2025/08/21 07:54

◆闇ベアトリクス、最終解放後の性能

3040070000_03
得意武器:剣

種族:ヒューマン

◆アクションアビリティ◆
703_1
エムブラスクの剣
(CT6)
(バランス調整)
(Lv90)
-敵に闇属性ダメージ/次の攻撃で必ずトリプルアタック

+敵に10倍闇属性ダメージ/自分のクリティカル確率UP(3T)/会心効果(3T)
+◆自分のHPを現在値の40%消費
+自分の
攻撃大幅UP(1回)
704_4
ユニフィケイション
(CT6)
(バランス調整)
-敵の攻撃DOWN(180s)/光属性攻撃DOWN(180s)

+敵全体に闇属性ダメージ/攻撃DOWN(180s)/光属性攻撃DOWN(180s)/特殊技ダメージDOWN(3T)
2694_3
ライジング・スター
(CT4)
(バランス調整)
-8ターンの間、自分のHPが少ないほど攻撃が大きくUP
-◆自分のHPを最大値の40%消費

+自分に逆境効果(8T)/闇属性追撃効果(1T)/ターン進行時に攻撃行動を2回行う(1T)
+◆自分のHPを現在値の40%消費
2695_1
(Lv100)
セヴァー・ザ・カルマ

(CT10)
敵全体に12倍闇属性ダメージ/強化効果を3つ無効化/自分にカウンター効果(回避・被ダメージ/5回)/ライジング・スターが発動
◆瀕死状態の時のみ使用可能
◆奥義◆
イモータル・アソールト
(最終解放後)
セイヴィアー・アンリーシュド
闇属性ダメージ(特大)/自分の被ダメージ無効(1回)
+エムブラスクの剣が即時使用可能
◆サポートアビリティ◆
エムブラスクの契約者
(バランス調整)
-自分の残りHPが少ないほど連続攻撃確率UP/回避率UP
+敵のターゲットにされやすいが必ず連続攻撃/瀕死状態の場合、必ずトリプルアタック/弱体効果無効/強化効果が無効化されない
クロック・オー・デルタ
(バランス調整)
(Lv95)
-トリプルアタック発動時に時計の針が進む(最大3)
-◆時計の針に応じて奥義性能UP

+トリプルアタック発動時に時計の針が進む(最大12)
+◆時計の針に応じて通常攻撃の与ダメージUP/攻撃UP
+
時計の針が進んだ時、因果喰らいLvが1上昇
+
◆因果喰らいLvはバトル開始時1の状態/致死ダメージを受けた時に因果喰らいLvを1消費してHP1で耐える

コメント

 コメント一覧 (186)

      • 81. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 10:15
      • >>34
        そこにサプチケがあるじゃろ?
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      • 95. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 10:46
      • >>81
        あれ、昨日で終わりじゃなかった?
      • 0
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      • 111. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 11:46
      • >>95
        交換期間が残ってるんだ
      • 0
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      • 133. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 13:45
      • >>111
        交換期間は+1日と勝手に勘違いしてたわ、昨日交換しちゃった
        今日の無料で被らなくてよかったぜ…いや被ったら金剛浮くんだが
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    • 37. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/21 08:35
    • メグが全体追撃持ちとして復活したおかげでベアは短期より中長期向けの方が採用しやすいか
    • 0
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      • 51. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 08:51
      • >>37
        虚詐(ロジャー刀)枠だからマグナ寄りの話になるけど
      • 0
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      • 53. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 08:54
      • >>37
        メグのクリ追撃って虚詐枠じゃなくなったんか?
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    • 40. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/21 08:42
    • 因果喰らいLv
      ↑これ今までの固有Lvの名称の中でかつてないほどダサい
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      • 101. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 11:08
      • >>40
        目悪くてまず漢字ひらがなで文章にアタリ付けるからちょっと混乱したわ
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      • 141. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 15:26
      • >>40
        万華Lvもなかなか
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      • 144. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 15:53
      • >>141
        レベル上がるにつれモッサァ……ってしてくるんかな
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      • 154. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 17:36
      • >>144
        レベル下がらなくなったから、多分グラン君がボーボー派で剃らないでくれって頼んだんだと思う。お姉ちゃん今までちゃんと剃ってたのに…
        このグラン君とはそりが合わないと思った、剃りだけに
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      • 178. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 23:51
      • >>154
        マジレスするの寒いやろうが浴衣ナルメアの奥義名が胡蝶刃改・万華蝶でナルメアの奥義時のボイスがこちょうじんあらため・ばんかちょうって言ってるから多分読み方ばんかレベルやで
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      • 186. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/23 16:11
      • >>178
        知ってるけど万華(ばんか)なんて日本語無いから万華鏡から読み想像するのは自然だと思う
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    • 45. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/21 08:45
    • 連撃食らおうが落ちない1T不死身になってんだけど、さすがに不具合?
      TAし続ける限り不死身だしバザラガみたいに修正入りそう
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      • 47. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 08:48
      • >>45
        一応12回制限ではあるしどうだろうね
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      • 64. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 09:22
      • >>47
        12回以上は増えないのか勘違いしてた
        13T不死身なら許容範囲か
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      • 138. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 14:19
      • >>64
        実動13Tだからバザラガさんや水着闇ジャンヌと違ってターンスキップには強いな
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      • 50. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 08:50
      • >>45
        時計の針が最大12ってことは、因果くらいも最初の1と合わせて13までしかいかないはずだから
        TAし続ける限り不死身ってことはないんじゃないか?
        それは置いといても1で耐えるのが1回か1ターンかでは全然話が違ってくるからそこは気になるところだけども
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      • 54. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 08:54
      • >>50
        何度攻撃食らっても1Tでカウント1つしか消費してない
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      • 61. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 09:16
      • >>54
        1ターンだったら結構面白そうだなぁ
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    • 49. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/21 08:50
    • テクニカルなゴミとかいう汚名は挽回できた?
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      • 75. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 09:59
      • >>49
        やること自体はすごく単純に見えるな
        瀕死になってTAするタフゴリラ、あれだ水着ベアをタフにして令和恒常水準にするため+αつけた感じ
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      • 115. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 12:23
      • >>49
        きくうしはもちろん本人も理解できなさそうなテクニカルさだったからな
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      • 179. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 23:53
      • >>49
        元々前の調整でテクニカルなゴミから当時基準でシンプルに火力出す背水アタッカーって感じになってなかった?
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    • 57. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/21 08:59
    • 結構良い!個人的には十分嬉しい!
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    • 59. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/21 09:09
    • 継戦能力はかなり高い
      ブギーマンジータとタメ張るくらいの火力もある
      針の進行で4アビのリキャ短縮があればいうことなかった
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    • 60. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/21 09:16
    • フェイト気合い入ってたな
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    • 62. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/21 09:19
    • リミベアまだー?
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    • 65. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/21 09:24
    • コラボの修行に行かせてたのを最終上限解放させてから帰還させたら一気に80→100になって笑った
      こんな経験値貰えたんだな
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    • 66. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/21 09:33
    • ファイト見てなかったから見たら
      ベアの声別人だった
      今はゴブロと同じ声だなって感じ
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    • 67. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/21 09:37
    • 恒常の最終ならこんなもんでしょ
      組織補正がチョイ乗せされてるくらい
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    • 71. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/21 09:47
    • これに4アビ短縮なりディスペル連発するようだと流行りの強リミになっちまうしな
      いい塩梅だとは思う
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    • 72. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/21 09:49
    • リミテッドへの踏み台か
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      • 96. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 10:48
      • >>84
        俺は>>72を支持する
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    • 73. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/21 09:51
    • ゼタとの出会い初めてみたけど、ベアに比べてウエイトレス→騎士団→組織と戦うノリが軽すぎて笑っちゃった
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    • 76. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/21 10:01
    • 最新版の水着闇ジャンヌって感じのコンセプトか
      時計の針で不死身に回数制限かかってるの自力で読み解けなかったわ
      ゲーム内解説は充実したけど初出のベアより最近のキャラの性能のがよっぽど解読大変だよな
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      • 163. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 19:15
      • >>76
        初期ベアより難しいはさすがにダウト
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    • 78. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/21 10:07
    • アルベールがかなり緩い条件で常時2回行動するのに瀕死なら常時2回行動とかでよかったくない?
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      • 83. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 10:21
      • >>78
        よかったくない
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      • 93. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 10:44
      • >>78
        そもそも瀕死になるのが1ターンで済むんでアルベールより緩いぞ
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      • 116. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 12:23
      • >>78
        こいつは奥義オフを要求する代わりに常時瀕死で戦うから結構違う
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      • 128. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 13:21
      • >>116
        奥義オンにして1アビ使って超火力短いスパンで出すタイプでは?
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      • 171. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 22:56
      • >>116
        3アビの2回行動があるからから奥義を打っても大丈夫だよ
        もう少し落ち着いて考えような
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    • 84. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/21 10:26
    • 没になったリミベアの再利用とかじゃねぇのコレ?
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    • 87. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/21 10:30
    • ベア結構苦労してたんだなって
      今更だけど時計って何なんだろ
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      • 131. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 13:43
      • >>87
        初期はエムブラスク固有の設定っぽかったけどわりとすぐに無かったことにされてるな…背水能力のがベアらしくわかりやすいからそっちにシフトしたんかな
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      • 180. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 23:55
      • >>131
        エムブラスクのテーマ(?)である因果を時空と絡めて何かそれっぽくしたかったのを諦めた感じかな
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    • 88. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/21 10:31
    • 編成に入れようとしたら闇だと初めてのSSRキャラだったわ。始めてから10年以上経つけど最終遅すぎんだろ
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      • 104. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 11:19
      • >>88
        私の初SSRのソフィア最終はまだですか?
        いや最終とか贅沢言わんから季節限定くれ
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      • 140. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 15:23
      • >>104
        ソフィアは水のほう最終すればいいわ
        光は何やったところでどうせフュンフの超劣化だろ
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      • 105. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 11:25
      • >>88

        そういや実装時色々あったなあ。
        本当にトラブルとは仲良しな人ね。
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    • 89. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/21 10:35
    • 最終する為に3アビフェイトやろうとしたらベアトリクス編成しろ言われて草
      めんどくせぇな昔のキャラは
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      • 90. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 10:38
      • >>89
        その文字数打つ方が面倒じゃねえの?
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      • 107. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 11:28
      • >>90
        エムブラスクの剣さんオッスオッス
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    • 91. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/21 10:41
    • 概ね満足だけど贅沢を言えば奥義ダメ上限も上がって欲しかったな
      1アビの為に奥義撃ちたいけど奥義ダメが低すぎるわ
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      • 132. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 13:44
      • >>91
        せめて追加ダメージくらいほしいよねぇ
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    • 97. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/21 10:50
    • 今でも割と強くて楽しいキャラになったとは思うが、針12で攻撃後2アビ発動とか追加してくれれば大歓喜してた
    • 0
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    • 108. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/21 11:36
    • なんか強くね?普通に満足しちゃった
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    • 112. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/21 11:52
    • 闇のラガッツォ枠?
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      • 120. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 12:34
      • >>112
        全然死なないから別物だぞ
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    • 114. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/21 12:05
    • よいかジェラール。
      我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
      私が中心に立ち、防御力の高いベアが先頭、
      両脇をジェイムズとテレーズが固める。
      お前は私の後ろに立つ。
      お前のポジションが一番安全だ。
      安心して戦え。
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    • 117. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/21 12:25
    • 古戦場250の適正はあまりなさそうに感じるし短・中期も別のキャラで事足りるからどこで使えばいいのかわからん
    • 0
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      • 126. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 12:49
      • >>117
        征伐戦フルオート
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      • 168. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 20:58
      • >>126
        それ使い道ないって言ってるのと変わらんが
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      • 182. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 23:57
      • >>117
        火力はあるから250は不死身が続く間殴って暴れた後退場して裏から誰か出すか50以降キャラが落ちた時の保険として裏から出た後押し込む為に暴れてもらうって使い方で一定の需要はありそう
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    • 118. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/21 12:27
    • フェイト見たけど、やっぱり土SRの絵が一番良いな
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    • 119. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/21 12:31
    • オロロの代わりに天元で使ってくれというような性能かな
    • 0
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      • 170. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 22:28
      • >>119
        ?????
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    • 121. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/21 12:35
    • オリジナルの針動かす仕様面白くてすきだったのに。。。
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    • 123. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/21 12:46
    • 磔ベアをマイペに設定できるようにしてくれ…
    • 0
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    • 125. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/21 12:46
    • シャトラとベアのタイプ見ると古戦場ボスの固有レベル解除はTA〇回な気がしてきた
    • 0
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      • 130. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 13:38
      • >>125
        いい読みだ
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      • 135. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 13:47
      • >>125
        それなら光と同じでヒット数にするんじゃね
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      • 139. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 15:19
      • >>125
        それだと今年の目玉の干支であるインダラ様が困るんだが?
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    • 134. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/21 13:47
    • 3連ディスペルは強そうなんだけど短縮ないのがな
      アレ爺とオロロで4アビを高頻度で打てるようにするとか…
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      • 165. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 19:27
      • >>134
        オロロとの相性は最悪や
        ベホマズン暴発して終わり
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    • 137. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/21 14:07
    • 1アビなんて言ってんだこれ
      叫びすぎて「デブだぁ!」にしか聞こえん
    • 0
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    • 145. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/21 16:33
    • ホルス相手だから古戦場の参考にはならんけど
      めっちゃ火力出てて楽しかった
      日課編成には入れておく
    • 0
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    • 146. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/21 16:37
    • すっげぇ強いバザラガさんって思えばいいのかな?
    • 0
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      • 152. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 17:30
      • >>146

        不死身でごり押してぶん殴るというコンセプトは共通。
        バザラガ同様レイでチェンジするのも面白いかなと思ったけど、
        あっちと違って自前でTAするんで態々入れ替える恩恵は薄めね。
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    • 149. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/21 16:53
    • ゼタがリミになってから暫く経つのにな
      どこで差がついた
    • 0
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      • 153. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 17:32
      • >>149
        今から埋めるんだよ、その差をな
      • 0
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      • 169. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 21:20
      • >>153
        ゼタ最終からリミになるまで位開くかもな
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    • 155. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/21 17:43
    • 9年やってて持っておらず、今更サプで取るのも気が引けてスルーしてしまったけど、これはやらかしてしまったかな
      250フルオで必要にならないことを震えて待つしかない
    • 0
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      • 156. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 17:51
      • >>155
        オロロとの相性最悪だし250で使うとは思えん
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    • 158. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/21 18:26
    • ファイトストーリー的にもっと早く最終するつもりだったろこれ
    • 0
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      • 159. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 18:27
      • >>158
        フェイト
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      • 172. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 23:03
      • >>158
        回想とはいえその時系列が土ベアの前なのが明らかにおかしいもんな
      • 0
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    • 160. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/21 18:27
    • バザラガとベアはリミになるだろうし最終というノルマをようやくこなしたのかって印象ある
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    • 162. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/21 18:59
    • 因果暗いレベルがあれば何しても死なないってことだぞ
      これヤベーよ
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    • 164. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/21 19:20
    • さてフェイト見て最終するかと思ったらフェイト欄にいなくて
      土ベアを何故か闇と勘違いしてて闇ベア持ってないの今の今になってようやく気付く
      持ってない事すら勘違いしてたという…
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      • 174. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/21 23:29
      • >>164
        そういや今はクラシックガチャからしか出ないもんな
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    • 167. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/21 20:57
    • 不死身は最大12だけど自前の無敵やほかメンバーの暗闇やバリアでタゲ集めても被弾しないことがあるから15~20ターンは生きてると思っていいな
    • 0
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    • 173. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/21 23:09
    • 結構つらい過去持ちやったんかお前って気分だわ
      奥義の叫び聞いてるとグラヴァサ思い出して違う意味で憂鬱になるわ
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    • 175. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/21 23:43
    • ただ死なないだけやこれ
      アルベールのがまだマシだわ
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    • 181. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/21 23:55
    • 使いもしないで弱い弱い言うしょうもないやつらばっかだなここ
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      • 183. 名無しのぐらんじーた
      • 2025/08/22 01:11
      • >>181
        使えば弱いのわかる
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    • 184. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/22 01:17
    • ベアは好きだし一応最終はしたが、
      アビでHP減るの嫌いだから使わないだろうなあ
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    • 185. 名無しのぐらんじーた
    • 2025/08/22 01:22
    • 割とみんな反応渋いんだなぁ。えぐい火力出るし落ちないし、普通に強かったけどなぁ。とはいえ高難易度はしんどそう
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