【水ネクタル性能検証】
— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) June 15, 2024
◆サポ2
犬刀/猿拳/鳥鋒の付与数に応じて以下効果を順に得る
・攻撃30%(別乗算/久遠枠加算)
・アビ与ダメ10%
・ダメ上限10%
◆リンク1
1.5倍ダメ/上限約18.5万×3回
自分
・TA確率100%UP×1T
・水20%追撃(1回)×1T
・犬刀効果(消去不可)×3T… pic.twitter.com/k7dTwz9XPD
0
:名無しのぐらんじーた:
3つ全てリンクアビリティ
さらにCT6であまりにも重すぎる
ように見えてなんかめちゃくちゃ強い…
さらにCT6であまりにも重すぎる
ように見えてなんかめちゃくちゃ強い…
1
:名無しのぐらんじーた:
スピナーの時みたいな欺瞞性能しやがって
2
:名無しのぐらんじーた:
サポアビなんかおかしいこと書いてない?
3
:名無しのぐらんじーた:
杖パと噛み合わないけどこいつ一人で杖パより殴っててなんかおかしい
4
:名無しのぐらんじーた:
リンク(して自動発動)アビ
5
:名無しのぐらんじーた:
珍しくいい感じに仕上がってるリンクアビキャラ
6
:名無しのぐらんじーた:
使用状況がリンクしてるアビではなくてリンクして発動するアビじゃねぇかお前
7
:名無しのぐらんじーた:
ロジャー引けなくてこっちだけ引いて全部リンクアビかよーなんかダメアビマンって聞いたけどどうなんだ?って下まで見たら
8
:名無しのぐらんじーた:
強いて言えばCT5だったらほぼバフ途切れなかったからもっと良かったな
9
:名無しのぐらんじーた:
ハーゼと全く違う方面で通常アビ奥義の全軸できるやつ
10
:名無しのぐらんじーた:
なんか黒漆持ったグラン君に追いつく火力してる
11
:名無しのぐらんじーた:
特殊行動後ディスペルもあるとかお前…
12
:名無しのぐらんじーた:
>>11
これあるだけで常用はしなくても古戦場で杖パに入り込める理由になれるよね
これあるだけで常用はしなくても古戦場で杖パに入り込める理由になれるよね
14
:名無しのぐらんじーた:
本当にリンクするやつがあるか
15
:名無しのぐらんじーた:
むしろ他のアビがリンクしろよ
16
:名無しのぐらんじーた:
リンクするアビとCT1以外のリンクアビは反省しろ
17
:名無しのぐらんじーた:
いまいちリンクアビの意味というか利点がわかってない
単純にデメリットしかないように思ってつかってる
18
:名無しのぐらんじーた:
>>17
実際大半のキャラは欠点でしかない
実際大半のキャラは欠点でしかない
19
:名無しのぐらんじーた:
>>17
本来は制限かける代わりにCTが全体的に短く済んでるって扱いだったと思う ハーゼがCT普通のアビリティ並で悪い意味で常識壊した
本来は制限かける代わりにCTが全体的に短く済んでるって扱いだったと思う ハーゼがCT普通のアビリティ並で悪い意味で常識壊した
20
:名無しのぐらんじーた:
連続して発動してるしこっちの方がリンクアビって感じはする
21
:名無しのぐらんじーた:
紐づいてまとめて制限受けるアビリティも
紐づいてたら同じように発動するアビリティ
どっちもリンクアビリティとして成り立ってるな!
どっちもリンクアビリティとして成り立ってるな!
22
:名無しのぐらんじーた:
今では大体はサポアビとかで同時発動するアビみたいな感覚だよねリンク
23
:名無しのぐらんじーた:
リンクアビ全部この仕様に変更しろ
24
:名無しのぐらんじーた:
これ本当に恒常?
25
:名無しのぐらんじーた:
>>24
ラガッツォと土オリヴィエが恒常だし恒常でいいと思う
ラガッツォと土オリヴィエが恒常だし恒常でいいと思う
26
:名無しのぐらんじーた:
最近の恒常はなんか強いな
27
:名無しのぐらんじーた:
ネクタルまだリミ化してないのが意外
六竜と対等の存在なのに
28
:名無しのぐらんじーた:
シナリオ的にナーフ3回くらいされてるから1回ナーフの六竜より格が下がるのは仕方ないと思う
29
:名無しのぐらんじーた:
まあ涯ての力でブーストしたらそれなりにパワーアップするからいずれリミ化してもおかしくはない
30
:名無しのぐらんじーた:
クシナとウグスはどっちも古事記に出てきた櫛だし
カムヅミは同じ古事記で追い払う時に使った桃のことだし
シンシャは辰砂で賢者の石だしこいつら名前由来はわりと直球
31
:名無しのぐらんじーた:
まあまだしばらくは恒常かーと思ってたけど
強いし見た目いいしで想定外の嬉しさ
32
:名無しのぐらんじーた:
マジで誰抜くか迷うレベルで強い
水そんなんばっかりだなずるくない?
33
:名無しのぐらんじーた:
2回リンクアビ使えば完全モードになりCT6だけど奥義撃てば2T短縮のズルなので
7~8T以降からは4T毎にアビ全発動で合計750万くらい多段アビダメを出し
攻撃・敵特殊発動・奥義発動後に自動ダメやらディスペルやらてんこ盛りになり
ほぼ常時久遠枠攻撃+30に与ダメとダメ上限がアップ
つよい
7~8T以降からは4T毎にアビ全発動で合計750万くらい多段アビダメを出し
攻撃・敵特殊発動・奥義発動後に自動ダメやらディスペルやらてんこ盛りになり
ほぼ常時久遠枠攻撃+30に与ダメとダメ上限がアップ
つよい
34
:名無しのぐらんじーた:
水はまあ戦力に困ってない属性だからギリギリ我慢できなくもないけど
やっぱり強い
やっぱり強い
35
:名無しのぐらんじーた:
今の水の理想編成勢強いからねえ
恒常でもこれくらい高性能が必要だよね!という判断かもしれない
恒常でもこれくらい高性能が必要だよね!という判断かもしれない
コメント
コメント一覧 (44)
リンクさせるほどか?ってなってるキャラ多すぎ問題
miniminigob
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むしろ何で片方か1個しか発動できないんすか
miniminigob
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miniminigob
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現状の水パが火力から耐久まで相性の良さで完成してるから
誰か一人と交代って気軽にできなくて結局常用しなさそう
miniminigob
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工夫次第で両方の効果を同時に得られることもあって使ってて楽しい納得のリンクシステムだった
miniminigob
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CT共有でどっちかしか使えないって実質アビの数制限されてるだけなのに性能高いわけでもないってデメリットしかない
miniminigob
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バランス調整期待の意味でフォームに意見送ったわ
miniminigob
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フルオに対応してるぐらいしかリンクアビならではの利点が無い。
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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他はもっとアッパーしていいと思う
miniminigob
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15周年イベくらいになりそうだけど
miniminigob
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miniminigob
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ネクタル、シンダラ、ハルマルらへんの使えるリンクアビキャラも
全員無理やり同時発動条件つけてるだけでリンクアビである恩恵はないやん
両方発動するならメイガスの奥義効果みたいな仕様で良いわけだし
miniminigob
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miniminigob
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んで改めて調べたがカムヅミって桃の事であり神様なんだな
つまりかつての、本来の姿って創世神に近い格の存在だったんじゃねぇのか?
正直やっぱ恒常の枠ではないよなぁ
後シンダラとなんか関係あったり?は無いか。その枝とは別枠だろうし
miniminigob
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miniminigob
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これ違和感しかないよな
コンビキャラ自体が違和感しかないけど
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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