0
:名無しのぐらんじーた:
最近の闇の扱い考えると調整が不安でしかたない
1
:名無しのぐらんじーた:
闇云々以前にシスは調整いらんでしょ?って思われてると思う
2
:名無しのぐらんじーた:
>>1
コンセプト達成してるから確かにそれはそうなんだが…
コンセプト達成してるから確かにそれはそうなんだが…
3
:名無しのぐらんじーた:
じゃあ単純に火力向上で
6
:名無しのぐらんじーた:
贅沢言うなら2アビを疑似かばうから全体かばうにして欲しい
7
:名無しのぐらんじーた:
シスの調整微妙でもまあ…ってなりそう
他の微妙なキャラの調整さえ良ければ
他の微妙なキャラの調整さえ良ければ
8
:名無しのぐらんじーた:
調整微妙だったとしても今より強くなるなら
また編成に戻ってくる可能性は普通にあるしな
また編成に戻ってくる可能性は普通にあるしな
9
:名無しのぐらんじーた:
季節限キャラ足りてないなら普通にスタメンだしコイツ
10
:名無しのぐらんじーた:
裏出し前提とはいえ即使用可能アビリキャスト可能で3T再行動+追撃できるボーガ4アビが許されるならシス4アビももっと盛れるはず
11
:名無しのぐらんじーた:
どうせアビダメ方向に強化だよ
俺は闇に詳しいんだ
俺は闇に詳しいんだ
4
:名無しのぐらんじーた:
10人まとめてだから4アビに手が入る事を期待してる
5
:名無しのぐらんじーた:
シス4アビはまあ強い方だけど
十天4アビ共通で起動は遅い……
十天4アビ共通で起動は遅い……
12
:名無しのぐらんじーた:
オクトーは奥義の即死無くして追加ダメージにしてくれないかな
あの斬見れる機会が無さすぎる
あの斬見れる機会が無さすぎる
17
:名無しのぐらんじーた:
そういやあったなオクトーの即死
18
:名無しのぐらんじーた:
即死の時じゃなくてとどめ刺した時にでる演出とかにしたりはできないのかな
19
:名無しのぐらんじーた:
敵を倒した時だけ演出変わる奥義とかあってもよさそうだけどないよね
13
:名無しのぐらんじーた:
シエテはFCしたら全体ポンバして
14
:名無しのぐらんじーた:
シエテは1アビにFCゲージ100%も付けて♥️
15
:名無しのぐらんじーた:
シエテはFCしたら全体ポンバして
16
:名無しのぐらんじーた:
シエテはFCしたら2アビ即リキャストでいいよ
20
:名無しのぐらんじーた:
超越の素材的に今も使われてるキャラも含めて相当強化されて良いよな
まだまだ全然重いわ超越
21
:名無しのぐらんじーた:
十天だから10ターンとか3333とか数字遊び止めて欲しい
22
:名無しのぐらんじーた:
シスは弱くはないけど今どこにも入ってないな…
23
:名無しのぐらんじーた:
使用頻度的にはシエテニオオクトーウーノの下かもしれんシス
エッセルはサブに入れること多すぎるから例外
24
:名無しのぐらんじーた:
シスはキャラが揃ってないからいつも腕組みしてるよ
単純火力とちょっとした防御性能だけどその単純火力がすごい
25
:名無しのぐらんじーた:
シスで弱いとか言ったら贅沢すぎんだろってくらいには上澄みだよ
ふんふとか全身手術が必要
26
:名無しのぐらんじーた:
4アビは開幕使えるのが前提として無敵はいいから2回行動は永続でいいよ
27
:名無しのぐらんじーた:
かって火力しかないから背水で火力出せるから闇パに場所がなかった奴が
火力に超アッパー貰ってエースになり
そして今また火力を出しながら他のこと出来る連中に追い出されていくのは時代を感じますね
28
:名無しのぐらんじーた:
上限がモリモリ上がってきたから一括で60アップ与ダメ乗せれるシスまた評価されてると思うけどね
29
:名無しのぐらんじーた:
闇の肉集めでも最近は硬直なしがトレンドだからターン終了時アビダメのシスは外れそうなんだよね…
30
:名無しのぐらんじーた:
肉集めは正直そんな重視する物じゃなくなってきたから何でもいい感ある
31
:名無しのぐらんじーた:
いまやTA当たり前になったせいで実質ただの追撃付与なニオもちょっと…
32
:名無しのぐらんじーた:
オクトーは連撃率も高いんだけどオクトー使うときってフルチェループだからあんまりありがたみないんで再行動効果とかほしい
あいつも剣豪みたいなもんだろ
37
:名無しのぐらんじーた:
ふんふはイカれバッファーの方で進めて欲しいなとは思う
39
:名無しのぐらんじーた:
ウーノの調整なんて2アビに確定TAつけるだけでよかっただろ
40
:名無しのぐらんじーた:
>>39
短期戦向けでも使えるようにするって方向の調整ならそれを選べたかもしれないけど ウーノ自体長期戦で盾貼りながら頑張るキャラで短期向けに作ってるわけじゃないだろうから選ばれたのは回復でした
短期戦向けでも使えるようにするって方向の調整ならそれを選べたかもしれないけど ウーノ自体長期戦で盾貼りながら頑張るキャラで短期向けに作ってるわけじゃないだろうから選ばれたのは回復でした
41
:名無しのぐらんじーた:
羅列されると結構くだらないコンセプトのキャラ多いな十天衆…
42
:名無しのぐらんじーた:
>>41
元々ジョブIIIを移植した性能だから今基準だとしょうもないのは仕方ない
元々ジョブIIIを移植した性能だから今基準だとしょうもないのは仕方ない
53
:名無しのぐらんじーた:
元がクラスⅢジョブなんだからクラスⅣジョブの要素を追加していけば良い
シスはツープラ持ってきて
54
:名無しのぐらんじーた:
>>53
ただシスがみんなで攻撃するぞ!とは言わなそうだから一人ツープラで4回殴るとかにしようぜ
ただシスがみんなで攻撃するぞ!とは言わなそうだから一人ツープラで4回殴るとかにしようぜ
55
:名無しのぐらんじーた:
シスの正統進化先ってどっちかって言うとモンク…
43
:名無しのぐらんじーた:
あとエッセルとかそもそもコンセプトもう違わないかな感ある
今ひたすら1アビ連打するキャラになったぞ
44
:名無しのぐらんじーた:
>>43
まぁでも多段ヒット気持ち良いし...
まぁでも多段ヒット気持ち良いし...
45
:名無しのぐらんじーた:
エッセルは元々奥義モーションでも銃乱射してたからある意味あってるぞ
49
:名無しのぐらんじーた:
エッセルは正直後半のコンセプトクリカトルの方が真面目にこなしてない?ってなる
どうでもいいけど季節十天のコンセプトは変えないって言ってたわりにクリカトルほぼエッセルみたいになってるな…
50
:名無しのぐらんじーた:
>>49
まあそこは一緒に使ってね!って事だろうし
まあそこは一緒に使ってね!って事だろうし
51
:名無しのぐらんじーた:
季節カトルエッセルでやりたい事全然違って同じ編成入んないよ!のが意味わからんからな
46
:名無しのぐらんじーた:
ブレアサはまずブレイクがゲームシステムとして有名無実化してる方に問題がある
47
:名無しのぐらんじーた:
ウーノばっか言われるけどウーノより起用の機会がないカトルのが悲惨だと思う
48
:名無しのぐらんじーた:
>>47
カトルはなんだかんだ古戦場で毎回入れてる人いるだろ
カトルはなんだかんだ古戦場で毎回入れてる人いるだろ
52
:名無しのぐらんじーた:
カトルは良くも悪くも理想編成揃ってない人用の4番手止まりだと思う
56
:名無しのぐらんじーた:
正直唯一無二の仕事できる十天が少なすぎてほとんどのキャラは足りない人向けって感じだよね
63
:名無しのぐらんじーた:
>>56
まぁ無料なんてそんなもんでいい気はする 問題なのは強さよりも足りない人向けなのに成長素材が廃人向けコンテンツなこと
まぁ無料なんてそんなもんでいい気はする 問題なのは強さよりも足りない人向けなのに成長素材が廃人向けコンテンツなこと
33
:名無しのぐらんじーた:
もっと根本的に後付ではい強いですよじゃなくて後追いの人が取ってもすぐ使えるような調整しろよ
34
:名無しのぐらんじーた:
>>33
この前の調整は大体そうじゃね ソーンカトルウーノは最終時点で強化入ったし
この前の調整は大体そうじゃね ソーンカトルウーノは最終時点で強化入ったし
35
:名無しのぐらんじーた:
ソーンの調整はすごいありがたかったぞ
36
:名無しのぐらんじーた:
十天最終された後の調整って大体最終してないと無意味な調整ばっかだったからこの前のソーンはびっくりしたな
38
:名無しのぐらんじーた:
最前線に出る調整をしてしまうと最終全盛期みたいにこいつらだけでいいだろってなっちゃうから難しいんだろうけど
素材アホほど注ぎ込んでキャラが居なきゃ使える程度の扱いはやっぱ辛いよな
57
:名無しのぐらんじーた
他のソシャゲなら配布で済ますようなもんを鬼周回させた上に素材ストッパーまであるからなぁ
58
:名無しのぐらんじーた
調整でやっとけよって内容をコンテンツにしてしまったから…
59
:名無しのぐらんじーた:
天星器作って砕く作業だけ今からでもワンボタンでスキップさせてくれたら許すよ
60
:名無しのぐらんじーた:
まぁ真面目な話そろそろ未最終の段階からのスペック強化は割といるとは思ってる
61
:名無しのぐらんじーた:
十天戦記があれくらいの控えめさだったから大幅強化と言われてもいまいち不安は残る
まあ別に十天の手術が失敗しても損するわけではないのだが
まあ別に十天の手術が失敗しても損するわけではないのだが
62
:名無しのぐらんじーた:
>>61
その前の調整は普通に強かったからまあ半々かなあ
その前の調整は普通に強かったからまあ半々かなあ
コメント
コメント一覧 (123)
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高難度しない人には超越を目指す理由もないしそんな人向けになれば目標にもなるでしょう
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劇毒ついて終わりだよ
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単純に性能への変更だと、超越しなくても恩恵が出るだろうし。各レベルアップ時の強化内容に追加するのかね
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開き直ってアビダメアタッカーとして全振りしてほしい
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季節限定にもどんどん入れてる関係もあるし分かんないな。
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ポチ要求高くて速度は出ないけど、時間さえあれば無双できるみたいな。今の十天は押してもカスみたいな効果のアビがあるから弱いのよ
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どうせ回復全振りのわけわからんことするんだろうな
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調整枠無駄食いしてなんも改善されないってパターンはやめてくれよ
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取りあえず闇のアタッカーでは相変わらず強いし
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問題は土の奥義軸どこで使うの?って話だけど
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拳の十天だから良いだろ
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ウーノなんて「防御性能に特化したキャラ、敵の攻撃性能が激しいほど攻撃性能を発揮」の割にあの性能だからな
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ウーノカトルフンフとか調整されて尚ゴミのやつらのがよっぽど不安だよ
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困ってないもん
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他の8人は知らん
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「アビ上限引き上げました」が普通に有りそうでなぁ…
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全属性大幅強化が理想だけど初期有能枠の水が賢者に続き壊れたらマジ納得せんぞ
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というかそれぞれが特定の武器の達人という設定なのになぜ2種類の武器を使うんだ・・・
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①防御 ②デバフ ③背水 ④アビダメ
⑤回復 ⑥通常 ⑦みんなで奥義
⑧ひとりで奥義 ⑨バフ ⑩ブレアサ
であってる?コンセプトで最強にしたいらしいけどこのコンセプト部分が一体どれを指してるのか運営とユーザー(あとユーザー間)でブレててコレジャナイ!ってなる気がしてる。
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いや役に立ってる部分が奥義よりチェンバでのバフになってるから変な感じはあるが!
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どう強くなろうが使うでしょ
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・過度なキャラディス、キャラヘイトはご遠慮下さい。
・ゲームの不正ツール情報やRMT宣伝等の拡散行為にあたるコメントは削除及び規制対象となります。
・悪質な場合、投稿内容・IPを元にプロバイダへ通報させて頂きます。