2023/05/29 20:00

0 :名無しのぐらんじーた
AT個別来たんだ
1 :名無しのぐらんじーた
古戦場終わった直後に個別AT来るとは…
2 :名無しのぐらんじーた
団サポ個人設定もう少し早くきてほしかった…
3 :名無しのぐらんじーた
AT個別設定更新きた
4 :名無しのぐらんじーた
結構色んなアップデート来てんな
5 :名無しのぐらんじーた
AT個別設定とは別に奥義ゲージのオンオフもできるようになったのね
8 :名無しのぐらんじーた
どうして古戦場前に実装してくれなかったんですか! アサルト個別!
9 :名無しのぐらんじーた
団サポ全部発動できるようになってる!?
12 :名無しのぐらんじーた
一応フルチェで肉集めする層もそれなりにはいる だいぶ敷居ハードル下がるし
13 :名無しのぐらんじーた
ATで奥義ぶっぱ!ってマジでやらなくなったよねぇ
14 :名無しのぐらんじーた
奥義ゲージ100%開始offヨシ!
15 :名無しのぐらんじーた
ATのゲージ以外のボーナスは欲しかったからマジでありがたい…
16 :名無しのぐらんじーた
ATが来るたびにアサルトタイムだぜ!のスタンプを貼る仕事もこれで終わりか…
17 :名無しのぐらんじーた
ATにゲージ100にならない設定もできるから別に時間外ATにしなくてもいいのか
18 :名無しのぐらんじーた
劣勢バフも消させてくれんかな
19 :名無しのぐらんじーた
団バフもね
21 :名無しのぐらんじーた
一番遊ぶ時間帯にAT設定して奥義ゲージ100%アップだけ切っとけばいいな
23 :名無しのぐらんじーた
ATは今まではイベント開催毎にしか変えられなかったからだいぶ緩和した
6 :名無しのぐらんじーた
BP減るのはありがたいけどいらないマルチはそれでもいらないしなぁ…
7 :名無しのぐらんじーた
BO消費減ったところで旨味のないマルチに入る理由が無いわな
11 :名無しのぐらんじーた
救援BP減少はなかなかよさげだな
22 :名無しのぐらんじーた
救援者少ないとBPお得になるのは悪くないな
20 :名無しのぐらんじーた
最近マジで改修がんばってるな…

コメント

 コメント一覧 (62)

    • 1. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/29 20:02
    • よし、今日の本戦から楽になるな!
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      • 58. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/30 09:45
      • >>1
        もう良い、休め…
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    • 2. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/29 20:03
    • 本来の意味で救援しに行くこともたまにあるから手軽になるのはいいね
    • 0
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      • 49. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/29 23:22
      • >>2
        苦戦してそうだけど種使うのはためらう救援がたまにあるから地味に嬉しい
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    • 3. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/29 20:03
    • 古戦場(中)に間に合ったな!
    • 0
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    • 4. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/29 20:03
    • これでスペシャルバトルが楽になるわ…
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    • 5. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/29 20:04
    • ATはオフにしたな?行くぞォ!!(ゼウスに)
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      • 10. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/29 20:10
      • >>5
        ハデスです
      • 0
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      • 16. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/29 20:13
      • >>10
        は!?DEATH
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      • 14. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/29 20:12
      • >>5
        ゼウス「で」じゃなくてゼウス「に」か
        次の土古戦場のさらに次か。ずいぶん先を見てやがる(カタクリ並感
      • 0
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    • 6. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/29 20:05
    • 初めからやれ、遅いって言いだす奴がいるでしょう
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      • 9. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/29 20:10
      • >>6
        ずんだもん!?
      • 0
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      • 17. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/29 20:14
      • >>6
        遅い!初めからやれ!

        ...ハッ!?
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      • 32. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/29 21:02
      • >>6
        斜陽になってから急に良アプデしまくりだすのはソシャゲあるある
      • 0
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      • 44. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/29 22:29
      • >>6
        人が居た頃にやってたらなとは思う
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    • 7. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/29 20:06
    • ディアスポラの奥義100流しに入るのが少しお得になるね
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    • 8. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/29 20:09
    • つーか…いい加減アサルトタイムも奥義だけじゃなく他の効果とか選べる効果用意すりゃいいのに…
      例えばチェイン効果のアサルトタイムとか進境のアサルトタイムとかトレハン9のアサルトタイムとかとか
      アサルトタイムが邪魔ならない効果すれば嫌われる事はなかったのに
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      • 13. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/29 20:12
      • >>8
        RP・EXPフィーバータイムほしい
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      • 37. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/29 21:23
      • >>8
        それどの効果にするかで揉めないか
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      • 40. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/29 22:08
      • >>37
        そこは個別対応来たんだから個別に選択化でイケる筈
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    • 11. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/29 20:11
    • BP減るのは良いけどそもそも入る理由がないんだよな
      ゼノミーレスみたいな感じで過疎マルチ倒したら貯まるゲージ実装して砂とかヒヒ貰えるようにすれば人増えそう
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      • 18. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/29 20:18
      • >>11
        それやると今度は入れないで騒ぐ奴出るから無理でしょ
        イベ救援のデイリーで既に通った道だ
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      • 27. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/29 20:36
      • >>18
        それで需要のないマルチが活性化するなら問題なくね
        それか10分以上経ってるとか条件つければ良いだけ
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      • 35. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/29 21:19
      • >>27
        わんぱんするだけだしあ
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      • 53. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/30 00:42
      • >>18
        それこそ連戦やるだけや・・・
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      • 38. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/29 21:40
      • >>11
        減るのは有難いんだけど、UIのBP周りのカラシ色は何とかならんかったのかね、、、ダサいんだが
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      • 39. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/29 21:43
      • >>38
        食い散らかされた残飯の尻拭いと、うんちっちを掛けたデザインチーム渾身のダジャレかもしれん
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      • 54. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/30 00:42
      • >>38
        別に色なんてなんでもよくね?
      • 0
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      • 46. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/29 22:50
      • >>11
        運営的には塩漬けになったマルチのBPが減るのが美味しい!って思ってるんだなーと…
        きくうし達との意識の差を感じた
      • 0
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    • 12. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/29 20:11
    • なんのかんのこうして色々と改修してくれるのありがたい
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      • 62. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/30 20:26
      • >>12
        お前みたいな鴨が支えてるんだ頑張れよ
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    • 15. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/29 20:12
    • 肉集め中にAT個別設定ってどうやるんだっけ?って探したら調べたらまだ実装されてなくてびっくりした記憶
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    • 19. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/29 20:18
    • ATの効果変えてほしいよな
      奥義ゲージ100とかあんま嬉しくない人多いだろうし
      まあ選択できるのが1番良いんだろうけど
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      • 21. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/29 20:21
      • >>19
        そもそも奥義ゲージ100が嬉しくないってバランスになってる現状がな
        しかも性能というより硬直でシステム側が制限作ってるせいでそうなってるし
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      • 41. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/29 22:12
      • >>19
        奥義ゲージ100で助かる人もいるからアサルトタイムの効果を各自設定できるとなお良いかも
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      • 43. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/29 22:15
      • >>19
        奥義ゲージオフにできるぞ
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      • 59. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/30 11:32
      • >>43
        違うそうじゃない
        ATのボーナスを奥義ゲージ以外の欲しい言ってるんだわ
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    • 20. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/29 20:19
    • 今回黒猫ATブッパでシオシオになってたw
      ちょっと遅かった~
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    • 22. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/29 20:22
    • ここのコメント欄の連中って基本的にノリいいよな
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    • 23. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/29 20:23
    • 土もかなりAT意味あるし間に合ってよかった
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    • 24. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/29 20:29
    • AT経験値ボーナスは超越のレベリングとか新しく取ったキャラの育成に効いてくるからゲージだけ個別は助かる
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    • 25. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/29 20:32
    • 2015年くらいにはやっても良かったと思うが…
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      • 36. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/29 21:20
      • >>25
        その頃やっても今度はサービス開始当初からやれっていうタイプでしょ、捻くれ者君
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    • 26. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/29 20:32
    • 共闘部屋でも0.5秒後に入ればBP減ったりしないかな?
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      • 30. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/29 20:48
      • >>26
        殴れず終わるのでは?
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    • 28. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/29 20:46
    • 次の古戦場には間に合ったからええやろ!

      ATはこの間のエレシュみたいに特定のキャラだけ奥義撃って後は通常殴りの肉集めの時とかは切りたい時ある
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      • 45. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/29 22:29
      • >>28
        それはもうATとかの問題じゃなくて奥義の個別ON/OFF機能っていう戦闘システムの問題やな
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    • 29. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/29 20:47
    • AT個別設定長年待ち望んでたから嬉しい
      古戦場前だともっと嬉しかったが、バグった時大変だから後実装なのはしゃあないね
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    • 31. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/29 20:51
    • 長年維持してきたソロ団を捨ててB団あたりでお世話になるのが良い選択
      とは思っていても今更この団割るのも愛着あってなかなかなぁ…
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      • 51. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/29 23:29
      • >>31
        ソロC以下なら傷が浅いうちに割ったほうが良いと思う
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    • 33. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/29 21:03
    • スポラ系マルチ残り時間1分の奴にBP1にされてもお得感がねぇ
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    • 34. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/29 21:10
    • エレシュキガルと肉集めの天敵AT
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      • 42. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/29 22:13
      • >>34
        むしろAT肉集めが楽だった
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    • 47. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/29 23:10
    • 古戦場直前にやっちゃうと不具合が出たら対処が大変だからな
      まぁこれは仕方がないと思うわ
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    • 48. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/29 23:21
    • 正直消費BPが減ったからといって積極的に入るかというと
      かといってうまい案も中々思いつかないけど
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    • 50. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/29 23:25
    • (ATに奥義100%以外の効果があるの知らなかったって今更言えない)
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    • 52. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/29 23:52
    • 5分毎にbp1減っていく仕様なら良かったなぁ
      このゲーム基本的に後から入る方が救援動き辛いのよね
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    • 55. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/30 05:33
    • 過疎マルチのBP減っても旨味がないんだから入る奴いないだろ
      旨味がないから過疎ってるんだし
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      • 61. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/05/30 12:28
      • >>55
        例えば黄龍・黒麒麟ならBP10でも入りたがる人はいるだろうし、
        やっぱり過疎マルチの内容そのものの見直しが必要になりそうよね。
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    • 56. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/30 06:45
    • リリンクVSが一段落したおかげか最近UI改修が多くてよき
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    • 57. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/30 08:49
    • 過疎マルチ入ったらAPBP回復ぐらいして欲しい
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    • 60. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/05/30 11:47
    • 少しずつでも過疎マルチ対策してくれるのはいいと思うけど必要BP減少だけではな
      報酬追加待ちかな
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