2023/11/29 14:00

0 :名無しのぐらんじーた
個人的にはドグーの次のNo2は狙えると思う
1 :名無しのぐらんじーた
個人的にはドグーを越えたNo1は狙えると思う
2 :名無しのぐらんじーた
ドグーはセッキナックル以外はそこまででもないから何とも言えないところがあるがどうだろう
3 :名無しのぐらんじーた
絶対値で言えばこっちの方が間違いなくクソだが当時のキャラや編成の事情考えるとドグーの方が酷いくらいのバランス
4 :名無しのぐらんじーた
ドグーに200はなかったからな
5 :名無しのぐらんじーた
No1だな 手動でもしんどいぐらいだ
6 :名無しのぐらんじーた
ドグー今だったらルシとかランバーのおかげで楽なのか…?
7 :名無しのぐらんじーた
>>6
今ならマウント貫通石化+2~3つくらいデバフ喰らわされそう
8 :名無しのぐらんじーた
フルチェしないと特殊強化爆盛りと恐怖と火傷とリフレクトはどれか2つにしてくだち!
9 :名無しのぐらんじーた
ぶっちゃけマウント貫通6T石化と無属性50%以外はそうでもない
10 :名無しのぐらんじーた
ドグーに200あったら石化を別のデバフで蓋してクリア2回以上要求すると思う
11 :名無しのぐらんじーた
ドグーはマウント貫通っていうレギュレーション違反があるから
強弱で語る次元にいない
12 :名無しのぐらんじーた
敵がやってくる無属性攻撃と反射が死ぬ程嫌いだと再確認したわ
13 :名無しのぐらんじーた
石化とか狡い手使わず今のグラブルで真っ向からクソ強いってすごくない?
16 :名無しのぐらんじーた
>>13
恐怖に反射に強圧に灼熱に被ダメ固定に再行動にと
全然真っ向じゃねえよ…陰湿な搦め手だらけだよ
21 :名無しのぐらんじーた
>>13
死ぬほど狡いよ!ダメカと防御バフと被ダメージ固定と反射ををこんな高頻度で重ねつつフルチェ要求しながら全力で奥義妨害してくる奴初めてだよ!
14 :名無しのぐらんじーた
ドグーのマウント貫通は特に理由なく貫通してくるのがカス
こいつは防御盛りすぎのカス
15 :名無しのぐらんじーた
このボス水古戦場でお出しされるのかなりきつい
17 :名無しのぐらんじーた
闇ハーマー入れる編成流れてきててだめだった
18 :名無しのぐらんじーた
ドグーは当時最高難易度150をクリアできないマグナが続出して泣く泣く100を回る姿がよく見られたけどワマは?
19 :名無しのぐらんじーた
季節限の量的にこっちのほうがクソ度は高い
季節限無しだとどういう編成になるんだ?フルオ200完走を目指すとして
20 :名無しのぐらんじーた
反射だの再行動だの被ダメ制限だの苛つく要素しかない
何より見た目を超えて名前まで滑っててムカつくというのはなかなかない
22 :名無しのぐらんじーた
500歩ぐらい譲っていいから恐怖とゲージ-200%低下はやめろ
23 :名無しのぐらんじーた
でも反射無ければ割と弱いからよく考えられてると思うよコイツ
24 :名無しのぐらんじーた
スーパーセッキナックルの1点だけでクソボスに名を連ねる力のドグー
バフ&デバフ山盛りであらゆる編成への嫌がらせに対応した技のワマムツ
要するにどっちもクソ
というかドグーが引き合いに出されるレベルの敵を持ってくんな
25 :名無しのぐらんじーた
再行動高揚は敵が虚詐再行動を使ってきた感じがあってそんなに嫌いじゃない
嘘だよくたばれ
26 :名無しのぐらんじーた
リフレクトとか強圧とかバフデバフ系ばっかり文句言われて火傷1万ダメージ×5ターンがあんまり文句言われてないの地味にすごいと思う
普通のボスだったらアレだけで結構クソボス要素だよ
35 :名無しのぐらんじーた
>>26
超越ルシあるからな
逆に言うとあれ完全に超越ルシ前提だと思うけど
36 :名無しのぐらんじーた
>>26
超越ルシで自動回復している人が多いから気にならないだけで相当なクソ要素だよ というかマグナだの主神だのディスペルだの以前にメイン超越ルシが必須になってるの多様性もクソもない
27 :名無しのぐらんじーた
被ダメ制限を奥深くに配置した上で再付与しまくる念の入りすぎた悪辣っぷりよ
28 :名無しのぐらんじーた
ここまで容赦のない反射はあったっけ
29 :名無しのぐらんじーた
>>28
確定死するような反射はマルチボスやバブ塔であったな
古戦場は手加減されている!
30 :名無しのぐらんじーた
絶対超越ルシと最終ハーゼ前提で考えてると思うこのボス
まずいくらなんでも硬すぎるだろ
31 :名無しのぐらんじーた
奥義軸は恐怖とゲージダウンで潰し
通常軸は反射とダメージ上限固定で潰し
アビダメ軸はアビリティ封印で潰し
堅守は与ダメアップバフと被ダメダウンデバフで潰し
灼熱や強圧も完備している
ユーザー側のインフレを考慮しても完全にライン超えてると思う
32 :名無しのぐらんじーた
このボスは奥義フルチェインすると楽になるよ!
ただし奥義は打たせないように奥義ゲージは下げるし恐怖もするよ!
はどういうことなの…
33 :名無しのぐらんじーた
何してくるのかよくわかってなかったからぼんやり眺めてたけど
こいつ50%で高揚とニ回行動つけて特殊連打してバフつけまくるんだな
そりゃ時間かかるわ
34 :名無しのぐらんじーた
武器と防御タイプでHP10万あってもリフレクトで5万削られるからな
バレカシですら引き悪ければ沈むからな
37 :名無しのぐらんじーた
えぐい反射自体は前にもなんかあったと思う
けど反射抜きにしてもここまでガッチガチなのは初めてじゃないかな…
38 :名無しのぐらんじーた
強い方がボーダー下がるから好き
39 :名無しのぐらんじーた
>>38
空き時間に適当にフルオ回してただけなのに9万位から落ちる気配がない
ある意味ここ最近で一番楽な古戦場かもしれん
40 :名無しのぐらんじーた
俺もボーダー下がってるから正直クソボスの方が良い
もう闇有利みたいなのは嫌マジで止まる暇がなかった
41 :名無しのぐらんじーた
これくらいの方が準備した分の差ついていいわ
42 :名無しのぐらんじーた
こんなクソボスフルオート安定するわけねえだろ!って思ってたのに気がついたらほぼ失敗なし編成組めてるからきくうし側もインフレしてるんだ
その上でクソボスだと思うけど…
43 :名無しのぐらんじーた
正直準備っていうかフルオに関しては装備よりも季節限持ってるか否かじゃない?
44 :名無しのぐらんじーた
バレカシ前提のディスペル要求数で参ったなーと思っていたら
反射でそのバレカシすら潰しにきたのは驚いた もちろん悪い意味で
45 :名無しのぐらんじーた
個人的にはボーダーという相対的評価より楽に倒せるかという絶対的評価を重視しているから
今回みたいなのは勘弁してほしいよ
46 :名無しのぐらんじーた
キャラも装備もハードルが前回から1段上げられてる気がする…
47 :名無しのぐらんじーた
ヤバいバフは一番奥に
ヤバいデバフも一番奥に
奥義でギミック解除されちゃうからできるだけ奥義打たせないように
みたいなのばっかりで全力で抵抗してる感あるよね
48 :名無しのぐらんじーた
逆にこれぐらい強くしないと極致が実装されたジョブがどんだけ強いかの物差しが作れないとは思う
49 :名無しのぐらんじーた
毎回とはいかないが高確率で200完走できて問題なく9万位狙える状態だけど
それでも今回のボスがいいとは口が裂けても言えねぇわ
ボーダー争いが楽だから嬉しい、なんて考えは自分が完走できずその争いから蹴落とされた時に評価が反転するリスクを抱えているんだし
50 :名無しのぐらんじーた
極まったユーザーに対する挑戦状って意味ではそこまで悪くないとは思う
51 :名無しのぐらんじーた
まあ別に200無理なら150やればいいだけだしそこまで神経質になるもんでもないけど
客観的に見れば今回のボスはクソ呼ばわりされて当然の調整だと思う
52 :名無しのぐらんじーた
そもそも1人で倒せないなら団員と協力して倒してもいいんだからな!
53 :名無しのぐらんじーた
張り付き時間やたら長くなるよりはましなのかなあ
闇の時はきつかった
54 :名無しのぐらんじーた
ノワールもクソだったけど水着メドゥーサがあると別ゲーみたいに楽になったからなあ
ワマムツは特にそういうの無いからみんなしんどいっていう
55 :名無しのぐらんじーた
丸一日あっても結局特攻が見つからないんだから
今までの古戦場ボスと違って純粋に強い
56 :名無しのぐらんじーた
弱すぎてもボーダー伸びすぎ!ってなるから
結局ギリギリ自分が気持ちよく回れるぐらいのボスが最高のボスなんだよな

コメント

 コメント一覧 (261)

    • 84. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 15:54
    • エッリルママ…
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    • 87. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 15:55
    • 当時環境考慮してなら個人的にはケツァがトップだと思うんだけどあんま話題にならないよな
      そこそこマルチで戦ってた頃なのに、救援が来る度にデバフ全リセットとか、全体攻撃なの忘れてるだろってレベルの火力があったり
      貢献目当てに野良入ると死屍累々で真っ赤だったもんあれ
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    • 90. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 15:56
    • 個人的にはドグー・エッリルに続く3番手って感じだな
      ワマはシンプルにバフの数が多いだけだから最悪そのまま殴ってもどうにかなったけど、エッリルの回避はストレスが凄かったので悪印象が強すぎる
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      • 99. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/11/29 16:01
      • >>90
        ワマムツをバフ無視して殴ったら50%トリガーからの2ターン連続反射でストレスどころか壊滅だぞ
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      • 106. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/11/29 16:03
      • >>99
        このバフ無視するってのは大事なのだけ消せば良いってことだろ
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      • 112. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/11/29 16:07
      • >>106
        その論が通るならエッリルも回避バフだけは消せばいいって話になる
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      • 118. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/11/29 16:14
      • >>112
        そりゃ消せるんならそうだよ
        でも当時の火に特殊反応ディスペルや毎ターンレベルでコンスタントにディスペル出来るキャラとか居なかったからね
        ドグーも今なら超越ルシやパナケイアみたいな弱体対策が増えたけど当時はなかったからここまで言われてるわけだし
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      • 222. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/11/29 21:45
      • >>112
        これはエアプ
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    • 93. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 15:58
    • つまりミニゴブ民の総意は
      ・フルオなんかしてる奴はグラブルやめろ
      ・金月武器持ってない奴はグラブルやめろ

      これでOKだな
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      • 97. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/11/29 16:00
      • >>93
        アガスティア90%予兆を解除出来ない奴と、ムゲンで汁コンして負ける奴もだぞ
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      • 166. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/11/29 17:09
      • >>97
        つまりエアプってことか
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      • 223. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/11/29 21:46
      • >>93
        読解力なさすぎだろ

        ・掛けた金と時間に見合った難易度を回せ

        だぞ
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      • 247. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/11/30 08:26
      • >>93
        流石に厳しくない?
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    • 100. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 16:01
    • ドグーはマグナは安定フルオ不可能、ゼピュでも耐久に降りまくってギリギリだったし次元が違う
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    • 101. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 16:01
    • 何をもってクソボスなんだろうな
      普通に200フルオ周回できてたからわからん
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      • 110. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/11/29 16:06
      • >>101
        基本的には自分が楽に倒せないからってのが一番じゃないかね
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    • 102. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 16:01
    • 特大のクソではないけど細かいところでクソが多い
      質のドグー、量のワマムツってイメージ
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    • 104. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 16:03
    • 今回は大体同じターンで周回出来たがエッリルはマジで安定しなかった
      古戦場で一番害悪なのは回避バフだと思うわ
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      • 115. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/11/29 16:09
      • >>104
        古戦場ってトリガー踏むタイミングゲーだから回避が一番ウザいんだよな
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    • 105. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 16:03
    • ドグー>エッリル>ワマムツ
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    • 109. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 16:05
    • 令和性能でドグーとエッリルの復刻はよ
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    • 116. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 16:11
    • 確かにドグーはクソボスだったけど何年も前のボスをネチネチ言うのちょいダサい気が
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      • 168. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/11/29 17:10
      • >>116
        それほど残した傷跡が大きいってことだよ

        マウント貫通なんて後にも先にもコイツだけだろ
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    • 117. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 16:12
    • 攻撃もアビも封じるデバフをマウント貫通させてくるし当時は自動発動クリアも無い
      自分には弱体耐性をつけてデバフを受けなくなる
      最大HP50%分の無属性や当時としては高めの万単位ダメージを全体に飛ばしながらそれなりの強度の暗闇まで付与しやがる
      今でもなんであんな遅延と火力を両立させたボスが許されたのか分からん
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      • 123. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/11/29 16:17
      • >>117
        当然自分もフルオなんて無理だったが、あの当時の阿鼻叫喚感は割と好きだったぞ
        クソボスではある
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    • 121. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 16:17
    • 適度にクソボスだったのでレース自体は楽でした
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    • 126. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 16:19
    • 今までより遥かに多い人数が倒せなかったりクソボス認定してるから客観的に大多数から見たらクソボスなんじゃね
      ドグーを超えるかは微妙だが自分が倒せるからって基準はおかしいと思うわ
      一応言っとくと俺は倒せる側だけどクソボスだと思うよ
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      • 224. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/11/29 21:52
      • >>126
        倒せないわけじゃないだろ、手動なら倒せるんだから
        「自分が楽して倒せないからクソボス」って言ってる奴が大半
        つまりクソボス言ってる奴なんておもちゃ買ってもらえずに泣きわめいてるガキと一緒
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    • 129. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 16:20
    • ドグー経験したことあるけど今回のワマムツの方が個人的にはくそだわ、一年属性鍛えてきたのにディスペル無かったら被ダメカット剥せずに延々しょぼいダメージ拝まされるのおもんなさすぎる、古戦場っていう属性強化の進捗見る場所でこれやってくるのほんまアホ
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      • 172. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/11/29 17:13
      • >>129
        それは鍛え方が間違ってたり強化が足りなかったんじゃないかなぁ
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    • 130. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 16:21
    • 自分が倒せるかどうかとは別に客観的な視点で判断するのも大事なんじゃないか?
      これだけ不満が噴出しているのに俺は倒せたから良ボス!とか雑魚が文句言ってるだけ!とか主観的、短絡的な視点でしか判断できないのはある意味ではアンチ以上にグラブルを衰退させる原因に思える
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    • 133. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 16:23
    • ドグーの頃はフルオ回れないのが大多数だったから、皆苦しんでるならしゃーない感もあったが
      今回は回れる側のボリュームもけっこう大きいから割れてる感じある
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    • 137. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 16:27
    • 最近とりあえずルミナス武器の名前出して煽るやつ増えたな
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      • 169. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/11/29 17:12
      • >>137
        ルシHL実装直後の終末5凸煽りの時からこの手のやつは存在する
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    • 141. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 16:31
    • 回避とマウント貫通以外の嫌がらせほぼ全部してきた印象
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    • 142. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 16:32
    • 今ドグーがきたら石化に回復不可とかついてるぞたぶん。今回で言うならバフが消去不可ぐらいのことやってる
      あいつはルール違反だから殿堂入りして除外するぐらいがちょうどいいと思う。
      ドグー抜けば今回が一番きつかったなあ。
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    • 143. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 16:33
    • 反射なきゃちょっとバフうぜぇぐらいで済んだ
      反射マジクソすぎる…
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    • 145. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 16:42
    • クソボスはクソボスだけど殆どのボスがあっという間に忘れられる中いまだに名前覚えられてる時点でマシかもしれん
      ドグーとかいまだにイラストちょいちょい見るしワマムツもかなりイラスト描いてるやついる
      下手なプレイアブルキャラよりイラスト多いんじゃないの?
      悪名は無名に勝る
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      • 146. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/11/29 16:44
      • >>145
        ドグーもワマムツも描きやすいのもでかい気がする
        ドグーはそのまま土偶だしワマムツもボール上の体描いて足八本付けて真ん中に穴描けばそれっぽく見えるし
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      • 156. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/11/29 16:55
      • >>145
        勝ってるかなあ…
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      • 171. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/11/29 17:13
      • >>145
        ヘイムダルとかも覚えてるぞ!
        とんでもなく弱かった印象で
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      • 187. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/11/29 17:49
      • >>145
        そういや前回のボスが何だったか思い出せねえ…
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      • 248. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/11/30 08:28
      • >>187
        邪竜くんだぞ
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    • 149. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 16:50
    • ワムマツはこれまで頑張ってきた多くのプレイヤーが呆れてゲームから離れた、という事実だけでクソボス認定するに充分だと思うよ。
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      • 193. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/11/29 17:56
      • >>149
        一因の可能性もクソボスも否定しないけど推測であって事実ではない
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    • 151. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 16:50
    • 無法のドグーと合法のワマムツじゃ同じ土俵にすら立てない
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      • 249. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/11/30 08:29
      • >>151
        反射を奥にしまい込むから違法
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    • 154. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 16:54
    • 今回は全く苦戦しなかったけどドグーの時もパーツ揃ってるきくうしからしたら楽勝だったのかな
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      • 180. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/11/29 17:27
      • >>154
        楽かは覚えてないけどフルオ自体は出来てたはず。タイムはもちろんブレブレ
        そもそも上手くいっても150狩る意味無いぐらい100との時速差なかったからフルオでやる人は少数だった記憶
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    • 158. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 16:58
    • 自分が楽に倒せることとボスが酷いことには何も関係ないからな
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      • 161. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/11/29 17:03
      • >>158
        残念ながらその区別がつかない人が少なからずいる・・・
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      • 173. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/11/29 17:15
      • >>158
        パワハラ思考だよな

        俺の方がツライ思いしてるからお前のは大した事ない、甘えるな!とか言って他人を壊すタイプ
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      • 227. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/11/29 22:01
      • >>158
        そうだな
        今回のボスもフレズなしでも1分切れてたしフルオも何種類も出てたし
        クソボスでもなんでもないわな
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    • 159. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 16:59
    • 弱すぎて持ち物検査ほぼなく殆どの人が200フルオ余裕だとボーダーはガンガン上がってそれこそ9万位20億超えて地獄になる
      弱めと強めどっちかにしろっていうなら、今回みたいなしっかり準備した人ならフルオ可能な強めのほうがいい
      エンジョイ勢が多いだろうから弱くしろってのが多数派なんだろうけど
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    • 162. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 17:04
    • そもそも歴代ワーストクラスのドグーが引き合いに出される時点で紛うことなくクソボス
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      • 165. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/11/29 17:08
      • >>162
        クソボスに異論はないけど毎回引き合いに出されるからそれは当てにならない
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      • 170. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/11/29 17:13
      • >>165
        いや、ここ1周の200ヘルのまとめ見てたけど比較されてなんかないよ
        あれは次元が違うって言ってる人ばかりで今回みたいに比較対象になったのは久々もいいとこ
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      • 174. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/11/29 17:16
      • >>170
        マウント貫通ってだけで普通は比較されちゃいけない禁域みたいな存在だしな
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      • 207. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/11/29 19:18
      • >>165
        引き合いに出されてはないでしょ
        何に対してもクソクソ言う人もいるけど、ドグー以降で本格的なクソは今回初だったしそれ以外は比較対象にもなってない
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      • 214. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/11/29 20:36
      • >>207
        今回のボスはクソだと思うが今まで毎回沸いてたクソクソ連呼してる奴らバカだったってことじゃん!
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      • 261. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/01 01:01
      • >>207
        エッリルにもクソクソ言ってたが
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    • 176. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 17:19
    • HP盛って無料のインドラ並べたらフルオート出来たドグーと一部のディスペル持ち限定キャラゲーのワマムツどちらがフルオートのハードルが高かったかと聞かれたらやはりワマムツじゃねぇかな
      装備揃えていようがキャラいなきゃ基本的にはフルオート無理なディスペルゲーだったからね
      どちらがルール無視かと聞かれたらマウント貫通石化のドグーだけれどね
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    • 179. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 17:24
    • ワマムツは一応ルール違反はしてない強さなんだよ、無属性も無い
      ドグーは謎のマウント貫通石化や無属性という行動をしてくる。
      よってドグーの方がクソ。
      でもドグー時代は100狩ってればよかったからそういう意味では150から片鱗見せてたワマムツがクソ
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      • 181. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/11/29 17:33
      • >>179
        でもそのマウント貫通も無属性も受けたところで死にはしないしフルオート完走自体はハードル低かったんだけどね
        無料堅守装備の要求とピンポイント季節限定キャラの要求なら正直後者のワマムツの方がハードル高かったと思うよ
        キャラいなければワム斧並べていようがフルオート無理だからね
        カシウスやjkいなかったら俺もフルオート絶対にできていなかったと感じたもの
        ルール違反の有無よりもフルオートへのハードルの高さで俺は判断したいや
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      • 250. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/11/30 08:31
      • >>179
        反射で無属性ダメ与えてくるよ
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    • 183. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 17:40
    • 最近まで200HLフルオが容易すぎて、張り付き時間=順位になりがちだったから、
      戦力が明確に差別化要因になれた点は良かったと思う。
      一方で成否の比重が50%特殊に依りすぎていたから、そこだけもうちょいバランスが欲しかったな。
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      • 186. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/11/29 17:47
      • >>183
        わいも実際悪いことだとは思わんな
        俺は手動だったから蚊帳の外ではあったけど150回れば良くないか?とは思ってた
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      • 192. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/11/29 17:56
      • >>183
        まとめにもあるけど戦力あって9万位狙いの人達は200フルオちょくちょく増してるだけで順位ガンガン上がっていくからここ数回では楽な古戦場
        大多数の参加者は戦力(武器はワム斧or防御シュレ数本その他火力武器 キャラはバレカシ最終ハーゼその他強キャラ)がないから200フルオ回せず文句が余計に目立ってることになってるだろうね
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      • 235. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/11/30 02:22
      • >>192
        ワム斧もバレカシガブリエルも揃えてたのに楽じゃなかったんですが
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      • 239. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/11/30 04:29
      • >>235
        最終ハーゼはどうした?
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    • 184. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 17:41
    • 復活しても特盛バフ残ってるワマムツの方がしんどかったな
      対策が後手しかないマウント貫通の石化や無属性も十分アレだけど
      妥協してどっちもセミオートで
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    • 185. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 17:44
    • 多様性言うやつほど最適解以外の存在を否定する
      そりゃ一個しかなけりゃ多様性はないだろうなそいつの脳内だけだが
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    • 188. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 17:51
    • ドグーのイラつく所は仮にも企業が売り出してる商品(マウントキャラ)を、はいバリアむこーって小学生みたいな真似して自分で否定してきたところだと思う
      ワマムツはまだルール内だからマシ…と思いたい
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    • 189. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 17:51
    • そもそもドグーやったこと無いや
      何年前のボスなん?
      俺の始めた時期から考えて3年くらい前か?
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    • 195. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 18:02
    • ドグーを超えるクソボスはいない
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    • 198. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 18:15
    • クソムシレベルが今後の普通になるならもう150で良いや…200対策も必要ないし課金して必須キャラ武器集めしなくていいしレヴァンス無理して回らなくていいってなってる

      150も無理になったら古戦場放棄やね
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    • 199. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 18:20
    • 古戦場ボスに関しては調整大変なのはわかるけどバトル班頑張ってほしいねえ
      弱すぎたり周回し易いと闇古戦場みたいに前回前々回比ボーダー爆上がりで張り付き時間予想より
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    • 200. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 18:32
    • 個人的な不快度で言えば、今回の方がかなり酷かったかなー
      とにかく嫌がらせ詰め込みましたって感じで、ボスというよりただの悪意の塊って感じだった
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    • 201. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 18:34
    • ディスペル捨てて耐久に全振りした
      時間はかかるけど砂さえ取れれば良い勢だし
      正直付き合ってられん
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    • 203. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 18:38
    • ドグーは強いとかそういうのじゃなくて
      消費者庁コラボに片足突っ込んだ
      コンプラやばやば案件だからな

      純粋なクソボスだとワマムツが優勝だと思う
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    • 205. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 18:49
    • さすがにマウント貫通のドグーには勝てない
      システム全否定じゃん
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    • 206. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 19:00
    • 初見のインパクトはなかなかだったけど、そのうち忘れると思う笑
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    • 208. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 19:37
    • ドグーは当時最高HELLだった150フルオできる勢が廃か風マンしかいなかったからな…
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    • 209. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 19:55
    • 今回3ターン目にオバドラ出来ないと通常CT技で反射張ってきてそこから崩されたから、俺と同じ位の戦力の人はかなりクソボスに感じたんじゃないかな
      終わった後にオバドラ抑制LB外せば良かったと気付いた
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    • 225. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 21:54
    • 個人的にはずっとヴァジラとシャレムの奥義ディスペルで安定してたから
      糞感なかったわ
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    • 226. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 21:56
    • 運営「なんで中級が200殴ろうとするの…」
      上級(と思ってる中級)「今まで200倒せてたのに倒せない萎えた辞める」
      悲しいすれ違い
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      • 229. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/11/29 23:01
      • >>226
        実際これはある
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      • 241. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/11/30 04:38
      • >>226
        今までできてた事が急にできなくなると萎えるからね
        それで割り切れって言われても出来ないよな
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      • 257. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/11/30 13:13
      • >>241
        環境の変化を把握して自分にとっての最適行動をとればいいだけなのにな
        試験が難しくなっても偏差値は上がるなんていくらでもあるのに
        難しいだけで萎えるの、いかにもだなあ
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      • 242. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/11/30 05:12
      • >>226
        運営「あなた弱いんだから150回ってね」
        中級「じゃあなんで今まで倒せてたの?」
        運営「」
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      • 243. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/11/30 05:43
      • >>242
        運営「ずっと同じ強さな訳ねーだろ」
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    • 228. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 22:37
    • 最終ハーゼで差が付くのは仕方ない
      こいつ手に入れてないのは、準備段階から古戦場捨ててるも同然だし

      カシウスとガブリエルはもうちょっと代替が居ても良かったかもね
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      • 240. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/11/30 04:32
      • >>228
        ガブリエルは約定持っている時点で代わりはいないんです
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    • 231. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/29 23:20
    • 個人的にはエッリルが嫌いでした
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    • 232. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/30 00:10
    • 闇古戦場みたいな誰でもOKみたいな激化を考えると
      ある程度競争相手を厳選する敷居の高いクソボスは結構なんだけどさ
      装備集めの敷居が高くなってるのが気がかり
      高難易度であるレヴァンスを、鬼周回させて、他属性まで要求する
      これを超えないと装備強化できないのよね
      こんなの前提にされたらついていけませんわ
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    • 238. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/30 03:07
    • 複数の要素を高いレベルで求められるボスって印象だった
      高頻度のバフダメ固定→ディスペル枚数
      反射→HP
      アビ封印奥義ゲージ吸収→クリア枚数マウントディスペガ奥義加速
      水に力入れてなくて一番弱いけど最終的にフルオ安定したのであまり悪い印象はない
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    • 244. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/30 06:04
    • ドグー知らないけど、今回がキツいってんなら相当温いんだろうなと思う
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    • 251. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/30 08:34
    • 反射はもう見たくない
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    • 252. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/30 09:00
    • 各〇万位とかのポイントで判定するのが一番だと思うけどね
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    • 259. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/11/30 22:24
    • ドグー>>>>ムシ>エッリル
      だな、個人的には

      ドグーはデバフ対策を貫通してデバフをかけて来るっていう、完全なルール破り。デバフ内容も石化6ターンは長すぎ、無法すぎる。
      ワマムツはキャラを揃えたうえで反射に耐えるHPも盛る必要があり、地力+ガチャ運の両方を高いレベルで求められた
      エッリルはタイムの安定を目指すレベルになって初めて不快感が出てくるタイプで、漫然と周回するだけの大多数には関係ない
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