2024/12/09 21:00

0 :名無しのぐらんじーた
カトルはともかくウーノの5段階目はなんなのこれ…
uyt
1 :名無しのぐらんじーた
全空の脅威に座する唯一の賢人
全空一の槍の使い手
七曜の騎士と並ぶ最強の集団
空の抑止力
覇空戦争の空の民最後の切り札「天星器・一伐槍」の使い手
攻防を極めてこその最強
争いの虚しさを知るもの
響涯因子を持ち天星器を通して『涯て』の力と接続する者
奥義使用時水属性キャラのHP1000回復
2 :名無しのぐらんじーた
無かった方がネタにされなかっただけマシな奴
3 :名無しのぐらんじーた
最終上限解放したころはマジで最強だった記憶がある
4 :名無しのぐらんじーた
>奥義使用時水属性キャラのHP1000回復
本当に酷い
5 :名無しのぐらんじーた
1に因んだ数値だろうとは言ってし言われてたよ 1000はアルルメイヤの目をもってしても読めなかったよ…
6 :名無しのぐらんじーた
ストレングス・バリア・吸収があるところに加えて回復とクリア追加だろ …奥義クリアって信用ならないんだよなあ
7 :名無しのぐらんじーた
これでよかったのかい…ウーノ…?
8 :名無しのぐらんじーた
超越までして1000かぁ…
9 :名無しのぐらんじーた
10000だとヤバいって判断か…?
10 :名無しのぐらんじーた
>>9
今のインフレでも1万はヤバい
11 :名無しのぐらんじーた
フェニーの2アビくらいの回復量欲しかった
12 :名無しのぐらんじーた
あのさぁ!弱体回復もあるんだけど!?
13 :名無しのぐらんじーた
>>12
1000回復があるからネタにされるけどこっちは堅実だよね
14 :名無しのぐらんじーた
奥義回転率高ければまだしも…
いやそうでもないけど別に連発できるキャラでもないのにな…
22 :名無しのぐらんじーた
オクトーの奥義にクリアと1000回復ついたらそれなりに嬉しい
24 :名無しのぐらんじーた
奥義用のキャラに付けられてたらちゃんと嬉しいんだよね 効果量もっと低くても兄上はネタにされてないし
15 :名無しのぐらんじーた
すごい後ろ向きな理由になるけど超越古戦場に間に合わないから弱くて助かった
16 :名無しのぐらんじーた
自分10000仲間1000とかならちょうど良かったんじゃないか?
17 :名無しのぐらんじーた
2000バリアと1000吸収*3Tもあるの忘れないで なんで吸収と同じ量しか回復しないんだよ
18 :名無しのぐらんじーた
水って定期的にイジメられてる気がする
19 :名無しのぐらんじーた
>>18
カトルは順当な強化だからウーノがいじめられてるだけ
20 :名無しのぐらんじーた
というか水自体は今強いからな 最終の反動か知らないけどウーノがいじめられてるだけで
21 :名無しのぐらんじーた
コンセプトが事故ったせいでずっと取り返しがつかないまま来てる
23 :名無しのぐらんじーた
当たり前だけど数字にちなんだものゲームに反映すると数値小さいの絶対不利だよね… 防御面とかは小さく抑える意味があるけどそれ以外は逆に理不尽過ぎてバランス的に現実的じゃなくなるし
32 :名無しのぐらんじーた
ニオとか9要素ほぼないのになんでウーノは… 4アビがTAと追撃で9hitにしたかったのかなってくらいのフレーバーだけで許されるならもっとやれるだろ!?
25 :名無しのぐらんじーた
防御キャラなんだしさぁ1ダメージに変換するバリアとか張ろうよ
26 :名無しのぐらんじーた
奥義じゃなくて被タゲ時に発動ならマシだった
27 :名無しのぐらんじーた
ウーノは過去にガッツリ調整もらった方だとは思う
それでも届かなかっただけで
28 :名無しのぐらんじーた
フラウの爪の垢を煎じて飲んでから出直してきて欲しい
29 :名無しのぐらんじーた
フロントメンバーの数×1000回復とかでよくない?
30 :名無しのぐらんじーた
生放送で出してきてるデータの量みるにこいつがどういう使われ方してるかくらいは把握してるだろうから
TAとか盛らずにこれやってくるのは狙ってやってる
まあ無料キャラ強くしすぎたくないんだろ
31 :名無しのぐらんじーた
TA確率+15%アップしてくれるだけでお墓扱いじゃなくて
ウーノここにいたのか!ってなったはずなのに…
33 :名無しのぐらんじーた
オメポンと極星器で武器種ゲーに揺り戻しが来たの十天にとっては逆風よね…
34 :名無しのぐらんじーた
ウーノの1アビ自動発動は強いし使い所はあるよ
でも違うだろそれは
35 :名無しのぐらんじーた
ドコか一点でも刺さる場面があればいいけどこの先あるかなぁ!
40 :名無しのぐらんじーた
>>35
あるかどうかで言うと肉集めとか90で使えるよウーノ!
今回の強化とはまるで関係ないけど
36 :名無しのぐらんじーた
カウンター効果中TA確定とかで良かったのに…
37 :名無しのぐらんじーた
1アビのモードゲージ減少に昭和を感じる
41 :名無しのぐらんじーた
超大物声優が担当してる格ゲーにも選ばれた人気キャラ様にこの言い様
42 :名無しのぐらんじーた
>>41
悪く言いたくねえよ俺だって
43 :名無しのぐらんじーた
>>41
まずその人気キャラ様にこの程度の性能しか与えない運営に言って欲しい
44 :名無しのぐらんじーた
GBVSでも長いこと弱い上に性能が面白くないとかいう誰得なキャラだった…
今はだいぶ良い感じだけど
45 :名無しのぐらんじーた
これでもアルバハ時代はしっかりと十天の一やってたんだぞ
46 :名無しのぐらんじーた
アルバハHL実装当初は本当にお世話になった

コメント

 コメント一覧 (75)

    • 1. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/12/09 21:02
    • 弱体回復は強いよ。
      素直に喜べ。
    • 0
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      • 11. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/12/09 21:21
      • >>1
        強いけど本当に嫌な状態異常はクリア不可だったり行動不能だったりするからな…
      • 0
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      • 21. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/12/09 21:56
      • >>1
        普通にこれ抜きで話進めてるのどうかと思うわ
        むしろこっちが本体だろ
      • 0
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      • 28. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/12/09 22:15
      • >>1
        奥義クリアはデバフを消す役目なのにそのデバフによって奥義を撃つ事すら出来ない状態にされやすいのがツラいところだな
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      • 32. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/12/09 22:19
      • >>1
        弱体回復自体は強いけどそれがウーノについても大した強みにならないのが問題なんだ
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      • 52. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/12/10 00:00
      • >>1
        あいよ!奥義封印に虚脱、奥義ゲージ-200%の3点セットお待ち!!
      • 0
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      • 68. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/12/10 09:35
      • >>52
        クソ虫てめぇ!
      • 0
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      • 62. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/12/10 04:41
      • >>1
        特殊反応クリアならともかく、
        任意発動できないクリアはおまけ程度の代物だしなぁ
      • 0
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      • 72. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/12/10 11:40
      • >>1
        だってカシウスがディスペルと一緒にやってくれるし何なら回復量も上だし相手にダメージも与えてくれるし…
      • 0
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      • 75. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/12/10 13:55
      • >>1
        ?ー?「初めてですよ…ここまで私をコケにしたおバカさん達は…(ビキビキビキ)」
      • 0
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    • 2. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/12/09 21:03
    • まあいいかウーノだし
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      • 20. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/12/09 21:55
      • >>2
        運用法は別に変わらんからな
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    • 3. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/12/09 21:04
    • 初めてですよ…ここまで私をコケにしたおバカさん達は…
    • 0
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      • 15. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/12/09 21:27
      • >>3
        お前が弱いのは初めてじゃないだろ(マジレス)
      • 0
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      • 24. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/12/09 22:00
      • >>15
        いや、普通に短期なら最強クラスだが
        単騎だと話にならんだけで
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      • 16. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/12/09 21:30
      • >>3
        いまのはいたかった・・・いたかったぞーーー!!!(1000回復)
      • 0
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      • 49. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/12/09 23:42
      • >>3
        ウーノwwww
      • 0
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    • 4. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/12/09 21:06
    • パッと見強そうに見える箇条書きマジックな奥義
    • 0
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    • 5. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/12/09 21:07
    • 条件付きでTA確定になると強すぎるかな?
    • 0
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      • 26. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/12/09 22:08
      • >>5
        強過ぎてもいいじゃない
        全空の脅威ですよ?
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      • 27. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/12/09 22:12
      • >>5
        ぶっちゃけ自力でTA確定しても8割追撃欲しさに結局水着ルシオと合わせるから意味無いよって事になりそう
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      • 67. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/12/10 08:38
      • >>27
        今現在組み合わせず短期で使われてんのに?
      • 0
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      • 42. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/12/09 22:53
      • >>5
        いや、普通にクリメアみたいにカウンター付与時は確定TA付くだけで良かったんだよ
        カウンター付与されてる時に様々な強化!みたいなカウンターを起点としたキャラ強化で良かったんよ…
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      • 61. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/12/10 04:23
      • >>42
        水着ベリアルの価値上がるし普通にそれでいいよな
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      • 71. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/12/10 11:33
      • >>42
        カウンターベースなら攻防一体っていうテーマに沿いやすそうだしそっちの方がいいな
      • 0
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    • 6. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/12/09 21:08
    • 十天200実装の布石だから…
      と思わせて他の十天は強いサポアビ貰えそう
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    • 7. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/12/09 21:08
    • 奥義キャラに付けば強いのに……
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    • 8. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/12/09 21:09
    • 人気キャラ?
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      • 44. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/12/09 22:56
      • >>8
        (声優がちびっ子から1部の大人まで)人気キャラ
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    • 9. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/12/09 21:17
    • ロマサガ2なら全体回復1000は覇権なのに……
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    • 10. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/12/09 21:19
    • 自害しろ、ランサー。
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    • 12. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/12/09 21:23
    • この反動でソーンエッセルは超強化してくれ
      ニオ?ハーヴィンはちょっと苦手で…
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      • 19. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/12/09 21:51
      • >>12
        うるさい!消えて!!
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      • 53. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/12/10 00:05
      • >>19
        チビ貧乳が失せろ!
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      • 25. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/12/09 22:00
      • >>12
        ソーンさんは浴衣からディスペル逆輸入して、クリンチャーに付けてくれれば嬉しいかなぁ
        2連ディスペルになる
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    • 13. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/12/09 21:23
    • 後輩十天達も不安よな
      シエテ動きます
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    • 14. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/12/09 21:26
    • 回復なんて、刺身の大根だよ。
      メインディッシュを見てくれよ。
    • 0
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    • 17. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/12/09 21:46
    • ウーノ、君はどう思う……?
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    • 18. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/12/09 21:47
    • 下手な強化より先にサポアビを加算にしてくれよって言い続けてる
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    • 22. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/12/09 21:56
    • TAが無理でもアビダメを伸ばす方向もアリだったかもしれない
      なんで急に奥義に舵を切ったんだ…
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    • 23. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/12/09 21:59
    • 奥義クリアは微妙だってずっと前に浴衣ジェシカが教えてくれた
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    • 29. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/12/09 22:16
    • 個別のイベントでキャラ強化してこれってのがね
    • 0
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    • 30. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/12/09 22:16
    • 強化めんどくさいから助かったぜ
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    • 31. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/12/09 22:19
    • 調整で超絶強化される可能性もあるし一応強化だけは済ませておく
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      • 33. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/12/09 22:21
      • >>31
        実はこのキャラ今年バランス調整されたばかりなんですよ
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      • 43. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/12/09 22:54
      • >>33
        🤣
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    • 34. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/12/09 22:27
    • ぶっちゃけ奥義の弱体回復って大して強くないんだよな
      普通に特殊反応か発動ターン中無効の方が良かったわ
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    • 35. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/12/09 22:31
    • まあ今の運営が1Tいつアサ持ちを普通に強化するとかありえないからな
      その割に防御面も大して強くないのが問題なんだけど
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    • 36. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/12/09 22:34
    • いまからでも1111にしろ
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      • 54. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/12/10 00:06
      • >>36
        11111でいい
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    • 37. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/12/09 22:43
    • 攻防一体とか言ってあれもこれも手出してるから半端になるんだよ
      素直に攻撃特化なら短期、防御特化なら高難易度で使い分けられるのに両方の要素を微妙に割り振られてるから中途半端なオッサンになってる
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    • 38. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/12/09 22:46
    • せめて1万回復にしてくれよ
      そうしたとしてもゲームバランス的に余裕で許容範囲だろ
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      • 41. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/12/09 22:52
      • >>38
        数字に拘るんじゃなくて全空の脅威の部分に拘って欲しいんだよな
        数字に拘ってるから一万か千かの両極端の2択になってバランス考慮した結果カスみたいな数値になるんだよ
        全空最強なら3000でも5000でも回復して見せろって話
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    • 39. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/12/09 22:46
    • 数字合わせ最優先なんだし性能は別によくね?
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    • 40. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/12/09 22:48
    • 今更活躍されてもなって感じだし趣味レベルで良いよ
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    • 45. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/12/09 22:57
    • ディスペルもねぇのなんだろうね。
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      • 65. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/12/10 07:44
      • >>45
        ディスペルはカトルが持ってるしな
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    • 46. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/12/09 23:00
    • 10000がまずいなら毎ターン1000にすれば良かったんじゃないの?
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    • 47. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/12/09 23:02
    • 予想よりかは安いとは言われてるんですけど少なくない六竜アニマとマグナ3アニマ使ってるんですよこの強化
      警戒し過ぎてカトルに比べて本当に素材の無駄でしかない
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    • 48. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/12/09 23:13
    • 最強の十天衆も昔の話
      六竜や天司と戦えば簡単に殺されるんだから強さ的にはこの程度でいいのかもな…
      フロントに復帰はもう無理なんだ😭
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      • 50. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/12/09 23:46
      • >>48
        マフィアとは拮抗できるから
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    • 51. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/12/09 23:57
    • SA時に9分割、DA時に4、5分割、TA時に3,3,3分割でいいよ
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    • 55. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/12/10 00:08
    • ウーノは悪い事したから強化されないんだ
      グラブルでは良くあることなんだ
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    • 56. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/12/10 00:27
    • 基本1000回復、ダメカ、ダメ軽減ついてるときは10000回復とかでよかったろ数字に拘るなら
      条件が整うと強化されるみたいなのでいい塩梅じゃないか
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    • 57. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/12/10 00:47
    • ニオは9000回復するんか!
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    • 58. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/12/10 01:23
    • カウンター付与時確定TA +与ダメup、ダメージカット状態の味方の強化、被ダメ回数に応じてステータスアップ、被ダメ減少数ターンとか他の防御キャラのいいとこ取りみたいな性能が欲しい
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    • 59. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/12/10 01:52
    • まあ、もしかしたら全ての強化が終わって完成したら器用万能キャラになるかもしれないから……
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    • 60. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/12/10 04:21
    • ぼくのウーノ超越110だよ
      なんと超越してる!
      すごいでしょ
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      • 64. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/12/10 07:26
      • >>60
        すげー!
        俺なんて最終してLv80のまま放置してるぜ!
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      • 73. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/12/10 12:16
      • >>64
        せめて100にして差し上げろ
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    • 63. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/12/10 07:20
    • 前の奥義発動後にガード+食らったダメージ倍にして上乗せにする3ターン とかで
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      • 66. 名無しのぐらんじーた
      • 2024/12/10 07:51
      • >>63
        全力カウンターぐらい付いても良かったなとは思う
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    • 69. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/12/10 10:16
    • 守りの十天なんだから奥義で軽減なりガード効果なりディスガなりマウントなりにしたら
      多少は良かったかもなのに…
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    • 70. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/12/10 10:48
    • 奥義クリアを無視するな!って勢力おるけど、無視せず見た上で回復1000は終わってるんだよ
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    • 74. 名無しのぐらんじーた
    • 2024/12/10 12:25
    • ウーノの性能のおかげでテラアダマントが一個浮くじゃん
      これは大きなメリットでしょ
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