2025/03/26 00:00

0 :名無しのぐらんじーた
いまさらやってるんだけど流石にオンラインに人いないし
部屋立ってたとしてもシナリオクリアしたばかりの自分が入れそうな部屋じゃないのはいいとして
ランダムかつオンラインのマッチングじゃないと交換素材が手に入れにくいっていう仕様どうなの・・・優待券どうしろっていうのさ
1 :名無しのぐらんじーた
最高難度のクエスト全部開放したらマッチングしやすくなったりするのかな
2 :名無しのぐらんじーた
さすがにもうデイリーやってる熱心なプレイヤーいないんじゃないか…
3 :名無しのぐらんじーた
遅れ気味に始めた俺でもマッチしないボス結構あったから今だとキツそうだな
4 :名無しのぐらんじーた
マルチ(NPC3人)でいいんじゃないの
5 :名無しのぐらんじーた
ファーさんやりきってないから 人集まるならやりたさはある
6 :名無しのぐらんじーた
今やったら操作覚束なくて死にまくる自信がありますわ
7 :名無しのぐらんじーた
どのゲームにも言えることだけどたくさんキャラいて3-4人くらいしか使わなかったのはちょっともったいなかったかな…
8 :名無しのぐらんじーた
かといってまともに育成しようとするとなかなか大変だから複数キャラやるのはハードル高い
9 :名無しのぐらんじーた
指輪厳選みたいなのがしんどかった記憶… あと最終的には耐久系ほとんど意味ないのがちょっと残念
10 :名無しのぐらんじーた
皆でバハぼろぼろにするの楽しかったな…
11 :名無しのぐらんじーた
フラジャイルドッジに頼る俺はゴミだよ…
12 :名無しのぐらんじーた
ソロだとキツイゲームなの?
13 :名無しのぐらんじーた
>>12
いや全然?
14 :名無しのぐらんじーた
NPCちゃんと育成してビルドもNPC向けに組むとちゃんと優秀だよね
15 :名無しのぐらんじーた
NPC分のキャラ育成めんどくせーって人にはきついかもしれない
16 :名無しのぐらんじーた
NPCは回避が超うまいから全然死なねえ
17 :名無しのぐらんじーた
殆どの攻撃が回避キャンセル出来るから爽快感凄くて好きだったなぁ
18 :名無しのぐらんじーた
フェリちゃんでぴょんぴょんする日々は楽しかったし
ソーンさん実装後はバスバス射貫きまくるのも楽しかった
19 :名無しのぐらんじーた
周りみんなちゃんと避けてるのに俺のナルメアさんだけ床舐めている
情けなすぎてオイゲンにしてNPCが操作するかっこいいナルメアさんを眺めていた
20 :名無しのぐらんじーた
1キャラあたりの育成コストがかなり重かったので続編あったらそのあたりなんとかして欲しい あとメスドラフとメスハーヴィン増やして欲しい
21 :名無しのぐらんじーた
チェンバがちゃんと必殺技で好きだったよ
22 :名無しのぐらんじーた
奥義中敵を拘束するから本家と逆で奥義演出が長ければ長いほど優秀
23 :名無しのぐらんじーた
やや遠距離キャラ有利だけどキャラバランスは悪くはない
けど原作に思い入れあるせいかグラジーの性能面の強さとデバフバフ以外の強みをもうちょい盛って欲しかった
24 :名無しのぐらんじーた
アクションゲームなのにうわあグラブルだ!!ってなる戦闘システムがかなりよかったよなリリンク 背景美術でもうわあグラブルだ!ってなれたし 武器収集でもうわあグラブルだ⋯ってなっちゃった
25 :名無しのぐらんじーた
🦜スゴイスゴイ
26 :名無しのぐらんじーた
終盤ボス勢はギミックめんどくさくてな…
27 :名無しのぐらんじーた
CT長くてもいいからアビリティ枠はもっと欲しかったな
28 :名無しのぐらんじーた
ギミックボスは何度もやるのは面倒だけどちゃんと楽しい
だがエクスカリオンテメーだけは許さん
29 :名無しのぐらんじーた
あんな売れると思ってなかっただろうから仕方ないけどもっと追加コンテンツ充実してたら長寿タイトルにもなれただろうに
30 :名無しのぐらんじーた
>>29
長寿タイトルにするってことは新規タイトルの開発が遅れるってことだからなかなか難しいところでもある
31 :名無しのぐらんじーた
例えばモンハンだって3ヶ月もすれば大半はやめて他ゲーに移るだろうしこんなもんでしょ
38 :名無しのぐらんじーた
モンハン前までやってたけど普通にマッチングしたくらいには人いたな
32 :名無しのぐらんじーた
正直バーサスよりこっちに手を入れてほしかった
33 :名無しのぐらんじーた
そもそもスーパーアルティメット難産ゲームだったからこれ以上のコンテンツ実装してから販売ってなるとまた10年くらいかかりそう
34 :名無しのぐらんじーた
グラブル一ミリも知らないけど普通に面白かったな
35 :名無しのぐらんじーた
放置稼ぎとかやってたのはアレだけど間違いなく楽しかったから続編かDLC来ないかな…今更DLCは望めないだろうけど
36 :名無しのぐらんじーた
原作あるんだし一作で終わらせるの勿体ないよぉ
37 :名無しのぐらんじーた
土台はかなりいい出来だし
新規ストーリー新規キャラとかの純粋にバージョンアップした続編が欲しい
40 :名無しのぐらんじーた
ステージ開始時の台詞とかまでキャラ毎用意されてて驚いた 全部聴きたいけどやり切れない…
41 :名無しのぐらんじーた
ギミックゲーだから効率求めると単調になりがちだったけど アクションとしては面白いから普通に続編がほしい
42 :名無しのぐらんじーた
>>41
ODギミック飛ばすために奥義温存してODした瞬間フルチェしてブレイクまでもってくとか工夫出来たのはかなり好みだった
43 :名無しのぐらんじーた
ほぼソロだったけどキャラ同士で細かい掛け合いあるのが本当に楽しかった
でもまぁこの作り込み見ると気軽にキャラ追加もできんよなぁって

コメント

 コメント一覧 (89)

    • 1. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/26 00:04
    • NPC優秀すぎてオンライン不要だったわ
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      • 37. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 02:05
      • >>1
        避けるの自分より上手いからイライラしないし
        かといって攻撃頻度はそこそこだがら自分いらなくね?ってならない良い塩梅のNPCだった
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      • 41. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 03:10
      • >>1
        回避能力はゴッドイーターのNPCと同等かそれ以上だったなぁ
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      • 47. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 04:49
      • >>1
        NPC強いよね
        まさかリリンクでもオート放置する羽目になるとは思わんかったよ
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      • 65. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 09:15
      • >>47
        モンハン最新作でも、前作で火力以外頼もしいと言われてたNPCが今作で火力でも優秀な、ソロプレイヤーにも手厚い仕様になったから、その辺はちゃんとトレンドに応えてたね
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      • 81. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 11:18
      • >>65
        NPC呼ばなくてもネコも頼もしいしな
        頼もしすぎて回復サボりそうになる
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    • 2. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/26 00:07
    • NPC優秀は良いよね
      個人的に1番達成感あったのはプラウド昇格戦のバハオルタ
      まだ皆当たり前にゲームオーバーになったりする頃だったからクリアした時マジで嬉しかった
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      • 49. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 06:59
      • >>2
        奥義温存なんて知らないから何度も全滅したわ
        奥義温存したら一発で行けた
        キャラがいつメンすぎてすぐ飽きて終わったな
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    • 3. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/26 00:08
    • ストーリーは結構面白かった
      教団三将はみんないいキャラだし、バハムートはチョーカッコいいし、ローランさんはマジイケメンだったしでボリュームアップした2とか出たら特典関係なしでも買うよマジで
      まあ望み薄だろうけどさ
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      • 5. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 00:11
      • >>3
        あれだけ売れて続編出さないは無いと思うけどなあ
        プラチナから変更して自社で作り直したおかげで、ノウハウや素材は残ってし
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      • 7. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 00:21
      • >>5
        近年の和ゲーにしては大売れした方でいくらノウハウあります言うても
        リリースするまでの難産っぷりはウマ娘以上だし
        収益分岐点がどんなもんか知らんけど親会社のサイバーが渋い顔してそう
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      • 10. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 00:33
      • >>7
        でもリリンク2とか作ってないならFKHRはなにしてんだ?
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      • 15. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 00:46
      • >>10
        出世して会社の運営や経営側でしょ
        ユーザー側に目の敵にされてたりいろんな炎上はあったし頓挫したコンテンツとか褒められないところなんかも多々あったけど
        客観的に見たらグラブルってゲームを10年間ある程度好調な運営した上で
        外伝のグブバもリリンクも100万本以上売ってIPとして確立させた敏腕Dだぞ
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      • 18. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 00:52
      • >>10
        GBVSRのつべ放送で未だに顔出ししてるよ
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      • 26. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 01:23
      • >>10
        本家では完全に裏方に回ってるけど、今ではコンシューマー、広報部門の方をメインでやってて、海外イベントでの広報だったり、GBVSRでの生放送や大会での実況、説明で登壇とかしてるよ
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      • 22. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 01:08
      • >>7
        一応サイバーの株主総会や決算で名指しで褒められてたから、親会社的にも良く見られてるんだと思うよ
        実際ゲームエンジンだったりのノウハウは得られてる訳だしね
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      • 61. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 09:02
      • >>7
        最初のプラチナがくっそ遅かったうえにそのせいで契約終了からの自社持ち帰りだから単純な開発の遅さとはまたちょっと事情が違うのでは?
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      • 20. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 01:06
      • >>5
        あれだけ売れてっていうけど100万本程度じゃ7年分のペイは無理でしょ
        書いてる通りプラチナから変えたせいで金余計にかかったろうし
        んで、今のサイバーエージェントがゲームに期待してないのが痛い
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      • 29. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 01:28
      • >>20
        町田ゼルビアとかいう恥さらしチームに出す金はあるのにな
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      • 31. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 01:37
      • >>29
        広告事業やらアベマが今の本業(というかゲーム事業がむっちゃ言われたのウマ娘の時くらい?)だろうし、サッカーの発展に貢献してるとかそういう理由のためじゃね?
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      • 33. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 01:47
      • >>31
        ゼルビアが発展に貢献ねえ

        ボールに水濡らしたのを文句言われてキレる ← ポジショントークだからギリ分かる
        水に濡れたボールをタオルで拭かれてキレる ← ルールに書かれてないからセーフつったのお前だろ
        同じ事されてキレ散らかす ← 頭おかしい
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      • 35. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 01:56
      • >>33
        上の人の考えはわからんって感じ
        あとはまあスポンサーって金出せばいいけどゲーム作るのって人いるからな
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      • 36. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 01:56
      • >>35
        追記
        多分スポンサーに払うだけの額じゃ足りない?
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      • 56. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 08:11
      • >>20
        どっかの国策企業みたいに、コンシューマ事業を長く手掛けてる大手のビッグタイトルでそれなら痛手以外の何物でもないが、新規参入って立場なら話は変わるんよね
        次への期待を持たせるには十分過ぎる成果だし、その次への動きはとっくに始まってるし
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    • 4. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/26 00:11
    • 俺のバザラガさんが猛威を振るってて楽しかった
      GBVSRでもバザラガさん使ってるけどリリンクのバザラガさんの爽快感には負けるな
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    • 6. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/26 00:20
    • フラカーンとかヴォルカンボーラをマルチとして逆輸入しても良いんだぞ
      知らんおっさんおばさんよりは馴染みがある
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      • 9. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 00:31
      • >>6
        回想でアンラマンユ来てるし2,3年も待てばしれっとリリンク組もルリアノートに埋まってるぞ
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      • 27. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 01:23
      • >>6
        フラカーンの脱衣ギミックに正直興奮しました
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      • 50. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 07:03
      • >>27
        無骨な感じのデザインと見せかけてパージした途端各部位の膨らみが顕になって…相変わらず星の民は変態なんだなって
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    • 8. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/26 00:23
    • 放置含めて500時間くらいやったわ
      普通に去年やったコンシューマーでも上位に入る面白さだった
      出来ればグラブルIPがいいけど、新規タイトルが出ても買っても良いなと思った
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      • 21. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 01:08
      • >>8
        そもそも去年そんなコンシューマー出てたっけ
        Switchが2前だからか微妙なのばっかでかなり不作の年じゃね
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      • 32. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 01:37
      • >>21
        個人的にはシレン6、ユニオバ、リベサガ、P3R
        世間的には多分だけどFF7、如く8、パワプロ24-25、DBカカロット、エルデンリング
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      • 38. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 02:07
      • >>32
        まあうん…って感じか
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      • 40. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 02:20
      • >>38
        24が不作なら不作じゃない22や23はどんなのあったんだい?
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      • 51. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 07:08
      • >>38
        これで微妙なら逆に何ならいいんだ
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      • 52. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 07:25
      • >>32
        流石に省き過ぎじゃね?
        ユニコーンオーバーロード、ステラーブレイド、ヘルダイバー2、レインコード、メタファー、サイレント・ヒル2リメイク、マリパジャンボリー、マリルイブラザーシップ、DQ3リメイク
        とかあるぞ
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      • 64. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 09:12
      • >>52
        ユニオバがユニコーンオーバーロードな

        レインコードとメタファーは世間的に評価されてるかな?されてるなら嬉しいけど
        サイレントヒル2とマリパは頭から抜けてた

        DQ3HDはクソ評価だろ、何だよアレ3DS版DQ7のが動くってバカジャネーノ
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      • 67. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 09:28
      • >>64
        つっても売れてるのは事実だしな
        評価で言えばパワプロも微妙だし
        後はガンブレ4とかも売れてはいるからコレに入れても良いか
        他にも知恵かりとか評価高くて売れてるソフトはまだあるよ
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      • 69. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 09:40
      • >>67
        え、売り上げだけ見て言ってるなら
        レインコード25万本とメタファー120万本が同列??
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      • 72. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 09:57
      • >>69
        ほぼおま国ゲーの25万と世界的な125万ならさしたる差でもないじゃろ
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      • 74. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 10:28
      • >>72
        え、じゃあ世界的売り上げ50万本のユニオバの説明してくれませんかね?
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      • 75. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 10:43
      • >>74
        ヴァニラソフトの経営規模や知名度考えりゃ十分過ぎる大ヒットやろ
        コアゲーマーの評価だけが高い企業の代表みたいな会社なのに
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      • 76. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 10:49
      • >>75
        ヴァニラは開発で、広告や発売はアトラス(セガ)だろ
        都合のいいとこ切り貼りして昔のマスゴミみたいな印象操作やめろ
        割とマジで
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      • 77. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 10:50
      • >>76
        何がなんでも噛み付きたいだけのカスやんけ
        何に苛ついてるのか知らんがみっともない事は止めろ
        割とマジで
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      • 78. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 11:00
      • >>77
        お前の矛盾を指摘されて
        論破されたら発狂して人格攻撃

        お前いつもこれだな
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      • 79. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 11:02
      • >>78
        安価は76にしときなよ
        多数の例のごく一部だけ切り取って的外れな指摘して全て言い返したつもりになってる、ネット弁慶お馴染みの事やってるんだから
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      • 80. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 11:12
      • >>79
        77で合ってるぞ
        売れてるならそれでいいだろ的な発言の次の行で評価で言えばーとか
        そんな都合のいい切り貼りしておいて的外れとかブーメランまで投げた挙句にカス発言

        これは77で間違いない
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      • 82. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 11:23
      • >>80
        マスゴミみたいと先手でレッテル貼る人格攻撃やっといて被害者面とかすげぇなコイツ…
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      • 84. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 11:28
      • >>82
        そうだね
        そんで支離滅裂と矛盾に対するアンサーはまだー?
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      • 85. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 11:51
      • >>84
        支離滅裂も矛盾も会話すらマトモに出来てないお前1人だけの基準な時点で存在してないんよ
        何を言おうが100%認めないガに何言っても同じじゃん
        いや、この言葉すら通じてるかも怪しいが
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      • 86. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 11:56
      • >>85
        言葉も通じない相手と見下しつつ会話しようとするのな
        あ、暇だから相手してやった宣言はいらないからな

        そんで売り上げ至上主義なのか、ユーザー評価のが優先なのかはっきりさせようか
        どっちなんだい?
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      • 83. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 11:26
      • >>80
        企業の評価について言ってんのにゲームの評価と混同してんのが、如何にも会話出来ない人間って感じ…
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      • 55. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 07:48
      • >>21
        国産のソフトでさえポンポンとミリオン達成した年に不作は無理がある
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      • 57. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 08:22
      • >>55
        例年のがよかったぞこれ
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      • 59. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 08:46
      • >>57
        例年のが良かった(意地でも参考例は挙げない)
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      • 66. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 09:17
      • >>57
        だからその例年のタイトル挙げなよ
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      • 70. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 09:52
      • >>57
        まぁ例年の方が良かったかは主観が強いからなんともいえんけどミリオン達成した国産ソフトが10本以上も発売した年が不作は意味分からんよ
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      • 73. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 10:25
      • >>70
        グラブルとかソシャゲばっかやって知ったかしちゃいましたって辺りが真実だろうな
        久々に強烈な共感性羞恥を感じた
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      • 62. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 09:07
      • >>21
        Switchしか遊べないゲーマーからしたらそうかもしれない
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    • 11. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/26 00:33
    • steam版に特典付いてこない事以外は満点に近い出来だった
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      • 17. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 00:47
      • >>11
        それはサイゲがどう頑張ってもどうにもならんし
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      • 28. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 01:27
      • >>17
        実はアマゾンでsteam購入とセットで特典販売してる会社があるのでやろうと思えば出来るんだ
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      • 60. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 09:02
      • >>11
        Steamはキャンセルの仕様を利用して、シリアル貰ってキャンセルかますやつ絶対出てくるから今後も無理だよ
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      • 68. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 09:37
      • >>60
        ゲーム買ってからキャンセル不可になるまでの期間はコードでないとかできないのかな
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      • 71. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 09:55
      • >>68
        1つのゲームの為にシステム改修なんてやる訳が無い
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    • 12. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/26 00:37
    • 据え置きゲーの寿命なんてあっという間なんだからオンライン要素は早めにやらないとダメよな
      その辺のゲームなら3ヶ月も保てばいい方だよ
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      • 43. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 03:31
      • >>12
        そう考えると未だに最過疎時間でもなければ部屋立つモンハンシリーズって凄ぇよな(しかも複数作品で別れてるにも関わらずそれぞれにある程度部屋が立つ)
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      • 53. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 07:27
      • >>43
        まだSBやIBにも人居るね
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      • 63. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 09:09
      • >>43
        流石に積み重ねてきた年月が違いすぎるからな…
        モンハン1作目なんてグラブルどころかサイゲより古株だし
        今でもやってる人見かける4Gがグラブルと同期とかいうレベル
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    • 13. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/26 00:37
    • ルシゼロ以外はクリアしたけど普通に面白かったな
      マルチのシャッフルクエストは一応人いるけど大体固定メンツになり始める
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    • 14. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/26 00:38
    • 面白かったけどマップ周りだけクソだったな
      収集要素あってアイテム配置エグめなのに、ミニマップ無しであの広さはストレスでしかない
      次回作あるなら後日追加じゃなくて最初からマップ付けてくれ
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    • 16. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/26 00:47
    • シームレスもええけど、なんだかんだ受注制も好きだったんやなって改めて思う
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      • 42. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 03:15
      • >>16
        MOはMOで良さがあるからなぁ
        ゲーム性を考えると何でもかんでもオープンワールドと相性がいいわけじゃないし
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    • 19. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/26 01:00
    • リミ武器にスワン、ソーンの魔眼レベル、周年にアンラマンユとリリンクの逆輸入はちらほら来てるよな
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    • 23. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/26 01:10
    • オンでやるのに4人必須なのがマイナスポイントなのよな
      プレイヤー2~3人とあとはホストのNPCとかでいいのに融通が効かないから余計にオンが過疎る
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    • 24. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/26 01:10
    • リリンクの高難易度を実質オフラインはなかなかキツイだろうな
      仲間がかなり有能なのが救いだけど、火力面整えるのめちゃくちゃ時間かかりそう
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    • 25. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/26 01:19
    • ファー初見の時は被せ気味のパラダイスロストォ撃ち合いかっけえってテンション上がったわ
      周回中は面倒だったけどアンビリバボー
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    • 30. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/26 01:34
    • ルシ前までしか知らないけどもう育成もりっと緩和しちゃっていいんじゃないかな
      今から全部ソロでやるなら10倍くらい素材落ちてもやり応え下がらないと思う
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    • 34. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/26 01:56
    • NPC優秀って言っても当時マルチでやるなら1体リソース集中で良かったけど4体育成するのきちいだろ
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    • 39. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/26 02:08
    • すげー今更だけどSwitchはやっぱ厳しいんかな
      特典売るだけならSwitchが一番売れそうなんだが
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      • 44. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 04:09
      • >>39
        厳しいというかスイッチはfpsとか性能とかPSとかPCに比べたら低いし
        それに合わせた仕様作るのも面倒だから開発側からしたらやりたくないと思う
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    • 45. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/26 04:11
    • 今ってオンラインで情報とかがすぐ流れるしプレイヤーもゲーム馴れしてるから
      コンテンツ消費速度早すぎてオンラインありきのゲームはセール待つともうダメなんよね
      出た直後に買わないとまともに遊べない
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    • 46. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/26 04:27
    • マルチとソロで報酬は基本同じにしないと時間経過の過疎でジワ売れが期待できない
      マルチがない、おいしくないと話題にならず初動で売れず

      追加コンテンツ以上に時間経過でソロ用のバランスに置き換えないとりリンクはMHには追いつけない
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    • 48. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/26 05:44
    • 今ZIP付けたらグラブルのスモウォー映画化決定してて草生えるw
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      • 54. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/03/26 07:44
      • >>48
        へースゲー!
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    • 58. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/26 08:44
    • ゴブリン共はルシソロくらいは余裕なんやろ? ただの覚えゲーみたいなもんやし
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    • 87. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/26 16:43
    • 堅守盛って体力自動回復積んで放置でNPCに任せるフルオート編成はやりだしてグラブルだ…ってなった
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    • 88. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/27 09:52
    • オイゲンとラカムが最も輝いたゲーム
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    • 89. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/03/28 18:39
    • 名作になれなかった感じの過疎さ
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