2023/12/15 14:00

0 :名無しのぐらんじーた
周回めどい…
1 :名無しのぐらんじーた
攻撃タイプは罠と聞いた
3 :名無しのぐらんじーた
ブレクラ武器は防御覚醒が圧倒的なんだ 何が圧倒的かと言うと守護じゃない事
4 :名無しのぐらんじーた
あんまり言われてないけど実はPT3つ4つ作らせてくる時点でちょっとだけめんどくさい
5 :名無しのぐらんじーた
>>4 2つでいいよ
6 :名無しのぐらんじーた
メイン編成から2つコピペしてちょっと弄ってproud+クリアして
ワンパンバブ編成から2つコピペしてちょっと弄ってEX+周回するだけだし…
7 :名無しのぐらんじーた
このイベント初めてなんだけど なんというか言葉にし難いイベントですね…
8 :名無しのぐらんじーた
>>7 古いイベントなので…
9 :名無しのぐらんじーた
>>8
何をさせたいのかよくわからない…
バブ塔ってもしかしてよく出来てる部類なの?あれ
10 :名無しのぐらんじーた
周回に使うのは2枠だからまあいいんだけどPROUDでそれと違う編成使うから正直5枠用意しといてくれねえかなってなる いちいち別のにしてPROUD+まで消化した後周回用のに戻すそのひと手間が虚無い…
11 :名無しのぐらんじーた
覚醒したブレグラ武器もほとんど使ってないんだよな...
とりあえず防御優先?
12 :名無しのぐらんじーた
>>11
使い道ないからトレジャーだけ必要数確保する
13 :名無しのぐらんじーた
ゴライコウの方も今更使わない感じだしなぁ…
14 :名無しのぐらんじーた
よくわからんから攻撃一本づつでいいかな…
15 :名無しのぐらんじーた
走ってもリターンがカスすぎてな
討伐章1000枚で砂くれるとかなら死ぬ気で走るが
16 :名無しのぐらんじーた
もっと開催頻度多かったらけっこう使われてた気がするブレグラ武器
17 :名無しのぐらんじーた
金槌が無駄に重過ぎるんだよな
18 :名無しのぐらんじーた
イベント毎に毎回必死になって走るよりはゆっくりできて嬉しい
19 :名無しのぐらんじーた
金槌10倍くらい出ていいよ
20 :名無しのぐらんじーた
というかこれ今更取っても使わなくない?
アスポンでさえ使わないしEX攻刃なんてエクス武器と礎だけで十分じゃないか?
24 :名無しのぐらんじーた
ブレグラ武器強い!ブレグラ神イベ!って時代もあったんすよ
25 :名無しのぐらんじーた
めちゃくちゃ強い武器を取り逃がしたら
年単位で待たされるクソみてえなイベントの思い出
26 :名無しのぐらんじーた
でももしこのイベントの武器が強かったらこの開催頻度だとそれはそれでクソイベだと思う
27 :名無しのぐらんじーた
常設にしろ
てかなんで覚醒にハンマー使わせるんですかね…
29 :名無しのぐらんじーた
そんな大昔のイメージでもなかったけど最初のブレグラってもう6年くらい前か
30 :名無しのぐらんじーた
ウシュムガル復刻に2年くらいかかったもんね
31 :名無しのぐらんじーた
もう今となっては武器作る必要あんのかって感じだし
アイテム取り切ったら終わりでもいいかな…
32 :名無しのぐらんじーた
期間限定が神滅って考えたら常設レベルだよもう
34 :名無しのぐらんじーた
こういう役に立つ時期に取れなくて 取れるようになった時にはもう必要ないみたいな状態になってるものは何とかしてほしいね
35 :名無しのぐらんじーた
まぁこの時期忙しい人も多いだろうし逆に助かるってのはあるか
36 :名無しのぐらんじーた
防御覚醒1本作ればいい感じ?
37 :名無しのぐらんじーた
>>36
そうだね
でも使うかどうかわかんないから余分に集めないなら素体と金槌のまま持ってるのが一番いいよ
38 :名無しのぐらんじーた
ログポ交換に置いていつでも取れますよ!
って顔してるなら常設してハンマー常に掘れるようにすりゃいいのにとは思う
40 :名無しのぐらんじーた
まだ取ってないけどSSRチケどうせヴィンテージ武器なんだろうな…
という予感がある
41 :名無しのぐらんじーた
>>40
やあ。パパだよ。
42 :名無しのぐらんじーた
>>41
4本くれるなら割とアリだぞお前
43 :名無しのぐらんじーた
昔はプラウド+クリアできたらやった~~って感じのイベントだったんすよ…
今はもう適当編成でフルオートで鼻歌交じりでクリアできちゃうんすけど
22 :名無しのぐらんじーた
編成はグラジーが強くなりすぎて仲間が誰でも何とかなるレベルまで来た
23 :名無しのぐらんじーた
土ブレグラは初めてだからとりあえず一本くらいは確保しとく

コメント

 コメント一覧 (114)

    • 5. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/15 14:07
    • グラブってないでGBVSやれという運営からのお達しや
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      • 8. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 14:14
      • >>5
        どっちもグラブルじゃねーか
      • 0
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      • 9. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 14:16
      • >>5
        ps+入ってないからストーリーだけやるね…
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      • 21. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 14:27
      • >>9
        PS+入ってツシマとスパイダーマンやれ😡
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      • 68. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 15:48
      • >>5
        OKスト6やります
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      • 87. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 17:30
      • >>68
        実際スト6やってるから俺もまだGBVSR買ってないわ
        そのうち買うとは思うが…
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    • 6. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/15 14:09
    • 団の表彰台に乗るのがちょっと恥ずかしい
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    • 7. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/15 14:13
    • おしるこストライク!
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    • 10. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/15 14:19
    • 一回クリアで終わらせるかスキップ周回でいいやろ感
      何回もクリアするデザインじゃないでしょ
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      • 96. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 19:44
      • >>10
        古いコンテンツだし、文句もあるにはあるけど
        んじゃ、工数使って何かしてほしいかといえば、そうでもないし・・・
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    • 11. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/15 14:19
    • キャラいっぱい使ってね!という熟れたソシャゲの定番イベントだけど
      今となってはテンポ悪いし必要金槌多いし悩ましい
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    • 12. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/15 14:21
    • PROUD+も余裕になっちまって俺は自分の強さが恐ろしいよ
      何処まで強くなっちまうんだ俺は
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      • 56. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 15:21
      • >>12
        真っ直ぐすぎてむしろ好感持てるレベルの清々しいイキリ草
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      • 58. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 15:23
      • >>56
        今さらプラウドプラス出来たからってイキり…?
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      • 67. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 15:46
      • >>58
        >>56みたいな突っ込み待ちのコメントに見えるけど
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      • 78. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 15:59
      • >>67
        いや、初心者を微笑ましく見守るところでしゃう
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      • 91. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 19:30
      • >>12
        いやー、フルオでいけるやろと舐めてたら2戦目びみょーにてこずって
        3戦目は手に汗握る戦いになって僕的に大満足だった、20ターンびみょいにむずいw
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      • 109. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/16 02:43
      • >>12
        一番楽しい時期だな
        羨ましいぜ
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      • 113. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/16 13:11
      • >>12
        p側がインフレして物足りないな
        ++くらい作って欲しいわ
        それで++からしか落ちない強武器出せばみんな満足だろ
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    • 13. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/15 14:22
    • そう言えばこれってシナリオ無いの?
      俺達は何のために戦ってるんだ?
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      • 42. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 14:59
      • >>13
        きくうしにとってシナリオや演出は周回の遅延デバフだからな
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      • 71. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 15:51
      • >>42
        宝箱演出で遅延されてるんよ
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      • 100. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 20:10
      • >>13
        討滅戦「理由がありましたか?」
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    • 14. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/15 14:22
    • 殆どのイベントというかクソ周回ゲー自体が時代遅れなんだよ
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      • 19. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 14:25
      • >>14
        でもゲームなんて結局最後は周回じゃね?
        RPGなら特に
        昔と違って敵を探して延々とフィールド彷徨う必要無いだけマシじゃね?
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      • 32. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 14:44
      • >>14
        FF14が天下取り続けてる時代に何言ってんだ……?
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      • 33. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 14:44
      • >>14
        ソシャゲのイベントなんて基本全部そうじゃね?
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      • 35. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 14:50
      • >>14
        10年前に出たゲームに時代遅れもクソもあるかよ
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      • 37. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 14:52
      • >>14
        FPSだろうがやってること自体は周回ゲーなんだよ
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      • 72. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 15:51
      • >>37
        は?
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      • 74. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 15:52
      • >>37
        グラブル以外のゲームやった事無さそう
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      • 44. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 15:01
      • >>14
        そもそも全てのゲームそのものが周回作業だろ
        日々毎日、何千のマリオが一秒を競ってピーチを助けに行く…それは昔から延々と紡がれて来た物語
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      • 82. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 16:15
      • >>44
        俺は最初のクリボーで死ぬ
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      • 92. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 19:31
      • >>82
        テレッテ テレッテ ン
        ブギュ!
        テレッテテレレレー
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    • 16. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/15 14:23
    • 何やかんやで防御タイプはお世話になったわ
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    • 17. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/15 14:24
    • ワンパンで沈む上に周回しにくい
      10連戦とかにしてくれ
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    • 18. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/15 14:24
    • これ防御覚醒がクッソ有能なんだよな
      基礎1000追加だから守護400%上限に引っかからずHP増やせる
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      • 20. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 14:26
      • >>18
        400%越えて増やしたい場面ってあんまりないような。
        天元くらいか
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      • 29. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 14:38
      • >>20
        天元でも入らん
        武器枠ギチギチだしな
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      • 22. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 14:27
      • >>18
        何時ぞやの古戦場防御タイプでガチガチにしたわ
        何だっけ、風か?
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      • 31. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 14:44
      • >>22
        風、ノヅチ古戦場はシエテ剣もリミ武器覚醒もない
        エスタ、リッチ、エニュオ辺りのアビダメフルオが流行りだったから輝いた
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      • 36. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 14:51
      • >>31
        いうて防御より攻撃や特殊覚醒の方が有用だったけどな
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      • 51. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 15:13
      • >>22
        保険になるんよな
        慌てて防御タイプ探したところにエニアドの変なのしかなかったりすると絶望的
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      • 25. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 14:29
      • >>18
        まあ使わんし枠無いけどな
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      • 45. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 15:03
      • >>25
        これ
        HP+1000自体は有能だけどこれを有能だと思える(守護盛れる)きくうしの編成には入ってこない
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      • 60. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 15:32
      • >>18
        実際に使う層と基礎値1000欲しい層が全く合って無いけどな
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      • 65. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 15:44
      • >>18
        防御有能とかほざいてんの動画勢だろ
        どこで使うんだよ
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    • 23. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/15 14:28
    • こんなんエクスイフリートと同時開催でいいのに
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      • 49. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 15:13
      • >>23
        こういうのの開催が頻繁にあれば、積極勢以外のボリューム層も強化できる楽しみで定着化する可能性がワンチャンあったかもしれないのになぁ

        彼らにとっては型落ちか触れる事すらできない超難度か、今の常設コンテンツにはどちらかしかない気がする。
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      • 63. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 15:40
      • >>49
        ブレグラは開催渋ってるうちに需要なくなった失敗コンテンツだよな
        ウシュムガルとか欲しがってた新規そこそこいたのに何年も復刻しない嫌がらせしてんのほんまアホだと思うわ
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      • 85. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 17:02
      • >>63
        いっそのことゼノみたいに四象共々常設して良いコンテンツではあるわな
        武器も初心者の登竜門としては役立つし、特に四象は期間の割にやらなきゃいけないこと多いし
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      • 95. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 19:38
      • >>23
        分からなくもないけど、まぁインフラ改造した後の開催は、運用側としてはどれもこれも初物尽くしになっちゃうから・・・
        古戦場はアクセス激しいから特に身構えてたみたいだけど、他のイベも1周するまでは内部的には安心できないんじゃないかなーって
        その後ならリソースとか¥とか見えてるからうまくやるかもだけど
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    • 27. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/15 14:36
    • 連戦の仕様どうにかならんか
      2戦目やる前のポチとか面倒なんじゃ
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    • 28. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/15 14:38
    • 今はEX攻刃自然に盛れるから意識してEX枠入れる必要もないしな
      令和のリミ武器なくても火力目的ならアスポンやエクスという壁があるから攻撃は罠で差別化できる防御しかワンチャンない
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    • 34. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/15 14:49
    • 開催までの間を開けすぎ
      神滅戦の方が早く終わるんじゃないのこれ
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      • 105. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 21:19
      • >>34
        ブレグラ5凸&覚醒(&ついでに武器2本目)未実装が残り光1属性のみ
        神滅戦1周目が残り光闇の2属性
        今までのブレグラ開催間隔考えると神滅戦の方が先に一周する可能性高そう
        それにしても光はいっつも後回しにされるな…
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    • 38. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/15 14:53
    • ブレグラは報酬の為だけにやるもんやろ
      武器はゴミになったんなら周回多くやらんでいいからすぐ終わっていいじゃん
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    • 39. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/15 14:55
    • 結局エクスもだと思うが
      後出し、課金ゲーでコンセプト一緒のシリーズ武器だとどうしても後続不利なんよな
      どんどん環境変化するわけで
      だからブレグラも序盤開催のヴィントとかウシュムガルは丁度戦力上がる時期だったが装備が更新され始めた後の武器はカイムだったりその属性との噛み合いもあって使い途が余り無かった
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      • 40. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 14:59
      • >>39
        ひねった第二スキル付けようとしたらゴライコウみたいなゴミになるしな
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    • 41. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/15 14:59
    • 一応特殊2本作ったけど防御の方が良かったのか?
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      • 64. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 15:42
      • >>41
        誰もいつここで使うと断言できない武器だからなんでもいいよ
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      • 84. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 16:40
      • >>41
        使う可能性は低いので、素材のまま放置して欲しい場面があったら作る
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      • 93. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 19:33
      • >>41
        慣れてるきくうしだと、何に使うか分からんけど集めてるから・・・
        素材だけキープして、特殊や防御とか使い道見出された時にいつでも作れるようにしてる
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    • 43. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/15 15:00
    • 廃止していいイベント筆頭
      武器と素材はマグナの金箱にでも放り込んどいてくれれば
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      • 52. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 15:14
      • >>43
        せっかく錬金部屋とか作ったんだから、そこで手ごろな周回数で交換できる武器として追加すりゃいいのにね
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      • 83. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 16:29
      • >>43
        光だけ武器一つしかないから早く開催して、全部エクストラにぶち込んで欲しい
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    • 46. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/15 15:05
    • 10周年で武器スキル合成実装すれば良いのにな
      課金武器だろうが2つを一つにしてスキルを追加する
      凸はヒヒダマのみ強化も特殊素材必要
      これで余った昔の武器も最強武器に変化や!
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      • 48. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 15:12
      • >>46
        お前の考えたゲーム半年でサ終しそう
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      • 55. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 15:21
      • >>48
        キャラのスキル引っ剥がして他のキャラに付ける仕様を早々に実装したゲームが六年続いてるしヘーキヘーキ
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    • 47. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/15 15:11
    • 必要なプレイヤー層もあると思うがエレメント消費がでかすぎて優先できないのがね
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    • 50. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/15 15:13
    • 初心者向けに常設難易度緩和すればいいのになしぞーとかこれとか
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      • 53. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 15:18
      • >>50
        しぞー?
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      • 54. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 15:21
      • >>53
        四象武器とか、みんな死蔵してるからな
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      • 59. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 15:29
      • >>54
        おかしいな今日は夜は暖かくなる予報だったのに極寒じゃねーか
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      • 88. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 17:43
      • >>50
        まーた造語狙ってんのか?よんぞーって言え
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      • 99. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 19:55
      • >>88
        師匠とよんぞーまではわかる・・・きがする(´・ω・`)
        しぞーはちょっとくるちい・・・
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      • 110. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/16 06:27
      • >>99
        師匠降臨
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    • 66. 名無しのぐらんじーたき
    • 2023/12/15 15:45
    • もうちょい石が報酬であれば気分的には楽だけど全くないのが余計しんどい
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    • 69. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/15 15:49
    • れいにって奴が一位で俺つえーしてたとき
      実は元ツーラーでVツーラー発覚がブレグラ1番オモロかったわ
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      • 79. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 16:00
      • >>69
        ごめん全然わからん
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      • 98. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 19:52
      • >>69
        れいに?って奴に言えよ
        なんでワイらに壊れたレコードみたいにボヤいてんの
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      • 106. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 22:46
      • >>69
        ツーラーにぶっちぎられて悔しくて泣き喚いてる君の方がオモロイわ
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    • 73. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/15 15:51
    • 剣嶽の防御覚醒は守護400%届いてる人がさらにHP盛りたい時に有用ではあるけど
      そこまで盛れない、今後も盛る気が無いなら要らないぞ
      そもそも現状では綺麗に入れる枠が無いし行く場所もない
      使うかも?でとりあえず1本作る程度で特殊1本か2本作ってからでいい

      攻撃はマグナでも神石でも属性でも要らんから作らなくていい素材の無駄
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    • 75. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/15 15:52
    • れいにって奴が一位で俺つえーしてたとき
      実は元ツーラーでVツーラー発覚がブレグラ1番オモロかったわ
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    • 76. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/15 15:54
    • 防御覚醒入れるとディアスポラ安定するから作っとけってエックスで見たから一応作る
      自発じゃフルオで奥義100にできるし救援はキャラがいないから武器あってもやれないんだけどさ
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      • 80. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 16:06
      • >>76
        断言できるけどそれ防御覚醒のおかげじゃないよ
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      • 86. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 17:11
      • >>76
        どこの枠の代用として突っ込むのかわからないけど、こいついれるくらいならオリジン前のドラポンやバハポン、ミーレス土琴とかでええぞ
        最悪ベンヌ弓を防御にするとか
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    • 77. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/15 15:58
    • あ、まだあったのブレグラ君もう帰っていいよ
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    • 81. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/15 16:09
    • あんまりプレイヤーの戦力レベルを想定してゲームデザインしてないのかなとすら思うバランス感覚
      新規へのカバーだとしてもマニアッククリアで完凸1本配布してくれるくらいでいいよ
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    • 89. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/15 17:52
    • 武器の性能は別にいい。サブで上限盛れるし
      編成複数要求するのもキャラ増えたらなんとかなる
      一周一周にかかる手間が多い←これが駄目
      今更になってるけどこれは周回させるデザインじゃないんだわ。そのくせ要求量は多いし
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    • 94. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/15 19:34
    • SSRチケがあったので、いちおうがんばった
      ガッツポしながら引いたらセスランスがマッチョポしてた
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    • 97. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/15 19:50
    • れいにって奴が一位で俺つえーしてたとき
      実は元ツーラーでVツーラー発覚がブレグラ1番オモロかったわ
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      • 103. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/15 20:36
      • >>97
        壊れちゃった…
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    • 101. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/15 20:17
    • 金槌は周回すれば集まるけど完全に運任せな武器素材を何とかしてほしい
      杖ばっかで槍が落ちん
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      • 114. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/17 14:53
      • >>101
        何ともならんので、無心になって周回しろ
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    • 102. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/15 20:34
    • システム的にやりづらい部分はあったけど、初期のproud+をあーでもないこーでもないとやってた時の方がゲームとして楽しんでた感あったな
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    • 107. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/16 00:28
    • 普段使わない手持ちのメンバーのやりくり工夫してプラ+倒すのは好きだったよ。
      今もうインフレしすぎて誰で何やっても勝ててしまう悲しみ
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    • 108. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/16 01:39
    • ブレグラ武器が全部マグナだったら頑張るんだけど、そうじゃないからなぁ
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    • 111. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/16 07:51
    •  フルオートで完走しないからクソ
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    • 112. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/16 10:03
    • 一線級の武器…はともかく、有用な性能に調整したらそれはそれで周回するべき理由がまた出来ちゃって何ともはや
      だから常設化とかでとりあえず他の所に置いておくのが良いかもな
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