2023/05/20 00:02

0 :名無しのぐらんじーた
120にしたけどこいつまあまあ強いな…
1683676064916
1 :名無しのぐらんじーた
2アビも自動発動にして 3アビ死ぬまで永続にして
2 :名無しのぐらんじーた
パナケイアみたいな性能だったらよかったんだけどね
3 :名無しのぐらんじーた
最近全然使ってないけど今でも奥義効果はやけくそだと思う
4 :名無しのぐらんじーた
光属性ダメージ(倍率5.5倍/上限約230万)
・強化効果を1つ消去
・スロウ効果
・闇属性攻撃30%DOWN(180秒)
・DA率100%DOWN(180秒)
・TA率約20%DOWN(180秒)
5 :名無しのぐらんじーた
ソーンさんよりは強いと思う
6 :名無しのぐらんじーた
>>5
流石に奥義で雑に50%確定クリティカル配ってアビダメ1000万以上飛ばすソーンの方が強くない?
12 :名無しのぐらんじーた
ソーンさんは麻痺が死んでるけど雑デバフクリバフアビダメでまだ戦える
14 :名無しのぐらんじーた
ソーンさんは超越直後は滅茶苦茶強かったんだけどね
麻痺が足を引っ張りまくってる
15 :名無しのぐらんじーた
ソーンは3アビ麻痺が入らない以上ほぼそれ前提な4アビ効果もどうにかして欲しい
16 :名無しのぐらんじーた
ソーンさんはマコラの後ろが定位置になった
7 :名無しのぐらんじーた
サポアビもあってパーティがカチカチにはなる 別に強くはない
8 :名無しのぐらんじーた
超越フュンフが必須なバトルなんぞ実装されるべきではないからもて余すくらいで丁度いいと思うの
9 :名無しのぐらんじーた
属性攻撃ダウン30は強いけどTAダウンはもう一声欲しいな
10 :名無しのぐらんじーた
TAダウンはニオも20%だし奥義のおまけだと限界なのかもしれない
11 :名無しのぐらんじーた
サポアビにも20%軽減あるからこいついるだけでかなり被ダメ減るんだよな それでも入ってこないが
13 :名無しのぐらんじーた
120にするとアガスティアで長生きしやすくなる
17 :名無しのぐらんじーた
奥義ディスペルも奥義スロウも全然おらんのね光って
18 :名無しのぐらんじーた
ゔぃーらが実質奥義ディスペルだろう
19 :名無しのぐらんじーた
スロウ重要な敵だと間違いなくフュンフ入ってくるからな
20 :名無しのぐらんじーた
高頻度でディスペルガード出来るのも結構ありがたい
21 :名無しのぐらんじーた
アガスティアで使う人もいるらしいけどライフォでやったなぁ
スロウは良いけど他が難しすぎて…
22 :名無しのぐらんじーた
アガスティア自体がムゲンを超える不人気なのが逆風
23 :名無しのぐらんじーた
>>22
武器がな…
24 :名無しのぐらんじーた
アガスティアは武器もアレだし性能的にもあのシリーズ随一のクソボスだと思うし…
25 :名無しのぐらんじーた
ムゲンとスポラはフルオで3割削って貢献報酬だけ貰ってるけど
アガスティアはそれも難しい
26 :名無しのぐらんじーた
正直回復の1アビが今1番弱いからテコ入れしてくれ
間隔長すぎて回復量とターンだったらユニちゃんとどっこいどっこいなんだ
27 :名無しのぐらんじーた
まずスロウ自体機能するボスそんなにいないし
ヒールは日和って蓋してるしでシステムに殺されてるから強くなりようがないじゃん
28 :名無しのぐらんじーた
どんなマルチが来ても結局最終的には火力上げた方が強いってなるよね
29 :名無しのぐらんじーた
アガスティアは「奥義スロウで予兆解除するとリミットオーバーゲージが溜まる」っていうバグくさい挙動が残っててこの評価だからな
本来は3択ランダムな予兆を4回解除しないといけなかったんだ
30 :名無しのぐらんじーた
>>29
奥義じゃなくても剣豪の極致アビとか攻撃ボタン押した後に出るスロウならいけるぜ!
…なんで?
31 :名無しのぐらんじーた
>>29
上限が達成させる気無さ過ぎてやっぱり奥義スロウハメが本来の想定通りなんじゃ…って気がしてくる
フュンフの使い道出来るし
32 :名無しのぐらんじーた
3アビ物足りないけど124アビはヒーラーとしては一級品だと今でも思うよ
33 :名無しのぐらんじーた
ふんふいると全体のターンダメ無効ぐらいはじけてた方がいいよな
34 :名無しのぐらんじーた
最近は1アビの回復量もそうでもないなぁと感じる
数値だけ見れば上位なんだけど総合的な回復力で言えばもうグラジーのパナケイアや黒猫木天蓼が上を行ってるからなぁ
35 :名無しのぐらんじーた
というか超越ルシが完全にふんふにトドメさした感じがある
36 :名無しのぐらんじーた
というかヒールに関してはユニちゃんが小回り聞いて優秀すぎるからそっちでも役割死んでるよ
37 :名無しのぐらんじーた
ユニちゃんなら6ターンで6000!ゲージも上がる!
38 :名無しのぐらんじーた
>>37
弱体効果も毎回2ずつ短縮する!
39 :名無しのぐらんじーた
8 本人は弱体もディスペルも無効!
40 :名無しのぐらんじーた
LBで回復性能50%上げられるから1アビは6000+活性ストレングスだけど
フルオートでも使えて小回りの利くユニちゃんの方が回復だけなら強いね
41 :名無しのぐらんじーた
治癒入れてるとユニちゃんの少しだけが全然少しだけじゃなくなる
42 :名無しのぐらんじーた
ユニちゃん引っ張り出す事態になるのかなあ今月の古戦場…
43 :名無しのぐらんじーた
なんかふんふが今のキャラというか環境に合わせるなら瀕死時に1アビ使用なんてしょっぱいことせずにもっと回転率を上げることが必要最低限かつ性能も上げないとダメだよな
バレカシウスみたいに一定回数アビ使ったら自動発動ぐらい欲しい
44 :名無しのぐらんじーた
>>43
味方全体で一定回数アビ使ったら1アビ(奥義で加速) 特殊技カウンターに2アビ
3アビは…まあいいかあんな奴
45 :名無しのぐらんじーた
3アビは永続化でいいんじゃないかな
昔つよばはだかアルバハでゾンビ戦法されて調整されたっていうけど今だと蘇生不可バンバン飛んでくるから意味ないし
46 :名無しのぐらんじーた
バハが最終コンテンツ時代だった時はターン回ししまくって3アビ全員に配って隕石ゾーン突破するとかあった事はあったけど
あんなの二度としたいとは思わないしなあ…
47 :名無しのぐらんじーた
そろそろ緑アビフルオート解禁していいんじゃねえかな

コメント

 コメント一覧 (118)

      • 28. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 01:49
      • >>27
        そんなこと言ったら無料石90000貯めてガチャ天井で大半のキャラ無料みたいなもんじゃね
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      • 35. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 03:31
      • >>28
        ヒヒは掘れるけど、石は掘れないからな
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      • 48. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 07:28
      • >>35
        いうて天星器強化にも石は使うからなあ
        せや!ガチャピンで出たからリミキャラも無料扱いや!
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      • 64. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 10:25
      • >>35
        ふぉふぉふぉ、その昔ストイベで無限に石が掘れた時代もあったのじゃよ
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      • 50. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 08:13
      • >>28
        それはただの屁理屈
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      • 74. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 11:10
      • >>50
        ぶっちゃけヒヒは無料で掘れるも屁理屈だよ
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      • 83. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 13:16
      • >>74
        そうか?
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      • 102. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 17:57
      • >>74
        毎日つよとアル自発だけでも月1は落ちるアイテムだぞ
        最低限のこともやってないんじゃない?
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      • 29. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 01:51
      • >>23
        10連分の石以外は石チケを別のガチャに回せるから無料でいいんじゃね
        ヒヒが特典買わなきゃまともに入手しずらかった時代ならともかく
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    • 5. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/20 00:29
    • フュンフ強化案
      全てのアビを強化アビに変更
      1アビの回復上限を10000 敵が特殊使用時発動
      2アビの弱体耐性100%を永続に変更 消去不可の弱体を回復できるように変更
      3アビを味方全体に変更 15ターンから永続に変更
      4アビを究極マウント&究極ディスペルガードに変更
      究極化したマウントとディスガは貫通を無効にする
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      • 17. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 01:01
      • >>5
        究極って頭悪い感じがして良いね👍
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      • 61. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 09:55
      • >>17
        アルティメットバハムートのことかー!!
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      • 68. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 10:30
      • >>5
        前々から考えてた感すごくて草
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      • 86. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 13:21
      • >>5
        素の回復上限1万なんかにしたらリミボと指輪と超越ルシと武器スキルが合わさるとマジでドラクエの終盤ベホマズンメンコみたいな回復量になるからやっちゃいかんよ
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      • 93. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 13:51
      • >>5
        貫通無効を無効にするスキルお出しするだけよ
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    • 6. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/20 00:33
    • フルオートで使えるアビ設定できる今なんで回復とフィールドはフルオートで使わないのか分からない
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      • 94. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 13:53
      • >>6
        要素として背水もあるから、当初のフルオから除外されてる理由は理解できる
        あと、セレストみたいにアンデッド付与があるから・・・
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    • 7. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/20 00:33
    • ふんふ調整ないまま2年過ぎてしまったな
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    • 8. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/20 00:42
    • 今回の調整対象に入らなかったのは謎だわ
      超越120で放置してるけど使う場面がない

      フルオでアビ使えないのはきちぃよ
      超越150の1アビ自動発動の条件も使いやすさに欠ける
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      • 95. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 13:54
      • >>8
        ふんふはフルオでアビ使わないことがメリットだったはず、だよ
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      • 106. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/21 00:39
      • >>95
        そこのメリットももうアビオンオフで無くなったけどな
        奥義スロウが出来ることくらいしかメリットが無くなってしまった
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    • 9. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/20 00:45
    • ソーンは実質失った麻痺の代わりが超越でも貰えてない
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      • 16. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 01:00
      • >>9
        アタッカーとして強くなってるけどもしかしてマコラお持ちでない?
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      • 87. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 13:22
      • >>16
        正直マコラの交代先はルオー持ってるなら150ソーン持っててもルオー一択レベルぞ
        3人とも持ってるワイが言うんだから間違いある
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      • 109. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/21 00:44
      • >>87
        マコラでルオーと交代ってルオー出できた後にポチらなきゃいけないからな
        アガスティアとかで手動やるなら同意だけどフルオじゃ微妙だったり必ずしも一択にはならないよ
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      • 107. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/21 00:41
      • >>9
        元々デバッファーとしての役割を考えてデザインされてるのに
        そこの役割こなしにくくなってる上にデバッファーとして認知されなくなって来てるのアウトだよな
        アビダメアタッカーとして見てももう他に良いの多いし
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    • 10. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/20 00:45
    • どっちも140だけど古戦場に向けて150にするかどうか悩む
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      • 19. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 01:03
      • >>10
        ふんふはどんなに良いとこ見つけようとしても無理だけどソーンはやる意味あると言うかやんないと青紙無駄にしただけじゃね?
        というか超越って今は120or150みたいなとこあるから140止め量産してもしょうもない気がする
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      • 96. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 13:55
      • >>19
        素材重いの140までなので、140止め量産すると、さんすうにがてなきくうしもあんしん
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      • 108. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/21 00:43
      • >>10
        140で止まるような育成の仕方するのフルスペックが出せないのに
        超越にかかる時間とコスト投げてるようなもんだから効率悪くないか?
        まぁこの辺は所属団とか古戦場のやり方とかも関わって来るから
        思い通りに行かんってのはあるかもしれんけど
        130以上にするならガッツリ上げ切った方がコスパ良いはず
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    • 11. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/20 00:46
    • 手動だと普通に使えちゃうのが調整されない理由だろうなぁ
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    • 12. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/20 00:47
    • 超越ソーンの立ち絵は見るたびに弓引きながらよそ見すんなってなる
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      • 45. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 07:17
      • >>12
        ニッコニッコなのも変だよなあれ
        カメラマンさんに「笑顔ください!」って言われて無理やり笑ってる感
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      • 71. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 10:47
      • >>45
        でもあれ好きだよ
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      • 73. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 11:06
      • >>12
        ソーンの視界なら多分ターゲットは見えてそう
        島の反対側まで視えるってマジおかしい
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      • 80. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 12:42
      • >>12
        こういうのも弓道警察の範疇に入るのかな?
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      • 110. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/21 00:45
      • >>80
        弓道警察は別に良いけどお前魔法使えないから間違ってるかどうか分からないじゃんってなる
        サジの時もそうだけど
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    • 14. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/20 00:52
    • 120にする価値すらないので110のまま
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      • 39. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 05:40
      • >>14
        エアプで草
        2個前だったかの古戦場でソーン採用軸が最速だったから既に120は上げてるはずなんだけどな?
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      • 42. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 06:48
      • >>39
        フュンフの話かもよ?フルオしかしないマンなら奥義強化される110にしとけば
        もし使うことになっても対応出来る
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      • 75. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 11:11
      • >>39
        常に全ての古戦場で最速編成組めてるって主張の方がエアプ感ある
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      • 111. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/21 00:46
      • >>75
        最速編成組めてるような層ってまずみにごぶとかまとめなんか
        見てないだろうしなぁ
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    • 15. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/20 00:55
    • 古戦場ボスが通常攻撃で毎回アンデッド付与するとかすればフュンフは復権する
      史上最悪の古戦場ボスとして批判されるだろうけど
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      • 31. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 02:06
      • >>15
        それなら黒猫ルオーでいいな
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      • 88. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 13:24
      • >>31
        フュンフのサポアビ以外貫通するみたいな露骨なドグー風味にでもしない限りマジでそれでいいからな
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      • 46. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 07:19
      • >>15
        ドクターの英雄武器握るだけで対策される古戦場ボスってマジ?!?!?!?
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    • 18. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/20 01:03
    • 自動発動の回復でガイゼンを延命してくれ
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      • 25. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 01:36
      • >>18
        ユニちゃん使って、どうぞ
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    • 20. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/20 01:05
    • ソーンの歯見せ笑顔がオレを狂わせるんだ
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    • 30. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/20 02:00
    • 古戦場フルオしかやらないからふんふはな
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    • 32. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/20 03:01
    • 昔は耐久といえば光だったのに、こいつらフルオ回復まったくしないやんけ
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      • 34. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 03:23
      • >>32
        ユニちゃんでええわってなる
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    • 33. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/20 03:02
    • マコラ→150ソーンは馬鹿にならん
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    • 36. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/20 04:02
    • 超越ソーンはなんやかんや雑に放り込んでもわりとやるからなァ、代替品がいるからコスパは最悪だが
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      • 43. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 07:09
      • >>36
        代替品って誰だ?
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      • 49. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 07:58
      • >>43
        奥義パ組む時なんかのヨウちゃんじゃね?
        でもヨウちゃん奥義効果が弱いんだよな
        今だとフェリが肉集め0ポチフルチェとかでハードル下がるかねぇ
        0ポチ3チェでPT作ったから試してないな
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      • 63. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 10:24
      • >>36
        369以外の超越はもう青紙以外揃ってるからコスパとかないんだよな
        レベル上げは砂箱とかで勝手に上がるし
        逆にそのレベルじゃないと辛いとは思うし無理にするもんじゃない
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    • 37. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/20 04:09
    • マグナマンだから超越150ソーンは用意しといた
      スタメン張れなくても泣かないよ
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    • 38. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/20 05:29
    • ふんふもアガスティアがもう少し旨味あればソロやれる点が評価されたんだろうがね
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      • 44. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 07:16
      • >>38
        ソロでも別にいらんぞ。ふんふが使えるチャートもあるけど
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      • 59. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 09:25
      • >>38
        ふんふ使うアガスティアってハルモニア持ってない奴だけだぞ?
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      • 104. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 20:40
      • >>59
        一番編成ハードル低いのはふんふだし、簡単なのもふんふだぞ
        召喚石もそこまで縛られてないしな
        速さ含め理想ならマコラ軸なのは間違い無いけど、ふんふ入り剣豪の利点はそれとしてあるわ
        低ランなんてアガスティア貼っても人来ないしな
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    • 40. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/20 06:01
    • 昔からやってる奴は十天が実装されてから8年くらいか?
      完全に飽きてるだろう
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      • 81. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 12:46
      • >>40
        グラブルのキャラたちに全く飽きてないからグラブルを続けてるんだが?
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      • 98. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 14:05
      • >>81
        十天加入(当時としては大量の素材が必要)
        十天最終(当時としては大量の素材が必要)
        十天超越(大量の素材が必要)
        もう周回作業するのは飽きてるだろう
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      • 117. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/21 09:22
      • >>98
        長年訓練されたきくうしを舐めるな
        超越の次を手ぐすね引いて待ってるぞ
        あと青紙取得個数制限無くすか古戦場毎月開催にしてくれ
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    • 41. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/20 06:24
    • 青紙問題あると言って超越十天衆の使用頻度明らかに差が出てるから、何れ超越も調整入ってほしいな
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      • 112. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/21 00:51
      • >>41
        多分調整するくらいなら上の段階増やすだけだと思う
        そうすればみんなやらざるを得なくなるし
        運営も張り付き時間更に増やしたいだろうから砂を素材に入れて来るでしょ
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    • 47. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/20 07:27
    • 去年が150かばうボーガゲーだったからあれだけど200はふんふ安定には使えそうだけどねぇ超越150必要になるけど
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    • 51. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/20 09:01
    • 超越ソーンで一番大きいの弱体数に応じて連撃UPだと思う
      これでSAウーマンじゃなくなってクリンチャー連打できるようになった
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      • 79. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 12:41
      • >>51
        いうて弱体10個でDA30TA15程度っぽいけどな。
        それにマコラからの裏だしやリンネの乱舞小、サブハルマル石なんかが合わさってSAから脱却した。
        というか回避も弱体10個で30%だし、弱体リセットとフェディエルに弱くはないけど、強さが出せない。
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      • 101. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 16:31
      • >>79
        十天最終実装当時にしばらくどこでもエリュソーン枠1名で当時の高難度バトル麻痺ハメされてたお仕置きかもしれんけど、連撃も回避も数値微妙よね…
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    • 52. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/20 09:02
    • 実装当時ならまだともかく、現環境でフュンフが強いなんて評価してる奴がいるなんてふたば民は変わってるな
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    • 53. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/20 09:13
    • フルオ→アビ打たない利点もアビONOFF機能実装で意味無し
      高難度→他キャラが強すぎる為現状枠なし
      ふんふは1番修正するべき十天だと思うけど、何故か修正しろって声もそんな見かけんよな
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      • 55. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 09:19
      • >>53
        そりゃ誰も使わないしキャラ自体の人気があるわけでもないからな
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      • 56. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 09:24
      • >>53
        現状だと青紙が有限で全員150に出来ない以上、自分にとってハズレと分かってて選ぶのは自己責任でしかないからなあ
        一応最終当時は間違いなく強かったし、キャラ貧なら超越さえすればベリアルやらアガスティアに使えるポジではあるから全く使えないかと言われればそうでもないしで
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      • 78. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 11:59
      • >>53
        運営に嫌がらせされてるだけでカタログスペックは弱くないからな
        例えば奥義とサポアビで闇に対しては居るだけで5割以上の被ダメ軽減率になって
        ドラポンとかとも重複するから結構ヤバイんだけど
        肝心の高難易度じゃアガスティアだけ6属性攻撃だったり
        光だけ属性変転がなかったりで何の役にも立たないとかさ
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    • 58. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/20 09:25
    • パナケイアみたいな性能だったらよかったんだけどね

      そも十天衆が当時のクラス4の擬人化みたいな立ち位置だったが超越実装時パナは無かったからな…
      逆に超越より5が先なら可能性はあったかもだが同時にパナがふんふみたいな強化になってたかもしれんな
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    • 60. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/20 09:34
    • ソーンは敵次第で不要になる1,2アビ封印できるのがデカいな
      ふんふは    うん
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      • 66. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 10:27
      • >>60
        アビ封印するような敵には連れていかんだろ
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    • 62. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/20 10:24
    • ワールド+の周回でマコラ→ソーンとフンフ活躍してる。
      後半でもソーンの麻痺入る可能性あるのとアビ回転早いから火力も出てる。
      フンフは奥義もだけど、
      割合くらっても毎ターン自動1アビの再生込みで8000程度回復するから見てて楽しい。

      他でも活躍してほしいけどね。
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    • 65. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/20 10:25
    • ふんふは超越で味方のアンデッド、強圧を完全無効くらい欲しかったな
      仮にもヒーラーキャラの最高峰なんだし
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    • 67. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/20 10:28
    • アガスティアは剣豪で一生フルチェしてふんふの奥義毎ターン撃つだけの編成あるからそれ使ってる
      まぁ共闘だと間に合わないし、野良だと過疎りすぎて討伐失敗することのが多いけど
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    • 69. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/20 10:32
    • 俺は指輪も渡したしこれからもふんふをスタメンで使うよ可愛くてえっちだからな
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      • 70. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 10:35
      • >>69
        えっちか・・・?
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      • 76. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 11:18
      • >>70
        個人の好みに言及するのは……
        まぁ通報しますけど
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      • 103. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 18:28
      • >>69
        事案ですか?
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    • 77. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/20 11:46
    • いつぞやではアビを使わないおかげで、下手にアビ使って中途半端にダメ稼いだり演出で間延びしたりするキャラよりタイム短くなった覚えはある
      まぁアビON/OFF機能来たからその利点は減ったけど
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      • 90. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 13:31
      • >>77
        アビ使わない、奥義でデバフ、立ってるだけで闇ダメ軽減
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    • 82. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/20 13:12
    • ソーンは欲を言うならレジストされた数だけダメージ入れてくれんかね?
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      • 116. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/21 00:58
      • >>115
        なぜか安価ミスった
        >>115>>82
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    • 85. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/20 13:19
    • ふんふはアビが条件付き自動発動だったらなぁ
      回復が強化だったりダメアビだったりするご時世なんだからふんふも変えないか?
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      • 115. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/21 00:57
      • >>85
        あぁそれマジで良いしそれくらいなら納得出来る気がするわ
        ダメージが増える程度ならそこまでバランス悪くなる要素無い気がするし
        無効にされた上でもダメージなるならまだ理解出来る
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    • 89. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/20 13:29
    • 最近の古戦場って特殊でレベル下がるみたいなギミック多いから、奥義スロウも下手すりゃ逆風なんだよな…
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    • 91. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/20 13:37
    • ふんふ110で忘れてたけど古戦場までとりあえず120まで上げとくか
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    • 97. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/20 14:00
    • 賢者一周したら十点碧髪超越かなって全員150準備してるきくうしもいそう
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    • 100. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/20 16:26
    • 光好きだから両方150にしたけどスレにあるフュンフがソーンより強いは絶対ない
      ポテンシャルだけは高いけど使う場所ないからな…ムリヤリ使おうと思えば使えるけど他のキャラ使った方が早いし
      ソーンも強いというより便利枠だけどマコラのお陰で使える場面は増えたから余裕あるなら150にして良い
      フュンフ150はキャラ愛属性愛以外ではおすすめしない
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    • 113. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/21 00:53
    • フュンフは性格だけなら十天衆随一の人格者だから
      キャラとしては好きなのになぁ
      5歳児以下の人格の人間が9人も集まってんのやべーけど
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    • 114. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/21 00:54
    • 150超越は普段から使用頻度高めのやつが多いから
      ある程度費用対効果あるやつも多いけど
      フュンフに関しては日課周回とかにも絡めにくいから満足度が低そうなのもなぁ
      フュンフが居ないと困るマルチがあれば評価違うんだろうけど
      散々言われてるようにフュンフ必須のマルチとか最悪だろうしなぁ
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    • 118. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/21 11:32
    • 最近って与ダメアップバフで堅守の上からでもぶっ叩いてくるから、瀕死になったら1アビって時間稼ぎにしかならんのよな…
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