2023/12/31 12:37

◆レジェンドフェス開催
(
2023年12月31日(日) 12:00 ~ 2024年1月3日(水) 18:59)

・SSR出現率6%
・リミテッドキャラ解放武器排出
「カタリナ(ミュルグレス)」「ラカム(ベネディーア)」「イオ(ガンバンテイン)」
「ロゼッタ(エターナル・ラヴ)」「オイゲン(エーケイ・フォーエイ)」「リーシャ(リユニオン)」
「カイン(一期一振)」「フォリア(太歳精弓)」「フェリ(ウン・ハイル)」「モニカ(スカイエース)」
「ノア(アーク)」「レイ(シューニャ)」「ラインハルザ(絶拳)」「レオナ(八幡薙刀)」
「カリオストロ(ウロボロス・オリジン)」「ナルメア(泡沫夢幻)」「ポセイドン(アトランティス)」「フェディエル(呪蝕の骸槍)」「ウィルナス(炎威の翼鎌)」「パーシヴァル(ロード・オブ・フレイム)」
「ミカエル(クリムゾンスケイル)」「ル・オー(威光の逆鱗)」「ウリエル(パイルスマッシュ)」

・十二神将「ハイラ」解放武器排出

◆対象ピックアップ
(2023年12月31日(日) 12:00 ~ 2024年1月3日(水) 18:59)

▼SSRキャラ
・水属性「ハイラ」(天干地支扇・辰之飾)
・土属性「ウリエル(リミテッド)」(パイルスマッシュ)
・闇属性「ティラ」(ザ・ダイナソー)
・火属性「ラインハルザ(リミテッド)」(絶拳)
・火属性「ミカエル(リミテッド)」(クリムゾンスケイル)

◆新登場キャラ情報

383de8b6e723cf1eecd7bb8fabcd7971
『ハイラ』

水属性/SSR
得意武器:杖
タイプ:攻撃
種族:ドラフ

◆アクションアビリティ◆
2248_1
臥竜鳳雛
(CT11/Lv55短縮)
至宝の煌星を消費して敵全体に10回水属性ダメージ/感電Lvが1上昇(最大10/180s/消去不可)/自分のターン進行時の攻撃行動が増加(2~4回/1T)
◆消費数に応じて攻撃行動の回数UP/至宝の煌星がない時使用不可
2249_3
雲蒸竜変
(CT13/Lv75短縮)
水属性キャラに雲竜効果(※/4T/消去不可)

※雲龍効果
・通常攻撃与ダメージUP
・吸収効果(最大2000)
・被ダメージ減少(2000)
・ディスペルガード
2250_3
伏竜天翔
(CT14)
敵の全ての攻撃を回避(1T)/かばう効果(全体/1T)/自分以外の水属性キャラがターン進行時に攻撃行動を2回行う(1T)
◆奥義◆
金牙神然水属性ダメージ(極大)/自分のアビリティ再使用間隔を2ターン短縮/再攻撃効果/奥義封印効果
◆サポートアビリティ◆
辰神宮の主通常攻撃で奥義ゲージが上昇せず、最大HPが低いが攻撃UP/防御大幅UP/通常攻撃の与ダメージUP/必ずトリプルアタック/ターン進行時に2回目以降の攻撃行動を行う際、攻撃大幅UP
辰神の希求同一の水属性キャラがターン進行時に攻撃行動を2回以上行った時、自分に至宝の煌星を1つ追加(最大5)/奥義ゲージUP(20%)

bc4cca9c7952161021bceb84b941fb04
『ウリエル』(リミテッド)

土属性/SSR
得意武器:格闘
タイプ:攻撃
種族:星晶獣

◆アクションアビリティ◆
2242_1
アップヒーバル
(CT8/Lv55短縮)
敵に2回土属性ダメージ/被ダメージUP(6回/回復不可/延長不可/1T)
2243_1
アースグレイブIII
(CT13/Lv75短縮)
敵全体に3回土属性ダメージ/土属性キャラの奥義ゲージUP(30%)/荒土の護封効果(消去不可)
◆荒土の護封効果は3回被ダメージで解除
2244_1
ウリエルドライバー
(CT12)
敵全体に12倍土属性ダメージ/強化効果を3つ無効化/自分が必ずトリプルアタック(1T)/ターン進行時に攻撃行動を2回行う(1T)
◆奥義◆
陸動・光炎土属性ダメージ(特大)/味方全体の土属性攻撃UP/自分にオレイカルコスを3つ追加/ウリエルドライバーの使用間隔を2ターン短縮
◆サポートアビリティ◆
オレイカルコス土属性キャラがダメージアビリティを使用時、ウリエルにオレイカルコスを1つ追加(最大9)/自分が通常攻撃後にオレイカルコスを3消費してアップヒーバルが発動
ガイアアルケースキル「土」「大地」「地裂」「創樹方陣」の効果が20%UP
◆自分がサブメンバーにいる場合でも発動

5a63118db7361c07925ffaeb74fea43a-1
『ティラ』

闇属性/SSR
得意武器:格闘
タイプ:攻撃
種族:ヒューマン

◆アクションアビリティ◆
2245_1
ロアー・オブ・ティラノ
(CT8/Lv55短縮)
敵全体に7倍闇属性ダメージ/強化効果を1つ無効化/闇属性防御DOWN(累積/180s)
2246_1
ストンプ・オン・ザ・テイル
(CT8/Lv75短縮)
ターゲットに関わらず8回闇属性ダメージ/自分にランダムな強化効果を2つ付与

※強化効果
・与ダメージ上昇(3T)
・クリティカル確率UP(3T)
・闇属性追撃効果(3T)
・カウンター(回避/3T)
2247_3
ジ・エボリューション
(CT12)
自分が必ずトリプルアタック/乱撃(2ヒット)効果/ダメージアビリティが2回発動/強化効果が無効化されない(消去不可)
◆3回被ダメージで解除
◆奥義◆
絶滅必須最強恐竜乱舞闇属性ダメージ(特大)/自分のアビリティ再使用間隔を1ターン短縮
◆レイジ・オブ・ティラノ効果中:無属性追加ダメージ
◆サポートアビリティ◆
猛竜注意敵が特殊技を使用時にロアー・オブ・ティラノが発動
ティラのティラノを見てくれ!バトルメンバーの数が多いほど自分の攻撃UP/奥義ダメージUP

◆新登場武器

1040119000
『天干地支扇・辰之飾』水属性/短剣
奥義
水属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP
skill_atk_2_1
紅蓮の英傑
水属性キャラの攻撃力上昇(小)
skill_job_weapon
コバルト・クラフト
水属性キャラがクリティカル発動時に与ダメージ上昇
skill_job_weapon
ブルー・ブロウ
水属性キャラがトリプルアタック発動時に3回目の攻撃に水属性追撃効果

1040618200
『パイルスマッシュ』土属性/格闘
奥義
土属性ダメージ(特大)/スロウ効果
skill_job_weapon
界の約定
土属性キャラの与ダメージ上昇
skill_job_weapon
ボルテージ・オブ・ガントレットII
装備している「格闘」の数が多いほど攻撃力上昇
skill_job_weapon
界の真髄
土属性キャラのダメージ上限上昇

1040317000
『ザ・ダイナソー』闇属性/斧
奥義
闇属性ダメージ(特大)/敵のCTを1つ吸収して自分の奥義ゲージに変換
skill_tyrant_6
奈落の暴君
闇属性キャラの攻撃力上昇(大)/闇属性キャラの最大HP-10%
skill_sp_limit_6
イクシード・ダーク
闇属性キャラの奥義ダメージ上限上昇

◆新登場召喚石

6d03543454cbd273c7911073f25b8d46
『トリプルゼロ』(光属性)
召喚
初回召喚:3ターン後
使用間隔:6ターン
敵全体に火・水・土・風・光属性合計15倍ダメージ
◆このダメージは敵の属性耐性を無視する/敵の属性に関わらず弱点をつく/主人公の約束の羽が12枚のときのみ召喚可能/召喚後、約束の羽が終末の羽に変わり召喚技と加護効果が変化/参戦者が合体召喚不可


(3凸)
+「敵全体に火・水・土・風・光属性合計20倍ダメージに強化

(4凸)
+主人公が即時奥義発動可能/奥義再発動(1回)効果を追加
(変化後)
召喚
使用間隔:9ターン
敵全体に闇属性15倍ダメージ
◆このダメージは敵の属性耐性を無視する/敵の属性に関わらず弱点をつく/主人公の終末の羽が12枚のときのみ召喚可能/召喚後、終末の羽が約束の羽に変わり召喚技と加護効果が変化/参戦者が合体召喚不可


(3凸)
+「敵全体に闇属性20倍ダメーに強化

(4凸)
+敵の強化効果を全て無効化/初回召喚時のみ、解除可能な敵の予兆を中断させるを追加
メイン加護(無~2凸)
全属性攻撃力が100%UP/バトル開始時、主人公に約束の羽を12枚追加
◆約束の羽の枚数に応じて主人公の攻撃UP/防御UP

(3凸)
+「全属性攻撃力が110%UP」に強化

(4凸)
+「全属性攻撃力が120%UP」に強化
+「◆約束の羽が12枚のときバトルメンバーの与ダメージUP」を追加
(変化後)
メイン加護
(無~2凸)
全属性攻撃力が100%UP
◆終末の羽の枚数に応じて主人公の攻撃UP/防御UP

(3凸)
+「全属性攻撃力が110%UP」に強化

(4凸)
+「全属性攻撃力が120%UP」に強化
+◆「終末の羽が12枚のときバトルメンバーの与ダメージUP」を追加
サブ加護
(無~3凸)
主人公がアビリティ使用時と奥義発動時、主人公に約束の羽を2枚追加(最大12)
◆約束の羽の枚数に応じて主人公の攻撃UP/防御UP

(4凸)
+「◆約束の羽が12枚のときバトルメンバーの与ダメージUP」を追加
(変化後)
サブ加護
(無~3凸)
主人公がアビリティ使用時と奥義発動時、主人公に終末の羽を2枚追加(最大12)
◆終末の羽の枚数に応じて主人公の攻撃UP/防御UP

(4凸)
+「◆終末の羽が12枚のときバトルメンバーの与ダメージUP」を追加

コメント

 コメント一覧 (651)

      • 512. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/31 13:54
      • >>497
        これでえんじゃないの?
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      • 524. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/31 13:55
      • >>497
        まぁロルバ希望者だけで良いだろうな
        爆死した人も幸せになれるし
      • 0
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      • 539. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/31 13:59
      • >>497
        元々金入れてでも引くつもりやったし、希望者返金・返石でええよ。ロルバ後に引ける保証も無いし。
        ただまあ、まじで運営はいい加減にせえよとは思う。
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      • 639. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/31 14:44
      • >>497
        ロルバは引けたやつから文句が出るから
        返金、返石が妥当やろな
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    • 499. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 13:52
    • これが通るなら全ての課金要素で実はシステムの不具合でしたでいつでもナーフできるな
    • 0
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      • 514. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/31 13:54
      • >>499
        今回は表記以上の数字になってるって話だから表記通りの性能のものは無理じゃないかな
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      • 532. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/31 13:58
      • >>514
        評価通りの性能だけど、実はシステム的にもう少し性能低いはずでしたとかいくらでも通るぞ。システム内の話なんてユーザー知りようがないからな
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      • 517. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/31 13:55
      • >>499
        そうなんだよな
        流石に無傷で逃亡は無理だと思うけど今年やらかしまくってるし逃げ切ろうとするんかね
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      • 658. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/31 17:33
      • >>499
        規約でゲーム内の全要素はいつでも好きに調整できるって書いてあるから不具合かどうかも関係無いんやけどな
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    • 501. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 13:52
    • ヤチマはまあ見逃したんだろうなってまだ理解はできたけどほんまこれはなんなんだよテストしてないってことじゃん
    • 0
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      • 580. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/31 14:12
      • >>501
        テストはしてると思う
        テスターやデバッガーの仕事は、数値通りに加護が発動して正常に召喚石を呼び出せるかどうかだから、数値までは知らないし範囲外

        開発と運営が一度も目を通していないだけ
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    • 502. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 13:52
    • 流石に無理だろ…
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    • 507. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 13:53
    • お知らせの文言変えても
      「テキストは間違ってないので1回テストプレイすればわかる事すらわかりませんでした!」
      って強調してるだけになってるの草なんだ
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    • 511. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 13:54
    • Xの方一切お知らせしてないけど緊急会議かなんかしてんのか?
    • 0
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    • 515. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 13:54
    • 作ってる途中で強すぎると肉集めの多様性が失われる事ぐらい分かるんだからダメージのテストぐらいちゃんとしとけ
      全員他所から引っ張ってきたエアプで作ったんかこの石は
    • 0
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    • 516. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 13:54
    • 不満あるならちゃんと意見送れよ
      ある程度多ければ運営も少しは動くんだし
      今のお知らせ内容じゃ完全に逃げ切ろうとしてる感じにしか見えん
    • 0
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      • 641. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/31 14:49
      • >>516
        言われんでも本当に不満がある人はもうすでに意見送ってる
        あまりに酷いすぎるからここで鬱憤晴らしてるだけでしょ
      • 0
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    • 521. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 13:55
    • 憶測にはなるが5属性の合計20倍ダメージっていうのが
      1属性ごとに20倍ダメージで計算して600万出てるのがおかしいってことなんやろ?
      本来は1属性あたり4倍ダメージ×5属性で20倍って計算したかったんやろな
      4倍ダメージならダメージ上限200万くらいになるから

      つまりアホってことや
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      • 528. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/31 13:57
      • >>521
        書いてて思ったけどこれだとトリプルゼロの不具合であってシステムの~はちょっと通らんのでは・・・
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      • 572. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/31 14:10
      • >>528
        せやね
        そもそもの計算式がおかしくないと上限超えてもこうはならんわな
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      • 529. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/31 13:57
      • >>521
        ということはやっぱり石そのものの不具合やないかーい
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      • 566. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/31 14:08
      • >>521
        そもそも今回は超越バハを使ってアビ上限以上のダメージ出してるから、倍率自体はおそらく想定通り4倍×5になってる。
        問題は特殊ダメージ上限の600万制限が全体じゃなくて個別に適用されてるせいで600万×5ダメージになってるとこ。
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      • 577. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/31 14:12
      • >>566
        ...システムは正常に動いてて超越バハで盛れること忘れたのがアホだったようにしか思えんのだが
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      • 589. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/31 14:14
      • >>577
        どう転んでもアホでしかないよ
        石の組み合わせによる不具合なら去年と一緒だし
        しかもベルエンとかいう化石じゃなくて最前線の超越バハなので無能マシマシ
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      • 591. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/31 14:15
      • >>577
        まあアホだよね
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      • 603. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/31 14:22
      • >>566
        つーか特殊ダメージ上限はそういうものだしな
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    • 531. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 13:58
    • 運営くんは掛け算苦手なのかな?
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      • 644. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/31 14:51
      • >>531
        掛け算も苦手だし日本語も苦手だぞ
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    • 536. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 13:58
    • 明らかにトリプルゼロのダメ数値を合計20倍じゃなくて各属性20倍で誤設定してた挙動なのに、ゲームシステム側に移し替えようとしてるのは無理やりにも程があるやろ
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    • 540. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 14:00
    • 000みたいな召喚ダメや挙動をする召喚石が初だから石のダメージ上限を設定する側から漏れてたってことなのかな?
    • 0
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    • 542. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 14:00
    • ウリエルなんで石の攻防バブ忘れて奥義ゲージだけになってんだよ!?そこ一番いらねぇよ!
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      • 571. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/31 14:10
      • >>542
        ばぶばぶ
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      • 584. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/31 14:13
      • >>542
        奥義まわりは武器なりキャラなりちょいちょい使わせようとしてて
        「お、ついに奥義に手入れるのか?」で結局放置されっぱなしなの何なんだろうな
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    • 543. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 14:00
    • 5属性で合計20倍ダメージと、闇属性で20倍ダメージの石なのに
      設定ミスで全部20倍になってただけだろ
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    • 545. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 14:01
    • 5×4じゃなくて5×20だったん?
      そっか~





      不具合では?????
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    • 548. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 14:02
    • 他の複数属性攻撃の召喚石はあくまで追加ダメージだから発生しないんだよな
      実質トリプルゼロでしか起きないからマジで苦しい言い訳なんだよね
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    • 551. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 14:02
    • システムの不具合でありトリプルゼロの性能は表記通りに戻るだけなので返金返石はありません。ご
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      • 565. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/31 14:08
      • >>551
        マジでそれで逃げ切ろうとしてるよな
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    • 553. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 14:02
    • クリシャトラの再行動はハイラで上書きされちゃう…
      リミランの通常再行動もハイラの至宝カウントアップは◎
      ウリエルの評価がイマイチっぽいけど、ワムお試し戦したところダイバーよりダメでてるので、かなり強いかなとおもった。
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    • 557. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 14:03
    • ヤバい対応して更に炎上するとしたら2023年の締めくくりとしてはこれ以上無い形になるな
      どうなるやら
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    • 558. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 14:03
    • 仕事納めしてる人も多かっただろうしこの件で駆り出されたりテレビ会議したりしとるんやろな
      気の毒だなって気持ち1割と何でこんなすぐ分かることスルーしちゃったのって気持ちが9割
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      • 611. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/31 14:26
      • >>558
        普段からいい加減な仕事してるからざまあって気持ちが10割
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    • 559. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 14:03
    • ナーフするならするでシェロチケ配るくらいして、以後課金回りでナーフ起こした時にどうするかって覚悟見せといた方がいいんじゃないの?
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    • 563. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 14:07
    • 去年も似たようなことあった気がするんですがデジャヴか…?
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      • 568. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/31 14:09
      • >>563
        同じタイミングの同じガチャの同じ目玉召喚石で気を付けてない(しかも去年より格段に簡単にわかるやつ)って
        反省一切してないってことじゃないですかやだー!
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    • 567. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 14:08
    • ハイラの盛られ具合ほぼ最終みたいなもんだな
      そろそろ終わりも近いのかね
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      • 582. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/31 14:13
      • >>567
        シンダラ、マコラは最終しなくても強いって感じだったけどハイラはもう最終させる気ないだろってくらい強いな
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      • 655. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/31 16:20
      • >>567
        辰だから盛ります盛ります
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    • 570. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 14:09
    • 20倍ダメ召喚石って大体ダメ上限240万くらいだからダメ上限240万×5になっちゃってとんでもダメージになってただろこれ
      本来だったらダメ上限70万×5で1ヒット200万↑くらいに抑えて天元で使えますよって感じにしたかったんだろうな
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    • 573. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 14:10
    • 想定外っつか一度テストで使えばわかるレベルじゃねぇか!!!!!!
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    • 574. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 14:11
    • 4n×5が20n×5になってるって事?
      実装前チェックしてたらおかしいの一発で分かるよな
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      • 586. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/31 14:13
      • >>574
        正確にはmax(4n x 5, 6500000)になってるべきとこが、
        max(4n, 6500000) x 5 になってるってことだと思うぞ。
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    • 578. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 14:12
    • この石って年末の目玉の一つっすよね・・・
      なんでこんなことになってるんですかね・・・
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      • 585. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/31 14:13
      • >>578
        ある意味特大のアチアチで目玉ではある
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    • 579. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 14:12
    • 実際これ対応どうなる?
      ヤチマみたいな他のナーフじゃ無理だぞ
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      • 590. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/31 14:14
      • >>579
        他全部の召喚石のダメージ上限も含めて全部ナーフする
        ダメージ計算のシステムがおかしかったから
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    • 581. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 14:12
    • ちゃんと普段から仕事しないと、こうして年末年始も怒られながら不具合修正で働く羽目になる
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    • 588. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 14:14
    • マジで今年どうしたん?人員異動したんか?
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      • 595. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/31 14:17
      • >>588
        これまでも大概だったけど、今年は輪をかけて酷いよね
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      • 601. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/31 14:21
      • >>595
        ベルエンループ(厳密には去年?)
        オバトラループ
        シエテ剣天元直後ナーフ
        ↑からの多様性()新武器

        他にも色々あっただろうけど大きいのはこんなもんか?
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      • 610. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/31 14:26
      • >>601
        グラフェス朝令暮改事件も割とデカかった気がする
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      • 604. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/31 14:23
      • >>588
        VSとリリンクで忙しかったから
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    • 592. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 14:15
    • ただ実際このままでもよくね?
      肉集めはもう0ポチの人も多いし
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      • 600. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/31 14:20
      • >>592
        召喚ダメ以外の効果も強いから個人的にはいいけど
        これがまかりとおると運営による課金要素想定外ナーフ補填なしが常態化→サ終
        まっしぐらなんだわ
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      • 628. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/31 14:36
      • >>600
        いや、召喚ダメもこのままってことよ
        なんかもういいんじゃねーの感
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      • 636. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/31 14:43
      • >>628
        それだとトリプルゼロ持ってる前提でHP調整されっけど
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      • 656. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/31 16:36
      • >>636
        肉集めがガンなだけで、他の敵は数千万が召喚で飛んだところでそこまで大きく変わらんでしょ
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    • 594. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 14:17
    • ツイでは
      〇〇ゼロ
      〇〇ゼロ
      〇〇ゼロ
      のトリプルゼロで
      大喜利大会がはじまってます
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      • 630. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/31 14:38
      • >>594
        東京都知事かよ
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    • 596. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 14:18
    • 超越ルシ使ったことある人ならわかると思うけど、20倍石って普通に召喚するだけで650万出るから、
      もし20倍×5になってたらわざわざ超越バハ装備しなくても3000万ダメージ出てるはず。
      そうなってないってことは倍率自体はちゃんと4倍×5になってると思われる。
      だからどうしたって話だが。
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    • 597. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 14:18
    • これじゃ0%0%0%じゃん
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    • 598. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 14:19
    • 超越バハとトリプルゼロ自体の加護で上がったダメージのせいで各属性の4倍ダメージそれぞれがダメージ上限の600万叩いたせいでこうなってるっぽいな

      倍率が違うんじゃなくて各ダメージの上限設定が個別に存在してたってことか
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    • 602. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 14:21
    • 俺も適当な仕事して給料貰いてーな
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    • 605. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 14:24
    • 超越バハの召喚与ダメUP効果が属性毎に個別で乗って合計ダメがやばくなってるって考察もあるらしい
      でもそれって修正するとトリプルゼロだけ特別挙動に変更するって事になるからそれはそれで販売前に説明表示しておかないとアカンから結局アウトってなるんじゃね?
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      • 612. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/31 14:27
      • >>605
        与ダメUPが複数ダメージそれぞれに全部乗るシステムがおかしいとか言い始めたら
        乱撃、追撃その他諸々も全部おかしいって言い始めないとダメになっちまうなw
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      • 617. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/31 14:29
      • >>612
        逃げ切るために余計な事言ってそうなるとこれもおかしくないですか?ってのが噴出したら笑うわ
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    • 607. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 14:24
    • サブ効果だけでも無理して取る価値あるのかな?
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    • 608. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 14:25
    • 今後はどんなぶっ壊れキャラ実装しても、集金終わった後で実はシステムの不具合ありましたーでナーフの可能性あるんだな
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      • 616. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/31 14:28
      • >>608
        それは今回のじゃなく、結構前のやらかしですでに言われてた
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      • 619. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/31 14:29
      • >>608
        実はプでもうやってんだわ
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    • 609. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 14:25
    • やってることはトライアル木人討伐でバフ盛り盛りのエッセル3が1310万×10発出してるのと同じこと

      ...きっちり仕様通りじゃねえかよ!!
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      • 614. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/31 14:28
      • >>609
        俺はアレーティア4アビが思い浮かんだ
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    • 618. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 14:29
    • ようはテスト用のバトル叩き台と実際のバトルが
      木人みたいに上限とかが違う設定にしてあった事に気づかずそのままテストして通しちゃったって事なんじゃないの?こんな失敗するのはさ
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      • 634. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/31 14:41
      • >>618
        わざわざ低上限にする理由はないから
        元々バハとかバブも上限なしで試してまあ本番は制限されるからって机上で計算してたってのがありそうなところか
        あるいはもっと単純に上限あること知らない説もある
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    • 631. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 14:38
    • ウリエル約定はいいけど拳なのがもやる
      無理して取らんでいいよな
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    • 633. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 14:40
    • びゃぁぁ
      50連でウリエルハイラ000お迎え(゚∀゚ 三 ゚∀゚)
      明日からガチャピン10連でもいいよ!
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    • 638. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 14:44
    • 超越バハ使った時にでる不具合みたいだから
      トリプルゼロ単体でしかデバッグしてないんんだろうね
      ベルエンの時もそうだけど、不具合でそうな石やキャラの一覧とか作ってないんだろうな
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    • 640. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 14:45
    • ティラの奥義の「レイジオブティラノ効果中」って3アビなんだろうけど
      他のどこにもレイジオブティラノって書いてないの本当不親切
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      • 650. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/31 15:37
      • >>640
        これ思った
        どの効果やねんってなるよね
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    • 643. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 14:51
    • ゼタも来なかった上に今日のルーレット30連でハイラもなくウリエルもなく、ゴミ20連にやっと虹かと思えば金月しかも絶拳で落ち込んだ
      今日は多分天司石の選べる画面が出てたみたいだけど落ち込んでそのまま飛ばしちゃった
      皆ハイラとか出てて羨ましい、こんなガチャ程度に落ち込まなくてもとは思うんだが…
      来年前厄だし流石に色々考えてしまってキツい
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    • 645. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 14:53
    • ウリエル目が怖い…
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      • 662. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/31 18:02
      • >>645
        元々立ち絵からして怖くなかった?
        あのガタイで見下ろされてる感じ、優しげな雰囲気に反して地味に怖かったわ
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    • 647. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 15:11
    • 年の瀬やらそれ系のトレンドの中
      堂々たるトリプルゼロがランクイン
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    • 649. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 15:23
    • もう年末年始の恒例行事みたいになってんなやらかし
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    • 651. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 15:52
    • 辰年生まれだからハイラ当たって嬉しい
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    • 652. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 15:54
    • 無料20連でミカ斧ハイラ引けて大勝利のところにこの000よ
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    • 659. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 17:45
    • どう考えても合計値に掛かるはずのダメージ上限が個別に掛かってただけだろ
      000のコードを修正するだけで済む話に全体の改修なんていらねえよ
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      • 663. 名無しのぐらんじーた
      • 2023/12/31 20:45
      • >>659
        それだと優良誤認に抵触するから意地でも土台のほうのせいにするんだぞ
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    • 664. 名無しのぐらんじーた
    • 2023/12/31 23:09
    • 干支武器、水属性なのに紅蓮の英傑になってて草
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    • 667. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/01/01 07:00
    • あと10連で天井なんだけど、天井をどうするか悩む(ハイラ、ウリエル、ティラは取れた)
      ミカエル石かパー剣か(トリプルゼロは今のとこいらない)
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