは撃たれる覚悟が云々
        人のエアプを笑う時はまず自分のエアプの穴をしっかり埋めてからやらな
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    • 114. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/08 08:31
    • 所詮サジ優しい
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    • 121. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/08 09:56
    • 80も150も1戦AP50はかなり重いな。古戦場の消費みたい
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    • 125. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/08 10:40
    • 第一印象、クレーンゲームだった
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      • 129. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 11:53
      • >>125
        読むだけじゃなくて書く方も無理なのか?
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    • 130. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/08 12:32
    • 失敗やめよう スキルアップ確率98%で失敗した奴 自分です
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      • 137. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 17:40
      • >>130
        昔武器のスキル上げのとき97だか98%で失敗するの嫌でR武器取っといたなあ
        最初期からグラブルは確率依存ゲームよ
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    • 132. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/08 12:52
    • 初心者が割ときつかった撃滅戦と比べると初心者でも余裕で参加して周回出来るレベルに
      難易度設定したのは良かったと思う
      とはいえ報酬の交換レートに関してはどうなってんだよこれw
      そりゃ砂と武器以外はそこまでのアイテムは無いかもしれんし
      ここを余裕で周回出来る層は全部取らないと困るようなもんもあまりないかもしれんが
      それでもレートおかしくないか?
      武器ドロで集まって完凸終わってもあんまり素材余裕無いぞ?
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    • 136. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/08 15:49
    • まぁイベ最初だからな
      これがたたき台になって次回以降改善してくやろ
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      • 140. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/08 19:12
      • >>136
        改善するつもりならイベントにβ版って書いといて欲しかった
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