2023/07/06 00:00

0 :名無しのぐらんじーた
ジークが酷い有様なのは変わらずだけど
なんでこの状態でも狂ったようにみんな自発するんだろ…
1 :名無しのぐらんじーた
自発する前に検索しよう! 失敗するって誰でもわかるよ!
2 :名無しのぐらんじーた
シエテだけでも生き残ってるのはほんと助かるわ この状態なってからずっとシエテ行ってる
3 :名無しのぐらんじーた
たまーに台風の目みたいに救援が消えるタイミングがあるんだ そこで出せばだいたい成功する
4 :名無しのぐらんじーた
>>3
むしろその状態で現れた救援なら即入る
自発したいわけじゃないんだ…
5 :名無しのぐらんじーた
乱入なら見極めれば成功率100%だからいいんだ…
6 :名無しのぐらんじーた
なんかもうアガスティアが一番砂集めに向いてる気がしてきた
シエテみたく人が集まりにくいから急いで削らないでもいいしコスモスで予兆解除楽になったし
7 :名無しのぐらんじーた
フルチンスポーラでの砂集めが個人的には一番楽かな…
8 :名無しのぐらんじーた
さすがにまだコスモスさんは持ってないんやな…
実装タイミングがちとキツすぎた
9 :名無しのぐらんじーた
失敗させる層は武器も要らなそうなのに何狙ってんだ…
10 :名無しのぐらんじーた
流行りものだからね
ジークフリートHLが話題!というのが全て
11 :名無しのぐらんじーた
この時間帯でも1/6が4つもある!
って書き込もうとしてリロードしたら9つになった
12 :名無しのぐらんじーた
5分くらいまでならまだなんとかなる
10分過ぎてたら流石にキツい
単純に討伐までの時間が足りなくなるリスクが大きい
13 :名無しのぐらんじーた
時間経ってどうにもならないやつに黄色信号灯るの逆効果で悲しい
14 :名無しのぐらんじーた
シエテも止まってるやつはもう入りにくい
火傷とミストが切れてるだろうなってのがわかるし…
15 :名無しのぐらんじーた
自発敢闘狙いだから救援来てもらっても困る
19 :名無しのぐらんじーた
スポラとコスモスはいけそうなとこ選べばまあ失敗はしない
20 :名無しのぐらんじーた
コスモスは予兆解除楽だしガチガチに殴り合えるのに両側崖だから脳死周回にやさしくなさすぎる
21 :名無しのぐらんじーた
>>20
こっちが頑張って均衡保とうとしてるのに崖間際に強制移動止めて…
22 :名無しのぐらんじーた
なんか今までの高難易度コンテンツの中でもとりわけいびつなことになってると思うスポラ系
23 :名無しのぐらんじーた
>>22
もうちょっと機能してた気がするけど
ここ1ヶ月くらいでだいぶおかしくなった気はする
24 :名無しのぐらんじーた
スポラは奥義100流しで即埋まったから勝ったなガハハ!とか笑ってたらみんな400万稼いで帰ったりするから焦る
25 :名無しのぐらんじーた
シエテはシエテで全く動かない自発もかなりいるからなぁ
高難度はもうちょっとなんとかしないといけない気がするわ
29 :名無しのぐらんじーた
>>25
稼ぐの遅いから助かる…
30 :名無しのぐらんじーた
>>29
遅くても動いてくれるなら大助かりよ
400万で止まるのが2名 100~200万あたりで全滅してるのが2名 全く動かない自発1名
とかになるともうダメね…1人で800万ほど稼いでも無理だった時は悲しくなる
26 :名無しのぐらんじーた
高難易度の野良流しは成功しなくても仕方ないって感じだったのが下手にサクサク狩られる時期ができて一度敷居下がっちゃったもんだから文句でるのよね…
27 :名無しのぐらんじーた
スポラ素流しとかも暇な強い人?がなんか倒しちゃうことあるみたいだし
そういうワンチャン狙い自発もあるから割とこう…カオスだね
28 :名無しのぐらんじーた
自発者は神だから別に死んでもいいけどみんな帰っても知らない
32 :名無しのぐらんじーた
シエテ自発放置やたらいるけどもったいなくない?
青確定くらいまで頑張ればいいのに
33 :名無しのぐらんじーた
正直400万超えても動いてくれっていう人と400万超えたら止まれ!って言う人がいて面倒くさい…
ロビーなら部屋のメモにそういうの書いてあるからまだやりやすいけど
37 :名無しのぐらんじーた
>>33
この辺は体感なところある
6人全員高ランクのベルセだったら止まるし
わけのわからんジョブが複数だったり低ランク多めだったら400万以上出すし
1回目の予兆でHPどこまで減ってるかでもけっこうわかる
34 :名無しのぐらんじーた
シエテはなまじ人気がある分開幕からしっかり殴っても青分稼げないのままあるからかな
まあ別に400万稼がないでも青出たりするしある程度殴った方が良いとは思うけども
35 :名無しのぐらんじーた
コスモスは予兆解除前提のボスのせいで全員400万止めだとピンピンしてるね
36 :名無しのぐらんじーた
コスモスは一応500万くらいまで稼いでからマイぺしてる
38 :名無しのぐらんじーた
動いてるの3人以下だとおつかれさまして撤退する
41 :名無しのぐらんじーた
野良は面倒じゃなければ400以降も動いていいと思うよもう
42 :名無しのぐらんじーた
失敗以下のリザルトはないから空気も糞もなくガンガン倒しにかかってくれるほうがいいにきまってる
43 :名無しのぐらんじーた
個人的には救援出した以上は撃破してくれれば何してもいいよ派だから止まらずにガンガン殴って欲しい
青が取れなかったなら自分の火力と運が足りなかったと思うだけだし
44 :名無しのぐらんじーた
自発放置は400以上殴る気起きないわ
45 :名無しのぐらんじーた
レヴァンス人がバラけ過ぎてて速度出せる編成より残業できる方が回転良くなってきてもう分かんない
46 :名無しのぐらんじーた
俺のとこのコスモスはすごい適度に流れてきて競争率も低くて天国
途切れないと無心にやりつづけそうで
47 :名無しのぐらんじーた
ディアスポラって400万以上稼ぐとやっぱりマナー違反なの?
48 :名無しのぐらんじーた
>>47
むしろ回復するし自発者はほぼ残業出来ないから450万くらいは稼いで欲しい
49 :名無しのぐらんじーた
>>47
最近400万稼ぐ前に止まる人多すぎだから600万ぐらいまでハナから稼いでる
50 :名無しのぐらんじーた
スポラは遅い時マジで遅いからな
特にムーブミスってないのに自分が稼ぎ終わった時点で50%とか残ってると察するしかない
51 :名無しのぐらんじーた
スポラ自発は溢れてるから自分とこ入ってくれるかは完全に運だよ
やれるなら救援側で稼いだほうが楽
52 :名無しのぐらんじーた
スポラは運だからどうしようもない…
自発したタイミングで検索のところになくても流したタイミングで大量に溢れてることすらある
53 :名無しのぐらんじーた
スポラは自発者剣豪で2割くらい削れてたら人来るよ
25分残しとか満点に近いからタイミングの問題だろう

コメント

 コメント一覧 (154)

      • 121. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 12:56
      • >>114
        自分の好きなキャラを無駄死にさせるのが嫌なんやろ、知らんけど
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    • 16. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 00:39
    • 自分のことしか考えてないきくうしさまに協力プレイとか無理だゾ
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    • 19. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 00:49
    • 一人だけの所はとことん誰も入らないけど二人になった途端なだれ込んでくるよね
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      • 41. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 03:40
      • >>19
        それであからさまな寄生が2,3人来ると地獄
        ジークにパラディンで全滅は慣れてないのかな〜ってなるけど魔法戦士やマナダイバーで全滅は意味不明
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      • 42. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 04:20
      • >>41
        今まで全武器ワンパンやフルオで集めてきたベテラン寄生だろ。レヴァンスでも同じノリで武器拾えると思って寄生しにくる連中
        基本的に戦い方調べもしないからジークにパラ以外で来る。調べもしないから青取らないと武器拾えない事も知らないわけよ
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    • 20. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 00:50
    • いつまで野良で効率良くやれてた頃のシエテを求めてるの...
      もうそんな環境じゃないんだから残業多めのムーブにするか共闘で同士募って放置狩りしなよ。
      砂の新たな使い道発表されるとかしない限り強い人戻ってこないでしょ
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    • 21. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 00:50
    • 野良シエテは自発デバフ放置で救援がなんとかする空気できてた気がする
      予兆解除の貢献追加後も400万で止まって自発動かないのはまあ謎
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      • 34. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 02:34
      • >>21
        今のシエテは放置でデバフすらしない自発者増えたし、参戦者も400稼げない人も増えて闇鍋状態
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      • 74. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 08:25
      • >>21
        デバフ入れてたら感心しちゃうくらいなんもしない放置主のほうが多いかな…7割くらいデバフない気がする
        その癖スタンプうってたりすると馬鹿なんだなこいつって思ってしまう
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    • 22. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 00:51
    • 通知切ってるから貢献は見てないけど最後まで削るよ
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      • 57. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 07:28
      • >>22
        正しい
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      • 99. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 11:00
      • >>22
        ジークHLに関しては通知オフフルオートが至高
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      • 117. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 12:44
      • >>99
        ジークHLをフルオ…?
        なんかそういう方法あるんか?
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      • 122. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 13:08
      • >>117
        メニューからフルオできるように設定できる
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      • 139. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 20:39
      • >>122
        そういう意味じゃなくてフルオじゃギミック対処できなくね?って意味では
        自発敢闘撤退の話なら今そんな話してないし
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    • 24. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 01:03
    • 解除ボーナスとかいう余計なもん付けたせいで失敗の確率が上がってしまった
      実際は大抵雑魚が交じる物なのを全く考慮していない
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      • 44. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 05:08
      • >>24
        予兆解除ボーナス自体はいいというかないとダメなんよ。
        なんでって青箱ラインの400万6人で稼ごうとしたら全員青箱確定しないみたいなのが起きるから。
        なので悪いのは超高難度に周回要素入れること提案した奴と貢献度設定したアホ。
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      • 65. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 07:50
      • >>44
        別にそこじゃなくても砂は落ちるから好きでやってるだけなのに文句言ってるのは分からん
        武器なことならいつものことだろ
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      • 140. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 20:42
      • >>44
        HP20億しかないのに青箱確定4億って5人が適正人数なのアホすぎだったよね
        予兆解除ボーナスなんかより大人しく6人が適性になるように青箱ライン引き下げれば良いだけだったのに
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    • 25. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 01:21
    • まぁそんな速いなら他行って、3枠埋まったら残ってる中で時間あるやつに戻って残業するほうが効率はいいよな
      少なくとも俺はそうしてる
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    • 26. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 01:22
    • 砂を消費でガチャSSR確定にしよう
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    • 28. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 01:32
    • クリアできそうなのを見極めて参加。しかしすでに参加者は赤字になっていた、みたいなのがチラホラ
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    • 29. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 01:42
    • 25分くらいで10%くらい削ってあるディアスポラにフルティン担いで行くのが一番好き、なお偶に活性途中に当たる模様
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    • 31. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 01:56
    • ジークはソロでもやれるように防御系の武器入れとるがソロ15分はかかる
      全く削ってなくて残り12分とかでも削ってるうちに誰か入って来て成功もあるから
      ガチャ要素があって面白い
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    • 32. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 02:09
    • シエテを自発放置してるように見えるかもしれないけどただクソザコすぎてロクに貢献度が稼げないだけなんだ
      HP盛ったら火力がもうね
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    • 33. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 02:13
    • ジークは自発で一喜一憂するより救援で武器さっさと集めておさらばすべき
      ジークで砂集めてるとかなら知らん
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    • 37. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 03:09
    • 集団自◯…
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    • 38. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 03:14
    • 途中でピタ止まりして失敗寸前のに救援に入ると誰かしら途中で動き出すのよね
      気持ちはわかるんだけど
      貢献度稼げなくなるから最後まで倒れてろよって思ってる
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      • 89. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 10:30
      • >>38
        結局止まってほしい勢も動いてほしい勢もいるんだから、
        どっちに合わせるとか考えてごちゃるくらいなら好きな方やればいいと思う、400万稼がずに止まるのは論外として
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      • 98. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 10:56
      • >>89
        好きなようにするしかないのはそう
        ただ、中途参戦はただでさえ貢献度を稼ぎづらいのに
        稼ぎを妨害されると(そんなつもりはないだろうけど)
        救援する意義がないよねって話
        結果として処理能力があっても放置されてるのよ
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    • 39. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 03:22
    • シエテHL自発して即流してみたら周りが早すぎてティターン溜まる前に10%到達して全滅してもうた・・・
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      • 75. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 08:31
      • >>39
        周りがまともならティターン間に合わせるのはほぼ無理だからHP盛る方向で編成考えないと一生10%で全滅する地雷のままだよマジで
        確定流ししかしないなら好きにすればいいだろうけど
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    • 40. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 03:34
    • ジークは最初待ってたけど結局人が居るうちに殴り続けた方が速いと悟った
      3億でも青箱は出るから数こなす方が良いわ
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    • 43. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 04:23
    • ちょっと自発側も状況晒したいからパズルコメント(ワード組み合わせてコメント作る奴)ほしい
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    • 45. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 05:25
    • 400万稼いだなら敵の耐久はおおよそ5分の1削れているので400万で止まるな云々言う前に叩くべき相手がいるんだよ
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      • 59. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 07:35
      • >>45
        スポラマルチの貢献度の仕組みのアプデしてくださいねー
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      • 61. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 07:38
      • >>45
        だが稼がない奴を叩いても働かないから、動ける奴にやってもらうしかないのが現実なんだよ

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      • 71. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 08:12
      • >>61
        そして、稼げるやつは嫌気が差して別のマルチへ移る…
        日本社会の縮図かな?
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      • 76. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 08:34
      • >>61
        100歩譲って稼がないゴミはもうどうしようもないと諦めるとして、それでもどうしても倒したいなら次に矛先を動けるやつに向けるんじゃなくてお前が頑張れよ
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      • 87. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 10:26
      • >>76
        失敗しても文句言わないならそれでいいんじゃねーのって思うけど
        でもお前ら失敗したら文句言うじゃん
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      • 90. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 10:31
      • >>87
        失敗したくなくて400万稼いだやつに文句言ってるのはお前だろ
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      • 95. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 10:41
      • >>87
        お前に言われなくても最後まで殴ってるよ
        でも放置してる奴はそうじゃないだろ
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      • 93. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 10:38
      • >>76
        お前に言われなくてとも最後まで殴ってるよ
        でも放置してるそうじゃないだろ
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      • 67. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 07:51
      • >>45
        もう400万じゃ足りないんですよ、エアプさん
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      • 94. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 10:38
      • >>67
        6人マルチだから足りるんだよなあ
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      • 109. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 12:07
      • >>94
        400万きっちりだと予兆解除分で足りねぇんだわ
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      • 132. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 19:00
      • >>94
        >>109
        ケンカするようなことじゃなく予兆解除の回数次第というか
        スポラ系でもシエテやジークは解除1回か2回だから6人400万で足りるけどスポラやコスモスは解除ボーナス上限までほぼ行くから足りなくなる、というように想定してる相手次第で答えは変わってくる
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      • 124. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 13:11
      • >>94
        コスモスで貢献度400万の人の総ダメが2.93億だったからぴったりだと足らんね
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      • 141. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 20:49
      • >>45
        400万で止まらんかったら止まらんかったで性格悪いとか上のツリーで叩かれてるのでどっちだよってなる
        ちょっと待ってスタンプ見たら少しは止まってあげるけど1分以上かかりそうなら殴り再開しちゃうわ
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      • 142. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 20:50
      • >>141
        追記で400止めの部屋にはハナから入らんので400止めしてほしいなら部屋に明記しとけとも思う
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    • 46. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 06:13
    • 8月のアプデで全レヴァンス系マルチをシエテHLと同じ難易度にするか、18人マルチに変えればいいのに
      今のままじゃ自発と救援のバランスがめちゃくちゃなままで完全に失敗コンテンツ
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      • 54. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 07:19
      • >>46
        18人にしたところで青箱のラインも下がって、一人頭の稼ぎが低くなる上に、人数に余裕が出来たと思い込んだ連中によるワンパンが横行するだけだから、むしろ成功率は下がると思うよ
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      • 62. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 07:41
      • >>46
        18人に変えても青箱ラインも弄らないと糞なのは変わらんぞ
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      • 68. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 07:55
      • >>62
        人数増やすなら強バハ仕様とかが良いのかね
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      • 82. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 09:36
      • >>68
        つよバハはヒヒが落ちる事以外にも、マヒみたいな全体に影響する特殊なデバフが入る事や、防御の係数が低いから他の属性でも挑む敷居が低い事、HPトリガーがあって無いようなものって事とかのいろんな要因が綺麗に噛み合ったからこその現状だから、レヴァンスをそれに寄せる位なら新しく廉価版のマルチ作る方が良さそう
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      • 138. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 19:45
      • >>82
        まぁつよバハは人数と青箱調整された時に弱体耐性やHPも引き下げられたのがでかい。防御値は覚えてないが
        調整前のつよバハは弱体に特化させた編成組んだ上で50%切って有利になってからクリンチャー打たないと麻痺しくじるくらいだったし
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      • 103. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 11:29
      • >>46
        もう18人も入らないと思うよ
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      • 153. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/07 03:07
      • >>46
        気兼ねなく寄生が入ってきて、貢献度稼げるやつは人数多くて避けるパターンやな
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    • 48. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 06:37
    • 400万以上削ってほしいなら金はらってもらわんと
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    • 49. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 06:48
    • ムゲンとかいうマジで救い用がないゴミマルチよ
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      • 53. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 07:15
      • >>49
        ムゲンは奥義ループならソロでも大体戦えるだけまだマシ
        アガスティアは更に下、同じ土俵にすら居ないけどな…
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    • 52. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 07:11
    • シエテ200万も稼げない人大体覚えるくらい通ってたらその人達が入ってきたらすぐ抜ける人出始める事態になってたな
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    • 56. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 07:25
    • 高難度が野良でも余裕になったのって結局インフレ火力でゴリ押ししてるだけだしね
      火力でゴリ押せないようにしたのがスポラ系だろうし野良で失敗が増えるのは当然な気はする
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      • 96. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 10:47
      • >>56
        実際それよな
        高難度の戦い方ってそもそも動き方知ってる前提での意思疎通で、成功したいなら結局共闘が安定なんだから、野良の今の状況は仕方ないと割り切るレベルな気がする
        嫌なら共闘行けと
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    • 58. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 07:31
    • 野良で入ったスポラ系で6人埋るどころか自発主と自分だけなのに全く動かない自発主のマルチとかやる気がマイナスになるな
      撤退!引き上げじゃあ!
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    • 63. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 07:45
    • HP満タン状態で放置されてるジークは単純に供給過多なんだろな
      2,3人で動かれても嫌だし入る場所は厳選してる
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    • 69. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 08:01
    • 築地市場やん
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    • 77. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 08:53
    • シエテ行けないからおとなしくジーク通ってる、開始2分以内の自発主パラディンのなら入って救援出して殴ってればそのうち人増えてほぼ失敗しないし
      たまに800万くらいまで行くときあるけど倒せてるからよし
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    • 79. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 09:01
    • 紛うことなき失敗マルチ
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    • 80. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 09:09
    • ルシバハ250にしてあとは気楽にやるだけなので、救援に入ったマルチが成功しようが失敗しようがほとんと気にはならないけど、最近のシエテはベルセ自発者だとミストもってきてなくて救援者がジリ貧になって失敗する率が高いかなあ。カオルや黒猫剣豪の自発者はミストや攻撃デバフを下限まできちっと入れてくれることが多いから低ランクが1人2人いても残りの救援車が6億7億稼いで倒してくれることが多い。まあまとめると、自発者は下限まで攻撃デバフいれて救援に流せばいいよ。ただ所詮ゲームなので迷惑かけない範囲で好きにやればいいんじゃねとも思うが…
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    • 92. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 10:34
    • 400〜450万で一度止まる→貢献度順位で見えない人がまだ動いてる感じならそのままストップ→400万以上の人しか動いてないor誰も動いてないなら残業
      残りの残業量で割に合わないorこなし切れないと感じるような状況なら撤退

      なんも難しくないこれだけの話よ
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    • 102. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 11:05
    • コスモスのマルチもなんだかんだ増えて来たし、自分はこっちに落ち着いたな
      動かなくなる人が多いからか残業で殴ってくれる人は自分含めてそこそこいるわ
      途中で参加するなら50%から入ったほうがやりやすい
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    • 106. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 11:54
    • スポラ剣豪で25分で100%行って救援出しても誰も来ない時あるから共闘で先始めてる表示でやるんだけども、序盤で人入ってきて貢献度390万ぐらいで100%終了で青出ない時もあるから難しい
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    • 107. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 11:58
    • 結局のところ高難度コンテンツを低確率泥で周回させようとするのが間違ってる
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      • 149. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 21:53
      • >>107
        まぁ全ては結局これ
        これに尽きる
        しかもやり始めると分かるけど、高難易度というよりも
        単なる持ち物検査されてるだけだしなぁ
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    • 108. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 12:07
    • スポラなんて3分あれば400万稼げるのになんで時間とか気にするんや
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      • 115. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 12:31
      • >>108
        3分じゃろくに稼げないまま討伐されてそう
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      • 147. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 21:49
      • >>108
        ・・・
        3分はかかり過ぎじゃないか・・・?
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    • 112. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 12:23
    • 瀕死スポラ救援に入って1ターンのみアビポチ4回押しただけで青箱出たことがあるから
      味を占めた初心者もいるかも
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      • 116. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 12:32
      • >>112
        そのレベルなら10回も試せば種の無駄って気付きそう
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      • 146. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 21:49
      • >>116
        うーんどうだろう
        そもそもワンパンするような層って何も考えてないというか
        青箱取れないと入る意味すら無いってことに気付かないまま
        無意味に粘着して来るしサ終まで気付かないんじゃねーかな?
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    • 118. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 12:45
    • 誰もムゲンの話をしていない
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      • 123. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 13:09
      • >>118
        してる人ちらほらいるけど?
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      • 129. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 15:36
      • >>118
        そもそも青箱ラインの話とか部屋ならともかく、野良救援でムゲンやる奴には無縁も良いとこだぞ
        なにせ、自分以外を信用せず、ムゲンが死ぬまでひたすら殴り続ける修羅の如き剣豪か、そのおこぼれを狙う雑魚のほぼ二択状態
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      • 145. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 21:47
      • >>129
        そのおこぼれが欲しい雑魚の連中はワンパンに意味が無いっての理解出来てないまま
        ずっと粘着し続けるからタチが悪いんだよね
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      • 151. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 22:21
      • >>145
        ワンパンどころかファラ投げて音沙汰なくなるようなのも居るぞ…
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    • 119. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 12:51
    • ジークは古戦場終わったらどうなるかわからないし
      毎日自発だけやってたけど人集まるの待ってる時間が無駄だよね
      人が集まってる救援に飛び込んだ方が結果として早く武器集められた
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    • 125. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 13:33
    • 青箱確定ラインなぞ作るから悪いわ。
      ドロする最低ライン作ってワンパン排除して殴った分だけドロupでいい。
      青確定ドロより円滑にマルチ処理される形の方が健全だわ。
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    • 126. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 13:36
    • 次の武器もこんな感じの6人マルチで実装されるのかな?
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    • 128. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 13:42
    • 青確定が悪さしてる。
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    • 130. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 15:43
    • 野良救援はたまにバカつえー低ランクと恐ろしい早さで勝利を信じる350がいるの中々カオスやわ
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    • 131. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 16:56
    • スポラだけはいまだに自発流してるけど最近全く失敗しなくなったな
      シエテの民度が下がってるから砂掘り勢流れてきてんのか?
      どうせ残業前提になるならスポラのほうが圧倒的に楽だろうし
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      • 144. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 21:46
      • >>131
        まぁスポラはフルチン振り回したい人が一定数待機してそうだからそこの恩恵が多いんだと思う
        今は持って無くても時間経過でどんどんフルチン持ちは増えるだろうし
        砂を集め切った連中なんかまだまだ居ないはずだし
        シエテは回転率が一時期高過ぎた分トップ層が消えてそこから準トップやら
        中間層にバトンタッチするまでの溝が深過ぎるんじゃないかね
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    • 134. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 19:07
    • ダメージを多く出すやついるおかげで寄生が増えたわ
      強いやつが減ったからそう感じるだけかね
      青箱出る最低貢献度も設けてくれ
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    • 136. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 19:38
    • > 15 :名無しのぐらんじーた:
      > 自発敢闘狙いだから救援来てもらっても困る

      そもそも敢闘目的なら救援流す必要ないのに何言ってるんだろう
      もしかして6人マルチは救援ポーション増えないって知らない?
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    • 137. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 19:45
    • ムゲンは予兆発生中の被ダメ無効とかいうのが無くなれば余裕になるんだけどなぁ…
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    • 143. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 21:43
    • >15 :名無しのぐらんじーた:
      >自発敢闘狙いだから救援来てもらっても困る

      なら救援に出すなよって話だと思うしこいつが何が言いたいのかマジで分からん
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    • 148. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 21:51
    • スポラ系はもう個人の問題ばっかりじゃなくて
      他人との足並みを見ながら行く行かないを調整する必要がある時点で完全に破綻してるし
      散々クリアした経験がある人でも難しいから敬遠とかじゃなくて
      面倒だから敬遠されてるって時点であかんからなんとかするべきよ
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    • 150. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/07/06 21:54
    • どれもルシベリバブみたいに最悪救援が無くても
      ソロで完走出来る要素が無いのもあかんのよなぁ
      他のプレイヤーの人口の推移次第で自分がやりたいことをこなせないのって
      ソシャゲの悪いところを煮詰めたようなクソ要素だし
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      • 152. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/07/06 22:39
      • >>150
        ムゲンジークコスモスは人が来るのを前提で組んだ自発編成でも完走できるけどな
        やりたいかって言われると絶対やりたくないけど
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