【リミグリームニル(バランス調整後)性能検証】
— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) October 17, 2024
◆奥義(効果追加)
「自分の軍神Lv+2」追加
◆1アビ(性能強化)
・2回目以降条件が削除、1回目から効果全部発動
◆2アビ(性能強化)
連撃率/クリ発動率の効果量引き上げ
・最大でTA率30%→100%
・クリ発動率80%→100%
◆4アビ(効果追加)… pic.twitter.com/1SGyVjgzsn
【ランドル(バランス調整後)性能検証】
— グラブル攻略@GameWith (@Granblue_GW) October 17, 2024
◆奥義(効果追加)
「自分のアビ性能UP(累積) 」追加
・アビ倍率0.1倍加算(累積最大0.5倍)
・アビ上限6%UP(累積最大30%)
◆1アビ(効果追加)
「疾き旋脚Lv5時、強化効果1つ無効化」追加
◆2アビ(効果追加)
「疾き旋脚Lv5時、自分にアビ与ダメ3万上昇×3T」追加… pic.twitter.com/ukqUCGHU3e
0
:名無しのぐらんじーた:
軍神5ターンぐらいで4アビ打てるようになる?
1
:名無しのぐらんじーた:
軍神レベルが本当に何しても上がるな
3
:名無しのぐらんじーた:
4アビが通常奥義問わず攻撃後に奥義並みの火力出すからその4アビをすぐ起動できるようになったことで思ったより相当伸びる
5
:名無しのぐらんじーた:
グリームニルは3アビの再発動込みで奥義2ターン分撃てば軍神10になるからかなり4アビの使用可能まで早くなった
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:名無しのぐらんじーた:
6t目には4アビ打てるようになってるしグリム悪くないなこれ
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:名無しのぐらんじーた:
グリム6ターン辺りで4アビ起動出来るけど2アビ相変わらず微妙だし
シヴァの調整と比べて全体的にしょっぱすぎて使われないなこれ
シヴァの調整と比べて全体的にしょっぱすぎて使われないなこれ
8
:名無しのぐらんじーた:
4アビの付与効果に毎ターンディスペル欲しかった
23
:名無しのぐらんじーた:
普通にフルオしたらくっそダメージ出すぞリミ軍神
多分バレグリより出てる
ヒット数の関係で予兆とかはバレグリの方が強いけど
多分バレグリより出てる
ヒット数の関係で予兆とかはバレグリの方が強いけど
24
:名無しのぐらんじーた:
グリは奥義再発動があるから見た目よりずっと速くなってそう
25
:名無しのぐらんじーた:
グリームニルは高頻度ディスガマウントで古戦場ワンチャンありそう
15
:名無しのぐらんじーた:
ランドルは4ターン+回避時ディスペルキャラか…
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:名無しのぐらんじーた:
ランドル君も1アビの発生率滅茶苦茶高いから
若干のランダム性あるものの結構莫迦!って感じ
元々の攻撃性能高かったけどそこに火力の底上げとディスペルとか恵まれてるな
若干のランダム性あるものの結構莫迦!って感じ
元々の攻撃性能高かったけどそこに火力の底上げとディスペルとか恵まれてるな
17
:名無しのぐらんじーた:
固有レベル5という条件のくせに
LBアビで3スタート
1アビで固有レベル増加
2アビで完全回避と敵対心100%
サポで回避成功時1アビ発動
2ターン目には固有5にも出来るキャラがCT4の最速クラスのディスペル貰ってるのは笑うしかない
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:名無しのぐらんじーた:
全体攻撃なら確実に2ターン目から脚5になるからなかなか凄まじいよね
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:名無しのぐらんじーた:
ランドルはなぜ調整枠になったのか謎なぐらい元々強かったよ
LBで開幕スタートダッシュできるようになってからは特に
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:名無しのぐらんじーた:
ランドルはベンヌあたりでかなり脚光浴びてた記憶
21
:名無しのぐらんじーた:
雑にディスペルとアビダメ上限がアップしただけのランドル
能力に文句はないけどなぜテコ入れ対象になったんだ
能力に文句はないけどなぜテコ入れ対象になったんだ
22
:名無しのぐらんじーた:
>>21
ただただ火力担当ってだけで役割が無さすぎた感あるからディスペル役与えたって感じある
実際それなら出すとこもある
ただただ火力担当ってだけで役割が無さすぎた感あるからディスペル役与えたって感じある
実際それなら出すとこもある





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コメント一覧 (54)
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4アビ自体は調整前から強いことは強いけど発動できるような相手には力不足状態だったから長期でも遅すぎると中期でも使えるようになったは大きな差がある
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なんかマイナスをゼロにする不具合修正だけに留まってる感
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発動後のダメージでディスペルして欲しい
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だが奥義軸でシャトラシャル裏から出たカッツェの誰と変えられるか
シャトラと変えたら遅くなるしなあ
かと言って奥義軸のエンジンたるシャルやカッツェは外せないし
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ブロック追加や4アビのアクセス短縮(地味に累積デバフも美味しい)、全体的なバランスの良さが調整で増してるし
敵次第ではヴァンピィが入って来ない可能性あるからちょい期待してる
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結局4アビ起動早くなったぐらいしか変わってないし現状古戦場で使うかも怪しくて使い道無い
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でもちょっと介護しないとそんな回せないよな1アビ
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古戦場の最適解になるかは分からんけど、少なくとも使う気にはなるくらい強くなったので嬉しい
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十分に強いのは強いんだろうけど
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1,4アビで役割は持てるんだけど、1アビの効果がやはり他のキャラと被るから独自性は実質4アビだけってのがね
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