2025/02/07 12:00

0 :名無しのぐらんじーた
アビリティが弱い
1738735172506
1 :名無しのぐらんじーた
FC予兆解除しか強みが無い
2 :名無しのぐらんじーた
十天全員の調整予告されてるしししし サポアビだけで飯食えてるし大改造はされない気もするが
3 :名無しのぐらんじーた
今度の大改造で3アビに手が入るといいなぁ
4 :名無しのぐらんじーた
予兆解除だけでも唯一無二の性能ではあるし…
5 :名無しのぐらんじーた
本体部分はTAと奥義しかないんだよね
6 :名無しのぐらんじーた
しか…という割には
7 :名無しのぐらんじーた
戯れにフルオートさせると1アビと2アビのCT揃ってるのアホだな…ってなる
8 :名無しのぐらんじーた
恒常キャラのシャノワールの4アビがCTリセット全体ポンバ全員奥義再発動なのに頭目は10Tかけてちょっと火力高い全体ポンバなのどうなの
9 :名無しのぐらんじーた
贅沢言わないから通常攻撃後に2アビ出して欲しい
10 :名無しのぐらんじーた
早く†グランシャリオ†しろ
11 :名無しのぐらんじーた
火力面は割と足りてるからディスペルかマウントくらい持ってきて欲しい
12 :名無しのぐらんじーた
FCで天元とルシゼロの試練の玉ぶち破るようにしてくれねえかなぁ!
13 :名無しのぐらんじーた
こっちに期待するより季節に期待したい気もする
14 :名無しのぐらんじーた
>>13
ソーンもカトルもその…
15 :名無しのぐらんじーた
いっそもうもっと爆速でFC貯まるようにしてほしい
16 :名無しのぐらんじーた
>>15
3アビにFC100%アップつけて欲しい
17 :名無しのぐらんじーた
天元ルシゼロで使ってて欲しいのは奥義で完全回避とか弱化無効とかかなあ 奥義完全回避はあるとカッツェ3アビが使いやすくなるからマジで欲しい
18 :名無しのぐらんじーた
昔は立ってるだけで強いと言われたもんだが…
19 :名無しのぐらんじーた
2アビは強いけどもっと強くして 奥義打ったら即2アビ返して
20 :名無しのぐらんじーた
適当にリロ殴りしてると奥義撃って無敵になってるはずなのに死んでたりする奴
21 :名無しのぐらんじーた
>>20
あれ1回だけって聞いて弱…ってなった てめえhlで出てくる時は2ターン完全無敵のくせに
22 :名無しのぐらんじーた
FCで予兆解除も近ごろは使うことがないというかFC使わされたら一緒じゃねーかなって感じになってる
27 :名無しのぐらんじーた
というか全員1Tじゃなくて数字に合わせて使用可能ターンでリキャ10Tにしたらいいと思う シエテなら7だし
23 :名無しのぐらんじーた
こいつとこいつの剣のおかげで風の高難易度挑戦のハードル低いのありがたい…
24 :名無しのぐらんじーた
十天衆だし強すぎぐらいにしてやれ
無課金キャラだけど強化の過程はもう無課金とはいえないだろこいつら
25 :名無しのぐらんじーた
>>24
なんせ石使ってるからな!
それも相当量!!
26 :名無しのぐらんじーた
無課金とか言うけどこいつら鍛えるために結構な量の宝晶石飲まれてるからな
28 :名無しのぐらんじーた
>>26
そう考えると四聖はいい感じに無課金キャラって感じだ!
30 :名無しのぐらんじーた
十天衆の大幅強化って結局別物にするしかない気がする
アビリティがさすがに古すぎて
29 :名無しのぐらんじーた
ソーンの弱体クリティカル回避アビダメ乱撃キャラはさすがにコンセプトブレすぎ
31 :名無しのぐらんじーた
ソーンさんがもっと強くなるならいいよ
32 :名無しのぐらんじーた
今のソーンさんはデバフと火力を兼任できて入れとくと大分頼もしい人だよ 古戦場だとアナールネハンとのコンビもあるし
34 :名無しのぐらんじーた
別に強み増やすのは全然いいだろ どうせ麻痺はこれからも絶対ほぼ封じられてんだし
35 :名無しのぐらんじーた
マコラの交代役としては1番と言ってもいいなソーンさん
33 :名無しのぐらんじーた
ソーンさんのダメめっちゃ落ちるバグもう治ってたんだね よかった
36 :名無しのぐらんじーた
今のクリンチャーはアビダメとして普通に強いから捨てないでほしい
37 :名無しのぐらんじーた
乱撃手に入れた後のソーンさんはかなり強い部類だよね 古戦場でも使われてたし
38 :名無しのぐらんじーた
ソーンは性能的にはフルオートで2アビの効果時間切れがちなのと思ったより回避しないだけが難点 なので奥義に完全回避と2アビ再使用可能つけてほしい
39 :名無しのぐらんじーた
改造されて間もないのにソーンと言えば乱撃ですよねって感じで火でも持ってきてたのは面白かった
40 :名無しのぐらんじーた
シナリオのソーンさんは弾幕張ってる印象強かったから乱撃は割と解釈通りだよ
41 :名無しのぐらんじーた
ソーンは4アビに固定デバフのターン延長とダメージ量の極大化して欲しい 怪しい固定デバフアビは大体延長不可だから問題ないでしょ
42 :名無しのぐらんじーた
ソーンさんに関しては麻痺が実質ゲーム的に死んでるだけで今は万能なレベルに強いだろ
43 :名無しのぐらんじーた
>>42
十天衆の中では強い方だけど気になるところは多いよ 2アビの使用間隔長くて弱体役として使いにくいし回避トリガーの効果多いのに思ったより回避しないし 超短期の乱撃が強いとかはあるけど結局編成からは抜けがち
44 :名無しのぐらんじーた
ソーンさんは奥義で2アビ自動発動したら強そう
45 :名無しのぐらんじーた
ソーンさんは4アビどうにかして欲しいけどそれよりディスペルが付いたらもう文句ないわ

コメント

 コメント一覧 (125)

    • 11. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/07 12:24
    • 奥義ゲージ配って欲しい
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    • 12. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/07 12:26
    • リミラファエルが奥義だったし組ませて強い感じに調整するのかな
      被ダメなしでターン終了時にアビダメ+ゲージ配りとか
      なんにしても奥義パの中核を担う強さと役割を個人的には期待してる
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    • 13. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/07 12:29
    • そろそろ剣が本体って言われ始めてるイメージを払拭してもらわんとね
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      • 15. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/07 12:31
      • >>13
        コイツのイメージは今も昔も「サポアビが本体」でしょ
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      • 19. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/07 12:36
      • >>15
        昔はシエテ砲とか言われるくらいには4アビとか強かったじゃん
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      • 28. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/07 12:47
      • >>19
        その頃から奥義強化のサポアビの方がウェイト高かったよ
        その4アビもサポアビ有ってこその部分もあるし
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      • 57. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/07 13:27
      • >>28
        サポアビとシエテ砲は全然別物だぞ
        昔は減衰行くなんて難しかったから違う属性一人入れてもシエテで他の奥義が50%が3人分いたら150%で一人分より強いというのが出張
        4アビは一人で高難度を5%飛ばせたからアルバハの15%破局区間やルシhの3%パラロスをスキップするのに使われてた
        どっちも強かったっていい方なら理解する
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      • 65. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/07 13:54
      • >>57
        当時は剣光維持できないから使われてないぞ
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      • 73. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/07 14:53
      • >>65
        当時がいつのことかは知らんが昔のアルバハhlやルシhlでは普通に使われてたけど
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      • 82. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/07 15:15
      • >>57
        ルシの後半懐かしいな
        カトル4アビで2アビ連打したり、エッセル砲打ったり十天が普通に要だった
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      • 102. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/07 17:35
      • >>82
        ルシ水で行くときはウーノカトルハーゼマリアの十天賢者メンバーでいくのテンション上がってたわ
        あと一人誰だったかな
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      • 74. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/07 14:55
      • >>15
        昔の肉集めで全属性置物出張してたの懐かしいね…
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      • 85. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/07 15:22
      • >>74
        シエテのせいで属性耐性が生えたんだよね
        懐かしい……
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      • 91. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/07 15:37
      • >>85
        属性耐性は水ゾじゃねえの?
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      • 96. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/07 15:56
      • >>91
        犬に耐性が付くようになったのはシエテが原因だよ
        杉玉敷き詰めれば非有利、不利属性でも1550万ワンパンできた
        シエテのサポアビ(今は自属性のみにナーフ)が必須だったはず
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    • 17. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/07 12:33
    • 奥義後2アビ発動かつ2アビ全体化してくれ
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    • 21. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/07 12:37
    • 強化はいくらでも出来るがガチャ不要になるからしたくないんだろ
      フロント3枠しかないのに十天衆+賢者の無課金でいいとか悪夢レベルでヤバイ
      十天衆の最強云々は前Pの話ってことで冗談みたいな調整で終わりかな
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      • 23. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/07 12:39
      • >>21
        十天強くするを前Pの話にするならそもそも調整しようとはならんだろ
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      • 44. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/07 13:08
      • >>21
        それなら年末に調整発表しないだろアルミ巻きすぎや
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      • 81. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/07 15:12
      • >>21
        つよつよ無課金キャラに調整した後そのキャラと凄まじいシナジー持った課金キャラ出せばいいだけだぞ
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      • 84. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/07 15:20
      • >>81
        露骨すぎるのは返って印象悪いぞ
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      • 113. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/07 20:41
      • >>84
        良い印象もってるの?
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    • 22. マトゥコ=ディラックス
    • 2025/02/07 12:39
    • 十天にはフィオリトゥーラとかにあった古の装備してる〇〇の数だけ以下の効果を得るサポアビが付けば良いのにな
      それだけでもウーノとかの不満が改善されると思うし
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    • 24. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/07 12:41
    • ウーノ1アビのモードゲージ減少とか平成すぎるから予兆中断付けて
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      • 25. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/07 12:42
      • >>24
        中断はやりすぎたけどヤマトみたいな予兆減少くらいはあってもいいと思う
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      • 116. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/07 22:42
      • >>25
        ラカムのデュレーションにもそれ付けるか
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    • 26. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/07 12:43
    • ミリンちゃんの性能は超えてもらわんと困るけどミリンちゃん使いたいから差別化はして欲しい
      それでも奥義後2アビ、サポアビ奥義上限6倍はやってもらわんとダメなのが何とも
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    • 27. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/07 12:45
    • ま、ここで言われてる望まれる調整は来ないんだけどね
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      • 83. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/07 15:15
      • >>27
        たまに望み超えてくるようなやついるから多少は期待しててもいいとは思うよ
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      • 112. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/07 20:30
      • >>27
        片面がいなくなってもズラしが発生するようならさすがにね
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    • 29. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/07 12:48
    • いっそアビは一切弄らなくていいから奥義を7回追加ダメージディスペル累積攻防ダウンとか山盛りにしてくれ
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    • 31. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/07 12:52
    • 対応する極星器装備時に発動するサポアビとか付きそう
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    • 33. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/07 12:55
    • 来るかはさておきシエテの場合1アビで奥義再発動とか奥義時2アビ自動とかじゃないの欲しいのは
      シエテは現状でもコンセプト生きてるけどフュンフみたいな
      そもそもコンセプトが息してないレベルのがどうなるかが一番気になる
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    • 34. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/07 12:56
    • 奥義の無敵1回を完全回避に
      奥義で2アビ自動発動
      1アビに奥義再発動追加
      2アビの奥義ゲージアップを全体化
      3アビは全くの別物に変更
      サポアビ1の健康バフに防御アップ、奥義性能アップ追加
      とりあえず欲しいのこんな感じだわ
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      • 42. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/07 13:00
      • >>34
        剣光レベルを7までにして欲しい
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      • 107. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/07 18:04
      • >>34
        それは何処の性能?
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    • 35. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/07 12:56
    • 正直全員あんま変わらないんじゃねぇかなって思ってる
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    • 36. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/07 12:57
    • シスシエテはそこそこやれてるから大改造はしないと思うが、大幅に強化って言ってるからにはそれなりに強化はして欲しい
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    • 37. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/07 12:59
    • 実際来そうな強化:奥義時味方全体の奥義ゲージ10%up、FCゲージ10%up
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      • 45. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/07 13:09
      • >>37
        実際奥義でゲージ撒くのはシンプルに強いからええやん
        カッツェと相性良いし
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    • 39. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/07 13:00
    • シエテは使える部類だから贅沢は言わないが、
      4アビの1回制限くらいは解除してほしい
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    • 40. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/07 13:00
    • FCで解除が売りだけど、仕様は解除というよりスキップ?みたいな感じだから一部の予兆はこれで解除したらダメってなってるのが終わってるわ
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      • 47. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/07 13:10
      • >>40
        そもそも解除じゃなくて中断だからね
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      • 59. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/07 13:31
      • >>40
        それに関してはシエテが無能ってより強制中断対策でわざわざそういう仕様の予兆作った節あるからしゃあなし
        元はと言えば強制中断実装したのが悪いんだが
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    • 41. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/07 13:00
    • 使いどころがないキャラを超強化とかして、
      使われてるキャラは微強化みたいバランスのとり方はやめてほしいところだなw
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      • 48. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/07 13:14
      • >>41
        超強化されるなら別にええやろ
        現在進行形で使われてるキャラを更に強化した所で更に面子固定になってしまうだけだし
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      • 51. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/07 13:15
      • >>41
        それはバランスの取り方としては普通では?
        逆の方が馬鹿じゃん
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      • 52. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/07 13:16
      • >>41
        そうしないと偏るからな。
        俺はもうキャラはスキン化してアビやスキルを自由にカスタマイズさせてほしい。
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    • 43. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/07 13:03
    • エッセル以外の9キャラは全員4アビを1ターン目から使えるようにする調整は必須だと思う
      4アビ10ターン制限は、もはやシステム上の不具合みたいなもんだよ
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      • 46. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/07 13:09
      • >>43
        エッセルだけハブにするわけもないから無理やろ
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      • 50. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/07 13:15
      • >>43
        強力とは言えそれはそれで何で1人だけハブくんだよって批判来るわ
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      • 54. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/07 13:17
      • >>43
        再使用可にした上で特定の行動で使用可能ターンと再使用ターンが短縮みたいな方式が良いんじゃねって思う
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      • 61. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/07 13:39
      • >>54
        ターン終了時敵がブレイク中(強襲含む)ならターン-1とかか
        シエテ・オクトーならフルチェ、ソーン・カトルはターン終了時の敵が弱体数10個以上とかやりようはあるな
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      • 67. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/07 14:01
      • >>54
        これ
        超越のときにやっても良かった
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      • 55. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/07 13:17
      • >>43
        全体的に古いにしてもそもそも4アビ自体の格差が酷いから無理だろ
        多少調整入ったとしてソーンの4アビとかフュンフの4アビとか開幕から使えたからなんやねんって感じだし
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      • 66. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/07 13:57
      • >>43
        エッセルなんてドロップトレハン以外は4アビ以外取り柄ないキャラなんだからそこで格差付けられたら終わりじゃん
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      • 86. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/07 15:23
      • >>43
        もうエッセルも含めて全部でいいじゃん
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    • 49. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/07 13:15
    • 奥義ゲージ200%で!
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    • 53. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/07 13:16
    • サラーサは野生児だし
      ボーマンみたいに全アビ手動で発動できないけど自動発動オンリーみたいなキャラのほうがいいんじゃない?
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      • 56. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/07 13:20
      • >>53
        コンセプト通りに強化するって言ってるからそこは変えんと思うぞ
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      • 64. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/07 13:41
      • >>53
        ムゲンみたいにビーストモードみたいなのになって一定時間操作負荷とかはありかも
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    • 62. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/07 13:41
    • シエテに関しては十分活躍してる方だと思うけどなぁ
      天元ルシゼロ素材集められる十天ってシエテくらいでしょ
      シエテ抜きライフォ編成のが火力出るけど装備の敷居が高い
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    • 63. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/07 13:41
    • 特にいいじらなくていい
      サポアビに「サブメンバーにいる場合でも発動」と書き添えてくれれば
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    • 68. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/07 14:03
    • 別にこのままでいい
      高難度の初心者救済キャラで一生食っていける
      速くしたいなら別キャラ使えばいいだけ
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      • 75. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/07 15:00
      • >>68
        ならその方向で強化すればいいだけじゃん
        このままで良いわけでもないだろ
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      • 87. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/07 15:28
      • >>68
        初心者救済なら最終前と最終後のアッパー調整せなアカンやろ
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    • 70. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/07 14:20
    • V2では無法すぎるFCストップもらったけど、V1でももっと頭目らしい暴れっぷりを見せて欲しいな。
      特殊技にカウンターでグランシャリオ発動とか。
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      • 93. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/07 15:48
      • >>70
        無属性7777777ダメージぐらいやっても問題なさそう
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    • 72. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/07 14:47
    • 見た目をナルメアにしてほしい
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      • 110. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/07 19:43
      • >>72
        ター君よろしくアズサのアビ使用で姿と声が全部ナルメアになるのか?
        あれ作るのが手間らしいな
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    • 76. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/07 15:01
    • アビ4つの内1つはポンバで2つは全体ポンバ
      のこりの1つもゲージ上昇というあまりの択のなさ改善して欲しい
      高難易度でのfcはたしかに強かったけどもう使わないし
      V2じゃなくても活躍できる方向にしてほしい
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    • 77. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/07 15:02
    • 高難易度で使う分には現状で特に文句ねえからな…フルチェでアビダメとかか?
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    • 78. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/07 15:04
    • もういるだけで予兆の1/3軽減とかにならんかな
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    • 88. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/07 15:28
    • 2アビ自動発動しまくって火力大幅に上げて欲しいし超越でノータッチだった剣光も追撃やダメ上限付けたり大幅に強化して欲しいんだよな
      てか剣光はいつかの調整で防御アップとクリ率アップ効果消されたの戻せよ
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    • 89. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/07 15:31
    • 全体奥義加速付けるだけでいい
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    • 90. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/07 15:36
    • 十天強化って最終とか限界突破後のみの調整なんだろうか
      またいじった時にオクト―だかウーノの試練みたいにめっちゃ難しくなるような不都合な状況出たりしない?
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      • 123. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/08 12:10
      • >>90
        最終の全員相手クエストって実装時が一番難しくてその後の調整では難易度少し下がるか激ヌルゲー化しかしてなくない? なんか難しくなったのあったっけ?
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    • 92. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/07 15:43
    • 水カツオ剣豪で2番目に配置してたの懐かしいなあ
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    • 94. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/07 15:53
    • 風の事情詳しくないんだけど
      剣豪とシエテでフルチェループ組めたら楽しそう
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      • 97. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/07 16:23
      • >>94
        スパバハソロと天元ルシゼロは脳死でできるようになるから初心者が始めるなら最適
        ただ火力はあんまり出ないから慣れたらライフォに移行できるといいかな
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    • 95. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/07 15:54
    • いっそイベントで新要素出してパワーアップイベント起こせばいい
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    • 98. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/07 16:29
    • 少なくとも全体ポンバはコストもCTも大幅減になるだろうな
      被ダメで剣光ダウンも無くなりそう
      せめて-1にしてくれ

      シエテに限らず全員4アビ改造してくれーーーー!!!
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    • 99. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/07 16:57
    • せめて4アビにFCMAXくらいは追加されてもいいわな
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    • 100. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/07 17:30
    • キャラと関係無いけどレヴァンスのシエテがシエンミルエスパーダと次のターンの2ターン無敵になるの納得いかない
      せめて奥義のターンだけにしろ
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    • 101. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/07 17:31
    • ぼくのかんがえるシエテりそうのきょうか…
      奥義に完全無敵とディスペル追加(超越150で極大、奥義が再発動、2アビが即使用可能)
      1アビ全体かばう+全体ポンバに変更+奥義ダメ100%アップ上限50%アップ
      2アビ10回ダメのあと敵に消去不可の特殊な攻防デバフ(累積最大7で最大49%ダウン)
      3アビ、リミパー3(健康LV最大で使用可能)
      4アビ、グランシャリオ敵に無属性77777777ダメージ全ディスペル味方全体77777回復マウントディスガ完全無敵
      サポアビ、いままでのやつに加えて、奥義4チェインバースト後7回アビダメ、味方全体別枠与ダメ7%アップ(独自十天枠)、健康レベルを最大7に、最大のとき毎ターン終了時敵に7回アビダメ+ディスペル味方全体7777回復弱体を1つ回復
      これぞとーもくにふさわしいつよさ…

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    • 104. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/07 17:40
    • 剣光最大7にして7の時は1アビに奥義再発動、奥義発動で2アビ即リキャ、現4アビを3アビに変更、4アビをなんか超強化、とかしてほしいわ
      剣光5以上の時はハロウィルナスみたいに通常攻撃後にFC上げるアビダメ発動するとか
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    • 105. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/07 17:45
    • 4アビ後は再発動永続でもいいよなぁ
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    • 106. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/07 17:52
    • 奥義は再発動常時とかでもいいかもね
      オクトーは3連発にしよう
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    • 109. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/07 18:46
    • 豚丼特化なんだから
      高難易度でミリン追い出すくらいの調整は欲しいわ
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      • 111. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/07 20:26
      • >>109
        豚丼ってどゆ意味?
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      • 119. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/08 01:42
      • >>111
        もはや豚丼すらジェネギャの時代
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      • 121. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/08 08:07
      • >>111
        ツイフェミのことだよ最近新しくできた言葉
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      • 124. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/08 14:12
      • >>121
        まぁ元Dが良い始めた言葉なんですけどね
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    • 114. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/07 21:09
    • 2アビの奥義ゲージアップ全体化、3アビに全体奥義再発動くらいつけても許されるやろ
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    • 115. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/07 22:33
    • 十天衆は青髪化してキャップ250になってからが本番だろうからそれまでの調整はつなぎだろ
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      • 120. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/02/08 01:43
      • >>115
        200は何処いったん?
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    • 117. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/07 23:25
    • 7つの星に裁かれよ!
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    • 118. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/07 23:39
    • ルシゼロで完全回避あっても意味ないやろ
      厳密には意味あるけど賢者出す属性は実質無意味
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    • 122. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/08 11:09
    • 火力キャラよりも、相手が何かしようとするたびに潰して、ほらほら、もっと全力でかかってきなポジのほうがしっくりくる
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    • 125. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/02/08 18:51
    • グラジがトリプルアタックするたびに弾幕張ってくれたりバフかけてくれるくらいでいいよ
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