2023/05/15 08:06

◆アルタイル(Lv100基準)

update_char_3040001000
水属性/SSR
得意武器:杖

タイプ:バランス
種族:ヒューマン

◆アクションアビリティ◆
14_3
戦術策:方円
(CT7)
味方全体の攻撃UP(30%/3T→5T)/防御UP(30%/3T→5T)/味方全体の水属性攻撃UP(30%/3T→5T)
+攻撃/防御/水属性攻撃UP 効果量引き上げ
+奥義ゲージが100%の時、ダメージ上限UP(追加)
+効果ターン変更(3T→5T)
44_4
戦術策:鶴翼

(CT7)
敵全体の攻撃DOWN(20%/180s)/防御DOWN(20%/180s)/水属性防御DOWN(10%/180s)
57_3
戦術策:偃月
(CT7→6)
味方全体の奥義ゲージUP(30%)
+奥義性能UP(1回)(追加)
+CT短縮(7→6)
◆奥義◆
ウンターガング・ルーン水属性ダメージ(特大)/水属性キャラのクリティカル確率UP(3T)
◆サポートアビリティ◆
戦賢の書自身の奥義ゲージ上昇量UP(10%)
+味方全体の弱体成功率UP(追加)
兵活の書-味方全体の弱体成功率UP
+強化効果が5個以上付与されている水属性キャラの奥義与ダメージ上昇(変更)

◆ユエル

update_char_3040138000
水属性/SSR
得意武器:刀/楽器

タイプ:特殊
種族:エルーン

◆アクションアビリティ◆
504_3
夜天光
(CT6)
味方全体の連続攻撃確率UP(DA30%/TA15%/3T)/弱体成功率UP(20%/3T)
+連続攻撃確率UP 効果量引き上げ
+狐火状態の敵がいる場合、自分に完全回避(1回)(追加)
505_4
篝火狐鳴
(CT7)
敵全体に狐火を付与/火属性攻撃DOWN(10%)/水属性防御DOWN(25%)
-◆奥義ゲージを10%消費
+狐火 命中率引き上げ
+火属性攻撃DOWN 効果量引き上げ
+使用時奥義ゲージ消費削除
506_1
闢之舞・大華
(CT7)
-敵に水属性ダメージ/狐火を付与(3T)2
+ターゲットに関わらず9回水属性ダメージ/敵全体に狐火を付与(変更)
+ダメージ回数増加に伴ってダメージ性能変更

+狐火命中率上昇
◆奥義◆
紅之舞・凛炎改水属性ダメージ(特大)/防御DOWN(15%)/モードゲージ減少
◆サポートアビリティ◆
緋艶布を纏いし者狐火状態の敵に対して味方全体に水属性追撃効果(10%)
鎮めの炎舞+狐火状態の敵からの攻撃に対して回避率UP/ダメージを受けなかったターン終了時に闢之舞・大華が発動(追加)

◆カリオストロ(水着)

update_char_3040225000
水属性/SSR
得意武器:杖

タイプ:回復
種族:ヒューマン

◆アクションアビリティ◆
919_3
アルス・ノヴァ

(CT6)
水属性キャラのクリティカル確率UP/会心効果/玉水の刻印を付与
◆玉水の刻印が5の時、アルス・ノートリアに変化

[アルス・ノートリア
]
水属性キャラのクリティカル確率UP/会心効果/水属性追撃効果/ダメージ上限UP
-◆玉水の刻印を5消費
+刻印消費削除
921_3
ファンタズマル・ミラージュ

(CT4)
味方単体のHPを回復/特殊強化(攻防UP/連続攻撃確率UP/4T)
+強化アビリティに変更
+玉水の刻印が5の時、効果が全体化(追加)
922_1
ディスラプション
(CT7)
敵に2回水属性ダメージ/強化効果を1つ無効化
◆玉水の刻印が3以上の時、1消費してこのアビリティが再度使用可能になる
◆奥義◆
アクア・マグナ水属性ダメージ(特大)/自分に玉水の刻印を付与/味方全体に会心効果
◆サポートアビリティ◆
カワイイの神髄水属性キャラが通常攻撃時にクリティカルが発動した場合、水属性追撃効果
ビーチスタイルだよっ☆水属性キャラがそれぞれの玉水の刻印の数に応じてクリティカル確率UP
◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動

◆フィルレイン

update_char_3040314000
水属性/SSR
得意武器:槍

タイプ:特殊
種族:その他

◆アクションアビリティ◆
1345_1
銀氷の吐息
(CT6)
敵に水属性ダメージ/攻防DOWN(累積)/銀氷の吐息効果(4T/消去不可)
+銀氷の吐息状態の敵に対して2回発動(追加)
1346_3
白銀の雪花
(CT12)
水属性キャラの水属性攻撃UP(6T/消去不可)/アビリティダメージ性能UP(6T/消去不可)
1347_1
氷雪の抱擁

(CT6)
敵に6回水属性ダメージ/氷結Lvが1上昇(最大10)/スロウ効果
◆奥義◆
シュティレヴァイス水属性ダメージ(特大)/白銀の雪花による強化効果を2ターン延長
◆銀氷の吐息状態の敵に追加ダメージ
+自分のダメージアビリティが即時使用可能(追加)
◆サポートアビリティ◆
それが貴方の最後の吐息味方が敵に氷結効果または氷牢効果を付与するアビリティを使用時に銀氷の吐息が発動
永久凍土水属性キャラが銀氷の吐息状態の敵から受けるダメージを軽減(20%)
+銀氷の吐息状態の敵に対して与ダメージ上昇(追加)

◆アルルメイヤ(Lv100)

update_char_3040019000
土属性/SSR
得意武器:杖

タイプ:特殊
種族:ハーヴィン

◆アクションアビリティ◆
9_1
月天
(CT9)
敵全体に土属性ダメージ/攻撃DOWN(25%/180s)/水属性攻撃DOWN(10%/180s)
+攻撃DOWNを累積に変更
+ダメージ性能引き上げ
+水属性攻撃DOWN効果量引き上げ
53_3
タブラ・ラーサ
(CT7)
味方全体への弱体効果無効(1回)/-アビリティダメージ性能UP(3T)
+アビリティダメージ性能UPをバリア効果に変更
32_1
ナクシャトラ

(CT6)
敵に土属性ダメージ/スロウ効果
2032_3
事象投影
(CT6)
-水晶に事象を投影する
-◆映し出した夢に応じて効果が変化

+水晶に投影された事象を解放する
◆土属性キャラにランダムな強化効果を付与/使用回数に応じて付与する強化効果の回数が増加(最大3回)(変更)

◆奥義◆
セレネ・ティモリア土属性ダメージ(特大)/水晶に事象を投影/投影解放を再使用可能にする/味方全体の奥義ゲージUP(10%)
◆サポートアビリティ◆
神託-防御UP
+敵が特殊技使用時、味方全体の弱体効果を2ターン短縮(変更)
未来幻視+ターン終了時に敵のCTが最大の場合、味方全体の水属性ダメージ軽減(追加)

◆ロゼッタ(水着)

update_char_3040176000
土属性/SSR
得意武器:短剣

タイプ:特殊
種族:星晶獣

◆アクションアビリティ◆
649_3
蒼茨の結界

(CT7)
蒼茨の結界を展開/最大HPの70%分のバリア効果(最大4,000)
◆バリア解除時蒼茨の結界を解除
+バリア効果量最大値変更(10,000)
3_2
セレブレーション

(CT7)
味方全体のHPを回復/弱体効果を1つ回復
650_1
ロサ・キネンシス

(CT9)
敵全体に土属性ダメージ/蒼茨の結界が即時使用可能になる
◆奥義◆
シーサイドローズ土属性ダメージ(特大)/-毒効果/魅了効果
+劇毒Lvが1上昇/セレブレーションが発動
◆サポートアビリティ◆
プライベートローズガーデン蒼茨の結界展開中は-敵対心UP/毎ターン結界密度に応じた強化効果を味方全体に付与
+結界展開中の「敵対心UP」を「かばう効果」に変更

+結界展開中は被ダメージ軽減効果(追加)

+強化効果性能引き上げ
薔薇の棘毒状態の敵に対してクリティカル確率UP/魅了状態の敵に対してダメージ上限UP
+敵の劇毒Lvに応じてトリプルアタック確率UP/ダメージ上限UP(変更)

◆アルベール(Lv100)

update_char_3040045000
光属性/SSR
得意武器:剣

タイプ:攻撃
種族:ヒューマン

◆アクションアビリティ◆
79_1
インパルススラッシュ
(CT4)
敵に光属性と火属性ダメージ/光属性防御DOWN(-10%/180s)
+ダメージ性能引き上げ
+光属性防御DOWNを累積(180s)に変更

+感電Lvが1上昇(最大10)(追加)
32_1
エレクトロンブレード

(CT6)
敵全体に光属性ダメージ/スロウ効果
◆雷の裁き消費:2回発動/自分が効果中必ずトリプルアタック(1T)
814_3
ライトニングバースト
(CT8)
次のアビリティダメージ性能大幅UP/自身に帯電効果(1T/回復不可)/次のターン進行時に攻撃行動を2回行う(1T/消去不可)
815_3
サンダーレイド
(CT12)
自分が即座に奥義発動可能/他のアビリティが即時使用可能になる
◆奥義◆
レヴィン・アナイアレイション光属性ダメージ(特大)/自分に光属性追撃効果(30%/4T)/雷の裁きを付与(次のエレクトロンブレードが2回発動/消去不可)
+追撃効果量引き上げ
+アビリティ再使用間隔を1ターン短縮(追加)
◆サポートアビリティ◆
雷迅卿自分が帯電状態の時に敵からの被ダメージの一部を反射(30%)
+ターン終了時にインパルススラッシュが発動(追加)
レヴィオンセイバー必ず連続攻撃
+敵の感電Lvに応じてアビリティダメージ上限UP(追加)

◆マリー(クリスマス)

update_char_3040143000
光属性/SSR
得意武器:銃

タイプ:バランス
種族:ヒューマン

◆アクションアビリティ◆
525_1
スノードロップ
(CT5)
敵全体に光属性ダメージ/アイテムドロップ率UP(3回)/光属性防御DOWN(180s)
+ダメージ性能引き上げ
+光属性防御DOWN効果量引き上げ

+敵のトレハンLvに応じて追加ダメージ(最大5回)(追加)
526_3
ピース・オブ・ケイク
(CT4)
味方単体の奥義ゲージUP(20%)/クリティカル確率UP(4T)/特殊強化(攻防UP/4T)/光属性追撃効果(50%/1T)
527_3
メリー・スパークル

(CT7)
味方全体のトリプルアタック確率UP(100%)
+敵のトレハンLvが6以上の時、味方全体に光属性追撃効果(追加)
◆奥義◆
ホーリースター光属性ダメージ(特大)/スノードロップが発動
◆サポートアビリティ◆
とっことん楽しも~!光属性キャラがトレハン状態の敵に対して奥義性能UP
+奥義性能UP効果量引き上げ
ラフメイカーバトル終了時にトレジャーを入手することがある
+獲得トレジャー種類追加
・メルクマベリー
・要塞の壁片
・錆びた薬莢
・騒乱の三つ葉
・バシの実
・天然翡翠
・灰白砂岩
・クルーガーハーブ
・修行者の覚書
・巨獣骨
・ベスティエフルーツ
・トキシックフラワー
・レム・ペッパー
・錆びついた掛瓦
・透き通るような絹
・埃まみれの書物
・割れたティーカップ
・ワルンベハーブ
・クロッシング・レイ


◆サンダルフォン(Lv100)

update_char_3040153000
光属性/SSR
得意武器:剣/刀

タイプ:バランス
種族:星晶獣

◆アクションアビリティ◆
573_3
アローン・イン・ヘヴン
(CT6)
自分の連続攻撃確率UP/防御UP(3T)/カウンター効果(被ダメージ/5回)/敵対心UP(3T)
+奥義「パラダイス・ロスト」使用後、自分にバリア効果追加(追加)
574_1
エクリプティカ
(CT6)
敵に8倍光属性ダメージ/自分のHP回復(最大1000)
◆奥義「パラダイス・ロスト」使用後、常に2回発動
575_3
パワー・オブ・ワン
(CT7)
味方全体のクリティカル率UP(3T)/与ダメージ上昇(3T)
+自分に贖罪の光効果(3T)追加)
◆奥義◆
パラダイス・ロスト光属性ダメージ(特大)/審判の鐘効果(光属性攻撃UP(40%/3T)/光属性追撃効果(40%/3T)/楽園追放(永続/消去不可))
◆サポートアビリティ◆
抗命ターン開始時に自分の弱体効果を1つ解除/活性効果
約束を守るために一度だけ戦闘不能にならずにHP1で耐える
+敵が特殊技使用時、エクリプティカが即時使用可能になる(追加)

◆レヴィオン姉妹 マイム&ミイム&メイム

update_char_3040193000
光属性/SSR
得意武器:剣/格闘

タイプ:特殊
種族:ヒューマン

◆アクションアビリティ◆
734_1
アクアブレード

(CT3/リンク)
敵全体に光属性ダメージ/防御DOWN(累積)/自分の光属性攻撃UP(3T)
+感電Lvが5以上の敵がいる場合、2回発動(追加)
735_1
ブレイブコンバット

(CT3/リンク)
敵に2回光属性ダメージ/気絶効果
736_2
ヒールエボリューション

(CT3/リンク)
味方全体のHPを回復/弱体効果を1つ回復
737_3
トライフォース

(CT9)
自分が必ずトリプルアタック(1T)/味方全体に光属性追撃効果(3T)
+感電Lvが10の敵がいる場合、効果が全体化(追加)
◆奥義◆
三矢降雷光属性ダメージ(特大)/次のターン必ずトリプルアタック
+感電Lvが1上昇(最大10)(追加)
◆サポートアビリティ◆
騎士の防陣味方全体の闇属性ダメージ軽減
レヴィオン騎士三姉妹必ず連続攻撃/トリプルアタック時に光属性追撃効果
+通常攻撃後に敵全体に光属性ダメージ/感電Lvが1上昇(最大10)(追加)

コメント

 コメント一覧 (341)

      • 167. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 10:19
      • >>139
        竜吉公主ないとかかると思う
        あれば4ターン目くらいに刻印5なるからフルオでもちょうどリキャ回る感じかと
      • 0
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      • 311. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 16:20
      • >>167
        竜吉4凸あるから入れたいけどもう枠が無いんよなぁ…
        水はバイタリティのせいもあってHP石が抜けない抜きにくい
      • 0
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      • 162. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 10:13
      • >>138
        マナダイバーと適当に刻印キャラ入れとけ
      • 0
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      • 175. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 10:33
      • >>138
        マナダイバーなんてシークレットトライアド入れとけば1アビと合わせて1ターン目で2上がるけど?
      • 0
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    • 146. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/15 09:58
    • 実際使うキャラがいるかというと微妙やね
      キャラ揃ってない人ならありがたいかもね
    • 0
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      • 147. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 10:00
      • >>146
        スタメン入りできるのカリおっさんくらいで他は無理だろう
      • 0
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      • 156. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 10:11
      • >>147
        ユエルも入りそう
      • 0
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      • 150. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 10:04
      • >>146
        そりゃ最新リミや強い季節限定を崩せるわけないんだから
        手持ちで工夫できる選択肢が増えるだけでも良調整よ
      • 0
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      • 151. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 10:05
      • >>146
        全キャラそろってると入るのは難しいだろうけどかなり肉薄してるキャラもいるし新キャラでガチャを回す必要がないってことを考えれば十分というか絶妙なバランスだと思う
      • 0
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    • 149. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/15 10:03
    • おっさん4T毎に回復撒けるの偉いな、使ってみるか
    • 0
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    • 166. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/15 10:19
    • 実装数に対して調整人数少なすぎるわ
    • 0
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      • 177. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 10:36
      • >>166
        これくらいの人数でも今回みたいにワンチャンある性能にしてくれるなら全然構わんわ
      • 0
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      • 199. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 11:07
      • >>166
        人数少ないというか調整頻度がね……
      • 0
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      • 213. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 11:35
      • >>166
        フロントにおける数は3,4人だし新キャラが蔑ろになっても良くないしな
        強さ的にも数的にもこんぐらいでいいわ
      • 0
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    • 178. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/15 10:36
    • 水着ロゼッタの劇毒って毒とは別だし魅了も消えてるんだよね?
    • 0
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    • 179. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/15 10:36
    • ビリおじと三姉妹の調整がきたら水着モニカにワンチャンあるかもって思ってた時期が私にもありました...
    • 0
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      • 183. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 10:41
      • >>179
        運営ビリおじ大好きだしリミもワンチャンあるで
      • 0
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      • 194. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 10:58
      • >>183
        神バハ組でリミ昇格してるの、公式で特別扱いが名言されてるジャンヌだけだしどうだろうなあ
      • 0
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      • 279. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 13:40
      • >>179
        三姉妹アルベールマコラでサブモニカにしておくと
        マコラのチェンジのタイミングでちょうど感電が10になるので
        出てきたモニカの3アビにアサシンが付く、が…
      • 0
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    • 187. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/15 10:49
    • あんまり詳しくないんで聞きたいんだけど、アルベールのLBサポアビってとった方がいいのかな?
    • 0
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      • 191. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 10:56
      • >>187
        3アビ使うつもりなら振った方がいい
        ただ振ったところで帯電中に攻撃出来ないペナを打ち消すだけで、帯電中にアビのCTが進まない・アビが使えない等のデメリットは変化しない
        フルオで使うだけなら3アビの存在ごと消しちゃうのはアリ
      • 0
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      • 266. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 13:31
      • >>191,192,193
        お返事ありがとう
        よく考えてみたら3.4アビのせいで2ターン動けなくなるのね(フルオなら2ターン連続出汁)
        仮にフルオするにも3アビを封印するのは勿体無い気がするしやっぱり取るわ
      • 0
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      • 192. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 10:56
      • >>187
        サポアビとらないと3アビで動けなくなるんじゃね
        必須だと思うけど
      • 0
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      • 193. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 10:57
      • >>187
        あれを3まで取ると帯電してても動けるから必須
        あれないと2ターン案山子になっちまうぞ
      • 0
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    • 189. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/15 10:50
    • 感電はめっちゃ簡単にレベル上がるな
    • 0
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    • 196. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/15 11:04
    • 元から踏ん張り持ちでターン事に自分の弱体解除して攻撃で地味な回復もしつつ自己バフして反撃もします全体バフも付けます最終で奥義打つと2アビが2回発動になりました
      さらにバフにターンダメージとディスペルもつけて実質2アビの回転早くなりました自分へのバリアもつきました

      配布・・・配布ってなんだ
    • 0
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      • 270. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 13:32
      • >>196
        こうやって見ると配布としてはぶっ壊れてるなサンちゃんw
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      • 281. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 13:41
      • >>196
        かつて最終ニオとすらフロントをあらそったコッコロを思い出すな…
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      • 290. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 13:52
      • >>281
        コッコロは最終の余地がまだあるからここから盛り返すことだってできるのさ
        最終くるまではシュレーディンガーのコッコロよ
        こないかもしれないくるかもしれない
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      • 331. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 20:21
      • >>290
        あっちがグラブルコラボした先日のタイミングでなかった以上、もうダメじゃねえかな・・・
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    • 201. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/15 11:10
    • カリオストロくん常時ってレベルでボコスカ会心撒けるの強いっすね…
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    • 203. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/15 11:18
    • ユエル悪くないんだけど狐火が3ターンなのが惜しいな
      狐火中はかなり強い
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      • 208. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 11:25
      • >>203
        全体攻撃相手でも常時回避は難しくとも数ターンに1回ぐらいは自前のアビや回避のほか他のメンバーのアビとかでノーダメのターンはあるだろうし平気だろう
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      • 222. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 11:51
      • >>203
        3アビで更新されるし問題なさそう
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      • 262. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 13:28
      • >>203
        使ってみたけどノーダメで2アビ発動するから実質永続みたいなもんだった
        めちゃくちゃ強いわ
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    • 205. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/15 11:23
    • サンダルディスペル枠として使えないことはなさそう
      バリアと被ダメカウンターは噛み合いが悪いぐらいが不満点か?
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      • 310. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 15:47
      • >>205
        バリア1500しかないみたいだからそこまで影響無さそう
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    • 207. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/15 11:25
    • アルベールも三姉妹もわざわざ感電キャラにした意味がないな。サブ効果すらないのか…
      モニカ使えるようになると期待してたがしゃーないな
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      • 248. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 12:52
      • >>207
        サブ効果あるぞ
        ちゃんと見なさい
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      • 263. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 13:29
      • >>248
        アルベールも三姉妹もサブ効果なくない?
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      • 284. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 13:44
      • >>263
        サポアビと勘違いしてたわごめん
        代わりに謝っとくわ
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    • 209. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/15 11:25
    • 感電はこの後リミ光で感電依存のなんか出すのかなあ
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      • 221. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 11:50
      • >>209
        ルミナス武器がそれやからそっちで終わる可能性高いんじゃね
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      • 333. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 22:52
      • >>209
        りっちょやポセ兄枠で唐突にリミトールやリミライテイコーが実装するかもしれない
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    • 210. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/15 11:26
    • 何気に肉集めにアルベールが採用圏内、シスターズもTA確定調整出来ればワンチャンあるのか
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    • 214. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/15 11:35
    • 言いたいことは一つ。モニを使えるようにしてくれ。
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      • 225. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 11:54
      • >>214
        感電でアビ性能上がるから裏にでもおいとくかマコラの交換先として使うといいぞ
        アルベールと合わせれば上限UPとアビ性能UPでアビ軸なら問題なく入る
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      • 227. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 11:59
      • >>214
        モニは強化されるのを待とう
        感電レベル上げることによる恩恵が6ターン毎の1回いつアサの時点でもう救いようがない
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      • 265. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 13:31
      • >>227
        ターンアサシンか全体庇う回避くらい欲しいよなぁ
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      • 240. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 12:31
      • >>214
        いつアサ1ターンだからマコラとか使えばありかもしらんが追撃がないのとフロントをアルベール三姉妹で固める必要があるのがしんどいから結局無理そう
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      • 274. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 13:37
      • >>214
        風のほうのリミモニカは用途によってリンクアビ3種を選べるようになって幅は広がったぞ
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      • 278. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 13:39
      • >>214
        バレモニはいまだに使ってるしリミモニも今回でディスペル要員で出番があるかもしれない
        水モニは…スキンだな!
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    • 215. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/15 11:38
    • 感電や劇毒キャラにするなら1から作り直すくらいの調整してくれよ
      三姉妹とか感電なしでも3アビくらい全体化しろJKも適当すぎるだろこれ防御方面もっと伸ばせよ
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    • 218. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/15 11:44
    • ユエル「うーん2アビと3アビとサポアビ3アビ発動で狐火がダブってしまった」
      2アビ狐火の代わりに別のデバフでも入れてくれればいいのに
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      • 271. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 13:33
      • >>218
        最初どうかなって思ったけど狐火ばら撒くアビが多いおかげでほぼ永続だからこれで正解だと思う
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      • 275. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 13:38
      • >>218
        どちらかというと奥義効果のモードゲージ減少のほうだな
        これ要る?
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    • 233. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/15 12:17
    • ワムも劇毒レベルに応じて2アビのヒット数上げるとかしてくれんか?
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    • 235. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/15 12:23
    • まあわかっちゃいたけど環境変わる程のことでもないね
      あってもなくてもってレベル
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    • 237. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/15 12:25
    • 無料サンダル案外200で使えるかもしれんな。マコラ交代タイミングがちょうどよい
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    • 238. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/15 12:27
    • 調整に半年かけても良いからせめて年2回ぐらいはバランス調整して欲しい
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    • 246. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/15 12:46
    • おっさん凄い楽しいキャラになったな。マナと水着クラリスいれば3アビそのままでも普通に刻印5たまるし、マリアいれときゃ3アビ連打も強力。2アビもフルオで死ななくなったし。
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    • 253. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/15 13:11
    • アルルメイヤは土で不足気味の全体バッファーとしてはなかなかいい感じだな
      奥義2回うてば開幕と合わせて4アビの効果も最大になるしマウントやサポのカットで耐久面のケアが大きいのがありがたい
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      • 272. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 13:34
      • >>253
        土マウントはマキラの鼓に頼るかヤイアくらいしか居なかったからありがたい
        今さらマウントの為だけにリミゴブロ使えんし
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    • 256. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/15 13:17
    • アルベール調べたらクラシックかよ
      絶対すり抜けないじゃん、チケか阿
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      • 312. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 16:21
      • >>256
        古めのチケ付き画集とかオススメだぞ
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    • 260. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/15 13:25
    • ビリおじの奥義追撃8割+自動アビダメ 
      つよい
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      • 273. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 13:35
      • >>260
        8割もあんのか草
        これで分割ダメージさえあれば完璧だったのに
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      • 277. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 13:38
      • >>273
        そうすると恒常なのにクビラすらぶち抜いてしまうから流石に無理やろ
        逆に分割できてたら追撃や自動アビダメはもっと抑えられてたと思う
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      • 280. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 13:41
      • >>277
        ていうかクビラがビリおじ上回るのリンネ2編成だから立ち位置割と怪しいぞ 
        速度はビリおじの方が出そうだし
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      • 286. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 13:47
      • >>280
        クビラはフルオ火力もだけど1ターンにダメージを集中できることや控えめではあるが全体バフ、3アビで無理やりスパバハの特殊をゴリ押したりと高難易度の手動時での使い道のほうも大きいからな
        フルオ火力特化のアルベールとは割とすみ分けになると思う
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      • 328. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 19:13
      • >>286
        スパバハはもうルオーに追い出されてるし
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      • 289. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 13:49
      • >>280
        アルベールはほぼ多少デバフがあるとはいえフルオアタッカー以外はまるで期待できないしそこだけで生きるならそれこそクビラ以上でないと出番ないしな
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      • 323. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 17:10
      • >>289
        奥義でターン短縮が有るからスロウを高頻度で撃てるのも大きいぞ
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      • 336. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/16 00:25
      • >>323
        今スロウ連は古戦場で逆風なのが不安やな
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      • 338. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/16 01:07
      • >>336
        まあ邪魔ならオフにすりゃいい
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    • 282. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/15 13:42
    • 水着jkの話題がほとんどないがどうなんだ
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      • 298. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 14:15
      • >>282
        既にコメ欄に複数あるからちゃんと読め
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      • 305. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 15:41
      • >>282
        タンク職なのに柔らかいのがダメだわ魅了消されてるのも意味わからんし。庇うないほうがよかった
        結界と別に水着JK石のバフ逆輸入とかしてくれると期待してたんだがなぁ
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      • 308. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 15:46
      • >>305
        土はタンクがフルオ奥義V2と用途ごとに豊富に居るからね
        しかもそいつらが一級品だし…
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      • 329. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 19:15
      • >>308
        てか土にタンクなんていらねえんだわ
        表カイムでカチカチだし
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      • 332. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 20:32
      • >>329
        こいつの強みは追撃と属性攻撃アップで、それを維持することが現実的に無理だったのが問題やねん
        タンクとしての能力は割と結果論で、こいつのバフが必要かどうか、維持できるかどうかが重要
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      • 316. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 16:44
      • >>305
        覚醒LB裏カイム1アビで常時75%カットしてるようなもんなのに
        水軽減もかなり強化されてるから、こいつで柔らかいはどんな状態で戦ってるのか気になるわ

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    • 291. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/15 13:52
    • レヴィオン姉妹めっちゃつよくなっててうれしい。
      肉集めにもすごい使える
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    • 293. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/15 14:01
    • ランちゃんの見た目リリィにならないかな
      そしたら氷結パの並びめちゃくちゃキレイになるんだけど
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      • 306. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 15:45
      • >>293
        ランちゃんも綺麗な顔だから許してくれ
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      • 324. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 17:26
      • >>293
        ログポスキン被せると色味に統一感出るからそれで妥協しろ
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      • 335. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 23:11
      • >>293
        リリィになれなんて無茶は言わん
        せめて蒼髪の美少女になってくれるだけで良いんだ
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    • 297. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/15 14:13
    • フィルレイン入れると肝心の氷結2アビが弱体化するの
      どうにかならないっすかリリィさん…
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    • 299. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/15 14:22
    • ユエルは1アビじゃなくて奥義に確定回避くれ
      ついでに3アビにディスペルもくれ
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    • 304. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/15 15:05
    • サンちゃんこれだけディスペルしてくれるならナルメアおりゃん民としては使うかって気になるがどうなんだろうな実際
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      • 309. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/15 15:46
      • >>304
        7ターン中3ターンディスペルしてくれるから他と合わせればいけそう
        ヴァイキング延長可能だしダメアビ発生するからクリマキラの鶏🐔とも相性良さそう
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    • 313. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/15 16:31
    • 光古戦場で嫌らしいデバフ撒くボス確定じゃねぇかw
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    • 315. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/15 16:39
    • アルタイル、確かに書いてあることは強いんだが
      奥義ってだけで評価微妙に思ってしまう
      ルミナス刀と使ったら面白そうではあるが
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    • 318. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/15 16:51
    • 相変わらずここの調整は見やすくて良い
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    • 327. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/15 18:44
    • まぁ使ってみなきゃどう変わったのかわからんな
      遊べるキャラが増えれりゃ得
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    • 330. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/15 20:04
    • 今回めっちゃ良調整だな
      編成に入れてみようかなってマジで思える
      高難易度とかガチパに及ばないのは仕方ない、商売だしね
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    • 334. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/15 23:03
    • 一方新キャラのハイパーインフレを続けていったワーフリは死んだ
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    • 337. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/16 00:49
    • 好きなキャラがこんくらいまで上がってきたら使っちゃうかもって調整だった

      いつになったら光アーミラ調整してくれる?
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      • 339. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/16 01:31
      • >>337
        ??? もう随分前に一度調整しただろ
        その時はそこそこ使い倒した記憶あるが
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      • 341. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/20 16:06
      • >>337
        マジでやればできるじゃねーか、なんで今まで真面目にやらなかっただって言う。
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