2024/04/28 16:00

0 :名無しのぐらんじーた
なんかジークやアガだけじゃくてシエテやスポラも繁盛してない…?
1 :名無しのぐらんじーた
今が出し得だな
2 :名無しのぐらんじーた
なんだかんだシエテムゲンは一定の需要あるから埋まるときはすぐ埋まるよね
3 :名無しのぐらんじーた
不人気と言われるジークンも殴ってればそのうち来るしコスモス以外はどこも繁盛してるよ
4 :名無しのぐらんじーた
フルオ出来るやつは適当に放置したい時にちょうど良い
5 :名無しのぐらんじーた
ジークは金曜以外の方が効率いいまである
6 :名無しのぐらんじーた
レヴァンス挑む人増えたね
7 :名無しのぐらんじーた
てんはのお陰でデイリー消化出来るようになったから助かる
8 :名無しのぐらんじーた
スポラオートでγ100にしようとして忘れて30分経ってること多い
9 :名無しのぐらんじーた
レヴァンスの天破消費見ると3バカのより安く見えるけどどうなんだろ?
10 :名無しのぐらんじーた
>>9 六竜をちゃんとやってないと龍珠がめんどくさいと思うけどそのくらいかな
11 :名無しのぐらんじーた
六竜殴ればいいだけだからレヴァンスのが安いと思う
12 :名無しのぐらんじーた
六龍素材が後でごっそり必要になるからどう見るかだな
13 :名無しのぐらんじーた
間違いなくレヴァンスのは天破としては安いから六竜マルチの活性化狙ってもあんのかね?
27 :名無しのぐらんじーた
てんぱで背伸びして強化することでレヴァンスフルオマンへの進化が早くなるかもしれない
14 :名無しのぐらんじーた
アガだけやれるようになったけど強化するのにジークスポラやらなきゃいけないのが辛い
15 :名無しのぐらんじーた
何だかんだムゲンがまったり400万稼げてオートにはちょうどいい
16 :名無しのぐらんじーた
重い腰を上げてジークンマン触り始めたけどこれめんど…
17 :名無しのぐらんじーた
>>16 手動でする分には同じ動きをひたすら繰り返すだけだから楽だよ
18 :名無しのぐらんじーた
>>16 天破フルオやってるけど痛いしバフ上がると駄目減るのに転換あるわでそりゃみんなやりたがらんわと納得した
19 :名無しのぐらんじーた
>>16 みんな頑張ってクヴァールでレベル下がるとサクサクだろ?
20 :名無しのぐらんじーた
ジークンマンやってることは単純だよ クソみたいなボスだとは思ってるけど…
21 :名無しのぐらんじーた
上限がアレだけどジークはやること自体はかなり単純だよ
22 :名無しのぐらんじーた
ジークンマンはひたすらリロ殴りしてるから楽っちゃ楽
リロしないと演出長すぎるわこいつ…
23 :名無しのぐらんじーた
24 :名無しのぐらんじーた
25 :名無しのぐらんじーた
ムゲンはやる気の出ない時に十数分放置出来てありがたい
26 :名無しのぐらんじーた
ムゲンはフルオ放置一番安定してるから日課の砂集めにしてる
28 :名無しのぐらんじーた
コスモスだけは人来るの期待しながら殴るより天パフルオのほうが早いくらいだから もうこれでいいやってなってる
29 :名無しのぐらんじーた
コスモスは天パ来てよかったぁってなる
30 :名無しのぐらんじーた
コスモスはファイナルの出る条件が緩すぎるんだよ…
31 :名無しのぐらんじーた
コスモスは天パすると真正面ガチンコ殴り合いになるってホント?
32 :名無しのぐらんじーた
>>31 ファイナルフュージョンが無属性30000ダメージになるからマジで殴り合う
33 :名無しのぐらんじーた
天パのコスモスは火力出すぎてすぐ真っ赤に振り切れちゃうから…
34 :名無しのぐらんじーた
各種レヴァンス素材1000個集めて置きたいがコスモス辛い
35 :名無しのぐらんじーた
コスモスは予兆解除3ミスのままで良いからシャドウとか言うクソ状態異常を消せ
36 :名無しのぐらんじーた
シエテとかスポラってたまに過疎ったり繁盛したり波があって面白い
37 :名無しのぐらんじーた
>>36 シエテは癖がないのでふとした時に行ってるわ
38 :名無しのぐらんじーた
ながらでポチポチやる時はアガシエテ 数分フルオ放置する時はムゲンスポラ 金曜日はジーク
39 :名無しのぐらんじーた
アガアガは4Tで青箱行けるけどはりきりボーイ多すぎるしスポラは最近人気の乱高下激しいし 一番青箱確定フルオが捗るのがムゲンになってたわ…
40 :名無しのぐらんじーた
レヴァンス挑む人が増えたのはいいことだ
不人気よりよっぽどいい
41 :名無しのぐらんじーた
やる事ねえからレヴァンス周回する
騎空士なんてそれでいいんだよ

コメント

 コメント一覧 (103)

      • 59. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 18:09
      • >>44
        ほら手動周回っ!がんばれがんばれっ!
        たくさん倒せたらまた褒めてやるからっ
      • 0
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      • 85. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 20:51
      • >>44
        天 地 明 察 
        \勝利を信じて!/
      • 0
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      • 89. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 22:15
      • >>85
        負け確定演出やめてもろて
      • 0
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      • 11. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 16:39
      • >>1
        もう、天破で消化しようぜ
      • 0
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      • 29. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 17:02
      • >>1
        誰でも取れるものがいない?妙だな・・・
      • 0
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    • 2. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/04/28 16:15
    • んじゃなんで俺のムゲンとかジークとかスポラになかなか人来ないんや?
      奥義100とか即流ししてるのに
    • 0
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      • 5. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 16:25
      • >>2
        可愛いミニゴブ民です
        と書いて流せばすぐに集まるよ
      • 0
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      • 21. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 16:48
      • >>5
        ナナシのフェニーだよ
      • 0
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      • 34. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 17:15
      • >>5
        人除けの呪文やめろ
      • 0
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      • 84. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 20:48
      • >>5
        晒し刑かよ
      • 0
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      • 7. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 16:28
      • >>2
        自発するときに他にたくさん救援が溢れてるか
        運が悪いか
        日頃の行いのせい
      • 0
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      • 24. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 16:54
      • >>2
        ちゃんと人のいそうな時間にやってる?
        変な時間に出すと来ないぞ
      • 0
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      • 62. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 18:14
      • >>24
        変な時間でも供給枯れてたら来る
        むしろピークタイムの方が供給過多で来ない事が多いから流す前に救援状況チェックするの大事
      • 0
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    • 3. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/04/28 16:19
    • ジークとかいう遅延カス野郎を許すな
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      • 39. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 17:24
      • >>3
        お前の暴言の方が許せんが?
        言葉を選べよカス
      • 0
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      • 100. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/29 11:36
      • >>39
        おはランちゃん
      • 0
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    • 4. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/04/28 16:21
    • 緩和で簡単な方だったジークが面倒くさいヤツになったな
      さらなる特攻キャラ来ても速度は劇的には変わらんだろうし調整して欲しいわ
    • 0
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      • 37. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 17:22
      • >>4
        速度が遅いってのも、HPトリガーが有るし、高難易度に慣れてない人でも思考を挟みながら戦えるってメリットが有るからなぁ…
        いや、上限が最高でも300万固定に20ヒット以上だとバフ追加は正直やり過ぎだとも思うけど
      • 0
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    • 6. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/04/28 16:27
    • シエテは四像のお守りでの強化もあって予兆解除しやすくなったのもあってターンで来る予兆以外解除出来るようになったのは大分楽になった
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    • 8. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/04/28 16:30
    • 天破って敵によって素材違ったのか
    • 0
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    • 9. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/04/28 16:35
    • フルオできる人が増えてきたんやろな
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      • 78. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 20:21
      • >>9
        やっぱ手動僧向けよりフルオ勢がやれるほうが活気付くんやね
      • 0
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    • 12. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/04/28 16:39
    • 18人マルチにして色々有耶無耶にして欲しい
    • 0
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      • 14. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 16:42
      • >>12
        誰も青箱取れなくて地獄になるな
      • 0
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      • 16. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 16:44
      • >>14
        いつも思うけど18人になるのに青箱ライン変わらないって発想になるのすげえよ
      • 0
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      • 27. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 16:55
      • >>16
        18人マルチに変更したら青箱ラインも変えてくれると信じてるのもそれはそれですごくないか
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      • 30. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 17:05
      • >>27
        変えてくれるんじゃない?青箱確定ラインがあったのにいくら稼いでも青箱確定にはならない今の六竜マルチみたいにさ
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      • 31. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 17:07
      • >>30
        その嫌味ったらしい言い方好きだわ
        心底憎んでる感じがいいね
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      • 33. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 17:12
      • >>16
        こんな人ばかりじゃないんです
        信じてください!
      • 0
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      • 38. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 17:23
      • >>16
        砂の泥率下がるんで勘弁願いたい
      • 0
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      • 51. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 17:49
      • >>38
        確かに18人で確率据え置きとかありえんし嫌やな
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      • 67. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 19:00
      • >>16
        青箱ラインが下がって18連が簡単に出来るようになったらありえん速度で砂やレヴァンス素材が掘れてしまうのでそんなことやるわけないんだよな
        下がるにしても半分にもならんと思うよ
        そもそも今人気なのに18人になるわけがないんだけど
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      • 66. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 18:54
      • >>12
        すでに大人気なのにそこに水を差すようなことをするメリットがない
        逆に6人だからゲーム性が多少あって人が来てるのもあると思う
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    • 13. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/04/28 16:39
    • ジークはフルオ中のコメントがあるところに入ってリロなしフルオしたら400万稼ぐまでに10分近くかかったな
      いつもはリロするけど別ゲーやってるときは青箱出たらラッキーくらいの感覚でフルオしてる
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    • 15. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/04/28 16:42
    • ジークは金曜日だけ頑張るよ
      他の日はフルオ放置の黒猫だらけだから見なかったことにするよ
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    • 17. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/04/28 16:44
    • 今、まあ失敗したんだけど時間0:00で2人入って来たんだが何だったんだろうか…?
      単純に残り時間も見ないで反射でポチッただけなんか?
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      • 19. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 16:47
      • >>17
        全部1000個以上貯めたからしばらくはやらない
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      • 20. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 16:47
      • >>19
        誤爆
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      • 26. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 16:55
      • >>17
        おっ、FP貰えるじゃんかって思って入ったら残り時間なかったってのはたまにある
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    • 18. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/04/28 16:46
    • 今のレヴァンスは難度と報酬のバランスが丁度良いと思うわ
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      • 45. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 17:37
      • >>18
        ジーク以外はそう思う
        コスモスは不人気だけど手動ならわりと楽しい
        ジークは手動でもクソだから嫌い
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      • 56. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 17:59
      • >>45
        ジークの手動とかクソ楽やん
        マナダイバーで適当に殴るだけ
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      • 94. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/29 02:38
      • >>56
        なんかエアプの人が、慣れた人がジークは(時間がかかるから)クソって言ってるのを、ジークは(難易度高くてクリア出来ないから)クソと勘違いしたまんま叩き台にしようとしてエアプバレしてんのを最近良く見る
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      • 97. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/29 04:35
      • >>56
        そもそも手動比較でコスモスとジークなら、コスモスの方が圧倒的に楽だろ
        あっちは青箱ラインまでそこらの神石でも2分ありゃいけるから比べ物にならんわ
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    • 22. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/04/28 16:50
    • 無敵と変転ほんと嫌い
      気持ちよく殴らせてくれ
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    • 23. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/04/28 16:51
    • レヴァンスくっそだるいあきる引退しよ
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      • 57. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 18:07
      • >>23
        おう、また明日な!
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      • 60. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 18:09
      • >>23
        じゃアカウント消去証拠画像うpよろ
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      • 61. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 18:13
      • >>23
        そういや俺のフレでプロフに引退します言うてちょこちょこインしたり神石超越とかしがみついてるフレ居るわ
        まあランクは1年以上変わってないからログイン勢には変わらんだろうが
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    • 25. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/04/28 16:54
    • 動画とか見てもスキップばっかりだし調べてもさっぱりだったから天破使って動きとか練習出来るのが凄い助かる
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    • 28. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/04/28 16:58
    • アガ以外のレヴァンスはマルチ半額になると半額祭りになるな
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    • 32. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/04/28 17:08
    • ガレヲン杖の素体が倉庫に3本あるんだけど、スポラ救援フルオート目的のためだけにダマ9個使って完凸するのってアリ?無し?
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      • 35. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 17:20
      • >>32
        スポラ救援だったら別に無凸で大丈夫だと思うぞ
        最終カイムで変転してアルルで受ければ400万はどうやっても稼げるはず
        いないなら4凸ガレ杖3本あってもかなーりきつい
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      • 68. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 19:02
      • >>35
        カイムよりフルンティング持ってるかどうかが大きいと思う
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      • 69. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 19:02
      • >>68
        ごめんフルオートで救援か手動と勘違いしてた
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    • 36. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/04/28 17:20
    • 与ダメ制限つまんねーよ
      消えろ
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    • 40. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/04/28 17:24
    • アガ以外仕組みよくわかんないから毎日自発天破だけするようにした
      竜珠も六竜ワンパンですぐ集まるし
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    • 41. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/04/28 17:30
    • コスモス寄生が多すぎて自発出す気にならないや
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    • 42. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/04/28 17:30
    • ジークは天破使っても仕様変えないせいでダメ出ないのは来月改善こないかな

      他は天破が時短になってるのにジークはくっそ時間かかるの変わらんし
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      • 43. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 17:32
      • >>42
        KMRは天パなので改善されなそう
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      • 48. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 17:47
      • >>42
        一応多少は緩和されてるぞ
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    • 46. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/04/28 17:41
    • 天破素材が軽いといえるぐらいやりこんでいる人凄いな、何だかんだで竜珠は終末220とか超越とかで大量消費するから気軽には使えん…

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      • 47. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 17:42
      • >>46
        レヴァンスリビルド完成まで約100戦必要と考えると竜珠1000個か…
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      • 49. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 17:48
      • >>46
        天破使いたいなら泥アップキャンペーン中に大量に集めるのが良いね
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      • 52. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 17:49
      • >>46
        天破使わず攻略出来るようになれば解決よ!
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      • 79. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 20:24
      • >>46
        終末は古戦場に合わせてその属性分を必死こいて集めればいいだけで今すぐ全部220にする必要ないし、普段はお気軽に天破レヴァンスして砂狙いしてる方が得られるものあるやろ
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    • 50. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/04/28 17:49
    • そういえばレヴァンスって何なんだろう…19周年くらいでわかるだろうか
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    • 53. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/04/28 17:51
    • 土ボスってクソみたいな戦いを強要してくるやつ多いよな
      味方の時はどのverもシンプルな部類のキャラなのに何でマルチになるとこんなクソ化しちまったんだジークさん
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      • 54. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 17:53
      • >>53
        1T20hit未満にして特殊反応ディスペル3毎用意すればいいだけのシンプルバトルだぞ
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      • 55. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 17:56
      • >>53
        いうてジークhlって割とキャラをそのままボスにしたような感じじゃない?
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      • 58. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 18:07
      • >>55
        デリリウム→CTリセ奥義ゲージマックス
        ウーヴェ→水変転
        マニガンス→自己バフ
        でジークそのまんまではあるよね
        最大値固定も本人が素で持ってるしジークそのまんまと言えばそのまんまだけど数値を高めたらそりゃあ糞になるよって要素も盛りだくさん
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      • 63. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 18:23
      • >>58
        割とレヴァンスボスってキャラの再現度高いよな
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    • 64. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/04/28 18:26
    • ジークは味方SSRの性能がクソなくせに
      レヴァンスでは抜きん出て遅延特化みたいな性能してるのも鬱陶しい
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    • 65. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/04/28 18:50
    • レヴァンスは完全に大ブレイクしたよね
      あんなに失敗コンテンツと言われていたのが嘘のよう
      6人マルチでも調整次第で十分に人気マルチになれるって証明したのはかなり大きなことだと思う
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      • 92. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/29 01:13
      • >>65
        有志がフルオ安定編成を確立してくれたお陰であってレヴァンスの調整自体は普通に失敗では…
        安定編成が難しいコスモスは依然不人気だし
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      • 95. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/29 03:13
      • >>92
        普通に大人気になってんだから成功でいいでしょ、フルオ可能なのも計算して作ってるだろうし
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      • 99. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/29 11:12
      • >>95
        コスモスの現状も計算ってことか なるほどね
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    • 70. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/04/28 19:19
    • ホルスとコスモスきたしアガやるか。からリビルド用のもいるし他もやってみっかってなった人はまあまあ多いと思うよ。
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      • 71. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 19:20
      • >>70
        レヴァンスは導線の組み方が上手いんだよな
        自発ディアスポラが一番簡単で、その報酬のシュレディンガーがムゲンに刺さる武器になってるのとか上手く考えて作ってんなと
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      • 73. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 19:55
      • >>71
        そんな刺さらないし少し前は文句言われまくってた定期
        簡単になったからって手のひら返すな
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      • 77. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 20:19
      • >>73
        木じゃないけど2年前位からこれ言われてるぞ
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      • 81. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 20:27
      • >>77
        昔はシエテ剣集めてから他の高難易度に挑むのが一般的だったのでは…?
        そういう意味では導線作りは上手かったよね(運営にとっては想定外だったが)
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      • 82. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 20:38
      • >>81
        シエテはだいぶ後のほうになって実装されたレヴァンスや
        最初はディアスポラで次はムゲンだった。そういう意味でもシュレディンガーがムゲンに刺さってるってのはかなりあった
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      • 87. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 21:11
      • >>81
        実装されて少し経った去年の6月にはシエテ剣掘るのが高難度の入口と言われてたね
        俺は出遅れて9月あたりに10本完成させて楽できるわーと思ってたらアレだった
        ディアスポラもシエテ剣5本ならべてフルチン持って救援入ってたよ
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      • 80. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 20:25
      • >>73
        シュレディンガーがムゲンに刺さらないって本気で言ってんのか?全ての水で行くボスで一番有用だと思うけど
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      • 103. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/30 13:56
      • >>73
        ムゲン出た当初とかどの救援も剣豪ばっかだったろ
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    • 72. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/04/28 19:54
    • というよりレヴァンス行かないと今の期間ヒヒ堀くらいしかないのが…
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    • 74. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/04/28 20:12
    • 道場で初心者が一気に底上げされたから…
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    • 75. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/04/28 20:15
    • フルオだと遅すぎて青箱確定する前に終わる…
      もうちょい青箱ライン下げてよ
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    • 76. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/04/28 20:16
    • アガスティアフルオは今の速度じゃフルオにならんのよな
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    • 83. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/04/28 20:46
    • ジーク先生ひとつだけ言いたいことがあるんです
      あなたはクソだ
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    • 86. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/04/28 21:04
    • 基本的に難易度云々にかかわらず敵の無敵時間なんかいらねぇんだよ。ダメ制限もいらん
      グラブル運営のつくるそれはバランス取れてないんだよ。敵ばっかり優勢になって乗り越えてもユーザー側にリターンがない。もしくは釣りあってない。
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      • 88. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 21:25
      • >>86
        スパバハ天元ルシゼロのダメ制限は絶対必要だと思う
        あれがないと一定のHPになったら全員ターン回さずに黒麒麟とアビダメフルに使って倒すとかが出来てしまうので高難度が台無しになる
        それが出来て何が悪いとか思うような奴に向けて高難度作ってないので
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      • 91. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/28 23:53
      • >>88
        こうしてみるとグラブルってff11にめちゃくちゃ影響受けてるけど高難易度の仕組みは14っぽいな。11は脳筋をフル強化して短期決戦が多かった
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    • 90. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/04/28 23:08
    • 天破でもジークは汁飲まされてキツい…
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    • 93. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/04/29 01:27
    • コスモスはあの全滅技を無くせ
      今だに運ゲー過ぎる
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    • 96. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/04/29 03:36
    • アガスティアとディアスポラは味方になりませんか?
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    • 98. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/04/29 06:04
    • ジークとコスモスはまだ調整が必要だと思う
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      • 101. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/04/29 11:44
      • >>98
        ジークもコスモスも人が入ってきて普通に殴ってくれたら速度出てなくてもいい塩梅で進行するんだけどな
        初手から転んでいるのはどうすればいいんだろうか
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    • 102. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/04/30 00:35
    • ジークは救援の方が楽やろな。無課金・初心者だとレヴァンス救援の中じゃ1番青箱拾いやすいんじゃないかな面倒いけど
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