2025/08/13 12:00

0 :名無しのぐらんじーた
1回死ぬと2アビ復活するのバグだろこれ…
1755011132869
1 :名無しのぐらんじーた
クロロ来るまで誰も気づかなかったのかよ
2 :名無しのぐらんじーた
そもそもわざと殺さんし死ぬような場所で使わんし
3 :名無しのぐらんじーた
2ターン目にいつアサと50%追撃と乱撃を付与出来るバッファーになったのか?
6 :名無しのぐらんじーた
コルワ…ナーフ…うっ頭が
7 :名無しのぐらんじーた
まず普通にアッパーしろ
8 :名無しのぐらんじーた
防御力下がるアーティファクトつけてお祈りかな…
9 :名無しのぐらんじーた
そもそもそんなに強くないからこれくらい許してくれ
10 :名無しのぐらんじーた
最初にリヴァイヴしてみたやつどんな発想してんだ
11 :名無しのぐらんじーた
2アビはいいけど1アビもなんか強い使い方ないのか
12 :名無しのぐらんじーた
それだけ仕込んでやれる事がスパバハの待機飛ばしくらいなのが虚しい
13 :名無しのぐらんじーた
そもそもこのコルワさんが何してくれるのかも把握してなかった…
14 :名無しのぐらんじーた
確定で即座に落ちせてもめんどくさいのに敵行動依存で相手によってお祈りまで絡むムーブ
15 :名無しのぐらんじーた
ここまで手間かけてやっと使えるくらいなんだぞ光コルワさん
これまで無くされたらもう何もない
16 :名無しのぐらんじーた
固有スタック10要求されてその2回目から本領発揮っていう
悠長すぎる性能にやっとオモチャとしての使い道が生えてきた
17 :名無しのぐらんじーた
今回のムーブ無かったら後ろに水着ラガッツォ置くくらいしかまともに使えないよねこのワーさん…
18 :名無しのぐらんじーた
>>17
真面目にいうならそれも無理やりワーさん使う場合であってどこ見るにしても基本的に他キャラでいいぞ
19 :名無しのぐらんじーた
隠された能力が見つかっても使うかどうか微妙なのか…
20 :名無しのぐらんじーた
なんでスパバハでと思ったけど高難易度は当然として知らないシリーズも無敵だらけで無理だからなのか 虚しい…
21 :名無しのぐらんじーた
というか今までもこういうスタック系死んだら全回復してたんか?
22 :名無しのぐらんじーた
>>21
バトル開始時に固有スタッツ付く系は大体蘇生したら回復してたよ バレスカの瀕死時味方全体全回復バフを何度も使うムーヴとかあった
23 :名無しのぐらんじーた
わーさん復活でリソース復活は仕様だよ
大分昔のアプデでキャラ復活時はバトル開始時の初期リソースよ同等の状態になるよう調整された
24 :名無しのぐらんじーた
修正してもそう…くらいだと思う
別にどこでも暴れてないし
25 :名無しのぐらんじーた
結局ブリブリな時点で殺し方は確立されてるからな…
28 :名無しのぐらんじーた
歴代ワーさん手動用ばっかりだからほとんど使った記憶ないんだよな…
29 :名無しのぐらんじーた
水着コルワは結構使った気がする
30 :名無しのぐらんじーた
コルワさんが悪さするって何年振りだ…?
31 :名無しのぐらんじーた
浴衣コルワはあれだけど 水着コルワは結構強いんだよね?
32 :名無しのぐらんじーた
>>31
過去に栄光って感じかな…
33 :名無しのぐらんじーた
水着ワーさんは調整で一時代を築いたから十分ではあるな 今では使わないというだけで
35 :名無しのぐらんじーた
水着コルワは防御アップ消える前のほうが使ってたな
36 :名無しのぐらんじーた
インフレの進んだ今こそ全盛期ワーさん使いたい
37 :名無しのぐらんじーた
今はインフレの波に飲まれたけど当時は普通に別次元みたいなバフしてたからな…

コメント

 コメント一覧 (112)

      • 56. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 15:32
      • >>5
        コラボキャラだから期間終わったら修正とかの手出しは勝手にはできないよ
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      • 63. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 16:19
      • >>56
        例えばベルエンジェルや蘭子とか修正されてるし、コラボじゃないがガチャキャラもどんどん修正されてるので
        コラボガチャのキャラが修正されないという理由は無い
      • 0
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      • 68. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 17:00
      • >>63
        それだいたいサイゲが関わってるやん
      • 0
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      • 101. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 19:30
      • >>63
        自社コラボと他社コラボは全く話違うだろ
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      • 6. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 12:18
      • >>3
        まあ主人公の位置を最初から変えられるようになるとか
        入れ替えシステムのある戦闘が増えるとか
        そういう方向かもしれない
      • 0
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      • 15. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 12:40
      • >>3
        主人公が全属性なんだからそれから奪ったスキルも全属性という
      • 0
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      • 62. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 16:11
      • >>3
        ワーさんの方はマジでそれ以外の使い道がないから絶対今後相性良いキャラが出ると言われてたし
        やってる事は既存の型遅れ気味だった光の飛ばし編成がちょっと強くなる程度だから
        コルワクロロの組み合わせは運営も分かってて調整してると思うよ

        ただ問題なのは今が良くても特定配置の1人を超強化するようなアビを今後出せなくなる点
        ただでさえゲーム煮詰まって出来る事が限られてきてるのに自分で自分の首絞めただけにしか思えん
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      • 73. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 17:14
      • >>62
        ぶっちゃけそれに関しちゃもう煮詰まってるってかフルオートで強くしないための枷程度でしかないし…それこそ今後は自分が配置されてる前のキャラを強化で事足りるし
      • 0
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      • 83. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 17:51
      • >>73
        自分の前のキャラを強化は光コウでもうやってるから次が来るのも時間の問題や
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    • 7. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/13 12:22
    • コルワのアビctが1だしわかってて実装してるんだろうな
      修正で復活後にスタック回復しなくなったらニーアの挙動がギャグみたいになってそれはそれで面白いけど
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      • 74. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 17:15
      • >>7
        ニーアの評価上がるやん
        修正しようぜ
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    • 8. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/13 12:22
    • 逆を言えば現状クロロ使わないなら別に…な感じか
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      • 11. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 12:33
      • >>8
        クロロは使える
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    • 9. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/13 12:27
    • なぜ属性指定しないのか
      あとになって変更は勘弁してくれ
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      • 20. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 12:52
      • >>9
        属性指定しないのはヤバイって何度も修正してきたのに学習しないなぁ…
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      • 22. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 12:56
      • >>20 復刻無さそうなガチャで実装してる辺り確信犯じゃないかな
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    • 10. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/13 12:31
    • 無料で引けたので高みの見物
      位置変更くらいならそのうち恒常が持ってきそうな気もするがな、それで無理にクロロ追った奴がキレるパターンは想像できる
      とはいえ代替キャラ出し渋る可能性もあるし、再入手見込めないキャラに独自性能持たせんのはかなり意地悪よね
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      • 35. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 14:22
      • >>10
        更に急な水着追加予告で迷わせ選択を迫る
        大半は全部を選べないからコラボを取る人は少数派だとは思う
        これがどう出るのか……
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    • 12. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/13 12:33
    • ガチャ終わってから修正かな
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    • 13. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/13 12:34
    • 面倒臭そうだし別に要らない
      クロロの方が将来的にヤバい組み合わせが生まれそうで怖い
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      • 17. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 12:43
      • >>13
        オダチェンなんて一手間加えてるんだから多少ぶっとんでたっていいんだよ。普通はキャラのスキルや属性使わず1回チェンジくらい珍しくもないのに
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    • 14. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/13 12:39
    • 無料で光コルワだけかよと思ってたけど、クロロも来て急に勝ち組になったわ(^凹^)
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      • 36. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 14:25
      • >>14
        無料分だけで2人も当たればまぁお得気分だわな
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    • 16. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/13 12:41
    • そんな面倒なことしなくてもクロロは強いんだしどうでも……コルワさん?……うん
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    • 18. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/13 12:44
    • まだこのくらいなら見逃されるだろうけど今後の組み合わせ次第では修正入るだろうな両方共
      いつも通り確りと把握してなさそうだしお得意の想定外パターン。
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      • 78. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 17:31
      • >>18
        俺も浴衣コルワ以上のやばいムーブ出来るキャラ来た時に修正来そう派だわ
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    • 19. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/13 12:51
    • 単に飛ばし役やってくれる手動隷を増やしたいだけとかな
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      • 79. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 17:32
      • >>19
        水が既にスパバハで30%とか飛ばせるのにか?
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    • 21. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/13 12:53
    • 手動のガチ層が引きにいってる感じか
      殆どフルオマンには関係ない話やな
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    • 23. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/13 13:05
    • 浴衣ワーさんどうせ手動向きなんだから任意で対象選べても良くない?
      フルオするには本体が貧弱すぎる
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    • 24. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/13 13:12
    • ナーフありそうで引けない
      もう少し待つか
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      • 25. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 13:20
      • >>24
        こんなので一々ナーフするわけない
        手間かけてる分の火力が妥当に発揮されてるだけにすぎないのよ
        むしろオダチェン出したんだからこういう小細工ガンガンやってほしいはずだし
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      • 49. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 15:03
      • >>25
        無いとは言い切れない。
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      • 81. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 17:33
      • >>25
        「こんなので一々ナーフするわけない」
        ミョルニル騒動思い出したわ
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      • 97. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 18:59
      • >>81
        ミョルニルロジャーは主人公が3〜4ポチするだけで3億とか4億いってたから正直こんなので扱いする方がおかしかったと思うわ
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      • 88. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 18:14
      • >>25
        初心者さん?
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      • 30. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 13:39
      • >>24

        ナーフはどうでしょ。
        運営的に手動短期ムーブの上限はフレズを想定してると思うんで、
        それを超えない限りは大丈夫じゃないかなあ。
        それ以外の使い方で悪さする可能性は否定できないけど。
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      • 51. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 15:14
      • >>30
        タクコマの方弄るとは思うけど。
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    • 26. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/13 13:24
    • 一応コルワとクロロの組み合わせは想定内と思うけど
      今後絶対どっかでやらかすよな
      炎上しないうちにクロロはナーフしといた方がいい気がするけどな

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      • 29. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 13:38
      • >>26
        コラボガチャとして売っちまった時点でナーフのタイミング関係無く炎上だよ…なんなら炎上じゃ済まないかもだよ…
        なにかやらかしたら周りを調整するしかねぇんだ
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      • 61. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 16:10
      • >>26
        もうこのゲームに炎上させるほど熱意持ったユーザーとかいないから大丈夫でしょ
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      • 93. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 18:27
      • >>61
        ユーザーは居ないけどエアプのミニゴブ民は放火魔だぞ?
        シエテ剣さまフォを忘れるな
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      • 96. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 18:34
      • >>93
        暴れてもシエテ剣はナーフされたし、サマフォの3等配布は最初からやるつもりだったろうし何の意味もないんだよなあ
        ヴィーラの全体かばうナーフだったかは告知したらユーザーが暴れたから日和ってやめてたけど、今はもう告知しないで突然やるからな
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      • 111. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/14 00:41
      • >>61
        まさに毎日放火魔が現れる場所で何を言ってるんだ
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    • 27. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/13 13:27
    • クロロはどうでもいいけど、新コルワ欲しいな
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      • 39. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 14:34
      • >>27
        もうピックアップ終わってるよ……性能関係ないなら何で今興味持ってんだよ
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      • 48. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 15:01
      • >>27
        天井で取れないだけで今のガチャから出るぞ
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    • 28. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/13 13:27
    • また想定外しやがったら許さんからなマジで
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      • 94. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 18:27
      • >>28
        大変だねあんたら
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    • 31. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/13 13:40
    • これくらい想定してるとか言ってる人は新規ちゃんかな
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    • 32. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/13 13:42
    • コルワさんってなんでこうも不具合に縁があるんだろうな…
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      • 40. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 14:38
      • >>32
        安心しろ
        この程度で不具合扱いされる程、浴衣コルワは強くない
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      • 98. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 19:02
      • >>32
        コルワの不具合って水着コルワにスキン被せてたら敵が即死するやつくらいで初期コルワは単純に強過ぎたからナーフで水コルワは特にそういう話ないし今回の浴衣コルワに関しても想定外の運用にはなってもプログラム的不具合ではないから言うほど不具合に縁がある訳ではなくね?
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    • 33. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/13 13:42
    • 言うてここまでしてコルワ使う必要あるか?っていう
      そのうち光でも似たようなムーブ出来るのが出てくるだろ
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    • 37. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/13 14:27
    • 闇でもクロロクロエで1ターンアサシンをシスとか浴衣イルザにつけられるしクロロ相当ヤバいで
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      • 50. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 15:09
      • >>37
        あークロエのその動画流れてたけど1Tアサシン付けて交代させてたんか、確かに今後の火力面強化されるならヤバそうかも
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      • 52. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 15:18
      • >>50
        レリバ主人公につけてブリブリブリ+オロロ3アビで3回行動するムーブの動画もあったかな
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      • 86. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 18:10
      • >>37
        クロロ無しでも、タクティクスコマンド→チェンジでいつアサ1ターン主人公に付けれるで。出し入れしただけで、きゃわたんLV消えるのがいけない。
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    • 41. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/13 14:40
    • 想定外ナーフで闇限定にして闇には後ろ強化を出禁にサラサの魂を賭けるぜ
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      • 65. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 16:26
      • >>41
        どこに想定外があるのかが本気で理解出来ないんだけど、こんな面倒な手間かけてやっと出る高火力程度はオダチェンだす以上想定内だよ。こんなので騒いでるとかさすがに笑われる
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      • 70. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 17:08
      • >>65
        でもここの運営ってパリスがHP同値のキャラを複数庇えるのは不具合ですとか
        インダラのサポアビがバトルメンバーにいなくても発揮されるのは不具合ですとか
        スマヒのアビがコピーできるのは不具合ですとかたいしたことないのも潰してきたやん
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      • 75. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 17:16
      • >>70
        黒ぴにゃ反射も後にバハで暴れたしなこういう問題はどこで暴発するかだからな。
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      • 72. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 17:14
      • >>65
        大体言われてるのは今後やろ運営が想定してキャラやコンテンツ追加出来るとは思えないし。
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    • 42. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/13 14:45
    • どうせ想定外起こすんだから最初からタクコマなんて入れなきゃいいのにね
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      • 87. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 18:13
      • >>42
        ノブナガを気付かず移動させたシーン、タクコマで再現できるじゃん!
        ってあんまり考えず入れちゃったんだろうな…
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    • 43. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/13 14:55
    • 取り敢えず無料50連でクロロだけ引けたからヨシとする
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    • 44. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/13 14:56
    • よりによってコラボキャラにタクティクスコマンド渡すとか軽率すきるわ
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    • 47. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/13 15:00
    • 想定内だけど売り切ったら想定外になる
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    • 54. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/13 15:26
    • 200hellとかの手動はクロロの有無で差がつきそうだけど少数の英雄狙い層とか全勝目的団以外は関係ないからそれは割り切ってるのだろうか
      それかサリエル、水着シャトラor隠し玉キャラが仲間入れ替え系のアビでも持ってくるのか
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    • 55. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/13 15:28
    • うんまぁこれ想定外来るパターンだな
      クロロ無料で出たのになぁ
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    • 57. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/13 15:37
    • コラボキャラだけどクロロは有料ガチャだから想定外は無いと思うよ
      返金リスクを抱えて修正するほどヤバい性能じゃないからこれからの新キャラに気を付けるしかない
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    • 58. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/13 15:39
    • クロロそのものじゃなくタクティクスコマンドを想定外して来るんじゃね
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      • 67. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 16:36
      • >>58
        タクティクスコマンドが自属性以外に効果を発揮していた「不具合」を修正しました
        不具合の修正であってナーフではないので当然返石はありません
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      • 84. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 18:01
      • >>67
        スパバハ闇偽装のときに散々擦ってきたからそれは通らないよ
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      • 85. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 18:09
      • >>84
        通るよ
        つい先日突然スマヒのアビが模倣できていたのは不具合ですってことになったからな
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      • 89. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 18:16
      • >>58
        タクコマ属性縛り、光コルワ、闇クロエ全部来るんじゃないかな。
        コルワもクロエも即使用させねーぞ!ってあからさまに時間かかるようになってるから、そのままとは思えない。
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      • 95. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 18:29
      • >>89
        ヴェルサシアまわりの影響でメインサブの移動で固有バフ消えるのは不具合なので修正しますは普通にありそう
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      • 105. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 20:24
      • >>95
        むしろサブ枠5つと明言されてるヴェルサシアのバトルに何らかの制限付きで使えるタクコマがあって、それで前後をこまめに入れ替えながら戦うみたいなバトルになりそう
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    • 59. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/13 15:54
    • そんなビクビクしながらゲームやらずに肩の力抜こうよ
      俺は肩の力抜きすぎてルシゼロ天元以外のコンテンツはフルオリロ以外やったことがないよ
      キャラのアビとかほぼちんぷんかんぷんだよ
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    • 60. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/13 16:05
    • 復活再使用はバレスカと同じか
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    • 64. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/13 16:24
    • >>コルワさんが悪さするの
      全然悪さじゃないんだよなぁ
      一度落とした上で蘇生するから、手動強制でアビレール待機不可なのに、そこまでやって一番価値ある場所がスパバハ待機消し飛ばしのオモチャっていうマジで引いた人の自己満ムーヴしかないんやぞ!

      俺はコルワ好きで引いてクロロも引けたからちょっと楽しんでるけど、ガチのマジで強いってわけとは違うからな。手間隙かけて準備して、好きなキャラでデカイ数字出して気持ちよくなるってやつ
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      • 76. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 17:19
      • >>64
        今はコルワで光が矢面に立たされてるけど闇でも色々できちゃうから古戦場200hellの速度が異常で戦々恐々としてる
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      • 90. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 18:24
      • >>64

        水着ゾーイ+邪罪のチェインなら別にスパバハじゃ無くても出来るで。
        無敵かつHP1にして、主人公は吸収でHP回復、落としたいのはガードすれば、スリップダメージで3人落ちるから光コルワ蘇生。
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      • 92. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 18:26
      • >>90
        それの何が悪さなんだよ
        ネタやんけ
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    • 66. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/13 16:34
    • うちでは今年の古戦場はフロレンスにはずっと倉庫番してもらってたので当然役割がかぶるコルワさんの出番も今後ない
      スパバハ?今更やるわけねーだろ
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    • 69. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/13 17:02
    • 相方が来たら化けるってのは最初から言われてた
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      • 107. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 21:38
      • >>69
        実装時に言われてたそれとは意味合いが全然違うよ
        評価自体はそんなに変わらん
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    • 71. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/13 17:13
    • ところでワーさんウエディングドレス作るようになったの?
      こないだのイベでさらっと担当してたけど。
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      • 80. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 17:32
      • >>71
        当初の風からドレス作って背中押すハピエンの使者やってた
        やってたよね?
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      • 100. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 19:03
      • >>80
        なんなら水コルワでもウェディングドレス絡みだった気がする
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    • 82. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/13 17:47
    • 光コルワ、セレクトで引いてしまったが普通にやると使い道なくね?
      正直これが今後輝くとも思えんのだが・・・
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    • 99. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/13 19:03
    • 闇でも手動で相当な動きできるんだけど光コルワの印象が先行してうまく埋もれてるな
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      • 104. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 20:19
      • >>99
        主人公にクロエいつアサ付けてブリブリ&オロロで3回行動のことだったら現状だと手間の多さに火力が追い付いてなくね?
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      • 108. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/13 21:50
      • >>104
        あれちょっと未完成で、オロロ三回行動じゃなくてアビ再使用にすればブリブリブリ、ブリブリブリ、ターン攻撃までやれる
        オロロ三回で足りるならそっちの方が早いけど
        手動で古戦場200hellレンジなら有用だし筆頭候補になるんじゃない?
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      • 110. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/14 00:34
      • >>108
        200ヘル手動って前回闇古戦場の段階ですら1分とかだけどそんなブリブリしまくって1分切れるかな?
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      • 112. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/14 15:42
      • >>110
        1分切れるよ200だったら
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    • 102. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/13 19:44
    • 俺が引けなかったからナーフされるべきって騒いでるんだろな。普通に考えたら版権元の事前チェック入ってるコラボキャラを後出しでナーフできる訳がない
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    • 103. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/13 20:09
    • 皆こんなめんどくさいことやらんからスパバハでもレヴァンスでも宝島でも大半の人が手動周回やらないのに
      フルオートで予兆全解除して回るような編成が一番「悪さ」やっちゃってんじゃないの
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    • 106. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/13 21:02
    • ワーさんはいつも誰かの引き立て役で輝く
      彼女らしいといえばらしいのか
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    • 109. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/13 22:32
    • どうせやらかして想定外すんだろっていう負の信頼がすごい
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