2024/05/18 18:00

0 :名無しのぐらんじーた
ルシゼロやっとクリア出来るようになったんだけど
感想はリンゴ配りお兄さんだった
1 :名無しのぐらんじーた
まずはリンゴからだ──
2 :名無しのぐらんじーた
黄色リンゴがクソすぎる
3 :名無しのぐらんじーた
黄色リンゴで編成するキャラ縛ってくるの勘弁して欲しい
4 :名無しのぐらんじーた
対策用意してある赤黄色より解除出来るキャラ少なくて不意に連撃デバフ付く青リンゴとか50000ダメージ確定の緑リンゴの方がめんどくさく感じてきた
6 :名無しのぐらんじーた
赤りんごの奥義ゲージ上昇量-50%が派手にデカい
7 :名無しのぐらんじーた
>>6
アビ使う順番間違えてやべ…増やした奥義ゲージ0になっちゃった…
がたまにあって困る
8 :名無しのぐらんじーた
ファーさんの戦い方がミスを誘って一撃で取り返しつかない殺し方してくるのばっかなの陰湿すぎる
10 :名無しのぐらんじーた
難易度順で言えばルシゼロより先にスパバハで装備揃えてからだよね?
その前のレヴァンスもまだ終わってないし挑めるの大分先だなぁ
15 :名無しのぐらんじーた
昔は体がガチガチすぎてほとんどモーション無かったらファーさんが凄く動くようになって進歩を感じる
でも時間制限の所為で見る機会がほぼ無いという
16 :名無しのぐらんじーた
もたもたやってると60~20%までの6連続予兆が意外とギリギリだったり間に合わなくて困る だいぶ慣れが必要…
というかこれ今後インフレしたらそういう問題増えそう
17 :名無しのぐらんじーた
>>16
慣れてないなら95おわったらもう60の準備だけして80踏んだら止まるとかでもいいよ
2~3人いると困るけど1人くらいなら止まって20解除してくれる方が助かるし
18 :名無しのぐらんじーた
無茶して動く必要はないけどハナから待機するつもりの人が複数いるとめっちゃ辛くなる 100-80のフェーズでカウントダウン半分切ると死闘の予感を感じる
19 :名無しのぐらんじーた
35%くらいで無理です言われること多くてそこで?ってなる50あたりなら分かるけど
20 :名無しのぐらんじーた
>>19
黄色リンゴアンデッドになったのに間違えて回復したとか
21 :名無しのぐらんじーた
>>19
大体そういうのは60時点ですでにヤバくてワンチャンなんとかなるかな~ってやってダメなタイプと
すでにに壊滅してるけど試練がんばったけどダメでした感だすタイプだと思ってる
22 :名無しのぐらんじーた
待機してた奴と待機にキレで無言抜けした奴が喧嘩してるのは見たことある
人の部屋で暴れないでくだち!
23 :名無しのぐらんじーた
最初のころ赤リンゴの効果把握してなくて奥義5回で死ぬことがままあった
消費するとゲージ全部消えるのは分かりやすいんだけど付けっぱなしだと増加量減るのを甘く見ていた
31 :名無しのぐらんじーた
>>23
あー前に奥義5回ミスって死んだことあったけどこれが原因か…!?
奥義発動込みで絶対ゲージ足りてたのに…ってなってたけど
32 :名無しのぐらんじーた
>>23
リンゴ消費した時の効果は分かりやすいけど付いてるときの効果って黄色以外あんま気にしないよね…
それでたまにあれ?ってなる
24 :名無しのぐらんじーた
ランダムターゲット割合ダメージとかから兆候はあったけれど
ランダム要素増やして難易度上げるのはやめろ
25 :名無しのぐらんじーた
ルシゼロあるあるがHP減るの早すぎて慌ててアドリブした結果リンゴ解除し忘れで破綻だからな
26 :名無しのぐらんじーた
早いと余計焦るけどまあ遅いよりは良い
27 :名無しのぐらんじーた
早過ぎずゲージ半分切らずが個人的には丁度いい
28 :名無しのぐらんじーた
これは早くて困るとこある?
壊滅するなら動くなってとこはあるけど
29 :名無しのぐらんじーた
>>28
スキル回せないくて試練解除できなくて爆発
30 :名無しのぐらんじーた
ルシふつう時代から一握りしかいなかっただろ雰囲気で話してるから実際の仕様と違う事話してても誰も指摘しない
33 :名無しのぐらんじーた
天元は20%ごとに小休憩みたいなのがあるけど
ルシはちょっとよそ見すると一気に置いてかれる
34 :名無しのぐらんじーた
動画確認しながら95%からのムーブ終わったぞー!
さあ動画では80%~60%でスキルを貯めると…もう65%!?
とか通い始めよくあった
5 :名無しのぐらんじーた
今の天元くらいの難易度まで落ち着いたら手を出そう
9 :名無しのぐらんじーた
>>5
むしろ天元の方が難しいというかダルいぞ
12 :名無しのぐらんじーた
じゃあ先にこっちやってから天元行く方が良いかんじ?
13 :名無しのぐらんじーた
>>12
いやなんだかんだドラポンがほしいので天元先になる
天元は強いっていうか本当に面倒くさい感じ
11 :名無しのぐらんじーた
ルシゼロは20まではクリオ要求以外ほぼ個人戦だし20前で1人死んでも割となんとかなる
天元はバリアと200万予兆の関係で周りの動き見ないといけないし
40解除までに1人でも死ぬと現状はほぼ終わり
14 :名無しのぐらんじーた
天元は200万ヒットで神経使うからな…
前もって準備しないといけないやつはわざわざ50%手前で待機して~とかそもそもアビ回すために急がないといけないとか…
36 :名無しのぐらんじーた
今の天元の方が遥かに難しいと思う
40以降キツいし15からは火力出せないと普通に失敗するし
37 :名無しのぐらんじーた
>>36
クリア出来る人がルシゼロに流れてるってのもあるしな
38 :名無しのぐらんじーた
楽な天元の属性>ルシゼロ>キツい天元の属性って感じ
ルシはりんごだけだからな…
39 :名無しのぐらんじーた
ルシゼロのランダム要素はまあまあ納得してるんだけど
天元の竜気周りはなんだかなあって思う

コメント

 コメント一覧 (269)

      • 103. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/18 20:12
      • >>74
        求められてないとまでは言わんがお前のその盛り上がってるってのが少数の大声の可能性は?
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      • 130. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/18 20:48
      • >>74
        本当に盛り上がってるなら「盛り上がったよな」なんて確認コメしない
      • 0
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      • 155. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/18 21:55
      • >>74
        盛り上がってるというより
        餌が終末だから高難度イヤでも無視できない人が多いんだろ
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      • 156. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/18 21:57
      • >>155
        やってみたら楽しいマルチだからそれで問題ないと思う
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      • 232. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/19 05:33
      • >>74
        ホント分かり易いな、お前(笑)
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    • 82. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/05/18 19:56
    • 高難度路線やめてから明らかに炎上が減ったからな
      グラブル運営が上級者意識してバランス調整するとろくな事になんねえ
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      • 98. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/18 20:07
      • >>82
        別に高難度ってやらない人も多いんだから言うほど炎上してたか?シエテ剣くらいじゃない?
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      • 100. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/18 20:09
      • >>98
        そもそも今レヴァンスが大人気マルチになっててルシゼロ実装後かなり盛り上がりを見せてるから
        グラブルに高難度6人マルチなんて求められてないってのが大嘘とわかったのが現行なんだよな
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      • 161. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/18 22:20
      • >>100
        レヴァンスがフルオートで出来る上に放置でもいいから人気になったんじゃね?
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      • 165. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/18 22:49
      • >>161
        そう、戦力インフレしてレヴァンスのハードルが参加者が増えるラインまで下がったってだけ
        高難度受け入れられたとか言ってんのグラブルやってないエアプだけや
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      • 166. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/18 22:50
      • >>165
        ???
        受け入れられてんじゃん???
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      • 174. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/18 23:05
      • >>166
        「ハードルが下がった結果」って日本語読めない?
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      • 176. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/18 23:12
      • >>174
        つまり受け入れられたわけでしょ?
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      • 198. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/18 23:42
      • >>176
        日本語読めないなら読めないって言ってくれ
        異文化コミュニケーションを否定するつもりはない
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      • 201. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/18 23:45
      • >>198
        緩和の結果6人マルチが6人のままで受け入れられたのなら十分勝利条件満たしてると思う、緩和自体は当然既定路線だったわけだし
        つまりレヴァンスは失敗でもなんでもなく徐々に人が増えるという正しい曲線を描いたという事でしょう

        だからレヴァンスを失敗と叩いてた奴は間違いだったのよ、それが証明されたってこと
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      • 214. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/19 00:37
      • >>201
        なんで素直に日本語が読めないって言えないんだ
        外国人なら別に恥ずかしいことじゃないぞ
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      • 109. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/18 20:22
      • >>82
        虚無になってるだけやん
        みんなモチベ保つのに苦労してるで
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      • 167. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/18 22:50
      • >>109
        去年の記憶消えてる?
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      • 191. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/18 23:38
      • >>167
        自己紹介ですか?誰も聞いてないですよ
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      • 197. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/18 23:41
      • >>191
        そんなんこっちのセリフだわ、人の書き込みにレスしといて
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      • 204. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/19 00:01
      • >>197
        レスされたくないなら自分のXにでも書いとけアホ
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      • 213. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/19 00:36
      • >>204
        誰もレスしてなんて言ってないですよ
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    • 99. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/05/18 20:07
    • 今の天元は前半六竜バリア解除律儀に待ってたら周りがお構い無しで削ってて200万予兆とか対応出来なくなって竜気レベルガンガン上がって後半ロクに動けないってパターンが増えてるから周りが止まる気配無かったらもう自分も動いてる。それで誰かが事故ったらもうハズレ部屋だったと割り切る
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    • 110. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/05/18 20:23
    • 天元以降どうも難しそう…が先行して出来てないんだよな。いつかはやってみたいけど
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    • 111. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/05/18 20:25
    • 敵よりも味方の方が厄介になってきたのは確か
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      • 131. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/18 20:48
      • >>111
        それは敵が厄介だからでは?
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      • 222. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/19 02:03
      • >>111
        慣れてくればな
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    • 118. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/05/18 20:33
    • 終末半分くらい230にして放置してる
      バトルより共闘部屋さがし→属性宣言がダルい
      属性割り振り自動化してくれ
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      • 138. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/18 21:03
      • >>118
        自発も自発で人集めるのたるいし、ほんまここは改善して欲しいわ
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      • 148. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/18 21:23
      • >>138
        あのバカみたいなリストに載せる載せない連打もいい加減ゲーム側で自動更新にしろやって思うわ
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      • 153. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/18 21:38
      • >>148
        たまに部屋を更新しないといけないことを知らない自発いるけど
        そんなことどこにも書いてないもんなあ
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      • 238. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/19 07:37
      • >>118
        なんでマルチ毎に部屋絞れないの?って感じだわ
        他のマルチは過疎ってるからいいけど天元ルシゼロは部屋いっぱいあるから混ざって見にくいのよな
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    • 133. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/05/18 20:50
    • 面子が集まるまでと戦闘中のバフデバフの視認性の問題と、本格スマホRPGには正直しんどさある
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    • 134. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/05/18 20:58
    • 極端な話2初心者なら20だけやってりゃ100点満点だからなー

      慣れてくるとどのリンゴでもOKなパターン通りに動くだけで詰むポイントないから
      周りの速度気にしたりアドリブいる天元の方がよっぽどめんどくさい
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    • 141. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/05/18 21:08
    • リロ殴り前提なのもきつい
      なんかリロったら全滅したけどなんで事故ったのか分からないってことがちょくちょくある
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    • 143. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/05/18 21:09
    • 高難度コンテンツに気後れする理由も分かるけど、結局の所はゲームなんだしガンガン挑戦してもいいと思うんだよな

      失敗してもしゃーない切り替えてこ位の精神でいいと思うし、何よりクリアした時の達成感は格別よ
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      • 146. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/18 21:20
      • >>143
        失敗して挑戦してかないと行動なんて覚えられるわけないしな
        いざやって慣れれば大したことないのに

        高難易度とかに尻込みしてやれてない連中って、リアルで言い訳探しして何もやれない人なんだろうなって察する
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      • 149. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/18 21:24
      • >>146
        一生高難度やらない系の奴ってさ、なんか妙に高難度やることを一大事みたいに考えてるんだよな
        すごい怖い事みたいな・・・なんなんだろうな
        失敗してもちょっと恥ずかしくて軽く迷惑かける程度の事で、それで上手くなっていけばいいんだが、その最初の一歩がいつまでもないから止まったままなんだよな

        ほんと、やればいいのにっていう
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      • 164. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/18 22:46
      • >>149
        この手の書き込みしてる人が近づきたくない原因そのものやもん
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      • 168. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/18 22:52
      • >>164
        決まってそれ言うよね、高難度から逃げてる奴w
        それがなくてもやらないくせによ
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      • 170. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/18 22:56
      • >>164
        人のせいにしてるのは流石に草
        原因は何でもない自分自身だろ
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      • 173. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/18 23:04
      • >>170
        168含めて、高難度に触ったり情報集めてたら自然とこういう人間が増えてくる
        ストレス溜めずにグラブル長く続けたいなら近づかないのも選択肢なんよ
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      • 178. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/18 23:15
      • >>173
        やらないなら高難度について一言も言わないのが正解だと思う
        やらない報告とか、やらない理由とか、一切言わなくていい、言うな

        グラブルの高難度は「やるか黙るか」だよ、やらない奴は高難度について一切発言すべきではない
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      • 188. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/18 23:34
      • >>178
        「やりたいけど、ここがハードル」っていう情報はあって損じゃないと思うけどね
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      • 189. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/18 23:36
      • >>188
        ああ、まだやってなくてもやる気があるなら全然発言していい
        やる気がない奴は黙ってろって話だから
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      • 193. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/18 23:38
      • >>189
        黙っててほしいのに煽りたい気持ち抑えられないんだもん、自分たちで撒いた種だろ
        Xとかでグラブル探してたら嫌でもこういう騎空士が目に付くしな
        高難度どころかグラブルに近づく人減らしてる癌やぞああいうの
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      • 196. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/18 23:40
      • >>193
        俺はルシファーHLがメインコンテンツだった時期に、ルシファーについて色々議論しているのを見てグラブルの高難度面白そうと思ってグラブル開始したけどな?そっちのほうが普通だと思う
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      • 215. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/19 00:38
      • >>196
        ルシHLの時期に人も売上も減り始めたのに何を言ってるんだ
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      • 216. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/19 00:40
      • >>215
        ルシファーHLがなかったらもっと減ってたってことか
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      • 205. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/19 00:02
      • >>193
        自意識過剰
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      • 192. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/18 23:38
      • >>178
        これ
        やりたくないならやりたくないでいいのに、やんないって言ってる癖に口だけは立派というか
        動画とかでも高難易度報酬使うだけで文句書き込む奴いるのまじでどうかと思う

        MMO黎明期からずっとそうだけど廃人以下メイン層以上の所謂自称まったり層がホント癌
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      • 199. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/18 23:42
      • >>192
        そうそう、妙に饒舌で偉そうで上から目線な言い方の奴いるよな高難度叩く奴
        運営はまだ6人マルチが求められてない事に気付かないのか~みたいな
        黙ってろッ!って大声で怒鳴ってやりたいわ、ああいう手合い

        気付いてないのは運営じゃなくてお前なんだよな、って感じ
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      • 235. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/19 05:44
      • >>199
        なんで自分にレス返してるの?
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      • 254. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/19 13:27
      • >>178
        和気藹々とマルチやれるようなゲーム友達を作ろうともせず、かといって野良ではミスしたくない怒られたくないからやらない
        これってただコミュ障なだけなのに何故かグラブルや周りのせいにしてるんだよな
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      • 224. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/19 02:33
      • >>149
        これはそうおもう
        部屋主が途中でシンでたけど、すげーあやまってたからみんなそのまま続行して、クリアとかあったし
        100%成功しなくてもいいじゃんって気概で毎日自発したほうがいいよ。
        そのうち慣れてくるから
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      • 187. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/18 23:34
      • >>146
        むしろ最近の高難易度はいざやったら行動自体は予習のメモ通りで全部余裕
        ただカンペ見ながらやってたらいつの間にか倒されてて稼げなかったとかそんなんばっかな気がする
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      • 190. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/18 23:36
      • >>187
        これはちょっと勇気出てくる
        まあキャラや装備がなかなか揃わないのでまだ先だけども 課金すればいいんだけど貧乏ですまんと思ってる
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      • 210. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/19 00:17
      • >>190
        キャラも装備も殆ど代用効くからなー
        ○○がないからやれないみたいに考えて触らないより、とりあえず自発して動く練習したら意外とどうとでもなるよ
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    • 144. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/05/18 21:14
    • グラブルの高難度はこの言葉に尽きる

      「いいからやれや」
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      • 260. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/19 17:06
      • >>144
        ならお前も愚痴を無視して黙ってやれ
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    • 145. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/05/18 21:20
    • ふるおーと出来るようになったら起こして
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      • 152. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/18 21:38
      • >>145
        2~3年後には出来るようになってるんじゃね
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      • 154. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/18 21:39
      • >>145
        永眠しろ
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    • 160. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/05/18 22:18
    • 天元は普通の予兆から大体解除してかないと後半めんどいのとフェディルオ区間がクソすぎるわ。初手で来たらどの属性も嫌な気持ちになる
      てか確定で上がるくせにランダムで下がるとかなんなのマジで
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      • 208. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/19 00:13
      • >>160
        カグヤとかクリノアの2アビ起動させればフェディルオ区間もヌルゲーのボーナスタイムに早変わりするよ
        安定を求めるなら初手黒麒麟で即発動させるのも全然アリなくらい

        龍気レベのランダム性については、まあ、うん。
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    • 162. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/05/18 22:27
    • 天元はオリジン2個作れるくらい回れたけどルシゼロもいけるかな…火属性です
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      • 163. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/18 22:44
      • >>162
        今の火は高難度楽な方やろ
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      • 194. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/18 23:39
      • >>163
        強いけど楽かは疑問
        埋まるの早いほうじゃないし
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      • 200. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/18 23:42
      • >>194
        ヒヒ堀で使ってるパーゼタの覚醒変えるの面倒なんだよな
        連撃のままでも行けるとは言えやっぱり防御の方が安定するし
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      • 207. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/19 00:05
      • >>194
        楽だけど分速イキリどうこう絡まれるのもうざいし防御にするのも嫌だから
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      • 217. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/19 00:54
      • >>207
        遅い部屋でも失敗するやつらが喜々として人のせいにしてくるからな
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    • 169. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/05/18 22:55
    • 羽集め終わったけど青紙ないから強化できん
      追加はよ
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      • 262. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/19 17:57
      • >>169
        ワイは青紙余ってるけど、高難度怖くて触ってないから羽が無い
        世の中ままならんなぁ(´・ω・`)
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    • 177. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/05/18 23:13
    • 良く読めスパバハじゃなくてアルバハだぞ
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      • 263. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/19 17:58
      • >>177
        きくうしに無茶振りはダメ(´・ω・`)
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    • 195. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/05/18 23:40
    • 面倒くささでレヴァンスも放置してるからどんどん高難易度追加して下のほうもっと緩和してくれ
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      • 206. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/19 00:04
      • >>195
        フルオートでやるもの放置するならお前には何しても無駄やろ
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    • 219. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/05/19 01:02
    • ルシゼロある程度やったけど自分は練習部屋以外で一回も20解除ミスってないのに全然クリアできないから30回クリアした後はもう放置しちゃってるな
      属性で格差ありすぎだし貢献度で素材集めれる量違うのも意味分からない
      簡単な属性でいっぱい削るより難しい属性で最後まで動ききった方がありがたいのにな
      冷遇するせいで不遇属性が集まりにくくて部屋も渋滞してるしいい事ない
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    • 220. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/05/19 01:09
    • なんでオートマッチング用意しないんだろうな
      共闘には入りたくない
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    • 221. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/05/19 01:19
    • ゲームが高難度重視になるとやたら高圧的で上から目線のプレイヤーが増える
      そのくせ本人たちに自覚が無いからドチャクソ嫌がられてるんだよな
      ゲームで強くなるとネットで性格の悪いヤンキーみたいなこと言い出すのオタクの悪いところ
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      • 225. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/19 02:39
      • >>221
        他人より優位に立てるものが他に何もないので仕方ない
        哀れな生き物だと思って、大目に見てくれ
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    • 228. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/05/19 04:06
    • なんかここのコメント見ると実装当時より今の方が自己中殴り多くてきつい感じなのか?
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      • 229. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/19 04:11
      • >>228
        周囲の迷惑を省みずに飛ばすアホはかなり増えた
        そういうのに当たったら諦めたほうがいいな、大体失敗する
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      • 239. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/19 07:41
      • >>228
        んなことない
        1ヶ月前よりクリア率は体感倍以上になってるよ
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      • 242. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/19 08:14
      • >>228
        実装当時より編成自体が早くなってるから不慣れな人が自己中扱いして過剰に叩いてるってのもある
        勿論飛ばしすぎな人もいるけど、239も言ってるけどクリア率自体は上がってるからむしろ楽だよ
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      • 248. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/19 10:01
      • >>242
        毎度毎度初期攻略を延々と擦り続ける層がいるからね
        どっちが自己中なんだか
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      • 265. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/19 21:25
      • >>228
        ルシはそいつらがいても試練解除すりゃクリア出来るから楽よ
        20からの試練全員解除して失敗は流石にないし
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      • 266. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/20 01:52
      • >>265
        そいつらがいたら試練解除に失敗する人が出てくるから邪魔って状況なのになんもわかってねえなお前
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      • 267. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/20 02:36
      • >>266
        でもお前ら別に速くない部屋でも普通に失敗するよね
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    • 230. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/05/19 04:17
    • トライアルで練習がしたいけど
      6属性必須だからトライアルに6人集めるってのもな
      って思ってずっと放置してるんだよなあ
      挑戦はしたいんだが団は無言団だしなあ
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    • 233. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/05/19 05:35
    • まとめ
      ・グラブルの高難度6人マルチは本当に丁寧に作り込まれてて面白いコンテンツなのでやりましょう、やらないのはあまりにもったいないです
      ・いきなり天元ルシゼロはしんどいからレヴァンスやスパバハからデビューで良いよ!
      ・それでもどうしても怖くてやりたくないなら何も言わないでおこうね!お前のやらない報告とかやらない理由とかうざいだけなので一言も言わないでいいよ!
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      • 246. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/19 09:23
      • >>233
        高難度系の記事で毎回言ってるお前のお気持ち表明も目障りだから黙っとけ
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    • 234. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/05/19 05:42
    • ここまでのコメントで18:00〜23:00辺りずっと張り付いてて一人で100コメ位レスバ発狂してる奴居るな…
      ↓記事でも発狂してる奴居るし張り付き時間も同じでどっちも同じ奴だろうな…
      変に長文雑えて高難度崇拝して

      空欄改行したり文体一緒だしエアプエアプって煽りもワンパターンだし
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      • 250. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/19 10:36
      • >>234
        多分、 某所で「ルシおじ」と呼ばれてる人です
        頭と育ちが悪いです
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    • 236. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/05/19 06:49
    • 面倒くさいから、もう少し楽になったらやる
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    • 241. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/05/19 08:02
    • 最近は防御試練よりCT試練残る方が嫌だなと思う
      デバフ全部消えてもいうほど攻撃痛くないし1人で10%は削れる
      FC毎ターン要求されるほうがエンドゲージ減ってきついわ
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      • 244. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/19 08:52
      • >>241
        ctはゴリ押しできるから割と余裕じゃね?
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      • 257. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/19 14:33
      • >>244
        いやジエンドゲージの話やろが
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      • 258. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/05/19 15:20
      • >>244
        すまん 動ける人が少ない時の話
        5人動けるならCT試練なんて気にならんわな
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    • 261. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/05/19 17:43
    • ボスは丁寧に作られてるけど属性バランスは格差ありすぎて難易度に差があります
      難しい属性の方々が失敗しないのを祈りながらぼーっと楽な属性をやるのです
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