2023/05/31 00:02

0 :名無しのぐらんじーた
ジークHLのクヴァールファングで強制全滅することがあるんだと今更知ったよ… めちゃ稀なケースだけど起こる可能性あるのね
1684540507433
1 :名無しのぐらんじーた
これね 黒竜の覇爪Lvと黒竜の護鱗Lvに応じた追加効果 ・両方Lv10の時、味方全体に無属性100%ダメージ(サブ含め強制全滅)
2 :名無しのぐらんじーた
解除間に合わなくて抜けた後にトリガー踏むと稀にある
3 :名無しのぐらんじーた
多段ヒットだけで回してると偶に飛んでくる奴だっけ
4 :名無しのぐらんじーた
スロウで遅延するのがあんまり良くないのはこのせい
5 :名無しのぐらんじーた
未だに使用をよく理解していないマルチ
序盤ガード進行でLv下げるけどなんで下がるのか知らない
6 :名無しのぐらんじーた
>>5
クヴァールファング撃たせるとLv5下がる
7 :名無しのぐらんじーた
>>6
がめうぃずに書いてなかったから知らなかった…
10 :名無しのぐらんじーた
令和にファラ+鞄をやるマルチ
8 :名無しのぐらんじーた
リロした瞬間にサブ含めて全滅しててビックリした
フロントだけなら操作ミスってなるからわかるけどサブも全滅だったからそこで気づいた
9 :名無しのぐらんじーた
1人突っ走ってファラ貰わないとしぬ
11 :名無しのぐらんじーた
簡単だとは聞くけどどんなマルチなのかまだ知らない
12 :名無しのぐらんじーた
>>11
回復アビと弱体アビを交互に打つだけの簡単な予兆ですよ
13 :名無しのぐらんじーた
>>12
クヴァールファングは素受けしない+弱体アビ3回予兆だけは意地でも解除する
火力もシエテよりないし楽よ
14 :名無しのぐらんじーた
正直そんなに理解してなくても勝てちゃうからな…
15 :名無しのぐらんじーた
弱体解除が間に合う時と間に合わん時があるよくわからん
23 :名無しのぐらんじーた
>>15
回復予兆を解除せずに撃たせるとこっちのCT短縮してくれてそれで次の弱体アビが間に合うって形にしてる編成が多いけど
回復予兆のターンに他の特殊が重なったりして潰されると間に合わなくなる
16 :名無しのぐらんじーた
ヒット数が20超えると駄目とかごちゃごちゃうるせー!!ってなる
最低限クヴァールの受け方と予兆の解除だけできればいいんだけど
17 :名無しのぐらんじーた
13本になって一番難易度下がったマルチな気がする
18 :名無しのぐらんじーた
回復解除と弱体解除が交互に飛んでくるんで
弱体だけは必ず解除していくのとゲージMAXと75/50/25にゲージ技のHPトリガーで飛んでくるファングを安全に抜ける対策を持っておくだけで覚えることは大丈夫
ただ簡単つっても痛いから鞄持ったり適宜ガードしたりとかは一応要る
19 :名無しのぐらんじーた
エニュオやルペルカリアのアビダメもヒット数カウントされてるのかも未だに知らない 体感多分してないんだろうなとは思ってる
20 :名無しのぐらんじーた
偶数ターンとHPトリガーが未だ理解してない
なんとなく対応してる
21 :名無しのぐらんじーた
なんかムーブずれるんだよね
HPで発生する予兆に引っかかるせいなんだろうけど
22 :名無しのぐらんじーた
最初はビビったけどクヴァールの受け方と攻撃痛いのはクヴァール撃つまでなことを知ってからは楽
24 :名無しのぐらんじーた
安全にいくならアンチラさんとかいれとけば何かと融通は利くよ
グラジーはほぼパラ固定なのと弱体アビ持ってるキャラは必ずいる
25 :名無しのぐらんじーた
※たまにアンチラ奥義の回避でクヴァールが避けられないことを忘れる騎空士がいる
26 :名無しのぐらんじーた
このマルチに限ってはニオは完全に特効キャラになってる 弱体解除が安定してできるのが大きい…
クヴァール受けるとちょっと崩れるけどそこは仕方なし
27 :名無しのぐらんじーた
2・3ターン目がガードしても痛すぎてなにこれってなる
28 :名無しのぐらんじーた
>>27
2ターン目は自ファラしてできればマルチの誰かからファラ貰って進行するとHP温存できる
3ターン目はディスペルで2枚分剥がせると楽になる
29 :名無しのぐらんじーた
鞄いっぱい使うコンテンツ久しぶりに見た
30 :名無しのぐらんじーた
ファラ回しするの古のマルチ感あって好き
32 :名無しのぐらんじーた
>>30
無くてもいいけどあるとありがてえ…ってなる塩梅が良い
31 :名無しのぐらんじーた
50%デリリアム予兆の時に土カーバンクル召喚して
次ターンでクヴァールを自ファラ使って100%カットするのが個人的トレンド
33 :名無しのぐらんじーた
ルペルカリア2凸だけど快適に砂掘る為ならヒヒ1くらい安い気がしてきた
入れちまうか
34 :名無しのぐらんじーた
開幕ダメージがない+いやらしいデバフしてこない+クヴァール以外無属性カットが機能する+固定ダメージ技がない+1T強化アビを無効化しないととことんストレスフリーな設計してるよね
35 :名無しのぐらんじーた
序盤はガード進行してCTクヴァールきたら
アンチラで回復してから2アビで落とすと楽
36 :名無しのぐらんじーた
弱体アビ枠で未だにミニゴブ使ってる
速度はカイムだけど最後まで削り切れるからこれでいいや
37 :名無しのぐらんじーた
りっちょはニオも含めてちょうど弱体が上手く噛み合うのが良い良い…
38 :名無しのぐらんじーた
速度出す上でチェンバを作らないということを初めて意識したマルチ
39 :名無しのぐらんじーた
なんかみんなセオリー通りに黙々殴ってる印象がある
悪鬼のようなきくうしが群がってきて瞬殺とかないけど放置もされにくいというか
40 :名無しのぐらんじーた
>>39
ロムフェーヤかバレグリ槍持ってる人が何割増しかで速いくらいでシエテスポラみたいに短いターンで稼ぐみたいの開拓されてないからな…
41 :名無しのぐらんじーた
>>39
鱗のおかげでダメージ上限あるからシエテみたいに速攻で潰せない
42 :名無しのぐらんじーた
ジークンマン全く触ってなかったけど150ニオりっちょエスタでいいなら簡単に組めて助かるな
43 :名無しのぐらんじーた
賢者2人裏でいいからティコ先生にも優しいマルチ
44 :名無しのぐらんじーた
ジーク安定して削るだけならミニゴブニオアンチラでいいぞ
45 :名無しのぐらんじーた
ジークは装備もキャラもハードルが低いのよね

コメント

 コメント一覧 (78)

    • 1. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/31 00:06
    • よく死にます
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    • 2. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/31 00:12
    • 防御シエテ剣入れるようになったらガードなし鞄なしでも結構動けて楽になった
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    • 3. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/31 00:18
    • 2窓ガードゲーすぎてしんどい
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      • 5. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/31 00:21
      • >>3
        そこまで必死にやるほど早いマルチじゃないでしょあれ
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      • 15. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/31 01:17
      • >>5
        身内ならやらんと遅れるんじゃね
        野良なら周りが遅すぎてCT踏まされるからやるだけ無駄だと思うけどな
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      • 9. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/31 00:28
      • >>3
        昨年末のピーク時はそうだったかも?
        今はもう全然そんな事ないよ
        遅すぎず早すぎずで丁度良いくらい
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    • 4. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/31 00:20
    • 最初の数ターン耐えるのとHPトリガー引くときに耐える手段用意しとくだけ
      なんだけどマルチで爆速で進むとCTMAXとHPトリガーでクヴァファン2連来て対応できない時あるんよな
      2蓮耐えれても次のHPトリガーまで爆速で削られて短すぎるターンで3回目きたらもう無理
      2~3人でやると早すぎないから途端に楽になる
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      • 16. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/31 01:20
      • >>4
        ちんたらやっててパラのアビがリキャ間に合わないなら分かるけど爆速ならCT受ける事は絶対にないだろ
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      • 66. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/31 11:24
      • >>16
        75直前にCT踏んで75で鞄使えずファラのみで耐えるとかしてるとCT延長も合わさって50までにパラのアビ返って来ないってのはままある
        ただクヴァ2連貰った場合は敵のレベル下がり切ってるから3回目が来たとしてもガードするだけで耐えれるから問題は無いけどね
        速度は出なくなりがちだけど
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      • 77. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/31 22:20
      • >>66
        爆速部屋なのに75前にCT踏むのは全然爆速じゃないかCT+1で回し過ぎなだけだと思うよ
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    • 6. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/31 00:24
    • ジーク実装したての頃はツイ救援も共闘も早くてついてくの大変だったな
      今は強い人がシエテやスポラ、もしくは固定放置狩りに分散してて救援検索も共闘もそんな早くないから単窓でのんびり周回できるよ
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    • 7. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/31 00:24
    • 死ぬことはないし今めちゃくちゃ速い人も少ないから青箱ラインも余裕だけどシエテと比較するとターン回しえぐくて疲れる
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    • 8. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/31 00:25
    • ギミックが理解できなくてシエテのほうが覚えやすさの分で楽に感じる
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      • 22. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/31 02:34
      • >>8
        わいは逆や、最初の1回だけシエテ取り組んだけどよくわからんかった
        ・回復予兆はファラあればそのまま殴ってよし、なければガード進行
        ・4Tごとの弱体予兆は絶対解除、できなくてもよいが水変転Disできないと貢献度ダダ遅れ
        ・普通のクヴァールはパラのノブレスとセイクリッドで完封。CT中ならガード進行でok
        鞄使ってないからわからんけど、みんな使ってるってことはファラと鞄で実は完封できてたりするのか
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      • 27. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/31 02:48
      • >>22
        ノブレス+セイクリか、自ファラ(貰いはダメ)+鞄でクァールはちゃんと防げる。前者だと被ダメ0でもパラ以外のキャラのゲージが0になるんで、ニオとか使うならゲージ没収されない後者の方がお得
        CT技+HPトリガー連続されると困るって人は、鞄仕込んでおくと上記ので連続して受けられるから安全だよ。CT技が飛んでくる=部屋速が遅いってことだからリッチかエスタエニュオ軸なら鞄はまず間に合う
        50%のデリリアム時にも使えるとなお良いので鞄が2枚あればまず事故ることはないって感じ
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      • 29. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/31 02:53
      • >>22
        シエテは解除可能予兆の条件が全部同じ7777万7777ダメージだけだから火力さえ出せればマジでただ殴るだけ
        ギミックらしいギミックは10%の入り方と10ターン目の確定エスパーダくらいか

        ジークも簡単な方だけど予兆によって対応変えるからシエテの方がより簡単だな
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    • 10. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/31 00:33
    • 火が貧弱だからこっちで砂掘ってる
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      • 43. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/31 07:11
      • >>10
        我もこれ
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    • 11. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/31 00:34
    • (´・ω・`)もうにやけ顔以外のスポラ系はできない身体にされてもうた・・・
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    • 12. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/31 00:37
    • 次の古戦場見据えて参戦してるのか前と比べて明らかに遅くなってるし
      中途半端に火力ある装備するより耐久よりでもちゃんと4億稼げる編成にした方が絶対いい
      大体4億稼いでどっかいって戻ってきても残ってて削らされる
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      • 35. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/31 03:44
      • >>12
        ジーク短剣は肉集めとか100迄の火力編成ぐらいでしょ
        さすがに200には使わんし、おそらく今短剣集める層ならそもそも200走る想定辞退してないんちゃうん
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    • 13. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/31 00:38
    • ジークHLに関してはエアプウィズだから別サイト見た方がいいぞ
      いまだに修正されないのはわりと呆れてる
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      • 17. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/31 01:21
      • >>13
        かといって最新鋭で最効率の編成ってのは編成のハードルが高くなりやすいから、初挑戦の人にとっては不親切になりかねない、なので初期で構想が固まった安定重視で組みやすい編成を載せるってのはあながち間違ってはいないよ
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      • 18. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/31 01:29
      • >>17
        編成云々じゃなく行動表とか爪鱗関連がめちゃくちゃガバガバなんだよ
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      • 32. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/31 03:13
      • >>17
        2種類の予兆解除した時のバフの増減値
        マニガンス解除 爪-3 鱗+1
        ウーヴェ解除 爪+1 鱗-3
        が正しいんだけど、ウィズには

        ・予兆解除時:護鱗or覇爪Lv-1
        という誤った情報が実装直後に記載されたっきり放置されてる

        そしてクヴァール・ファング受けると 爪-5/鱗-5
        になるっていう情報も、この記事主題の両方10だと強制全滅技になるっていう情報もどこにも書いてない
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      • 34. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/31 03:37
      • >>13
        アガスティアとかも酷いな
        序盤イキって貢献度稼いで後半動けず死ぬだけの
        クソ地雷ムーブ平然と載せててマジ引くわ。。。
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      • 36. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/31 03:45
      • >>34
        気づいたらコメント欄で書いてきてやれよ
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      • 40. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/31 06:08
      • >>36
        コメ欄に散々書かれてるけど修正しないし
        記事修正でライターに金払わないんだろうな
        実装時点で1,2回修正してPV稼いだらもう放置って感じ
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      • 56. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/31 09:28
      • >>40
        コメ欄見て知ったがエアプウィズの編成鵜呑みにしていくとスロウが必中じゃなかったり
        フィールドの被ダメ軽減(50万)でダメ0になるとHIT予兆解除出来ないから
        序盤で勝利を信じるハメになるって指摘してる人何人かいるのにそのままなのな
        攻略サイトがデタラメじゃ道理で成功率が低いわけだよ
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      • 72. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/31 14:21
      • >>71
        枝付けミス>>56あて
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      • 51. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/31 08:53
      • >>36
        すでに書いてあるんだよなぁ…
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    • 14. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/31 01:05
    • マグナでソロしたら22分かかった
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    • 19. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/31 02:00
    • 猫と鞄使ってりゃ予兆全部ガードでも余裕だろ
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    • 20. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/31 02:09
    • このサイトにいる人みんな強いんだなー
      リミなし超越なしハロヴェなしマグナマンだから自分は自発しても常に最下位安定だよ

      水着コルワとアンチラの防御バフがあってやっと動けるくらいだし、羽根付与終わって水着コルワをクヴァールで落として準備万端になるまで(15ターン以降)にだいたいジークンマンが倒されてるわ

      これからは土有利古戦場に向けてのジーク需要高まる期間だから、開幕救援じゃなくて削ってから救援出しても人来てくれるかな?
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      • 33. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/31 03:17
      • >>20
        75%までにある程度ターン回したいから自分なら入らないけど削れてるのでも入れる編成っぽい(フロントに全体かばう2人)人はたまに見るから試しにやってみても良いんでない?
        何日かやってみて人来なかったら諦メロン
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      • 37. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/31 03:47
      • >>20
        ジーク短剣より、カイムハイランダーや、シエテ短剣マグナのほうが強いんちゃうん?
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      • 45. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/31 07:52
      • >>37
        超短期ならジーク短剣の方が上だわ
        長期は入らないね
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      • 64. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/31 10:35
      • >>45
        レイジのシエテ剣ですら強かったし、両面加護なし編成だと
        ジーク短剣はかなりの強さだろうね
        砂堀りついでに集めて5,6本持っとくと特殊とかの使い分けも出来そう
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    • 21. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/31 02:14
    • 唯一ほぼやってないコンテンツ。なんか難しい
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      • 57. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/31 09:32
      • >>21
        アガスや面倒なムゲンはともかく他はやりやすいんだから難しいんではなく、気が弱いだけだな
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      • 60. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/31 09:45
      • >>57
        お前は気が強すぎだからもうちょい大人しくした方が良いよ
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      • 61. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/31 09:54
      • >>60
        この程度で気が強いっていったら仕事できねぇぞw
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      • 62. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/31 10:11
      • >>61
        未経験の新人にパワハラしてそう
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    • 23. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/31 02:37
    • 鞄とファラ回しの安定感を令和でも味わえる神マルチですね!
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    • 24. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/31 02:40
    • パラディン飽きたんだけど他のジョブとかムーブもいまいちしっくりこない
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    • 25. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/31 02:42
    • 六人部屋だとちんたらやってると間に合わない
      そして慌てた人たちが事故った結果、延々と殴る羽目になったり最悪失敗してた記憶
      今なら慣れてる人も多そうだし貢献度稼ぎ終わった人は止まってくれるんだろうけども
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    • 26. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/31 02:45
    • ニオ、シエテ、アンチラ、リミイーウィヤ、リミシャル、ハロリッチ、エニュオ、フライデー、エスタリオラ
      このメンツ以外で誰かフロントで使ってるキャラいる?
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      • 31. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/31 03:01
      • >>26
        マルチ向けじゃないけどワンピ組&シオン&エスタで鞄使える間は被ダメ0のカットループ軸ってのもある
        後はやったことないけど、調律パもあるらしいな
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      • 42. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/31 07:03
      • >>26
        セレフィラ弱体2個持って奥義の度にリキャストして便利
        調律溜まると自動アビダメと回復し始めるし
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      • 68. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/31 13:07
      • >>26
        水着ジャンヌも回復デバフディスペル奥義カットと色々出来るからキャラ足りない場合隙間埋めれて悪くないぞ
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      • 74. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/31 16:34
      • >>26
        リミモナcarは弱体アビのCTめちゃくちゃ短いから弱体アビ2個以上あるキャラないなら結構いいよ
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    • 28. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/31 02:48
    • 弱体予兆の前にちゃんと弱体アビ温存して、さあ使おうと思ったら何故か使えなくなっててビックリする時がある
      そんな感じで未だに良く分かってないけどきちんと稼いで倒せてるから不思議
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      • 30. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/31 02:55
      • >>28
        クヴァールで被ダメが発生するとゲージダウンとアビ遅延・強化短縮のマシマシ
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    • 38. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/31 03:56
    • ミニゴブニオとミストで回るとかなんとか初期に言ってた記憶
      違ったらすまん
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    • 39. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/31 05:20
    • 風ユグ杖凸れたから自発はセージでやってるわ。主人公は回復アビ3つとプネウマ
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      • 63. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/31 10:29
      • >>39
        ファングはガード受けになるけど受ける度に回復アビ使用間隔伸びるのはどうするんや?
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    • 41. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/31 06:59
    • 鞄使えるまでが地獄なんだがどうすりゃいいんだ?
      全ターンガードしてポーションガブ飲みになってしまう
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      • 46. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/31 07:53
      • >>41
        全ターンガードでポーションがぶ飲みでええやん
        安定したら作業だし今はそれでも間に合うわ
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      • 47. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/31 07:55
      • >>41
        ちゃんと回復特殊の時にファラ+ガードしてる?
        あれはバフつけた後に通常攻撃するからめっちゃ痛いよ
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      • 55. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/31 09:07
      • >>41
        全ガードってもしかして主人公含めて全員ガードしてるって事ならそのせいで痛くなってるぞ
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      • 69. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/31 13:57
      • >>41
        攻撃キャラがいないと覇爪か護鱗上がるからグラジーは殴らないかんで
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    • 44. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/31 07:12
    • こいつと闇のやつが嫌い
      ディアスポラとシエテでお腹いっぱいよ
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    • 48. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/31 07:55
    • 上の人が思ってるほど皆仕様は理解してないと思うわ、キャラ揃ってるから編成と手順完コピしてる人とか多いだろうし
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    • 49. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/31 08:04
    • なんだかんだ150シエテがいるとデリリアムとクヴァファン被って弱体アビのリキャスト間に合わないとかに対処できて楽

      今は予兆解除で貢献度入るようになって4〜5人貢献度400万到達できるからそんな急ぐ必要もないし
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      • 58. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/31 09:36
      • >>49
        技名間違ったデリリアムじゃなくてマニガンス(回復アビで解除のやつ)
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      • 59. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/31 09:36
      • >>49
        150シエテのFCで条件付きの予兆解除は壊れてるからな
        再使用不可とかそういうのないところが本当に壊れてる
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    • 50. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/31 08:21
    • ハロリッチエニュオおりゃん民だけど何が良いん?
      ニオ150はおる
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      • 53. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/31 09:02
      • >>50
        エスタリオラとかセラフィラ辺りが良さげよ
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      • 54. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/31 09:04
      • >>50
        ニオエスタリオラ+
        ナミロピン
        金曜日ならフライデー
        リミ猫
        ミニゴブ

        もしくは150シエテのFC解除軸

        あと詳しく知らんが先月のキャラ持ってれば調律パ強いらしい
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    • 52. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/31 09:00
    • 最終エスタでイキリたい
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    • 65. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/31 11:07
    • >正直そんなに理解してなくても勝てちゃうからな…
      というやつがめっちゃ増加したからすべてのマルチが衰退してる
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    • 67. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/31 12:16
    • ドラポンと防御覚醒1本入れてても普通に痛いわ、与ダメ上昇だから仕方ないけど
      めちゃくちゃ弱い扱いされてて自分との感覚の差に驚く
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    • 70. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/31 14:11
    • 解除できるやつは解除して無理なやつは150シエテのアレかなんらかのカットで受けてたから全滅技あるの知らなかった
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    • 71. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/31 14:19
    • コメント欄まで目を通す習慣ある人ならそこで気付けるけど大抵見ないし、実際の戦闘はリロってるからなんで壊滅したのか分からんままって人多そうよな
      最新編成まで追ってアップデートする必要はないけど
      実装当日速報が間違っててもそのままな放置なのは改善してほしいね
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    • 73. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/31 15:06
    • しっかり組めてると雑めなガード殴りしてるだけで貢献度稼ぎ終わるから
      どんなボスか理解出来てないって人多いやろ、ワイがそうや
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    • 75. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/31 19:01
    • ミニゴブについて書かれてるレスは字を大きくしてほしい
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    • 76. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/31 19:21
    • 交互に予兆が来る→わかる
      何をしたら何のLvがいくつ上がるか→わからない
      このターンのあとCTがいくつ溜まるか→全然わからない

      なのでクヴァールがいつ飛んでくるかさっぱりわからない
      漠然と5~6Tに1度くらいの認識なんだけど、正確に把握できてないわ
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    • 78. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/31 23:22
    • マルチでパラじゃなくてパナケイア使う理由がわからん
      リッチのデバフ減らしてきてうざい
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