0
:名無しのぐらんじーた:
主人公が強いゲームは楽しい
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:名無しのぐらんじーた:
何も間違ってないけどジョブが違えば
まったくの別キャラになるしズルくねえかなあ!
まったくの別キャラになるしズルくねえかなあ!
2
:名無しのぐらんじーた:
強制編成されるキャラはどれだけ強くてもいいんだ
というか強くないと困る…!
というか強くないと困る…!
3
:名無しのぐらんじーた:
全属性に入ってくるとかチートキャラかよ
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:名無しのぐらんじーた:
ウォフ短剣役に立つところ初めて見た
7
:名無しのぐらんじーた:
ウォフ短剣は競合がフルチンでさえなければ強いって当時から言われてたから…
9
:名無しのぐらんじーた:
クラス5からの極致で一気に強くなった印象
10
:名無しのぐらんじーた:
>>9
外付け強化装置のバブさん来てからじゃね
外付け強化装置のバブさん来てからじゃね
11
:名無しのぐらんじーた:
>>10
強いけどそこまでトランス重要じゃない気がする
強いけどそこまでトランス重要じゃない気がする
12
:名無しのぐらんじーた:
クラス4.5相当のクリュやランバーが来てから話が変わった感はある
14
:名無しのぐらんじーた:
それまでは大体の古戦場でどうやって主人公下げるかみたいな感じだった
15
:名無しのぐらんじーた:
相対的に他キャラより弱くなりそうになると激烈なテコ入れが入る主人公
32
:名無しのぐらんじーた:
どの属性でもグラジーってつよいの?
33
:名無しのぐらんじーた:
強いよ
というかグラジー強く使えないならそれは武器やらなんやらが集められてないだけだよ
34
:名無しのぐらんじーた:
水はよくグラジー抜けるけど虚詐ダイバーした方が速い飛距離とかあったはず
4
:名無しのぐらんじーた:
グラジー邪魔になる水って怖いな…
5
:名無しのぐらんじーた:
>>3
邪魔なんじゃないんだ
グラジー以外が任意にハーゼ起動できないだけなんだ
他がいるなら下げたくねえ
邪魔なんじゃないんだ
グラジー以外が任意にハーゼ起動できないだけなんだ
他がいるなら下げたくねえ
8
:名無しのぐらんじーた:
水はグラジーが邪魔になるってよりは後ろから出てくるハーゼが強すぎるっていうか…
水で死んでくれるニーアがいればグラジーいる事もあるんじゃなかろうか
水で死んでくれるニーアがいればグラジーいる事もあるんじゃなかろうか
16
:名無しのぐらんじーた:
というかキングの交代アビ性能が良すぎるんだよな
なんだよ死んだことにして交代するけど実は生きてるって
17
:名無しのぐらんじーた:
賢者使ってください用というか…
まあ結局ハーゼ以外はそんなになんだが
18
:名無しのぐらんじーた:
キングからのハーゼは性能もそうだけどテキスト的にもなんか良い
ハーゼを偽りの王にする
19
:名無しのぐらんじーた:
まず火力も出せるバフも盛れるグラジーを交代枠にするというデメリットがあまりにデカすぎるのでハーゼ相手くらいじゃないとやる意味がない
13
:名無しのぐらんじーた:
勝手に死んでくれる奴いれば水はマナダイバーがヤバすぎる事になる
20
:名無しのぐらんじーた:
ハーゼ裏出しの編成って残りのスタメンはロペハイラガブとかそんな感じ?
21
:名無しのぐらんじーた:
>>20
そこに水着テフヌト入れたり入れなかったりだろうか 難易度上がるほど多分ハイラ抜けるよな
そこに水着テフヌト入れたり入れなかったりだろうか 難易度上がるほど多分ハイラ抜けるよな
22
:名無しのぐらんじーた:
>>21
難易度上がるならそもそも別編成になる気もする
難易度上がるならそもそも別編成になる気もする
23
:名無しのぐらんじーた:
ガブロペハーゼ固定で残り一枠は敵に応じて変える感じよね
24
:名無しのぐらんじーた:
今回と似たような敵ならヒュプノ陰陽or金重+ハーゼ戌ガブかもしれん
25
:名無しのぐらんじーた:
200はまあキングハーゼで行けるだろうなぁ
26
:名無しのぐらんじーた:
250はどうなるか分からんが200はキングハーゼ余裕だと思う
27
:名無しのぐらんじーた:
まずハーゼは250になっても抜けないと思う
28
:名無しのぐらんじーた:
キングなしだとハーゼ出すのがちょっと面倒くさいっちゃ面倒くさいのが水の難点ね
クリラカとか他属性系出張させるか
29
:名無しのぐらんじーた:
流石にキング使える気がしないからグラジーとの両立を考えることになりそうだけどどうすりゃいいんだろう
30
:名無しのぐらんじーた:
250が今回みたいに奥義で駆け抜けるタイプならハーゼだしヒット数で駆け抜けるタイプならハーゼだしアビ数で駆け抜けるタイプならハーゼだからな
31
:名無しのぐらんじーた:
スロウが必要でもハーゼだし耐久が必要でもハーゼだよな…
35
:名無しのぐらんじーた:
水は安定編成考えるのが案外難しいんだよな
ハーゼもエウロペもガブもハイラもテフヌトも弱体耐性に穴がある
36
:名無しのぐらんじーた:
今回みたいに奥義パでいいならガブの奥義マウントでいいんだけどねえ
37
:名無しのぐらんじーた:
一応ガブマウントあるけどそれやると剣豪ヴァジラハーゼガブでディスペル1枚だけしか用意出来ないんだよなー
38
:名無しのぐらんじーた:
一人がハーゼでディスペル要素無しになるのがな…
39
:名無しのぐらんじーた:
>>38
まあ奥義加速とバフモリモリに出来るから良い 令和最新基準だとヴァジラがもう一声欲しい
まあ奥義加速とバフモリモリに出来るから良い 令和最新基準だとヴァジラがもう一声欲しい
40
:名無しのぐらんじーた:
なんでも出来るハーゼだがディスペルマウントディスガは出来ないのである
41
:名無しのぐらんじーた:
2アビが単体じゃなくて水属性キャラならマウントも完備だったんだがな…
コメント
コメント一覧 (146)
miniminigob
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ニーア死んでくれるの待つと先に敵か見方が死んでるよ!
miniminigob
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miniminigob
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土はフルティンあるからね
水もフルティンあったら別のキャラが交代要員になるでしょ
miniminigob
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miniminigob
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miniminigob
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まさか古戦場で上限取り払われるなんて予想してる人ほとんど見なかったし
miniminigob
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水シルヴァとか元祖入れ替えキャラなのに使った記憶ないわ。賢者出せるようにすればそれだけで需要でるのに
miniminigob
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もしかしたらかわいい相棒を連れてくるかも知れないよ?
miniminigob
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クラス3ジョブからのダメージの跳ね上がり方が凄かった一人で防御下限に持ってけたし
miniminigob
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miniminigob
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上限盛り盛りの追撃2種によるダメばかり注目されがちだけど
月バフのダメ軽減もわりとやってるからまともに殴り合ったらハーゼには絶対に勝てない
じゃけんワマムツみたいに反射でダメカットしつつ無属性ダメとかそういう類のボスになるんよ
miniminigob
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水賢者はドラフになれ
miniminigob
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ムゲンみたいにダメージが高いだけならワムやアンのおかげで完封できてしまうから、250は土以上にバフデバフのオンパレードになりそう。
miniminigob
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miniminigob
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回復と変転のエウロペ
高アビダメとディスペルと被ダメカットのガブ様
火力特化のハイラ
挙げ句全員杖得意ウーマン
安定感抜群でめちゃくちゃ高水準なんだよな
これで何年戦えるやら
miniminigob
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またバレカシが活躍することになったらこいついつまでスタメン入りするんだってなりそう
miniminigob
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リフレク貼られないならカシウスでいいんだがリミでそういう性能きて欲しい
miniminigob
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miniminigob
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消去不可(短縮可)デバフや毎ターンディスペル打てないと危ういレベルのバフ盛でくるかな
なんかすっぱいブドウ扱いというか、テフヌトとニーアを引かないでいい、
新しい軸とか考えなくていいキングでいい
って情報戦がミニゴブではずっと続いてる
miniminigob
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ハーゼじゃなくカシウス×マリアやテフヌト×マリアが刺さる
マリア接待してくれる気がしないけど、下剋上マリア大歓喜展開きてくれないかな
miniminigob
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最終ハーゼが強すぎて1枠確実に埋まるから残りの枠争いが厳しい
miniminigob
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そしてカシウスとテフヌト以外絶妙にフルオで使い辛いという…
miniminigob
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・過度なキャラディス、キャラヘイトはご遠慮下さい。
・ゲームの不正ツール情報やRMT宣伝等の拡散行為にあたるコメントは削除及び規制対象となります。
・悪質な場合、投稿内容・IPを元にプロバイダへ通報させて頂きます。