2023/09/18 18:00

0 :名無しのぐらんじーた
ヴァリアブルはまさか環境が合わせてくるとは
1694969518054
1 :名無しのぐらんじーた
つまりバイタリティーも…
2 :名無しのぐらんじーた
オプティマスブーストの無法っぷりを見ると
守護スキル強化とか最終的なHPから更に強化みたいなのが来てもおかしくないように思える
3 :名無しのぐらんじーた
武器枠増やしてくれよ!
4 :名無しのぐらんじーた
でもバイタリは上限守護パーセントを上げてくれないとまだ厳しい
5 :名無しのぐらんじーた
というかまんまオプティマスブーストくれば強くなるのよね
6 :名無しのぐらんじーた
アニバ調整であぶれスキル調整いれるからその時に守護もテコ入れしそうだなと
7 :名無しのぐらんじーた
上限オーバーに関してはなんかやるんじゃ無かったっけ
8 :名無しのぐらんじーた
ワム傘だけ条件厳しくない?
9 :名無しのぐらんじーた
>>8
最近は評価が上向いているけれども
他のレゾネーターと比べるとやっぱり使いにくいと思う
10 :名無しのぐらんじーた
最大上限目指さなければこれほど緩い武器もないぞ
11 :名無しのぐらんじーた
バイタリティを片面でも機能するくらい守護モリモリマッチョマンに出来れば
12 :名無しのぐらんじーた
やっぱり火と闇が条件ゆるゆる
13 :名無しのぐらんじーた
ヴァリュアブルはカグヤ短剣でようやくマシになった
こうなるとレゾネーターが3枠使うのはキツいけどどっちみち他も理想は3本
バイタリティーは…ブースト武器の衝破の守護版でも来ればギリギリ?
どうあがいてもバイタリティーだけキャラ全員HP10万あってようやく他と同レベルだよね
14 :名無しのぐらんじーた
ブーストの効果でHPを参照する武器もっと評価上がるかな
15 :名無しのぐらんじーた
HP盛るのは今風だけどヴァイタリティに合わせて盛りたくはない
16 :名無しのぐらんじーた
バイタリティーが最大限効果を発揮するHP条件が
EX攻刃:89000 防御:100000 ダメ上限:70000
やっぱこれきついって!
17 :名無しのぐらんじーた
守護の計算式なんか見直しそうな気がする
18 :名無しのぐらんじーた
守護に上限儲ける必要なかった気がするんだよな
21 :名無しのぐらんじーた
>>18
レヴァンスマルチは上限まで盛ったうえでもまだしんどいので更に盛らせてほしい
19 :名無しのぐらんじーた
単純にHP5000アップとかの武器スキルくれ
20 :名無しのぐらんじーた
水と光はとりあえずブーストに雑に神威小付けてね
22 :名無しのぐらんじーた
いうてジータくらいならHP10万とかになってきたから
バイタリティそろそろ一番楽になりそうだけどなあ
27 :名無しのぐらんじーた
>>22
普通の編成ならHP6万くらいだと不安になる感じだよね
完全前のめりの短期編成ならまぁ3~4万だけど
23 :名無しのぐらんじーた
ジータちゃん参照ならまだ我慢できるけど各キャラ毎とかだったような…
防御はまあいいけどキツいな
25 :名無しのぐらんじーた
オプティマスブースト光水
守護上限突破新スキル守護付き複合スキル
とか出てくるかも
26 :名無しのぐらんじーた
上限突破より溢れたスキルを別のなにかに変換するシステムとやらに期待した方がいいぞ
30 :名無しのぐらんじーた
我が家こさダイバーのHPちょうど7万だから特殊ダメ上限は出てるな
他はまあ小数点出ちゃってるが
31 :名無しのぐらんじーた
既に言われてるけど全キャラHP10万行ってようやく同等なのおかしいよ…
32 :名無しのぐらんじーた
>>31
キャラごとに判定は意地悪だと思う 主人公依存だったらなー
39 :名無しのぐらんじーた
HP増やせば伸びていくというより
HP10万用意してようやく他と同じフルスペックってのが問題がある
40 :名無しのぐらんじーた
ただまあコンバージェンスやヴァリュアブルも
ほとんどの場合は1本から機能しないわけじゃないんだよね
レゾネーターもカイムより弱いから実質的に意味ないだけだし
41 :名無しのぐらんじーた
でもコンバージェンスも案外難しいのよ 闇とか
42 :名無しのぐらんじーた
つまり水のオプティマスブースト武器に守護特大が付く…というわけだね?
47 :名無しのぐらんじーた
実際にHP5万とかで入れても入れないよりちゃんと強くなってはいるんだよな
でもせっかくリミ武器引き当てて組み込むんだからもうちょっとこう…目に見えて気持ちよく強くなって欲しい感に欠けてるというか
33 :名無しのぐらんじーた
風や土が防御でカッチカチの属性になったから
水と光は片面でも馬鹿みたいにHP盛れますみたいな感じじゃないと現状ただのデメリットでしかない
34 :名無しのぐらんじーた
もう敵の火力高すぎてなんか堅守の価値が…
35 :名無しのぐらんじーた
>>34
与ダメアップみたいに相性の悪い要素が増えてきて活躍できる場面は減ってきたとはいえ
効果を発揮できれば目に見えて受けるダメージ減るから堅守自体はちゃんと価値あるよ
36 :名無しのぐらんじーた
一撃でモリっと持ってく攻撃が増えたから堅守は嬉しくない 
いや結構嬉しい
レゾネ武器とか防御覚醒エタラヴで最初から防御70%とか75%あるのは普通に嬉しい
38 :名無しのぐらんじーた
高難易度ソロとかはまぁやっぱり堅守1本は入れないとやっぱしんどいよ
昔と違って1本でよくなったとも言えるが
37 :名無しのぐらんじーた
守護上限は耐久やらせたくないからだろうけど
問題はなんでヴァイタリティ―の効果上限そこにしたんだよってとこ
43 :名無しのぐらんじーた
バイタリティーは無条件で効果を発揮できるのがメリットだけど
上限を発揮するための必要HPが多すぎてせっかくのメリットがあまり活きてない
44 :名無しのぐらんじーた
それこそEX防御上限全部7万でフルスペックなら他の相互互換くらいにはなるよね
45 :名無しのぐらんじーた
HP7万でフルならかなり強いなあ…
24 :名無しのぐらんじーた
AWありだと条件満たすハードルはかなり下がるので
今後のマルチがAWありの高難易度が主流になれば…それはそれでしんどいか
28 :名無しのぐらんじーた
>>24
来るかv2古戦場

コメント

 コメント一覧 (150)

      • 25. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 18:29
      • >>14
        上限超えた分どうにかするつもりって言ってたやん
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      • 115. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 20:57
      • >>25
        超えた分だけ、被回復量に補正掛かるとか無いかなー
        流石に壊れるか?
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      • 45. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 18:38
      • >>14
        ん?いいけど
        ヒマだし◆
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    • 21. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/09/18 18:27
    • パー剣は緩すぎるしワム斧はきつすぎる
      シャル剣で編成に悩むぐらいが丁度いいバランスな気がするな
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      • 28. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 18:30
      • >>21
        ガレ杖なら3本入れるだけで無条件でフル発動しちまうんだ
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      • 30. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 18:32
      • >>28
        1本しか無いからずっと倉庫です
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      • 36. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 18:34
      • >>28
        逆に絶対3本入れなくてはいけないってことだからな
        実際土も約定武器やカグヤ武器の互換が増えたら武器枠キツキツになるのが予想できるし
        そうなった場合ガレ杖3本は難しくなる
      • 0
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      • 40. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 18:35
      • >>36
        やっぱパー剣は神
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      • 71. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 19:10
      • >>36
        つか約定2本は確定であとはヲン杖3ブースト2かヲン杖2ブースト3になるかの違いだけや
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      • 89. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 19:55
      • >>71
        それも結局編成の幅狭いやん
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      • 122. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 21:17
      • >>71
        シャル剣で試せば分かるけど約定ブーストが同じ武器種だった場合は杖0~1ブースト3も普通にあるかと
        逆に武器種違ったらカグヤ互換の火力が滅茶苦茶落ちるからブースト自体の本数が入れ辛くなると思う
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      • 41. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 18:36
      • >>28
        無料で3本揃った
        同じ人は多いと思う
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      • 82. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 19:41
      • >>41
        多くないぞ
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      • 147. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/19 14:57
      • >>41
        全部天井だった友人もいる
        ガチャの基準を自分の基準で語るのやめた方がいいよ、確率なんだから
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      • 143. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/19 03:06
      • >>21
        パー剣が緩いっていうか火が緩いっていうか
        同じ条件の闇は同種4つで悩むことがたまにある
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      • 145. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/19 08:31
      • >>143
        闇の場合短剣か斧だけど
        得意武器拳の適性が多いせいでどっちも微妙にきつい。
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    • 22. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/09/18 18:27
    • この武器で売上伸びると思います。
      運営は普段の悔しさを挽回できるでしょう。
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      • 26. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 18:29
      • >>22
        悔しいのはお前定期
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    • 23. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/09/18 18:27
    • フレズ150持ちは約定天井しなくていいからな
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      • 34. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 18:33
      • >>23
        結局ガチ勢なら回すやろ
        メイン装備時制限なんだし
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      • 37. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 18:35
      • >>34
        今の水でフレズメイン装備しないってギャグにしか
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      • 48. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 18:40
      • >>37
        フレズでいけるとこはそれでいいけど
        他の場面考えたら取らない理由ないじゃん
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      • 79. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 19:36
      • >>48
        ほかの場面が少なすぎて取らない理由になってる
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      • 92. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 19:58
      • >>48
        実際他の場面ってどこ?
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      • 97. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 20:10
      • >>92
        例えば古戦場とかも全部フレズ手動でやるんか?
        そこまでやる気ある勢なら流石に場面がないって言っていいけど
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      • 113. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 20:40
      • >>97
        何を勘違いしてるかわからないけど、フレズがフルオで使えないってわけじゃないからな…?
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      • 116. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 20:57
      • >>113
        フルオで使うなら他キャラの為にも約定欲しいやろ
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      • 123. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 21:19
      • >>116
        は?
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      • 136. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/19 01:13
      • >>116
        グラジー限定なのは通常与ダメであって約定部分ではないよ、持ってないならわかんないかもね
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      • 51. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 18:40
      • >>37
        どこでもなんにでも通用するようにしてくれるかわからんから普通に引くけど・・
        今後のことなんてわからんのだし
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      • 73. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 19:22
      • >>37
        そういう意味じゃないやろ…
        読解力低すぎ
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      • 38. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 18:35
      • >>23
        フレズ持ってるような水ガチ勢が回さないわけないだろ
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      • 62. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 18:53
      • >>38
        案外居るんだよな、そこまでガチ勢でもないのにフレズ持ってる人
        ワム2本で形になるもんだから結構量産されてる
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      • 65. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 19:01
      • >>62
        ワム斧0本でもフルファイア2400出せるぐらいにはパワーあるからね
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      • 131. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 22:07
      • >>62
        俺だわ
        バレットもベリアル弾は妥協した
        そもそも水全力マンってわけじゃなくて全属性均等に強化してるだけだし
        水におけるフレズの強化幅が大きいからフレズ取っただけだわ

        約定来ても強化幅小さいなら普通にワム槍で妥協するぞ
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      • 44. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 18:37
      • >>23
        引かなくていいレベルの産廃リミキャラくる未来考えたくないんだけど
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      • 46. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 18:38
      • >>23
        どこでもフレズ持ってる訳じゃないし天井はするわ
        引けなくても手動やる分には問題ないって保険がめっちゃでかいだけで
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      • 104. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 20:23
      • >>23
        は? どういう理屈?
        フレズ150持ちはメインから外さない外せない呪いにかかってんの?
        敵の状況やプレイスタイルに合わせて対応したいから約定も取りに行くわ
        何言ってんのキミ!?は?
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      • 133. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 23:29
      • >>104
        めっちゃキレてて草
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    • 24. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/09/18 18:27
    • ヴァイタリティはとりあえず入れれば効果発動する手軽さが好き
      最大効果にしようとすると大変だけど、どうせHPなんてインフレしてくし
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    • 31. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/09/18 18:32
    • スキル被らないのは良いけどイーウィヤ短剣と相性ばっちりなせいでEX過剰になりやすいし、
      短期だとシャル剣よりもカグヤ優先した方が火力伸びるから実はそんなに相性良くないイメージ
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      • 42. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 18:37
      • >>31
        すまんなんの話?
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      • 47. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 18:39
      • >>42
        スレタイ通りじゃね?
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      • 57. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 18:44
      • >>47
        よく読んだらわかったわ
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    • 33. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/09/18 18:33
    • 素のhpが2000ぐらいある武器が実装されれば万事解決なんだ・・・
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    • 49. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/09/18 18:40
    • 今後武器枠とか召喚石枠とか増えないのかな?
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    • 50. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/09/18 18:40
    • 守護に上限あるなら武器のステータスをHPに寄せればいいってことだね!(オッケ達を見ながら)
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    • 52. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/09/18 18:41
    • スキルで属性キャラのhp+1000とかのスキルを出せば解決
      もちろん重複ありで
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      • 54. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 18:42
      • >>52
        固定値じゃどうあがいてもゴミやん
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      • 55. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 18:44
      • >>54
        基礎ステが増えるならそこから守護を乗算するんだから意味あるぞ
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      • 63. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 18:59
      • >>54
        リミボの味方全員HP1000がゴミとか凄いな
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    • 56. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/09/18 18:44
    • 結局何も考えずに入れればとりあえず効果はあるって部分の評価だわな
      運営は過大評価しててユーザーは過小評価してる感じはする
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      • 81. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 19:41
      • >>56
        ワム斧がレゾネーターだった時の事考えた方がいいよな
        有用な斧が少なすぎてオメガ変えるくらいしかないので編成が滅茶苦茶歪むから
        レゾネーターがいいと言うよりは武器種が良いレゾネーターがいいだけなんだよな
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      • 112. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 20:40
      • >>81
        これコンバージェンスとごっちゃになってない?
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    • 64. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/09/18 18:59
    • はよ守護の上限上げるかもしくは守護とは別枠のHP増加スキル寄こせ
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      • 76. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 19:31
      • >>64
        いや単純にヴァイタリティー調整した方が早いし労力もかからん
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    • 66. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/09/18 19:01
    • よかった一般的にはHP10万は難しいものなのか
      攻略サイトとか動画だと当たり前のように10万超えがゴロゴロいるからそれ位は普通なのかと
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      • 70. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 19:08
      • >>66
        10万に乗せる事自体は簡単でも、火力と両立ってなると話が別
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      • 129. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 21:56
      • >>66
        全員HP10万も行ってる編成とかほかのスキルを守護に回してるわけだから結局弱いんよ…
        効果最大値を目指すためにトータルでの火力が目減りしてたら意味ない
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    • 69. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/09/18 19:07
    • 約定と合わせてきた武器種見てもカグヤ短剣とコスモス琴の立ち位置が同列な気がするから
      属性間での当たりはずれどえらいことになるんじゃないか
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      • 80. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 19:37
      • >>69
        カグヤ短剣とコスモス琴が同列はヤバすぎる…
        謎に奥義の価値高く見てるこの運営ならやりかねんけど
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      • 91. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 19:57
      • >>69
        実際同列だろうなーと踏んでる
        闇もコスモス琴と似たようなもんよこされるだろうなあ
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      • 130. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 22:01
      • >>69
        コスモス琴とか奥義寄りの性能って時点でわりと察されるレベルだからあれで同列は勘弁して欲しいな
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      • 148. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/19 16:59
      • >>130
        イクサバエデンとグリ槍が同列扱いだった時点で察しろ
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    • 74. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/09/18 19:28
    • もう全然ついていけないからマッタリとマグナやる……それでも古戦場9万位内には入れるし
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      • 84. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 19:44
      • >>74
        というか普通は力入れてる一部を頑張るとかでいいんよ
        それをここやSNSで全属性こうしないと人権ありませんみたいなクソデカ主語で煽る奴がいるから
        よくわかってない人らが焦ったりこんなインフレさせて終わりだとか言っちゃう
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      • 87. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 19:53
      • >>84
        この前このサイトで「ヒヒ掘りや廃課金をしない一般人は無理せず2属性神石特化で十分」って言ったときにその言葉が欲しかったな
        結果袋叩きにされちゃった
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      • 94. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 19:59
      • >>87
        叩いた方が構ってもらいやすいからな
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      • 99. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 20:14
      • >>87
        知らんがな
        何言おうがいちゃもん付けてくる奴はいるんだから気にしないしかない
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      • 119. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 21:00
      • >>87
        こういうのに釣られて猫短剣2カグヤ1シャル剣1みたいな
        中途半端過ぎる手持ちで神石移行した奴が
        後々どの高難易度マルチにも参加券を得られずに
        マグナ3で追いつかれて咽び泣くことになるんだ
        一般人は神石編成2属性、マグナ編成4属性くらいのバランスにしておけ

        ↑こんな駄文は叩かれて当然w
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      • 120. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 21:06
      • >>119
        上の大半の部分が明らかに殴られに来てるとしか思えない
        やれるリソースでやればいい程度の内容ならそんな叩かれるなんてないからおかしいと思ったわ
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      • 134. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/19 00:25
      • >>119
        別に普通じゃね
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      • 88. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 19:54
      • >>74
        今回の風はどの程度の貢献度で9万位ラインになるんだろうか
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      • 105. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 20:26
      • >>88
        今回はその9万ラインに入れる人達がどれくらいなのか
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      • 117. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 20:58
      • >>105
        9万人定期
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      • 149. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/19 17:01
      • >>117
        毎年この時期は古戦場参加者減るからもう少し入れると思う
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    • 77. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/09/18 19:34
    • 属性属性火力寄せだと7万すら現実的じゃないからバイタリティが一番楽になる事はありえないわ
      ブースト来た所で火力のために守護盛るって本末転倒ぶりが是正される訳でもなし
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    • 85. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/09/18 19:46
    • ワールド武器とかいうフレズの強化パーツが内定してるからこれ以上バイタリティ強化しても属性間の格差が更に広がりまくるだけなんじゃねーかな
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      • 124. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 21:20
      • >>85
        礎みたいに持ち出せるようになったら同枠なのでは
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    • 90. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/09/18 19:57
    • このシリーズ一つで見れば属性格差あるけど全体で見たら今ってバイタリティ貰ってる2属性が抜きんでてるしな
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      • 102. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 20:16
      • >>90
        そう考えると割とバランス取れてるよな
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    • 95. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/09/18 20:02
    • 火にも衝破くれ
      ウィルナスを更なる高みに連れて行きたい
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      • 98. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 20:12
      • >>95
        贅沢言うな火は暫く我慢続けとけ
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      • 103. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 20:18
      • >>95
        オプティマスブーストの部分は全属性に配られるだろうが
        第二第三スキルは属性によって変えてくるだろうね
        奥義上限もらう属性はハズレだな
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      • 144. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/19 04:44
      • >>103
        水と土がもらいそうだな。武器が武器だし。
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    • 96. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/09/18 20:07
    • カスみたいな制約を課されたリミ武器でも何でも受け入れてくれるミニゴブ民
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      • 101. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 20:15
      • >>96
        でもそのカスみたいな制約あるリミ武器ある属性が現状最強なんだから批判する必要なくね?
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      • 150. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/19 17:04
      • >>96
        ヒヒ掘りも古戦場も最終的には対人なんだからカスみたいな制約とか意味がわからん
        全員同条件だろ
        単属性マンは知らん
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    • 110. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/09/18 20:37
    • ヴァリュアブルが想定より不評で出てきたって面もあるだろうから
      ヴァイタリティにもなんか合わせてきそうではあるよな
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      • 126. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 21:48
      • >>110
        それがルシ石だと思ってるわ
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      • 138. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/19 02:25
      • >>126
        比べてみたらわかるけどメインルシっていうほどHP伸びないんだよな
        そら他の属性石メインにするより伸びるとはいえ、
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    • 114. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/09/18 20:55
    • 味方全体HPLB強化とかでカバーしてきそう
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      • 118. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/18 20:59
      • >>114
        実際それ来るだけでもだいぶ変わりそう
        まあ取得がランク375とかだろうけど
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    • 135. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/09/19 00:51
    • カグヤ武器何本揃えましたか?
      風古戦場前なので当然皆さん3本は揃えてますよね?

      ぼくは1本です
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      • 139. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/19 02:28
      • >>135
        0…
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    • 137. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/09/19 02:23
    • HP条件今より単純に10000下げてもいいんじゃないかって思う
      それか守護合算を500%くらいまでに引き上げてくれたらなぁ
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    • 140. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/09/19 02:35
    • ルミナスと被ってる水闇光に衝破は来ない

      約定は全部に来てないしレゾ系は色々変えてる
      全部に全部同じ物は配らない
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      • 141. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/19 02:55
      • >>140
        消去法で火と土には来る可能性が高い
        火に来たら胸熱
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      • 142. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/19 02:59
      • >>140
        実際主要なリミ級スキルって全属性に来てるのって無いんだよな

        渾身攻刃 水風無い
        技巧2 水無い
        技錬 風無い
        修羅 光無い

        条件が違えど全属性揃ったレゾ系はむしろ珍しい
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      • 146. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/09/19 08:52
      • >>142
        修羅は修羅背水で考えたほうがいいわ。
        修羅だけだと使い物にならん。
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