2025/03/16 18:00

0 :名無しのぐらんじーた
カッコいいアーティファクトは手に入ったかい?
1741950784023
1 :名無しのぐらんじーた
弓と銃ばっかりで困ってるわアーティファ!
6 :名無しのぐらんじーた
似てるけど名前アーテファだろこの人!
7 :名無しのぐらんじーた
リンクアビのスキル付いたけど
装備と属性にリンクアビ持ちがいなかったわアーティファ!
2 :名無しのぐらんじーた
光闇あたりならイルザとかソーンとかイルノートとかいるから一概に悪くもないだろ
3 :名無しのぐらんじーた
足りない弓枠埋めたいからはよ来い
4 :名無しのぐらんじーた
通常奥義アビの内が2つ激ダウンして1つがそこそこ伸びるやつ使い道あんのかなあれ
5 :名無しのぐらんじーた
>>4
通常の場合はどこアサ系につければ短期殴りに使えるし奥義も奥義パのキャラにつけたり特化キャラにつければ長所だけ伸ばせる
8 :名無しのぐらんじーた
>>7
どこアサ長短期は確かにそうかも… でもやっぱ最近の奥義キャラって奥義の後にオマケ撃ってなんぼみたいなとこあるし厳しくねえ?
9 :名無しのぐらんじーた
1アビ短縮には結構な可能性を感じてる 1個も持ってないけど
10 :名無しのぐらんじーた
HP数%アップ防御70%ダウン!は何か俺が見方間違えてるんだろうか
11 :名無しのぐらんじーた
>>10
賢者のためにサクッと死んでくれてお得!じゃねえかな
23 :名無しのぐらんじーた
早く殺したいキャラとかにHPマイナスのやつ付けてえなあ
13 :名無しのぐらんじーた
初めて弓以外のアーティファクト落ちたけど誰に使えばいいのかよく分かんねえ… fu4764452
14 :名無しのぐらんじーた
>>13
4つ目は条件きついから無視するとしてコスモスじゃねえのこれは
16 :名無しのぐらんじーた
>>13
装備するだけならクリノートだけどスキル別に噛み合ってないな
12 :名無しのぐらんじーた
第4スキルの可能性にばっか目を取られてたけど 冷静になったら攻撃1200TA5%アビ与ダメ14000って結構ヤバくない?
15 :名無しのぐらんじーた
なんだよ通常アビマイナス20奥義プラス60みたいのやつ 俺にゃピーキーすぎて乗りこなせねーヨ
17 :名無しのぐらんじーた
消費した奥義ゲージに応じてってやつ あれアビリティのコストにしなきゃダメなんかな?普通に奥義撃っても起動する?
18 :名無しのぐらんじーた
>>17
両方行けるはず
19 :名無しのぐらんじーた
なんか今はデメリットないなら別に噛み合ってなくてもつけときゃええか!ってなる
20 :名無しのぐらんじーた
4段目が乱撃効果だけど3段目で通常上限を下げる奴…!
21 :名無しのぐらんじーた
火斧指定で奥義ダメアップアビ上限アップ!よっしゃおとたんに付けてやろうと思ったら おとたん剣得意だけでうっそだろってなった
22 :名無しのぐらんじーた
耳飾り落ちるアーティファクト出たけど風槍だった ウチにはコロッコちゃんしかいなかったまあサブでも効果あるみたいだからいいけど
24 :名無しのぐらんじーた
クリ発動でダメ上限UPってこれ会心と被ってるやつかな TA率盛れてソーンさんに良さそうなアーティファだけどこのアビ死んでそう?
25 :名無しのぐらんじーた
乱撃の上限ってどういう仕様か知らないけどバレグリにアビ上限UP他ダウンのやつ付けたら通常攻撃ダメージをあまり減らさずにアビ上限盛れたりしないかな
26 :名無しのぐらんじーた
うぉ…これ組み合わせとかレベルがめっちゃつよい…
付けられる奴が全員弱いことを除けば…ってなる
27 :名無しのぐらんじーた
これめっちゃいいやん! キャラ→絞り込み いいキャラおらんやん!
28 :名無しのぐらんじーた
ほほう火の刀得意か結構いた気がするぞ! …思ったよりいなかったな
29 :名無しのぐらんじーた
これもう杯の処分場みたいにも思えるから中々うまいなと思う
30 :名無しのぐらんじーた
>>29
すなたのとか戦記とか四像とか戦記とか神滅とか戦記で無駄に余る杯の使い道ちゃんと用意してきてビビる
31 :名無しのぐらんじーた
敵属性で属性偏る説ホントなんかね
32 :名無しのぐらんじーた
>>31
確定じゃないけど確率はまあ上がってるでしょ
33 :名無しのぐらんじーた
つよばはでさっさと集めちゃった人みんな半分くらい闇を拾ってるからな…
35 :名無しのぐらんじーた
まだアーテファ砕くほどもってないし宇宙ゴマみたいなやつは怖くて使えないから強化以外の仕様をロクに理解できてない
36 :名無しのぐらんじーた
なんか難易度関係無いっぽいからルオーかホルスかシュバワンパンでよさそう
37 :名無しのぐらんじーた
>>36
六龍はともかくエニアドは体幹でもわかるくらい泥渋くないか? 単なる偏り?
38 :名無しのぐらんじーた
>>37
属性によって偏りがあるは確定っぽいんだけど難易度によってドロップ率差があるかはまだ不明っぽいんだよね
今のところ難易度関係無くウィークリーは30%~40%って言われてるけど
39 :名無しのぐらんじーた
スキル変更ってもう試した人いる? 微妙に貴重品で踏ん切りがつかない
40 :名無しのぐらんじーた
>>39
欲しかった銃連撃にアビダメ上限ダウンのデメリットついてたから消すのに使ったよ まあ貴重だから明確な使用目的なきゃ温存か砕いてもう一回ガチャで引き直した方がいいよ
34 :名無しのぐらんじーた
付け外しノーコストで割と効果量高いのすごい嬉しいよ
46 :名無しのぐらんじーた
火と光に可愛くない弓と銃用アーティファクトががどんどんでてくる…
47 :名無しのぐらんじーた
火水風土にもヒヒイロ落ちるマルチ作ってくれ
41 :名無しのぐらんじーた
週30個ってさあ…って思ったけど年1500個って考えると結構あるな
42 :名無しのぐらんじーた
>>41
週30個まで高確率で落ちるよ!がガチで超高確率だったから そのうち余り出して処理めんどくせえ!ってなるやつ ショボいのはバンバン砕いてよくなると思う
43 :名無しのぐらんじーた
消費重いけどスキル入れ替えもできるからたぶん単純にハズレ入れ替え推奨枠みたい設定なのもちらほらある感じ あとハズレファクトは素材化して有用なやつのレベルリセットに使う
44 :名無しのぐらんじーた
地味に11年目にしてキャラ武器召喚石のリストに割って入ってきてるの凄いよね
45 :名無しのぐらんじーた
欲しいやつ狙って掘るの無理すぎるから逆にたまたま落ちたらラッキーくらいの気楽さで見れる
49 :名無しのぐらんじーた
アーティファクトのリスト側から誰につけるかを吟味できるように改修されたらありがたいな
48 :名無しのぐらんじーた
目玉アプデの中では一番好きかもしれない
49 :名無しのぐらんじーた
騎空士向けの良いアプデだと思う
30泥越えても落ちなくはならずブーストなくなるだけってのも

コメント

 コメント一覧 (119)

      • 9. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 18:14
      • >>6
        ニーアがぶっ壊れになりそう
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      • 20. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 18:22
      • >>9
        大丈夫いつも初手で壊してるから
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      • 80. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 20:36
      • >>9
        戦闘不能時味方にバフ配布があるから我慢して
      • 0
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      • 12. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 18:16
      • >>6
        十賢者が楽に出せるようになるな
      • 0
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    • 8. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/16 18:14
    • 単純に強いやつは置いといて、
      変化球系だとアビダメ上がって通常と奥義クソ下がるやつがエスタリオラのいる風杖に出たのが良かった。
      でもエスタリオラ以外に誰が使えるんだあれ
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      • 19. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 18:21
      • >>8
        ハロりっちょも良いんじゃないかな?
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      • 37. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 18:56
      • >>8
        水着アズサ
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      • 54. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 19:34
      • >>8
        イオとかソリッズみたいなアビダメ連打軸でもなきゃ採用しないキャラなら元取るんじゃねえかな
        日課アルバハHLを固定ムーブで飛ばすみたいな人なら、一部HP技踏まない為に火力下げつつ、飛ばし部分上げられるとかで使えるかもしれない
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      • 57. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 19:38
      • >>8
        今後のキャラ実装で評価の幅が広がりそう
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    • 11. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/16 18:15
    • 倒す相手の属性アーティファクトが出やすいらしいから、ボーナス終わるまでは倒す相手も気を付けた方がいいね
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      • 13. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 18:16
      • >>11
        それって誰か統計とってんの?
      • 0
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      • 14. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 18:18
      • >>13
        オカルトオカルト
      • 0
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      • 21. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 18:22
      • >>14
        オカルトとか言ってるやつがオカルトなんだよなあ
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      • 22. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 18:28
      • >>21
        何言ってんだコイツ…
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      • 17. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 18:20
      • >>13
        攻略サイトや配信者が集計データ出してたよ
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      • 18. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 18:21
      • >>13
        こういうの調査してる人の統計だと大体50%な結果出してたよ

        30個以降のアーティファクトの泥率1%とかも出てたし
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      • 32. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 18:48
      • >>11
        無属性の敵だとランダムになるのか?
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      • 46. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 19:09
      • >>11
        そのためにPROを遅らせよう!とかなるとかなり本末転倒だなとは思ったので30行くまで強バハは闇ほしいんじゃなければ自重しようぐらいでいいとは思うんだよなこれ
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    • 16. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/16 18:20
    • 今ピーキーなの引いても持て余すんで各属性よく使う武器種で
      当たり障りのない攻撃力やTAアップとアビ与ダメアップ辺りが付いてる汎用性高めのを多めに欲しいのう
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      • 115. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/17 08:07
      • >>16
        得意武器1種類しかないキャラは本当につらい
        あと弓とか使用者が少ないアーティファクトもつらい
        後者はグランくんにも装備できたら多少マシかもしれないな
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    • 24. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/16 18:32
    • アプデの中で一番いいな
      マルチも活性化してるし楽しい
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    • 25. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/16 18:32
    • なげぇ一週間だったぜ
      まさかグラブルの週間リセットが待ち遠しくなる日がくるなんてよぉ!
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      • 100. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 22:29
      • >>25
        月曜日が待ち遠しくなったな!
        なにか別のものも待ってる気がするがきっと気のせいだぜ!
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      • 105. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 23:23
      • >>100
        お、し、ご、と♡
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    • 26. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/16 18:33
    • まだ緩和は早いと思うけどプレパスでそのうちドロップ数アップとかあるといいな
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    • 27. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/16 18:38
    • これ、1、2枠はそのままステに加算で3枠は加算だったりその行動後にその数値が発動確率になる…って事なんよな?

      例えば、3枠の弱体◯以下の時◯効果(5%)ってのは、その効果が発動するのが条件満たした上で更に5%の確率で発動って事なんでしょ?
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      • 47. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 19:13
      • >>27
        3枠目(スキルII)の確率は大体上昇量そのものだよ
        ただ条件満たした時に1ターンとかになってるものもあるから実際の例見ないとわからないよ
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    • 28. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/16 18:41
    • 背景が紫の奴落ちた人っているん?
      まあ今のところ使いにくそうな物ばかりだけども
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      • 30. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 18:47
      • >>28
        Xで落ちた人はちらほらいるの見かけたよ。

        バリアのと刻印のは面白そう
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      • 41. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 19:00
      • >>28
        幻麗の小槌(1アビ使用時ランダム効果、開始時攻撃・防御・連撃がランダムに変化)が落ちたけどゴミだったぞ
        ステが恐らく1~200%の間で変動する、そこはまだいいんだが
        肝心のランダム効果がトレハンやいつアサとか一応有用な物もあるんだけど
        その中に1ターン行動不能&防御大幅ダウンとかいう特大のゴミがあって使い物にならん
        マジで何に使うんだよこれ
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    • 29. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/16 18:43
    • 実装されたばっかりでよくわからんなってなってほったらかしてる
      砕いたり厳選するほど持ってないからってのもあるけど
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      • 103. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 23:10
      • >>29
        とりあえず毎週30個集めておけばOK
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    • 33. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/16 18:50
    • 火銃で回復HP最大値、乱撃付与要200が出た
      ⅡがHP上昇防御ダウンだから入れ替えるとして回復活かすなら戦力的にクリノアか…?
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      • 36. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 18:56
      • >>33
        火銃なら4つ目ガチャしてエッセル用にドロupか耳飾りドロ付けるとかも
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      • 45. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 19:07
      • >>36
        そこでガチャるのは流石にスキル変換素材の重さ甘く見てないかと思ってしまう
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      • 116. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/17 15:18
      • >>36
        第3、第4はスキル数多いし、ハズレが多すぎる
        第3、第4目当てのスキル引いてから第1、第2で厳選が基本だと思う
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    • 34. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/16 18:50
    • うおお明日は初めての確率ボーナス復活の日だ!!
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    • 39. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/16 18:58
    • ディスガがレベル5で100%らしいからキャラによっては結構欲しくなるよな
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    • 40. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/16 18:59
    • 通常上限アップだけどアビや奥義にマイナス付くやつとか何かしらで使うかも?って分解して良いのか少し躊躇する
      でもまあ分解するならこの辺だろうな
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    • 43. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/16 19:04
    • 週30個は少ないけど年1500個は多い
      コンテンツを一瞬で消化するんじゃなくてコツコツやってくれってやつだな
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      • 55. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 19:36
      • >>43
        発掘量より所持上限の方が問題になってくるだろうな
        少しずつ枠解放していくんだろうけど
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      • 56. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 19:37
      • >>55
        せめて総キャラ数以上にはしてほしいところだな
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      • 60. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 19:45
      • >>56
        あれを試したいから残したいとか状況に応じて付け替えたいとかで膨大になっていくのがハクスラ系の相場だから
        所持枠3000くらい欲しいのが正直なところ
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      • 117. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/17 15:21
      • >>60
        ヒヒ掘りやってりゃ週100いくしな
        自分のペース見極めて砕きながらやってくしかない
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    • 48. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/16 19:15
    • 通常上限up!アビ奥義down!な能力が付いてる時に限って、1,2枠目にアビ奥義強化が付いてるアレ
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    • 49. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/16 19:24
    • 面白効果付いてないからスルーしてるとよく見たら1、2の時点で普通に強くね?はあるある
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      • 61. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 19:46
      • >>49
        むしろ3にゴミが付いてなかったら12が強い時点で残すコンテンツだと思うこれ
        スキル変更素材も駆使するなら4個中1個外れがあってもいいって感じかと。キャラによっては3を使う余地がないのもいる
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    • 50. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/16 19:25
    • 闇短剣で死亡時バフ効果出たら一生レベル厳選しそうだなって思っている
      あれどうもいつアサつくらしくてLv5だと確定付与になるらしいんでシンプルにオーキスとニーアがやべえことになる
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    • 51. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/16 19:32
    • 結構やったけど32個だわ
      ドロップ渋すぎだろ
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    • 52. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/16 19:32
    • 今のところボーナスとか気にしなくても日課やってればぼこぼこ生えてくる印象
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    • 58. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/16 19:39
    • 光杖の、攻撃・奥義ダメ・奥義ダメ上限・使用間隔10T以上のアビ使用時自分に与ダメUP
      をホルスに付けて試したら、3アビだけ使って奥義撃ったターンのダメは130万くらいのびた
      多いか少ないかはそれぞれの感覚だけど、まぁ付け得だし良いよねって
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    • 59. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/16 19:44
    • 武器とかの新スキルの開発は牛歩のイメージあったけど、よくこんなに多様なスキル一気に用意できたなと思う
      編成の幅が広がってグラブルたのちい
      最近はこういうスキルもあったら面白そうだなって妄想が止まらんw
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      • 67. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 19:56
      • >>59
        単純なステアップじゃなくて、ちゃんとメリットデメリット持たせてるのが驚いたわ
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      • 94. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 21:07
      • >>67
        ただあの通常/奥アビ/奥義で特化した奴以外全部下がるヤツのデメリットでかすぎるんだよな
        特に通常以外はあんなにマイナスでかいんだったらただの上限単体の奴でいいやってなる
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      • 96. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 21:08
      • >>94
        通常/アビ/奥義の間違いです
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      • 69. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 20:01
      • >>59
        没になったスキルたくさんあるだろうから気になるな

        今後の生放送では新スキル考案コーナーとかも出たりするのかな?
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    • 62. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/16 19:50
    • そのうち金背景の激レアとか追加されんのかな
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      • 65. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 19:53
      • >>62
        今のやつがコモン相当だとすると銅銀金…
        アーティファはあと三回変身を残してるってことか…
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    • 64. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/16 19:52
    • 今のとこ開幕HP2割り減るけど3ターン目からダメ上限アップと開幕与ダメアップが目に見えて強くなった
      後者は0ポチ攻撃のみの敷居が下がるからたくさん欲しい
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      • 70. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 20:04
      • >>64
        あれって3ターン後から永続ってことでいいのかな?
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      • 73. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 20:24
      • >>70
        効果時間1ターンだから微妙だぞ
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      • 78. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 20:33
      • >>73
        微妙すぎてワロタ
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      • 88. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 20:57
      • >>73
        クソゴミじゃねーかw
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    • 66. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/16 19:54
    • これ外せんのかよ
      じゃあクラリス指輪返せよ外せるだろ
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      • 74. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 20:26
      • >>66
        兄貴の好きなケジメです。(コトッ)
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    • 68. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/16 19:58
    • これって強化してレベル上がるのってもしかしてランダム?
      1番有能そうなやつのレベルが上がらなくてしょんぼり
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      • 79. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 20:35
      • >>68
        ランダムだから有望なのが出たらレベルリセット連打するしかない沼だよ
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    • 71. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/16 20:07
    • 通常、アビ、奥義から1つの上限が上がる代わりに他2つが大幅に下がるのは中々にピーキーすぎてな
      短期キャラに都合良く通常が付いてくれたら嬉しいんだけど
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    • 72. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/16 20:21
    • HP100%で与ダメUP!
      バトル開始時にHP20%消費する
      とかいうの出て笑っちゃった
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      • 76. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 20:31
      • >>72
        ハロムゲンと合わせて使うなら大丈夫だし何らかの理由で1ターン目になるべくダメージ出したいならポーションと合わせてどうぞ
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      • 93. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 21:05
      • >>76
        ムゲン以外にも、光はネハン3のおかげでもう大当たりなんだなこのパターン・・・
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    • 75. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/16 20:27
    • 変なマイナス効果なくてTAアップかダメ増える系ついてたらあたりでええやろ
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    • 77. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/16 20:33
    • AT掘りとかマジで時間の無駄だぞ
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      • 82. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 20:44
      • >>77
        グラブル自体時間の無駄ですよ
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      • 85. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 20:53
      • >>77
        まあ、やってるとしてもほとんどの人はヒヒ堀のついでだろ
        当たりが増えるんだからデメリット無し
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      • 104. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 23:12
      • >>82
        >>85
        言い訳するなアホ
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      • 118. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/17 15:30
      • >>77
        これ楽しめないならグラブル自体楽しめないだろ
        引退勢かよ
        俺がやめたゲームを楽しんでる人間がいるのはおかしい!ってかw
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    • 81. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/16 20:37
    • 杖と格闘がゼロなんだぁ
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    • 83. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/16 20:45
    • 全体でも任意でもなくどれか一つがランダムに上昇ってのに唖然とした
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      • 86. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 20:54
      • >>83
        リセットあるのがせめてもの情けだな
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      • 91. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 21:03
      • >>83
        他の似たようなコンテンツも割とそんな感じだぞ
        リセットあるだけマシな部類
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      • 95. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 21:07
      • >>83
        リセットもそうだし、スキル1枠再抽選可もこの手のハクスラ系としてはムチャクチャ温情だと思うわ
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      • 114. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/17 07:59
      • >>95
        ハクスラ系がセクハラ系に空目して興奮したなの
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    • 84. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/16 20:47
    • PSO2の強化で慣らされたから平気平気
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    • 87. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/16 20:55
    • 戦闘後にランダムな耳飾りを入手することがあるって奴を付けてアーカルム外伝回ってるけど1個も落ちなくて草
      これ確率どれくらいよ
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      • 90. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 20:59
      • >>87
        体感レベル3でヒヒと同じ位
        ハズレスキルだと思う
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    • 89. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/16 20:58
    • 光斧で1アビ短縮引けたけどヴィーラおりゃんw
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      • 92. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 21:05
      • >>89
        1アビと4アビの間隔ズレるのはイマイチなんじゃね?
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      • 98. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/16 21:48
      • >>89
        タンクのHP減らす方が怖い気がせんでもない
        光斧ならクビラの方が使えるんじゃねえかな。あっちは自己回復も結構強いし、1アビ短縮にうまみあるし
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    • 97. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/16 21:25
    • スレ0がずるいわw
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    • 101. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/16 22:31
    • 背水時のみバリア適用の奴は結構面白そうだよね
      背水キャラはバリア欲しいけど背水脱するまで回復しちゃうとバリアが邪魔になるって言う難点が解決するし
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    • 102. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/16 22:53
    • アーティファクトのリストから装備外せず、どのキャラに付いてるかもわからないのアホすぎる
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      • 110. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/17 00:58
      • >>102
        グラブルのUIがアレなのは今に始まった話じゃないし今後のアプデに望みをかけてけ
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      • 111. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/17 02:08
      • >>102
        最初から500個枠があるのとリセットの簡単さは最高だがそれ以外のUIはどれもダメだなw
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      • 112. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/17 02:53
      • >>102
        運営が自分たちで遊ぶことは絶対にないので
        そういうのはわからないんだ
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      • 119. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/17 15:33
      • >>102
        自分でリストつくって管理してるわ
        後で絶対思い出せなくなる、少なくとも俺は
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    • 107. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/17 00:36
    • 乱撃付与6ヒットとかいうの出たけどもしかしてこれ乱撃のヒット数もランダムなのか?
      まぁ発動率レベル×1%だけど
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    • 108. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/17 00:44
    • 幻麗の小槌を拾えたから試してみたけど
      ステータスのランダム変化がどれくらいか確認できないし
      たまに石化とかしてて正直ピーキーすぎるな
      ただ2連続でターン経過+11とかなった時は変な笑い出た
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    • 109. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/17 00:52
    • 最初のうちは装備しても外せるからデメリットがなければよく使うキャラに該当するやつ装備しておけばとりあえずいいのでは
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    • 113. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/17 06:16
    • 一回攻撃強化 乱撃とかつくなこれ
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