2025/05/27 00:00

0 :名無しのぐらんじーた
この胸を無茶苦茶強調したダッシュ 1748087892424
1 :名無しのぐらんじーた
スィー ってこれダッシュなの!?
2 :名無しのぐらんじーた
ガレヲンのせいでグラブルがエッチなゲームと勘違いされてしまう…
3 :名無しのぐらんじーた
ダッシュとは一体
4 :名無しのぐらんじーた
ガレヲンぬいって地面から生成してるの…
5 :名無しのぐらんじーた
めちゃくちゃダッシュ遅くてまあそうでしょうねとなった
6 :名無しのぐらんじーた
サンダルの時も思ったけどここのスタッフの人だいぶやりこんでるよね
7 :名無しのぐらんじーた
レイジングストライクのポーズがキャライメージと違いすぎるのですが…
8 :名無しのぐらんじーた
これ主力技というか投げ以外ってどれ振るんだ?
9 :名無しのぐらんじーた
>>8
なんか光を横に飛ばすやつ 確か波動だった気がするけどこれはLだと隙少なくて短いMで発生遅いけどガードされて有利HUが長くてコンボ用でUは中央で拾えるから基本はこれとUボタンの震脚振り回して意地でも一回ダウンさせるゲーム ダウンさせたら岩設置からの起き攻め投げ択・打撃・岩投げ・空中コマ投げ・空中打撃の択を迫るキャラじゃないかな あとH空中コマ投げはコマ投げきまらなくても岩投げて遠距離攻撃になるらしいぞ
10 :名無しのぐらんじーた
なんすかこれ
fu5077026
11 :名無しのぐらんじーた
なんかポールダンスみたいなことしとる
12 :名無しのぐらんじーた
ポールダンスとか幸せ投げとかスタッフが露骨にシコらせに来てるな…
13 :名無しのぐらんじーた
明らかにガレヲンだけ宣伝の気合の入り方違うから 「君達ガレヲン好きなんでしょ?俺もだが?」って感じのメッセージを感じる
14 :名無しのぐらんじーた
諸事情で始めようかと思うんだけどSteam版でも人いる?
15 :名無しのぐらんじーた
>>14
そもそもクロスプレイだからどの媒体でも同じだぞ
16 :名無しのぐらんじーた
俺預言者じゃないけど使用率すごい増えてしばらくして一気に下がるよ
17 :名無しのぐらんじーた
相変わらず難易度高そうだな…
18 :名無しのぐらんじーた
ぶっちゃけ原作から鈍足キャラになるのほぼ約束されてた以上クセ強キャラになるのは必然ではある 個人的には格ゲーの鈍足で低難易度キャラって見たこと無いと思う
19 :名無しのぐらんじーた
地上コマ投げも空中コマ投げも打撃からコンボで繋がるから投げキャラでもそこまで使いづらいやつじゃないと思う
20 :名無しのぐらんじーた
コマ投げはそういうものと言われたらそうだけど 投げのダメージと避けられた時の反撃がリスクリターンあってなくない?
21 :名無しのぐらんじーた
>>20
コマ投げあるってだけで相手側はガードしっぱって選択が減るからそのへんは仕方ないトコあるのよな…
22 :名無しのぐらんじーた
投げキャラだから罵詈雑言とかこんなキャラクソ弱くていいとか言われても泣かないようにな
23 :名無しのぐらんじーた
おっぱいデカくてエロいから弱くてもそこまでは言われない 強いと言われる
24 :名無しのぐらんじーた
強かったら土ゴリラ呼ばわりはされると思う
25 :名無しのぐらんじーた
投げる前に落石の仕込みがいるから読まれやすそうではある

コメント

 コメント一覧 (40)

    • 1. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/05/27 00:09
    • 足が太くて非常にいい
      というか全体的にみっちり詰まってる感じがして絶対抵抗できないだろ…
      あとダッシュで乳に接触事故起こすだろ絶対…
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      • 21. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/05/27 07:22
      • >>1
        アイシー・ペンギーゴかよw
      • 0
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      • 37. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/05/28 01:11
      • >>21
        天才か
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    • 2. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/05/27 00:24
    • 勝利ポーズ たゆんたゆんって音が鳴ってた…
      イスタルシアだこれ…
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    • 3. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/05/27 00:29
    • ルリアさんあのダッシュに何か一言お願いします
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      • 29. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/05/27 14:17
      • なんか>>3が冷たくなってんすけど!!
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    • 4. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/05/27 00:41
    • (´・ω・`)イスタルシアは此処にあったんだ
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    • 5. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/05/27 00:44
    • やっぱアークの格ゲーは最高やな
      キャラグラや演出が素晴らしい
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    • 6. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/05/27 00:53
    • 胸の遠心力でポールダンスかあ
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      • 24. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/05/27 10:43
      • >>6
        腋!腋!
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    • 7. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/05/27 01:13
    • カラー4でレイジングストライクすると白いものが見えますね
      とんでもない叡智ですよこれは
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      • 18. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/05/27 06:57
      • >>7
        買うの決めたわ!
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      • 23. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/05/27 10:32
      • >>18
        やめろ!パンツロットさんの仕事を奪うんじゃない!
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      • 33. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/05/27 17:37
      • >>7
        ガレヲンは抱き枕ですでに公式絵生パンさらしてるエリートだからな
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    • 8. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/05/27 01:18
    • やっぱ中は暖かい液状粘土なんだろうか
      興奮してきたな
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    • 9. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/05/27 01:29
    • キャラデザ大成功よな
      初登場の時の衝撃はすごかったわ
      あの野太いおっさんみたいなドラゴンからこんなえっちの権化が出てくるなんて
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    • 10. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/05/27 01:36
    • PSのカタログ入のおかげで初心者多いし始めるなら今ですよ!
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      • 28. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/05/27 14:07
      • >>10
        すまん、ダウンロードしたけど初代にあったクリア特典がなくて途中で投げたわ
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    • 11. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/05/27 02:01
    • スケベェ!!!六竜の性に改名しろ!!!
      もう我慢できねぇ露骨にシコらせようとしやがって無知無知叡知な上位存在がよォ六竜に直訴してくる条約違反だ
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    • 12. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/05/27 02:53
    • 叡智の結晶
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    • 13. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/05/27 03:43
    • 無印の頃のスタッフ同士の対戦は初心者同士のドタバタ対戦でほほえましかったんだけどなあ
      ライジングになってからスタッフもやりこみプレイになってきたし、それに伴ってゲームもインフレ気味の強いキャラと技だらけになった
      やっぱ調整班が強くなると上級者向けのアッパー調整になっていくんだな
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      • 17. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/05/27 06:42
      • >>13
        アッパーになる理由が調整班の練度ってマジで言ってる??
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      • 30. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/05/27 14:32
      • >>17
        やり込み勢視点になるからどう考えても強い技だらけのアッパー調整でしょ
        これくらいなら対応できる、ガードできる、連続技もできるって上級者目線になるから
        過去のアークゲーも有名ゲーマーは入ってるのにそうだったし
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      • 26. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/05/27 12:15
      • >>13
        開発側に格ゲーちゃんとやってる人がいるならどっちかっていうとデフレになって行くんだよ
        コンボ出来るだけの初中級者が調整するとアッパーになりがちになる
        とはいえ無印の頃から3回コンボ当てるか2回フルコン当てたら終わりってダメージ感覚だから、そこはあんま変わってないと思う
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      • 31. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/05/27 14:33
      • >>26
        逆に初心者が入るとバランス極端になる
        もともと単発ダメージが大きくて2タッチで終わるゲームと、体力が増えて単発ダメージが下がってなっがいコンボを2回決めての2タッチは別物だけどわかってる?
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      • 38. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/05/28 02:52
      • >>13
        技が強いことは一概に上級者向けのアッパー調整とはいえないけどな
        むしろ、コレ使ってねって分かりやすく強い技用意しておく方が攻めでこれ使えばいい守りでこれ警戒すればいいってハッキリするから実は逆に初心者にも優しくなる
        近年の格ゲーは大体そういう調整だし、なんなら格ゲーに限らず大体の対戦ゲームって今はそういう調整方針で運営されてるよ
        その方が初心者呼び込めるってデータ出ちゃってるから
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      • 39. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/05/28 04:08
      • >>38
        格ゲーやシューティングの衰退の理由は高難度化・複雑化の影響が大きいよ
        前作でせっかくシンプルにすっきりしたゲーム性だったのに一新して対応が難しい強い技を沢山作ったりボタン増やして複雑にしたりコンボゲー加速させて再び同じ道を歩んでる
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    • 14. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/05/27 05:04
    • ドラフ胸は横から見ると圧縮されてるみたいやな
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    • 15. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/05/27 05:12
    • なんかデカい手が出てくる技のおやすみポーズ可愛すぎる
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    • 16. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/05/27 06:35
    • スタッフマッチが普通にうまくてな
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    • 19. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/05/27 06:58
    • 投げキャラだし投げキッスして欲しい
      して❤️
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    • 20. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/05/27 07:13
    • 鈍足低難易度で強いキャラは結構いる
      スト4ザンギ、スト5アビゲイル、スト6本田、マーベルジャガーノート
      GGST長官は少し怪しいか
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      • 22. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/05/27 08:44
      • >>20
        今スト6でザンギめっちゃ強いらしいね
        低難易度かは知らんけども
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      • 25. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/05/27 10:59
      • >>20
        強いかはともかくとするならアルカナのフィオナなんかもやることはかなり少ないな
        とりあえずでかい判定をぶつけろ!
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      • 27. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/05/27 12:16
      • >>25
        フィオナは距離で変わる1F目押しが鬼畜過ぎる……
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    • 32. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/05/27 15:51
    • やっぱ見てるだけでも一挙手一投足ウザいなヴェルサシア
      ぽっと出のキャラが調子こいてんのほんと腹立つ
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    • 34. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/05/27 17:41
    • 体形がドラフドラフしてるけどガレって155cmよな
      ハイラが同じ身長のわりに立ち絵がシュッとしすぎてるのか
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    • 35. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/05/27 20:30
    • 職人魂を感じる
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    • 36. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/05/27 22:00
    • 愛を感じるな
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    • 40. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/05/28 05:02
    • コレじゃない感が凄い
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